【SA1ティアリスト】SAの性能の話題になったのでレベル別にティア表をつくってみる【ストリートファイター6|マゴ】

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 207

  • @FS-gb7cm
    @FS-gb7cm 2 дня назад +64

    ザンギのSA1で垂直ジャンプを狩れなかったりすると「何のために存在してんだお前ェ!」ってなる

  • @icefloatoo
    @icefloatoo 2 дня назад +90

    配信で言われてたかもしれないけど、ジュリのSA1垂直でよけれないのが地味に結構強いと思ってる

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z День назад +2

      最後の一発の前に割り込みできるから削り殺しはガチのミリでしか削り倒しできんのがね…

  • @nyaconyaco7
    @nyaconyaco7 2 дня назад +71

    これ面白いね
    SA2とSA3ランキングも見てみたい

    • @ゼン-n2t
      @ゼン-n2t 2 дня назад +29

      どっちもやってたから今動画化してるんじゃないかな

    • @nyaconyaco7
      @nyaconyaco7 22 часа назад +1

      @ そうなんですね、楽しみにしておきます!

  • @kagon_is_kagon
    @kagon_is_kagon День назад +6

    ジェイミーのsa1は途中で動き出す人居て「ありがと〜」が多いのも含めて強い

  • @yuubisei
    @yuubisei 2 дня назад +7

    7:43 突然のイケボ

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 дня назад +22

    リリーのSA1はコンボパーツとして優秀かなあ
    突進後に入るようになったの偉すぎる

  • @user-vt1zt8kc3w
    @user-vt1zt8kc3w 2 дня назад +20

    無からダメージ生み出せる系のSA2はマジでそれだけでいいレベルで強い

  • @トム-z3s
    @トム-z3s 2 дня назад +55

    確かに、ルークのSA2はそんなに強いとは思わないけど、見た目はかなり好き

    • @user-ed7nr1qq5m
      @user-ed7nr1qq5m 2 дня назад +2

      イレイザーシンプルでかっこいいし音も気持ちいいよね

    • @nefu640
      @nefu640 2 дня назад +2

      スト5のCAから進化したよなあ

    • @吸い殻-i2z
      @吸い殻-i2z 2 дня назад

      sa2のわりにDゲージ回復するのえらい

    • @aiueo3007
      @aiueo3007 День назад +1

      バウンドさせたのはマジで正解

    • @kyo6421
      @kyo6421 12 часов назад

      音が気持ちよすぎるわ

  • @user-g743
    @user-g743 2 дня назад +36

    コメントでバスターウルフ『のみ』って言われてて笑った

  • @mijinko-t4h
    @mijinko-t4h 2 дня назад +12

    ザンギはSA1で画面反対側まで飛んでほしい

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 2 дня назад +12

      ヘブンリーポチョバスじゃん

    • @henhenaaa
      @henhenaaa 2 дня назад +2

      おもろ過ぎる

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 2 дня назад +11

    ルークのSA1は発生とリーチがシンプルに強いしコンボや切り返しで使えるけど、無敵が発生までしかなくて対空で使おうとすると潰されやすいのがなぁ…(プラチナ帯並感)
    ケンは強制入れ替えが邪魔して使いにくい、無かったらエグい強さになりそうだけど

    • @欲しいねむ
      @欲しいねむ 8 часов назад +1

      そもそもどのキャラも対空にsa1あんま使わいので普通に良いsaだと思いますね
      初期バージョンはルールを無視した最強格の技でした

  • @迷子の子猫-v8v
    @迷子の子猫-v8v 2 дня назад +37

    ゴミって一言だけでロクに言及もされない最下位勢よ・・・
    基本マジでゴミだから悲しすぎる

  • @mochimochi-874-tree
    @mochimochi-874-tree 2 дня назад +10

    ルークのSA2は確かに微妙だけど、発生5だから6F詐欺に確定したり、コンボに組み込んだ時の火力がやたら高かったりと魅力はある

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 2 дня назад +8

    ベガのSA1って切り返しとかは確かに端からど真ん中まで運ぶ事以外弱いけど、大サイコマイン爆発SA1とかコンボルート次第では端々到達可能だから使用頻度は結構あるんですよ

  • @ブサメン凡骨味
    @ブサメン凡骨味 2 дня назад +11

    最近ジュリのsa1強いなって思ってたけどやっぱそうだよなぁ

  • @鶏の亡霊
    @鶏の亡霊 2 дня назад +31

    ディージェイメインで動かしてるんですが、ほぼ毎回調整入った時にSA1が沢山いじられた結果、地上ヒットも空中ヒットしたときも投げとシミーできる起き攻めを得ました 1部技の確定にも使えますし、無敵がない以外は結構強いです...無敵...ムテキ...

