Criei um jogo de tabuleiro… Bem único. Com uma mecânica inédita… Já tenho todas as 4 variações de cartas. 16 personagens cada um com sua vantagem única, monstros, monstros ultras, mini Boss, feras, e os Chefes supremos… e batalhas PvP… tem dimensões que um jogador pode ser enviado, que vai enfrentar um chefe aleatório… . Com prisões, masmorras, labirintos… . Para 4 jogadores. Mas falta isso mesmo. A parte de registrar.
Mandei imprimir em uma gráfica mesmo. 244 cartas e o tabuleiro. Porém queria até comercializar futuramente… porém entrar em contato com editoras é mais difícil que falar com o presidente do Brasil.
@@fabricaDjogos pois é… Mas sinceramente, o jogo todo finalizado e pronto, jogo bastante com os amigos. E é um jogo sensacional. Modéstia parte. 😅😅… Cada jogo é algo único. Quem não gosta de jogos de tabuleiros elogiam e jogam bastante (pedindo emprestado). E os viciados em tabuleiros, nossa, é só elogios. Mas tbm 4 anos produzindo esse jogo… kkkkk… sempre pegando os feedbacks de quem jogava, acrescentando ou alterando as coisas… agora sim… 100% pronto… ✔️
Vender a história sem uma demanda partindo deles é difícil, mas agora eles buscarem um roteirista ( na real um estúdio de jogos), isso ocorre. Aí necessário ter noção de Roteiro para jogos e escrita boa em inglês. 😉
Desconheço este procedimento. O melhor mesmo é buscar uma empresa ou advogado especializado em propriedade intelectual para essas possibilidades mais novas de registro.
Os registros de desenho industrial, deve algo a quem tem patente?? Tipo, se eu for fazer um registro de novo oculos VR, devo algo a quem possui a patente?
@@fabricaDjogos entendi kkk vlww, sabe dizer se pra jogo físico, eu co sigo alguma patente? Acho que vou ter que procurar uma agencia. Eu tenho a ideia e o prototipo do jogo, queria fazer a versao "oficial" e patentear pra ver se alguém faz versão virtual
@@fabricaDjogos Beleza, vou finalizar e entrar em contato com alguma patenteadora kkkk, ver se consigo algo. Obrigado pela ajuda!! Acha melhor fazer com agencia ou direto com o inpi?
Eu creio que cada personagem é um registro, mas seria melhor ver com quem trabalha mesmo com propriedade intelectual, advogados voltados para esta área.
Se caso eu criei um jogo de cartas, e ele tem atualização de cartas cada semana, eu tenho que registrar todas as cartas ou só registrando o jogo já resolve?
Estou tentando registrar meu jogo que foi desenvolvido no software construct. Gerei um boleto primeiro no site do inpi como software do qual o valor foi de R$180 e depois escolhi a opção de patente industrial cujo valor foi de R$70. Fiquei na dúvida em qual pagar e qual enquadra meu jogo
E se vc tiver uma ideia sobre um jogo que pode ser feito em varias plataformas inclusive fisica, como ficaria o registro dessa ideia, por exemplo uma pessoal tem uma ideia sobre um jogo , mas ele nao é desenvolvedor, mas podera descrever todo os funcionamento, neste caso seria registro de direitos autorais ?
Ideia de jogo não é passível de registro infelizmente. Só se fizer o desenho industrial do tabuleiro e peças, registro de arte como direito autoral, etc.
Eu tava nessa mesma dúvida, tenho uma ideia de jogo, então no caso é só eu desenhar pelo menos em algum caderno passo a passo, pra provar que eu meu mesmo a ideia e registra no cartório e por fim depois ir mo desenvolvedor ?
Descobri que um livro de regras de RPG não pode ser registrado nem na biblioteca nacional nem no INPI. Estou perdido não sei onde registrar o meu livro. Tentei na biblioteca nacional me mandaram um e-mail dizendo que não pode ser registrado, baseado numa lei jogo/regra onde regras de jogos não entra.
Neste caso em específico tem que buscar um especialista no tema mesmo ou empresa de propriedade intelectual, pois livros de RPG são registrados. Talvez tenha que registrar como obra estilo literária mesmo.
Sabe dizer como funciona em questão de servir FiveM. FiveM uma plataforma que utiliza o game GTA 5. E as pessoas pode criar um servidor utilizando o mapa, a base do GTA 5. Porém a pessoa modifica e Cris Scripts exclusivos ali naquele servidor que o mesmo modificou na base do GTA. Aí ele Cria um nome para esse servidor q ele criou. E possível registrar esse nome que ele criou no servidor? E se sim o registro entra em qual nicho?
Priorize o emprego e sobrevivência e depois volte. Não significa que vai abandonar para sempre. E boa sorte e sucesso aí. Não está fácil mesmo esse novo cenário econômico. Abraço.
