Обзор игры Pathfinder: Kingmaker

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
    • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame...
    Уже вторая классическая RPG за год! Что удивительно, от отечественных разработчиков, да ещё и по одной из лучших настольных игр. В чём подвох? Сейчас расскажем!
    • Страница игры - stopgame.ru/ga...
    ***
    Все видеообзоры игр - stopgame.ru/re...
    Наши озвучки - / stopgamevoice
    Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
    Все записи трансляций - stopgame.ru/li...
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Комментарии • 859

  • @Shadenuat
    @Shadenuat 5 лет назад +123

    "Типа троллей которых можно убить лишь кислотой" "Усугубляют все компаньоны..." (показывается Джубилост с кислотными бомбами которого подкидывают игроку в начале акта с троллями чтобы убивать троллей кислотой)

    • @AgyenDMonsoir
      @AgyenDMonsoir 4 года назад +1

      И он в 1 лицо их всех выпиливает, ага.

    • @Kent-py9of
      @Kent-py9of 4 года назад +35

      @@AgyenDMonsoir В одно лицо выпиливать и не нужно, достаточно, чтобы Джубилост нанёс последний удар. Помимо этого есть ещё двуручный кислотный топор на воина, кислотные заклинания почти у всех кастерских классов и кислотные бомбы и свитки у продавцов. Так что не неси ахинею.

    • @caxopog
      @caxopog 4 года назад +9

      @@Kent-py9of + ещё посок кислотных стрел и вроде огненный ещё - т.е. НЕ найти чем добивать троллей там надо прям постараться.

    • @Kent-py9of
      @Kent-py9of 4 года назад +1

      @@caxopog Огнём троллей нельзя добивать. В этом и состоит сюжет целого акта. Только кислотой и вроде бы ещё можно чем то было, хладном железом.... или это уже из другой игры. Не помню.

    • @mishaNYA_kawaii
      @mishaNYA_kawaii 3 года назад +5

      @@Kent-py9of нельзя добить огнём только троллей с клеймом, без клейма спокойно добиваются

  • @AlexCSharp
    @AlexCSharp 6 лет назад +1310

    Кривой перевод на русский игры, сделанной русской компанией - это всегда прекрасно.

    • @sleep88rus
      @sleep88rus 6 лет назад +18

      Полагаю вы не видели как в игре выглядит английский текст.

    • @VadimPakhutkin
      @VadimPakhutkin 6 лет назад +58

      Игру делали совместно русскоязычные и англоязычные авторы. В команды писателей-сценаристов были и американцы (включая Авеллона, кто, кстати, был и сюжетным руководителем), и русские. Так что в игре определенная часть контента - изначально русскоязычная (и перевод на английский не всегда удачный, кстати).

    • @spegelb0ll
      @spegelb0ll 6 лет назад +18

      @@VadimPakhutkin на как говорили разрабы, Авеллона подключили в конце, и он помог им завершить сюжет игры, выкинув часть контента и связать всё более-менее логично. Так, что выброшенную часть можно ждать в dlc.

    • @AlexCSharp
      @AlexCSharp 6 лет назад +17

      Vadim Pakhutkin, Авеллон там больше для имени был, насколько мне известно. Он по-мелочи с дырами сюжетными помогал. В общем, прокололись они тут как-то, нужно было больше контроля. Как рассказывал один дядька, который шарит в переводе литературы: "Есть 4 "негра", которые переводят книгу каждый в меру своих скиллов и литературных порывов, а над ними 1 "белый", который потом всё это просматривает, контролирует, склеивает и доводит до нужного состояния." Тут, видимо, действовали как-то иначе.
      sleep88rus, нет, только озвучка.

    • @wild_shaman
      @wild_shaman 6 лет назад +25

      Да нет, всё логично. Любое приложение, если оно, конечно, не по госзаказу пишется, будет на английском языке. CPR ведьмака тоже не по-польски учили говорить изначально - так и переводить потом проще,(ну серьёзно, кто во Франции,к примеру сможет локализовать игру на русском языке?) и скидывать на рынок, всё-таки большинству понятнее английский, а не русский.

  • @user-wc2rc3xn4j
    @user-wc2rc3xn4j 6 лет назад +292

    Будь то PoE, Tyranny или DoS и... и? Начало века, BG и целая россыпь ему подобных игр, а затем тишина. Тут так прозвучало, будто подобные игры плодятся каждый месяц, как какие-то мобильные ммо! Спасибо разработчикам за прекрасную Игру, именно с большой буквы.

    • @taintedPot
      @taintedPot 5 лет назад +20

      Еще сказал что боевка в реальном времени с паузами как в PoE или dos а в дивинити ориджинал син вообще боевка пошаговая и совсем ни разу не в реальном времени... Это скорее как в пое и драгон эйдж.

