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やりこんでる時間も無いから、ありがとう
このゲームは頂点に達しましたね。BGM、シナリオ、台詞、これ以上はないというくらいに。私がPSPを購入したのも、このゲームに出会うためだと、この動画を観て確信しました。もっと多くの人に、この世界観に浸ってほしい。なんという気高い作品なのでしょう。巡り逢えた私は、とてつもない幸せ者です…
いやいやスーファミのタクティクスやってたら普通にハマるゃろ笑
伝説のオウガバトルもやってると、ウォーレンとランスロットのその後があらすじで出てくるけどそれと辻褄合わせているのも凄い。
SFC版出た当時散々やりましたがROMであれほど内容を詰め込んだゲームは無かった、今でもこれを超えた作品は無いと思うもちろんPSP版の本作も買いました、色々意見はあると思うがSFC版の補完と言う意味では良かったのではないかと思う、特にSFC版のラスボスが⁇だった事を考えると余計に思うまぁキャラの台詞が無駄に増えたのはちょっと萎えますがwそれでも傑作だと自分は思う後、Queen好き いや洋楽ロック好きにはたまらない小ネタの宝庫(注 SFC版)
We need a remaster or another sequel of this game!
人間同士のいざこざを布石にしておいて、この世ならざるものとの戦いで締める。松野ゲーの鉄板展開だけど、そういった作品も見かけるようになって嬉しい。オウガバトルとはなんぞや? 鬼退治の話やぞ。
サターン版のラストでオリビアがデニムに片想いしててビックリしたからリボーンではオリビアの心情が分かる演出をしてほしいな😁
いまに至るまで私の中でこれを越えたゲームは存在しない。冗談抜きに、私の人生観や、歴史や世界に対する視点や価値観のようなものを築き上げた大きな要素を担ってる。Steamに移植とかしてくれないかなぁ。10年前ならいざ知らず、インターネットがこれだけ世界に行き届いて、これだけ日本産のソフトパワーが浸透したいまなら、世界市場でも十分に戦えると思うんだ。
昨日トライアングルストラテジーというTOを進化させたようなTRPGが発表されましたね〜ストーリーも重厚っぽくて今から待ちきれません😂
もう、雰囲気だけで。予約ですよね。懐かしの2ドット、斜めからのアングル。たまりません
ッ!はあるのかな
@@あげ太郎 ッ!は
そンなのあるに決まってンだろ…!
あの頃はぁ~。、、、ハッ
タクティクスオウガはいいゲームなんだけど前作の伝説のオウガバトルでの設定が否定されてカオスゲートなんて知らん!みたいになってるところが違和感半端ないのよなぁ~天空の三騎士とか仲間にしたやん!天使長ユーシスとかブリュンヒルドでカオスゲート開いて天界にもお邪魔したのにねwゲームは面白かったからやりこんだけどそこが何でそんな前作思いっきり否定したのか謎のゲームですね
なんだかんだ言って結局ヴァイスはデニムの事を一番心配してたんだな。
このヴァイス生存ルートが1番のグッドエンディングなのか?四姉妹、オズマを揃えたいなら処刑ルートはだめなのか?
SFC版もPSP版も両方好き派だけど、新作も出ないのに昨年ファミ通で特集組まれる位人気作品なだけあって、逆に辛い評価も出てしまうんだな。オズマが暗黒騎士団キャラと絡むシーンは見逃していたことが多かったのでよかった。それにしても、to be continuedとは…… (トライアングルストラテジーには期待しているけど
続編は出そうにないですね。転生ラシュディボコりたいのに…
1000年独立国家として続いたという事は、ローディスの再侵攻撃退したんでしょうか?それとも価値無しとして侵攻案却下されたとか?
カオスゲートからの声は何だったのだろうかね。アスモデあたりかな
エンディング最後で港にいるローブ姿の3人は何者ですか。
マナフロアですかね?
