Pensé que 1 hora de video era una exageración. Pero lo ví y realmente brindas información no solo útil y precisa sino interesante y muy bien ejemplificada. Te felicito por el video y la explicación que diste. Saludos. Me suscribo.
En cuanto el proyectil supersónico, reduce su velocidad en vuelo a velocidades transónicas y posteriormente a subsónicas, el vuelo del proyectil se hace bajo unos efectos aerodinámicos o físicas un tanto "randoms" en ACE, ya que en la realidad cualquier plano o superficie que atraviesa un flujo a velocidades supersónicas acomoda su centro de presiones a un porcentaje de su cuerda (cuerda = podríamos decir para que se entienda, que viene a ser la longitud del perfil aerodinámico de ese plano u objeto por donde el aire entra, fluye y sale), y cuando esa velocidad pasa a ser transónica y/o posteriormente subsónica, ese centro de presiones cambia de posición considerablemente, desestabilizando por completo el plano que se mueve en flujo y generando un efecto indeseado que hace que nuestro proyectil ya no impacte donde deseábamos que lo hiciese. Por lo tanto, el alcance efectivo del arma, puede ser por ejemplo 2.000m pero la precisión "efectiva" es a la máxima distancia que la tarjeta de tiro o rango te indica, (ojo, no la del ATrag, si no la de "cartón" que sacas con el menú de interacción), ya que si nos metemos en la zona de almohadillas de la tabla, si lograses alcanzar a tu objetivo, al estar dentro del rango de tiro efectivo del arma, podrías abatirlo o inmovilizarlo, pero el problema en esos rangos no es la efectividad del daño causado en el blanco, si no la precisión en el vuelo según los ajustes que el ATrag nos dice que hagamos. De ahí se deben los fallos en los tiros realizados con el Accuracy a las dianas mas lejanas y el acierto al primer tiro con el M200 Intervention. El proyectil del Accuracy pierde velocidad supersónica por debajo del rango al que se encuentra la diana, mientras que el proyectil del Intervention lo hace a distancias superiores a las que se encuentra la diana ;-) Como nota decir, que esto no ocurre si disparamos con municion subsónica, ya que el proyectil desde que sale hasta que impacta, no modifica en absoluto su centro de presiones, y por lo tanto, el calculo de alcance, vuelo y caída del proyectil es uniforme y no varia de forma dramática a lo largo de su vuelo.
+Decibelio Ni yo podría haberlo explicado mejor. No he querido meterme en temas de aerodinámica (centro de presiones, centro de gravedad, cuerda, presión estática y dinámica, etc...) para que sea más inteligible para todo el mundo, pero básicamente es lo que has explicado. De ahí a que la temperatura influya en la velocidad de la bala, puesto que el número de Mach varía con la temperatura. El M200 es uno de los mejores rifles existentes en la realidad, quizás "superado" en precisión sólo por el McMillan Tac50, o el L115 A3, pero de lo que no cabe duda es de que alcanzar 2 kilómetros con esa exactitud ya es todo un logro en balística. Gracias por tu comentario tan bien explicado, un saludo Decibelio :)
+Raiben777 No hay de que Raiben. En el video explicas varios me;todos de calculo de distancias y como llevarlos a cabo de forma correcta con los equipos que ACE pone a nuestra disposición, e intentado no parecer pedante o presuntuoso, el motivo de mi comentario no fue otro que intentar explicar a los interesados en este tema, a que se deben los errores de tiro cometidos en los disparos mas lejanos y asi evitar que alguien caiga en el error de pensar o decir que el ATrag o cualquier otro instrumento no funciona correctamente, (por supuesto salvando siempre las limitaciones que podamos encontrar o tener en ArmA ya de por si). Gran video por tu parte. Agradezco tu valoracion sobre mi comentario, como tu trabajo y la molestia de editar un video como este. Un saludo Raiben
Excelente!!! el mejor video explicado que vi de franco!!! Pd: luego gente comparando battlefield 4 con Arma jajaja, miras este video lo complejo que es y quedas sorprendido al nivel de simulacion que llega Arma. Saludos!
Perdón el año pero obviamente battlefield 4 no es un juego de simulación es mas bien para entretenerse y pasar un rato pero vamos que también puedes rolear como una situación real
men porfavor respondeme esto como pongo el efecto de la camara osea que se vea como va la bala a si como cuando disparaste al principio que la camara se fue siguiendo la bala
Hola Raiben! Me interesa saber disparar teniendo en cuenta la tarjeta de distancia. No se si es mucha molestia hacer un video explicando bien su uso. Soy muy nuevo en Arma 3 y el video es GENIAL. Desde ya, gracias. Saludos desde Argentina!
buen video pero te falto hablar de los mildot y la MOA y el porque se calcula u disparo . pero muy bueno el video, a lo mas que llego con ese rifle son 2335mts en tu mapa añadiendo yo una diana.
Da igual el tiempo que haya pasado, este vídeo era, es y será LA BIBLIA. Muchas gracias por haberte tomado la molestia de transmitir todo este conocimiento a la comunidad, felicidades por un trabajo impresionante.
Realmente fue un ejercicio brutal de aprendizaje para mí mismo. Después de comprender el rol, entender la balística y jugar una y otra vez para acostumbrarme a la manera en la que Arma lo muestra todo mediante sus mecánicas, decidí plasmar todo en este vídeo, al que yo mismo recurro cuando se me ha olvidado algo y no recuerdo cómo hacerlo (en serio jajaja). Creo que este vídeo no tiene fecha de caducidad: se puede aplicar a Arma 1, Arma 2, e incluso a Arma 4 si saliese en un futuro, siempre y cuando pongan a nuestra disposición los mismos "cacharros" para calcular el tiro. Espero haberte ayudado con el tutorial y muchas gracias por tu comentario, siempre aprecio mucho cuando la gente de la comunidad como tú lo agradece! Saludos!
Me lo han dicho varios ya, pero no jajaja. Una cosa es estar sentado en el pc y otra es dar barrigazos en el barro día tras día, jajajaja Con el airsoft ya me vale! Saludos!
excelente tutorial Raibe777, voy a comprar Arma III para empezar a jugar, seria novato en el juego, pero siempre me ha gustado jugar como francotirador en los juegos de conflicto armado....mil gracias me habeis ayudado mucho con este super tutorial...
