Офигенный гайд) 10 из 10 Как раз хотелось узнать мнение опытных игроков по поводу каждого героя Всё-таки не хочется быть тем самым новичком, кайфующим с Синитара и Назира Отдельное спасибо за то, что в гайде было мнение как сетевого игрока, так и игрока в сценарии) Разносторонний взгляд на тему - это идеально
Можно взять Назира, пробиваться им, и прямо перед финалкой качнуть менторством доп героя (лучше рыцаря или эльфа, можно гнома). Скорее всего, враг с защитой от огня, отражением, магическим сопротивлением, полусетом гнома, ледяным щитом и тд опередит Илона Макса с полетом на Луну.
Мне кажется, что ставить Таланару 1, когда он приносит баллисту, и у него с первого уровня есть сбор войск (который кроме него есть только у двух героев), не совсем справедливо, когда есть те самые Свея с отвратным стартовым спеллом и бесполезной спецой (и повелителем молний, от которого ничего не идёт у гномов, раз уж вы так расцениваете стартовые навыки) и Шак'Карукат с спецой на юнитов, которых можно и не брать из-за крайней бесполезности, не имеющие никаких бонусов даже как второстепенные герои. С лишними уровнями у Таланара есть "Лесной лидер", управление казной и 15%-ная логистика, у Шака "Защити всех нас" и тоже 15%-ная логистика, а у Свеи нет совсем ничего полезного. Требую единичку Свее, и двойку Таланару SMOrc .
Привет!Давно тебя смотрю, видео-огонь!особенно нравится твой подход к гайдам, то что воду не льешь, и адекватность...Сиплому привет передавай, он ровный пацан, вопросы правильные задает) P.S. вопрос на засыпку, и не по теме но м.б. сталкивался...в повелителях орды, когда играю миникарта не на своем месте а наверху...не критичная проблема, но в интернетах ответ не нашел, скорее всего не правильно вопрос задавал. Но это все фигня)видео интересные спасибо тебе и Сиплому )
Выбор грейдов светлых фракций: ruclips.net/video/_gPfMf2Fb9o/видео.html Выбор грейдов тёмных фракций: ruclips.net/video/dYqYek4aDNw/видео.html Самые полезные навыки или умения: ruclips.net/video/1HxF17ptQ8w/видео.html Самые лучшие заклинания, руны и кличи: ruclips.net/video/FXghI8uzHqw/видео.html Самые лучшие артефакты: ruclips.net/video/Qps2hP7FASM/видео.html
Лайк не глядя, как обычно, а касаемо темы: вингаэль, ингвар, мив, ора - бан, без вариантов хафиз/хаггеш-10 орсон/дираэль-9,5 кифра/дугал-9 P.S. возможно инга - 9, не люблю гномов)
Мы в домашних правилах баним всех машинистов, Винга, Ингвара, Ингу, Нуру, Крага и Хаггеш. Выходит многовато забаненных героев, но хоть более-менее балансно. Потратить несколько часов чтоб посмотреть ваншот кентов Хагги-мораль-подгонку-ваншот кентов как-то не с руки. Дело вкуса каждого, но я б скорее Нюрку забанил чем Ору. Она передвижной колодец и не теряет темпа, а у Оры бонус все же не такой большой и немного тормозит на старте, не сильно (10 стрелок по 3), но тормозит.
Второй голос (Самван или как там его ник) очень знаком мне. Мне кажется в Москве, в конце 2016 - начале 2017 мы вместе работали с ним. Уж очень похож голос, интонация, словарный запас, манера говорить.
@@Heroesforfan я пытаюсь вспомнить как того парня звали, с которым я работал. Кажется, Леха. Ну да.., чисто теоретически, вряд ли это он. С большей вероятностью просто похожа манера говорить.
Хочу спросить твоего мнения и совета для билда "готовность" кто лучше всего подходит на эту роль? Как лучше всего реализовать? Например стальные големы под разаком или вармонгеры под тилсеком или грифоны под айрис. На сколько этот билд эффективен против ии и пробивок? Очевидно что против игрока этот билд кажеться бесполезным хотя я смог пару раз реализовать перк готовностью. Когда без потерь ваншотнул под удачей стек 70 ангелов и 190 коней имея лишь. 255 вармов. Хотя он целил в кентавров. Эти 2 неудачных хода заставили игрока ливнуть из матча Оказывается свирепое возмездие и задира сильные перки. Не реально урон вышел очень космический. Вармы кажеться самыми неубиваемые в ближнем бою в обороне. Игроку если без петуха еще нужно догадаться что есть перк готовность тк он очень редкое. И еше целенаправлено не бить сверх опасную цель чтоб не получить больно сдачи
@Heroesforfan магия хаоса? Допустим я знаю что враг конкретно боевик. Вармонгеры под готовностью с 3 уровнем крови всех вырежут? Я недавно прочел что с бесконечным отпором они дадут сдачи 2 раза это по сути не 1.5х урона, а 3х Я не поступлю столь так глупо используя защитный билд против хаосника их контрят рашеры
У Оры +0.5% ини от стартовой (Стартовая 10) то есть +10% (1 ини) за 20 уровней, что дает на 20 уровне доп ход что, конечно позволяет часто ходить раньше противника, но это полезно разве что при раскачке в тьму
Ух Джалиба недооценили. На низких уровнях он конечно никакой, но на высоких против него просто страшно играть если нет массовых заклинаний, ибо очень часто перенаправляет. Посчитайте вероятность срабатывания его способностей уровнях на 20-25. Про Ору - это многое объясняет, я всегда считал что её специализация не работает вовсе, ибо эффект всегда был настолько мал, что был незаметен. А оказывается просто описание способности неправильное. Как его не исправили даже во втором дополнении - вне моего понимания.
@@Heroesforfan ну не знаю, всегда когда играю против него на высоких уровнях он портит всю малину, почти все заклинания на одну цель сразу же отпадают, а многие войска-маги так и вовсе становятся почти бесполезны, те же ведьмы или личи.
