Je zajímavé, že tu tolik vytahujete analytickou paralýzu a zároveň jste vychválil Siege Storm do nebes :) Přitom ve stormu zažívám analytickou paralýzu prakticky každou minutu každého tahu a absolutně mi to zabíjí herní zážitek - Protože prostě nejsem Garry Kasparov :))
Do nebes? Budu se muset na to video po letech podívat, už si ani nepamatuji, že bych ji chválil tolik. Každopádně ty hry jsou hodně jiné, není moc na místě to srovnávat ani ve smyslu analytické paralýzy :) Každopádně často zmiňuji, že moje hodnocení a názory jsou hodně subjektivní a často se neshodnu s mnoha lidmi :)
@@Bartyx Na základě Vaší recenze jsem si hru půjčil a jak popisuji, právě ta překombinovanost akcí a reakcí, kde člověk opravdu každý tah musí promyslet, aby mu to soupeř záhy rozmetal a musí tak reagovat na vše znovu... a tak pořád dokola každý jeden tah, což spolu se spornými místy v pravidlech vedlo k tomu, že jsem si hraní opravdu moc neužíval :) Tak mě jen trklo, že tady to zvířátka schytala zrovna z tohohle důvodu :)) Ale já moc doufám, že jsou ty hry jiné, protože se ženou přírodu milujeme a já bych ji právě rád dostal k deskohraní a trochu doufám, že tohle bude ta cesta :-D - uvidíme až vyzkouším.
@@ondrejradosta3180 To jsou opravdu hodně jiné hry. Taktická bojovka už z principu musí mít taktická rozhodnutí. Tady to se dá hrát i srdcem bez rozmyslu :)
@@Bartyx Tak jasně, já ty hry nechci vůbec srovnávat, je mi jasné, že jsou úplně jiné - proto také zvažuji pořízení pro rodinné hraní, kde většinou válečné a škodící hry absolutně neobstojí :)) Jen mě překvapilo, že jste dal zrovna tenhle element do negativ ... respektive já ho vnímám také negativně a doufám, že právě v téhle hře se moc nevyskytuje. Jen mě to zarazilo v kontextu toho, že v té druhé recenzi o tom nepadlo ani slovo :)
Kvalita kartonu je základní problém. Karton v divukraji je velmi měkký a odlupuje se z něj tisk. Stačí vzít do ruky kartonový kousek z Divukraje a z téhle hry a je to na první pohled jasné. Proto hned každý zničí ten strom. Není to problém toho skládání, ale toho kartonu.
@@Bartyx Super, tak to se těším. Mimochodem, když za tebou vidím ty Comanauts, neplánuješ udělat video? Pamatuju si, jak jsi z toho měl hroznou radost ze zajíce v pytli a jelikož mě neskutečně bavila Kolonie a ty jsi coma tak hrozně opěvoval, tak jsem je pořídil taky, ale ještě se na ně nedostalo :) Určitě by bylo fajn video, takové to tvoje klasické seznámení se hrou, to téma totiž zní hrozně lákavě.
Je zajímavé, že tu tolik vytahujete analytickou paralýzu a zároveň jste vychválil Siege Storm do nebes :) Přitom ve stormu zažívám analytickou paralýzu prakticky každou minutu každého tahu a absolutně mi to zabíjí herní zážitek - Protože prostě nejsem Garry Kasparov :))
Do nebes? Budu se muset na to video po letech podívat, už si ani nepamatuji, že bych ji chválil tolik. Každopádně ty hry jsou hodně jiné, není moc na místě to srovnávat ani ve smyslu analytické paralýzy
:) Každopádně často zmiňuji, že moje hodnocení a názory jsou hodně subjektivní a často se neshodnu s mnoha lidmi :)
@@Bartyx Na základě Vaší recenze jsem si hru půjčil a jak popisuji, právě ta překombinovanost akcí a reakcí, kde člověk opravdu každý tah musí promyslet, aby mu to soupeř záhy rozmetal a musí tak reagovat na vše znovu... a tak pořád dokola každý jeden tah, což spolu se spornými místy v pravidlech vedlo k tomu, že jsem si hraní opravdu moc neužíval :) Tak mě jen trklo, že tady to zvířátka schytala zrovna z tohohle důvodu :)) Ale já moc doufám, že jsou ty hry jiné, protože se ženou přírodu milujeme a já bych ji právě rád dostal k deskohraní a trochu doufám, že tohle bude ta cesta :-D - uvidíme až vyzkouším.
@@ondrejradosta3180 To jsou opravdu hodně jiné hry. Taktická bojovka už z principu musí mít taktická rozhodnutí. Tady to se dá hrát i srdcem bez rozmyslu :)
@@Bartyx Tak jasně, já ty hry nechci vůbec srovnávat, je mi jasné, že jsou úplně jiné - proto také zvažuji pořízení pro rodinné hraní, kde většinou válečné a škodící hry absolutně neobstojí :)) Jen mě překvapilo, že jste dal zrovna tenhle element do negativ ... respektive já ho vnímám také negativně a doufám, že právě v téhle hře se moc nevyskytuje. Jen mě to zarazilo v kontextu toho, že v té druhé recenzi o tom nepadlo ani slovo :)
Protože do taktické bojovky analytické plánování prostě patří. Do hry o sbírání broučků úplně ne.
Houby se easy zbavíš přes: A) podmínku podkladu, tj. je Ti úplně jedno, že nahoře je houba B) karty, které mají podmínku, že má být něco přímo VEDLE
Díky. Samozřejmě obě tyhle varianty jsou možné.
Mě vůbec nepřijde, že by měl Divukraj tragickou kvalitu komponentů. Co ti tam přesně vadí?
A kdy se můžeme těšit na recenzi Bloodborne? :)
Kvalita kartonu je základní problém. Karton v divukraji je velmi měkký a odlupuje se z něj tisk. Stačí vzít do ruky kartonový kousek z Divukraje a z téhle hry a je to na první pohled jasné. Proto hned každý zničí ten strom. Není to problém toho skládání, ale toho kartonu.
Jinak Bloodborne snad po neděli. Zítra večer bych to měl natáčet.
@@Bartyx Super, tak to se těším. Mimochodem, když za tebou vidím ty Comanauts, neplánuješ udělat video? Pamatuju si, jak jsi z toho měl hroznou radost ze zajíce v pytli a jelikož mě neskutečně bavila Kolonie a ty jsi coma tak hrozně opěvoval, tak jsem je pořídil taky, ale ještě se na ně nedostalo :) Určitě by bylo fajn video, takové to tvoje klasické seznámení se hrou, to téma totiž zní hrozně lákavě.
Bez keců se přiznám, že jsem to ještě nehrál :D Ale v plánu to mám. Taky mě Kolonie a Plyšovka baví a tohle je asi nejdospělejší z těhle třech.
už není platní slevový kód 2% na TLAMU? :(
Není. Mluvil jsem o tom v DeskoVlogu minule.