    • @Lemur819
      @Lemur819 4 года назад +6

      Какая россыпь? Балдур, Айсвинд, Плейнскейп и все. Причем это не начало века, а конец прошлого. Невер уже позже. И именно тогда стало ясно, что ДнД для комповых ропеге не очень-то подходит. С одной стороны много ненужной хуиты, которую никто юзать не будет (просто ситуаций таких не возникнет), а с другой наоборот - слишком уж примитивная боевка, рассчитанная на быструю игру за столом, а не на возможности компа.

    • @TheRRRoRy
      @TheRRRoRy 4 года назад +2

      единственное. что мне не зашло, - это постройка королевства. А так игру раз 20 перепроходил до этого момента, просто потому что соскучился по качественным старым рпг. На вторую часть возлагаю определённые надежды, надеюсь сделают фокус именно на рпг составляющую.

    • @betchersgland7236
      @betchersgland7236 4 года назад +2

      @@TheRRRoRy там будет управление крестовым походом и стратегические сражения этого самого похода с пошаговой боёвкой как в героях.)) НО! Думаю тебя больше бесили таймеры, чем само управление королевством, и с таймерами обещали охладить траханье.

  • @user-kk8dx9bn7e
    @user-kk8dx9bn7e 6 лет назад +114

    Изюм будет через месяца 3, когда баги починят. Приятно видеть что наши разрабы сделали такую прекрасную игру.

  • @zazikeldumat5255
    @zazikeldumat5255 Год назад +8

    Играл с релиза. Курильщик тут только обзорщик, а игра лучшая среди изометрии за последние годы, даже тот же PoE/PoE2 уступают Pathfinder-у, хотя мне в целом понравились столпы, пасфаиндер понравился больше

  • @pavelkopysov3710
    @pavelkopysov3710 5 лет назад +8

    Полностью не разделяю мнение автора, как и тех кто пишет негативные отзывы на форумах.
    "Сложно", "Череп который убивает пати" и т.п.
    Игра реализовала правила настолки просто прекрасно, это пожалуй лучшее из PF или ADnD.
    Нужно понимать суть характеристик и принцип боя в настолке и тогда сразу все станет ясно:
    1. Урон и Бонус атаки.
    Для того чтобы не раздувать здоровье монстров и не увеличивать урон оружия (с 1d6 до 100d100) применяются модификаторы защиты (КЗ и спасброски).
    Это реализовано для того чтобы человек сидя с кубиками мог это все быстро посчитать быстро.
    По сути все обычные монстры имею здоровья на 1-3 удара, но по ним нужно попасть.
    Значит мы должны увеличивать бонус атаки или повышать сложность заклинаний, для этого есть таланты, бафы, расстановка и бонусы оружия.
    Нужно качать не урон, это почти не возможно, так как оружие +- одно и тоже.
    Да, таланты на урон есть MUST HAVE, но дубиной нужно попасть!
    И вот вы видете варвара, которая с одной атаки убивает 5+ врагов или мага выжигающего одним фаерболом половину гоблинской деревни.
    2. Здоровье и Защита
    Причина та же что и с атакой.
    Всегда нужно повышать свою защиту и спасброски:
    1. Заклинания бафы, это просто сказка делающая из среднего персонажа бронебойную машину убийцу.
    2. Зелья и свитки, если что-то не можешь сделать сам, купи! Благо денег хватает.
    3. Корректный выбор брони или ее отсутствия, обратите внимание, что некоторые бонусы заменяют друг друга.
    4. Выбирайте максимально разные источники защиты.
    5. Помните, лечение вызывает свободную атаку (даже зельем).
    Сейчас я на пятой главе усложненного режима (тот что без всяких поблажек по урону).
    Встретил окло 5 очень сложных боев, но каждый раз перед ними авали возможность подготовки.
    Верная подготовка и расстановка персонажей упрощает бой в разы, вплоть до избиение архидемона ссаными тряпками.
    Встретил 10-15 сложных боев, но теперь прсото вешаю долгие бафы заранее, и просто затыкиваю их ПКМ иногда применяя заклинания.
    Остальное это простые бои двух типов:
    - Вот вам фаербол, вот второй, бой окончен.
    - Вот вам варвар с бафом быка и разбойник в стелсе на кастера, бой окончен.
    Ну и для тех кто еще не понял, конусные заклинания и дыхания избегаются путем сдвига танка в бок от пати.
    П.С. - Невероятный череп, который не убить, убил 5 уровнем, на это ушло 10 минут боя.
    Игра отличная, есть баги, но их правят, денег не пожалел ни копейки.

    • @Dondepuedoencontrar
      @Dondepuedoencontrar 5 лет назад

      Слушай, извини, что отвлекаю... Ты не мог мне вкратце прояснить, что такое спасброски? Да, я не совсем понимаю механику игры, именно в подобные игры не играл, в том числе в Baldur's Gate. Игра мне напомнила Pillars of Eternity, но там ведь не было никаких спасбросков. Что это такое - 2d6, например? Как я подозреваю, это что-то типа броска игровых костей, определяющих удачу действий игрока, так? Как всё это работает, совершенно непонятно, и во внутриигровой энциклопедии про это ничего не написано. Правда, я уже не помню, есть ли там обучение в меню, а то я же всегда сразу кликаю на кампанию, лень тратится на обучалки, когда впереди меня ждет такая разнообразная рандомизация персонажа.