Много суеты про стрельбу сказали и у меня возник вопрос. А можно ли невелировать эффект штрафа за стрельбу луком единорога? Это чтож получается-то на вайшане можно с луком единорога брать ассасинов. А если играешь за эрин то там лук тоже будет полезен? Или же на тех же циклопов штраф за стрельбу можно пофиксить луком единорога? Если да то это очень круто 🤟 в блиде с хагешш можно не поскупиться на стрельбу Взять: колдунов, кочевых, вармонгеры, дочери неба, вожаки, (про виверн хз) и кровоглазые циклопы. Так сказать частично сидеть в обороне и стрелять циклопом и кентаврами + колдовать дочерями неба. Чем можно дополнить этот билд? Какие навыки и умения
@Heroesforfan теперь понятно. Спасибо. Всеже штраф за стрельбу ничем нельзя невелировать. А можно еще кое очем спросить. Я немного не понимаю как работает механика (сражаться в полную силу) я заметил что кентавры с копыт наваливают сильнее чем с прямой стрелы. Даже если у врага нету защиты от стрельбы я использую клавишу контр для ближнего боя
Играя за людей я играю либо за акселя либо за миф. В первом случии я беру 2 героем руитергера, 3 элайну и сбагриваю всех крестьян ей и грифонов тоже и делю коней в 2 стека + под тактикой я чаще всего хожу первый и с 2 ударов убиваю 4 стека чемпионами (второй грейд коней)
Влад, ван лав,в первых версиях игры только у него поднатие на старте было,стоило 7 маны,не было темной энергии,поднимались только лучники,их было много,и вот только он их ресал сотнями,и кулак на старте лупил шо бешеный😂по старой памяти и нравяться большенству,и мне)))ещё и теска))
Мои любимцы. Орда - Гаруна. Хаггеш и Крагом принципиально не играю. Демоны - Ниброс, "самый кислый демон".) Марбасятина и Грок ещё. Рыцари - Мив. Некры - Орсон. Эльфов не люблю, но вообще Анвэн и Гиля с Ильфиной. ТЭ - Кифра и Летос ван лав. Гномы - Инга и Хельмар. Ингваром не играю принципиально. Маги - Раззак, Нархиз. Хафизом не играю из-за стартовых машин.(
Спеца рутгера занерфлена из за из за наличия конюшен у ордена. Я бы ему чуть апнул спецу. Бафф от конюшен увеличен на 50% а их длительность протягивается на 4 недели. Также усиляет способность призыв подкрепление. Уменьшая расход маны в двое и не тратит очки перемещения
@Heroesforfan ну если рассуждать логически. Я бы сказал что рутгер не путишественик а конюх. Скажем герой специалист по лошадям а не по рыцарям. Соответственно билд привязывает его играть от баффа конюшен. Зато он становиться очень мобильным логистом не уступая аргат и гроку на высоких уровнях. Я сам долго думал почему его спец абилка столь слабая. Потом вспомнил что у ордена есть конюшни. И считаю что его срецу стоило бы переделать под конюшни.. Ремикс планируешь ли ты желать свою версию игры тоесть мод. Делая незначительные правки в спец способностях и наавках и умениях также поменять их ветки развития. Я играю в герои бллее 5 лет и меня растраивает выход в центр пере у многих рас. Кроме рыцарей и лиги у рыцарей чисто защитный билд подткастера хаосника. Его не мешало бы дополнить школой хаоса и чариком. У лиги по сути все идеально для центр перка но не совсем под боевика а исключительно под хаосника
А как рассчитать бонус от специализации Акселя. Вот например рыцари пробежали 8 клеток, у Акселя первый уровень. Получается надо 5*8=40%*(1.1+0, 01)=44% бонусного урона от разбега?
@@Heroesforfan там образец, а нужна подробная формула. Вон почему на картинке 25% урона бонусного а потом еще и бонус от разбега? Так то Акселю можно и 6 баллов накинуть, все таки коней можно тренировать, а вот почему на героиня на грифонах имеет такую хорошую оценку мне непонятно, ибо нельзя переобучить в грифонов.
@@ДенисЯковчук 10% (базовый бонус Акселя) +15% (бонус Акселя за 15 уровней) = 25% это чистый бонус на коней от Акселя 15 уровня. 5% (базовый урон коня за разбег) + 5%*(10%+15% уже писал что это за цифры)= 6,25 бонус коня + бонус Акселя за клетку. Он пробегает 3 клетки следовательно 6,25*3 = 18,75 Итоговый бонус 25%+18,75=43,75 Это же не сложно
Многие оценки очень необъективны. Дэйдра - 6, серьезно? Отличная база , отличный полезный крик. Говорите что у Орсона лучше база чем у Лукреции , но Лукреции ставите такую же оценку , где логика? Винраэля сравнивать с Дугалом это вообще бред , у Винры армии нету вначале и никакого преимущества в 6-8 уровней не будет, потому что он тупо пробить не сможет половины того что сможет Дугал. Ну и так далее .
Каждый судит со своей колокольни и у всех разный игровой опыт, мнение и логические заключения и тд. Все обзоры на что бы то ни было - субъективны и к сожалению никуда от этого не деться. Всегда можно транслировать своё мнение где бы то ни было, например на ютубе можно сделать свой видос по данной теме.
Heroes for fan По поводу колокольни я бы согласился но был такой момент что ты сказал что Карли ничуть не хуже пробивает нейтралов чем Дугал, я играл обоими героями и очевидно что куда хуже Карли бьет нейтралов. Аргументы : 1) стрельба +20% 2) атака +5% 3) выпадение очков в атаку куда выше у рыцаря чем у гнома 4) урон у лучников 2-4 против 1-2 у гнома 5) в одном из твоих видео вы обсуждали силу замков и самван сказал что гномы в начале игры один из самых худших замков , старт никакой а орден в свою очередь оценил на 7 . То есть если бы тот же Карли был такой темповый как по твоим словам то хотя бы что то это дало и кстати именно после того видео я начал пробовать за него играть и увидел что даже за Карли пробиваться долго и сложно с Дугалом Оссиром никак не сравнить.
@@ВадимЛюбин-с2т Хорошо, давай пробежимся по твоим аргументам, если ты не против. 1) +20% от стрельбы каждый выстрел против 10% на шанс двойной урон от +1 удачи + повышенная вероятность калечение врагов (от солдатки). Мне кажется примерно одинаково, точно такое же сравнение можно привести сравнивая непостоянное сопереживание с постоянным чародейством. 2) +5% атаки распространяется только на ближний бой, латосов на первой неделе толком нет, а крестьян рассматривать в качестве дамагеров можно, но сомнительно. 3) С этим пунктом согласен, статистически 20% шанс на выпадение стата "нападение" у гномов против 30% у рыцаря 4) С урона так же согласен, они у гномов не блещут, да и в принципе все бегают с грейдами 2-8 против 3-5. Если говорить о людских стрелках, то инициатива 8 делает людских стрелков самыми последними стрелками по ини. В защиту гномов хочется отметить только доп возможности: притягивание либо калечение иногда бывают полезны, особенно с солдатской удачей Карли. 5) Гномы без Карли на старте крайне медленно развивающаяся раса. С Карли старт получается быстрее нежели с любым другим героем гномов. У Дугала и Оссира вполне дамажные стрелки, но нет доп. расовых плюшек например как руны. Например, с рунами на 2 неделе с медведами можно пробиваться против стрелков почти без потерь, в то время как Дугалом или Оссиром, на такую битву лучше не лезть. Всё нужно рассматривать в комплексе. Рассматривая всё это, мне кажется оценка более чем справедлива. Хотя тут можно спорить до бесконечности. P.s. Гномам и эльфам немного проще пробиваться благодаря хаосной гильдии.
Heroes for fan с 1 пунктом все таки не соглашусь , 10% с солдаткой на практике не равно +20% стрельбы да и калечащее ранение не стоит переоценивать , так как инициатива 9 у мастеров это слабо и инициативные юниты в любом случае успеют подойти просто ходить будут реже тогда как стрелки своим уроном гарантированно срезают примерно постоянное количество юнитов ( 2-4 обычно равно 3) , то есть мастера они больше на везение а лучники это калькулейтед. Стрелков даже сравнивать смысла нет , стрельба без штрафа кладёт спокойно всех кроме стрелков и магов и грейд за 10 камней куда проще сделать чем у гномов , там если не ошибаюсь надо кристаллы тратить а они нужны на танов. А вот кстати сопереживание вс чародейство это действительно очень спорная тема , на практике я понял одно если это высокоинициативные эльфы на быдло Билде то сопереживание отыгрывает лучше на других расах пока трудно сказать , ещё оцениваю ))
Heroes for fan а и ещё маленький момент у дугала боевые статы вначале 1-2 против 0-1 Карли тоже маленький плюс в пользу лучников . А по поводу хаосной гильдии у эльфов и гномов , ну учитывая что в колду падает очень мало ну такое , воодушевление на рыцаре куда сильнее отыгрывает на пробивках имхо
Я бы переделал бы специализацию ниброса то что враг не может использовать тактику, волшебство скорости, ауру скорости и телепорт. Также дополнительно повышает шанс срабатывание удачной атаки армии героя на 1% за каждый уровня героя. Тоесть при 5 единиц удачи шанс будет не 50, а 90 при 40 уровне. Или можно ему это нерфануть 🤔 до 1% за два уровня. И у него будет стартовое умения удача 2 уровня
НУ смотри всё просто у лиги не то чтобы мясо много для противостояния Вингаэлю 20-30 уровня. Советую играть без договоренностей мол "1 бой он последний самый". На турнирах за лигу используют хит эн ран. Качаешь хаос (если выловишь БДП вообще отлично) нападаешь 7 ловчими бьёшь магией и убегаешь. Повторять до взрыва пукана друга или победы.
