✅ ГАЙД ПОЛНАЯ УСТАНОВКА BLENDER 3D ДЛЯ ETS2 и ATS 1.49
HTML-код
- Опубликовано: 23 окт 2024
- ✅ ГАЙД ПОЛНАЯ УСТАНОВКА BLENDER 3D ДЛЯ ETS2 и ATS 1.49
✅Подписаться на мой канал● goo.gl/pFdnLk
======================================================
✅ПОЛНЫЙ ПЛЕЙЛИСТ ПО BLENDER 3D
• ✅ BLENDER 3D №1 ПОДГОТ...
2:26 УСТАНОВКА BLENDER 3D
4:29 РАСПАКОВКА БАЗЫ И ПРОПИСКИ
9:13 УСТАНОВКА ПЛАГИНОВ
14:24 ПОДКЛЮЧЕНИЕ ПЛАГИНОВ В BLENDER 3D
19:37 ЗАГРУЗКА МОДЕЛЕЙ ИЗ ИГРЫ
28:59 МОДЫ
✅Программа blender 3d
www.blender.or...
ПЛАГИНЫ
✅ConverterPIXWrapper
github.com/sim...
✅Conversion Tools
modding.scssof...
✅SCS Blender Tools
modding.scssof...
✅scs extractor
drive.google.c...
✅ Каналы по blender 3d (Разные уроки по Blender 3D)
www.youtube.co...
/ @kaino_university
======================================================
✅По вопросам РЕКЛАМЫ - topic-1...
Это Видео - • ✅ ГАЙД ПОЛНАЯ УСТАНОВК...
●Группа ВК -goo.gl/8TZaGy
●Я в ВК - dobrovo...
●Я в Steam - Starangel36
#ETS2149 #ETS2news #eurotruck #mapcombo #combomap #trucksimulator #ets2game #truck #euro #eurotrucks #ets21.46#1.46#прохождениенарусском #топканал #доброедет #добро #games #game #стрим #stream #ets2mods #truck #simulator #ets2simulator #ats #america #ATS1.46 #dlcwashington #oregon #ets2update1.46 #груз #грузовик #r3 #суроваяроссия #суроваяроссияr3 #ets2news #ets2review #promods - Игры
*Решил сделать свежее видео по полному подключению Blender 3D Для того чтобы работать и создавать моды для игры ETS2 и ATS ! Надеюсь будет полезно!*
Дмитрий побольше уроков по блендеру))
Огромное вам спасибо!!! Снашей тяжой жизнью самомуу сделать вещи как хочется и не покупать. Дай бог вам и вашим близким здоровья!!
Всё классно,долгожданный урок,теперь бы только время на эту канитель выкроить.Дима,тебе,как всегда-Респект и Уважение за твои труды!!!
Огромное спасибо за видео! Как раз сейчас изучаю Blender и подумываю что-нибудь сделать для игры
Спасибо, Дима. Вот, вроде, не нужно и не нужно будет, а все равно интересно посмотреть.
31:43 Дим, пожалуйста ещё раз напомни какими ты комбинаций клавиш делаешь свободную камеру и чтобы в салоне всё так же смотреть можно было свободной камерой?
Урааааааааа, нарешті. Велике дякую. Можеш тепер будь ласка робити гайди по ньому? Як зробити килимки, і т.д.
Дима привет, знаю что старый ролик и наверное не ответишь но у меня почему-то в игре он фиолетовый без текстуры хотя в папках все есть что создавали
Привет,почему у меня нету версий блендера ниже 3.3.17 последняя.Больше нету?
И кстати может будет интересна тема для аудитории. Экспорт траков из других игр SCS Software в ETS2 и ATS. Например из 18 Стальных Колес. Я хотел как-то вытащить оттуда один трак, и адоптировать под ETS2, но как это сделать информации нигде нет. И никто не берется за это из тех, кто занимается модами, якобы это гемор. Хотелось бы понять как это делать, насколько это геморно, и стоит вообще овчина выделки или нет.
Привет, можешь подробно рассказать про вариации кабин, допустим я хочу сделать чехлы на Scania R, там же открываются все варианты: V8, V8 wood, standart. Не могу понять как это делать)
Хотел спросить у меня не распаковало def файл, в чем проблема?
Дим что делать если по пути как на видео нету папики адон ?
хотел с модом икаруса поковыряться, а фиг вам, там только sii файлы и пипец, фиг его знает как до модели добраться, да и после распаковки scs в папке vehicle есть только AI и trailer_eu, и всё, на этом приплыли, даже дефолт невидно, не говоря уже о модах, так что нужен новый гайд 🙂 Если что смотрел в проводнике просто, блендер не при делах.
в программе блендер У меня появляются в папке base только два прицепа, но не грузовики ! Там появляются две фуры и все! Что делать?
вместо base надо в экстрвкоторе распоковать файл base vehicle. потом при загрузки модели в блендер в корневой папке игры выбрать файл base
Привет. Поставил все как ты делал на видео, но есть но в блендоре все файлы нашёл но вот unit\hookup выбрал и блендер также красным светит, че может быть? единственная, все остальные принял, но не эту...
у меня архив BASE через scs_extractor распакует через 5 часов,спать пойду на ночь поставлю)
Такая проблема что когда захожу по версии блендера там нет папки Скриптов только конфиг
что делать если я закидываю папку base в extractor то нечего не происходит?
скачай новую версию экстрактора
Лайк поставил
Дим сделать все как в видео пользовался недели 2, а сегодня решил зайти сделать оплётку на руль и столкнулся с проблемой - не могу выгрузить модель. Как я понял дело в том что плагин io_converter_pix_wrapper не выгружает модель, вылазит множество ошибок в консоли блендера. Думал что ошибка в файлах базы хотя я выгружал файл базы с корневой папки игры. ConverterPIX crashed or encountered error! Standard output returned - Это название ошибки и в интернете ничего не нашел. Буду очень благодарен если поможешь в решении проблемы. Спасибо!
