Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
バスターウルフは長らくゲーム史上に出演してイメージが固まっている中、乱舞技でもないし、必殺技の強化版みたいな演出でもないのに、こんなにカッコいい技が実装されたのでホントに凄いと思う。
影の功労者、近接二段強パンチが好き過ぎる。キャンセルしやすくて万能でした。
テリー語る上でバーンナックルとパワーウェイブ及びゲイザーの3つは外せないな
バスターウルフはいまだに初出が一番かっこいいんだなぁ…真昇竜でも思ったけどスマブラのモーションは本当にセンスある
俺もバスターウルフは一発目が好きです!
ゲイザーはRBSで斜めに出るようになったのがめちゃくちゃカッコよかった。そしてトリプルゲイザーの3発ともモーションが違うのも衝撃的だった。
3:13 ゲイザーが初めて出た当初、暗転とかの演出もなくパワーウェーブと同じモーションで出るからウェーブを避けようと飛び込んで来た相手がゲイザー直撃するのがすごい画期的だったんだよなー。
まぁ画期的というか、それ用に作った技だからなあれ
@@okm-w7c でも狙って作れるのすごない?当時の制作スタッフさんのアイデアに乾杯
公式ストーリーではジェフのパワーウェイブを知ってたクラウザーが飛び込んでくることでゲイザーが直撃して勝っているくらいで
どのタイトルかは忘れましたが、トリプルゲイザーを撃つ時にボイスで 「オーバーヒートゲイザー!」 と言っているのがカッコ良かったです。
たしか、RBSが初出でRB2もでしたよね。
@@佐世保の中年ライダー そうでしたか!情報、ありがとうございます^^
そのボイスがハイアングルゲイザーに使われてる
スマブラの正面向き帽子投げ勝利ポーズはKOF94,95のみの演出ですね個人的にお祭りゲーに出られてテンション上がってる感があって好きだったんですが96からいつもの後ろ向いて投げるポーズに戻りました久々に見られて嬉しかったです
RB2のトリプルゲイザー2発目のゲイザーがアッパーモーションなの最高なんよ
これに触れてくれる人いたー🎉あれは本当にカッコいい
やっぱり橋本さとしさんボイスのほうが技名が映えるなぁ…
テリーの何がかっこいいかって使ってる能力的なものが「炎」とかじゃなくて「気」なのがいいよな
超必殺技が隠し技というのもあって、パワーゲイザーを出せた時はとても嬉しかったですね。
MOWでカウンターやクラックシュートで浮いた相手にバスターウルフで拾ってKO決めるのが好きでした。勝利ポーズも特殊勝利ポーズだったら最高にカッコいい。
ストリートファイター6参戦おめでとうございます!!!懐かしさと 新しさを兼ね備えた 技と演出は ファンにはたまらないです。
コメント欄の皆さんのテリー愛がスゴいですね!自分も生粋のテリー使いなのでコメント読んでいて楽しい&懐かしいです。
バスターウルフで服がなびいているのが好き。
確かに服なびいてるの良い演出
バスターウルフはやっぱ、最初の演出と発音が好き
テリーのカッコ良さが格ゲーの進化と共にアップデートされてるのが凄い❗初めてパワーゲイザー見た時から、3連パワーゲイザー、バスターウルフ❗全部カッコ良い✨トリニティゲイザーもベタベタな技だけどテリーがやるとカッコ良い✨
主人公オーラはSNK格ゲーNo.1だと思ってます全ての技がかっこいい
MOWでのバスターウルフが後続の作品より完成度がダンチで高いのが凄い
トリプルゲイザーは初出の時に、それで倒すと勝ち台詞で「なんだ今の技は…」って自分でも驚いてたから、無意識に出してたようだしコマンドが難しくても仕方ないよね……。
確かに勝利セリフでも言ってましたね、まさに潜在能力。
バスターウルフが至高!歳を重ねたテリーが余裕ある感じで放つ様が最高にかっこいいし、使い勝手も良き!そしてアーユーOK?のスタートが痺れた😊
バスターウルフはゼロ距離パワーゲイザー的なことと考えると好き度が増す
ライジングタックルは、個人的に好きな対空技!餓狼1は、初期の必殺技が出し難いから何度も練習して覚えた。
やっぱ格好いいよなぁテリースト6のビジュアルは最初なんだかなぁと思ってたけどトレーラー何回も見てたら好きになってきた