    • @クロス-i7w
      @クロス-i7w 2 дня назад +5

      正直コンボにつなげる場面が限られてるし、差し替えしメイン前提でSA撃ちたくないんだよね…
      現状でもどうあがいてもわざわざうちに行くものでもないってイメージ強い。仕方なくSA1の使いみちを無理やり出してナーフ関連を誤魔化そうとしてる感じ。

    • @momo_____332
      @momo_____332 2 дня назад +6

      ​@@クロス-i7wアプデ前はそういう印象だけど今はそんなことないと思う

    • @にわとり-r6l
      @にわとり-r6l 2 дня назад +2

      オフィシャルボンバーがありますよ

    • @papirokeniss
      @papirokeniss 2 дня назад +7

      ​@@にわとり-r6lなんでSA1本とドライブゲージ2本捨てて1500ダメージ取るだけの連携を人に勧められるんだ…

    • @茶々もろみ
      @茶々もろみ 2 дня назад

      地上〆で中央詐欺飛び出来たり、遠めカウンターでなにか引っ掛けた時に使って起き攻めと無敵無い以外は割といいのよね…
      でもゲージ状況入力距離見極めてピンポイントで使わないと最適解にならない。sa2と3がある方が嬉しい場面多いからBOさせる時やリーサルの時以外使えないんだよな…

  • @天然水-u5f
    @天然水-u5f 2 дня назад +113

    DJのSA1は本当に酷い

    • @他人-d5p
      @他人-d5p 2 дня назад +30

      sa2も想像よりいっつも弾抜け短い

    • @ml5660
      @ml5660 2 дня назад +32

      音ゲーしなきゃいけないし、ダメあげるかもうちょい初段伸びてほしいな​@@他人-d5p

    • @absurduser
      @absurduser 2 дня назад +3

      パニカン追撃の補正を緩くしてゲージ回収調整すればワンチャンあるかな?

    • @shinabasomosomo
      @shinabasomosomo 2 дня назад +36

      @@ml5660音ゲー成功でダメージ他のsa2と変わらないのが酷いわ、表裏選べるとはいえ音ゲー完遂で起き攻め付けるとか何か欲しい

    • @TKG-ki3jy
      @TKG-ki3jy 2 дня назад +7

      DJのSA1はオフィシャルボンバー( )があるから

  • @たけのこ太郎-z4y
    @たけのこ太郎-z4y 2 дня назад +6

    ガイルのSA1は弾抜けしにくくされてます。
    でも他の用途が多くて強いです。
    大pバージョンの対空やヒット後の起き攻め、パニカン大kヒット確認後に入る、などなど

  • @sevendolls55
    @sevendolls55 2 дня назад +23

    ジュリ使いだけど2ラウンド目中央でなんか引っ掛けたら即画面端なの相手からしたら相当嫌だろうなーと思いつつ今日もやってます

    • @58_nanashi
      @58_nanashi 2 дня назад +1

      タゲコンから派生できる点も強いよね

  • @そーた-c1z
    @そーた-c1z 2 дня назад +11

    SA3の評価って当てた後の状況とかリーチで変わるんです?

