Pourquoi tu DOIS utiliser la visée GYROSCOPIQUE ! (et vive la manette PS5 ! )

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 118

  • @_MrFil23_
    @_MrFil23_  19 дней назад +8

    J'ai dû re-uploader la vidéo pour ajouter une image expliquant ce qu'est le gyroscope. Et à 13:44, j'ai également intégré le résultat d'un des nombreux tests comparant l'efficacité du gyroscope, du joystick et de la souris.

  • @PeriAre
    @PeriAre 17 дней назад +7

    Très bonne vidéo ! Merci de mettre en lumière l’utilisation du gyroscope sur la scène française. Il y a encore beaucoup trop de gens qui le considèrent comme un accessoire Wii stupide et qui imaginent qu’il faut bouger dans tous les sens en étant debout dans son salon pour jouer. En tant que joueur FPS, je suis impressionné par la puissance du gyroscope.
    Certes, il y a un temps d’adaptation, mais si on prend le temps de comprendre vraiment les paramètres gyro (ce qui implique souvent de fouiller dans les chaînes et forums anglophones), on se rend rapidement compte du potentiel.
    Personnellement, je n’utilise même plus le stick droit pour viser dans les FPS qui le permettent, car avec les bons réglages d’accélération, il est tout à fait possible de se retourner rapidement tout en conservant une visée précise avec des mouvements plus petits.
    Je m'explique. Si ma sensibilité de base avec le gyroscope est de 3, ça signifie que pour effectuer un 360° dans le jeu, je dois déplacer ma manette de 120 degrés dans le monde réel (on divise par 3). Personnellement, je trouve que c'est un bon compromis entre précision et réactivité pour les petits mouvements, mais ça nécessite des déplacements trop amples de la manette dans l'espace réel pour se retourner rapidement dans le jeu. C'est là qu'intervient le seuil d'activation de l'accélération, qui permet d'augmenter la sensibilité en jeu si le gyro détecte un mouvement rapide supérieur à un certain nombre de degrés dans l'espace réel. C'est vrai que ce mécanisme peut être difficile à comprendre au début et perturbant en jeu, car il nécessite l'attribution d'une touche de désactivation du gyro quand on veut recentrer la manette, mais une fois maîtrisé il offre une liberté de mouvement bien supérieure à un usage "conventionnel" de la manette.

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад +2

      Merci beaucoup pour ton commentaire fort instructif qui mériterait aussi une vidéo tuto ;) Effectivement, c'est ce que j'écris dans ma vidéo, il y a débat entre une utilisation full gyro ou pas, personnellement j'aime bien mélanger les deux, mais je n'en doute pas qu'avec de bons réglages et de l'entraînement ça peut être plus efficace (la taille de nos écrans jouent beaucoup à mon avis) Mais mon objectif principal c'est surtout d'expliquer que le gyro peut compenser sérieusement ce problème de zone morte et qu'il mérite plus de visibilité (et perso je trouve ça bien plus fun ! 🙂)

    • @PeriAre
      @PeriAre 16 дней назад

      @_MrFil23_ Oui, bien évidemment, je suis totalement d'accord avec toi ! D'ailleurs, c'est parce que j'ai commencé de la même manière que toi que j'ai voulu aller plus loin. Il faut vraiment que le mix gyro/joystick devienne la norme des FPS manette, et on a franchement besoin de plus de créateurs comme toi sur la scène française

  • @toxigro93
    @toxigro93 19 дней назад +26

    Salut MrFil; je suis un gros consommateur de vidéos de JV sur RUclips, depuis longtemps, j'adore les vidéos d'analyse etc... Et je trouve ton contenu très très qualitatif! Continue le bon boulot c'est top! (Et je ne laisse que très rarement de commentaires, mais vu la jeunesse de ta chaine et le nombre d'abonnés, j'imagine qu'un petit message d'encouragement peut te faire plaisir)

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  19 дней назад +5

      @@toxigro93 Merci pour ton commentaire :) Ça fait toujours plaisir, d'autant plus que c'est une vidéo re-uploadée, donc il est fort possible que RUclips cesse de la mettre en avant rapidement. Moi aussi, je regarde beaucoup de vidéos sur les jeux vidéo (trop même, plus que je ne joue), et je regrette parfois leur manque de diversité, avec une tendance à trop se recopier ou à suivre uniquement l'actualité du moment.

  • @tommira49
    @tommira49 13 дней назад +2

    Gros gros délire cette vidéo ! Découverte totale c'est complet quali plein de bon sens et de bienveillance bref que du bon

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  11 дней назад +1

      Merci pour le commentaire :)

  • @LeDaiken
    @LeDaiken 15 дней назад +11

    J'ai déjà expliqué à des gens que pour palier au problème de réactivité et précision des joysticks il fallait qu'ils utilisent le gyroscope. Mais les gens m'ont dits flemme, après ils se plaignent que sur des jeux comme The Finals ils se font déchirés, car l'aide à la visée est pas très forte et tant mieux parce que ça fait du bien de pas se faire dépop par n'importe qui.

    • @poupipoupipoupipou1469
      @poupipoupipoupipou1469 12 дней назад

      Tu peux expliquer un peu plus par rapport à the finals ? Ca n'est pas désavantageux par moment

    • @vo355
      @vo355 8 дней назад

      N'importe quoi 😂

  • @gdnmax6736
    @gdnmax6736 10 дней назад

    Un grand merci.🙏
    Superbe video . Assez technique mais pas trop . Tu aborde super bien le sujet .