Насчёт нежити Влад его специализация увеличивает подъём высокоуровневой нежити разве не так.?и Лукреция вами явно не дооценина, в героях 3.5 есть тактика игры от вампов на первой недели, так вот она актуальна и в 5 героях, просто один стек вампов в армии и всё
В героях 5 со старта герои может поднимать любой уровень существ нежити. От колдовства увеличивается только количество поднятых по ХП. У него поднятие мертвых немного больше поднимает вот и все.
Вчера решил освежить память за лигу и Эрин. В частности. Взявтальтер грейд на баб без хлыстов остальные не грейд и грейд вообще перестали стрелять. Мб скачаю вашу версию но в моей это не работает
Все! посмотрел Гайд полностью . Узнал некоторые интересные факты . Однозначно они помогут игру сделать ещё более вариативнее . Поугорал с оценок . Интригующе было узнать , кто самый слабый герой . По факту складывается небольшой вывод , что многие герои сбалансированны . У некоторых есть вариативность и с помощью раскачки грамотной и подобающих артефактов можно сделать достойного героя . Да где то на какой-то карте один себя лучше герой зарекомендует , где нужен раш и побыстрее все , а если время есть, можно и задуматься о неторопливом герое , которому нужно время , чтобы реализовать потенциал
Ора 10/10. Обьясняю. Тайные знания и маг стрела = 10 маг стрел по 3 маны на старте, это позволяет играть очень темпово и на 22 уровне выйти в центрперк, у меня даже на 19 получалось выйти в центрперк, когда с хижинами везло)) плюс в наличии контрзаклинание вкупе с ее инициативой это очень сильно. Второй по крутости Нархиз, можно на 5 уровне словить менторство, но у него кулак а не стрела, пробиваться чуть сложнее несмотря на наличие мага в армии.
Не понимаю всенародной любви к Вингаэлю. 1: Его можно поконтрить одним артефактом. 2: Прибавка инициативы очень маленькая. Ну к 25 уровню, когда обычно финалят, +25% ну очень мало. 3: Прибавка только на первый ход, было бы как у Аграила Раилага и т.д. то ладно, но нет. 4: Не всегда хочется идти в раш. Как Ремикс не понимает любви к Владу, так и я не понимаю имбовость Вингаэля.
Тоже не люблю Вингаэля, но надо учитывать что это прибавка не к ини, а к позиции на АТБ-шкале. А это гораздо сильнее чем просто ини. То есть - в начале боя все юниты располагаются в промежутке от 0 до 0,25. Что это даёт? Юниту в позиции 0,25 нужно "пробежать" всего 0,75 чтобы походить. Вингаэль на 25-м уровне гарантированно ставит все "нулевые" юниты в 0,25, а если юнит уже в позиции 0,25(максимальный разброс) - у него будет 0,25+0,25 =0,5 и нужно будет пробежать всего полшкалы чтобы получить ход. Для примера, что было бы если б Винг добавлял ини. На 25-м модификатор 1,25. Нам нужно ударить танцором. Танцор с ини 15 в позиции 0,25. 15*1,25/0,75 = 25 - ини танцора. А теперь Винг ставит танца в позицию 0,5. 15/0,5 = 30. 30/25 = 1,2. Винг сильнее "вашего" Винга на 20 процентов. А ещё никакой артефакт его особо не контрит, если вы про посох. Так как снять позицию по АТБ-шкале он не может, а в этом случае даже пониженная ини хорошо отыгрывается. 15*0,8/0,5 = 24 - ини танцора Винга под посохом. 15/0,75 = 20 - ини танцора другого эльфа БЕЗ ВЛИЯНИЯ посоха. 15*0,8/0,75 = 16 - ини танцора другого эльфа под посохом. 24 ини это почти 25, а значит фактически у Винга 25-процентная ини из первого примера. К тому же посох может быть и у обоих. Вот то что не всегда хочется в раш - соглашусь. С другой стороны, друиды Винга ходят перед героем и раньше бустанут канал.
@@MistorAnimation-wq3yc ещё один момент - ход не юнита, а один ход по АТБ-шкале, это важно. То есть получаем бонус 0,25 - бьём, моралим и сбрасываемся опять в 0,75 (0,5 от морали + 0,25 от спецы) и так пока ход юнита с инициативой 10 не пройдёт. Стеки реально могут по 3-4 удара нанести таким образом, то есть только 4 момент тут важен - не хочется играть в раш (и канал друидом сразу делать:D).
Кстати насколько глубоко Самван все же понимает и понимал на то время механику игры. Пересмотрю потом свои старые комменты, многое теперь изменилось (типа оценка големов). Раньше считал медведей гномов в основном ударным стеком, потом понял что гномы работают на контроле АТБ, из чего следует что и атаку и Иббу за главную выбирать не лучший выбор. То есть медведи неплохи и имхо топ-2 тир 3, но все же как саппорт больше. Все оценки Самвана и большая часть оценок Ремикса совпадают с внутренними ощущениями, кроме пожалуй эльфов. Не понял 9-ки Винраэлю, тестил его - левел выше, но не на 6-8, плюс стартовый скилл не лога, а значит логисты могут опередить в сборе артефактов и т.д., а в финалке спеца поможет тоже только косвенно. Между Винраэлем и Гильраэном-Анвэн я б однозначно выбрал специалистов по урону а не экспе. Ну и Оссира я раньше тоже недооценивал. Постоянно подозреваю что Самван переиграл в РТА, где приросты порезаны (хотя он сам говорил что не стоит оценивать по РТА). Не суть. Короче без двеллингов это действительно 7-7,5. Возьмём 5-ю неделю, там примерно 60 лукарей будет, грубо говоря законтрить их это 2 кулака или огнешара. С одним двеллом лукарей под сотню, и Оссир резко вырывается вперёд и по зачистке и в финалке. С двумя двеллами, например на К1М их под 130. Попробуй законтрить 130 синих под Оссиром, 1800 хп уже и физикой и магией плохо бьются. А фишка в том что карт с двеллами побольше, по крайней мере люди чаще играют такие. С двеллом Оссир 8-ка, с двумя ближе к 9-ке. Много текста. Последнее. Как-то этожедемон попросил меня поиграть "без имб на стрелках" - Хаггеш, Дугала, Оссира. Я сначала не понял а потом как понял.) Хаггеш однозначно в бан, даже в РТА почти сразу порезали буст к АТБ кентаврам. Короче советую не привыкать к слишком сильным героям, это как отдельная фракция. После них будет тяжело играть остальными.
@@Heroesforfan Да по поводу бесов и фулл гейта, никто и не спорит :) Но сам факт, что там уже приходится расчитывать и на билд врага и на то, как именно он отыграет против тебя, стоит учитывать больше мид гейм, где демон действительно может показывать чудеса и в взятии определённых объектов и в сражениях против врага. Гайд ваш вышел отлично, но вот именно с демонами подкачали, но то уже середина стрима была, да и субъективное мнение ноунейма как бы да(Последнее я про себя)
@@ГаличИван согласен полностью. Да и Самван после поражения от гнома Тигейма наверное пересмотрел свое мнение о демонах в лейте. Раньше на каком-то стриме говорил что "демоны побеждают гномов на любых таймингах". После 2 месяца вряд ли.) Золотое время демонов это мидгейм как по мне - примерно 5-6 неделя, а в широком смысле промежуток 4-8 (максимум).