Olá, boa tarde, tenho uma dúvida crucial com relação a esse tema de marca, vamos lá... Se eu registrar a marca do meu game, até aí tudo bem. Então, se eu for uma continuação pro meu game, por exemplo "The Game 2: A vingança", eu teria que registrar outra marca? Ou fazer outro tipo de processo? 😟 Desde já agradeço a ajuda de vocês, obrigado!
Mas você consegue tirar essa minha dúvida? Se eu registrar um game e for fazer uma continuação, se eu colocar o 2 no nome, tem que registrar outra marca?
@@claudineijrcorrea4184 Só ver quantos Angry Birds tem por aí só trocando a arte. Original 100% é muito difícil, mas é possível criar algo novo em mecânicas já conhecidas.
@@fabricaDjogos E como eu faço se quiser colocar?eu vi que o pessoal que está fazendo o game 171 que se passa Brasil , está colocando carros populares daqui e só trocam o nome, enfim posso fazer o mesmo ou não é uma boa ideia?
Olá, Fabiano. Sou designer gráfico e criei um jogo de tabuleiro infantil adaptado para deficientes visuais. O jogo é físico, não virtual. Quais os registros que devo fazer neste caso? Obrigada.
Até onde sei: parte de história, ilustrações, desenhos e fotos em geral do jogo por direitos autorais como se faz com obra de arte. Pode até anexar manual e componentes que integram o jogo para registro como obra; a parte física dele (formas, especificações técnicas, dependendo da singularidade... Pode ser por desenho industrial; e marca e nome do jogo por registro de marca. Mas recomendo buscar um especialista nesta área no direito para saber certinho e não gastar dinheiro à toa. Abraço e acompanhe nosso conteúdo se inscrevendo 😉👍
Quanto tempo leva para registrar o projeto de um game e seus personagens uns tres mais ou menos jogo 2d de fases e aventura e quais os valores se pagam nesses registros normalmente
Eu já ouvi falar de 3 a 15 mil reais, mas isso varia de porte de jogo, conteúdo etc. Eu fiz de um jogo meu no passado e foi marca + códigos por 5 mil. Mas isso em 2010. O melhor é orçar mesmo. Os tempos demoram bastante. Lembro que até sair na revista de registro da minha marca da empresa que tinha na época, eu já tinha até esquecido disso. kkk
Eu fiz um registro do Logotipo do meu estúdio (Neobiel INDIE STUDIO) em um método que vc não citou. Eu registrei a minha Prova de anterioridade pela Avctoris. Já ouviu falar dela?
@@fabricaDjogos em resumo, você prepara um arquivo contendo seu trabalho (eu gosto de fazer em PDF, como uma coisa mais formal), você manda esse arquivo para eles e no sistema deles, irá gerar um HASHCODE único e imutável. E eles, após o pagamento, fazem uma série de verificações e altenticações para gerar um certificado como prova de anterioridade. Se quiser, eles tem um canal no RUclips tirando todas as dúvidas. E é muito mais em conta que a Biblioteca Nacionl. Eu paguei R$ 19,90 para ter meu registro. Acessa o site www.avctoris.com e você ficará sabendo. O canal deles é o ruclips.net/channel/UCjJy1o7Z15U7nJhhr9QqpHw
Por exemplo eu assisti um filme e quero fazer um jogo com base no filme,mudando algumas coisas no cenário, personagens,mas com o mesmo nome do filme,posso levar Copyright ou ter um processo disso?
Fabiano faz curso sobre esse tema. Vc conhece algum advogado p me ajudar? Com quem eu posso szber mais dobre o assunto? Ouvi dizer que a mecânica de um jogo não pode entrar no registro, mas daí então eu posso usar toda a mecânica do jogo Mario bros 2D por exemplo, apenas trocando as sprites?
@@fabricaDjogos certo, mas Fabiano, existe templates, sendo vendidos na scirra ou codecanyon, quase idêntico. Desculpa só por mais este comentário. Daí não entendo, por que esses templates continuam à venda, inclusive vídeos jogáveis no RUclips: ruclips.net/video/PcrUC9FMnms/видео.html
Tem a IBmarcas, é de uma advogada especialista em propriedade industrial, no insta dela tem todos os contatos @ibmarcas. Meu irmão está fazendo registro de software com ela de um app q ele criou
Se Eu trabalhei por meses num GDD que contem todo o criação dos personagens, história e roteiro e level design e dinâmicas de jogo. Gostaria de registrar na Biblioteca Nacional antes de sair distribuindo por aí em busca de parceria (programador, etc). Quanto custa atualmente este registro de propriedade autoral? Aposto que é bem caro. Outra questão é se há sites como DEVIANART ou BEHANCE servem como uma opção legal e mais barata de comprovar autoria.
