@@norbertszczutkowski2843Rzeczywiście chyba nie da się kupować drewna, dlatego chatki drwala będą mogły być budowane, jednakże jedynie w liczbie trzech.
Misja 13: żadnych schodków omijających obronę węża. Do oblężenia nie możesz korzystać z inżynierów. Misja 16: nie możesz korzystać ze smolnych rowów ani kuszników. Masz michów, świętych ludzi, nie możesz stracić żadnego z nich 😜 Misja 17: rzeczy przyjemne na +5, utrzymuj błogosławieństwo stałe na przynajmniej 50%. W końcu jesteśmy w klasztorze. Żadnego labiryntu do obrony 😜
Ustawienie punktu zbornego na początku misji (każdy rodzaj wojsk osobno) i nie można ani ruszać wojska ani przestawiać punktu zbornego. (można lekko zmodyfikować, bo to może być ekstremalnie trudne). Misja ze zbieraniem złota - tylko z podatków.
30:03 - Robiłem misję 11 każdą jednostką. Samymi łucznikami najłatwiej. Samymi włócznikami było dość upierdliwe, przez wrogich łuczników. Samymi pałkarzami dość interesująco, ale trzeba było od razu rozpocząć wydobycie żelaza i tańczyć garstką pałkarzy których się zdążyło uzbierać żeby pokonać tych pierwszych 6 wojowników Wilka. Samymi kusznikami było prawie tak samo jak bez jednostek (myśliwi i drwale), dopiero po projekcie kuszy od mnicha pierwsze jednostki tworzymy.
Ale mam pomysła. Nie jest to na konkretną misję. Musisz zbudować arenę "gladiatorów" taką budowle do której wejdzie przeciwnik i tylko będziesz się z nim bić. Jak uda się to zrób jeszcze honorowe miejsce dla Cezara, który będzie pokazywał kciuk w dół:p
Pomysł na wyzwanie - gdy rekrutujesz żołnierzy, muszą oni zostać w koszarach. Nie możesz dawać im rozkazu ruchu ani ataku, ustawiać punktów zbornych, mogą tylko stać w koszarach i sami atakować kogo zechcą na postawie agresywnej. Jeśli potrzebujesz żołnierzy w kilku różnych miejscach, możesz zbudować kolejne koszary gdzie indziej, ale najpierw spróbuj cały czas w jednym miejscu.
Średniowiecze ludzie dostają ksywy od swoich osiągnięć wyglądu itp a wełnowór musiał być znany z noszenia swoich wełnianych gaci których pewnie nie zmieniał bo były to jego szczęśliwe gacie 😂
Chciałam zaproponować, by w misji 11 rzucić tylko włóczników na zbrojnych, ale Lutel sam o tym powiedział, więc pozostaje mi tylko dodać, by w misji 12 bronić się w nieprzebudowanym zamku Węża
cokolwiek zrobisz ja obejrzę xD ale uważam że dałem fajniejszy pomysł pod poprzednim odc "OBRONA TYLKO MYŚLIWYMI! Wyzwania w kampanii w grze Twierdza: Edycja Ostateczna".
Misja 14: obrona jest zawsze na pierwszych murach obronnych. Zniszczmy je. Załoga zamku od drugiej linii obrony, kamiennych zniszczeń nie możesz reperować, ani stawiać dodatkowych wież i kamiennych murów (o ile to nie było domyślnie zablokowane). Misja 15: opóźniony zapłon. Zacznij od naładowania paska przybycia posiłków wieprza na 20% 😜 Misja 18: bug z wykorzystaniem strzelających liczników i kuszników na wieżę? Nie tym razem. Może nie być poziom trudności na bardzo trudnym 😜 Misja 19: bez uzdrowicieli. Utrzymuj podatki stale na minus 8.
W misji 12 graj bez budowania kamieniołomów, chatek drwala i kopalnii żelaza, wszystkie surowce tam wydobywane musisz kupować.
W tej misji chyba nie można kupować wszystkich surowców
@@norbertszczutkowski2843Rzeczywiście chyba nie da się kupować drewna, dlatego chatki drwala będą mogły być budowane, jednakże jedynie w liczbie trzech.
Misja 13: żadnych schodków omijających obronę węża. Do oblężenia nie możesz korzystać z inżynierów.
Misja 16: nie możesz korzystać ze smolnych rowów ani kuszników. Masz michów, świętych ludzi, nie możesz stracić żadnego z nich 😜
Misja 17: rzeczy przyjemne na +5, utrzymuj błogosławieństwo stałe na przynajmniej 50%. W końcu jesteśmy w klasztorze. Żadnego labiryntu do obrony 😜
14:12 Lutel wygrał z niedźwiedziem twierdzowane
W misji przedostatniej z wilkiem to możesz budować i tworzyć wojsko do czasu ostatecznego ataku potem możesz tylko oglądać 😃
Ustawienie punktu zbornego na początku misji (każdy rodzaj wojsk osobno) i nie można ani ruszać wojska ani przestawiać punktu zbornego. (można lekko zmodyfikować, bo to może być ekstremalnie trudne).