@@Heroesforfan черти не панацея. Кулон поглощения+кольцо Сар-Иссы на том же рыцаре контрят пацанов, а пачка коней это пачка коней. Проверено. Шанс есть если резать иню врага. Короче у демона посох преисподней а у рыцаря его нет, БДП и чародейство, в таком извратском билде получалось побеждать. Но опять же при равных артах не знаю как в лейте побеждать всех, кроме Лиги.
Витя б опять всех балистой сломал. Помню у меня Витя был в 40 нападения и 20 знания + уровень в итоге у балисты 100+ нападения уххх жёстко а если ещё тьмой всем защиту резать и замедлять чтоб только балиста ходила. + корона дракона и кольцо на родство с машинами. Я представляю какой сверх огромный урон вылетает Это не балиста уже а гномий стреломет из фильма хоббит
@@Heroesforfan ты забыл сказать про смертельный холод который минимум 1 жизнь забирает но я не глупый чтобы машинистом лезть на хаосника. И на мага который мою балисту ещё украсть может
Очень полезные видео/, но приходилось постоянно отвлекаться и расшифровывать Ваши англоязычные слова. очень много сленга., не комфортно воспринемать информацию, создается ощущение , что слушаешь видео не на русском языке.
@@Heroesforfan уже скатал пару каток . Вот никогда не играл за коспара, а тут послушал вас и все . Попер и попер. Игра очень быстрая получалась. Да признаться честно вообще лейт против компов ну очень редко бывает . Я про обычные мультиплеерные Карты говорю только . Уже не помню когда легионы армий видел . Эх.. раньше играл на ветеране только и сложно было . Сейчас по всем твоим советам на стримах и Гайдах уже на герое только играю.
ОРДА
Краг - 3:36
Аргат - 6:54
Гаруна - 11:05
Гошак - 15:58
Шак"Карукат - 18:47
Хаггеш - 21:58
Тилсек - 25:48
Киган - 29:27
ДЕМОНЫ
Грол - 40:26
Делеб - 44:12
Аластор - 48:37
Грок - 52:15
Ниброс - 57:12
Марбас - 1:02:25
Нимус - 1:05:47
Джезебет - 1:08:04
РЫЦАРИ
Рутгер - 1:16:52
Витторио - 1:18:42
Мив - 1:22:58
Ласло - 1:26:07
Эллайна - 1:29:24
Дугал - 1:32:51
Аксель - 1:36:03
Айрис - 1:39:49
НЕКРОМАНТЫ
Золтан - 1:51:37
Равэнна - 1:56:51
Каспар - 2:01:14
Наадир - 2:06:13
Дейдра - 2:09:14
Влад - 2:13:28
Орсон - 2:17:28
Лукреция - 2:20:22
ЭЛЬФЫ
Дираэль - 2:31:34
Винраэль - 2:33:38
Гильраэн - 2:37:00
Ильфина - 2:39:38
Вингаэль - 2:42:30
Анвэн - 2:46:35
Таланар - 2:50:14
Оссир - 2:53:06
ГНОМЫ
Ибба - 3:00:18
Бранд - 3:04:20
Эрлинг - 3:08:43
Ингвар - 3:12:06
Хельмар - 3:16:19
Карли - 3:19:03
Инга - 3:22:00
Свея - 3:26:48
ЛИГА
Ирбет - 3:32:18
Летос - 3:37:23
Эрин - 3:41:38
Соргал - 3:46:06
Синитар - 3:48:48
Кифра - 3:54:10
Вайшан - 3:57:16
Иранна - 4:00:46
МАГИ
Нура - 4:08:09
Фаиз - 4:12:36
Хафиз - 4:15:08
Раззак - 4:19:21
Назир - 4:22:37
Нархиз - 4:25:18
Ора - 4:27:23
Джалиб - 4:31:11
1)Варвары 3:36
2)Демоны 40:23
3)Рыцари 1:16:50
4)Некроманты 1:51:35
5)Эльфы 2:31:17
6)Гномы 3:00:07
7)Лига 3:32:18
8)Маги 4:08:00
Спасибо :)
кто эти топ 5 героев????
Спасибо :з
Смотри видео узнаешь.
Офигенный гайд) 10 из 10
Как раз хотелось узнать мнение опытных игроков по поводу каждого героя
Всё-таки не хочется быть тем самым новичком, кайфующим с Синитара и Назира
Отдельное спасибо за то, что в гайде было мнение как сетевого игрока, так и игрока в сценарии) Разносторонний взгляд на тему - это идеально
ну да
Можно взять Назира, пробиваться им, и прямо перед финалкой качнуть менторством доп героя (лучше рыцаря или эльфа, можно гнома). Скорее всего, враг с защитой от огня, отражением, магическим сопротивлением, полусетом гнома, ледяным щитом и тд опередит Илона Макса с полетом на Луну.
Хитрость всегда поможет :)
54:10 видимо, ютюб спутал голос ремикса с голосом какого то известного певца и потому на время забанил
Ну да видно авторские права :(
Мне кажется, что ставить Таланару 1, когда он приносит баллисту, и у него с первого уровня есть сбор войск (который кроме него есть только у двух героев), не совсем справедливо, когда есть те самые Свея с отвратным стартовым спеллом и бесполезной спецой (и повелителем молний, от которого ничего не идёт у гномов, раз уж вы так расцениваете стартовые навыки) и Шак'Карукат с спецой на юнитов, которых можно и не брать из-за крайней бесполезности, не имеющие никаких бонусов даже как второстепенные герои. С лишними уровнями у Таланара есть "Лесной лидер", управление казной и 15%-ная логистика, у Шака "Защити всех нас" и тоже 15%-ная логистика, а у Свеи нет совсем ничего полезного. Требую единичку Свее, и двойку Таланару SMOrc .
Мы же рассматриваем героев как основных т.е. главных, поэтому только 1 :(
Привет!Давно тебя смотрю, видео-огонь!особенно нравится твой подход к гайдам, то что воду не льешь, и адекватность...Сиплому привет передавай, он ровный пацан, вопросы правильные задает)
P.S. вопрос на засыпку, и не по теме но м.б. сталкивался...в повелителях орды, когда играю миникарта не на своем месте а наверху...не критичная проблема, но в интернетах ответ не нашел, скорее всего не правильно вопрос задавал.
Но это все фигня)видео интересные спасибо тебе и Сиплому )
Если миникарта сверху, то хз с таким не сталкивался. Попробуй удалить все моды и карты и папок игры.
Выбор грейдов светлых фракций: ruclips.net/video/_gPfMf2Fb9o/видео.html
Выбор грейдов тёмных фракций: ruclips.net/video/dYqYek4aDNw/видео.html
Самые полезные навыки или умения: ruclips.net/video/1HxF17ptQ8w/видео.html
Самые лучшие заклинания, руны и кличи: ruclips.net/video/FXghI8uzHqw/видео.html
Самые лучшие артефакты: ruclips.net/video/Qps2hP7FASM/видео.html
Лайк не глядя, как обычно, а касаемо темы:
вингаэль, ингвар, мив, ора - бан,
без вариантов
хафиз/хаггеш-10
орсон/дираэль-9,5
кифра/дугал-9
P.S. возможно инга - 9, не люблю гномов)
ок
виторио круче
Ора такое себе, спеца отыгрывает только в лейт, да и то только на тме.
@@Oler-yx7xj имба оры и нархиза в том что можно очень быстро выйти в центрперк
Мы в домашних правилах баним всех машинистов, Винга, Ингвара, Ингу, Нуру, Крага и Хаггеш.
Выходит многовато забаненных героев, но хоть более-менее балансно. Потратить несколько часов чтоб посмотреть ваншот кентов Хагги-мораль-подгонку-ваншот кентов как-то не с руки.
Дело вкуса каждого, но я б скорее Нюрку забанил чем Ору. Она передвижной колодец и не теряет темпа, а у Оры бонус все же не такой большой и немного тормозит на старте, не сильно (10 стрелок по 3), но тормозит.