Esse assunto é bem delicado e deve ser tratado com muita seriedade, para jogos, ainda não tenho noção do quão impactante o "copyright" pode ser para o lucro da empresa que tenha algum produto no mercado, mas para livros, eu já li sobre a fortuna da JK Rowling ter muito mais base nos direitos autorais do que na venda de livros.
Ótimo vídeo ! Mas eu fiquei com uma dúvida na parte no registro de autoria do código. Nessa parte o código é levado em consideração cada linha do código ou o código do projeto inteiro ? Vou descrever um cenário para facilitar o que eu quis perguntar. Vamos supor que eu estou utilizando um método ou uma classe no meu jogo/software que não foi eu que desenvolvi (encontrei na internet, fórum, tutorial etc..) e existe vários outros jogos/software com a mesma função ou similar. Por exemplo: um chat de bate papo entre os jogadores online, que muito comum em jogos MMO RPG. Digamos que esse chat é o mesmo que foi utilizado em um jogo com autoria, entretanto ele possui algumas características diferente do meu projeto o que já diferencia os jogos. Mas mesmo assim por causa dessa única função é possível sofrem algum processo? Bom... eu imagino que para sofrer algum processo por causa do código ele deveria estar idêntico ao projeto com autoria(ou seja ser quase o mesmo projeto), mas como surgiu a dúvida achei melhor perguntar. Desde já agradeço a atenção.
Olá Fabiano, você pode me esclarecer uma dúvida ? Eu entendi que as mecânicas de um jogo não podem ser registradas (protegidas), somente o nome, então eu posso legalmente desenvolver e vender, por exemplo, um jogo igualzinho ao jogo "War" da grow contanto que eu não utilize o nome ? Seria isso mesmo ? Obrigado !
Obrigado pela resposta, Fabiano, mas ainda estou confuso rs ... então desculpe a insistência, mas as regras/mecânicas do jogo são protegidas ou não ? Um outro exemplo, eu entendi que eu posso desenvolver e vender um clone do jogo Tetris desde que eu não use o nome "Tetris", mas então na verdade não pode ? Novamente, desculpe a insistência ^^'
Nossa a mecânica não pode ser protegida?? Verdade isso? Como vc sabe? Então neste caso posso copiar toda a mecanica do jogo super mario brother 2D, mas trocando as sprites.
Quando você cria algo automaticamente você já tem direito autoral sobre isso. Acontece que se você não registrar, ou se tal coisa não tiver um órgão que registre, vai ter que provar na justiça que é seu mesmo, e isso já é mais complicado, principalmente pra quem não tem ó $$... O que não é o caso da grow KKKKKK
O registro do jogo Battletoads é um bom exemplo que vi na internet. www.arkade.com.br/microsoft-pode-estar-querendo-trazer-battletoads-volta/ Na pesquisa sobre o Battletoads eu vi outros links do documento de registro e tal. É interessante! Há um tempo atrás eu conversei com uma advogada sobre esse assunto, ela recomendou fazer um registro autoral da narrativa e toda a arte, na biblioteca nacional. Resgistrar a tudo como um livro. (Mas... não fiz, eu deixei de lado! Porque é caro.) E depois do livro registrado, criar o jogo como um produto derivado da obra. Essa foi a ideia que a advogada me passou. Achei muito boa a sugestão dela. Mas refletindo melhor, eu penso que esse trabalho para registrar depente de muitos fatores, e o principal é o tamanho do projeto e seu obejtivo. O que você acha sobre essa ideia da advogada de criar um livro e depois o jogo? Eu vi que a Amazon registra o ebook e te fornece o ISBN. E o ebook ainda pode ser impresso sob demanda. Eu achei muito interessante, a opção de impressão sob demanda e o registro do ISBN pela "Amazon Publishing". === A Amazon parece uma mãe! hehe! === Vou pesquisar mais a fundo sobre a "Amazon Publishing".
Boa noite! No caso de joguinhos pedagógicos em PDF, tenho os mesmos direitos registrando apenas a marca ou tenho que registrar jogo por jogo (ou ambos, jogo e marca)?
Olá Fabiano, se um jogo satiriza ou adapta parte de uma outra obra intelectual para fins educativos e para comentar sobre a obra, como a lei da propriedade intelectual se aplica? Existem regulações de como jogos podem ser usados para fins educativos?
Se é paródia ou algo assim não vejo problema. Tanto que o Maurício de Souza faz isso direto com a Turma da Mônica. Casco Porker se referindo a Harry Potter. É uma forma de escapar disso.