Hola Raiben, Acabo de ver este video y aunque tiene algun tiempo ya, te felicito por las explicaciones de las opciones que el ACE3 ofrece para este rol de tirador.
Brutal el vídeo, me encanta todo lo que tiene que ver con el mundo de los francotiradores y ha sido genial ver tu vídeo, no había visto antes nada parecido, he aprendido muchas cosas, gracias maquina :D
Raiben777 soy un novato total en temas de edicion, las que tengo en workshop son cuando no tenia ni idea. A ver si edito una chula ahora que con este video podre ser un tirador avAnzado, jajajajajajaja. Un saludo. P.D tengo tutos de como editar igual te interesa.
Me he tragado el vídeo entero y es la primera vez que veo este juego. 😂 Súper interesante. Felicidades por el curro que te has metido. Saludos desde Fuengirola!!
Muy buena y excelente explicación, todo un profesional eres Raiben, muchas gracias por todo lo explicado y un excelente trabajo. Hará mucho mas atractivo el juego y más interesante, tremendo video tutorial, eres un fenomeno
excelente vídeo,excelente explicacion,excelentes tiros sigue así he visto la mayoría de tus vídeos y en todos dices cosas muy interesantes que hacen que vea tus vídeos completos sin adelantarlos saludos
Muy interesante y completo, pero más allá de hacerlo en un campo de tiro, en una situación de combate real, no sé yo si se pueden hacer todos estos cálculos y ajustes, o hay que tirar más de experiencia. Estaría bien saber estimar, por ejemplo, el viento de formas más manuales
Buenas dentro del eden, con el ACE y todos los mods que utilizad, cuándo me meto en el Eden en módulos no me aparece balistica avanzada ni apenas nada parecido a los módulos que tu tienes puestos, ahi que meter algo aparte? Muchas gracias.
El ACE lo actualizaron más tarde y ya no se hace en el editor, sino en las opciones de juego. Entra en configure add-ons y busca la pestaña ACE balística avanzada. Ahí puedes activarla o desactivarla y personalizar todo a tu gusto. Espero que te sirva!
muy completo e interesante el video, me ayudo mucho para mi curso de TAP, dentro de mi unidad en arma3. Lo unico que si fallo fue el pbo de la mision, lo descargue pero no arma 3 apex no me carga la mision, alerta de la falta de algunos archivos.¿cómo lo puedo solucionar?
Gracias por el video, hasta hace un par de meses me pude armar un pc digno para arma 3(ok solo miraba gmeplays y a dormir xdT_T) y pues me anime a jugarlo de nuevo e instalarle el ACE3 y pues vaya sorpresa xd es bastante complejo pero si que mola bastante pues nada, New sub y gracias por subirlo. Saludos♥
Raiben777 podrías bajar un tutorial sobre arma 3 a la fecha, sobre las mejoras del juego, obviamente las más relevantes! Soy nuevo en el juego, eres un fenómeno en este juego hermano, saludos desde Bolivia
Estoy haciendo uno sobre el rol de observador, pero lo tengo muy parado porque no tengo tiempo físico para hacerlo. Si no le dedico el tiempo suficiente, evidentemente bajará la calidad del tutorial, pero eso no quiero que ocurra. Saludos!
Hola!Queria saber si hay alguna tabla para descargar de los datos de las distintas balas en el arma 3 para francotiradores.Ya que eh tenido problemas con el barret 103 y igual con el cheytac,y al ver tu video eh notado cambios de los datos de tu bala cheytac .408 y el que viene por default en mi calculadora balistica.Desde ya gracias :D .
+Dashpoint Storm A mí el del Cheytac no me daba problemas. Lo que sí que hice fue realizar disparos con el AWM y modificar los datos del Coeficiente C1 para que el disparo coincidiera lo máximo con los cálculos que me ofrecía el Atrag, hasta que quedase lo más perfecto posible. Aquí tienes un link con las propiedades de las municiones en ACE3, procura que el Atrag tenga los datos exactos de la munición que estés usando: github.com/acemod/ACE3/blob/master/addons/ballistics/CfgAmmo.hpp Por ejemplo, del .408 class B_408_Ball : BulletBase { timeToLive=10; airFriction=-0.00038944; typicalSpeed=910; tracerScale = 1.3; //1.2; ACE_caliber=10.363; ACE_bulletLength=54.0; ACE_bulletMass=26.568; ACE_transonicStabilityCoef=1; ACE_ammoTempMuzzleVelocityShifts[]={-26.55, -25.47, -22.85, -20.12, -16.98, -12.80, -7.64, -1.53, 5.96, 15.17, 26.19}; ACE_ballisticCoefficients[]={0.97}; ACE_velocityBoundaries[]={}; ACE_standardAtmosphere="ASM"; ACE_dragModel=1; ACE_muzzleVelocities[]={910}; ACE_barrelLengths[]={736.6}; Te dejo también el de las armas para que puedas comprobar datos como el giro del cañón y su longitud: github.com/acemod/ACE3/blob/master/addons/ballistics/CfgWeapons.hpp Saludos!
Que buen video tan muy bien explicativo y sobre todo tan ilustrativo. Quisiera preguntarte hay algun mod sobre rifles y equipamento para sniper mas completo? tengo el Marksmen pero son pocas.