今でも、久しぶりにやるゲームでどのキャラ使っていたか忘れていてもテリーはとりあえずで選べるんだよな…覚えてるから。ちなみにトリプルゲイザーの二発目がアッパーのモーションのがカッコよくて好きです。
餓狼3で潜在能力として登場したトリプルゲイザーは餓狼3ではコマンドと使用条件が難しすぎて使えなかったが、RBではコマンドが簡略化されて使いやすくなった。また、KOF'96~'99ではパワーMAX超必殺技、'00~'02ではMAX超必殺技として使用できたのが凄かったし、嬉しかった。
バスターウルフは格ゲー史上の中でトップクラスにカッコいい👍
俺はバスターウルフかなぁテリーも歳取って見た目変わったけどアレが本当にテリーとして理想的な歳の取り方でバスターウルフが本当に素敵だった後はハイアングルゲイザーも好きだな、リアルバウトだったかな?2発目をアッパー風に打って3発目を叩きつける感じで最高
リアルバウトスペシャルとリアルバウト2のトリプルゲイザーが2発目アッパーでした。KOFにも実装してほしかったけれども、叶いませんでした。
実際には偶々そうなっただけなんだろうけどリュウが昇竜拳で上に突き上げる形でテリーはパワーゲイザーで地面に向かって打ち下ろす形で対極なってると勝手に脳内補正してるw
やっぱバーンナックルがかっこいい!しかしパワーダンクでキャップの向き変えてるのは気がつかなかった‼️餓狼2以降の上着の袖ごとぶっちぎったテリーのファッションが1番好き😄
龍虎の拳とかジェフ・ボガードの設定が曖昧だった時期があって・Mr.カラテがギースに騙されてジェフを殺害・バーンナックルはジェフの形見の技みたいな感じで思ってたので、よりによってタクマの娘が茶化すとは!と怒りに燃えてる時期がありました
母親亡くした幼い子供2人の養育を完全に放棄し酒とギャンブルに溺れて借金拵えてそれを肩代わりしたギースが立てたジェフ暗殺計画にみすみすのってジェフを殺したのは余りに酷すぎるタクマサカザキ死んだほうがいいレベル
トリプルゲイザーは、リアルバウトスペシャルの2発目がアッパーのやつが大好きなんですけどね…以降採用されないところを見ると浮標だったのかな
同志がいた! 自分もそれが好きです
自分はスマブラしかやってないけど、テリーは超必殺技がカッコイイから使っている。最後の切り札ナシルールでも使えるから良い
半年前には思いもしなかったテリーのスト6参戦
餓狼シリーズ、KOFシリーズ全作品解禁だけでなく、他社他作とのクロスオーバー格ゲー作品にも多数登場するテリーの必殺技と超必殺技はカッコいい技が本当に多い。特にバーンナックルはテリーを代表する突進系必殺技で、攻撃範囲が広いため、連続技の締めに使うと強力。
SNKといえばテリーだと思います。子供の頃帽子投げて真似してました笑
バスターランチャーことスターダストイグニッションのジャケットの星を光らせてぶっ飛ばす演出は初めて見た時は本当にしびれましたぁ‼️😭👍✨
そう、スターダストイグニッションかっこいいですよねー!
バーンナックルが好きだったのでバスターウルフはすんなり受け入れられたなぁ。かっこええ。
バスターウルフ、凄いかっこいいですよね
RBの頃、テリーとアンディは実兄弟or義兄弟の論争が残ってて、ギースに手を伸ばした時のボイスがアンディの場合もテリー(橋本さん)の声と判明した時、「実兄弟が公式の答えだ!」と実兄弟論者勢が勝ち誇ってたのを思い出した。
余談ですがテリー本人のプロフの血液型はO型ですけど餓狼2以降のテリーの各ゲームの担当声優の橋本さとしさんもO型ですし、アニメ版の餓狼伝説シリーズでテリーの声優をされた元少年隊の錦織一清さんもO型だったりします。
テリーのバスターウルフが気に入ってます😆
やっぱ、京よりテリーのほうがSNKの看板感ある
あとスマブラのパワーウェイブは空中で使うとどうなるんだろうと思ってたけど「なるほどそうきたか!」って感心した記憶
あー確かに、下に向けて撃つの自然だしかっこいいですね
ライジングタックルもかっこいいですよ!小学校の逆上がりはコレの真似で覚えました。
パワーゲイザーとバスターウルフのかっこ良さに惚れてスマブラで良く使ってたテリーがスト6に来るみたいでとても楽しみだ!