    • @pavelkopysov3710
      @pavelkopysov3710 5 лет назад +4

      @@Dondepuedoencontrar Все решают броски кубиков, от попадания, до урона, от передвижения камня, до обнаружения ловушек. В бою существует несколько типов защиты: КЗ (физическая защита), спасброски Реакция, Стойкость, Воля (Магические защиты). В отличии от многих РПГ эти защиты не понижают урон, а дают шанс ИЗБЕЖАТЬ урона полностью. Но есть нюанс, не получится бездумно их увеличивать, так как бонусы складываются только из разных источников (подробнее погугли Pathfinder Plyaer HandBook). Тоже самое касается атаки существует большое кол-во видов атак и заклинаний (погугли Pathfinder DM Handbook). В рекомендованных книжках на пальцах расскажу что и как происходит. По сути автор видео бомбит на то что ему дали игру в которой нужно думать о: компоновки отряда, расположении отряда в бою, корректно выбору защит, атак и т.п. На усложненном режиме удалось партией из 9 лвл убить супер крутого лича 17 уровня в середине игры, что дало много интересных шмоток и резко упростило игру. Вывод: если ты понимаешь против чего ты играешь нужно просто решить и бить по самым слабым защитам + бафать свои самые нужные атаки.

  • @Slidan
    @Slidan 6 лет назад +196

    когда уже будет история игр и студий

    • @Pugofkin
      @Pugofkin 6 лет назад +23

      иди видос делай

    • @biyhanaibashev8596
      @biyhanaibashev8596 4 года назад +2

      Здарова вагина, хули лайков так мало?

    • @desyat4ik568
      @desyat4ik568 4 года назад +5

      А когда будет адская дрочильня?

    • @ШураКовалев-я4х
      @ШураКовалев-я4х 4 года назад +5

      Сделай сам

    • @sova826
      @sova826 4 года назад

      У булджать можешь глянуть, или на soorehsai, годно рекомендую

  • @MikeVentris
    @MikeVentris 4 года назад +137

    Ну что можно сказать спустя год и 3 месяца? На игру вышла пара годных DLC, баги поправили, баланс сделали более адекватным (если не считать самого конца игры, но тут можно списать на то, что он и должен быть кромешным адом) и сейчас это, ИМХО, одна из лучших классических РПГ за последнее время, которая понравится не всем, но если понравится, то затянет часов на 200, а то и больше.

    • @stasya7259
      @stasya7259 3 года назад +7

      Чел 12 прохождение, чел. Да я отбитый)

    • @mr.Grapow
      @mr.Grapow 3 года назад

      Лучше pillars of eternity?

    • @renasey2630
      @renasey2630 3 года назад +12

      @@mr.Grapow сюжет лучше раз в десять, но боевка крайне раздражает (минимальный уровень сложности и в принципе очень даже неплохо)
      советую, если хочешь очень долгую игру с размеренным и шедевральным сюжетом

    • @mr.Grapow
      @mr.Grapow 3 года назад

      @@renasey2630 просто мне в пилларс было скучно и больно, игра зло относилась ко мне

    • @renasey2630
      @renasey2630 3 года назад

      @@mr.Grapow возможно, проблема самого жанра, а не игры? POE - очень хороший экземпляр српг

  • @АнтонБелоусов-ф9е
    @АнтонБелоусов-ф9е 6 лет назад +171

    Ни слова не сказано о загрузках, хотя по мне так это самая большая проблема игры, из-за которой запускать ее повторно не хочется. 5 загрузок что бы зайти и выйти из тронного зала, 2 загрузки когда на ваш отряд нападает одна жалкая мокрица, умирающая от первой стрелы, 2 загрузки по пути к меню строительства, загрузка при открывании карты. И каждая из этих загрузок занимает пол минуты - минуту.

    • @Кирилл-ж7т8у
      @Кирилл-ж7т8у 6 лет назад +9

      Стандартная тема для рпг, в диванах только с эти было лучше

    • @ProsporoNya
      @ProsporoNya 6 лет назад +15

      ссд купи себе уже в 2к18. Играю на обычном полумертвом хдд и только самая первая загрузка напрягает. А вот ПОЕ не смог пройти из-за долгих загрузок в первый раз, во второй уже ставил на ССД, где дела получше пошли намного.

    • @simplyspenser887
      @simplyspenser887 6 лет назад +6

      Мде, хреново. Постоянные подзагрузки - одна из причин, недопройденных мною Пилларсов.

    • @user-dr2ob9ix6i
      @user-dr2ob9ix6i 6 лет назад +39

      @@ProsporoNya игре пох на ssd, загрузки одинаково долгие. Это быдлокодинг, железо ему безразлично.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 6 лет назад

      У меня только загрузка игры долго длится.

  • @Sanych4
    @Sanych4 3 года назад +11

    Только вот сейчас руки дошли до этой игры, в. 2.0.7 кажется. Ну что сказать, это очень классная игра, появился кайфовый походовый режим боя, который можно включать по своему усмотрению.