+next hopi Yo tambien tengo el marksmen pero la verdad es que no suelo usarlas, suelo usar versiones reales de las armas y no ficticias/futuristas. Te recomiendo mirar en el Workshop de Arma 3 en Steam, seleccionas categoría Weapons y ordenas por mejor valoradas. Hay algunos modelos muy buenos, te recomiendo probar varios y elegir tu preferido. El HLC AWM de mi vídeo es uno de mis favoritos, el HLC M14 también. Saludos!
hola Raiben como haces para hacer un zoom en la mira del rifle, soy nuevo en arma y me interesa mucho aprender el rol de francotirador lo mas pronto. gracias
Hola muy buen video, una duda, al ajustar la elevación en 3.16 por ejemplo el tiro se va arriba, se debe a que figura invertido, en 3.16 D de elevación el tiro da perfecto, en lugar en de ser 3.16 normal, da en 3.16 Down; hay manera de corregir eso? Es un bug o alguna tecla que invierte esos valores? Me suscribo
dentro del módulo Balística ACE, hay varios Ítem y él quería activar es de balística avanzada, si ese modulo o el de viento, la balística es la normal de Arma 3. Por alguna razón no puedo activar ese modulo o ninguno de los demás de ACE. Probé utilizando el ACE 3 solo y no funciona, algo debe haber cambiado en mi instalación e Arma 3, pero también le pasa lo mismo a un amigo.
yo me queria desestresar en mis vacaciones ,,, naaaa ahora ya tengo trabajo ajajja ,, esta buenisimo ,,, me interesa mas el metodo de la reticula ya que seria lo mas aproximado a lo que usaraia,,, digo de donde saco todo el otro equipamiento.
hola raiben tienes otro canal quisiera saber si piensas subir mas videos de sniper nos vienen de muchisima ayuda para el online si seria posible en el mod exile com varios tipos de rifle ya que aveces es complicado conseguir el que usas en el video y recomiendanos un mapa donde poder practicar para jugar online saludos
Entre el trabajo y los estudios no tengo mucho tiempo para jugar a Arma 3, y para hacer tutoriales menos. Tengo un par de tutoriales en mente, uno de ellos sobre el guiado de bombas con marcador láser. A ver si tengo algo de tiempo y los grabo. Tenía otro canal pero ya no lo uso, mi canal actual es éste. Un saludo!
Muy buen video. Pero quiero saber 2 cosas. Es obligatorio tener. La calculadora y la herramienta para medir el ambiente a la hora de usar rifles de presicion?. Se puede calibrar la mira mildot sin necesidad de la calculadora?
Ivan Brizuela No es obligatorio, pero usándolo tendrás más precisión. Puedes calcular la distancia con la mira, la fórmula y la tarjeta de distancias, tal y como lo explico en el vídeo, pero la idea es mostrar cómo se usan las herramientas. Saludos!
el tiro mas dificil que hice en mi vida fue con un rifle que usa poston y a 100 mt xD igual tenia 8 añitos :'v man gracias por el video +10 y a favoritos
Mientras apuntas con el Vector, usa la tecla de rumbo y la de medir distancia (Tab + R). En cuanto aparezca la distancia calculada, suelta las teclas y los datos se habrán transmitido automáticamente al Atrag.
amigo el atrag me hace mal los calculos , siempre me pega alto y debo poner diferentes elevaciones para dar en el blanco....cual sera el problema...es como que el telemetro me marca mal las distancias o el atrag hace mal los calculos.
Tienes que introducir los datos atmosféricos (temperatura, presión y humedad), la velocidad de salida de la bala (obtenida en la tarjeta de distancias) y asegurarte de que tienes seleccionada la munición correcta. Si después de todo esto te sigue ocurriendo, es porque el coeficiente balístico está incorrecto. En el vídeo no lo explico en profundidad, tendrás que ir ajustándolo a mano o usar las instrucciones de este link: ace3mod.com/wiki/feature/atragmx.html Un saludo!
Muy buen tutorial, te hago una pregunta intente trazar una línea recta en el mapa de arma pero solo me sale a mano alzada, necesito el mod para trazar una línea recta o viene por defecto en arma 3? Gracias y saludos.
+Joaquin Rojas Ibarra En mis otros dos vídeos de Arma 3 (Guía de tirador y francotirador) puedes descargar la misión pinchando el link, está en la descripción de cada vídeo. Este campo de tiro no lo voy a subir, realmente no tiene misterio, solo son unas dianas y una patrulla dando vueltas, jajaja.
Un video buenísimo, muy bien explicado, je je je. aunque llego un poco tarde de fecha. ¿Cómo conviertes una misión con el editor en formato pbo ? gracias. un saludo
Solucionado, como todo novato en edición, estoy haciendo mis primeros pinitos, como hago para que salga la foto antes de lanzar la misión en pbo. escenarios misiones. un saludo gracias....
LUZ ESTELAR eso lo haces creando un archivo description.ext, el cual va en la misma carpeta que el archivo de misión (mission.sqm). Dentro de las muchas líneas que puede llevar ese archivo, una de ellas debe ser: overviewPicture = "nombredemifoto.paa"; Cuando exportes la misión aparecerá con tu foto. La foto debe ser en formato .paa Lo mejor es que veas tutoriales de edición en RUclips y que busques info por los foros de Bohemia Interactive.
No he sido capaz de bajar el arma3 tools de steam para cambiar al formato .paa asique me quedare sin grafica un saludo...... y gracias por la informacion
Hola. Todo esto se sigue aplicando al dia de la fecha (03/05/20) ? o las versiones de Arma han mejorado y ha habido cambios y el ACE 3 ya no se usa ? Consulto porque recien me inicio en este juego y no se si instalar ese MOD o no . Gracias.
La balistica avanzada cambio mucho y no es lo mismo que en este video. Ahora hay que corregir bastante la mira si el objetivo esta muy lejos (700-1000metros) y ya no funciona disparar al pecho, ya que a esa distancia por mas que hagas las mediciones correctas, la bala caerá si o si. Por eso, no tomen de referencia los disparos de este video ya que cambiaron bastante las caidas. Hagan las mediciones y transmitanlas al atragMX, como tambien configuren la elevacion y viento de las perillas y acuerdense de elevar un poco el punto de mira si el blanco esta muy lejos. La balistica avanzada al dia de hoy es algo diferente a este video, pasaron 4 años y veo logico que haya cambiado un poco.
Si los cálculos no concuerdan con los disparos de tu rifle posiblemente tengas que crear un nuevo perfil esa arma en el calculador. Puedes ayudarte con la tarjeta de distancias para introducir los parámetros correctos, tendrás que hacer muchas pruebas hasta que consigas afinar los cálculos, seguramente sea una de las cosas más difíciles de conseguir en el tema de la balística avanzada de Arma 3. Te dejo está web donde te dice cómo hacerlo: ace3mod.com/wiki/feature/atragmx.html#35-example-with-add-new-gun-in-gunlist
eres un genio en este asunto, vi tu video y es una barbaridad todo lo que hay que tener en cuenta para un disparo XD, amigo apoyandome en tu amplia experiencia en este campo de tirador que rifle de tirador recomendarias con buen alcance y poder de parada, aclaro que soy novato en el tema pero la idea es conseguir un buen rifle y practicar. de antemano gracias por tu respuesta amigo.