位置調整が難しいけどMOVのパワーダンク(カウンター)→ブレーキング→バスターウルフ→パワーゲイザーのコンボが全部乗せみたいな感じで好き
必殺技はどれも強かったがとにかく近距離強Pが強かった。2段ヒットするし必殺技にも繋げやすかったし。
近距離強Pは確かに強かった印象です。
ハイアングルゲイザーが好きでした 今のスターダストイグニッションと入りの動作は一緒ですね(パワーチャージから始まる)その後ハイアングルゲイザーはバスターウルフに置き換わったイメージです
今宵も完璧ダナ😊
唯一のすらいでぃんぐ系技FKことファヤーキックにもふれてほしかった
スマブラの狂気はあの付属のBGM集 あれ集めようとしたらいまだとどれだけかかるやら
路上喧嘩から編み出されたような技の雰囲気がすごく好き。テリーの服も横スクロールのRPG格ゲーアクションとかで使いたいイメージ
Mowのテリーが好きで、ずっと使ってた。だからバスターウルフが一番好きな超必だな。
投稿どうもありがとうございます。テリーの必殺技はどれもカッコいいですよね。『バスターウルフ』が特にお気に入りです。『餓狼MOW』の容姿と共に。『バーンナックル』もジェフの技ではなかったですかね?
バスターウルフかっこいいですよねー!そしてバーンナックルもジェフの技であってます。
こうしてみると素朴かつ、豪快なモーションの技が多いな。ライジングタックルみたいな奇天烈な技もあるけども。バーンナックル→箭疾歩っぽいのはタンに師事している設定を巧くキャラに反映してるなあと思う。
元々はバグで反転した縦移動旋風剛拳がライジングタックルなんですよね なのでこれも八極正拳派生という設定
ワイルドアンビジョンのヒートアップゲイザーもカッコ良くて好きでした!
KOF'97からのハイアングルゲイザーが好きでした。当たったあとの爽快感がある技だった覚えがあります
ネーミングのダサさはさておき、バスターウルフよりファイヤーキックからライジングタックルに繋げた1連の流れが大好き。 橋本さとしさんの声がテリーをさらにカッコ良くしてくれてる🧢
なんと言っても元祖からのバーンナックルです。直前の万歳ポーズはともかく、あんなお手本のような突進ストレートは当時ありそうですなかったし、光まとって強い!って感じでした。
パワーエクストリームが紹介されてないのが辛いなぁ~でも、テリー愛が満載してて良かったです😊
KOF97でハイアングルゲイザー乱舞技テリーにも来てカッコええなぁと🧐思ってましたがバスターウルフ見た瞬間コレこそテリーカッコ良すぎ〜ってあの時の衝撃今でも覚えてます😃
下手くそなりにず~とテリーを使用してるけど、帽子を取りオッサンとなったテリーが前よりカッコよくなったのには震えが来た。その上バスターウルフを出すとか当時は最高だった。
初めてパワーゲイザーを使った餓狼2が懐かしいです
バスターウルフカッコイイよなぁ。演出も掛け声も名前もカッコイイ。
やっぱバスターウルフは外せないよなぁ。カッコ良すぎる。
テリーの技ではRB2で初登場した「ファイヤーキック」が一番好きです。2段目の相手を蹴り上げる、スラリと伸びた長い脚がホントにカッコイイ。ネーミングは安直ですがw
ボンガロの「サニーパンチ!」的なテイストを感じる
パワーウエーブは格ゲー初の地を這う飛び道具。KOFシリーズの京と庵の闇払いもパワーウエーブがモデルになったんだな。
テリーはホントカッコ良い
テリーのおかげでSNKの飛び道具は地を這うってイメージが付いたよね実際は虎煌拳とか花蝶扇とかサイコボールとか普通の飛び道具も多いんだけど
確かに、SNKの主人公が地を這う飛び道具ってイメージありますね。実際は普通の飛び道具も多いけど。
MOWのバスターウルフが1番です。あと個人的にハイアングルゲイザー好きですね。
スマブラに出たときは感動したわ。しかもかなり忠実だもんな
そう、感動ものでした。何ならモデリングも14とかより出来いいくらいのクオリティ。
突進技(バーンナックル)がため技じゃないのが当時衝撃的だった。 連続技にもしやすかったし。
もうね!テリーは頭の先から足の先までカッコいいのよホント。ガロスペのゲイザーを自分で探し当てたのは今でも良い思い出。ホント、SNKはコマンドのセンスが凄いのよ!技のイメージどうりのコマンド。龍虎2のCMでユリの飛燕鳳凰脚見た時は頭の中にコマンド浮かんで、学校終わって速攻試しに行ったwいや、ホント懐かしい。
バスターウルフを一目見た瞬間からかっこいいと思いました。MOWのテリーはコスチュームも好み。SVCカオスにデッドリータイプの乱舞技があったと思いましたが、こっちはちょっとテリーのキャラ性に合わないなと思っていました。
同じく、ライジングビートはちょっと違う感じでした。
トリプルゲイザーのモーションシリーズによって違うけど、個人的にはMOW初出の2発連続で打ち込んで最後に締めに少し溜めて1発打ち込むのが一番好き。
新作餓狼伝説とスト6でどう表現されるでしょうね。楽しみです
餓狼2のCPUテリー戦で,飛び込んだところ「パワーッ↑」って上ずった声とともにゲイザー対空された時の衝撃を今でも覚えています.