  •  13 дней назад +2

    Salut! Tout d'abord super vidéo
    Sur mobile la plupart des shooters sont équipés d'une fonction gyroscope que la plupart des joueurs expérimentés utilisent. C'est pas juste un plus, ça réinvente totalement le gameplay pour le rendre beaucoup plus réactif. Les contrôles du recul et les flicks sont beaucoup plus simple et décharge l'utilisation d'un doigt qui est plus que nécessaire sur le format mobile.

  • @sylvainducos3284
    @sylvainducos3284 2 дня назад

    Salut, alors j’aime bien ton analyse et ton travail sur ce point, cela étant, j’ai à mon actif plus 40ans de jeux derrière moi est connue essentiellement la manette et ses évolutions et aussi 10an de clavier (entant que joueur), je dirais que pour le gyroscope il y a un point noir, tu souligne le fait que ça compense et permet d’être plus précis en aillant une meilleure position, hors dans pas mal de cas autour de moi qui on testé on retiré ce gyroscope car dans mon cas par exemple je bouge par moment mes avant bras voir change position sur mon siège et inévitablement avec le gyroscope tu te retrouve dans des situations où ça biaise complètement là visé précise donc dans pas mal de cas c’est l’inverse ont est moins précis à cause de mouvement parasites, bon jeux à toi 😉

  • @Hellione
    @Hellione 16 дней назад +1

    Incroyable la vidéo m'a donné envie d'essayer et je suis sur que je vais m'y plaire

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  16 дней назад

      ben test, la vidéo est faite pour ça, pour mettre un coup de projecteur, je sais que sur PC c'est sous exploité. Par contre donne toi du temps pour le prendre un peu en main ;)

    • @Hellione
      @Hellione 14 дней назад

      @@_MrFil23_ merci de m'avoir répondu pense tu que tu pourra faire un vidéo gameplay pour the last of us part2 s'il te plait je te le demande parce tu parle français et que je joue au jeu et j'aimerais des conseils en français. 🙂

  • @jediisawesome
    @jediisawesome 11 дней назад

    dis donc mis c’est passionant ce sujet
    merci beaucoup pour cette vidéo

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  11 дней назад

      Merci pour ton commentaire ! 😉 Personnellement, je pense que ma précédente vidéo sur les problèmes quasi insolubles des jeux en ligne était plus intéressante, mais c’est celle-ci que RUclips a décidé de mettre en avant. 😅

  • @NRM667
    @NRM667 14 дней назад +1

    Salut je ne trouve pas le gyroscope dans les paramètres de tlou 1 et 2 qqun peut m’aider svp

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  14 дней назад

      Option - commande - fonction de détection de mouvements

    • @NRM667
      @NRM667 14 дней назад

      @ ha d’accord c’est ça ce fameux paramètre j’aurais jamais pensé mdr bah merci bcp je vais tester de ce pas

  • @alexd7601
    @alexd7601 16 дней назад +1

    Je vais tester ca super vidéo félicitations😮

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  16 дней назад

      @@alexd7601 merci pour ton commentaire ;)
      Oui test et fais toi ton avis, mon objectif c'est juste de rendre ça un peu plus populaire et de bien prévenir qu'ils faut un certain temps d'adaptation et pas abandonner après une heure seulement

  • @ThePixarBurton
    @ThePixarBurton 10 дней назад +1

    Salut, j'aime beaucoup ton analyse, je me demandais si les problèmes de santé cervico brachiale n'auraient pas le risque de se transférer sur les poignets de nos mains du fait de l'utilisation fréquente et durable de la gyroscopie, qu'en penses-tu ?

  • @Guoum86
    @Guoum86 19 дней назад +4

    Perso j'ai la dualsense edge , qui coûte un bras mais j'ai eu 3 manette avec le stick drift du coup j'ai préféré investir sur cette manette qui permet de juste changer les stick en cas de problème
    et y'a toute ses options intégré la sensibilité des stick, zone morte , même je peu choisir en fonction de l'inclinaison du stick la valeur de l'appui sensibilité très faible si j'appuie un peu et ultra rapide si j'appuie a fond

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  19 дней назад +2

      @@Guoum86 Merci pour ton commentaire. J'ai déjà eu du drift, mais il est toujours apparu avant la fin de la garantie, ce qui m'a permis d'en obtenir une toute neuve. Par contre, oui, il existe des manettes premium, mais j'ai volontairement choisi de ne pas en parler, car cette vidéo s'adresse aux joueurs de tir grand public, dont l'écrasante majorité utilise une simple manette PlayStation ou Xbox.

    • @Guoum86
      @Guoum86 19 дней назад +2

      @_MrFil23_ moi pas de pot toujours après la garantie et perso j'aurai jamais acheter une manette aussi chère , et je trouve ça catastrophique que ça soit pas la manette classique de la console parceque devoir rajouter 250e pour avoir une manette fiable et ergonomique tout le monde n'a pas les moyens de ça

  • @_MrFil23_
    @_MrFil23_  19 дней назад +9

    Liste non exhaustive de jeux récents avec une visée gyroscopique sur les manettes (peu contenir des erreurs, je ne peux pas tout tester):
    Fortnite
    Apex Legends
    Horizon Forbidden West et zero dawn
    Ratchet & Clank: Rift Apart
    Deathloop
    Call of duty
    Alan Wake 2
    The last of us Part I et Part II
    Helldivers 2
    Avatar: Frontiers of Pandora
    Star Wars Outlaws
    Death Stranding: Director's Cut
    Beaucoup de jeux sur nintendo, quasi tous même dès qu'il faut viser.