Mano fiquei com uma dúvida... No jogo Grand Chase, possui uma personagem chamada Lire Eryuell, porem o jogo já faliu. Então vou citar um exemplo, eu quero ser um artista usando o nome Eryuell, então neste caso eu ainda poderia sofrer um processo de direitos do criado do jogo?
Pode ter, pois a propriedade não é mais da empresa, mas a autoria continua sendo do autor que criou a personagem. Mas o nome em si, se for algo comum, não tem problema.
Eu tenho uma dúvida, estou numa criação de um game a partir de uma ferramenta que facilita toda a criação: RPG Maker, o programa já tem arquivos desings e em geral já te tá as ferramentas pro jogo começar a existir, embora as ferramentas sejam deles, é possível eu declarar o game como uma propriedade intelectual minha ou dar os créditos?
Você precisa ver a licença de uso do RPG Maker no site deles e qual é a sua. Aí eles vão dizer se pode usar comercialmente ou não, se tem limite de ganhos para pagar algo a eles ou não etc
Muito bom Fabiano! O simples fato de publicar um jogo autoral em uma loja como play store ou app store já não criam algumas garantias ao desenvolvedor?
Propriedade intelectual: Proteger uma ideia q vc teve e não deixar q terceiros tenham a mesma ideia sem te pagar. Por definição lógica, ideia não pode ser propriedade. Mas o q é lógica perto do poder e decisão do Estado? Infelizmente, além de ter varias coisas q não têm sentido lógico, as regras criadas são bem confusas. Se eu não quiser registrar, alguem pode registrar minha obra(obra e idea sao diferentes) e eu me ferrar? E se eu "violar" sem saberr a idea de alguém?
Se já tem um registro, pode sim. Mas geralmente é feito uma consulta antes. E ideia não é produto. Só um produto pode ser registrado. Então quanto a isso até vai.
Excelente vídeo. Já me deu um norte. Obrigada.
Que ótimo! Por nada, imagina.
Criei um jogo de tabuleiro…
Bem único.
Com uma mecânica inédita…
Já tenho todas as 4 variações de cartas. 16 personagens cada um com sua vantagem única, monstros, monstros ultras, mini Boss, feras, e os Chefes supremos… e batalhas PvP… tem dimensões que um jogador pode ser enviado, que vai enfrentar um chefe aleatório…
.
Com prisões, masmorras, labirintos…
.
Para 4 jogadores.
Mas falta isso mesmo. A parte de registrar.
Mandei imprimir em uma gráfica mesmo.
244 cartas e o tabuleiro.
Porém queria até comercializar futuramente… porém entrar em contato com editoras é mais difícil que falar com o presidente do Brasil.
Se não tiver nada publicado ou conhecido ou estúdio... realmente não dão bola. Triste.
@@fabricaDjogos pois é…
Mas sinceramente, o jogo todo finalizado e pronto, jogo bastante com os amigos. E é um jogo sensacional. Modéstia parte. 😅😅… Cada jogo é algo único.
Quem não gosta de jogos de tabuleiros elogiam e jogam bastante (pedindo emprestado).
E os viciados em tabuleiros, nossa, é só elogios.
Mas tbm 4 anos produzindo esse jogo… kkkkk… sempre pegando os feedbacks de quem jogava, acrescentando ou alterando as coisas… agora sim… 100% pronto… ✔️
@@fabricaDjogosEu to criando um jogo e quero registrar, se for destinado á outro país tem que registrar no outro país também?
Que vídeo foda! Muito útil pra gente que tá entrando na área.
Obrigado, Soreign. Inscreve-se no canal que tem muito conteúdo para projetistas de games (game designers). Abraço.
@@fabricaDjogos Já sou inscrito! Conteúdo muito bom. Parabéns.
@@Soreign_ Aí sim.
Mano, eu posso escrever a história de um jogo e vender a história? Como eu venderia para uma desenvolvedora?
Vender a história sem uma demanda partindo deles é difícil, mas agora eles buscarem um roteirista ( na real um estúdio de jogos), isso ocorre. Aí necessário ter noção de Roteiro para jogos e escrita boa em inglês. 😉
Fabiano, sou leigo nesse assunto, mas ouvi alguém dizer que era possível fazer o registro utilizando a blockchain, procede essa informação?
Desconheço este procedimento. O melhor mesmo é buscar uma empresa ou advogado especializado em propriedade intelectual para essas possibilidades mais novas de registro.
sim sim, através do código fonte, transforma-se o jogo em um código fonte e registra no INPI
E a lei de Convenção de Berna? E dito que um lançamento oficial, é válido como registro.
Conta sim. O registro é mais uma proteção adicional a isso.
Os registros de desenho industrial, deve algo a quem tem patente?? Tipo, se eu for fazer um registro de novo oculos VR, devo algo a quem possui a patente?
Provavelmente, pois o óculos VR já deve ter registro. Aí o teu tipo de óculos VR é outro registro. Mas tem que ver se já não expirou daí né.