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 2 дня назад +28

      そりゃそうよ
      基本SA3ってどこでもキャンセルできてまぁ当てられるのに、そこから展開いいってやばいよ。

    • @水瀬玲亜
      @水瀬玲亜 2 дня назад +13

      後は削り。削れるSA3はBO相手のリーサルに強い

  • @おつ-i3g
    @おつ-i3g 2 дня назад +6

    ザンギのSA2も強いよな
    弾抜けゲージ溜め入れ替えできる

    • @KMr.-sv9ue
      @KMr.-sv9ue 2 дня назад

      SA2生出しで当てた事無いんだけど使い方が悪いのかな…

    • @a.o5847
      @a.o5847 2 дня назад

      ​@@KMr.-sv9ue
      一応SA3警戒のバクステに対してSA2が刺さる。

    • @mega-zaru
      @mega-zaru 2 дня назад +4

      発生遅すぎる😢

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h 2 дня назад

      @@mega-zaru まぁ、発生以外は有能だから・・・

    • @tAnT4N4egis
      @tAnT4N4egis 2 дня назад

      いつも波掌撃で釣らせて頂いてます。

  • @Tumiki.
    @Tumiki. 2 дня назад +9

    使ってるからか分からないけどジェイミーsa2もクソ強く感じる

    • @ガーパ
      @ガーパ 2 дня назад +10

      初期は最弱まである弱さだったけど、今は普通に強い寄りだよね。Dゲージ1本回復させつつOD酔疾歩から運んだり、ガードの上からDゲージ削ってBOさせれるのは強い。

  • @tsukiaka
    @tsukiaka 2 дня назад +7

    リリーブランカ春麗がSA3のドライブゲージ増加量が少ない

    • @not6169
      @not6169 2 дня назад +4

      ガイルが一番少ないんじゃなかったっけ?

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 2 дня назад

    本田のSA全部無難に強い性能しててすごい助かる。SA2,3ともにワンボタンと相性良すぎ。

  • @こもれ日和
    @こもれ日和 2 дня назад +2

    バスターウルフはラウンドウェイブから繋げると前ステ→ラッシュで打撃重なるのでかなり強い寄りだと思う

  • @十代くーん
    @十代くーん 2 дня назад +1

    入れ替わり系の期待値高すぎるんだよなぁ

  • @nonoyasuha
    @nonoyasuha 2 дня назад

    ジュっさんのSA1は風破ストック使ってダメージ上げれるのが小賢しくて好き

  • @らいおんぼす
    @らいおんぼす 2 дня назад +7

    キャミィのSA1が強いのは端に到達させやすいからだと思ってたが

  • @minto_ajino_tofu
    @minto_ajino_tofu 2 дня назад

    切り返しで使うかコンボで使うかで
    ランキング変わってきますよね。
    コンビネーションで使う分にはベガとかキャミィとかかなり強いと思う。

  • @蠅の王-d2q
    @蠅の王-d2q 2 дня назад +21

    初期のジェイミーのsa1は最弱クラスだった
    ダメージが2100
    発生も10で今バージョンでできる弱昇竜持続sa1みたいなコンボができない
    当てても+7しかない上にガチ端で当てても投げ間合い外とかいうゴミ状況な上、飲み派生に至っては当てて−フレームだった
    段々魔改造されて今に至る

    • @トラ-t3e
      @トラ-t3e 2 дня назад +20

      据え置きで最弱レベルの人達もいるので恵まれてるよ

    • @ガーパ
      @ガーパ 2 дня назад +11

      SA2もまぁ弱かったよな。酒4以外で発動して効果時間が切れると自動的に酒0に戻される鬼畜仕様のせいでガード発動は論外、コンボで使うにしても初手と倒しきり以外封印みたいな感じだった。倒しきり以外でOD爆廻で弾抜けした時にSA2使うか悩まさせれてたの普通におかしい

    • @蠅の王-d2q
      @蠅の王-d2q 2 дня назад

      @@トラ-t3e 書き忘れてたけど昇竜だそうとしたとき暴発しやすいコマンドだったせいで無いほうが強いかもしれないレベルだったよ 今でも暴発はするけど相手がJ攻撃だしてればほぼ落ちるレベルにまで改善された

  • @nprirumattsu7414
    @nprirumattsu7414 2 дня назад

    自分のキャラの一番硬直短い技でどのSAに詐欺重ね出来るかは押さえといたら結構安心感が違う。
    キャミィとかイメージと違って硬直8で全SA詐欺れるから埋めて良い状況が多い。