    • @LOUGAone
      @LOUGAone 16 дней назад

      + No Man's Sky 😉

  • @Pour-Maman
    @Pour-Maman 3 дня назад

    Sur rainbow six siege, j’ai entre 1 et 2 de zone morte. Au dessus c’est pas assez precis pour les micro decals avec le viseur. Sinon des fois je mets 0. Certaines ne verront pas la différence entre 1 et 2, ou 0 et 1. Mais la différence et enorme quand tu joues souvent a r6 avec des grosses sensibilité

  • @razortalvine
    @razortalvine 11 дней назад +1

    Et si Sony permettait d’utiliser les manettes PS VR2 pour jouer aux jeux non-VR ? Ça pourrait rendre la visée super intuitive, comme si on tenait une vraie arme : main gauche pour stabiliser et main droite pour viser grâce au gyroscope. En attendant, j’ai pensé à une solution : utiliser deux manettes DualSense sur le même profil, une dans chaque main, pour reproduire cette sensation. C’est un peu lourd, mais ça semble plus naturel que de viser uniquement avec une seule manette. Vous en pensez quoi ? Ça pourrait être une idée à développer

  • @tolgayemsel671
    @tolgayemsel671 18 дней назад +1

    J’ai pas encore regarder la vidéo mais je mets déjà un petit like. Je regarderai la vidéo demain sûrement. Normalement. Bonne soirée.

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  18 дней назад

      Merci pour ton commentaire. Je comprends, nous sommes envahis de vidéos. J'ai déjà écrit mes deux prochaines vidéos et j'ai tout fait pour qu'elles durent moins de 12 minutes ^^ Bonne soirée.

  • @ddk3649
    @ddk3649 16 дней назад +6

    C’est sur Zelda botw que j’ai découvert la visée en gyroscope, et c’était incroyable

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  16 дней назад +2

      Pas surpris. Les joueurs nintendo ont plus cette habitude. Les joueurs PC, pour beaucoup, c'est inconnu. Mais la manette PS5 est l'une de mes rares satisfaction de cette génération et il serait temps qu'elle soit "copiée" par Xbox et démocratisée. Même le pad est sous exploité et permettrait de faire pleins de choses merveilleuses.

    • @alexandreguegan3858
      @alexandreguegan3858 15 дней назад

      La même ! Ça permet de faire des actions dingue avec l'arc

  • @0_User007
    @0_User007 5 дней назад

    Comment ont active Le gyroscope sur TLOU2 ??

  • @ASMRSTREET454
    @ASMRSTREET454 22 часа назад

    Très intéressant merci beaucoup

  • @Gentleman_Orange
    @Gentleman_Orange 17 дней назад

    Super vidéo ! Jvais essayer ça ! En général ces options me paraissaient gadgets comme changer d'arme avec la voix ou ouvrir la map 😅

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад

      C'est ce que j'ai en vidéo, sur le RUclips américain il y a pas mal de vidéos qui traitent du sujet, mais en France peu. Donc j'ai voulu en faire une. Ceci dit, après chacun fait sa propre expérience car entre viser en full gyro tout l'écran ou uniquement sur une petite zone, il y a débat ;)

  • @matteowerbrouck2960
    @matteowerbrouck2960 12 дней назад

    Je savais pas qu'on pouvait sur tlou2, j'utilisai le gyroscope sur zelda botw totk et je trouvais ça vraiment pratique en effet

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  11 дней назад +1

      Merci pour ton commentaire ! 😊 Et oui, c’est exactement ce que je dis dans ma vidéo : cette fonctionnalité est assez peu mise en avant, voire jamais. Je n’ai d’ailleurs jamais vu un testeur mentionner que l’option gyroscope était disponible. En fait, je me demande même si les testeurs sont au courant de l’existence du gyroscope..... 😅

  • @DieuEstUneSacreeCuveAFoutre
    @DieuEstUneSacreeCuveAFoutre 17 дней назад

    j'ai 37 ans et je viens de PC MASTER RACE !
    Je valide t'as vidéo, et y a 1 mois je suis passer d un coup au Steam Deck...
    j'ai l impression de devenir "ambidextre"... mais ce passage est nécessaire...

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад

      Je comprends 😉 j'ai vraiment eu dû mal à me défaire de la souris, plusieurs années, mais maintenant que je joue confortablement sur mon canapé et un grand écran, je ne regrette pas la souris même si ça me rend un peu moins précis

  • @Anonymous-L-Anonyme
    @Anonymous-L-Anonyme 14 дней назад

    Je trouve aussi que la manette c’est beaucoup plus confortable. Si tu travailles sur un ordinateur du matin au soir c’est plaisant de pouvoir jouer sur une tv dans un canap également 👌

  • @clementstraussler401
    @clementstraussler401 13 дней назад +1

    Salut je joue depuis plus de 20 ans à la manette et le problème de la zone morte je l’ai comblé à force de jouer lol

  • @blasteur75
    @blasteur75 17 дней назад +1

    Très bonne vidéo👍 moi je jouer avec le gyro sur pubg mobile il y a déjà 6 ans de ça.

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад +1

      Merci pour ton commentaire. Effectivement sur console portable et mobile c'est plus courant. Steam deck utilise même des techniques pour rendre un jeu non gyro jouable en gyro

  • @Lyseur_Neon
    @Lyseur_Neon 12 дней назад

    12:58 beuuurrkk 😂😂

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  12 дней назад

      ah ben c'est TLOU2 ^^ Si tu ne l'as pas fait c'est une erreur, il faut le faire, mais bien faire le 1 avant, sinon ça gâche tout (et pas avoir vu la série...)

  • @TEDDlib
    @TEDDlib 16 дней назад

    Abonnement direct ! Très bonne vidéo j'avais la même mannette au début . Et est ce que si on joue a la mannette sur une chaise sa peut comme même causer des problèmes de santé ?