Второй голос (Самван или как там его ник) очень знаком мне. Мне кажется в Москве, в конце 2016 - начале 2017 мы вместе работали с ним. Уж очень похож голос, интонация, словарный запас, манера говорить.
Да вряд ли он в Москве вроде бы не работал
@@Heroesforfan я пытаюсь вспомнить как того парня звали, с которым я работал. Кажется, Леха.
Ну да.., чисто теоретически, вряд ли это он. С большей вероятностью просто похожа манера говорить.
@@Dalecoopera Ну да. Те более моего собеседника зовут Вячеслав
Хочу спросить твоего мнения и совета для билда "готовность" кто лучше всего подходит на эту роль? Как лучше всего реализовать?
Например стальные големы под разаком или вармонгеры под тилсеком или грифоны под айрис. На сколько этот билд эффективен против ии и пробивок? Очевидно что против игрока этот билд кажеться бесполезным хотя
я смог пару раз реализовать перк готовностью. Когда без потерь ваншотнул под удачей стек 70 ангелов и 190 коней имея лишь. 255 вармов. Хотя он целил в кентавров. Эти 2 неудачных хода заставили игрока ливнуть из матча
Оказывается свирепое возмездие и задира сильные перки.
Не реально урон вышел очень космический. Вармы кажеться самыми неубиваемые в ближнем бою в обороне.
Игроку если без петуха еще нужно догадаться что есть перк готовность тк он очень редкое. И еше целенаправлено не бить сверх опасную цель чтоб не получить больно сдачи
Игроку рано или поздно придется бить стек под готовностью. Разве что у соперника есть сильная магия хаоса либо стрелки так он может это поконтрить.
@Heroesforfan магия хаоса? Допустим я знаю что враг конкретно боевик. Вармонгеры под готовностью с 3 уровнем крови всех вырежут? Я недавно прочел что с бесконечным отпором они дадут сдачи 2 раза это по сути не 1.5х урона, а 3х
Я не поступлю столь так глупо используя защитный билд против хаосника их контрят рашеры
ну да
Мой ТОП 5:
1. Вингаэль 10/10
2. Хаггеш 10/10
3. Ора 9.5/10
4. Хафиз 9.5/10
5. Виторрио 9/10
У Оры +0.5% ини от стартовой (Стартовая 10) то есть +10% (1 ини) за 20 уровней, что дает на 20 уровне доп ход что, конечно позволяет часто ходить раньше противника, но это полезно разве что при раскачке в тьму
+
Ух Джалиба недооценили. На низких уровнях он конечно никакой, но на высоких против него просто страшно играть если нет массовых заклинаний, ибо очень часто перенаправляет. Посчитайте вероятность срабатывания его способностей уровнях на 20-25.
Про Ору - это многое объясняет, я всегда считал что её специализация не работает вовсе, ибо эффект всегда был настолько мал, что был незаметен. А оказывается просто описание способности неправильное. Как его не исправили даже во втором дополнении - вне моего понимания.
Джалиб ситуативен и мало в принципе даёт своей спецой
@@Heroesforfan ну не знаю, всегда когда играю против него на высоких уровнях он портит всю малину, почти все заклинания на одну цель сразу же отпадают, а многие войска-маги так и вовсе становятся почти бесполезны, те же ведьмы или личи.
@@TabalugaDragon Как ты говорил бери бафы, точно и отражаться ничего не будет, кроме вампиризма
@@Heroesforfan если на карте много разных противников подстраиваться специально под него не вариант
@@TabalugaDragon бери бафы и боевиком всех разноси :)
Спасибо за работу - частенько пересматриваю на работе каждый год .. для повторения
Вот т славно
Много суеты про стрельбу сказали и у меня возник вопрос. А можно ли невелировать эффект штрафа за стрельбу луком единорога?
Это чтож получается-то на вайшане можно с луком единорога брать ассасинов. А если играешь за эрин то там лук тоже будет полезен? Или же на тех же циклопов штраф за стрельбу можно пофиксить луком единорога?
Если да то это очень круто 🤟 в блиде с хагешш можно не поскупиться на стрельбу
Взять: колдунов, кочевых, вармонгеры, дочери неба, вожаки, (про виверн хз) и кровоглазые циклопы. Так сказать частично сидеть в обороне и стрелять циклопом и кентаврами + колдовать дочерями неба. Чем можно дополнить этот билд? Какие навыки и умения
Лазутчики, Ассасины, Свободные циклопы, Кровоглазые циклопы все равно имеют штраф. Лук лишь убирает штраф за расстояние
@Heroesforfan теперь понятно. Спасибо. Всеже штраф за стрельбу ничем нельзя невелировать.
А можно еще кое очем спросить. Я немного не понимаю как работает механика (сражаться в полную силу) я заметил что кентавры с копыт наваливают сильнее чем с прямой стрелы. Даже если у врага нету защиты от стрельбы я использую клавишу контр для ближнего боя
Там по идеи урон должен быть одинаковый, если конечно ты не вкачал навык нападение тогда в рукопашку будешь наносить на 5 / 10 / 15% больше
@Heroesforfan аааааа теперь понятно ну да 😅 боевым кентам предпочтительнее идти в ближний бой и желательно на врага без контр атаки
@@doomGRIMson вот и хорошо
Привет. Все толково, а если фоновой музон убрать вообще, то 10+)))
ок
Дираэль недооценили, ливень из ос - основные стэки врага не ходят вообще, и дебют лёгкий засчёт призыва)
100% надо переснимать видео, спасибо что ты сказал. Теперь точно так и сделаем поставим Дираэль 11 балов из 10 :)
@@Heroesforfan в следующий раз сразу спрашивайте чтоб двойную работу не делать)
@@ГосподинАлексеев Окей, сразу у тебя спросим кто имба, а кто нет. И вокруг твоего мнения сделаем видос.
Не ожидал тебя тут встретить)
@@alfredostroessner4486 ахах бля))
Лучше б меня за дрочкой спалили🤦♂️
Играя за людей я играю либо за акселя либо за миф. В первом случии я беру 2 героем руитергера, 3 элайну и сбагриваю всех крестьян ей и грифонов тоже и делю коней в 2 стека + под тактикой я чаще всего хожу первый и с 2 ударов убиваю 4 стека чемпионами (второй грейд коней)
Каждому своё
Влад, ван лав,в первых версиях игры только у него поднатие на старте было,стоило 7 маны,не было темной энергии,поднимались только лучники,их было много,и вот только он их ресал сотнями,и кулак на старте лупил шо бешеный😂по старой памяти и нравяться большенству,и мне)))ещё и теска))
ну да
Мои любимцы.
Орда - Гаруна. Хаггеш и Крагом принципиально не играю.
Демоны - Ниброс, "самый кислый демон".) Марбасятина и Грок ещё.
Рыцари - Мив.
Некры - Орсон.
Эльфов не люблю, но вообще Анвэн и Гиля с Ильфиной.
ТЭ - Кифра и Летос ван лав.
Гномы - Инга и Хельмар. Ингваром не играю принципиально.
Маги - Раззак, Нархиз. Хафизом не играю из-за стартовых машин.(
окей
Большое спасибо за гайд.) Очень помогает разобраться в игре.
Я рад, что наши усилия были не напрасны :)
Спеца рутгера занерфлена из за из за наличия конюшен у ордена. Я бы ему чуть апнул спецу.
Бафф от конюшен увеличен на 50% а их длительность протягивается на 4 недели. Также усиляет способность призыв подкрепление. Уменьшая расход маны в двое и не тратит очки перемещения
ну хрен знает
@Heroesforfan ну если рассуждать логически. Я бы сказал что рутгер не путишественик а конюх. Скажем герой специалист по лошадям а не по рыцарям. Соответственно билд привязывает его играть от баффа конюшен. Зато он становиться очень мобильным логистом не уступая аргат и гроку на высоких уровнях.