  • @ゆと-y1t
    @ゆと-y1t 2 дня назад +3

    モダンだとケン2ランクくらい上がると思ってる

  • @うどん-v9u
    @うどん-v9u День назад

    ブランカのsa1はザンギだと膝で持続重ねすれば当たらないからオヌヌメ

  • @札幌太郎-h7e
    @札幌太郎-h7e 2 дня назад +4

    ザンギは後ろジャンプかれるし、意外と使い手は強いと思ってそう。

  • @Bod_booob
    @Bod_booob 2 дня назад +1

    SA1脳汁ランキングではザンギはSSです

  • @not6169
    @not6169 2 дня назад +5

    朝早いなぁ

  • @アニキング-x5h
    @アニキング-x5h 2 дня назад +17

    マリーザのSA3が強過ぎるからSA1、SA2が弱いと思ってたのに、SA3弱体化されてもSA1、SA2に強化入らないのは泣いていい

    • @eli_mikuriru910
      @eli_mikuriru910 2 дня назад

      sa3戻しちゃダメですか?

    • @吸い殻-i2z
      @吸い殻-i2z 2 дня назад

      そもそもバーンアウト時でもマリーザはアーマーでインパクトきかなかったりするからじゃね

    • @si-rh5mo
      @si-rh5mo День назад

      @@吸い殻-i2z
      BOしてる時にグラディウスで相手のインパクト返したらなんか申し訳なくなる…

  • @歩鳥-f3s
    @歩鳥-f3s 2 дня назад

    ジェイミーはCAじゃなくてSA3使いたい場面が結構ある

  • @吸い殻-i2z
    @吸い殻-i2z 2 дня назад +3

    攻めのおしつけ能力が高いキャラはSA1でバランスとってる感あるね
    〇〇はSA1弱い!!!とかいってる人には、お前のそのキャラよくクソキャラって言われてない?って聞いたら首がもげるくらいうなずきそう

  • @TheCabinetbox
    @TheCabinetbox 2 дня назад +5

    モンダのSA2は爆ツヨなんだけどクンダのはおーんって感じなのよ

  • @名っ牌
    @名っ牌 День назад

    初心者モダンの民だから強アシコンでしかSA使ってないわ
    色々奥が深いんやな

  • @モブ夫
    @モブ夫 2 дня назад

    ザンギSA1は追撃に使えれば
    運べて起き攻めできてメリットなかなかあるんじゃが
    無敵持ちに比べりゃさすがに論外か
    将来的に試合前に組替えられるSA1β、SA2βとか来てザンギにも無敵付いた乱舞とか貰えたりするんだろうか

  • @田中2人と中田4人
    @田中2人と中田4人 2 дня назад +3

    ダルシムの他のSAが弱すぎてSA1を回すしかないというのは本当にその通り。
    SA1に無敵さえつけばあんなゴミカス同然のSA2とSA3はいらん。

    • @t714431169
      @t714431169 2 дня назад +9

      ダルシムがSA3使う時って要は途中でゲージを回せなかったってだけだからね。キャラコンセプト的にSAに無敵なんてもっての外だとは思うけどw
      「近づかせないための技がたくさん揃ってるんだから近づかれた時は諦めろ。リバーサルがあるだけありがたく思え」ってことで。

  • @eeo-g7s
    @eeo-g7s 2 дня назад +3

    ノッてるかいベイビー………

  • @Kaminari-Ice
    @Kaminari-Ice 2 дня назад +1

    豪鬼は空中SA1のコンボダメージがマジで強すぎ

  • @goodgale1972
    @goodgale1972 2 дня назад +2

    サンギは3500ダメージで一番高いから・・・

  • @nineseven977
    @nineseven977 День назад

    春麗確かに強いんだけどダメージが1700だからネガらせて貰います。
    もう1ランク下です。

  • @Kyonshilab
    @Kyonshilab 2 дня назад +4

    ケンのSA1は弱弾うったら起き上がりに前飛びしても踏むらしく実はちょいつよいらしい

  • @アリクイさん-q8b
    @アリクイさん-q8b 12 часов назад

    AKiのSA1ひかるくんとか結構打ってるイメージあるけど弱いんか

  • @futailonflame
    @futailonflame 2 дня назад +3

    ジュリのSA1が通り過ぎた波動拳に対してSA1発動したらヒットするのバグだと思ってるんだけど改善されないのかな
    場受けSA1したときにリュウとかガイルの弾通り過ぎてるのにヒットする 弱竜弱波動とか

