Приятный голос, фоновая мелодия и подкупающая доброжелательность. Надеялся что будут советы по оптимальной застройке жилых кварталов, жаль что не получил. Но всё равно не считаю время потраченным зря)
Гайд неплохой, но 99% советов для прям зеленых ребят. Кто хотя бы компанию прошел, это все в целом должны знать. Очень важный момент не уточнил, что мутанты могут сагриться через пол карты и нужно очень аккуратно в начале то направление делать. Решил я сегодня судью починить, думал зачистит хорошо местность, пока я другое направление отрабатываю. В итоге аж с конца карты прибежал мутант, я его еле убил, думаю ну с толпой то уж разберусь, но нет, прибежал второй. Они были вообще не близко, непонятно как услышали. За ними и гарпии, и все кто можно следом прибежали. играл на самой сложной крате - пустыня. Еды нет, 10 поселений прям под командным центром и куча зомби вокруг. Теперь ждать следующее испытание, прожил 25 дней.
Да, ты прав, я пытался просто всё по максимуму описать, что использую сам и ничего не утаить, мало ли кому поможет На пустыне агр очень серьезный, там вообще дико опасно куда-либо двигаться))
@@ZexpPro, я вообще без понятия как там играть, зеленые земли прямо под боком зараженных домов с парой командных центров. У меня на 25 день инком был 430, закрылся стенками и очень аккуратно продвигался, по милиметру буквально и такая мелочь как починка судьи убила все прохождение( Кстати еще тебе надо было в гайд добавить, что лучницей кружить можно волны, пока баллисты настреливают, очень спасает. А прокликивание атаки это баг по отмене анимации, т.е. не совсем честная игра) Ну и на прокликивании создается шум довольно нехилый, даже от лучницы, можно сагрить толпу от этого багоюза
То что ворота можно строить в 4 ряда было для меня новостью. Имба стратка: если в окне выбора мэра нажать Alt F4 игра понятное дело закроется, а после загрузки будут новые мэры на выбор.
мне как то с первого раза выпал первый мер на -30% стоимости и скорости заказа солдат, второй, после 200 жителей на -60% зп солдатам, получились солдаты почти по цене лучниц .
Привет! Спасибо за интересное видео! Подскажи, пожалуйста, есть ли смысл зачищать карту от зомби в нуль до финальной волны? В видео говорится, что за каждого зомби начисляются очки победы, но ведь при финальной волне и так все зомби кидаются на поселение. Получается, количество убитых зомби важно только в случае проигрыша, а в случае победы игрок их всех и так постреляет. Верно?
Привет! Играл давно, не знаю, как там сейчас обстоят дела. Наверно есть смысл зачищать в ноль просто потому, что нам нужна площадь под стройку жилых зданий. Да и контроль карты также необходим к последней волне. А вот по поводу людей с кучей очков в рейтинговой таблице - у меня есть подозрения, что они ставят какую-то оборону рядом с зараженными поселениями и фармят на этих зомбях очки.
Ролик весьма интересный, но всё же, если остаётся хотя бы одна лучница, то может стоит ею забайтить гигантов и мутантов на укрепления, а не сливать весьма ценных во всех стадиях игры юнитов? 11:00
Согласен с твоим рассуждением, лучницей будет проще. Сейчас я дошел до того, что просто Титаном танкую и всё) Конечно мой гайд это не стопроцентная истина, может кто лучше подскажет, как ты)
@@ZexpPro весьма приятно, что ответили вопрос к видео, которое было выложено аж год назад:q И почему мне мерещится в вашем последнем предложении какая то ирония) ну ок, кажется мне, спасибо за ответ
@@zurggg8731 ирония кажется, твой совет действительно полезный) Я канал постоянно проверяю, поэтому быстро ответил) Просто в данный момент пока ничего не выпускаю
поменять раскладку на пользовательскую, что бы была возможность биндить на свое усмотрение. Далее забиндить подсветку на намлок 1-9, сохранить. Порядок действий таков - включить намлок, нажать на кнопку (на которую забиндили) выключить намлок. Вуаля, вечная подсветка. Лучше поздно, чем никогда =)
Клевый гайд. Спасибо за советы по: - раскладке wasd. очень удобно оказалось; - создание именно титанов. Раньше делал танатосов. Думал, что в комбинации с шоковыми башнями это близко к «имбе». Но именно на титанах победил в «выживании» на мрачных топях на 700% (до этого попыток было штук 20-30, если не больше); - использовании «дозорной вышки». Всегда обходил стороной её из-за жадности в 600 и более золотых в режиме «выживании», но полезная штука оказалась. Также и радар иногда (в «выживании» на максималках лично я не успеваю делать чудеса света). Попробовал сыграть «испытание», занял пока 10-е место (ещё начало недели) prntscr.com/rpe11e со всеми чудесами света. Как понимаю, чтобы занять ТОП-10 к концу недели, нужно задрачиваться в создании идеального расположении всех зданий для создания населения в 18000 и более. После режима «выживание» «испытание недели» лично мне кажется немножко скучной вещью(((( Как-то легко. Хотя под аудиокнигу или сериальчик самое то, наверно))) Жалко, что в «испытании недели» нельзя увеличить коэффициент сложности(( P.S. Дополню чуть советы, может кому пригодиться: в самом начале игры, когда все разведчики и солдат отстреливаются на своих позициях, полезно максимально отдалить камеру и зажать Alt, чтобы видеть не прошёл хоть какой-то зомби к палаткам. Жалко бывает из-за таких вещей проигрывать. А так за 8 клеток (если здание достроено) зомби можно увидеть и с реагировать.
