El sr25 es un rifle de francotirador. Y un un francotirador siempre va acompañado de un observador el cual cumple la función de calcular distancias , velocidad del viento origen del viento etc... También corregirte en que un francotirador no siempre va tumbado se coloca en esa posición si detecta algún enemigo pero aun así hiciste un muy buen vídeo y me sirvió bastante gracias
ostras! y yo que creía que solo era calcular la caída de la bala... y a mi que me encanta ir con francotirador no sabia nada de esto..... tío eres un crack
Buen video bro seguramente me va servir,se entiende lo que dices y encima que me encanta el rol de francotirador lo explicaste super bien,y tambien me sorprendi un poco de todo lo explicaste con el tema de los puntos del franco lo de calibrar el arma etc,y no me puedo imaginar lo dificil que debe ser manejar un helicoptero o una avion.Saludos
TheNorteh Nordic (No me deja responder directamente a tu comentario, no sé por qué) Sí, lo del bípode es un mod, aunque tengo entendido que están a punto de implementarlo. Se llama VTS Weapon Resting. Si tu arma no tiene bípode, te permite apoyarla en esquinas o barandillas, como se podría hacer en la vida real. Un saludo y me alegro que te guste el vídeo ;)
muchas gracias tio eres la bomba americana,el video me ha aclarado muchas dudas acerca de este rol de sniper y ahora se como hacer disparos precisos a larga distancia y como usar la mira yo aun soy un novato en esto ya ke lo pille hace poco el juego me suscribo a tu canal,porfavor sigue haciendo videos como este gracias y un saludo makina
Me alegro que te haya gustado. La verdad es que el par de tutoriales que he hecho de Arma 3 están gustando bastante, así que quizás haga alguno más con distintos roles... Un saludo!
Muy buen vídeo. Me ha sorprendido que para apuntar al objetivo, en lugar de apuntar por encima de su cabeza, ya que la bala va a caer, lo hagas por debajo. Es decir, entendiendo que a corta distancia el punto central de la mira indica el punto de impacto y que según éste se aleja hay que contar con que la bala va a ir cayendo, creía que por más que marcases la distancia en la mira, la compensación se hacía justo al revés de como la has realizado. Una cosa más que ahora sé. Saludos!
El rifle hace un tiro parabólico que es siempre igual (idealmente), ajustando la mira hacia arriba no haces que el disparo llegue más lejos, sino todo lo contrario. Si quieres que la trayectoria de la bala coincida con el centro de la mira a una distancia mayor, tienes que enfocar la mira más abajo para conseguirlo, al caer más la parábola. Espero haberme explicado bien xD Saludos!
Evidentemente tienes razón, pero en mi cabeza algo no cuadra Está claro que es porque siempre he entendido mal cómo funciona una mira telescópica. Pensaba que el punto de mira central indica el punto al que el proyectil impactaría (olvidando el resto de factores como viento, humedad, calor, etc) siempre que la pérdida de velocidad comenzase a perder su batalla contra la gravedad. Por eso creía que al calcular el disparo habría que apuntar por encima del objetivo cuando los cálculos indicasen que el proyectil habría perdido determinada altura a determinada distancia: Apuntando por debajo creía que provocaría sencillamente que la bala impactase quizá a mayor velocidad y/o por ello que pudiese recorrer una mayor distancia, pero sin imaginar nunca que pudiese hacer blanco. Tengo ganas de instalar la misión (la he descargado, a ver si averiguo cómo se instala) y probarla. Gracias!
Tu idea es cierta, pero lo que yo hago es corregir la mira para no tener que apuntar arriba del objetivo. Para ello, la desplazo hacia abajo. Así hago coincidir el punto de impacto con el punto de mira central. Imagina que voy a disparar varias veces a una diana a 2000 metros, desde mi punto de disparo, como en el vídeo. Para que la bala impacte, debe hacer una parábola hasta llegar a la diana, mientras que los siguientes disparos deben hacer exactamente la misma parábola. Es decir, el cañón siempre va a estar inclinado y orientado hacia el mismo lugar, la bala siempre va a llegar con la misma velocidad, energía y parábola, sin tener en cuenta los factores ambientales, como el viento, la humedad, la temperatura... claro está. Da igual como tenga ajustada la mira, si el cañón tiene orientada su parábola hasta el objetivo, hasta sin mira telescópica podría acertar (teóricamente). De lo que se trata es de ajustar la mira para que el punto de mira central y la trayectoria de la bala se corten a 2000 metros. Así nos aseguramos el impacto justo donde queremos. Jugar, jugar, y jugar. Te darás cuenta de que esto que te estoy explicando se ve mucho más claro jugando a Arma 3 ;) PD: El archivo de misión debes colocarlo en "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Missions" Saludos!
Muy buen vídeo, quisiera hacer un tiro muy lejano y según tengo entendido tu arma y tu mira son de las mejores opciones pero no los encuentro en el arsenal, podrías ayudarme? Muchas gracias de antemano.
brutiiiisimo el video y como lo comentas. Has hecho que lo de franco sea facil. Enhnorabuena por tu video,voy a pillarme el juego solo por ver tus guias
cual es la tecla retroceso? Ya lo descubri, entonces, si el objetivo esta cuesta abajo hay que poner el punto rojo o el centro mas abajo y si es cuesta arriba al reves? eso me confundio
que cálculos habría que hacer si hubiera viento? lo has explicado de manera estimatoria en plan si hay viento aquí o aquí pero si el viento es más fuerte o más débil no hay algo para medir la velocidad del viento y que calculo se haría?