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  16 дней назад +1

      Merci pour ton commentaire. Je ne suis pas ergonome, même si j'ai été obligé de m'y intéresser. En gros, ce qu’il faut retenir, c’est qu’il est essentiel de maintenir de la mobilité et d’éviter les positions qui créent des tensions musculaires.
      Quand je dis que le canapé est mieux, j’avoue que c’est relatif à chacun, car cela dépend de la manière dont tu te tiens sur un canapé. Donc peut-être que, pour toi, être sur une chaise est mieux qu’un canapé (même si une chaise coupe davantage la circulation dans les jambes si elle est trop haute pour toi).
      La seule chose qui me semble vraiment absolue pour tout le monde dans ce que je dis dans la vidéo, ce sont les problèmes musculosquelettiques liés au clavier et à la souris. Les manettes c'est mieux car elles génèrent moins de flexion ou d’extension extrême du poignet.

    • @TEDDlib
      @TEDDlib 15 дней назад

      @_MrFil23_ 👌👍 merci

  • @lukart300
    @lukart300 17 дней назад

    Un des problèmes que j'ai avec le gyroscope c'est que la visée au jugé dans les jeux de tir reste plutôt compliquée. Si elle n'est pas activée, et bien c'est le même problème qu'à l'époque avec des à-coups de joystick donc tu es tout de même désavantagé de la souris. Et si tu l'actives, comme le gyroscope doit rester actif tout du long car la visée au jugé est la position par défaut, et bien si tu penches ta manette un peu trop pour viser, tu te retrouves dans une position désagréable et si tu veux revenir à ta position initiale, le viseur se décalera forcément dans le sens opposé au mouvement précédent.

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад +1

      C'est vrai c'est intéressant ce que tu dis car, dans mon exemple, je me suis uniquement concentré sur la visée. Pour la visée au jugé, on est obligé d'utiliser le stick. Après, on pourrait utiliser le gyro pour contrôler la caméra mais dans ce cas ça devient injouable la caméra tremble sans cesse (sur call of on peut choisir pour limiter le gyro uniquement pour le tir).

    • @lukart300
      @lukart300 17 дней назад

      @_MrFil23_ Mais sinon ça reste un atout considérable que j'ai utilisé pour Zelda Breath Of the Wild à partir du moment où tu comprends quand et comment l'utiliser.
      J'ai oublié de dire que la vidéo était très quali! Si je peux me permettre, je changerais la police d'écriture avec quelque chose de plus... personnel (Arial et Calibri c'est un peu trop neutre) et je mettrais un peu plus de variété dans les vidéos de jeu utilisé (exemple: quand tu parles à la fin de jeux différents de COD, je mettrais des images ou de la vidéo pour les illustrer, c'est quand même bête de parler de Nintendo sans en montrer une image comme Zelda ou Splatoon 🤭)

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад

      Je suis d'accord pour le montage, il manque parfois de soin mais je privilégie la rapidité. Avant, je faisais des tutos NBA2K qui prenaient 20-30h, tout en lançant MaSimLigue.fr, un site anti-pay-to-win pour lutter un peu contre les microtransactions et le mauvais esprit dans les jeux en ligne. Mais sacrifier mon sommeil a affecté ma santé, avec possiblement l'apparition d'acouphènes. Ma présence sur youtube est donc incertaine... Mais je suis content cette vidéo fonctionne et ça me donne envie de parler d'un autre sujet qui me semble mal ou peu abordé ;)

    • @alexandrelebon8394
      @alexandrelebon8394 17 дней назад

      Enfaite les capteurs gyro, tout comme les joystick produisent des erreurs et approximations de mesures ce qui induit ces « tremblements ». Tu rajoutes à ça les limitations physiques, à savoir que suivant l’habitude que l’on a avec ce système, nous sommes plus ou moins précis et tremblons déjà plus ou moins en tenant la manette… ça nous fait un sacré mélange.
      Tout est après question de réglages, qui me semblent ne sont pas encore assez nombreux quand on s’intéresse à ceux présents « in game ». Pour les PCistes beaucoup de solutions existent en externe du jeu, le plus facile d'accès étant à mon sens steam avec son steam input, mais ReWASD est une excellente option également (bien plus complète à mon sens concernant les paramètres liés au gyroscope lui-même).

    • @alexandrelebon8394
      @alexandrelebon8394 17 дней назад

      Il existe un paramètre qui te permet de desactiver le capteur gyroscopique en appuyant sur une touche, de manière à pouvoir repositionner ta manette bien devant toi et ne pas te retrouver à faire des 360 IRL pour pouvoir te retourner dans le jeu. Pour faire la comparaison avec du clavier souris c’est comme si tu soulevais ta souris pour la repositionner au centre de ton tapis, mais sans influer sur la visée, vu que ta souris n’est plus en contact avec ce tapis

  • @lyrthlh1812
    @lyrthlh1812 14 дней назад +1

    Alors fan de gyroscope, même constat que toi. Le soucis c'est quand le jeux considère ton gyroscope en souris et créer de l'input l'AG car le soft alterne entre manette et clavier souris ou pire le gyroscope et reconnu en tant que joystick.
    Il faut que les dev de jeux ce bougent...