@@AKIO-r8l ロスローリアンのメンツで行方不明扱いのランスロット・タルタロスとバールぜフォンとヴォラックでは?
エンディングいった人すごすぎ😅スーファミはクリアしたけどなんとか😅
やるなら無印をお勧めする。余計なシナリオと機能を追加したせいで、これほど薄っぺらくなるのかという悪い例。AIはバカ、弓ゲーじゃなくしますといって、相変わらず強すぎる弓。楽しみにしてプレイし始めましたが、途中から怒りする感じながらプレイしました。無印は、並ぶべくものがないほどの最高峰のシナリオ。「支配されるという権利」「不平を言いたいから弱者でいる」等、現代を生きる人にもグサッとくる台詞が盛りだくさん。リメイクしてこんなになった所を見ると、松野さんだけの力じゃなかったようですね。
ゲームシステムには不満があるけど俺は余計なシナリオだなんて微塵も思わなかったけどな、お前の好みと合わないだけやで
どっちも楽しめたクチだけど、確かに脚本としては陳腐になったなシナリオが悪いというより、無駄なセリフや俗っぽい描写が多すぎて全体的に緊張感がなくなってるんだと思うまあゲームそのものが昔より売りにくくなってる中、何世代も前の古作で幅広く客を取ろうと考えるとこれくらい濃い味付けにしないと振り向いてもらえないのかも
私もリメイク版は好きじゃないですね。陳腐なセリフやシナリオが追加されたせいで全体的に安っぽくなった印象を受けますよね。
ドンマイ!自分の楽しみにしてた作品じゃなくて残念やったな。無印版なんかどうやって今の人にプレイしてもらうんだよ。若い自分からすればプレイする機種もないんですけど?そんなに〇〇の方が良かったとか語るなよ。
運命の輪はご都合主義が多すぎてなあ・・・追加シナリオと追加キャラは良いとしてもベタなセリフの追加とオズマの設定変更はダメでしょ。旧作の様な緊迫感が薄まってしまってるわ。
やりこんでる時間も無いから、ありがとう
このゲームは頂点に達しましたね。BGM、シナリオ、台詞、これ以上はないというくらいに。
私がPSPを購入したのも、このゲームに出会うためだと、この動画を観て確信しました。
もっと多くの人に、この世界観に浸ってほしい。
なんという気高い作品なのでしょう。巡り逢えた私は、とてつもない幸せ者です…
いやいやスーファミのタクティクスやってたら普通にハマるゃろ笑
伝説のオウガバトルもやってると、ウォーレンとランスロットのその後があらすじで出てくるけどそれと辻褄合わせているのも凄い。
SFC版出た当時散々やりましたがROMであれほど内容を詰め込んだゲームは無かった、今でもこれを超えた作品は無いと思う
もちろんPSP版の本作も買いました、色々意見はあると思うがSFC版の補完と言う意味では良かったのではないかと思う、特にSFC版のラスボスが⁇だった事を考えると余計に思う
まぁキャラの台詞が無駄に増えたのはちょっと萎えますがw
それでも傑作だと自分は思う
後、Queen好き いや洋楽ロック好きにはたまらない小ネタの宝庫(注 SFC版)
We need a remaster or another sequel of this game!
人間同士のいざこざを布石にしておいて、この世ならざるものとの戦いで締める。松野ゲーの鉄板展開だけど、そういった作品も見かけるようになって嬉しい。
オウガバトルとはなんぞや? 鬼退治の話やぞ。
サターン版のラストでオリビアがデニムに片想いしててビックリしたからリボーンではオリビアの心情が分かる演出をしてほしいな😁
いまに至るまで私の中でこれを越えたゲームは存在しない。冗談抜きに、私の人生観や、歴史や世界に対する視点や価値観のようなものを築き上げた大きな要素を担ってる。
Steamに移植とかしてくれないかなぁ。10年前ならいざ知らず、インターネットがこれだけ世界に行き届いて、これだけ日本産のソフトパワーが浸透したいまなら、世界市場でも十分に戦えると思うんだ。
昨日トライアングルストラテジーというTOを進化させたようなTRPGが発表されましたね〜
ストーリーも重厚っぽくて今から待ちきれません😂
もう、雰囲気だけで。予約ですよね。
懐かしの2ドット、斜めからのアングル。
たまりません
ッ!はあるのかな
@@あげ太郎
ッ!は
そンなのあるに決まってンだろ…!