Я сам долго думал почему его спец абилка столь слабая. Потом вспомнил что у ордена есть конюшни. И считаю что его срецу стоило бы переделать под конюшни..
Ремикс планируешь ли ты желать свою версию игры тоесть мод.
Делая незначительные правки в спец способностях и наавках и умениях также поменять их ветки развития.
Я играю в герои бллее 5 лет и меня растраивает выход в центр пере у многих рас.
Кроме рыцарей и лиги у рыцарей чисто защитный билд подткастера хаосника. Его не мешало бы дополнить школой хаоса и чариком.
У лиги по сути все идеально для центр перка но не совсем под боевика а исключительно под хаосника
@@doomGRIMson нет не планирую
А как рассчитать бонус от специализации Акселя. Вот например рыцари пробежали 8 клеток, у Акселя первый уровень. Получается надо 5*8=40%*(1.1+0, 01)=44% бонусного урона от разбега?
vk.com/topic-87790524_32514367?offset=5060&z=photo-87790524_457261396%2Fpost-87790524_7477
@@Heroesforfan там образец, а нужна подробная формула. Вон почему на картинке 25% урона бонусного а потом еще и бонус от разбега?
Так то Акселю можно и 6 баллов накинуть, все таки коней можно тренировать, а вот почему на героиня на грифонах имеет такую хорошую оценку мне непонятно, ибо нельзя переобучить в грифонов.
@@ДенисЯковчук А ты по примеру не можешь точную формулу воспроизвести?
Увы не силен в математике(
А так спасибо за гайды.Тот же гайд на переобучение очень полезный
@@ДенисЯковчук 10% (базовый бонус Акселя) +15% (бонус Акселя за 15 уровней) = 25% это чистый бонус на коней от Акселя 15 уровня.
5% (базовый урон коня за разбег) + 5%*(10%+15% уже писал что это за цифры)= 6,25 бонус коня + бонус Акселя за клетку. Он пробегает 3 клетки следовательно 6,25*3 = 18,75
Итоговый бонус 25%+18,75=43,75
Это же не сложно
Не думал, что в Героях 5 еще играют) раньше играл по фану... по своему фану
ДА на самом деле многие помнят эту игру
Многие оценки очень необъективны. Дэйдра - 6, серьезно? Отличная база , отличный полезный крик. Говорите что у Орсона лучше база чем у Лукреции , но Лукреции ставите такую же оценку , где логика? Винраэля сравнивать с Дугалом это вообще бред , у Винры армии нету вначале и никакого преимущества в 6-8 уровней не будет, потому что он тупо пробить не сможет половины того что сможет Дугал. Ну и так далее .
Каждый судит со своей колокольни и у всех разный игровой опыт, мнение и логические заключения и тд. Все обзоры на что бы то ни было - субъективны и к сожалению никуда от этого не деться. Всегда можно транслировать своё мнение где бы то ни было, например на ютубе можно сделать свой видос по данной теме.
Heroes for fan По поводу колокольни я бы согласился но был такой момент что ты сказал что Карли ничуть не хуже пробивает нейтралов чем Дугал, я играл обоими героями и очевидно что куда хуже Карли бьет нейтралов. Аргументы : 1) стрельба +20% 2) атака +5% 3) выпадение очков в атаку куда выше у рыцаря чем у гнома 4) урон у лучников 2-4 против 1-2 у гнома 5) в одном из твоих видео вы обсуждали силу замков и самван сказал что гномы в начале игры один из самых худших замков , старт никакой а орден в свою очередь оценил на 7 . То есть если бы тот же Карли был такой темповый как по твоим словам то хотя бы что то это дало и кстати именно после того видео я начал пробовать за него играть и увидел что даже за Карли пробиваться долго и сложно с Дугалом Оссиром никак не сравнить.
@@ВадимЛюбин-с2т Хорошо, давай пробежимся по твоим аргументам, если ты не против.
1) +20% от стрельбы каждый выстрел против 10% на шанс двойной урон от +1 удачи + повышенная вероятность калечение врагов (от солдатки). Мне кажется примерно одинаково, точно такое же сравнение можно привести сравнивая непостоянное сопереживание с постоянным чародейством.
2) +5% атаки распространяется только на ближний бой, латосов на первой неделе толком нет, а крестьян рассматривать в качестве дамагеров можно, но сомнительно.
3) С этим пунктом согласен, статистически 20% шанс на выпадение стата "нападение" у гномов против 30% у рыцаря
4) С урона так же согласен, они у гномов не блещут, да и в принципе все бегают с грейдами 2-8 против 3-5. Если говорить о людских стрелках, то инициатива 8 делает людских стрелков самыми последними стрелками по ини. В защиту гномов хочется отметить только доп возможности: притягивание либо калечение иногда бывают полезны, особенно с солдатской удачей Карли.
5) Гномы без Карли на старте крайне медленно развивающаяся раса. С Карли старт получается быстрее нежели с любым другим героем гномов. У Дугала и Оссира вполне дамажные стрелки, но нет доп. расовых плюшек например как руны. Например, с рунами на 2 неделе с медведами можно пробиваться против стрелков почти без потерь, в то время как Дугалом или Оссиром, на такую битву лучше не лезть. Всё нужно рассматривать в комплексе.
Рассматривая всё это, мне кажется оценка более чем справедлива. Хотя тут можно спорить до бесконечности.
P.s. Гномам и эльфам немного проще пробиваться благодаря хаосной гильдии.
Heroes for fan с 1 пунктом все таки не соглашусь , 10% с солдаткой на практике не равно +20% стрельбы да и калечащее ранение не стоит переоценивать , так как инициатива 9 у мастеров это слабо и инициативные юниты в любом случае успеют подойти просто ходить будут реже тогда как стрелки своим уроном гарантированно срезают примерно постоянное количество юнитов ( 2-4 обычно равно 3) , то есть мастера они больше на везение а лучники это калькулейтед. Стрелков даже сравнивать смысла нет , стрельба без штрафа кладёт спокойно всех кроме стрелков и магов и грейд за 10 камней куда проще сделать чем у гномов , там если не ошибаюсь надо кристаллы тратить а они нужны на танов. А вот кстати сопереживание вс чародейство это действительно очень спорная тема , на практике я понял одно если это высокоинициативные эльфы на быдло Билде то сопереживание отыгрывает лучше на других расах пока трудно сказать , ещё оцениваю ))
Heroes for fan а и ещё маленький момент у дугала боевые статы вначале 1-2 против 0-1 Карли тоже маленький плюс в пользу лучников . А по поводу хаосной гильдии у эльфов и гномов , ну учитывая что в колду падает очень мало ну такое , воодушевление на рыцаре куда сильнее отыгрывает на пробивках имхо
Я бы переделал бы специализацию ниброса то что враг не может использовать тактику, волшебство скорости, ауру скорости и телепорт.
Также дополнительно повышает шанс срабатывание удачной атаки армии героя на 1% за каждый уровня героя. Тоесть при 5 единиц удачи шанс будет не 50, а 90 при 40 уровне. Или можно ему это нерфануть 🤔 до 1% за два уровня.
И у него будет стартовое умения удача 2 уровня
окей
Спасибо за интересный гайд. Возник вопрос: если Вингаэля таки не забанили, какие герои/билды могут его контрить? Особенно интересует контра за Лигу
НУ смотри всё просто у лиги не то чтобы мясо много для противостояния Вингаэлю 20-30 уровня. Советую играть без договоренностей мол "1 бой он последний самый". На турнирах за лигу используют хит эн ран. Качаешь хаос (если выловишь БДП вообще отлично) нападаешь 7 ловчими бьёшь магией и убегаешь. Повторять до взрыва пукана друга или победы.