@@fabricaDjogos entendi kkk vlww, sabe dizer se pra jogo físico, eu co sigo alguma patente? Acho que vou ter que procurar uma agencia. Eu tenho a ideia e o prototipo do jogo, queria fazer a versao "oficial" e patentear pra ver se alguém faz versão virtual
@@gabrielmarabi é como registro do software daí. É necessário ver com eles.
@@fabricaDjogos Beleza, vou finalizar e entrar em contato com alguma patenteadora kkkk, ver se consigo algo. Obrigado pela ajuda!! Acha melhor fazer com agencia ou direto com o inpi?
@@gabrielmarabi Agência acho que já te ajuda sim. :)
Qual limite de personagens em um unico registro?
Eu creio que cada personagem é um registro, mas seria melhor ver com quem trabalha mesmo com propriedade intelectual, advogados voltados para esta área.
esse é um tema muito importante, espero que mais desenvolvedores vejam esse vídeo.
Nossa é mais complicado do que eu pensava
um advogado,mais custos,tem q ser o projeto da vida pra passar por tudo isso
Se caso eu criei um jogo de cartas, e ele tem atualização de cartas cada semana, eu tenho que registrar todas as cartas ou só registrando o jogo já resolve?
Você vai registrar o produto e, nele, são aquelas cartas respectivas. Então precisaria para este pacote de expansão.
@@fabricaDjogos muito obrigado 😁
Isso tambem serve para jogos educativos de um projeto de TCC?
Obrigada!
Serve sim. Tem que cuidar ao usar artes, áudio e outros elementos que sejam de outros. Pode registrar também, mas aí não é obrigatório.
Estou tentando registrar meu jogo que foi desenvolvido no software construct. Gerei um boleto primeiro no site do inpi como software do qual o valor foi de R$180 e depois escolhi a opção de patente industrial cujo valor foi de R$70. Fiquei na dúvida em qual pagar e qual enquadra meu jogo
Eu creio que seja software, pois é a propriedade intelectual. Patente é mais para hardware no nosso caso.
E se vc tiver uma ideia sobre um jogo que pode ser feito em varias plataformas inclusive fisica, como ficaria o registro dessa ideia, por exemplo uma pessoal tem uma ideia sobre um jogo , mas ele nao é desenvolvedor, mas podera descrever todo os funcionamento, neste caso seria registro de direitos autorais ?
Ideia de jogo não é passível de registro infelizmente. Só se fizer o desenho industrial do tabuleiro e peças, registro de arte como direito autoral, etc.
Eu tava nessa mesma dúvida, tenho uma ideia de jogo, então no caso é só eu desenhar pelo menos em algum caderno passo a passo, pra provar que eu meu mesmo a ideia e registra no cartório e por fim depois ir mo desenvolvedor ?
Se eu postar meu jogo pela Steam, ela já proteje os direitos por mim?
Não protege. Isso é feito à parte.
Descobri que um livro de regras de RPG não pode ser registrado nem na biblioteca nacional nem no INPI. Estou perdido não sei onde registrar o meu livro. Tentei na biblioteca nacional me mandaram um e-mail dizendo que não pode ser registrado, baseado numa lei jogo/regra onde regras de jogos não entra.
Neste caso em específico tem que buscar um especialista no tema mesmo ou empresa de propriedade intelectual, pois livros de RPG são registrados. Talvez tenha que registrar como obra estilo literária mesmo.
Sabe dizer como funciona em questão de servir FiveM.
FiveM uma plataforma que utiliza o game GTA 5.
E as pessoas pode criar um servidor utilizando o mapa, a base do GTA 5.
Porém a pessoa modifica e Cris Scripts exclusivos ali naquele servidor que o mesmo modificou na base do GTA.
Aí ele Cria um nome para esse servidor q ele criou.
E possível registrar esse nome que ele criou no servidor? E se sim o registro entra em qual nicho?
Essa parte de servidores esse ttipo de serviço já foge do meu conhecimento. =(
Também queria saber a respeito @chgamer734 ! Conseguiu alguma informação?
Quero criar um jogo de dragonball z porém, só mudarei o nome eu terei problema?
Pode ter. Só mudar o nome não é suficiente. Se tiver mesma arte, mesmo o resto... aí já lascou. :(
Eu estava desenvolvendo um jogo, e agora não vou poder mais, porque tudo envolve dinheiro e eu estou desempregado.
Priorize o emprego e sobrevivência e depois volte. Não significa que vai abandonar para sempre. E boa sorte e sucesso aí. Não está fácil mesmo esse novo cenário econômico. Abraço.
Um jogo de cartas e um sistema de rpg...como registrar ?