キング懐かしっ😁ありがとうございます
カッコいいといえばバスターランチャーことスターダストイグニッション‼️😆👍✨劇場版でゴーダマスを倒した技を彷彿させますね。🥹✨
クラックシュートやライジングタックルはいわゆるごっこ遊びでも使えない技だったけど、体育でマットやロイター板使えば出来ると考えたやつがやって出来ない上に怒られるとかありましたね。あとパワーダンクも跳び箱とかで多少高く飛べてもその状態で動くの難しいからなんかバタバタしてるだけみたいになったり。
自分はプールの時にライジングタックルとクラックシュート再現してましたwなお、ライジングタックルやった際に鼻から水入って溺れかけたw
餓狼2でパワーゲイザーと鳳凰脚はめっちゃ練習したな。でたら嬉しいけども、あてるんが難しかった。
スマブラでバスターウルフを見てて格好良いと思い、テリーを使い始めました
本来ならパワーゲイザーじゃなくてパワーガイザーなんですよね。ゲイザーは観測者みたいな意味なんで。昔はこういう間違い多かったなぁ、アーケードゲームって。
個人的にはライジングタックルが一番好きだな
やっぱりバスターウルフですね🎵
CAPCOMバーサスめちゃくちゃプレイしましたが、ギースの息子でありながらテリーの弟子のロックって何もかもカッコいいですよね。というかテリーはアンディとか餓狼系の中でも技が豊富で素晴らしいですよね。
バスターウルフ大好きなんだけど、若いテリーが使ってるの見るとモヤモヤしちゃう
昇竜拳コマンドの時のライジングタックルなんかもう反則的な便利さだったな…おかげで97では裏庵、裏レオナ、裏クリスなんて反則チームで挑まれてもテリーだけで撃退できたし。
「テリーの必殺技」で最初に頭に浮かんだのは漫画版の「サニーパンチ」でしたwゲームには全く登場しない謎の技w
トリニティゲイザーもパワーゲイザーの発展形としてなかなか良かった。少なくともパワーストリームよりよほどテリーに相応しい技だと思ったな。
バスターウルフはちびるほどカッコいい
最初のやつ以外バスターウルフの腰が高くてかっこわるいんよ
バスターウルフ初見は格好良すぎて腰抜けた MOWのが1番見た目も餓狼のテリーはカードコバーンみたいで滅茶痺れた
紹介がなかった中ではライジングタックルや、ハイアングルゲイザーが好きかな。あとポリゴン餓狼のヒートアップゲイザーも。
個人的にRBS RB2のトリプルゲイザーのモーションが好き
地を這う飛び道具に逆さまにクルクルスピンしての接触ダメージとか思えば主人公にしてはちょっと変な技が多いような気がする長期化したシリーズに置き去りにされないようにダンクとかチャージみたいな新技が追加されていく呼吸が好き
トリプルゲイザーの2段めのかち上げが好き
初めて見たバスターウルフの衝撃よ😂
どの技も格好いいのはもちろんだけど、ハイアングルゲイザーもオススメ。オーバーヒートッ!ゲイザー!が格好いい。
個人的に一番好きなのはパワーダンク。一番活用してたKOF95では一発目が中段と言うこともあり、ダウン密着時に小足キャンセルするとかなりやらしい連携に(GCやコマンド投げ怖いけどね)。
バスターウルフは長らくゲーム史上に出演してイメージが固まっている中、乱舞技でもないし、必殺技の強化版みたいな演出でもないのに、こんなにカッコいい技が実装されたのでホントに凄いと思う。
影の功労者、近接二段強パンチが好き過ぎる。
キャンセルしやすくて万能でした。
テリー語る上でバーンナックルとパワーウェイブ及びゲイザーの3つは外せないな
バスターウルフはいまだに初出が一番かっこいいんだなぁ…
真昇竜でも思ったけどスマブラのモーションは本当にセンスある
俺もバスターウルフは一発目が好きです!