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  14 дней назад

      @@lyrthlh1812 c'est intéressant ce que tu dis, mais est ce que cela ne s'applique pas uniquement au jeu qui simule le gyro avec la souris ? (Car pour TLOU2 c'est natif)

    • @lyrthlh1812
      @lyrthlh1812 14 дней назад

      @@_MrFil23_ oui c'est natif justement car prévu par les developpeurs ton gyroscope bouge comme une souris est non comme un joystick, mais reconnu comme une commande gyroscope, exemple frappant dans botw ou totk.
      Parfois sur pc le gyroscope en tant que souris est perçu comme un peripherique clavier souris, créant un conflit dans le soft ce qui fais lagué, car le jeux si tu joues manette reagit en manette mais si tot que tu bouges le gyro réagit en clavier souris...
      Désolé je suis pas dev je m'exprime surement mal, mais c'est un truc que j'ai bien compris/experimanté depuis le temps que je joue gyro, surtout sur les jeux compétitif genre apex..
      Si tu es sur pc que le jeux ne prévoit pas le gyroscope en tant que stick ou caméra dans c'est réglages, alors tu peux le mettre dans les reglages via steam par exemple.
      Ce qui va faire que ton jeux ne comprendras pas sur qu'elle périph tu es et va faire lag les inputs.
      derniere exemple j'ai voulu faire mgs5 juste avec un gyro en souris le jeux ce perd si tu fais ça. Ca devient peu pratique et tu perds l'interet du gyro, c'est pour ça il faudrait que ça soit une option d'office dans les parametre du jeux comme tlou.

    • @alexandrelebon8394
      @alexandrelebon8394 13 дней назад +1

      @@lyrthlh1812 c’est ce qu’on appelle du mixed input, et effectivement ce n’est pas pris en charge par tous les jeux malheureusement… dans ces cas là l’alternative bien plus viable comme tu utilises Steam input serait de remplacer tous tes inputs manettes par des commandes claviers/souris pour éviter de provoquer du lag à ta machine en lui faisant faire des aller-retours permanent entre les 2. En espérant que ça t’aidera

    • @lyrthlh1812
      @lyrthlh1812 13 дней назад

      @@alexandrelebon8394 je ne connaissais pas le terme, c'est ce que je fais mais malgré ça sur certains jeux la reconnaissance en tant que manette prend le dessus.
      We want non binary gamepad!

    • @alexandrelebon8394
      @alexandrelebon8394 13 дней назад +1

      @@lyrthlh1812 je sais pas si ça peut t’aider mais je me souviens que je pouvais avoir ce genre de problèmes lorsque j’utilisais ma manette de ps4 notamment avec les gâchettes R2/L2. Pour régler le problème il m’avait suffit de desactiver le mode « analogique » dans les paramètres gâchettes sur steam input et le problème avait été résolu. Penses aussi à paramétrer tes joysticks

  • @Eithriall
    @Eithriall 11 дней назад

    Et comment s'active le gyroscope sur PS5 ?

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  11 дней назад +1

      Cela s'active dans les jeux. Par exemple pour TLOU2 c'est option - comment - détection de mouvement

    • @Eithriall
      @Eithriall 11 дней назад

      @_MrFil23_ Ok merci. Donc ce n'est pas disponible dans tous les jeux...

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  11 дней назад +1

      @Eithriall non malheureusement d'où l'intérêt de la vidéo pour populariser un peu plus cette manière de jouer. Mais, les jeux modernes qui sortent sur PlayStation (je mets Nintendo de côté) sont souvent avec l'option

    • @Eithriall
      @Eithriall 11 дней назад

      @_MrFil23_ Merci pour tes réponses.

  • @megasticky8968
    @megasticky8968 16 дней назад

    J'utilise le gyroscope sur mobile (cod mobile, pubg mobile) depuis 2 ans et c'est comme un code de triche mais sur les fps pc c'est pas du tout les mêmes sensations , j'ai vraiment du mal sur Fortnite et The finals en particulier.

  • @BigSnake1524
    @BigSnake1524 18 дней назад +2

    C'est con, mais j'ai jamais pensé à combiner les deux (stick + gyro). Dû coup je désactivai le gyro par défaut dans tous les jeux. Intéressant, je testerai la combinaison à l'occase. 👍

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  18 дней назад +1

      C'est un coup à prendre, c'est sûr au début ce n'est pas si facile.
      Je pense qu'il y a débat entre full gyro et combiner les deux. Mais pour l'instant j'aime la précision qu' offre la combinaison.

    • @BigSnake1524
      @BigSnake1524 17 дней назад

      @@_MrFil23_ Bon j'ai testé vite fait. C'est principalement le vertical qui est chaud à gérer. Car l'inclinaison est inversée par rapport au stick. C'est vraiment chaud de tirer le stick vers sois et d'incliner la manette en avant pour avoir des mouvements qui se combinent. Séparément les 2 me semblent intuitifs et naturels. Mais combinés mon cerveau bug. XD

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад

      @BigSnake1524 c'est étrange car je trouve que c'est l'horizontale qui est plus difficile. Par contre moi c'est pas inversé. Ceci dit, dans ma vidéo ce n'est pas en même temps, c'est le stick pour une "pré-viseur" puis seulement après j'affine au gyro.
      Cela n'a rien à voir, mais par curiosité est ce que tu parametrais les zones mortes de tes sticks dans les options du jeu ?

    • @BigSnake1524
      @BigSnake1524 17 дней назад

      @@_MrFil23_ J'ai vite testé sur Asto Bot pour voir le ressenti. Il n'y a presque aucun réglage dans le jeu.

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад

      @BigSnake1524 astro bot est un super jeu, mais c'est pas un jeu de tir, donc ça ne me surprend pas qu'il n'y ait pas d'option

  • @SHUYAgaming
    @SHUYAgaming 18 дней назад

    Je l'utisais dans MGS 3 sur psVita . Tres pratique !