Tem algo que já respondi aqui nos comentários sobre isso em jogos analógicos. Dá uma olhada.
Olá, boa tarde, tenho uma dúvida crucial com relação a esse tema de marca, vamos lá...
Se eu registrar a marca do meu game, até aí tudo bem. Então, se eu for uma continuação pro meu game, por exemplo "The Game 2: A vingança", eu teria que registrar outra marca? Ou fazer outro tipo de processo? 😟
Desde já agradeço a ajuda de vocês, obrigado!
@@fabricaDjogos Muito obrigado, Rapaz.
Mas você consegue tirar essa minha dúvida? Se eu registrar um game e for fazer uma continuação, se eu colocar o 2 no nome, tem que registrar outra marca?
@@jascko. Oi. Acredito que se não mudar o logotipo pode fazer a continuação, agora se mudar o desenho ou nome precisa.
Funciona com jogos parecidos ou inspirados? Dá treta?
Se provar que houve plágio, sim.
@@fabricaDjogos, como cria jogos parecidos ou inspirados sem levar um processo e nem pagar direitos? Dá certo?
@@claudineijrcorrea4184 Só ver quantos Angry Birds tem por aí só trocando a arte. Original 100% é muito difícil, mas é possível criar algo novo em mecânicas já conhecidas.
@@claudineijrcorrea4184 Mas esse é um assunto espinhoso, pois até provar para o juiz que não foi plágio ou foi... é bem complicado de conseguir isso.
Se eu for colocar um determinado tipo de arma ou carro no meu jogo eu, tenho que pagar uma licença para a empresa proprietária dos mesmos?
Se possuir direitos de registro pelo design (que provavelmente tem) sim.
@@fabricaDjogos E como eu faço se quiser colocar?eu vi que o pessoal que está fazendo o game 171 que se passa Brasil , está colocando carros populares daqui e só trocam o nome, enfim posso fazer o mesmo ou não é uma boa ideia?
no caso se eu for registrar o personagem ou o grupo de personagens que protagonizam o jogo, isso é na biblioteca nacional, certo?
Registra como obra artística. Acredito que acaba indo sim para lá por isso, pois não é desenho técnico.
Olá, Fabiano. Sou designer gráfico e criei um jogo de tabuleiro infantil adaptado para deficientes visuais. O jogo é físico, não virtual. Quais os registros que devo fazer neste caso? Obrigada.
Até onde sei: parte de história, ilustrações, desenhos e fotos em geral do jogo por direitos autorais como se faz com obra de arte. Pode até anexar manual e componentes que integram o jogo para registro como obra; a parte física dele (formas, especificações técnicas, dependendo da singularidade... Pode ser por desenho industrial; e marca e nome do jogo por registro de marca. Mas recomendo buscar um especialista nesta área no direito para saber certinho e não gastar dinheiro à toa. Abraço e acompanhe nosso conteúdo se inscrevendo 😉👍
@@fabricaDjogos Obrigada! Você teria uma indicação de um bom advogado?
@@reginacarpi Nessa área não conheço, mas agências de marcas e patentes podem te ajudar também neste trabalho.
@@fabricaDjogos ah, ok! Obrigada.
E jogo físico? Quero criar um jogo de carta, é possível registrar?
Sim, aí tem que ver o processo para isso em específico. Mas creio que entre como brinquedo.
Quanto tempo leva para registrar o projeto de um game e seus personagens uns tres mais ou menos jogo 2d de fases e aventura e quais os valores se pagam nesses registros normalmente
Eu já ouvi falar de 3 a 15 mil reais, mas isso varia de porte de jogo, conteúdo etc. Eu fiz de um jogo meu no passado e foi marca + códigos por 5 mil. Mas isso em 2010. O melhor é orçar mesmo. Os tempos demoram bastante. Lembro que até sair na revista de registro da minha marca da empresa que tinha na época, eu já tinha até esquecido disso. kkk
Bom tema.
Quero adicionar alguns modelos 3d no meu jogo tipo o Cristo redentor se eu fizer isso posso ter problemas com processos?
@@fabricaDjogos ata obrigado pela ajuda
Eu fiz um registro do Logotipo do meu estúdio (Neobiel INDIE STUDIO) em um método que vc não citou. Eu registrei a minha Prova de anterioridade pela Avctoris. Já ouviu falar dela?
@@fabricaDjogos em resumo, você prepara um arquivo contendo seu trabalho (eu gosto de fazer em PDF, como uma coisa mais formal), você manda esse arquivo para eles e no sistema deles, irá gerar um HASHCODE único e imutável. E eles, após o pagamento, fazem uma série de verificações e altenticações para gerar um certificado como prova de anterioridade. Se quiser, eles tem um canal no RUclips tirando todas as dúvidas. E é muito mais em conta que a Biblioteca Nacionl. Eu paguei R$ 19,90 para ter meu registro. Acessa o site www.avctoris.com e você ficará sabendo. O canal deles é o ruclips.net/channel/UCjJy1o7Z15U7nJhhr9QqpHw
Por exemplo eu assisti um filme e quero fazer um jogo com base no filme,mudando algumas coisas no cenário, personagens,mas com o mesmo nome do filme,posso levar Copyright ou ter um processo disso?