+Miguel L. “Alucard” Hay algunos mods para medir el viento con anemómetros y realizar la corrección. Pero por supuesto, hay mucha teoría dentro de esto. La distancia desde un punto a otro punto (1 mil) en la retícula mil-dot, equivale a 3,5 minutos de ángulo (MOA). En la realidad, cada rifle tiene sus tablas de disparo para distancia y viento, y nos indican la cantidad de desvío que debemos aplicar para corregir ese viento. La cantidad de desviación que debemos aplicar depende mayormente de la intensidad del viento, la distancia al objetivo y la velocidad de salida de la bala desde el rifle. Las ráfagas de viento también pueden modificar la trayectoria irregularmente, y si encima el objetivo se esta desplazando, son muchos factores impredecibles, por lo que lo mejor es practicar, practicar y practicar... Un saludo!
swatstar98 que yo sepa no le copio quiza dice algo parecido pero en mi opinion creo que como tambien uso la clase francotirador no podia dar consejos de por ejemplo clase asalto pd:buen video :)
8:50 Sabias palabras :D Yo era bastante impaciente (para todas las cosas) y la verdad conocí la paciencia con esta hmm Letal metodologia (? jajaja Saludos Exelente video.
xBryanAM7x Jajaja, como dice un amigo mío: "Ante todo, tranquilidad". Una frase que se puede aplicar a prácticamente todo y que me ha ayudado mucho en la vida, incluso a jugar a Arma xD Un saludo!!!
solamente no me quedo en claro una cosa si me la puedes aclarar, porque disparas con el centro de la reticula casi 1 punto debajo ? Entendi lo de la formula y demas pero no porque apuntas alli. Como calculaste dicha altura donde apuntastes?
Porque al estar por encima del objetivo la trayectoria de la bala es más suave (cae menos que en terreno llano), y porque la mira está regulada a 2000m y el enemigo está a 1980m = diferencia de 20 metros. El siguiente ajuste que puedo poner a la mira es 1900m, pero la diferencia con el objetivo serían 80 metros (más diferencia que el ajuste anterior, debería apuntar por encima del objetivo unos 2 puntos). Por eso prefiero colocarla a 2000m y apuntar 1 punto por debajo, tengo menos margen de error.
Una consulta mas, la telemetria para marcar distancia hace falta tener laser? porque tengo el telemetro y pulsando R no se activa, quizas entendi mal disculpa, espero tu respuesta gracias por la ayuda.
Un gran video Raiben, con muy buenos consejos. Una pregunta, el M320 LRR me imagino que hay que añadirlo mediante un MOD, ¿Podrías indicarme el normbre del MOD? no doy con el correcto. Gracias.
Me alegro de que te guste el vídeo! El M320 LRR y la mira SOS están incluidos en el juego, puedes elegirlo en la armería o en la caja de armas especiales [OTAN] del editor. Un saludo!
Excelente video una duda respecto a ls controles y el aumento de la reticula al pasarlo de 500m a 2000m que tecla usas la predeterminada? Yo no la encuentro en los controles del juego?? Gracias.
Una mision muy bien editada pregunta como isiste para que se activara el objetivo cuando mataste el oficial y como isiste que el helicoptero aterrisara cuando lanzaste el humo o eso no esta unido por un comando espero puedas contestarme
Lo del humo se puede hacer, pero aquí aterriza sin hacerle señales, sin embargo para online lo mejor es lanzar humo. Para el objetivo, te recomiendo que mires en la wiki los comandos: setTaskState, objStatus, taskHint, y en la condición: !alive oficial
Cambiaron el funcionamiento del láser y ya no es como sale en el vídeo. Debes ir a los controles, Armas, y buscar uno que se llama Alcance del láser. Ponle la tecla que quieras y cuando la presiones con el telémetro, el láser emitirá un pulso y mostrará la distancia. Un saludo!
gracias por el video. una pregunta. porque al apuntar el punto de mira que en teoría es el rojo está mas abajo que el objetivo? porque pusistes el rifle a 2000m y el objetivo estaba a unos 1800? saludos...
oye amigo, como esque juego en otros servers latinos ? . osea solo encontre a un eqipo con sus propios servidores, pero por ejemplo si qiero jugar arma 3 epoch o freeworld como hago o donde ahi servidores ?
¡Hola! Tengo un clan de simulacion militar profesional y estamos en período de reclutamiento, por lo tanto buscamos nuevos aspirantes. Jugamos en pirata y tenemos nuestros propios links y nuestro proceso de instalación. Tienen que ser mayores de 15 años, por motivos de mentalidad y responsabilidades, abrimos los fines de semana
@@angeldaniel5237 No puedes jugar con los del arma 3 original pero nosotros abrimos un server para nosotros solos,Si te interesa te paso el link del discord
Rai, necesitó que me saques una duda. Por que se supone que apuntas más abajo cuando disparas desde lejos? No se supone que hay caída de bala como en la vida real y tenés que apuntar más adelante?