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 2 года назад +1

      @@pravlex СМишно. Учитывая что все механики почти 1 в 1 с настолки, то как раз в риалтайме ты просто закликиваешь. Половина врагов сделать ничего не успевают. Половина механик вроде сайд степов из зоны контроля или заклинаний вообще не работают в риалтайме. Часть боссов умирает за секунды гагнрашем и они просто не успевают даже заканчивают каст одного спелла.
      Только в пошаговом режиме игра становится чаленджевой и раскрывает все механики.

  • @Laban6112
    @Laban6112 5 лет назад +169

    А теперь можно обзор от человека который знает о чем говорит?

  • @grazniygari
    @grazniygari 6 лет назад +52

    Узнал об "Pathfinder: Kingmaker" увидев её на торренте после её выхода, до этого даже не знал о существовании одноимённой настолки. Начитавшись смешанных отзывов и узнав что разработчики из Москвы, сомневался стоит ли тратить на неё время, но любовь к жанру и надежда("а вдруг понравится" - думал я) взяли верх. Скачал, установил, прошёл пролог и сделал для себя вывод - это лучшая РПГ за последнее время в которые я играл! Никаких багов ПОКА обнаружено не было(играю в 1ю главу), придирок автора видео к интерфейсу и переводу не разделяю, всё устраивает. Игра стала для меня очень приятным сюрпризом, мог бы себе позволить её приобрести - так бы и поступил, правда считаю что она этого заслуживает. Считаю также что играть имеет смысл хотя бы на нормальном уровне сложности - иначе теряется весь смысл вдумчивой прокачки персонажей, тупой зерграш убивает всю атмосферу игры, героический поход за славой превращается в послеобеденный променад, и однообразное закликивание вражин очень быстро надоедает. Долгой загрузки не обнаружил, разве что сразу после запуска игры и первой загрузки, видимо у каждого понятие "долго" - своё, железо тоже у всех разное, не верьте что игра лишь для мощных пк(есть такие кто так говорит), это не так.
    Прямо перед этим пробовал играть в "Divinity: Original Sin"(первую часть), начинал несколько раз и сразу бросал, вроде бы всё в ней хорошо, но не могу в ней надолго задержаться, максимум на час - вызывает сонливость, не почувствовал атмосферы погружения. Пробовал играть в "Tyranny" - понравилась, интересный сюжет, но играть за антагониста(зло) мне не по душе, боевая система тоже не понравилась, в итоге бросил не пройдя и треть игры.
    Тем кто ещё не пробовал и лишь думает играть в "Pathfinder: Kingmaker" или нет - попробуйте, скорей всего не пожалеете. Засим, как говорится, откланиваюсь, меня ждёт моё будущее королевство, а с ним и будущие верные подданные, боевые товарищи и подруги, и главное - атмосфера средневекового фэнтези мира полного приключений!

    • @redline5783
      @redline5783 6 лет назад +7

      Самый адекватный комментарий. Самого игра приятно удивила. Ни одна игрушка так не увлекала со времен NwN.

    • @ArtMK1991
      @ArtMK1991 6 лет назад +5

      ооо да а ты дальше пролога уйди потом советовать будеш и купи игру а так пустослов

    • @grazniygari
      @grazniygari 6 лет назад +11

      Артур Машуков,
      1. Я и прошёл дальше пролога, играю в первую главу, наиграл уже 20 часов, чтобы понять что продукт качественный мне много времени не понадобилось.
      2. Как покупательская способность человека связана с весом его слов, думаю всем будет интересно узнать? Или в твоём мире право на своё мнение имеют лишь люди с тугими кошельками? Я между прочим не критиковал игру за которую не могу заплатить, а наоборот хвалил. Так что твои претензии не уместны.
      3. Пустословы - люди, привыкшие писать не по делу и не впопад, даже не прочитав внимательно сообщение на которое отвечают, не подкрепляя свои слова аргументами, не редко хамят без видимой причины незнакомым людям и даже не понимают что опозорились. Хотя нет, хамят без причины обычно дураки.

    • @redorkpod486
      @redorkpod486 6 лет назад +3

      Советую все же доиграть тиранию. Она короткая, а сюжет и персонажи очень даже хорошо прописаны(имхо).
      Особенно из всех персонажей мне импонирует Грэйвен Эш. В тирании кстати очень много мелких деталей(как оргия с архонтами и спутниками перед концом игры :D)

    • @sentochy
      @sentochy 6 лет назад +8

      В тирани гг - злодей? Вот это поворот. Он там тот ещё добряк на самом деле, если не отыгрывать, конечно, клешированное злодейское зло, которое убивает ради того, чтобы убивать. Даже удивительно, что тебя это смутило, когда меня категорически не устроило, что я так и не мог отыграть нормальное зло.
      А по поводу первой главы и пролога, то, если говорить утрированно, считай, что дальше пролога пока не ушёл. В начале игры всё вполне хорошо, мир радует и птички поют. Дальше будет хуже. Я пока доходил только до 5й главы, лезть дальше остерегаюсь. Ибо сам словил кучу багов с пропаданием персонажей, квестов, диалогов, конфликтом выборов на пустом месте и т.д. А в дико переполненном багрепорте в стиме рассказывают про критические баги в 6й главе и далее.
      Так что не зарекайся пока про баги и вообще подожди ещё немного, чтобы не нарваться на этот ужас, а то очень больно и тяжко раза 4 всё это перепроходить, ведь атмосфера ломается.