La elección del rifle depende del tipo de objetivo que vayas a realizar. Yo elegiría 3 tipos de rifle según la misión: de disparo rápido, de precisión, o de gran calibre. Para la primera, sería un rifle de calibre 7,62 o inferior, para ir en patrulla como tirador de apoyo, dando alcance a la patrulla sin perder mucha cadencia. Para la de precisión sería el que uso en mi vídeo, un rifle cómodo y con buen alcance, para misiones de reconocimiento y algún disparo eventual. El de gran calibre sería un rifle tipo Cheytac, .50 cal, para misiones muy específicas, al ser un rifle muy pesado e incómodo, como puede ser dejar fuera de combate a un vehículo disparando al motor o hacer blanco a través de un cristal antibalas. Por eso, te recomiendo que pruebes los distintos tipos y te quedes con uno favorito de cada especialidad. Yo prefiero los modelos realistas en vez de los que incluye Arma 3, que son un poco más futuristas. En steam workshop hay algunos muy buenos, y el que uso en el vídeo también, en la descripción tienes el link. Un saludo y espero que te sirva!
hola buenas muy buen video tengo una pregunta e intentado instalar el mod ace y siempre me tira error nesecito una versión en especifica del juego cual crees que sea el problema.
Pensé que 1 hora de video era una exageración. Pero lo ví y realmente brindas información no solo útil y precisa sino interesante y muy bien ejemplificada. Te felicito por el video y la explicación que diste. Saludos. Me suscribo.
Yo ni el juego tengo y me pareció super interesante
ya lo vi 2 veces y pienso verlo mas hasta que le aprenda bien!!
En cuanto el proyectil supersónico, reduce su velocidad en vuelo a velocidades transónicas y posteriormente a subsónicas, el vuelo del proyectil se hace bajo unos efectos aerodinámicos o físicas un tanto "randoms" en ACE, ya que en la realidad cualquier plano o superficie que atraviesa un flujo a velocidades supersónicas acomoda su centro de presiones a un porcentaje de su cuerda (cuerda = podríamos decir para que se entienda, que viene a ser la longitud del perfil aerodinámico de ese plano u objeto por donde el aire entra, fluye y sale), y cuando esa velocidad pasa a ser transónica y/o posteriormente subsónica, ese centro de presiones cambia de posición considerablemente, desestabilizando por completo el plano que se mueve en flujo y generando un efecto indeseado que hace que nuestro proyectil ya no impacte donde deseábamos que lo hiciese. Por lo tanto, el alcance efectivo del arma, puede ser por ejemplo 2.000m pero la precisión "efectiva" es a la máxima distancia que la tarjeta de tiro o rango te indica, (ojo, no la del ATrag, si no la de "cartón" que sacas con el menú de interacción), ya que si nos metemos en la zona de almohadillas de la tabla, si lograses alcanzar a tu objetivo, al estar dentro del rango de tiro efectivo del arma, podrías abatirlo o inmovilizarlo, pero el problema en esos rangos no es la efectividad del daño causado en el blanco, si no la precisión en el vuelo según los ajustes que el ATrag nos dice que hagamos. De ahí se deben los fallos en los tiros realizados con el Accuracy a las dianas mas lejanas y el acierto al primer tiro con el M200 Intervention. El proyectil del Accuracy pierde velocidad supersónica por debajo del rango al que se encuentra la diana, mientras que el proyectil del Intervention lo hace a distancias superiores a las que se encuentra la diana ;-) Como nota decir, que esto no ocurre si disparamos con municion subsónica, ya que el proyectil desde que sale hasta que impacta, no modifica en absoluto su centro de presiones, y por lo tanto, el calculo de alcance, vuelo y caída del proyectil es uniforme y no varia de forma dramática a lo largo de su vuelo.
+Decibelio Ni yo podría haberlo explicado mejor. No he querido meterme en temas de aerodinámica (centro de presiones, centro de gravedad, cuerda, presión estática y dinámica, etc...) para que sea más inteligible para todo el mundo, pero básicamente es lo que has explicado. De ahí a que la temperatura influya en la velocidad de la bala, puesto que el número de Mach varía con la temperatura.
El M200 es uno de los mejores rifles existentes en la realidad, quizás "superado" en precisión sólo por el McMillan Tac50, o el L115 A3, pero de lo que no cabe duda es de que alcanzar 2 kilómetros con esa exactitud ya es todo un logro en balística.
Gracias por tu comentario tan bien explicado, un saludo Decibelio :)
+Raiben777 No hay de que Raiben. En el video explicas varios me;todos de calculo de distancias y como llevarlos a cabo de forma correcta con los equipos que ACE pone a nuestra disposición, e intentado no parecer pedante o presuntuoso, el motivo de mi comentario no fue otro que intentar explicar a los interesados en este tema, a que se deben los errores de tiro cometidos en los disparos mas lejanos y asi evitar que alguien caiga en el error de pensar o decir que el ATrag o cualquier otro instrumento no funciona correctamente, (por supuesto salvando siempre las limitaciones que podamos encontrar o tener en ArmA ya de por si). Gran video por tu parte. Agradezco tu valoracion sobre mi comentario, como tu trabajo y la molestia de editar un video como este. Un saludo Raiben
El tutorial más completo que he visto
Gracias! :D
:D
Excelente!!! el mejor video explicado que vi de franco!!!
Pd: luego gente comparando battlefield 4 con Arma jajaja, miras este video lo complejo que es y quedas sorprendido al nivel de simulacion que llega Arma.
Saludos!
Perdón el año pero obviamente battlefield 4 no es un juego de simulación es mas bien para entretenerse y pasar un rato pero vamos que también puedes rolear como una situación real
Nunca querría ser el enemigo de este artista
perfecto! siempre me he preguntado que era lo que apuntaban los francotiradores y el porqué!