Exacto, pero escucha la explicación a partir del minuto 27, lo que hago es ajustar la mira a 2000m mientras el enemigo está a 1987m, y además estoy en un terreno elevado apuntando hacia abajo, por lo que la bala tiene más facilidad para desplazarse y caerá menos. Por tanto, si apunto al centro de la mira, la bala le pasaría por encima. ¡Espero habértelo aclarado! ¡Saludos! :D
Depende de muchas cosas, principalmente de tu manera de jugar y de cómo haya hecho la misión el creador de la misma. Si eres paciente y metódico, las misiones durarán más pero irás sobre seguro, mientras que si vas más rápido y sin dedicar mucho tiempo a evaluar la situación (y con un poco de suerte), puedes tardar mucho menos (aunque si te matan y no hay puntos de control, tienes que volver a empezar, entonces tardarías mucho más). Normalmente mis partidas duran de 2 a 3 horas, según el número de objetivos. Las de la campaña suelen durar de 30 minutos a una hora. Pero he llegado a hacer misiones que deberían haber sido cortas y se han prolongado hasta las 5 horas, por falta de recursos o mala organización. E incluso campañas dinámicas de varios días, en las que debes comer, dormir e incluso desarrollar habilidades, siendo continuamente la misma misión con objetivos que van apareciendo, hasta que logras controlar toda la isla.
buenas amis e estado mirando varios video del juego y hay algo que no ent indo ustedes juegan juegan en grupo pero el enemigo es otra persona o son nps
+yiraldi rivas Depende, se puede jugar contra otras personas o puede ser con npcs (compañeros y/o enemigos). En este vídeo los enemigos son npcs. Saludos!
Buenas, lo que no tengo claro es como se usa los distintos puntos de las torretas de alza y deriva para miras que no permiten el calibrado con avance pag y retroceso pag, creo que eso lo da el mod AGM pero no lo tengo claro. De todos modos, muy buen tutorial y buena edición de misión ;) Por cierto, a ver si nos cruzamos algún día por CDA o TBA que suelo ir de vez en cuando
Cada mira tiene su retícula, y cada retícula tiene su forma de medir la distancia "a ojo". La mil-dot, la que uso en el vídeo, es de las más precisas, mientras que la retícula que suelen llevar los Dragunov es de las más prácticas. Puede que haga un vídeo de esto, aunque ya hay muchos en youtube. Saludos!
tengo dos problemas, uno es con la misión, cuando llego a la zona de disparo, no me sale ni la casa ni los soldados, y a parte el telemetria no me marca los metros, tengo que darle manualmente a la t para que me ponga los metros y ahí se queda
Si no ves la casa ni los soldados, seguramente es porque debes aumentar la distancia de visión en las opciones. Y en cuanto al telémetro, si estás usando mods, puede que alteren la mecánica del telémetro (como el ACE3). Si no... no sé lo que te puede estar ocurriendo... Un saludo.
Gracias por contestar! en efecto, aumente la distancia de vision, pero, digamos que el terreno se come la cas en la que llega el oficial, como si de un mar se tratase y haya aumentado la marea, y no se porque. Gracias de antemano.
Los puntos de la retícula mil dot no representan distancia sino una medida angular. La distancia de punto a punto equivale a un miliradián (de ahí mil-dot), si apuntamos a un objetivo a 100 metros, el punto medirá 10 cm sobre el objetivo. Pero si apuntamos a un objetivo a 1000 metros, el punto medirá 1 metro sobre el objetivo. Por eso hay que hacer la conversión para obtener la distancia aproximada con la fórmula que explico en el vídeo. En mi vídeo de balística avanzada lo desarrollo más.
Me gusta el enfoque realista de ARMA, pero lo que no me agrada es ese montón de espacio vacío y largas caminatas en las que no sucede NADA XD Por todo lo demás, la experiencia de explorar los alrededores por las condiciones más favorables y estudiar los patrones enemigos y planear el golpe es maravilloso. Fantástico juego. Lo que no me quedó muy claro es por qué se apunta más abajo, yo siempre hubiera pensado que habría que disparar más arriba para compensar por la parábola.
+Kras Arma 3, simulador de paseos por excelencia xD Bueno, en realidad depende de cómo edites la misión. He hecho misiones en entornos urbanos en las que no he parado ni un segundo... Lo de la parábola, depende del ajuste de la mira. Imagina que tengo un enemigo a 500m y ajusto la mira a 1000m, si apunto al centro de la retícula evidentemente la bala le va a pasar por encima, por eso tendría que apuntarle mucho más abajo. En el vídeo la ajusto a más distancia de la que está el objetivo (2000m es la medida que más se aproxima) y estoy apuntando cuesta abajo (lo que reduce el efecto parabólico y la bala cae menos), por eso apunto un punto más abajo. Si no hubiera hecho ningún ajuste a la mira, tendría que haber apuntado al cielo para darle al oficial y compensar la parábola como tú dices. Un saludo! :)
La mirilla SOS ahora se llama MPLD y el rifle sigue siendo M320 LRR, asegúrate de que no usas algún mod que te cambie el nombre de las armas (como ACE3). Saludos!
Tengo una duda respecto al zoom de la mira. Veo en el vídeo que consigues un aumento considerable al hacer las medidas y el disparo. En mi caso no consigo mas que un segundo zoom al apretar +. Pero nada que ver con el que tu haces en el vídeo. Gracias amigo. Cuelga mas vídeos de arma 3 . XD
apone Quizás sea cosa de algún mod como el cba_a3... pero es muy raro. Comprueba que lleves la mira SOS, que es la más potente de todas. O algún control que tengas que asignar en las opciones. Un saludo!
MrUnstable La Nightstalker sólo llega a 10 aumentos, mientras que la SOS del vídeo tiene hasta 85. Lo bueno de la nightstalker es que tiene modo nocturno y térmico, aparte de telémetro incorporado. En la última actualización han modificado las miras, ahora la SOS tiene menos zoom, y la que más tiene es la MPLD. Saludos!
Hola me gusto mucho tu video apenas adquirí el arma 2 no se si sea igual de bueno que este. (3)Tendrás algún tutoríal para el 2, realmente soy nuevo en este tipo de juegos y me ha gustado mucho mejor que los CoD. Saludos desde eu.