    • @tttttt697
      @tttttt697 2 дня назад +16

      シーズン2開始時やったと思うけど元々弾抜けれてたのを判定広くしてあたるようにアプデ入ったからバグじゃなくて意図的だと思うよ。

    • @futailonflame
      @futailonflame 2 дня назад +4

      @@tttttt697
      勿論それはわかってるんだけど、ヒットボックス見ると、キャラが技を出した時に立ちモーションしゃがみモーションの後方にやられ判定が拡大する技って見たことないんだけど、豪鬼アプデで追加されたやられ判定で後方に追加した結果、通り過ぎた弾にヒットするって意図した調整じゃないでしょってこと
      低姿勢弾抜けSA1を防ぐためにジュリの立ちモーション→SA1モーションの時に元あった立ちモーションの位置にやられ判定あればいいんだけど、謎に後方に追加された
      実戦で前ジャンプ着地SA1したときに前ジャンプで波動拳飛び越えた瞬間だとSA1当たる

    • @tttttt697
      @tttttt697 2 дня назад +8

      @@futailonflame 今ちょっと調べてみたけど確かに後ろの判定ちょっとやりすぎなってるね笑
      他キャラのSA1やと通り過ぎてる弾に当たってる
      多分バグではないんやろうけど今後SA弱体来た時とかに治されたりって感じかもね。

  • @aggro_8200
    @aggro_8200 2 дня назад +3

    DJのsa1空中パニカンできりもみ吹っ飛びとかいうおもちゃにもできない個性

  • @雨宮優-y6h
    @雨宮優-y6h 2 дня назад +5

    当然のようにいつも最弱位置に置かれるマリーザ

  • @Pol_hssd
    @Pol_hssd 2 дня назад +18

    ケンのSA1竜巻で無敵なの強いと思うんだけど

    • @syouru9936
      @syouru9936 2 дня назад +13

      上手くなればなるほどその有用性は少なくなってくるよ

    • @not6169
      @not6169 2 дня назад +10

      sa1あるケンに対してboさせても迂闊にインパクト打てないのが明確な強みだよね。
      じゃあ立ち回りやりますかってなると大p連打と中足迅雷で荒らせるからsaがある事でのboの凌ぎやすさは評価されて良い

    • @蠅の王-d2q
      @蠅の王-d2q 2 дня назад +16

      マゴさんが言ってたけど「荒らし」の面ではつよいけどそのほかが微妙だからこの順位らしい

    • @ねぎ-k2p
      @ねぎ-k2p 5 часов назад

      ケンはケンの性能と合致してるという点で強い
      単体で見るとそこまでになる
      まぁケンのSA1は竜巻コマンドの入れ替えついた無敵技ってのは明確な強み

  • @punkpunkpunk
    @punkpunkpunk День назад

    マノンのsa1はマノンが持ってるって所が結構強いと思うんだけどなー

  • @レイダー-r8u
    @レイダー-r8u 2 дня назад +4

    ラブーシュカ...

  • @beerbeeeeeell5959
    @beerbeeeeeell5959 2 дня назад

    なるほどなーという
    確かに言われてみると詐欺れるってデカい

  • @mamamachico7423
    @mamamachico7423 2 дня назад +1

    6:12 どなたか硬直が7で発生が8の技が確定する理由を教えてください😭
    間に合ってるんでしょうか…?

    • @とまと-g1i6f
      @とまと-g1i6f 2 дня назад +6

      詐欺重ねの話をしてます
      小パンの硬直(後隙)が7の場合、最持続で小パンを重ねられても、SA1の発生が8以下なら詐欺られない(SA1が確定する)って事です

    • @manmamia479
      @manmamia479 2 дня назад +1

      小パンの当たり判定の最持続とsaの発生1フレ目が重なってないと小パンが当たらないからだと思います。
      小パンの最持続分の1fと硬直7fで8fまで確定ということかと

    • @にゃん一朗
      @にゃん一朗 2 дня назад

      ​@@manmamia479これです。

  • @札幌太郎-h7e
    @札幌太郎-h7e 2 дня назад

    ラシードもsa1弱体化前は強かった...