  • @MrSpootis
    @MrSpootis 3 года назад +35

    Поставил пошаговую систему боя, которая видимо появилась только после обновлений и для меня стало максимально интересно играть . Привык к пошаговой после двух частей Divinity .

  • @user-mn4ry9st1k
    @user-mn4ry9st1k 5 лет назад +157

    наконец-то прошел, 336 часов игры.
    9,5 из 10.
    Шедевр.

    • @andrejjjj2008
      @andrejjjj2008 4 года назад +3

      WTF!?!?!??!?! oO

    • @sergeysapozhnikov5717
      @sergeysapozhnikov5717 4 года назад +8

      @@andrejjjj2008 игра огромная, и если проходить очень медленно и вдумчиво, может получиться дофига часов. Хотя более 250 - это всё равно какт много.

    • @anatoliyadonin8013
      @anatoliyadonin8013 4 года назад +16

      50 процентов всего времени это грёбаные загрузки с карты на локации и обратно. Чтобы ваншотнуть сраного волка на дороге, дольше ждёшь загрузки. При этом непонятно, что там можно грузить, все локации маленькие.

    • @user-mn4ry9st1k
      @user-mn4ry9st1k 4 года назад +16

      @@anatoliyadonin8013 загрузки реально долгие. Плюс я несколько раз засыпал за игрой. Около 50-70 часов из 336 - точно я проспал.

    • @Kent-py9of
      @Kent-py9of 4 года назад +9

      @@anatoliyadonin8013 Странно. У меня не особо долгие загрузки. А вот в Pillars of Eternity 2 просто, чтобы выйти из здания на улицу или наоборот требуется 15 минут. Я не преувеличиваю. Из за этого не удалось заценить вторую часть прекрасной игры.

  • @МіхоАрт
    @МіхоАрт 5 лет назад +8

    Играл почти во все игры данного жанра за 8-10 лет. И могу с уверенностью сказать что она лучшее тураний, пиларсов, и даже дивинити двух частей.(все пройдены и зашли)
    ПЛЮСы:
    -отличий сюжет;
    -отличная возможность отиграша;
    -интересные напарники;
    -интересные побочки;
    -атмосфера, просто приятно ощущается .
    МИНУСИ:
    -З А А А ГРУЗКА...... ;
    -высокий порог вхождения(много не понятных/ не привычных скилов в прокачке) ;
    -сложность(лучше сразу ставить минимум и получать удовольствие, чим постоянно загружается)
    - половина напарником бесполезны( почти нет чётких классов, все все умеют, а на деле-ничего)
    Версия игры 1.1. 3, первый баг был в 6 главе.

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav 6 лет назад +96

    Больше всего раздражает, что обзоры кРПГ делает чувак, который не прошел Пилларс 1 по собственному признанию (зато "обозрел"вторые), и вроде, даже в Балдуры не играл в своё время. Ценность такого обзора для тех, кто шарит за жанр? Нулевая примерно. Все равно, что Игорь Асанов сделает обзор на стратегию, а не на гоночные симуляторы.

    • @MrSatanislav
      @MrSatanislav 6 лет назад +3

      @@Bufford612 тогда прими мои извинения. Предъява снята. Единственное, все таки обозревать вторые пилларс не играя тогда в первые было дохлой затеей. Ну раз играл в классику, то норм + наверстал упущенное. Ещё в Тормент нужно, что старый, что новый и Арканум.

    • @Bufford612
      @Bufford612 6 лет назад

      @@MrSatanislav Это факт. Но некому делать было, поэтому отдали мне. Ну а я как мог, так и сделал обзор Пилларсов.

    • @yetagain9736
      @yetagain9736 6 лет назад +5

      @@Bufford612 играл как? Тоже первые главы не осилил? Если бы играл обзор был бы 100% другой, так что не надо...

    • @АлександрНовиков-ж1т
      @АлександрНовиков-ж1т 6 лет назад

      если бы он не играл, то обзор был халтурным

    • @dirad219
      @dirad219 5 лет назад

      @@MrSatanislav щас бы в новый тормент в котором нету ничего нового

  • @kaerlaende934
    @kaerlaende934 3 года назад +12

    Лучшая классика рпг за последнее время! Пол года не спеша играть и получать удовольствия - легко!