ゲイザーはRBSで斜めに出るようになったのがめちゃくちゃカッコよかった。そしてトリプルゲイザーの3発ともモーションが違うのも衝撃的だった。
3:13
ゲイザーが初めて出た当初、暗転とかの演出もなくパワーウェーブと同じモーションで出るからウェーブを避けようと飛び込んで来た相手がゲイザー直撃するのがすごい画期的だったんだよなー。
まぁ画期的というか、それ用に作った技だからなあれ
@@okm-w7c でも狙って作れるのすごない?
当時の制作スタッフさんのアイデアに乾杯
公式ストーリーではジェフのパワーウェイブを知ってたクラウザーが飛び込んでくることでゲイザーが直撃して勝っているくらいで
どのタイトルかは忘れましたが、トリプルゲイザーを撃つ時にボイスで 「オーバーヒートゲイザー!」 と言っているのがカッコ良かったです。
たしか、RBSが初出でRB2もでしたよね。
@@佐世保の中年ライダー
そうでしたか!
情報、ありがとうございます^^
そのボイスがハイアングルゲイザーに使われてる
スマブラの正面向き帽子投げ勝利ポーズはKOF94,95のみの演出ですね
個人的にお祭りゲーに出られてテンション上がってる感があって好きだったんですが96からいつもの後ろ向いて投げるポーズに戻りました
久々に見られて嬉しかったです
RB2のトリプルゲイザー
2発目のゲイザーがアッパーモーションなの最高なんよ
これに触れてくれる人いたー🎉あれは本当にカッコいい
やっぱり橋本さとしさんボイスのほうが技名が映えるなぁ…
テリーの何がかっこいいかって
使ってる能力的なものが「炎」とかじゃなくて「気」なのがいいよな
超必殺技が隠し技というのもあって、パワーゲイザーを出せた時はとても嬉しかったですね。
MOWでカウンターやクラックシュートで浮いた相手にバスターウルフで拾ってKO決めるのが好きでした。
勝利ポーズも特殊勝利ポーズだったら最高にカッコいい。
ストリートファイター6
参戦おめでとうございます!!!
懐かしさと
新しさを兼ね備えた 技と演出は ファンには
たまらないです。
コメント欄の皆さんのテリー愛がスゴいですね!
自分も生粋のテリー使いなのでコメント読んでいて楽しい&懐かしいです。
バスターウルフで服がなびいているのが好き。
確かに服なびいてるの良い演出
バスターウルフはやっぱ、最初の演出と発音が好き
テリーのカッコ良さが格ゲーの進化と共にアップデートされてるのが凄い❗初めてパワーゲイザー見た時から、3連パワーゲイザー、バスターウルフ❗全部カッコ良い✨
トリニティゲイザーもベタベタな技だけどテリーがやるとカッコ良い✨
主人公オーラはSNK格ゲーNo.1だと思ってます
全ての技がかっこいい
MOWでのバスターウルフが後続の作品より完成度がダンチで高いのが凄い
トリプルゲイザーは初出の時に、それで倒すと勝ち台詞で「なんだ今の技は…」って自分でも驚いてたから、無意識に出してたようだしコマンドが難しくても仕方ないよね……。
確かに勝利セリフでも言ってましたね、まさに潜在能力。
バスターウルフが至高!
歳を重ねたテリーが余裕ある感じで放つ様が最高にかっこいいし、使い勝手も良き!