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  18 дней назад

      Sur console portable ça rend encore mieux je trouve. Avec sa steam deck , steam a trouvé des astuces pour proposer un gyro même quand il n'y en a pas nativement dans le jeu

  • @pseudonyme8730
    @pseudonyme8730 15 дней назад

    Après c’est logique que ça soit pas mis en avant car niveau compétitivité c a des années lumière d’une précision joystick

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  15 дней назад

      Merci pour ton commentaire ! Personnellement, je tire beaucoup mieux avec, surtout lors des petits mouvements, et je ne suis pas le seul. Il suffit de regarder le nombre de vidéos de test (j’en montre un exemple dans ma vidéo). Mais pour moi, le simple fait que ce soit plus fun et immersif est déjà un excellent argument. Après tout, je n’ai pas encore vraiment compris l’intérêt de vouloir absolument être le meilleur dans du virtuel, et c’est aussi ce que pense la majorité des joueurs. Toujours voir le jeu vidéo sous l’angle de la compétition est réducteur et ne reflète pas la réalité (les chiffres laissent penser que sur console, moins de la moitié des joueurs ont un abonnement pour jouer en ligne...).

    • @pseudonyme8730
      @pseudonyme8730 15 дней назад

      @_MrFil23_ Je m’attendais pas à une réponse aussi construite sur ma ptite phrase d’aigri bien vu à toi! Oui après c’est vrai qu’il n’y a pas tout le monde qui voit ça de la sorte… Mais je sais que dans mon entourage, même les plus casu, lorsqu’ils jouent à cod ou d’autres FPS multi, ils cherchent a performer, chacun à leur échelle et de ce point de vue la visée joystick peut être plus avantageuse (car premièrement l’habitude des gens qui jouent depuis lgt est dur à changer puis aussi car le potentiel maximal sera sur joystick (sinon des pros sur certains fps seraient en gyroscope). Après, jte l’accorde, tu m’as un peu donner envie de tester un jeu solo en gyro, c’est un petit délire, a voir.

  • @LOUGAone
    @LOUGAone 16 дней назад +1

    Depuis 4 ans ? Lol.... la Dualsock 4 l'avait déjà et d'ailleurs je l'utilise sans vergogne dans No man's sky, qui propose des réglages avancés pour son utilisation. Résultat: excellent pour viser plus finement, tourner et se déplacer en utilisant une seule main, et dans les menus la manette se transforme littéralement en souris

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  16 дней назад +2

      @@LOUGAone Merci pour ton commentaire. Quand je parle de 4 ans, je fais référence à The Last of Us Part II, car à sa sortie initiale, il n'y avait pas de gyroscope. Cette fonctionnalité est arrivée un peu plus tard avec le patch 1.05. Mais oui, comme je le dis dans la vidéo, cela existait déjà sur d'autres jeux et plateformes. Cependant, sur PC, c'est une pratique encore peu populaire, d'où mon envie de la faire davantage connaître.

    • @LOUGAone
      @LOUGAone 16 дней назад

      @_MrFil23_ oui elle est clairement sous exploitée, mais j'imagine que ça demande un peu plus de boulot pour les devs qui sont déjà surchargés à nous faire des textures 8k lol

  • @lebalonfaitboing
    @lebalonfaitboing 17 дней назад

    Salut tu as aussi une aide à la visée sur le gyroscope ou pas du tout ?

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад +1

      @@lebalonfaitboing je n'ai pas l'impression, mais ça dépend beaucoup beaucoup du jeu. Il y a des jeux qui n'ont quasi aucune option et c'est bien dommage.
      Concernant the last of us 2, je suis quasi certain qu'avec le gyro tu perds l'aide, ou alors c'est vraiment subtile. Car quand je désactive l'aide je vois peu de différence. Comme je l'explique dans ma vidéo après ça dépend des jeux et chacun doit faire son avis. L'objectif de cette vidéo c'est surtout de donner de la visibilité au gyro et ses avantages non négligeables.

    • @alexandrelebon8394
      @alexandrelebon8394 17 дней назад +2

      À ma connaissance, les aides à la visée sont désactivées dans les jeux multijoueurs à partir du moment où tu actives le gyro. À vérifier cependant concernant les licences Nitendo

  • @TheCalexe21
    @TheCalexe21 17 дней назад +1

    Alors chui d'accord comme quoi le clavier souris détruit les tendons au niveau du bras/poignet/main mais pour le verrouillage de ta position c'est faux, c'est le siège qui fait ça, et les sièges "gaming" c'est naze pour cette raison d'ailleur, elles t'empêche de bouger ton bassin ou ton dos et te force a être droit tout le temps ce qui est pas ouf comme tu l'as dits et surtout tu subis la position du coup. Perso ( et je parle que de moi la) comme jsuis fin et que ma chaise est large et donc jsuis plutot libre dans les positions que jpeux avoir bah j'ai juste a adapter le positionnement de mon clavier souris par rapport a comment jsuis sur ma chaise et basta jsuis bien et j'ai zero problème de dos ou même de poignet et bon jpeux changer très souvent de position dans une session, par contre tendinite au niveau des doigts ça oui, mais bon j'ai eu pareil dans ma période FH5 et assetto corsa et même bien pire quand je jouais a Hades, des jeux que je jouais a la manette (xbox one donc pas la pire nn plus niveau ergonomie) et je rajouterais même qu'avec la manette que ce soit chaise ou un bon canapé jsuis vachement plus avachie et donc mon dos et ma nuque prennent bien plus tarif. Après c'est mon cas avec mes habitudes a moi bonne ou mauvaise mais dans la conclusion quand je joue a la manette perso après une grosse session j'ai plus de douleur qu'avec le combo clavier/souris du au fait que j'ai tendance a m'avachir (ça doit pas se dire comme mot mais c'est pas grave ) avec la manette. Et pour les pciste faut mieux un bon fauteuil de bureautique qu'un bon fauteuil gaming qui sont des siège Bacquet de bagnole a la base hein donc fait pour te tenir en place pas être confort, et c'est pas 3 coussins et 2 accoudoirs qui vont régler le problème de confort et de positionnement voila voila
    un bon pavé désolé xD