Como muchos me lo habéis pedido... Podéis descargar este campo de tiro en el link que hay en la descripción del vídeo. Un saludo a todos!
Muy interesante. hasta se me hizo corto el video
men porfavor respondeme esto como pongo el efecto de la camara osea que se vea como va la bala a si como cuando disparaste al principio que la camara se fue siguiendo la bala
Hola Raiben!
Me interesa saber disparar teniendo en cuenta la tarjeta de distancia. No se si es mucha molestia hacer un video explicando bien su uso.
Soy muy nuevo en Arma 3 y el video es GENIAL. Desde ya, gracias. Saludos desde Argentina!
buen video pero te falto hablar de los mildot y la MOA y el porque se calcula u disparo . pero muy bueno el video, a lo mas que llego con ese rifle son 2335mts en tu mapa añadiendo yo una diana.
Tío, esto es "EL" tutorial de francotirador para ace3. Muchas gracias por todo el curro del tiempo, la edición y las aclaraciones.
De nada! Gracias a ti por verlo, espero que te haya servido! :D
Da igual el tiempo que haya pasado, este vídeo era, es y será LA BIBLIA. Muchas gracias por haberte tomado la molestia de transmitir todo este conocimiento a la comunidad, felicidades por un trabajo impresionante.
Realmente fue un ejercicio brutal de aprendizaje para mí mismo.
Después de comprender el rol, entender la balística y jugar una y otra vez para acostumbrarme a la manera en la que Arma lo muestra todo mediante sus mecánicas, decidí plasmar todo en este vídeo, al que yo mismo recurro cuando se me ha olvidado algo y no recuerdo cómo hacerlo (en serio jajaja).
Creo que este vídeo no tiene fecha de caducidad: se puede aplicar a Arma 1, Arma 2, e incluso a Arma 4 si saliese en un futuro, siempre y cuando pongan a nuestra disposición los mismos "cacharros" para calcular el tiro.
Espero haberte ayudado con el tutorial y muchas gracias por tu comentario, siempre aprecio mucho cuando la gente de la comunidad como tú lo agradece! Saludos!
Este video es sencillamente impresionante, sencillamente increible tio!!!!
Deberias ser un sniper en la vida real, un saludo! :)
Me lo han dicho varios ya, pero no jajaja. Una cosa es estar sentado en el pc y otra es dar barrigazos en el barro día tras día, jajajaja
Con el airsoft ya me vale! Saludos!
excelente tutorial Raibe777, voy a comprar Arma III para empezar a jugar, seria novato en el juego, pero siempre me ha gustado jugar como francotirador en los juegos de conflicto armado....mil gracias me habeis ayudado mucho con este super tutorial...
Me encantan tus videos militares de tierra. Buen trabajo y gracias. Ojala subas más en un futuro.
Hola Raiben, Acabo de ver este video y aunque tiene algun tiempo ya, te felicito por las explicaciones de las opciones que el ACE3 ofrece para este rol de tirador.
Brutal el vídeo, me encanta todo lo que tiene que ver con el mundo de los francotiradores y ha sido genial ver tu vídeo, no había visto antes nada parecido, he aprendido muchas cosas, gracias maquina :D
Que buen video, ojalá hicieras más tutos/cursos como este hermano, están super currados
Me ha encantado y muy bien explicado, felicidades. Tomo nota y empiezo a practicar.
Manolayn? Que sepas que he jugado a tus misiones de Arma 3 que tienes en steam, molan bastante! Saludos!!
Raiben777 soy un novato total en temas de edicion, las que tengo en workshop son cuando no tenia ni idea. A ver si edito una chula ahora que con este video podre ser un tirador avAnzado, jajajajajajaja. Un saludo. P.D tengo tutos de como editar igual te interesa.
Me he tragado el vídeo entero y es la primera vez que veo este juego. 😂 Súper interesante. Felicidades por el curro que te has metido. Saludos desde Fuengirola!!
Apuntes y mas, gracias por la información Raiben.
Te volaste la barda con el tutorial, muy bien explicado. Me suscribo y te felicito campeon.
Te has ganado un lugar en mi corazon, muchas gracias
Wuao wuao sorprendido con este tutorial tan completo de francotirador. Eres un crack de verdad
El Tutorial Mas Completo Gracias Por Tu Tiempo Men
me dedico a la caza mayor y me has sacado un monton de dudas
Solo queda decir, expectacular
Muy buena y excelente explicación, todo un profesional eres Raiben, muchas gracias por todo lo explicado y un excelente trabajo. Hará mucho mas atractivo el juego y más interesante, tremendo video tutorial, eres un fenomeno
Men solo me queda decir, ESPECTACULAR! muy buen video, muy buena explicación, sois un capo!
Con esto me quito de dudas y me voy a comprar el Arma 3 para sentir ese triunfo de darle a un objetivo a 2000m...al menos en un videojuego...
saludos Raiben777 el mejor tutorial para un franco tirador de ARMA 3 felicitaciones muy buen instructor me a servido de mucho.
Yo no lo juego pero me intereso su vídeo no había imaginado que un juego así existiera esta super.
excelente vídeo,excelente explicacion,excelentes tiros sigue así he visto la mayoría de tus vídeos y en todos dices cosas muy interesantes que hacen que vea tus vídeos completos sin adelantarlos saludos
Gracias! Son bastante largos pero intento explicar cosas continuamente para no aburrir demasiado, me alegro de que te gusten. Un saludo!
Solo una palabra ....Wau!
Que clase de balística más guapa te has marcado. Enhorabuena
Madre de Dios, me siento Pro viendo esto, gracias amigo :D
BRUTAL! No se que haces que no estás en el ejército como tirador de precisión...salvo que estés ya xD
Nah, no es lo mío. Una cosa es la simulación en pc y otra cosa dedicarse a esto día a día, jajaja. Saludos!