  • @SpaceCat_0
    @SpaceCat_0 6 лет назад +493

    PoE2:
    -унылый сюжет (из всей игры действительно интересным был 1 квест. И то побочный)
    -баги и плохая оптимизация
    -халтурные бои на кораблях выполненные, как текстовая игра
    -одна концовка (В РПГ, Карл!)
    -игра построена вокруг проблемы сексизма (90% «сильных» персонажей - исключительно женщины, ведущие себя, как мужики. Почти все воинские/правящие должности заняты исключительно женскими персонажами)
    -игра с самого начала намекает, что ваши отношения с напарниками имеют последствия, но на деле - нет.
    -возможность прямолинейных, как удар по голове, романов (и однополых тоже) с напарниками, которыми разработчики просто тычут в лицо
    -6 кадров на 1080ти 8700к 32гб ддр4
    -отвратительный геймдизайн
    -посредственная боевка
    -около 30-40 часов геймплея
    ИЗУМИТЕЛЬНО
    Pathfinder: Kingmaker
    -большое количество интересных квестов
    -большое количество интересных локаций
    -не блеклые напарники со своими характерами
    -интересная прокачка и требовательная к пониманию основ игры боевка
    -высокая доля хардкорности (которая детально настраивается)
    -баги
    -управление государством (которое в сравнении с кораблями из пое, максимально проработано, и переодически создает забавные сюжетные ситуации).
    -интересный лор (микс различных эпох/миров и разумных существ, что в купе смотрится просто отлично)
    -контента часов на 80
    Похвально
    Ну что за пиздец, а?

    • @evgeniyblinov4948
      @evgeniyblinov4948 6 лет назад +15

      ПоЕ - патчофэкзаил?

    • @АнтонБелоусов-ф9е
      @АнтонБелоусов-ф9е 6 лет назад +91

      Даже лучшая в мире по сюжету, отыгрышу, геймплею и ролевой системе игра не получила бы изумительно при таком уровне оптимизации и багах. Это серьезная проблема, которая заставляет дважды подумать "а стоит ли мне терпеть все эти недостатки, что бы поиграть?" перед тем, как запускать ее.

    • @nimiod
      @nimiod 6 лет назад +92

      >"Pathfinder: Kingmaker не даёт в себя играть косяками баланса и багами и т.д., но хороша своей историей".
      >Пропускаем это мимо ушей
      >Расписываем такие же косяки у других игр
      >Не указываем никаких проблем в путеискателя
      >Сравниваем, блядь оценки, которые от силы 1-2 секунды из ролика на 15-20 минут, и которые ставятся практически наобум.

    • @SpaceCat_0
      @SpaceCat_0 6 лет назад +19

      Антон Белоусов тогда почему пое2 ее получила? Играл через месяц после релиза. Баги в игре так же были. А оптимизация мне до сих пор в страшных снах снится. Просадки до 15фпс на топовом (указанном в комменте) сетапе.

    • @nimiod
      @nimiod 6 лет назад +29

      Серьёзно, эта оценка ни на что, блядь, не влияет, а те слова, которые говорят говорящие головы весь обзор, и создают этот обзор. У вас как то наоборот.

  • @foxthealchemist6397
    @foxthealchemist6397 3 года назад +76

    Когда ей выпустили пошаговый режим, игра преобразилась. Обожаю ее

    • @andreyfolomeev2191
      @andreyfolomeev2191 Год назад +4

      А я удивился, почему автор не написал про пошаговый режим?) А его в начале просто не было.

  • @АлексейДонской-х6к
    @АлексейДонской-х6к 5 лет назад +66

    2:17 "Приобрести независимость". ПРИОБРЕСТИ, КАРЛ!!! Заходишь такой в магазин: "Дайте мне 1 кг независимости." ОБРЕСТИ!!! ОБРЕСТИ!!!

    • @passerbypooh8049
      @passerbypooh8049 5 лет назад +6

      Один фиг, избалованные бездельники придираются к несущественным мелочам от делать нечего. Лучше шли бы землю пахать, охотиться или рыбачить. Волка ноги кормят, кто не работает - тот не ест. Но нет хотим быть избалованными бездельниками и принцессой на горошине. Придумывать проблемы от скуки и придираться к мелочам.

    • @chien7541
      @chien7541 5 лет назад +18

      @@passerbypooh8049 Землю вспахал, дичь добыл, рыбу завялил. Можно теперь попридираться к несуществующим мелочам?
      Вот ты кто такой?! Что тут забыл? Поумничать зашёл? Иди, землю паши, охоться и рыбачь, бездельник!

    • @user-ye3rr9jk6e
      @user-ye3rr9jk6e 5 лет назад +3

      Кросаучег! Дети слушают малолетние, мотают на свои неокрепшие хрящики и не вникают) А потом - суп один в голове с котом. Комментарий про бездельников от проходящемимо пуха улыбнул). Из единороссов похоже )

    • @Zeylon1
      @Zeylon1 4 года назад

      На чувак наслаждайся и уходишь с пакетиком независимой марихуаны. Ох независимость сейчас наступит.

    • @alexa.davronov1537
      @alexa.davronov1537 4 года назад

      Ну я бы сказал _получить_. И так сойдет.