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад +1

      @@TheCalexe21 Merci pour ton commentaire instructif ! Effectivement, le bénéfice d'une assise sur un canapé dépend beaucoup de la posture adoptée et du canapé lui-même. Ceci dit, le fait de devoir bouger davantage les mains pour utiliser le gyroscope m'incite à me redresser plus souvent.
      Ah ah, moi aussi, j'ai eu une période sim racing, et avec le volant, je souffrais de tensions cervicales qui s’étendaient jusqu’aux épaules. Cela venait principalement du fait que ma chaise n’était pas un modèle baquet. C'est clair que l'idéal serait d'avoir un équipement spécifique pour chaque type de jeu, mais niveau budget et espace, c'est compliqué ... (La morphologie des gens jouent beaucoup et aussi leur espace. Moi les douleurs de mains c'est parce que je jouais dans le froid)

    • @TheCalexe21
      @TheCalexe21 16 дней назад

      @@_MrFil23_ Au final le gyroscope fait un peu comme le clavier/souris, les deux incitent a se redresser pour bien joué ( bon perso je joue mieux en position détente avec le clavier/souris, gyroscope va falloir que j'essaie chez un pote pour voir ^^) et oui pour du volant faut un baquet , ça permet de moins te gainer pour manier le volant, et pour tes douleur aux cervicales après ça peut être le volant placé trop haut/bas aussi en plus du siège ( en vrai t'as eu le même genre de douleur que tu peux avoir en conduisant une vrai voiture pendant plusieurs heures), et oui la morphologie, la condition quand ils jouent et les habitudes des gens jouent énormément sur la douleur, mais même sans avoir une chaise pour chaque type de jeu, y'a moyen de trouver une chaise adapté a la hauteur de son bureau et de sa morphologie ( vraiment ça règles 90% des douleurs ça ) avec accoudoir réglable et dossier réglable qui sera adapter pour la plupart des jeux et périphériques (sauf volant mais bon pas tous le monde en a xD et le périphérique en lui même est pas fait pour être joué sur un bureau/table) certes faut faire de la recherche et mettre un poil de thune mais avec 100-150 voir un peu moins même tu peux évité une bonne partie des douleurs ( après ça règles pas la tendinite au doigts ou a la main mais ça c'est les gestes repétitif on y peut pas grand chose en vrai)
      Encore un pavé xD

  • @href5318
    @href5318 14 дней назад

    Salut, très interresent, bien trouver

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  14 дней назад

      Merci pour ton commentaire qui confirme mon ressenti qui est que même si la visée gyroscopique existe depuis plusieurs années elle reste encore peu connu par le grand public ou suis utilisé ;)

  • @kangel4044
    @kangel4044 17 дней назад +3

    Ce qui est fou c’est que j’avais vu cette fonctionnalité quand je me suis offert une ps5 et je me suis dit que ça réglerait sûrement ce problème de “zone morte” mais je n’ai pas activé l’option par habitude, mais en y repensant ça semble être tellment mieux, mon prochain playthru se fera comme ça !

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад +1

      @@kangel4044 dis-toi que moi ça fait 3 ans que j'ai la Playstation 5 et j'ai découvert que récemment. J'ai donc fait les call of duty The Last of Us, Ratchet, bref tout sans ça, tout en pestant sur la zone morte

  • @Naltrixx
    @Naltrixx 12 дней назад

    Sur des jeux comme Fortnite, la gyroscopie carry le manque de précision des joystick

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  12 дней назад

      Je ne joue pas à fortnite, mais j'ai effectuvement vu beaucoup de joueurs sur youtube louant l'utilisation du gyro.

  • @russianbike2830
    @russianbike2830 14 дней назад

    depuis la manette ps3 le gyroscope existe sinon sur switch aussi y'a la gyro

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  14 дней назад

      @@russianbike2830 merci pour ton commentaire mais cela a été dit dans ma vidéo concernant Nintendo. Et pour la PS3 , la première manette équipée s'appelait sixasis mais le gyro était de piètre qualité et n'a jamais connu une compatibilité native sur pc comme la PS5.

    • @russianbike2830
      @russianbike2830 14 дней назад

      @@_MrFil23_ un seul logiciel pouvais c'etait motioninjoy pour les sixasis

  • @victorblh2fknji
    @victorblh2fknji 9 дней назад

    Perso je fais toujours tout pour enlever le gyroscope de ma Dual Sense.
    (J'utilise mon controller sur PC.)
    C'est intéressant, mais il est extrêmement dommage qu'on se rende compte que tu es en train de lire.
    D'ailleurs, en vérité on a l'impression que tu découvres toi-même ta lecture/ton propre sujet 'en direct' alors même que tu t'enregistres pour nous partager les infos... je dois admettre que c'est assez lunaire à écouter comme situation...
    GPT-4o t'a écrit ton texte, n'est-ce pas? Ou t'a aidé. Je fais erreur? Lui, ou un autre générateur.
    Tu lui as indiqué comment tu voulais paraitre auprès de tes interlocuteurs, et voilà ce qui est ressorti.
    & si ce n'est pas le cas c'est encore plus dommage, encore plus triste.
    Tu te devrais de t'appliquer à refaire les prises au cours desquelles toi-même doit bel et bien te rendre compte qu'il y a quelque chose qui sonne totalement "off" dans ce que tu racontes... éditer, rééditer un peu le tout, pour le coup...
    Force à toi. Peace