La verdad es que no gusta el entrenamiento y se cansa jaja
que makina el raiben tio....si señor
Tus videos son muy utiles eres el mejor
Muy interesante y completo, pero más allá de hacerlo en un campo de tiro, en una situación de combate real, no sé yo si se pueden hacer todos estos cálculos y ajustes, o hay que tirar más de experiencia. Estaría bien saber estimar, por ejemplo, el viento de formas más manuales
Me ha encantado tu tutorial, lo explicas muy bien todo, un saludo y ojalá sigas haciendo estos tutoriales!! :)
Ultimamente no tengo tiempo, la vida real manda! Pero sí, subiré más Arma 3! Un saludo y gracias por ver mi vídeo!
sencilla mente sos un monstruo saludos
Men con solo poner la canción del COD4 te ganaste un nuevo suscriptor
Video 5 estrellas, gracias!!!
Buenas dentro del eden, con el ACE y todos los mods que utilizad, cuándo me meto en el Eden en módulos no me aparece balistica avanzada ni apenas nada parecido a los módulos que tu tienes puestos, ahi que meter algo aparte? Muchas gracias.
El ACE lo actualizaron más tarde y ya no se hace en el editor, sino en las opciones de juego. Entra en configure add-ons y busca la pestaña ACE balística avanzada. Ahí puedes activarla o desactivarla y personalizar todo a tu gusto. Espero que te sirva!
muy completo e interesante el video, me ayudo mucho para mi curso de TAP, dentro de mi unidad en arma3. Lo unico que si fallo fue el pbo de la mision, lo descargue pero no arma 3 apex no me carga la mision, alerta de la falta de algunos archivos.¿cómo lo puedo solucionar?
Que buen vídeo... lo he visto 2 veces
pregunta, cual es la caida de la bala de un M4A1 y cual es rebufo de un AT? gracias por la info
Excelente información Gracias !
genial raiben777 no me canso de admirarte tio
Excelente explicación
Gracias por el video, hasta hace un par de meses me pude armar un pc digno para arma 3(ok solo miraba gmeplays y a dormir xdT_T) y pues me anime a jugarlo de nuevo e instalarle el ACE3 y pues vaya sorpresa xd es bastante complejo pero si que mola bastante pues nada, New sub y gracias por subirlo. Saludos♥
Muy buen video compañero, he aprendido mucho, gracias
Me alegro de que te haya servido, un saludo! ;)
Genial!!.Gracias por el video! Muy bien explicado!
+GuS G G Gracias a tí por verlo!
Sensacional
excelente video pero tengo una duda
que mira es la que utilizas?
excelente tutorial, comleto y preciso
Super bien explicado, buen video
Raiben777 podrías bajar un tutorial sobre arma 3 a la fecha, sobre las mejoras del juego, obviamente las más relevantes! Soy nuevo en el juego, eres un fenómeno en este juego hermano, saludos desde Bolivia
Estoy haciendo uno sobre el rol de observador, pero lo tengo muy parado porque no tengo tiempo físico para hacerlo. Si no le dedico el tiempo suficiente, evidentemente bajará la calidad del tutorial, pero eso no quiero que ocurra. Saludos!
muy buen tutorial, super completo! me suscribo.
Hola!Queria saber si hay alguna tabla para descargar de los datos de las distintas balas en el arma 3 para francotiradores.Ya que eh tenido problemas con el barret 103 y igual con el cheytac,y al ver tu video eh notado cambios de los datos de tu bala cheytac .408 y el que viene por default en mi calculadora balistica.Desde ya gracias :D .
+Dashpoint Storm A mí el del Cheytac no me daba problemas. Lo que sí que hice fue realizar disparos con el AWM y modificar los datos del Coeficiente C1 para que el disparo coincidiera lo máximo con los cálculos que me ofrecía el Atrag, hasta que quedase lo más perfecto posible.
Aquí tienes un link con las propiedades de las municiones en ACE3, procura que el Atrag tenga los datos exactos de la munición que estés usando:
github.com/acemod/ACE3/blob/master/addons/ballistics/CfgAmmo.hpp
Por ejemplo, del .408
class B_408_Ball : BulletBase {
timeToLive=10;
airFriction=-0.00038944;
typicalSpeed=910;
tracerScale = 1.3; //1.2;
ACE_caliber=10.363;
ACE_bulletLength=54.0;
ACE_bulletMass=26.568;
ACE_transonicStabilityCoef=1;
ACE_ammoTempMuzzleVelocityShifts[]={-26.55, -25.47, -22.85, -20.12, -16.98, -12.80, -7.64, -1.53, 5.96, 15.17, 26.19};
ACE_ballisticCoefficients[]={0.97};
ACE_velocityBoundaries[]={};
ACE_standardAtmosphere="ASM";
ACE_dragModel=1;
ACE_muzzleVelocities[]={910};
ACE_barrelLengths[]={736.6};
Te dejo también el de las armas para que puedas comprobar datos como el giro del cañón y su longitud:
github.com/acemod/ACE3/blob/master/addons/ballistics/CfgWeapons.hpp
Saludos!
Me encantan los videos de francotirador, a ver cuando subes una misión!!
muchas gracias por el video sigue asi!
Que buen video tan muy bien explicativo y sobre todo tan ilustrativo.
Quisiera preguntarte hay algun mod sobre rifles y equipamento para sniper mas completo?
tengo el Marksmen pero son pocas.
+next hopi Yo tambien tengo el marksmen pero la verdad es que no suelo usarlas, suelo usar versiones reales de las armas y no ficticias/futuristas. Te recomiendo mirar en el Workshop de Arma 3 en Steam, seleccionas categoría Weapons y ordenas por mejor valoradas. Hay algunos modelos muy buenos, te recomiendo probar varios y elegir tu preferido. El HLC AWM de mi vídeo es uno de mis favoritos, el HLC M14 también. Saludos!
+next hopi Ah, y en cuanto a equipamiento, realmente el Ace 3 es el más completo que he visto, lo tienes casi todo para disparar a larga distancia.
Exelente! Muy bien explicado!
+Javier José Olazarán Espero que te haya sido útil! ;)
Increíble video 👏
Que buen tutorial, muchas gracias¡
Gracias a ti por verlo! ;)
joder,,, buen tuto. No entiendo como no te dicen me gusta:::: -genial NOY-. perfect ;)
Muchas gracias, me alegro de que te guste! :D
De 10, gracias por el tuto.