そしてアーユーOK?のスタートが痺れた😊
バスターウルフはゼロ距離パワーゲイザー的なことと考えると好き度が増す
ライジングタックルは、個人的に好きな対空技!餓狼1は、初期の必殺技が出し難いから何度も練習して覚えた。
やっぱ格好いいよなぁテリー
スト6のビジュアルは最初なんだかなぁと思ってたけどトレーラー何回も見てたら好きになってきた
今でも、久しぶりにやるゲームでどのキャラ使っていたか忘れていてもテリーはとりあえずで選べるんだよな…覚えてるから。
ちなみにトリプルゲイザーの二発目がアッパーのモーションのがカッコよくて好きです。
餓狼3で潜在能力として登場したトリプルゲイザーは餓狼3ではコマンドと使用条件が難しすぎて使えなかったが、RBではコマンドが簡略化されて使いやすくなった。また、KOF'96~'99ではパワーMAX超必殺技、'00~'02ではMAX超必殺技として使用できたのが凄かったし、嬉しかった。
バスターウルフは格ゲー史上の中でトップクラスにカッコいい👍
俺はバスターウルフかなぁ
テリーも歳取って見た目変わったけどアレが本当にテリーとして理想的な歳の取り方でバスターウルフが本当に素敵だった
後はハイアングルゲイザーも好きだな、リアルバウトだったかな?2発目をアッパー風に打って3発目を叩きつける感じで最高
リアルバウトスペシャルとリアルバウト2のトリプルゲイザーが2発目アッパーでした。KOFにも実装してほしかったけれども、叶いませんでした。
実際には偶々そうなっただけなんだろうけど
リュウが昇竜拳で上に突き上げる形で
テリーはパワーゲイザーで地面に向かって打ち下ろす形で対極なってると勝手に脳内補正してるw
やっぱバーンナックルがかっこいい!
しかしパワーダンクでキャップの向き変えてるのは気がつかなかった‼️
餓狼2以降の上着の袖ごとぶっちぎったテリーのファッションが1番好き😄
龍虎の拳とかジェフ・ボガードの設定が曖昧だった時期があって
・Mr.カラテがギースに騙されてジェフを殺害
・バーンナックルはジェフの形見の技
みたいな感じで思ってたので、よりによってタクマの娘が茶化すとは!と怒りに燃えてる時期がありました
母親亡くした幼い子供2人の養育を完全に放棄し酒とギャンブルに溺れて借金拵えてそれを肩代わりしたギースが立てたジェフ暗殺計画にみすみすのってジェフを殺したのは余りに酷すぎる
タクマサカザキ死んだほうがいいレベル
トリプルゲイザーは、リアルバウトスペシャルの2発目がアッパーのやつが大好きなんですけどね…以降採用されないところを見ると浮標だったのかな
同志がいた! 自分もそれが好きです
自分はスマブラしかやってないけど、テリーは超必殺技がカッコイイから使っている。
最後の切り札ナシルールでも使えるから良い
半年前には思いもしなかった
テリーのスト6参戦
餓狼シリーズ、KOFシリーズ全作品解禁だけでなく、他社他作とのクロスオーバー格ゲー作品にも多数登場するテリーの必殺技と超必殺技はカッコいい技が本当に多い。特にバーンナックルはテリーを代表する突進系必殺技で、攻撃範囲が広いため、連続技の締めに使うと強力。
SNKといえばテリーだと思います。
子供の頃帽子投げて真似してました笑
バスターランチャーことスターダストイグニッションのジャケットの星を光らせてぶっ飛ばす演出は初めて見た時は本当にしびれましたぁ‼️😭👍✨
そう、スターダストイグニッションかっこいいですよねー!
バーンナックルが好きだったのでバスターウルフはすんなり受け入れられたなぁ。かっこええ。
バスターウルフ、凄いかっこいいですよね
RBの頃、テリーとアンディは実兄弟or義兄弟の論争が残ってて、ギースに手を伸ばした時のボイスがアンディの場合もテリー(橋本さん)の声と判明した時、
「実兄弟が公式の答えだ!」と実兄弟論者勢が勝ち誇ってたのを思い出した。
余談ですがテリー本人のプロフの血液型はO型ですけど餓狼2以降のテリーの各ゲームの担当声優の橋本さとしさんもO型ですし、アニメ版の餓狼伝説シリーズでテリーの声優をされた元少年隊の錦織一清さんもO型だったりします。
テリーのバスターウルフが気に入ってます😆
やっぱ、京よりテリーのほうがSNKの看板感ある
あとスマブラのパワーウェイブは空中で使うとどうなるんだろうと思ってたけど「なるほどそうきたか!」って感心した記憶
あー確かに、下に向けて撃つの自然だしかっこいいですね
ライジングタックルもかっこいいですよ!小学校の逆上がりはコレの真似で覚えました。
パワーゲイザーとバスターウルフのかっこ良さに惚れてスマブラで良く使ってたテリーがスト6に来るみたいでとても楽しみだ!