  • @湯冷
    @湯冷 2 дня назад

    バーンアウト時のインパクト返しとかザンギ絶望なんだが‥

  • @971-k7m
    @971-k7m 2 дня назад +2

    キンバリーのSA1ってベガのSA1より強いの?
    起き攻めは分からんけど発生F同じで運びはベガ、ダメージ上げれるって言ってもSA3使ってないとベガ以下じゃないっけ

  • @lincait7086
    @lincait7086 2 дня назад +1

    ケンだけ弾抜けがあるから抜けれるって話だけどそんな状況ある?
    強昇竜拳が打てるタイミングがあるならガードしたほうがリターンあるし、
    BO中+ド近距離+生SA1って状況と生ラッシュしたときぐらいか?

  • @みしるげ
    @みしるげ 2 дня назад +2

    AKIは技との相性良いからもう少し上げていいよ

  • @kilakilanoob
    @kilakilanoob 2 дня назад

    最近は、ジュリちゃんに矛先が向くようになってきたね…

  • @aro5619
    @aro5619 День назад

    ガイルの発生が遅いってのはコマンド込みでってことなんかな? 8Fだからなんか違和感ある

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q День назад

      咄嗟に出しづらいのはありそう

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z День назад

      でもモーションでかい技への反撃、弾への反撃、対空にもなるの強いしコンボに組むとODサマー追撃でクッソ減る。

    • @aro5619
      @aro5619 День назад +1

      @@user-cm5jj9fz2z 正直ルークより全然強いですよね まぁ強派生は忘れられてそうですけど・・・

  • @ml9925
    @ml9925 2 дня назад

    キンバリーはSA3のせいを考えれば評価もう少し落ちるやろな

  • @user-kq1nl1ml5t
    @user-kq1nl1ml5t 2 дня назад

    春麗はゲージ良く吐くからバーンアウトの時の守りにかなり助かるのと、垂直でもあたるから強い

  • @HarakuniIemura
    @HarakuniIemura 2 дня назад +3

    まじでうちのakiさんのSAはどれもこれも今ひとつなんすよ。SA1,2は我慢するから、SA3の当たり判定もうちょい前と上に広げて欲しい。ちょっとはねて上にあがると当たらないのまじ辛い。

    • @佐藤-z6z
      @佐藤-z6z 2 дня назад

      アキのsa2削りめっちゃつよくね?

    • @t714431169
      @t714431169 2 дня назад +1

      @@佐藤-z6z 強いわけないでしょw

    • @nefu640
      @nefu640 2 дня назад

      質問なんだけどsa1と2ってアキ使い的に毒付与するのが消えてもダメージあがって欲しいの?

    • @佐藤-z6z
      @佐藤-z6z День назад

      @@nefu640個人的に1はあがってほしい

    • @佐藤-z6z
      @佐藤-z6z День назад

      どうせ本命はsa3ではなから使う気ないにしてはってだけなのかもだけど、俺はめっちゃあのsaのおかげで勝った試合あるww
      とおくから安全に削れるからすき、あいてsa2で死ぬ体力だなとおもったら距離はなして飛びとかもsa2できたらいいなってみてるし
      弾無敵はほしいけど