+Diego Hernando García “Dybite” De nada, gracias a tí ;)
increíble tutorial 👏💪
Buen video wow, como hago para mover las cordenadas de elevacion y viento en la mira del scope??? que tecla uso???
En el minuto 56:42 explico todas esas teclas, un saludo!
guao primera ves que veo este juego que completo, real y complicado lo quiero
muy currado y muy bien hecho :3
+VICTOR G.M. Gracias!!!
hola Raiben como haces para hacer un zoom en la mira del rifle, soy nuevo en arma y me interesa mucho aprender el rol de francotirador lo mas pronto. gracias
Por defecto es + en el teclado numérico. Saludos!
Muy buen tuturial!! Gracias.
No entiendo la configuración del acerrojado del rifle. Podrias hacer un tutorial?
Hola muy buen video, una duda, al ajustar la elevación en 3.16 por ejemplo el tiro se va arriba, se debe a que figura invertido, en 3.16 D de elevación el tiro da perfecto, en lugar en de ser 3.16 normal, da en 3.16 Down; hay manera de corregir eso? Es un bug o alguna tecla que invierte esos valores? Me suscribo
-3.16 según mi experiencia es para hacer la parabola hacia arriba, y es lo más usado
PD: el D es mejor dejarlo sin tocar xd
@@matiblond6662 Era un bug del rifle hecho en workshop, pero gracias por responder de todos modos 😊 es impresionante el acemod en arma 3 ^_^
Excelente vídeo te acabas de ganar un subscrito.
Un millon de gracias!! Ahora toca practicar.. Podrias subir la mision al workshop!?
tengo una duda un no e podido encontrar como hacer el doble zoom, como es?
Hola, tengo una consulta ah cambiado modulo de balística avanzada del ACE3, no puedo activar las opciones en el editor.
Hace poco lo probé y creo que sigue igual. Solo asegúrate de elegir el módulo correcto... ¿Qué opción es la que quieres cambiar?
dentro del módulo Balística ACE, hay varios Ítem y él quería activar es de balística avanzada, si ese modulo o el de viento, la balística es la normal de Arma 3. Por alguna razón no puedo activar ese modulo o ninguno de los demás de ACE. Probé utilizando el ACE 3 solo y no funciona, algo debe haber cambiado en mi instalación e Arma 3, pero también le pasa lo mismo a un amigo.
arma 3 no tiene rival,alucinante!!!
Bohemia Interactive, líderes en simulación militar desde el Operation Flashpoint, allá por 2001... 15 años después siguen estando arriba!
+Raiben777 todavía tengo el flashpoint original y su expansión 😂😂 la de cold dar crysis
+alejandro borjas cold war crysis
yo me queria desestresar en mis vacaciones ,,, naaaa ahora ya tengo trabajo ajajja ,, esta buenisimo ,,, me interesa mas el metodo de la reticula ya que seria lo mas aproximado a lo que usaraia,,, digo de donde saco todo el otro equipamiento.
hola raiben tienes otro canal quisiera saber si piensas subir mas videos de sniper nos vienen de muchisima ayuda para el online si seria posible en el mod exile com varios tipos de rifle ya que aveces es complicado conseguir el que usas en el video y recomiendanos un mapa donde poder practicar para jugar online saludos
Entre el trabajo y los estudios no tengo mucho tiempo para jugar a Arma 3, y para hacer tutoriales menos. Tengo un par de tutoriales en mente, uno de ellos sobre el guiado de bombas con marcador láser. A ver si tengo algo de tiempo y los grabo. Tenía otro canal pero ya no lo uso, mi canal actual es éste. Un saludo!
Muy buen video. Pero quiero saber 2 cosas. Es obligatorio tener. La calculadora y la herramienta para medir el ambiente a la hora de usar rifles de presicion?.
Se puede calibrar la mira mildot sin necesidad de la calculadora?
Ivan Brizuela No es obligatorio, pero usándolo tendrás más precisión. Puedes calcular la distancia con la mira, la fórmula y la tarjeta de distancias, tal y como lo explico en el vídeo, pero la idea es mostrar cómo se usan las herramientas. Saludos!
Raiben, consulta, arma apex no tiene la opción de trazar líneas en el mapa?? gracias
Pues todavía no tengo el apex, así que no sabría decirte... lo siento!
Raiben777 OK, muchas gracias por responder!! Muchas gracias por el tutorial tb!!
+Matias Cañon De nada, me alegro de que te haya gustado!
el tiro mas dificil que hice en mi vida fue con un rifle que usa poston y a 100 mt xD igual tenia 8 añitos :'v man gracias por el video +10 y a favoritos
Cómo haces para retransmitir directamente desde el Vector 21 hacía el Atrax?
Yo siempre lo hago manual.
Mientras apuntas con el Vector, usa la tecla de rumbo y la de medir distancia (Tab + R). En cuanto aparezca la distancia calculada, suelta las teclas y los datos se habrán transmitido automáticamente al Atrag.
estimado raiben podria hacer un tutorial de como utilizar el dragunov y la mira pso?
Impresionante video, una pregunta, porque no puedo ver mi soldado en 3ª persona pulsando el boton (.NUM)???
Por defecto es Enter del teclado numérico.
Muy buen video
Ciao , ma quando metti i dati per calcolare la distanza e metti prima 180 cm cosa è il punto di taratura iniziale dell arma ? Ciao grazie 😊
amigo el atrag me hace mal los calculos , siempre me pega alto y debo poner diferentes elevaciones para dar en el blanco....cual sera el problema...es como que el telemetro me marca mal las distancias o el atrag hace mal los calculos.
Tienes que introducir los datos atmosféricos (temperatura, presión y humedad), la velocidad de salida de la bala (obtenida en la tarjeta de distancias) y asegurarte de que tienes seleccionada la munición correcta.
Si después de todo esto te sigue ocurriendo, es porque el coeficiente balístico está incorrecto.
En el vídeo no lo explico en profundidad, tendrás que ir ajustándolo a mano o usar las instrucciones de este link:
ace3mod.com/wiki/feature/atragmx.html
Un saludo!