Realmente este tutorial puedes aplicarlo tanto a Arma 3 como a Arma 1 y 2, los conceptos del sniper son prácticamente los mismos. Lo que varía son los gráficos y algunos movimientos del personaje, así como el escenario y las unidades militares. Un saludo!
+Enric Alonso Pues es raro, en la página del dlc dice que añade la capacidad de apoyar el arma en esquinas, salientes y suelo, y añade bípodes que se pueden desplegar y apoyar. Quizás han añadido la posibilidad de apoyar el arma sin el dlc, pero eso ya no lo sé.
Gracias es que unos decian que era como battlefield 3 o algo a si, en wikipedia. Dice que es un nugo estilo call of duty jeje y pense que ya perdieron el estilo de arma 2 simulador
El sr25 es un rifle de francotirador. Y un un francotirador siempre va acompañado de un observador el cual cumple la función de calcular distancias , velocidad del viento origen del viento etc... También corregirte en que un francotirador no siempre va tumbado se coloca en esa posición si detecta algún enemigo pero aun así hiciste un muy buen vídeo y me sirvió bastante gracias
Buen copia-pega que se marcó Alpha...
ostras! y yo que creía que solo era calcular la caída de la bala... y a mi que me encanta ir con francotirador no sabia nada de esto..... tío eres un crack
Buen video bro seguramente me va servir,se entiende lo que dices y encima que me encanta el rol de francotirador lo explicaste super bien,y tambien me sorprendi un poco de todo lo explicaste con el tema de los puntos del franco lo de calibrar el arma etc,y no me puedo imaginar lo dificil que debe ser manejar un helicoptero o una avion.Saludos
Eres un máquina macho, vengo del video de tirador selecto y estoy flipando contigo. Toma mi suscripcion y mi like buen hombre!
Seria genial que hicieras un taller dentro del juego donde nos podamos conectar y ver una clases en vivo. Seria la re hostia.
TheNorteh Nordic (No me deja responder directamente a tu comentario, no sé por qué) Sí, lo del bípode es un mod, aunque tengo entendido que están a punto de implementarlo. Se llama VTS Weapon Resting. Si tu arma no tiene bípode, te permite apoyarla en esquinas o barandillas, como se podría hacer en la vida real. Un saludo y me alegro que te guste el vídeo ;)
Una pregunta alguien sabe en el telemetro como cambiar el modo de visión a t1 que ves como cámara de calor pero en verde
muchas gracias tio eres la bomba americana,el video me ha aclarado muchas dudas acerca de este rol de sniper y ahora se como hacer disparos precisos a larga distancia y como usar la mira yo aun soy un novato en esto ya ke lo pille hace poco el juego me suscribo a tu canal,porfavor sigue haciendo videos como este gracias y un saludo makina
Me alegro que te haya gustado. La verdad es que el par de tutoriales que he hecho de Arma 3 están gustando bastante, así que quizás haga alguno más con distintos roles... Un saludo!
Muy buen vídeo. Me ha sorprendido que para apuntar al objetivo, en lugar de apuntar por encima de su cabeza, ya que la bala va a caer, lo hagas por debajo.
Es decir, entendiendo que a corta distancia el punto central de la mira indica el punto de impacto y que según éste se aleja hay que contar con que la bala va a ir cayendo, creía que por más que marcases la distancia en la mira, la compensación se hacía justo al revés de como la has realizado.
Una cosa más que ahora sé.
Saludos!
El rifle hace un tiro parabólico que es siempre igual (idealmente), ajustando la mira hacia arriba no haces que el disparo llegue más lejos, sino todo lo contrario.
Si quieres que la trayectoria de la bala coincida con el centro de la mira a una distancia mayor, tienes que enfocar la mira más abajo para conseguirlo, al caer más la parábola.
Espero haberme explicado bien xD
Saludos!
Evidentemente tienes razón, pero en mi cabeza algo no cuadra
Está claro que es porque siempre he entendido mal cómo funciona una mira telescópica.
Pensaba que el punto de mira central indica el punto al que el proyectil impactaría (olvidando el resto de factores como viento, humedad, calor, etc) siempre que la pérdida de velocidad comenzase a perder su batalla contra la gravedad.
Por eso creía que al calcular el disparo habría que apuntar por encima del objetivo cuando los cálculos indicasen que el proyectil habría perdido determinada altura a determinada distancia:
Apuntando por debajo creía que provocaría sencillamente que la bala impactase quizá a mayor velocidad y/o por ello que pudiese recorrer una mayor distancia, pero sin imaginar nunca que pudiese hacer blanco.
Tengo ganas de instalar la misión (la he descargado, a ver si averiguo cómo se instala) y probarla.
Gracias!
Tu idea es cierta, pero lo que yo hago es corregir la mira para no tener que apuntar arriba del objetivo.
Para ello, la desplazo hacia abajo. Así hago coincidir el punto de impacto con el punto de mira central.
Imagina que voy a disparar varias veces a una diana a 2000 metros, desde mi punto de disparo, como en el vídeo. Para que la bala impacte, debe hacer una parábola hasta llegar a la diana, mientras que los siguientes disparos deben hacer exactamente la misma parábola. Es decir, el cañón siempre va a estar inclinado y orientado hacia el mismo lugar, la bala siempre va a llegar con la misma velocidad, energía y parábola, sin tener en cuenta los factores ambientales, como el viento, la humedad, la temperatura... claro está.
Da igual como tenga ajustada la mira, si el cañón tiene orientada su parábola hasta el objetivo, hasta sin mira telescópica podría acertar (teóricamente).
De lo que se trata es de ajustar la mira para que el punto de mira central y la trayectoria de la bala se corten a 2000 metros. Así nos aseguramos el impacto justo donde queremos.