@@Heroesforfan а в теории с перком "острый ум" не успею берса на лучников накаставать?
@@aquinsky под Вингой 20 уровня и выше шанс 50 на 50, а если у него будет предметы на инициативу вряд ли
Летосом можно попробовать
@@АлександрБелов-ч6л +
Летос очень ситуативный. Против мертвяков почти бесполезен. Против серебряного города частично эффективен.
И спеца даже на высоких уровнях не всегда стабильно работает :(
но пробиваться им классно:) учитывая что маны зачастую лиге не хватает)
это да
Всем привет, народ неподскажите специализация у Таланара эльфийская ярость что она конкретно дает????
Если коротко то у определнных юнитов после смерти целого союзного стека повышается нападение
@@Heroesforfan спасибо
приятно слышать
У Рудгера кораблик есть, конечно чисто для островов и тд, но может и отыграть
Заклинание "призыв корабля" это несомненно плюс на островных картах
Насчёт нежити Влад его специализация увеличивает подъём высокоуровневой нежити разве не так.?и Лукреция вами явно не дооценина, в героях 3.5 есть тактика игры от вампов на первой недели, так вот она актуальна и в 5 героях, просто один стек вампов в армии и всё
В героях 5 со старта герои может поднимать любой уровень существ нежити. От колдовства увеличивается только количество поднятых по ХП. У него поднятие мертвых немного больше поднимает вот и все.
Вчера решил освежить память за лигу и Эрин. В частности. Взявтальтер грейд на баб без хлыстов остальные не грейд и грейд вообще перестали стрелять. Мб скачаю вашу версию но в моей это не работает
Ну да стрелять они не смогут
@@Heroesforfan стоит ли их брать Эрин как суппорт к альтергрейдк и другой армии?
@@alexeykurbatov4733 нет
@@Heroesforfan вопрос по той же Эрин стоит ли ей выходить в сопереживание или со старта стараться упороться в машинки?
@@alexeykurbatov4733 Если ты РТАшник иди играй игра в свою рта, а если норм пацан, то не бери машины на лиге.
Все! посмотрел Гайд полностью . Узнал некоторые интересные факты . Однозначно они помогут игру сделать ещё более вариативнее . Поугорал с оценок . Интригующе было узнать , кто самый слабый герой . По факту складывается небольшой вывод , что многие герои сбалансированны . У некоторых есть вариативность и с помощью раскачки грамотной и подобающих артефактов можно сделать достойного героя . Да где то на какой-то карте один себя лучше герой зарекомендует , где нужен раш и побыстрее все , а если время есть, можно и задуматься о неторопливом герое , которому нужно время , чтобы реализовать потенциал
Ну да всё правильно понял
в версии юниверс грифоны в ударе с небес могут удачную атаку провести
окей
Дейдра на тьме с криком баньши люто контрит сопереживание. 6 из 10 - мало даёте. имхо
Каждый судит со своей колокольни, баллы могут и должны отличаться. Если бы у всех было одно мнение было бы не интересно слушать разные точки зрения :)
Думал у Оры будет 9-10, ходит почти всегда раньше других героев, ходит чаще при прочих равных, хз чего ещё магу нужно.
Евгений эффект спецы низковат, а так да, но это только под чариком и острым умом.
@@ПонтийПилат-в5з ну чарик у нее встроенный, а острый ум это всегда вкусно если прокачку не ломает
Правда для острого ума нужно ловить 2% логу...
Так преимущество первого хода скорее нужно для тьмы, а там еще заклы нужно выловить.
Ора 10/10. Обьясняю. Тайные знания и маг стрела = 10 маг стрел по 3 маны на старте, это позволяет играть очень темпово и на 22 уровне выйти в центрперк, у меня даже на 19 получалось выйти в центрперк, когда с хижинами везло)) плюс в наличии контрзаклинание вкупе с ее инициативой это очень сильно. Второй по крутости Нархиз, можно на 5 уровне словить менторство, но у него кулак а не стрела, пробиваться чуть сложнее несмотря на наличие мага в армии.
даже если остались варморгени или гоблини ппц опоненту,вирулить ток можежет магия тьми
ок
Мой топ 5
1. Хафиз 10/10
2. Оссир 9.5/10
3. Хаггеш 9/10
4. Дугал 7.5/10
5. Ингвар 7/10
У всех войско лучники
@@ПиздюкИванович-т9б тогда вместо ингвара должен быть Карли
@@ПиздюкИванович-т9б люблю лёгкий старт)
Всмысле, 10/10 же витторио, у него балиста по 3к хп сносит тычкой + старт мощнее чем у хафиза, ближников он может фармить с 1 крестьянином и баллистой
Любой машинист контрится смертельным холодом :(
привет, я поиграл на айрис, меня обоссали, мне кажется, герой плохой, не думаете так?
нет
Не понимаю всенародной любви к Вингаэлю.
1: Его можно поконтрить одним артефактом.
2: Прибавка инициативы очень маленькая. Ну к 25 уровню, когда обычно финалят, +25% ну очень мало.
3: Прибавка только на первый ход, было бы как у Аграила Раилага и т.д. то ладно, но нет.
4: Не всегда хочется идти в раш.
Как Ремикс не понимает любви к Владу, так и я не понимаю имбовость Вингаэля.
Достаточно успеть некоторыми юнитами походить 2 раза до хода соперника и это конец. А на Вингаэле это более чем реально.
@@Heroesforfan Не знаю, может я в раш играть не умею, я больше защиту люблю, на резистах и отражалках.
@@MistorAnimation-wq3yc каждому своё
Тоже не люблю Вингаэля, но надо учитывать что это прибавка не к ини, а к позиции на АТБ-шкале.
А это гораздо сильнее чем просто ини.
То есть - в начале боя все юниты располагаются в промежутке от 0 до 0,25. Что это даёт?
Юниту в позиции 0,25 нужно "пробежать" всего 0,75 чтобы походить.
Вингаэль на 25-м уровне гарантированно ставит все "нулевые" юниты в 0,25, а если юнит уже в позиции 0,25(максимальный разброс) - у него будет 0,25+0,25 =0,5 и нужно будет пробежать всего полшкалы чтобы получить ход.
Для примера, что было бы если б Винг добавлял ини. На 25-м модификатор 1,25.
Нам нужно ударить танцором.
Танцор с ини 15 в позиции 0,25.
15*1,25/0,75 = 25 - ини танцора.
А теперь Винг ставит танца в позицию 0,5.
15/0,5 = 30.
30/25 = 1,2.
Винг сильнее "вашего" Винга на 20 процентов.
А ещё никакой артефакт его особо не контрит, если вы про посох.
Так как снять позицию по АТБ-шкале он не может, а в этом случае даже пониженная ини хорошо отыгрывается.
15*0,8/0,5 = 24 - ини танцора Винга под посохом.
15/0,75 = 20 - ини танцора другого эльфа БЕЗ ВЛИЯНИЯ посоха.
15*0,8/0,75 = 16 - ини танцора другого эльфа под посохом.
24 ини это почти 25, а значит фактически у Винга 25-процентная ини из первого примера.
К тому же посох может быть и у обоих.
Вот то что не всегда хочется в раш - соглашусь. С другой стороны, друиды Винга ходят перед героем и раньше бустанут канал.
@@MistorAnimation-wq3yc ещё один момент - ход не юнита, а один ход по АТБ-шкале, это важно.
То есть получаем бонус 0,25 - бьём, моралим и сбрасываемся опять в 0,75 (0,5 от морали + 0,25 от спецы) и так пока ход юнита с инициативой 10 не пройдёт.
Стеки реально могут по 3-4 удара нанести таким образом, то есть только 4 момент тут важен - не хочется играть в раш (и канал друидом сразу делать:D).