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  9 дней назад +1

      @@victorblh2fknji Merci pour ton commentaire, même s'il est franchement mauvais. Je vais d'ailleurs le laisser visible, pour que tout le monde puisse se rendre compte du genre de commentaire "lunaire" dont il s'agit. Oui, je lis mes textes, et je sais que ça s’entend. Je fais quasiment tout en une seule prise parce que je n’ai pas le temps d’y consacrer davantage (j’ai un travail, et RUclips n’est pas mon objectif principal). Si je préfère lire, c’est parce que je ne supporte pas les nombreuses vidéos où les RUclipsurs improvisent pendant 30 minutes pour ne rien dire de concret. Écrire, c’est sûr, ça prend plus de temps. Sinon, il faudrait faire du full rush.
      Pour info, une vidéo non scriptée comme celles de Sylvain à Pierre, c’est 7 heures de rush pour moins d’une heure de vidéo. Ajoute à cela bien une demi-journée de montage, et encore, ils travaillent avec une équipe professionnelle. Donc, clairement, tu ne sais pas de quoi tu parles.
      Ce qui m’interpelle le plus, c’est ton commentaire sur l’IA. Là, on atteint un niveau vraiment lunaire. Oui, c’est bien ChatGPT qui a fait les tutos inedit de NBA2K (il serait incapable ) qui a expliqué les problèmes spatio-temporels dans les modes en ligne… et qui, figure-toi, me permet d’exprimer mon propre avis, car il connaît mon avis 😅 ah là là..
      Tu sembles avoir beaucoup de temps libre. Alors je t’invite à créer ta propre chaîne RUclips, si tu penses pouvoir faire mieux. Mets-toi à l’écriture et fais tes vidéos. On te regarde.

    • @victorblh2fknji
      @victorblh2fknji 8 дней назад

      ​@@_MrFil23_
      J'ai pas tout compris concernant les prénoms. En revanche je sais ce que demandes l'édition, oui. Je ne te parle pas de faire un montage d'une journée, mais simplement de s'appliquer dans ses oeuvres. Après, si ça ne t'intéresse pas pour telle ou telle raison, tu peux simplement le dire, t'arrêter là, et si c'est ton cas, tant mieux et tant pis à la fois. Juste, ainsi soit-ce, et point barre.
      Quoiqu'il en soit, tant mieux si tu écris toi-même ce que tu dis (l'écriture est à moi-même mon domaine de création principal) mais du coup j'en suis d'autant plus étonné que - comme je l'ai déjà précisé y'a quelques jours - tu sembles découvrir ce que tu dis en même temps que tu le lis... je n'arrivais pas à dépasser ce fait lors de l'écoute.
      M'enfin.
      C'est comme c'est. T'es comme t'es.
      Non, RUclips ne m'intéresse pas, & de toute façon ne pourrait me convenir dans la forme.
      Eh beh dis dont, quelqu'un a mal pris mes propos semble-t-il. Si tu ne t'en sors pas rien qu'avec mes simples dires, t'es mal barré. Bon courage.
      (Et oui, laisse mon commentaire, c'est fait pour, je crois. Ou bien supprime-le, peu m'importe. En fait je ne comprends pas pourquoi préciser que tu vas le laisser...
      Y'a clairement du niveau là... d'autant plus avec les raisons que tu indiques et te semblent valables...
      Peut-être le sont-elles à tes yeux, après tout.)
      Anyway.
      Tant de choses à prouver.

  • @gillesvachon9679
    @gillesvachon9679 10 дней назад +1

    JV c’est du vide et des rumeurs

  • @wendywatch3386
    @wendywatch3386 10 дней назад

    Des que un jeu FPS sur ps5 n’a pas de gyro. Je suis dégoûté. Plu envie.

  • @kyllianpeches2723
    @kyllianpeches2723 13 дней назад

    Sal

  • @axelmoimeme8652
    @axelmoimeme8652 16 дней назад +1

    Toi tu vis dans les profondeurs d'une grotte, le gyroscope existe depuis la ps3, bien avant que nintendo l'incorpore, et PlayStation à fait énormément de pub et de communiquer sur cette fonctionnalité à chaque génération qui l'a possède (ps3, ps4 et ps5, ps vita) c'est pas nouveau et c'est largement connu, en France comme ailleurs

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  16 дней назад +8

      Toi tu écris sans avoir regardé la vidéo en entier... Je parle justement du PC parce que cette démocratisation du gyroscope se fait essentiellement via la manette PS5, qui est la première à être nativement reconnue sur PC.
      Quant au gyroscope de la PS3, tu fais sans doute référence au Sixaxis, dont le capteur était de mauvaise qualité, limité à un seul axe, et peu adapté à des usages comme la visée. C’est surtout Nintendo qui a popularisé cette technologie avec la Wii.
      En tout cas, merci pour ton commentaire ! Je t’invite à regarder la vidéo entièrement ou, mieux encore, à créer tes propres contenus si tu penses pouvoir faire mieux. Ce serait un plaisir de découvrir tes vidéos. Mon objectif ici est simplement de mettre en lumière la visée gyroscopique, qui reste, quoi qu’on en dise, sous-utilisée et peu abordée.

  • @SmithEnfrancais-ts2fz
    @SmithEnfrancais-ts2fz 17 дней назад +4

    RUclips a fait le tri parmi des vidéos pour me recommander cette vidéo sur ta chaîne ils ont réussi parce que c'est seulement cette vidéo qui m'intéresse parmi tes vidéos

    • @_MrFil23_
      @_MrFil23_  17 дней назад +2

      Merci pour ton commentaire. L'un des problèmes de youtube c'est que tu es limite obligé de faire une chaîne par sujet. Dès que tu veux changer de sujet ça casse l'algorithme. Effectivement c'est une chaîne à la base axé sur le jeu NBA2k mais j'ai envie de faire deux trois vidéos plus généraliste ;)