Вот та же самая ошибка сегодня произошла. Пару дней назад открывал мод - всё нормально, как с импортом, так и с экспортом. Сегодня открываю - целый ряд ошибок при импорте. Решил переустановить всё (базу, блендер, аддоны) и сделал всё как в видео, но не помогло. Странно это всё вообще... 2 дня назад нормально открывает, а сегодня столбец ошибок, хотя никуда не лез и ничего не обновлял.
Если найдёшь причину, что да как, сообщи сюда, пожалуйста) Пойду пока на форумах поищу..
@@wvvwvvwvv Да вот сегодня целый день пытаюсь решить и вот никак на форумах информации не нашел на ютубе тоже нет. Я думаю произошла проблема в плагине io_converter_pix_wrapper который отвечает за импорт базы в блендер Converter PIX & BT и как я понял то ли версия уже стала не актуальна хотя странно так как версия блендера 3.3.16 и почему все пару дней назад работало нормально а теперь нет если ничего не менялось. Думаю будем ждать видео от Димы если он заинтересуется этим вопросом.
@@wvvwvvwvv Буду дальше изучать эту проблему. Если найду решение напишу обязательно. Буду с удовольствием ждать от тебя тоже обратной связи если удастся найти решение
@@reflex2942 потыкал я предыдущие версии блендера и аддонов - ничего. Скорей всего да что-то с плагином на импорт, другой причины пока не нашел. Последний раз я заходил в блендер в момент выхода бетки 1.50, но тогда при импорте ошибок никаких не было, а сегодня бам и целый столбец с ними. В обсуждении на форуме SCS у человека точно такая же таблица ошибок от 11 апреля, как раз таки в момент выхода 1.50, но как решить пока никто не написал. Видимо надо ждать выхода 1.50 полностью, может это поможет..
ps. кто ставил блендер по этому видео, да и в целом имеет блендер, попробуйте импортировать что-нибудь SCSовское и дайте обратную связь (:
@@reflex2942 смогу посмотреть через неделю, уехал в другой город.
Вопрос не по теме: как в последней версии настраивать высоту кресла, угол обзора и тд? была в меню отдельная кнопка, но на новой версии не найду
F4
@@DoBroEdet спасибо
я кстати пробовал на версии 4.0 блендера, большая часть библиотеки шейдеров не работают просто
как я понимаю, 4.0 пока не поддерживается
нет, я про это сказал в ролике
Привет. Не хочет распаковывать def И base. Перетягиваю, ничего не происходит
привет попробуй все это сделать в папке с игрой а не отдельно
@@DoBroEdet тоже самое. Ничего (
Можешь скинуть мне распакованный кенворт w900 ?. Пожалуйста
Дмитрий, подскажите пожалуйста, может быть вы знаете как добавить в папку для распаковки базу и def в пиратской ЕТS с торрента?
В пиратке они будут сразу в папке euro truck simulator 2 (без всяких там steam и т.д.), их и распаковываешь по аналогии как в видео.
Мне не очень нравится твои обзоры на моды и обновления, они очень скучные у тебя получаются. Но гайды ты просто потрясающие делаешь, продолжай в том же духе, очень классные видео
ну хоть в чем то угодил
Привет не знаешь что у меня, происходит играют в Truckers MP и когда что-то, прогружаеться то с 40-90 фпс падает до 2-4?
Также в обычном етс 2
ПК какой?
А что делать, когда нажимаешь чтобы появилась кабина вылетает список ошибок?
У многих такое пока что, решения ещё нет
У меня плагин сам заработал. Только что открыл для проверки.
А что делать если в блендере нету папки Scripts?
Честно говоря я до конца не понял как работать с модами. Вот например, я хочу отредактировать трак как мне хочется. Но как эти изменения заставить работать я так и не понял. Я взял камаз с скачки, поиграл с расположением колес, подвигал их вверх и вниз. А вот как увидеть изменения в игре не пойму. Делаю все по анолагии с стоковыми траками, и все равно не работает. С стоковыми траками все гуд, а вот с модами не пойму. Изменения у меня получаются отдельным модом, и накладываются сверху на оригинальный мод. Я не пойму как вносить изменения непосредственно в саму модификацию, чтобы не получалось кучи копий одного и того же мода, но с разными изменениями. Хочется как с блокнотом на винде. Открыл блокнот, написал там всякую чепуху, сохранил и вышел. И так далее.
Когда сделал все изменения в моде, точно так же конвертируешь его, И УЖЕ ПОЛУЧЕННЫЕ ПОСЛЕ КОНВЕРТАЦИИ файлы кидаешь в архив с оригинальным
модом (но я бы для уверенности сделал копию и работал с ней), у тебя получится отредактированный мод без всяких копий.
Я могу скачать только 3.3.18 а3.3.16 у меня нету почему то(
А для чего этот Блендер??Все я понял дошло🤣
Первый
в папке conversion tools/material - файл material.db ни в коем случае НИКОГДА не удалять . Будут проблемы в игре, пересветы в зеркалах после конвертации. Сам только разобрался. В инете ни где нет такой инфы. Конвертировать то оно будет, но как сказал в самой игре будут проблемки мелкие. Это мой совет, а прислушиваться к нему или нет Ваше право и решение!
все верно , удалять его не нужно
@@nestorpetrovich3252 В коменте написано же путь conversion tools/material , а вот куда вы конвертор распаковали и меняли ли вы имя папки это уж вам лучше знать
@@nestorpetrovich3252 base /material имел ввиду эту папку conversion tools/base/material