Упс, только увидел коммент)) Спасибо! Мне кажется, что там люди спецом на топ местах оставляют зараженные поселения и фармят на них зомби. Это чисто теория, я правда её не проверял
Автор, ты красавец. Безумно качественный гайд, шикраный голос, речь, музыка. Не видео а мёд !
Спасибо, очень приятный комментарий!)
Не знаю, актуальный ли гайд на текущий момент, 3 года ему уже)
Но я рад, что понравилось!
Приятный голос, фоновая мелодия и подкупающая доброжелательность.
Надеялся что будут советы по оптимальной застройке жилых кварталов, жаль что не получил. Но всё равно не считаю время потраченным зря)
Здравствуйте. Спасибо за гайд! Очень много нужной информации.
Спасибо за отзыв!
Гайд неплохой, но 99% советов для прям зеленых ребят. Кто хотя бы компанию прошел, это все в целом должны знать.
Очень важный момент не уточнил, что мутанты могут сагриться через пол карты и нужно очень аккуратно в начале то направление делать.
Решил я сегодня судью починить, думал зачистит хорошо местность, пока я другое направление отрабатываю. В итоге аж с конца карты прибежал мутант, я его еле убил, думаю ну с толпой то уж разберусь, но нет, прибежал второй.
Они были вообще не близко, непонятно как услышали.
За ними и гарпии, и все кто можно следом прибежали.
играл на самой сложной крате - пустыня. Еды нет, 10 поселений прям под командным центром и куча зомби вокруг.
Теперь ждать следующее испытание, прожил 25 дней.
Да, ты прав, я пытался просто всё по максимуму описать, что использую сам и ничего не утаить, мало ли кому поможет
На пустыне агр очень серьезный, там вообще дико опасно куда-либо двигаться))
@@ZexpPro, я вообще без понятия как там играть, зеленые земли прямо под боком зараженных домов с парой командных центров.
У меня на 25 день инком был 430, закрылся стенками и очень аккуратно продвигался, по милиметру буквально и такая мелочь как починка судьи убила все прохождение(
Кстати еще тебе надо было в гайд добавить, что лучницей кружить можно волны, пока баллисты настреливают, очень спасает.
А прокликивание атаки это баг по отмене анимации, т.е. не совсем честная игра)
Ну и на прокликивании создается шум довольно нехилый, даже от лучницы, можно сагрить толпу от этого багоюза
Здорово! Спасибо за труды
Спасибо за комментарий! Очень приятно!)
Спасибо, очень полезный гайд
Спасибо, очень полезный братан
То что ворота можно строить в 4 ряда было для меня новостью. Имба стратка: если в окне выбора мэра нажать Alt F4 игра понятное дело закроется, а после загрузки будут новые мэры на выбор.
Спасибо за комментарий! Дельный совет
@@ZexpPro это работает, без рофлов
мне как то с первого раза выпал первый мер на -30% стоимости и скорости заказа солдат, второй, после 200 жителей на -60% зп солдатам, получились солдаты почти по цене лучниц .