Jugar, jugar, y jugar. Te darás cuenta de que esto que te estoy explicando se ve mucho más claro jugando a Arma 3 ;)
PD: El archivo de misión debes colocarlo en "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Missions"
Saludos!
Tenemos aquí al sargento mayor de la patrulla Pollagrande de Villapino. Espero que te vaya bien en tus misiones camarada.
Jajaja, muchas gracias camarada! ;)
tremendo video amigo, sentí que era de verdad la misión. muy buen calculo
Tío eres increíble! Me suscribo y like, por favor sigue subiendo mas Arma 3 ;D
Dead Falcon Me alegro de que te guste, un saludo! :D
Muy buen vídeo, quisiera hacer un tiro muy lejano y según tengo entendido tu arma y tu mira son de las mejores opciones pero no los encuentro en el arsenal, podrías ayudarme? Muchas gracias de antemano.
acabo de terminar de ver el vídeo y me he ido directo a steam a comprarlo :)
brutiiiisimo el video y como lo comentas. Has hecho que lo de franco sea facil. Enhnorabuena por tu video,voy a pillarme el juego solo por ver tus guias
+carlos de dios Me alegro de que te haya gustado, un saludo!
los Francotiradores- Tiradores de Elite en España, no van solos, y su equipo pesa bastante mas que un soldado regular. Experiencia propina, saludos.
me acabo de dar cuenta que AlphaSniper replicó literalmente tu video jajaj, un poco desilusionado de alphita.
PD: Sos un crack
Hasta los grandes necesitan inspiración! Jajaja
Al menos me alegro de que sirva para dar visibilidad a este magnífico rol. Saludos!
Buenas! Te puse un comentario hace poco, haber si pudiéramos hablar y hacer alguna partida como tu observador jaja me gusta tu roll. Saludos!!!
cual es la tecla retroceso? Ya lo descubri, entonces, si el objetivo esta cuesta abajo hay que poner el punto rojo o el centro mas abajo y si es cuesta arriba al reves? eso me confundio
que cálculos habría que hacer si hubiera viento? lo has explicado de manera estimatoria en plan si hay viento aquí o aquí pero si el viento es más fuerte o más débil no hay algo para medir la velocidad del viento y que calculo se haría?
+Miguel L. “Alucard” Hay algunos mods para medir el viento con anemómetros y realizar la corrección. Pero por supuesto, hay mucha teoría dentro de esto.
La distancia desde un punto a otro punto (1 mil) en la retícula mil-dot, equivale a 3,5 minutos de ángulo (MOA). En la realidad, cada rifle tiene sus tablas de disparo para distancia y viento, y nos indican la cantidad de desvío que debemos aplicar para corregir ese viento.
La cantidad de desviación que debemos aplicar depende mayormente de la intensidad del viento, la distancia al objetivo y la velocidad de salida de la bala desde el rifle. Las ráfagas de viento también pueden modificar la trayectoria irregularmente, y si encima el objetivo se esta desplazando, son muchos factores impredecibles, por lo que lo mejor es practicar, practicar y practicar...
Un saludo!
Sube más videos de francotirador que esta muy bien gracias un saludo
Alpha te acaba de copiar el video muy intensamente, dice hasta lo mismo que tu jajajaj!! increible
Bueno no me importa, subí la misión para que cualquiera pudiese jugarla. Al menos me menciona como autor incluso, sino ya sería otra historia jajaja
Raiben777 si te sirve de consuelo, gracias a el me suscribi ti jjaja. la cosa es que dijo un copy paste de lo tuyo jajaja
En ese caso, muchas gracias!
es verdad le copio
swatstar98 que yo sepa no le copio quiza dice algo parecido pero en mi opinion creo que como tambien uso la clase francotirador no podia dar consejos de por ejemplo clase asalto
pd:buen video :)
Excelente video, ojalá subas más vídeos haciendo tutorial es de arma 3 como este!!! Genial y suscrito!!!
xeroroller Me alegro de que te guste. A ver si tengo un poco de tiempo y hago otro! :D
Hay algunos mapas que pueda descargar, para poder practicar con mi arma?
gracias tio eres genial!!!! soy un fans numero uno
Muy buen tuto muchas gracias Raiben
8:50
Sabias palabras :D
Yo era bastante impaciente (para todas las cosas) y la verdad conocí la paciencia con esta hmm Letal metodologia (?
jajaja
Saludos Exelente video.
xBryanAM7x Jajaja, como dice un amigo mío: "Ante todo, tranquilidad". Una frase que se puede aplicar a prácticamente todo y que me ha ayudado mucho en la vida, incluso a jugar a Arma xD
Un saludo!!!
Hola Raiben buen video me podris decir donde poder tener mas informacion sobre guia de francotirador para arma3?
gracias
podrías especificar los clicks por cada distancia que das en la torreta de elevacion, gracias pana
groso, genio, que paciencia
Hola! Una vez instalada la misión que dejas para descargar, cómo o dónde la encuentro luego dentro del juego exactamente? 🙏
eres un capo vieja groso XD solo lo más me suscribo para mas tutoriales como este
Hola, alguien sabe por qué no aparece el rifle M320 LRR ni la mira SOS en el arsenal de arma 3? toca descargar algún mod?
Como uso el "tripode" que viene incluido con el rifle?
¿Con que tecla mantienes la respiracion? Esque siempre que disparo de desvía la mira falló la bala y la cago
Manteniendo el botón derecho del ratón.
musha grasia wapo
solamente no me quedo en claro una cosa si me la puedes aclarar, porque disparas con el centro de la reticula casi 1 punto debajo ? Entendi lo de la formula y demas pero no porque apuntas alli. Como calculaste dicha altura donde apuntastes?