Claro. Ainda mais com o mesmo nome do filme. Se usar algo que pertence a alguém... já pode levar.
olá Fabiano eu estou fazendo um TCG em que critério de registro se enquadra? eu fiquei com essa duvida!
Ele é digital? Aí é software. Se for analógico, aí já vai como produto físico.
Fabiano faz curso sobre esse tema. Vc conhece algum advogado p me ajudar? Com quem eu posso szber mais dobre o assunto?
Ouvi dizer que a mecânica de um jogo não pode entrar no registro, mas daí então eu posso usar toda a mecânica do jogo Mario bros 2D por exemplo, apenas trocando as sprites?
@@fabricaDjogos certo, mas Fabiano, existe templates, sendo vendidos na scirra ou codecanyon, quase idêntico. Desculpa só por mais este comentário. Daí não entendo, por que esses templates continuam à venda, inclusive vídeos jogáveis no RUclips: ruclips.net/video/PcrUC9FMnms/видео.html
Tem a IBmarcas, é de uma advogada especialista em propriedade industrial, no insta dela tem todos os contatos @ibmarcas. Meu irmão está fazendo registro de software com ela de um app q ele criou
Se Eu trabalhei por meses num GDD que contem todo o criação dos personagens, história e roteiro e level design e dinâmicas de jogo. Gostaria de registrar na Biblioteca Nacional antes de sair distribuindo por aí em busca de parceria (programador, etc). Quanto custa atualmente este registro de propriedade autoral? Aposto que é bem caro. Outra questão é se há sites como DEVIANART ou BEHANCE servem como uma opção legal e mais barata de comprovar autoria.
Alguém sabe?
A estória {temática do jogo}, o roteiro do jogo, entraria como obra artística?
Esse assunto é bem delicado e deve ser tratado com muita seriedade, para jogos, ainda não tenho noção do quão impactante o "copyright" pode ser para o lucro da empresa que tenha algum produto no mercado, mas para livros, eu já li sobre a fortuna da JK Rowling ter muito mais base nos direitos autorais do que na venda de livros.
Ótimo vídeo ! Mas eu fiquei com uma dúvida na parte no registro de autoria do código. Nessa parte o código é levado em consideração cada linha do código ou o código do projeto inteiro ? Vou descrever um cenário para facilitar o que eu quis perguntar. Vamos supor que eu estou utilizando um método ou uma classe no meu jogo/software que não foi eu que desenvolvi (encontrei na internet, fórum, tutorial etc..) e existe vários outros jogos/software com a mesma função ou similar. Por exemplo: um chat de bate papo entre os jogadores online, que muito comum em jogos MMO RPG. Digamos que esse chat é o mesmo que foi utilizado em um jogo com autoria, entretanto ele possui algumas características diferente do meu projeto o que já diferencia os jogos. Mas mesmo assim por causa dessa única função é possível sofrem algum processo? Bom... eu imagino que para sofrer algum processo por causa do código ele deveria estar idêntico ao projeto com autoria(ou seja ser quase o mesmo projeto), mas como surgiu a dúvida achei melhor perguntar.
Desde já agradeço a atenção.
também to curioso pra saber.
Entendi e Obrigado por responder.
Salve, eu estou criando um jogo com uma modalidade que ja existe porem com uma pegada diferente, seria possivel patentear?
Recomendo que veja o vídeo Ninguém vai roubar sua ideia de jogo. Vai te ajudar nessa. aqui no canal mesmo. Abraço
se for algo totalmente novo é possível patentear
Olá Fabiano, você pode me esclarecer uma dúvida ? Eu entendi que as mecânicas de um jogo não podem ser registradas (protegidas), somente o nome, então eu posso legalmente desenvolver e vender, por exemplo, um jogo igualzinho ao jogo "War" da grow contanto que eu não utilize o nome ? Seria isso mesmo ? Obrigado !
Obrigado pela resposta, Fabiano, mas ainda estou confuso rs ... então desculpe a insistência, mas as regras/mecânicas do jogo são protegidas ou não ? Um outro exemplo, eu entendi que eu posso desenvolver e vender um clone do jogo Tetris desde que eu não use o nome "Tetris", mas então na verdade não pode ? Novamente, desculpe a insistência ^^'
Nossa a mecânica não pode ser protegida?? Verdade isso? Como vc sabe?