  • @nupkoo
    @nupkoo 6 лет назад +61

    Должен сказать, что до этого видел текстовые обзоры, в которых игру опускали. А тут смотрю как она выглядит и понимаю, что она мне нравится. С точки зрения художественного стиля, графики, интерфейса и шрифтов. Мне реально захотелось попробовать игру. А баги ведь наверняка подлатают, я лично могу и подождать немного, мне не горит, игр и так много для прохождения. Расстраивает только то, что тут кто-то в комментах написал, что в игре очень много загрузок, это плохо. Но тем не менее добавил игру в список "желаемого", обязательно опробую позже.

    • @exvandal1979
      @exvandal1979 6 лет назад +2

      Игра хороша. Не могу сказать что она превзошла БГ, но приблизилась к ним. РоЕ в этом плане не то. Самое главное - ощущения. Помню как начал БГ - побегал в туториале, шляпа какая то. Потом гибель Гориона, скитания по локациям (где ты совсем не герой, а мясо) и проработка мира... Казалось бы мелочи, но какую атмосферу они создавали. Здесь нет такой детальной проработки, но весьма не плохо. РоЕ мной ощущался как пластиковый, тут же мир живее.

    • @-Zhora_Kornev-
      @-Zhora_Kornev- 6 лет назад

      Подожди месяцок, пофиксят все основные баги и можно будет насладиться по полной, а сейчас больше на бета тест похоже.

    • @zloybruder
      @zloybruder 6 лет назад +1

      Загрузки - ад. Без SSD устанешь ждать. Багов много, причем есть критичные, а есть мелочевка, которая гадит еще больше - кривые фиты, ошибки в механике. Играть и строить билды интересно. А, ну еще сейвскамминг, куда без него

    • @morsadis
      @morsadis 6 лет назад +1

      Вообще не особо замечаю загрузки, тут только одна, на старте, хоть чай иди пей, а в игре норм.

    • @AgyenDMonsoir
      @AgyenDMonsoir 4 года назад +2

      Неплохо смотрится окружение. Магия вполне годно выглядит. Разочаровывают сами персонажи. Вылядят так, будто построили машину времени и они пришли в гости. Из 2003 эдак года, судя по всему)))

  • @user-iv8jp1iq3c
    @user-iv8jp1iq3c 3 года назад +7

    Клоп явно лучше, чем злые феи..)

    • @JohnDoe-il4dz
      @JohnDoe-il4dz 2 года назад +3

      Да они и в оригинале mites (как я понимаю, "клещи"), а клещи/клопы - одна фигня (если с т.з. названия для разумных магических существ, которые все равно не имеют никакого отношения к реальным насекомым).
      Здесь необычно/нелепо оригинальное название, а не перевод.

    • @Vitaliy_zl
      @Vitaliy_zl 2 года назад +3

      мне тож название "клоп" зашло

  • @olegbroichenko352
    @olegbroichenko352 5 лет назад +50

    Выставил уровень сложности "сложно" и жалуется что сложно. Гениально.

    • @JohnDoe-il4dz
      @JohnDoe-il4dz 2 года назад

      Ну дык он же ее сразу снизил. Но она все равно показалась высокой и потом он ее еще раз снизил.
      Ну и справедливости ради здесь действительно сложность задрана гораздо выше, чем в большинстве других игр (а в сиквеле вообще полная жопа, где базовая атака на макс. уровне в full-bab классов по прежнему 20, а защита у боссов под 80-100 и остальные 70 очков тебе надо наскабливать за счет десятков баффов) из-за полного дисбаланса классов. И пролог - пожалуй, самая сложная часть (не представляю, кому пришла в голову мысль так затроллить тех, кто только начал играть в игру).
      Мне не привыкать играть на высоких сложностях, но в др. играх они обычно означают "умеренный челлендж", а не "тобi пiзда, если только ты не вылизал свой отряд, собрав в него самые лучшие из имеющихся классов, наложив все имеющиеся баффы и заюзав все манчкинские тактики".

    • @OILAnsvver
      @OILAnsvver 4 месяца назад

      @@JohnDoe-il4dz
      "и остальные 70 очков тебе надо наскабливать за счет десятков баффов"
      >В игре РЕАЛЬНОнадо пользоваться всеми скиллами сопартийцев и к боям с врагами подходить с какой-то ТАКТИКОЙ? (╬ Ò﹏Ó) чтоООоОооОоо??!?!?!?!?!? В МОЕЙ игре недостаточно ПРОСТО тыкать ЛКМ ЛКМ ЛКМ на ХАРД СЛОЖНОСТИ и всех ПОБЕЖДАТЬ?!?!?!?
      Не, ну тут на разрабах минмакс-дрочеры, очевидно ┐( ̄ヘ ̄)┌

    • @JohnDoe-il4dz
      @JohnDoe-il4dz 4 месяца назад +1

      @@OILAnsvver , есть небольшая разница (примерно в несколько десятков часов, требуемых для изучения всего того, что есть в игре) между "просто тыкать" и "надо знать источники десятков баффов, собираемых по крупицам у разных классов, из разных способностей и заклинаний".
      Не случайно паффайндер - единственная известная мне игра, на которую есть мод bubblebuffs, который автоматом кастует все имеющиеся (и выбранные) у игрока баффы.
      Потому что в противном случае ты их полчаса накладывать будешь, если решишь играть на анфейре.
      (Говорю как человек, неоднократно прошедший основную кампанию и все ДЛС на анфейре).
      Ни в одной из игр, в которые я играл раньше, нет такого высокого порога вхождения и такой огромной базы знаний, которую требуется изучить, чтобы иметь возможность играть на макс. сложности.
      Я не говорю, плохо это или хорошо, я просто констатирую факт.