Porque al estar por encima del objetivo la trayectoria de la bala es más suave (cae menos que en terreno llano), y porque la mira está regulada a 2000m y el enemigo está a 1980m = diferencia de 20 metros.
El siguiente ajuste que puedo poner a la mira es 1900m, pero la diferencia con el objetivo serían 80 metros (más diferencia que el ajuste anterior, debería apuntar por encima del objetivo unos 2 puntos).
Por eso prefiero colocarla a 2000m y apuntar 1 punto por debajo, tengo menos margen de error.
Era la SOS, pero la cambiaron y ahora se llama MPLD. Saludos!
Una consulta mas, la telemetria para marcar distancia hace falta tener laser? porque tengo el telemetro y pulsando R no se activa, quizas entendi mal disculpa, espero tu respuesta gracias por la ayuda.
Un gran video Raiben, con muy buenos consejos. Una pregunta, el M320 LRR me imagino que hay que añadirlo mediante un MOD, ¿Podrías indicarme el normbre del MOD? no doy con el correcto. Gracias.
Me alegro de que te guste el vídeo! El M320 LRR y la mira SOS están incluidos en el juego, puedes elegirlo en la armería o en la caja de armas especiales [OTAN] del editor. Un saludo!
Genial tio, que video mas cojonudo!
tio no encuentroo por ningun ladoo al oficial no hay nadiee hay algo mal ?
Excelente video una duda respecto a ls controles y el aumento de la reticula al pasarlo de 500m a 2000m que tecla usas la predeterminada? Yo no la encuentro en los controles del juego??
Gracias.
Víctor Domene Creo que las teclas predeterminadas de zoom son el + y el - del teclado numérico ;)
Una mision muy bien editada pregunta como isiste para que se activara el objetivo cuando mataste el oficial y como isiste que el helicoptero aterrisara cuando lanzaste el humo o eso no esta unido por un comando espero puedas contestarme
Lo del humo se puede hacer, pero aquí aterriza sin hacerle señales, sin embargo para online lo mejor es lanzar humo.
Para el objetivo, te recomiendo que mires en la wiki los comandos: setTaskState, objStatus, taskHint, y en la condición: !alive oficial
Raiben777 Muchas gracias por responder mi pregunta lo provare enseguida
Me encantan tus videos
Cual es el control del bipode?
Excelente video viejo, eres un crack
Mi medidor de telemetría no me sirve me marca la orientación pero no la distancia como lo solucionó?
Cambiaron el funcionamiento del láser y ya no es como sale en el vídeo. Debes ir a los controles, Armas, y buscar uno que se llama Alcance del láser. Ponle la tecla que quieras y cuando la presiones con el telémetro, el láser emitirá un pulso y mostrará la distancia. Un saludo!
muy buen tutorial. hoy amante de los videojuegos. a ver si un dia jugamos arma 3.
muy buen viedo de veras, he aprendido mucho,se agradece!!
Increíble, nuevo sub
Cuánto click moah le diste a 1800metro
gracias por el video. una pregunta. porque al apuntar el punto de mira que en teoría es el rojo está mas abajo que el objetivo? porque pusistes el rifle a 2000m y el objetivo estaba a unos 1800?
saludos...
Exacto! Si le apunto con el rojo la bala le pasaría por encima. Eso lo explico en el minuto 27. Saludos!
No puedo cambiar los metros del francotirador, ni con retroceder pagina ni avanzar ni nada. Ayuda por favor! Gracias.
Chequea los controles en las opciones, por defecto son esas teclas que dices...
oye amigo, como esque juego en otros servers latinos ? . osea solo encontre a un eqipo con sus propios servidores, pero por ejemplo si qiero jugar arma 3 epoch o freeworld como hago o donde ahi servidores ?
¡Hola! Tengo un clan de simulacion militar profesional y estamos en período de reclutamiento, por lo tanto buscamos nuevos aspirantes.
Jugamos en pirata y tenemos nuestros propios links y nuestro proceso de instalación.
Tienen que ser mayores de 15 años, por motivos de mentalidad y responsabilidades, abrimos los fines de semana
Yo quiero unirme, cómo puedo jugar online si tengo el juego pirata ?
@@angeldaniel5237 No puedes jugar con los del arma 3 original pero nosotros abrimos un server para nosotros solos,Si te interesa te paso el link del discord
Gracias. Buen tutorial.
Rai, necesitó que me saques una duda. Por que se supone que apuntas más abajo cuando disparas desde lejos? No se supone que hay caída de bala como en la vida real y tenés que apuntar más adelante?
Exacto, pero escucha la explicación a partir del minuto 27, lo que hago es ajustar la mira a 2000m mientras el enemigo está a 1987m, y además estoy en un terreno elevado apuntando hacia abajo, por lo que la bala tiene más facilidad para desplazarse y caerá menos. Por tanto, si apunto al centro de la mira, la bala le pasaría por encima. ¡Espero habértelo aclarado! ¡Saludos! :D
Una duda, cuando duraría una "sesión" normal de sniper?
Tipo una hora o dos
Depende de muchas cosas, principalmente de tu manera de jugar y de cómo haya hecho la misión el creador de la misma. Si eres paciente y metódico, las misiones durarán más pero irás sobre seguro, mientras que si vas más rápido y sin dedicar mucho tiempo a evaluar la situación (y con un poco de suerte), puedes tardar mucho menos (aunque si te matan y no hay puntos de control, tienes que volver a empezar, entonces tardarías mucho más).