  • @あめ-j8v
    @あめ-j8v 2 дня назад +4

    ルークのSA2はマジでゴミ。恐ろしく短い

  • @roland-gr77b
    @roland-gr77b 8 часов назад

    風水は強い、程度のコメントに『最適風水』とか返してくるヤツいるんだからやっぱ格ゲーマーはまだまだキモいな

  • @mini--qn7oj
    @mini--qn7oj 2 дня назад +1

    akiのsa1ゴミ過ぎると思うんよな

  • @blue-binder
    @blue-binder 2 дня назад

    1番かっこいいのは、エドのSA1だね。うっとりしちゃうよ❤︎

    • @rggs335
      @rggs335 2 дня назад

      エドは戦い方がきしょすぎて生理的に無理
      中kすかったら85F硬直しろ

    • @rggs335
      @rggs335 2 дня назад +7

      エドは戦い方がう〇こすぎて無理
      ぶっ壊れの中kすかったら85F硬直しろ

  • @Lazy_Kashii
    @Lazy_Kashii 2 дня назад +1

    ルークのSA1過大評価がすぎる。発生早くて詐欺られないのはいいけど、発生までしか無敵つかないし、状況も別に良くない。year1みたいに弾抜けができる訳でもない

  • @nangoku_yukidaruma
    @nangoku_yukidaruma 2 дня назад

    バスターウルフはカッコイイので「S」でお願いします

  • @すばるさみこ-o9k
    @すばるさみこ-o9k 2 дня назад

    ここで言う詐欺られるってどういう意味?相手の重ねた弱パンにパナしてるのに相手防御してる的な?

  • @chan6643
    @chan6643 2 дня назад +8

    なんでリーチも長いケンの昇竜だけノーマルで弾無敵ついてるんだろうね

    • @あかさた-w9g
      @あかさた-w9g 2 дня назад +21

      答えになってないかもだけどリュウと逆で波動弱い代わりに昇竜強いみたいなコンセプトなんじゃなかった?

  • @syouru9936
    @syouru9936 2 дня назад +9

    マゴさん言ってくれてありがたいけどケンのSA弱いのかなりつまらんポイントなんだよな〜
    他が強いから性能に文句はないけども

  • @のし梅-y9j
    @のし梅-y9j 2 дня назад +1

    ジュリのSA1はマノンでも暗転見てから弱ロンポワンで返せる

  • @カモンドロフ
    @カモンドロフ 2 дня назад +4

    JPのSA2、当たれば火力良し、当たらなかったらガード崩せるかの根比べ楽しいんだぁw

  • @じぃつぅ
    @じぃつぅ 2 дня назад +5

    DJ使いです。
    見る前からすでに嫌な予感がします

  • @the_hand921
    @the_hand921 2 дня назад +1

    ケンの後テリー使ってるけどケンのSAクソ弱いなって思ってた

  • @ぷいぷいです
    @ぷいぷいです 2 дня назад

    鎮魂歌...!

  • @のび犬2014
    @のび犬2014 2 дня назад +3

    バスターウルフは性能は良いが掛け声が全然だと思う
    アプデでMOWのバスターウゥゥルフ!に修正して欲しい
    カプエス2版もかなり良かったのでマゴさんなら何かしら言及してくてると思ったがPV見てノーリアクションだったのは意外だった
    切り抜き範囲に無かっただけかもしてないけど

  • @MrKazukiu
    @MrKazukiu 2 дня назад +12

    ケンのSA2全キャラ最弱っす

    • @kotarotanaka-v5r
      @kotarotanaka-v5r 2 дня назад +5

      キンバリーのほうが弱い

    • @かど-t6s
      @かど-t6s 2 дня назад

      キャミィよりはマシくない?

    • @whowhowhowhowho123
      @whowhowhowhowho123 2 дня назад +8

      @@かど-t6sキャミィは一応弾抜けできるからケンのが弱いと思うね

    • @ケーヌ_K-ne
      @ケーヌ_K-ne День назад +1

      @@kotarotanaka-v5r キンバリーのは弾抜けで使えたからそこまでではないと思う

    • @mmwmxtj
      @mmwmxtj 17 часов назад +1

      @@kotarotanaka-v5rキンバリーもめちゃくちゃ弱いけど流石にケンのが弱い

  • @user-dt6ud5do9m
    @user-dt6ud5do9m 2 дня назад

    なるちゃんのせいでお説法に…。

  • @roland-gr77b
    @roland-gr77b День назад

    尖ったキャラが均されて全体バランスが整った(アプデ前比)今となっては最強SA1、かなり強いSA3、弱くはない(強いやろ)SA2持ちのジュリの強さが流石に養護出来ないレベルに光り出したな。てかレジェ未満のランク帯の風水は激強でしょ

    • @神聖-g7q
      @神聖-g7q 18 часов назад +2

      レジェ未満で最適な風水の使い方出来る人なんているの?