Então neste caso posso copiar toda a mecanica do jogo super mario brother 2D, mas trocando as sprites.
Quando você cria algo automaticamente você já tem direito autoral sobre isso. Acontece que se você não registrar, ou se tal coisa não tiver um órgão que registre, vai ter que provar na justiça que é seu mesmo, e isso já é mais complicado, principalmente pra quem não tem ó $$... O que não é o caso da grow KKKKKK
e o caso do mickey?
Já já a Disney dará um jeito de não perder. Como já foi feito prorrogando esse prazo no EUA. kkkk
Se hj vc for criar um game do mickey. Vai dar problema?
O registro do jogo Battletoads é um bom exemplo que vi na internet.
www.arkade.com.br/microsoft-pode-estar-querendo-trazer-battletoads-volta/
Na pesquisa sobre o Battletoads eu vi outros links do documento de registro e tal. É interessante!
Há um tempo atrás eu conversei com uma advogada sobre esse assunto, ela recomendou fazer um registro autoral da narrativa e toda a arte, na biblioteca nacional. Resgistrar a tudo como um livro. (Mas... não fiz, eu deixei de lado! Porque é caro.) E depois do livro registrado, criar o jogo como um produto derivado da obra. Essa foi a ideia que a advogada me passou. Achei muito boa a sugestão dela.
Mas refletindo melhor, eu penso que esse trabalho para registrar depente de muitos fatores, e o principal é o tamanho do projeto e seu obejtivo.
O que você acha sobre essa ideia da advogada de criar um livro e depois o jogo?
Eu vi que a Amazon registra o ebook e te fornece o ISBN. E o ebook ainda pode ser impresso sob demanda. Eu achei muito interessante, a opção de impressão sob demanda e o registro do ISBN pela "Amazon Publishing".
=== A Amazon parece uma mãe! hehe! ===
Vou pesquisar mais a fundo sobre a "Amazon Publishing".
Boa noite!
No caso de joguinhos pedagógicos em PDF, tenho os mesmos direitos registrando apenas a marca ou tenho que registrar jogo por jogo (ou ambos, jogo e marca)?
Ambos (jogo e marca), pois são registros diferentes. E cada jogo deve ser registrado também.
Olá Fabiano,
se um jogo satiriza ou adapta parte de uma outra obra intelectual para fins educativos e para comentar sobre a obra, como a lei da propriedade intelectual se aplica? Existem regulações de como jogos podem ser usados para fins educativos?
Se é paródia ou algo assim não vejo problema. Tanto que o Maurício de Souza faz isso direto com a Turma da Mônica. Casco Porker se referindo a Harry Potter. É uma forma de escapar disso.
Mano fiquei com uma dúvida... No jogo Grand Chase, possui uma personagem chamada Lire Eryuell, porem o jogo já faliu.
Então vou citar um exemplo, eu quero ser um artista usando o nome Eryuell, então neste caso eu ainda poderia sofrer um processo de direitos do criado do jogo?
Pode ter, pois a propriedade não é mais da empresa, mas a autoria continua sendo do autor que criou a personagem. Mas o nome em si, se for algo comum, não tem problema.
@@fabricaDjogos Não é um nome comum, é um nome fictício da personagem. Mas obrigado pelo esclarecimento!!
Eu tenho uma dúvida, estou numa criação de um game a partir de uma ferramenta que facilita toda a criação: RPG Maker, o programa já tem arquivos desings e em geral já te tá as ferramentas pro jogo começar a existir, embora as ferramentas sejam deles, é possível eu declarar o game como uma propriedade intelectual minha ou dar os créditos?
Você precisa ver a licença de uso do RPG Maker no site deles e qual é a sua. Aí eles vão dizer se pode usar comercialmente ou não, se tem limite de ganhos para pagar algo a eles ou não etc
Muito bom Fabiano! O simples fato de publicar um jogo autoral em uma loja como play store ou app store já não criam algumas garantias ao desenvolvedor?
Obrigado Fabiano valeu a dica.
Propriedade intelectual:
Proteger uma ideia q vc teve e não deixar q terceiros tenham a mesma ideia sem te pagar.
Por definição lógica, ideia não pode ser propriedade. Mas o q é lógica perto do poder e decisão do Estado?
Infelizmente, além de ter varias coisas q não têm sentido lógico, as regras criadas são bem confusas.
Se eu não quiser registrar, alguem pode registrar minha obra(obra e idea sao diferentes) e eu me ferrar?
E se eu "violar" sem saberr a idea de alguém?
Se já tem um registro, pode sim. Mas geralmente é feito uma consulta antes. E ideia não é produto. Só um produto pode ser registrado. Então quanto a isso até vai.
Só tenho uma coisa a dizer sobre isso tudo: aarrmaria nam :(