Normalmente mis partidas duran de 2 a 3 horas, según el número de objetivos. Las de la campaña suelen durar de 30 minutos a una hora.
Pero he llegado a hacer misiones que deberían haber sido cortas y se han prolongado hasta las 5 horas, por falta de recursos o mala organización.
E incluso campañas dinámicas de varios días, en las que debes comer, dormir e incluso desarrollar habilidades, siendo continuamente la misma misión con objetivos que van apareciendo, hasta que logras controlar toda la isla.
Hey muy buen video man. De pronto me animo a esto del Sniper.
con que tecla se apoyan los bipodes ?? con c no me funciona
+rosendo53 En el vídeo uso un mod llamado VTS Weapon Resting. Pero si adquieres el nuevo DLC Marksmen puedes usar el bípode pulsando "C". Saludos!
como amplias la mira del francotirador (como haces los aumentos?)
+rumbaGames Con el + y el - del teclado numérico, por defecto. Puedes cambiarlo en los controles.
Como hago para obtener ese juego en mi PC, gracias
Bunísimo el tutorial!. Se necesita alguna extensión, algún Mod? Saludos y gracias
buenas amis e estado mirando varios video del juego y hay algo que no ent
indo ustedes juegan juegan en grupo pero el enemigo es otra persona o son nps
+yiraldi rivas Depende, se puede jugar contra otras personas o puede ser con npcs (compañeros y/o enemigos). En este vídeo los enemigos son npcs. Saludos!
MUY BUEN JUGADOR MAQUINA! CON ESTE VÍDEO ME SUSCRIBO, SALUDOS!!
Me alegro de que te haya gustado! Un saludo!
Buenas, lo que no tengo claro es como se usa los distintos puntos de las torretas de alza y deriva para miras que no permiten el calibrado con avance pag y retroceso pag, creo que eso lo da el mod AGM pero no lo tengo claro. De todos modos, muy buen tutorial y buena edición de misión ;)
Por cierto, a ver si nos cruzamos algún día por CDA o TBA que suelo ir de vez en cuando
Cada mira tiene su retícula, y cada retícula tiene su forma de medir la distancia "a ojo". La mil-dot, la que uso en el vídeo, es de las más precisas, mientras que la retícula que suelen llevar los Dragunov es de las más prácticas. Puede que haga un vídeo de esto, aunque ya hay muchos en youtube. Saludos!
tengo dos problemas, uno es con la misión, cuando llego a la zona de disparo, no me sale ni la casa ni los soldados, y a parte el telemetria no me marca los metros, tengo que darle manualmente a la t para que me ponga los metros y ahí se queda
Si no ves la casa ni los soldados, seguramente es porque debes aumentar la distancia de visión en las opciones. Y en cuanto al telémetro, si estás usando mods, puede que alteren la mecánica del telémetro (como el ACE3). Si no... no sé lo que te puede estar ocurriendo... Un saludo.
Gracias por contestar! en efecto, aumente la distancia de vision, pero, digamos que el terreno se come la cas en la que llega el oficial, como si de un mar se tratase y haya aumentado la marea, y no se porque.
Gracias de antemano.
Tienes que aumentar la calidad del terreno en las opciones también, para que la malla del terreno no se trague los objetos. Saludos.
Y cuánto requisito requiere este juego
Como se llama la misión?
muy buen video al igual al tiro
Eres un grande me suscribo y like
epic bro parece en la vida real xd like
un amigo y yo nos hemos comprado el juego hoy y yo quiero dedicarme a esto
cuanta distancia representa cada punto?
Los puntos de la retícula mil dot no representan distancia sino una medida angular.
La distancia de punto a punto equivale a un miliradián (de ahí mil-dot), si apuntamos a un objetivo a 100 metros, el punto medirá 10 cm sobre el objetivo. Pero si apuntamos a un objetivo a 1000 metros, el punto medirá 1 metro sobre el objetivo.
Por eso hay que hacer la conversión para obtener la distancia aproximada con la fórmula que explico en el vídeo. En mi vídeo de balística avanzada lo desarrollo más.
una pregunta esta misión no esta en el juego incluido???? y si esta como se llama o que onda????
+daddyrodrigo francisco La creé yo, puedes descargarla en el link que hay en la descripción, un saludo!
Raiben777 a q bn y en el juego no hay misiones de sniper??
Me gusta el enfoque realista de ARMA, pero lo que no me agrada es ese montón de espacio vacío y largas caminatas en las que no sucede NADA XD
Por todo lo demás, la experiencia de explorar los alrededores por las condiciones más favorables y estudiar los patrones enemigos y planear el golpe es maravilloso. Fantástico juego.
Lo que no me quedó muy claro es por qué se apunta más abajo, yo siempre hubiera pensado que habría que disparar más arriba para compensar por la parábola.
+Kras Arma 3, simulador de paseos por excelencia xD
Bueno, en realidad depende de cómo edites la misión. He hecho misiones en entornos urbanos en las que no he parado ni un segundo...
Lo de la parábola, depende del ajuste de la mira. Imagina que tengo un enemigo a 500m y ajusto la mira a 1000m, si apunto al centro de la retícula evidentemente la bala le va a pasar por encima, por eso tendría que apuntarle mucho más abajo. En el vídeo la ajusto a más distancia de la que está el objetivo (2000m es la medida que más se aproxima) y estoy apuntando cuesta abajo (lo que reduce el efecto parabólico y la bala cae menos), por eso apunto un punto más abajo. Si no hubiera hecho ningún ajuste a la mira, tendría que haber apuntado al cielo para darle al oficial y compensar la parábola como tú dices. Un saludo! :)
gran vídeo, me aclaraste varias dudas! una pregunta como haces mas zoom con la mira del rifle?