Muy buen tutorial, te hago una pregunta intente trazar una línea recta en el mapa de arma pero solo me sale a mano alzada, necesito el mod para trazar una línea recta o viene por defecto en arma 3?
Gracias y saludos.
En mi vídeo lo hago con el mod Ace3, con Arma 3 no se podía, no sé si ahora se podrá con el nuevo Apex. Un saludo!
graciaaasss lo necesitaba mucho :3
+Joaquin Rojas Ibarra De nada, ahora a disparar! jajaja, un saludo!
jajaj puedes subir una mision?? y subir el link ?? seria maravilloso :3 y gameplays de airsoft eres muy pro :3
+Joaquin Rojas Ibarra En mis otros dos vídeos de Arma 3 (Guía de tirador y francotirador) puedes descargar la misión pinchando el link, está en la descripción de cada vídeo.
Este campo de tiro no lo voy a subir, realmente no tiene misterio, solo son unas dianas y una patrulla dando vueltas, jajaja.
+Raiben777 jaja okay gracias por el video :3
+Raiben777 en la mision de francotirador el camion me deja abajo :( no me alcanzo a subir
Un video buenísimo, muy bien explicado, je je je. aunque llego un poco tarde de fecha. ¿Cómo conviertes una misión con el editor en formato pbo ? gracias. un saludo
LUZ ESTELAR cuando la exportas a misiones de un jugador o multijugador con el editor se te convierten automáticamente a .pbo
Saludos!
Solucionado, como todo novato en edición, estoy haciendo mis primeros pinitos, como hago para que salga la foto antes de lanzar la misión en pbo. escenarios misiones. un saludo gracias....
LUZ ESTELAR eso lo haces creando un archivo description.ext, el cual va en la misma carpeta que el archivo de misión (mission.sqm).
Dentro de las muchas líneas que puede llevar ese archivo, una de ellas debe ser:
overviewPicture = "nombredemifoto.paa";
Cuando exportes la misión aparecerá con tu foto. La foto debe ser en formato .paa
Lo mejor es que veas tutoriales de edición en RUclips y que busques info por los foros de Bohemia Interactive.
ok gracias, te podías dedicar a la edición, el video esta con mucho detalle armonizas muy bien la cámara y el sonido, gracias un saludo...
No he sido capaz de bajar el arma3 tools de steam para cambiar al formato .paa asique me quedare sin grafica un saludo...... y gracias por la informacion
Hola. Todo esto se sigue aplicando al dia de la fecha (03/05/20) ? o las versiones de Arma han mejorado y ha habido cambios y el ACE 3 ya no se usa ? Consulto porque recien me inicio en este juego y no se si instalar ese MOD o no . Gracias.
La mayoría sí, algunas teclas cambiaron
Además, si te unis a un clan, siempre usan este mod
La balistica avanzada cambio mucho y no es lo mismo que en este video. Ahora hay que corregir bastante la mira si el objetivo esta muy lejos (700-1000metros) y ya no funciona disparar al pecho, ya que a esa distancia por mas que hagas las mediciones correctas, la bala caerá si o si. Por eso, no tomen de referencia los disparos de este video ya que cambiaron bastante las caidas. Hagan las mediciones y transmitanlas al atragMX, como tambien configuren la elevacion y viento de las perillas y acuerdense de elevar un poco el punto de mira si el blanco esta muy lejos. La balistica avanzada al dia de hoy es algo diferente a este video, pasaron 4 años y veo logico que haya cambiado un poco.
buen video y que gran tutorial!
+Foxtrot COMODO Me alegro de que te haya gustado, gracias por la subscripción! :)
En el calculador a mi me aparecen 2 tipos para .408 y al parecer ninguno de los 2 va bien, con otros rifles todo funciona perfecto, ayuda
Si los cálculos no concuerdan con los disparos de tu rifle posiblemente tengas que crear un nuevo perfil esa arma en el calculador. Puedes ayudarte con la tarjeta de distancias para introducir los parámetros correctos, tendrás que hacer muchas pruebas hasta que consigas afinar los cálculos, seguramente sea una de las cosas más difíciles de conseguir en el tema de la balística avanzada de Arma 3.
Te dejo está web donde te dice cómo hacerlo:
ace3mod.com/wiki/feature/atragmx.html#35-example-with-add-new-gun-in-gunlist
eres un genio en este asunto, vi tu video y es una barbaridad todo lo que hay que tener en cuenta para un disparo XD, amigo apoyandome en tu amplia experiencia en este campo de tirador que rifle de tirador recomendarias con buen alcance y poder de parada, aclaro que soy novato en el tema pero la idea es conseguir un buen rifle y practicar. de antemano gracias por tu respuesta amigo.
La elección del rifle depende del tipo de objetivo que vayas a realizar. Yo elegiría 3 tipos de rifle según la misión: de disparo rápido, de precisión, o de gran calibre.
Para la primera, sería un rifle de calibre 7,62 o inferior, para ir en patrulla como tirador de apoyo, dando alcance a la patrulla sin perder mucha cadencia.
Para la de precisión sería el que uso en mi vídeo, un rifle cómodo y con buen alcance, para misiones de reconocimiento y algún disparo eventual.
El de gran calibre sería un rifle tipo Cheytac, .50 cal, para misiones muy específicas, al ser un rifle muy pesado e incómodo, como puede ser dejar fuera de combate a un vehículo disparando al motor o hacer blanco a través de un cristal antibalas.
Por eso, te recomiendo que pruebes los distintos tipos y te quedes con uno favorito de cada especialidad. Yo prefiero los modelos realistas en vez de los que incluye Arma 3, que son un poco más futuristas. En steam workshop hay algunos muy buenos, y el que uso en el vídeo también, en la descripción tienes el link.
Un saludo y espero que te sirva!
hola buenas muy buen video tengo una pregunta e intentado instalar el mod ace y siempre me tira error nesecito una versión en especifica del juego cual crees que sea el problema.
oigan como bajo las dos barras que tiene el rifle donde lo sostiene el rifle porfabor
se llama soporte frontal de rifle, o también conocido como bípode. Depende de tu configuración, revisa en ellas.
La tecla "C" por defecto.