位置調整が難しいけどMOVのパワーダンク(カウンター)→ブレーキング→バスターウルフ→パワーゲイザーのコンボが全部乗せみたいな感じで好き
必殺技はどれも強かったがとにかく近距離強Pが強かった。
2段ヒットするし必殺技にも繋げやすかったし。
近距離強Pは確かに強かった印象です。
ハイアングルゲイザーが好きでした 今のスターダストイグニッションと入りの動作は一緒ですね(パワーチャージから始まる)
その後ハイアングルゲイザーはバスターウルフに置き換わったイメージです
今宵も完璧ダナ😊
唯一のすらいでぃんぐ系技FKことファヤーキックにもふれてほしかった
スマブラの狂気はあの付属のBGM集 あれ集めようとしたらいまだとどれだけかかるやら
路上喧嘩から編み出されたような技の雰囲気がすごく好き。テリーの服も横スクロールのRPG格ゲーアクションとかで使いたいイメージ
Mowのテリーが好きで、ずっと使ってた。
だからバスターウルフが一番好きな超必だな。
投稿どうもありがとうございます。
テリーの必殺技はどれもカッコいいですよね。『バスターウルフ』が特にお気に入りです。『餓狼MOW』の容姿と共に。
『バーンナックル』もジェフの技ではなかったですかね?
バスターウルフかっこいいですよねー!そしてバーンナックルもジェフの技であってます。
こうしてみると素朴かつ、豪快なモーションの技が多いな。ライジングタックルみたいな奇天烈な技もあるけども。バーンナックル→箭疾歩っぽいのはタンに師事している設定を巧くキャラに反映してるなあと思う。
元々はバグで反転した縦移動旋風剛拳がライジングタックルなんですよね なのでこれも八極正拳派生という設定
ワイルドアンビジョンのヒートアップゲイザーもカッコ良くて好きでした!
KOF'97からのハイアングルゲイザーが好きでした。
当たったあとの爽快感がある技だった覚えがあります
ネーミングのダサさはさておき、バスターウルフよりファイヤーキックからライジングタックルに繋げた1連の流れが大好き。
橋本さとしさんの声がテリーをさらにカッコ良くしてくれてる🧢
なんと言っても元祖からのバーンナックルです。
直前の万歳ポーズはともかく、あんなお手本のような突進ストレートは当時ありそうですなかったし、光まとって強い!って感じでした。
パワーエクストリームが紹介されてないのが辛いなぁ~
でも、テリー愛が満載してて良かったです😊
KOF97でハイアングルゲイザー乱舞技テリーにも来てカッコええなぁと🧐思ってましたがバスターウルフ見た瞬間コレこそテリーカッコ良すぎ〜ってあの時の衝撃今でも覚えてます😃
下手くそなりにず~とテリーを使用してるけど、帽子を取りオッサンとなったテリーが前よりカッコよくなったのには震えが来た。
その上バスターウルフを出すとか当時は最高だった。
初めてパワーゲイザーを使った餓狼2が懐かしいです
バスターウルフカッコイイよなぁ。
演出も掛け声も名前もカッコイイ。
やっぱバスターウルフは外せないよなぁ。カッコ良すぎる。
テリーの技ではRB2で初登場した「ファイヤーキック」が一番好きです。
2段目の相手を蹴り上げる、スラリと伸びた長い脚がホントにカッコイイ。
ネーミングは安直ですがw
ボンガロの「サニーパンチ!」的なテイストを感じる
パワーウエーブは格ゲー初の地を這う飛び道具。KOFシリーズの京と庵の闇払いもパワーウエーブがモデルになったんだな。
テリーはホントカッコ良い
テリーのおかげでSNKの飛び道具は地を這うってイメージが付いたよね
実際は虎煌拳とか花蝶扇とかサイコボールとか普通の飛び道具も多いんだけど
確かに、SNKの主人公が地を這う飛び道具ってイメージありますね。実際は普通の飛び道具も多いけど。
MOWのバスターウルフが1番です。
あと個人的にハイアングルゲイザー好きですね。
スマブラに出たときは感動したわ。しかもかなり忠実だもんな
そう、感動ものでした。何ならモデリングも14とかより出来いいくらいのクオリティ。
突進技(バーンナックル)がため技じゃないのが当時衝撃的だった。
連続技にもしやすかったし。
もうね!テリーは頭の先から足の先までカッコいいのよホント。
ガロスペのゲイザーを自分で探し当てたのは今でも良い思い出。
ホント、SNKはコマンドのセンスが凄いのよ!