Кстати насколько глубоко Самван все же понимает и понимал на то время механику игры. Пересмотрю потом свои старые комменты, многое теперь изменилось (типа оценка големов).
Раньше считал медведей гномов в основном ударным стеком, потом понял что гномы работают на контроле АТБ, из чего следует что и атаку и Иббу за главную выбирать не лучший выбор. То есть медведи неплохи и имхо топ-2 тир 3, но все же как саппорт больше.
Все оценки Самвана и большая часть оценок Ремикса совпадают с внутренними ощущениями, кроме пожалуй эльфов.
Не понял 9-ки Винраэлю, тестил его - левел выше, но не на 6-8, плюс стартовый скилл не лога, а значит логисты могут опередить в сборе артефактов и т.д., а в финалке спеца поможет тоже только косвенно.
Между Винраэлем и Гильраэном-Анвэн я б однозначно выбрал специалистов по урону а не экспе.
Ну и Оссира я раньше тоже недооценивал. Постоянно подозреваю что Самван переиграл в РТА, где приросты порезаны (хотя он сам говорил что не стоит оценивать по РТА).
Не суть.
Короче без двеллингов это действительно 7-7,5. Возьмём 5-ю неделю, там примерно 60 лукарей будет, грубо говоря законтрить их это 2 кулака или огнешара.
С одним двеллом лукарей под сотню, и Оссир резко вырывается вперёд и по зачистке и в финалке.
С двумя двеллами, например на К1М их под 130. Попробуй законтрить 130 синих под Оссиром, 1800 хп уже и физикой и магией плохо бьются.
А фишка в том что карт с двеллами побольше, по крайней мере люди чаще играют такие.
С двеллом Оссир 8-ка, с двумя ближе к 9-ке.
Много текста. Последнее.
Как-то этожедемон попросил меня поиграть "без имб на стрелках" - Хаггеш, Дугала, Оссира.
Я сначала не понял а потом как понял.) Хаггеш однозначно в бан, даже в РТА почти сразу порезали буст к АТБ кентаврам.
Короче советую не привыкать к слишком сильным героям, это как отдельная фракция. После них будет тяжело играть остальными.
ok
Подскажите, что такое двелл?) Здание с приростом существ?
@@himtru именно так. От английского dwelling.
У каждого свой сленг наверное.
@@freikorpsdamonisch8127 да я в сетевые не играю, с опытными игроками мало общаюсь, поэтому геройский сленг вообще не знаю)
Спасибо за ответ
@@himtru да
Требуем больше гайдов, богу гайдов
А по факту, вы там лейт на демонах обсуждаете, когда и так демоны не очень.
Демонами просто нужно уметь играть, а в лейте они не оставляют ману врагу, что заметно повышают шансы на победу :)
@@Heroesforfan Да по поводу бесов и фулл гейта, никто и не спорит :)
Но сам факт, что там уже приходится расчитывать и на билд врага и на то, как именно он отыграет против тебя, стоит учитывать больше мид гейм, где демон действительно может показывать чудеса и в взятии определённых объектов и в сражениях против врага.
Гайд ваш вышел отлично, но вот именно с демонами подкачали, но то уже середина стрима была, да и субъективное мнение ноунейма как бы да(Последнее я про себя)
@@ГаличИван Прикол в том что мнения не могут совпадать на 100%, одному кажется одно другому другое.
@@ГаличИван согласен полностью. Да и Самван после поражения от гнома Тигейма наверное пересмотрел свое мнение о демонах в лейте.
Раньше на каком-то стриме говорил что "демоны побеждают гномов на любых таймингах".
После 2 месяца вряд ли.)
Золотое время демонов это мидгейм как по мне - примерно 5-6 неделя, а в широком смысле промежуток 4-8 (максимум).
@@Heroesforfan черти не панацея. Кулон поглощения+кольцо Сар-Иссы на том же рыцаре контрят пацанов, а пачка коней это пачка коней.
Проверено.
Шанс есть если резать иню врага. Короче у демона посох преисподней а у рыцаря его нет, БДП и чародейство, в таком извратском билде получалось побеждать.
Но опять же при равных артах не знаю как в лейте побеждать всех, кроме Лиги.
Витя б опять всех балистой сломал. Помню у меня Витя был в 40 нападения и 20 знания + уровень в итоге у балисты 100+ нападения уххх жёстко а если ещё тьмой всем защиту резать и замедлять чтоб только балиста ходила. + корона дракона и кольцо на родство с машинами. Я представляю какой сверх огромный урон вылетает
Это не балиста уже а гномий стреломет из фильма хоббит
Жалко только в лейте баллиста умирает от одного выстрела стрелков
@@Heroesforfan как убийца нейтралов и быстрый старт и раш Витя выигрывает всех уже с 8 уровня
@@Heroesforfan ты забыл сказать про смертельный холод который минимум 1 жизнь забирает но я не глупый чтобы машинистом лезть на хаосника. И на мага который мою балисту ещё украсть может
@@doomGRIMson Ну да один смертельный холод + глыба / кольцо холода
Над было на 20 часов видос сделать, чет мало всего 5😂
Зато супер подробно, не все же с клиповым мышлением, которое не позволяет сконцентрироваться на чём то более 5 минут :)
Плохо слышно. Увы.... но идея-кайф
ну тут уже ничего не поделать микро не очень
Кто бы что не говорил, Ласло лучший ( ͡° ͜ʖ ͡°)
для каждого человека лучший герой свой
У Оссира серьезный минус - это недоступность истинной удачи.
Ну да
делеб самый имбовыи́ демон с центральным навыком в леи́те имба как по мне
Только вот контриться баллиста смертельным холодом или одним выстрелов стека лучников :(
А разве убийство кентавров не оставляет спецу Хаггеш бесполезной?
Поди их убей еще)
Ты противника расстреляешь быстрее чем тебе кентов убьют
Так можно про любого специалисто по юнитам говорить.
Очень полезные видео/, но приходилось постоянно отвлекаться и расшифровывать Ваши англоязычные слова. очень много сленга., не комфортно воспринемать информацию, создается ощущение , что слушаешь видео не на русском языке.
Вот основные слова и их расшифровка (есть тайм коды нужных слов): ruclips.net/video/NxtybxU8xq0/видео.html
Это то что я искал
Вот и славно
@@Heroesforfan уже скатал пару каток . Вот никогда не играл за коспара, а тут послушал вас и все . Попер и попер. Игра очень быстрая получалась. Да признаться честно вообще лейт против компов ну очень редко бывает . Я про обычные мультиплеерные Карты говорю только . Уже не помню когда легионы армий видел . Эх.. раньше играл на ветеране только и сложно было . Сейчас по всем твоим советам на стримах и Гайдах уже на герое только играю.
@@mrtraveler9956 Красавец так держать
Эрин и точка, пророчество о Вкусно и точка за 3 года До)
хехе
Если все 5/10, но никто не пятерка.
ок
Я всё конечно понимаю, но писец как долго
Это такой формат с подробным объяснением всех нюансов
За Аргат сделал баллисту на больше 1к урона
Молодец
за виторио можно сделать 2кХ3 = 6к
@@АльбионФармер а можно и не сделать
@@Heroesforfan Это как? С образованием в 3 и хоть какими-то артами на ласт лвл будет же 6к
@@АльбионФармер 1000000 не меньше
Сделайте ему звук!!!
а ты готов купить ему микрофон?
оркки в лейте топ
ок
Безобразный саундтрек!
бывает
Ласло самый ебовый наверно
Не матерись, это герой на любителя
лецт окки-победа
???
лейт=орки победа ((( имбалансная раса
@@Heroesforfan гайд хорош,но орки через кровь ппц,да сначаля тяжело ,но после 15+ тяжело против них а если взьмут равою так ceme over
@@мішагумен-м2й так никто из проф игроков не допускает играть против ник через 5-10 месяцев