добротный гайд, лукас в корзинку
Моё почтение)
Привет! Спасибо за интересное видео! Подскажи, пожалуйста, есть ли смысл зачищать карту от зомби в нуль до финальной волны? В видео говорится, что за каждого зомби начисляются очки победы, но ведь при финальной волне и так все зомби кидаются на поселение. Получается, количество убитых зомби важно только в случае проигрыша, а в случае победы игрок их всех и так постреляет. Верно?
Привет! Играл давно, не знаю, как там сейчас обстоят дела.
Наверно есть смысл зачищать в ноль просто потому, что нам нужна площадь под стройку жилых зданий. Да и контроль карты также необходим к последней волне.
А вот по поводу людей с кучей очков в рейтинговой таблице - у меня есть подозрения, что они ставят какую-то оборону рядом с зараженными поселениями и фармят на этих зомбях очки.
@@ZexpPro благодарю 😃🙌🏻
Ролик весьма интересный, но всё же, если остаётся хотя бы одна лучница, то может стоит ею забайтить гигантов и мутантов на укрепления, а не сливать весьма ценных во всех стадиях игры юнитов? 11:00
Согласен с твоим рассуждением, лучницей будет проще. Сейчас я дошел до того, что просто Титаном танкую и всё) Конечно мой гайд это не стопроцентная истина, может кто лучше подскажет, как ты)
@@ZexpPro весьма приятно, что ответили вопрос к видео, которое было выложено аж год назад:q
И почему мне мерещится в вашем последнем предложении какая то ирония) ну ок, кажется мне, спасибо за ответ
@@zurggg8731 ирония кажется, твой совет действительно полезный) Я канал постоянно проверяю, поэтому быстро ответил) Просто в данный момент пока ничего не выпускаю
бро подскажи как подсветить индикаторы зомбаков знаю что альт, но незнаю как навсегда?
Привет! Навсегда к сожалению никак, в этом видимо смысл игры - держать в напряжении) Надо выработать привычку периодически проверять через alt)
@@ZexpPro оно есть вроде как, яж видел
@@baurjan.traider я вроде не встречал, поэтому не могу даже подсказать(
поменять раскладку на пользовательскую, что бы была возможность биндить на свое усмотрение. Далее забиндить подсветку на намлок 1-9, сохранить. Порядок действий таков - включить намлок, нажать на кнопку (на которую забиндили) выключить намлок. Вуаля, вечная подсветка. Лучше поздно, чем никогда =)
Клевый гайд. Спасибо за советы по:
- раскладке wasd. очень удобно оказалось;
- создание именно титанов. Раньше делал танатосов. Думал, что в комбинации с шоковыми башнями это близко к «имбе». Но именно на титанах победил в «выживании» на мрачных топях на 700% (до этого попыток было штук 20-30, если не больше);
- использовании «дозорной вышки». Всегда обходил стороной её из-за жадности в 600 и более золотых в режиме «выживании», но полезная штука оказалась. Также и радар иногда (в «выживании» на максималках лично я не успеваю делать чудеса света).
Попробовал сыграть «испытание», занял пока 10-е место (ещё начало недели) prntscr.com/rpe11e со всеми чудесами света. Как понимаю, чтобы занять ТОП-10 к концу недели, нужно задрачиваться в создании идеального расположении всех зданий для создания населения в 18000 и более.
После режима «выживание» «испытание недели» лично мне кажется немножко скучной вещью(((( Как-то легко. Хотя под аудиокнигу или сериальчик самое то, наверно))) Жалко, что в «испытании недели» нельзя увеличить коэффициент сложности((
P.S. Дополню чуть советы, может кому пригодиться: в самом начале игры, когда все разведчики и солдат отстреливаются на своих позициях, полезно максимально отдалить камеру и зажать Alt, чтобы видеть не прошёл хоть какой-то зомби к палаткам. Жалко бывает из-за таких вещей проигрывать. А так за 8 клеток (если здание достроено) зомби можно увидеть и с реагировать.
Упс, только увидел коммент)) Спасибо!
Мне кажется, что там люди спецом на топ местах оставляют зараженные поселения и фармят на них зомби. Это чисто теория, я правда её не проверял
Я не слишком силён в стратегии и этот гайд для меня - мана небесная))
Спасибо за просмотр! Очень приятно, я старался))
колья лучший от орда зомби
Не по феншую строишь. Р-