Lo tengo editado en los controles del juego... pero creo recordar que es con el + del teclado numérico. Saludos!
Gracias!!
como puedo jugar esta maravillla amigo
raiben podrias decirme el nombre de la mision, he intentado buscarla en la workshop pero no me aparecia. Gracias de antemano
La puedes descargar desde la descripción del vídeo, también pone dónde debes meter el archivo. Un saludo!
Oye amigo, no encuentro la mirilla SOS y el M320 LRR, porque? es algun mod? gracias ayuda xfavor
La mirilla SOS ahora se llama MPLD y el rifle sigue siendo M320 LRR, asegúrate de que no usas algún mod que te cambie el nombre de las armas (como ACE3). Saludos!
Gracias!! estabausando el ACE3, y la MPLD es malisima ahora. Que lastima.
Tengo una duda respecto al zoom de la mira. Veo en el vídeo que consigues un aumento considerable al hacer las medidas y el disparo. En mi caso no consigo mas que un segundo zoom al apretar +. Pero nada que ver con el que tu haces en el vídeo. Gracias amigo. Cuelga mas vídeos de arma 3 . XD
apone Quizás sea cosa de algún mod como el cba_a3... pero es muy raro. Comprueba que lleves la mira SOS, que es la más potente de todas. O algún control que tengas que asignar en las opciones. Un saludo!
buen video amigo yo lo vi en el canal de alpha pero me gusta mas tu explicacion me suscribo
bueno la verdad creo que si lo copio por que dice lo mismo cuando aparece el oficial dice desde ahora pasara todo muy rapido
muy bueno crack sigue asi
La mirilla más potente no sería la night stalker? Que aparte de su zoom, te dise la distancia.
MrUnstable La Nightstalker sólo llega a 10 aumentos, mientras que la SOS del vídeo tiene hasta 85. Lo bueno de la nightstalker es que tiene modo nocturno y térmico, aparte de telémetro incorporado.
En la última actualización han modificado las miras, ahora la SOS tiene menos zoom, y la que más tiene es la MPLD.
Saludos!
Si, ahora la SOS apesta
Hola Raiben Una Pregunta Que Dcl Usas Y Que Version De ARma 3 Tenes?? xfavor Quiero HAcer Esa Mision y No lo encuentro
y buen video crack un saludo
+Axel Gimenez La mission la creo el,y el juego lo tiene comprado y el dlc lo dice
con que tecla se apoya el rifle en el suelo?? :)
Es un mod
+Jake Smith gracias soy nuevo en arma 3
ReaDy muchísimas gracias amigo
como aguanto la respiración amigos desde colombia saludos!!
con el shift
buen video amigoo
Como se llama el juego?
Muy bueno si Señor!! me suscribo ;)
Para ser francotirador es necesario comprar el pase de Marksman?
No, pero te permite usar bípodes y eso es una ventaja importante. En este vídeo aún no existía ese DLC.
@@Raiben777 ok porque estaba viendo si me compraba el juego y ese pase
como se utiliza el bipode?
Se apoya con la tecla C
pulsando c
como apoyas el rifle?
+Joaquin Rojas Ibarra Tecla C
Hola me gusto mucho tu video apenas adquirí el arma 2 no se si sea igual de bueno que este. (3)Tendrás algún tutoríal para el 2, realmente soy nuevo en este tipo de juegos y me ha gustado mucho mejor que los CoD. Saludos desde eu.
Realmente este tutorial puedes aplicarlo tanto a Arma 3 como a Arma 1 y 2, los conceptos del sniper son prácticamente los mismos. Lo que varía son los gráficos y algunos movimientos del personaje, así como el escenario y las unidades militares. Un saludo!
se bugueo el mapa, la casa donde se supone que tendrian q estar los enemigos esta bajo tierra
Es por tus opciones gráficas. Aumenta la calidad de la malla del terreno y debería corregirse.
por cierto buen video y bien explicado solo quiero saber eso si lo sabes.
Amigo gracias por tu vídeo. No podía dormir pero al ver tu vídeo dormí como nunca! Like a tu vídeo para poder dormir
Muy bueno el video, el bípode como lo apoyas? es un mod no ? Saludos y sigue así.
con la c se coloca el bipode no hace falta ningun mod.
+Enric Alonso Se coloca con la C si tienes el DLC Marksmen. Cuando grabé el vídeo, ese DLC no existía, por lo que usé el mod VTS Weapon Resting.
+Raiben777 Pues yo no tengo el dlc de marksmen y puedo utilizar la c con funcion de bipode. Por cierto como te llamas en steam?
+Enric Alonso Pues es raro, en la página del dlc dice que añade la capacidad de apoyar el arma en esquinas, salientes y suelo, y añade bípodes que se pueden desplegar y apoyar. Quizás han añadido la posibilidad de apoyar el arma sin el dlc, pero eso ya no lo sé.
+Raiben777 podrias subir algun video de como utilizar el editor? Me gustaria hacer misiones como tu las haces
como se cambia de 100 m a 2000m ?
Con las teclas Re Pag y Av Pag.
Es un simulador como arma 2 o es como call of duty?
Yo creo que es bastante evidente jajajaja.
No conozco un juego que recree tan bien las operaciones militares como la saga Arma. Un saludo!
Gracias es que unos decian que era como battlefield 3 o algo a si, en wikipedia. Dice que es un nugo estilo call of duty jeje y pense que ya perdieron el estilo de arma 2 simulador
Muy bueno el video pero arma 3 no me reconoce la mision ,seguramente hay algo que estoy haciendo mal pero no se el que.