あの頃はぁ~。、、、ハッ
タクティクスオウガはいいゲームなんだけど前作の伝説のオウガバトルでの設定が否定されてカオスゲートなんて知らん!みたいになってるところが違和感半端ないのよなぁ~天空の三騎士とか仲間にしたやん!天使長ユーシスとかブリュンヒルドでカオスゲート開いて天界にもお邪魔したのにねwゲームは面白かったからやりこんだけどそこが何でそんな前作思いっきり否定したのか謎のゲームですね
なんだかんだ言って結局ヴァイスはデニムの事を一番心配してたんだな。
このヴァイス生存ルートが
1番のグッドエンディングなのか?
四姉妹、オズマを揃えたいなら
処刑ルートはだめなのか?
SFC版もPSP版も両方好き派だけど、新作も出ないのに昨年ファミ通で特集組まれる位人気作品なだけあって、逆に辛い評価も出てしまうんだな。
オズマが暗黒騎士団キャラと絡むシーンは見逃していたことが多かったのでよかった。
それにしても、to be continuedとは…… (トライアングルストラテジーには期待しているけど
続編は出そうにないですね。転生ラシュディボコりたいのに…
1000年独立国家として続いたという事は、ローディスの再侵攻撃退したんでしょうか?それとも価値無しとして侵攻案却下されたとか?
カオスゲートからの声は何だったのだろうかね。アスモデあたりかな
エンディング最後で港にいるローブ姿の3人は何者ですか。
マナフロアですかね?
@@AKIO-r8l
ロスローリアンのメンツで行方不明扱いのランスロット・タルタロスとバールぜフォンとヴォラックでは?
エンディングいった人すごすぎ😅スーファミはクリアしたけどなんとか😅
やるなら無印をお勧めする。
余計なシナリオと機能を追加したせいで、これほど薄っぺらくなるのかという悪い例。
AIはバカ、弓ゲーじゃなくしますといって、相変わらず強すぎる弓。
楽しみにしてプレイし始めましたが、途中から怒りする感じながらプレイしました。
無印は、並ぶべくものがないほどの最高峰のシナリオ。
「支配されるという権利」「不平を言いたいから弱者でいる」等、現代を生きる人にもグサッとくる台詞が盛りだくさん。
リメイクしてこんなになった所を見ると、松野さんだけの力じゃなかったようですね。
ゲームシステムには不満があるけど俺は余計なシナリオだなんて微塵も
思わなかったけどな、お前の好みと合わないだけやで
どっちも楽しめたクチだけど、確かに脚本としては陳腐になったな
シナリオが悪いというより、無駄なセリフや俗っぽい描写が多すぎて全体的に緊張感がなくなってるんだと思う
まあゲームそのものが昔より売りにくくなってる中、何世代も前の古作で幅広く客を取ろうと考えるとこれくらい濃い味付けにしないと振り向いてもらえないのかも
私もリメイク版は好きじゃないですね。
陳腐なセリフやシナリオが追加された
せいで全体的に安っぽくなった印象を
受けますよね。
ドンマイ!自分の楽しみにしてた作品じゃなくて残念やったな。無印版なんかどうやって今の人にプレイしてもらうんだよ。若い自分からすればプレイする機種もないんですけど?そんなに〇〇の方が良かったとか語るなよ。
運命の輪はご都合主義が多すぎてなあ・・・
追加シナリオと追加キャラは良いとしてもベタなセリフの追加とオズマの設定変更はダメでしょ。
旧作の様な緊迫感が薄まってしまってるわ。