    • @roland-gr77b
      @roland-gr77b 16 часов назад

      ​@@神聖-g7q
      最適wwwきっしょwww

    • @roland-gr77b
      @roland-gr77b 11 часов назад

      最適風水とかマジできっしょいコメントだな

  • @kazakirirei
    @kazakirirei 2 дня назад

    DJのSA1は6Fだったらそれなりに面白いのになってずっと思ってる

  • @steav677
    @steav677 2 дня назад

    昇竜からSAつながる奴ら強すぎナーフしろ

  • @おるら-k6i
    @おるら-k6i 2 дня назад

    思い返せばY1のjpはsa2コンボで使えばdゲージ3本削れたのバグだな、ジェイミーのsa3で2.5本なのに

  • @umo65
    @umo65 2 дня назад

    ディージェイマジで酷い。プロは誰も使ってないし、対策してないくせにキャラランク適当だし。

  • @神-u6q
    @神-u6q 2 дня назад +3

    DJ使ってからめっちゃ1抜けされるわ ただでさえ不憫なキャラなんだからそれと戦って萎えないでくれよ

  • @user-cm5jj9fz2z
    @user-cm5jj9fz2z День назад

    ジュリのSA1ちょい弱いよ。
    リュウの真空波動の方がいろいろ強い。

    • @honkuzunoshi
      @honkuzunoshi День назад +4

      マゴにそんな事言えるの凄いな
      他のプロだってジュリのSA1強いって言ってるのに

    • @豆腐-r9n
      @豆腐-r9n День назад

      プロ相手に

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z День назад

      @@honkuzunoshi
      ジュリって割と適当な評価されるから。
      確かに運びとストック消費した火力は強いけど弾のうち返しには使えないし削りがラスト1発のやつ以外ダメージがカスだから削りにも使いづらいしバレてる相手にはラスト1発の前に割り込める。
      リュウの真空だと削りにも使えるし弾への打ち返し、対空、波動踏んだ時・OD波動ヒット時の追撃、アキみたいなモーション長い弾にも確定させやすい。みたいな使いやすい点が多い。
      考え方によるんじゃないかな?

    • @76Naruru67
      @76Naruru67 День назад +1

      @@honkuzunoshi 別にプロの言ってることがすべて正しいとは思わないけどな
      なんならプロ同士だって意見あってないこと多いし

  • @ankrita3869
    @ankrita3869 2 дня назад +1

    ジェイミーのSA3強いってマジ? メインで使ってるけど追撃にドライブゲージ使わないと火力出なくてかなり辛いんだが

    • @jett11237
      @jett11237 2 дня назад +13

      マゴの評価基準がsa3した後の状況の良さだと思う
      運び+起き攻め+酒飲みまで行けるジェイミーのsa3はめっちゃ評価してるんじゃないかな
      あくまでsa3だけだけど

    • @shinabasomosomo
      @shinabasomosomo 2 дня назад +13

      @@jett11237それプラスDゲージを2.5本削れるのもめちゃくちゃ強い、他キャラでは積みにできない状況でもジェイミーならできることがある

    • @ゲーミングなまこ
      @ゲーミングなまこ 2 дня назад +8

      運び強くて更にそこからクソ強い起き攻め状況にいける(シミー択、±0でSAケア、各種持続重ね)
      dゲージ削りルートもいける
      ダメージ重視ルートもいける
      補正切りセットプレイも豊富
      最低保証のせいでリーサル判断難しいけどやっぱりカタログスペックはかなり上澄みの方だと思う

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z День назад +1

      強いし今回の強化で空対空対空からCAでアホほど減る。

  • @hukashigi
    @hukashigi 2 дня назад +2

    つよいSA よわいSA
    そんなの ひとの かって
    ほんとうに つよい プレイヤーなら
    つよいSAで かてるように がんばるべき

    • @nefu640
      @nefu640 2 дня назад

      強いキャラを好きになりなさい

  • @棗慎-u9w
    @棗慎-u9w 2 дня назад +5

    寒すぎてタマタマ、キュッってなるよね🥰