Misja ze zbieraniem złota - tylko z podatków.
obrona samymi wilczymi dołami i smołą + maksymalnie 5 łuczników do podpalania smoły. Liczę na to :D
Popieram!
30:03 - Robiłem misję 11 każdą jednostką.
Samymi łucznikami najłatwiej.
Samymi włócznikami było dość upierdliwe, przez wrogich łuczników.
Samymi pałkarzami dość interesująco, ale trzeba było od razu rozpocząć wydobycie żelaza i tańczyć garstką pałkarzy których się zdążyło uzbierać żeby pokonać tych pierwszych 6 wojowników Wilka.
Samymi kusznikami było prawie tak samo jak bez jednostek (myśliwi i drwale), dopiero po projekcie kuszy od mnicha pierwsze jednostki tworzymy.
@@SkowronV kiedy disciples?
Na ta misję czekałem idealny wieczór
kto pomija fabułe ten frajer
Ale mam pomysła.
Nie jest to na konkretną misję.
Musisz zbudować arenę "gladiatorów" taką budowle do której wejdzie przeciwnik i tylko będziesz się z nim bić. Jak uda się to zrób jeszcze honorowe miejsce dla Cezara, który będzie pokazywał kciuk w dół:p
ja ponownie przypominam o wyzwaniu, żeby w misji z okupem zdobyć złoto wyłącznie poprzez sprzedawanie drewna.
Propozycja wyzwania na misję 17: wszyscy mnisi muszą przeżyć
Może misja jak będą dostępni mnisi to tylko nimi przechodzić jako wojsko
schody zostały postawione przy wieży na wzgórzu - proszę o powtórzenie wyzwania 😎
Pomysł na wyzwanie - gdy rekrutujesz żołnierzy, muszą oni zostać w koszarach. Nie możesz dawać im rozkazu ruchu ani ataku, ustawiać punktów zbornych, mogą tylko stać w koszarach i sami atakować kogo zechcą na postawie agresywnej.
Jeśli potrzebujesz żołnierzy w kilku różnych miejscach, możesz zbudować kolejne koszary gdzie indziej, ale najpierw spróbuj cały czas w jednym miejscu.
O! dodałem właśnie podobny pomysł!
@@pskierczy Twoja wersja jest łatwiejsza, dlatego wolę moją
Średniowiecze ludzie dostają ksywy od swoich osiągnięć wyglądu itp a wełnowór musiał być znany z noszenia swoich wełnianych gaci których pewnie nie zmieniał bo były to jego szczęśliwe gacie 😂
Piękny kanał dla pięknych mężczyzn
Dobry wieczór
Na to czekałem :D
Mmm twierdzusia 🤤
bez drwali :)
Będzesz nagrywać kampanię historyczną w twierdzy krzyżowiec
Raczej nie
Dlaczego zapalisadowuje się rzeczy przyjemne?
Żeby ludzie tam nie chodzili, bo marnują czas na dojście
ale jak to pomijać twierdze...
Chciałam zaproponować, by w misji 11 rzucić tylko włóczników na zbrojnych, ale Lutel sam o tym powiedział, więc pozostaje mi tylko dodać, by w misji 12 bronić się w nieprzebudowanym zamku Węża
Ja bym uprościł że bez jednostek strzelających ale to moje zdanie.
misja bez warsztatów do wytwarzania broni
:)
18:57 - Ciekawe o kim mowa?
akurat myślałem o koledze o nicku Szwagier, tam była cała kampania utrudniona ;)
@@SkowronV kiedy disciples?
@@Comebacktogototheback Będzie jak będzie
Propozycja na wyzwanie, brak możliwości wytwarzania broni, jedynie kupowanie
Prostak ma
tylko machiny oblężnicze !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
tylko atak krowami :)
Fajny film lutelku
no ba Poleca nawet Piotr Fronczewski
6:20 Lutelu bardzo mnie denerwuje gdy nagrywasz serie z Anno.
Twój stary!
a gdzie stara?
Walka samymi inżynierami? dałbyś redę?
jak będzie dostępny wrzący olej, to może by się udało
cokolwiek zrobisz ja obejrzę xD
ale uważam że dałem fajniejszy pomysł pod poprzednim odc "OBRONA TYLKO MYŚLIWYMI! Wyzwania w kampanii w grze Twierdza: Edycja Ostateczna".
1 !
Czemu nie korzystasz nadal z autohandlu? XD
A dobra, jednak jest później xD
Misja 14: obrona jest zawsze na pierwszych murach obronnych. Zniszczmy je. Załoga zamku od drugiej linii obrony, kamiennych zniszczeń nie możesz reperować, ani stawiać dodatkowych wież i kamiennych murów (o ile to nie było domyślnie zablokowane).
Misja 15: opóźniony zapłon. Zacznij od naładowania paska przybycia posiłków wieprza na 20% 😜
Misja 18: bug z wykorzystaniem strzelających liczników i kuszników na wieżę? Nie tym razem. Może nie być poziom trudności na bardzo trudnym 😜
Misja 19: bez uzdrowicieli. Utrzymuj podatki stale na minus 8.
Trzeci
Kto nie ogląda twierdzy lutela to frajer @CXZGUU
:o