技のイメージどうりのコマンド。龍虎2のCMでユリの飛燕鳳凰脚見た時は頭の中にコマンド浮かんで、学校終わって速攻試しに行ったw
いや、ホント懐かしい。
バスターウルフを一目見た瞬間からかっこいいと思いました。MOWのテリーはコスチュームも好み。
SVCカオスにデッドリータイプの乱舞技があったと思いましたが、こっちはちょっとテリーのキャラ性に合わないなと思っていました。
同じく、ライジングビートはちょっと違う感じでした。
トリプルゲイザーのモーションシリーズによって違うけど、個人的にはMOW初出の2発連続で打ち込んで最後に締めに少し溜めて1発打ち込むのが一番好き。
新作餓狼伝説とスト6でどう表現されるでしょうね。楽しみです
餓狼2のCPUテリー戦で,飛び込んだところ「パワーッ↑」って上ずった声とともにゲイザー対空された時の衝撃を今でも覚えています.
キング懐かしっ😁ありがとうございます
カッコいいといえばバスターランチャーことスターダストイグニッション‼️😆👍✨
劇場版でゴーダマスを倒した技を彷彿させますね。🥹✨
クラックシュートやライジングタックルはいわゆるごっこ遊びでも使えない技だったけど、体育でマットやロイター板使えば出来ると考えたやつがやって出来ない上に怒られるとかありましたね。あとパワーダンクも跳び箱とかで多少高く飛べてもその状態で動くの難しいからなんかバタバタしてるだけみたいになったり。
自分はプールの時にライジングタックルとクラックシュート再現してましたw
なお、ライジングタックルやった際に鼻から水入って溺れかけたw
餓狼2でパワーゲイザーと鳳凰脚はめっちゃ練習したな。でたら嬉しいけども、あてるんが難しかった。
スマブラでバスターウルフを見てて格好良いと思い、テリーを使い始めました
本来ならパワーゲイザーじゃなくてパワーガイザーなんですよね。ゲイザーは観測者みたいな意味なんで。
昔はこういう間違い多かったなぁ、アーケードゲームって。
個人的にはライジングタックルが一番好きだな
やっぱりバスターウルフですね🎵
CAPCOMバーサスめちゃくちゃプレイしましたが、ギースの息子でありながらテリーの弟子のロックって何もかもカッコいいですよね。
というかテリーはアンディとか餓狼系の中でも技が豊富で素晴らしいですよね。
バスターウルフ大好きなんだけど、若いテリーが使ってるの見るとモヤモヤしちゃう
昇竜拳コマンドの時のライジングタックルなんかもう反則的な便利さだったな…
おかげで97では裏庵、裏レオナ、裏クリスなんて反則チームで挑まれてもテリーだけで撃退できたし。
「テリーの必殺技」で最初に頭に浮かんだのは漫画版の「サニーパンチ」でしたw
ゲームには全く登場しない謎の技w
トリニティゲイザーもパワーゲイザーの発展形としてなかなか良かった。
少なくともパワーストリームよりよほどテリーに相応しい技だと思ったな。
バスターウルフはちびるほどカッコいい
最初のやつ以外バスターウルフの腰が高くてかっこわるいんよ
バスターウルフ初見は格好良すぎて腰抜けた MOWのが1番
見た目も餓狼のテリーはカードコバーンみたいで滅茶痺れた
紹介がなかった中ではライジングタックルや、ハイアングルゲイザーが好きかな。あとポリゴン餓狼のヒートアップゲイザーも。
個人的にRBS RB2のトリプルゲイザーのモーションが好き
地を這う飛び道具に逆さまにクルクルスピンしての接触ダメージとか
思えば主人公にしてはちょっと変な技が多いような気がする
長期化したシリーズに置き去りにされないようにダンクとかチャージみたいな新技が追加されていく呼吸が好き
トリプルゲイザーの2段めのかち上げが好き
初めて見たバスターウルフの衝撃よ😂
どの技も格好いいのはもちろんだけど、ハイアングルゲイザーもオススメ。オーバーヒートッ!ゲイザー!が格好いい。
個人的に一番好きなのはパワーダンク。一番活用してたKOF95では一発目が中段と言うこともあり、ダウン密着時に小足キャンセルするとかなりやらしい連携に(GCやコマンド投げ怖いけどね)。