  • @ИванИванов-х1й7п
    @ИванИванов-х1й7п 6 лет назад +132

    Миша, просто в следующий раз смейся перед тем как представиться. Спасибо.

  • @artem789
    @artem789 6 лет назад +246

    6:05 Но видь Дивинити пошаговая О_О

    • @simplyspenser887
      @simplyspenser887 6 лет назад +22

      Видать, имел ввиду что тоже партийная рпг последних лет. Но сказано было в контексте битв, так что да, тоже смутило:)

    • @user-rx4kt7pw9j
      @user-rx4kt7pw9j 6 лет назад +71

      как вообще этот реалтаймовый мусор можно с дивинити сравнить я даже представить не могу

    • @Dehiar122
      @Dehiar122 6 лет назад +8

      "Диван Двиньте" вроде реалтаймовой была, если память не подводит.

    • @artem789
      @artem789 6 лет назад +8

      @@Dehiar122 боевка там исключительно пошаговая

    • @UsogonV2
      @UsogonV2 6 лет назад +3

      внезапно, тут тоже идет расчет по каким то раундам, лол

  • @Gonzalles12
    @Gonzalles12 4 года назад +28

    Игра супер. Огромное спасибо разработчикам что снова дали почуствовать кайф от приключений. Как будто мне снова 15 и я играю во Врата Балдура на стареньком пентиуме:-)

    • @microodyssey
      @microodyssey Год назад +1

      А мне 19 и я на Целероне 333))))

  • @ntwf1806
    @ntwf1806 4 года назад +5

    Забыл упоминуть :
    1. В разработке принимал участие САМ МАТЬ ЕГО КРИС АВЕЛОН! При этом студия то русская :)
    2. Переводом занималась другая студия - Бука

  • @Vvanderfull_Mod
    @Vvanderfull_Mod 6 лет назад +167

    У игры две проблемы.
    Баги и современная "нипоняль" аудитория..

    • @heyhoe168
      @heyhoe168 6 лет назад +26

      Извините, с таким отношением к игровым подсказкам и интерфейсу в целом вся вина "непоняль" лежит на плечах разрабов.

    • @ArthurIdrisov
      @ArthurIdrisov 6 лет назад +1

      Надо писать БАГИ.

    • @77DirkDiggler
      @77DirkDiggler 6 лет назад

      именно это и сгубило Sword Coast Legends

    • @alextanunin6589
      @alextanunin6589 6 лет назад

      Когда руки из задницы - разработчики не виноваты.

    • @MasterMEGAHunter
      @MasterMEGAHunter 5 лет назад +5

      Достаточно быть знакомым с первоисточником, чтобы вопросов практически не оставалось. Ну разве что кроме ебучих совухов - в настолке они и близко не такие сильные, как тут.

  • @user-qx9nr2zu7i
    @user-qx9nr2zu7i 4 года назад +12

    Мне игра понравилась. Очень достойный сюжет и достаточно интересная игровая состовляющая

  • @nadeg9209
    @nadeg9209 6 лет назад +15

    Баги фиксят, разрабы любят свое детище и пристально следят за ним

  • @Solmira
    @Solmira 6 лет назад +74

    Divinity Original Sin 2 шикарна. Но если бы она была риал-тайм, была бы наверное так же плоха... Потому как игры с френдли-фаер заклинаниями и реально сложным управлением со множеством способностей у каждого - тяжело играть в риал-тайме, пусть даже с паузой. Какого хрена игры, по умолчанию - пошаговые, в настольной версии, делают риал-тайм?.. Для динамики? Так ее тут нет. Да, Балдурс Гейт задал моду... Но е-мое, ну делайте вы нормально пошагово все!.. И управлять проще будет всей этой шоблой...
    Из риал-тайма мне разве что Тирани нормально зашла, потому что там ролевая система все же не с настолок перенесена.
    Не надо делать из пошаговой игры риал-тайм: динамики не прибавится, а сложности в управлении - вполне. Хотите, чтобы хотя бы простейшие бои игрок проходил легко и динамично? Сделайте ускорение ходов и что-то вроде "автобоя". Долбежка же по пробелу забадывает... К тому же с бросанием аое тяжело. В этом же видео есть момент, когда алхимик бросает бомбу, а остальная партия миликов пытается отойти. И хрен знает, успеют ли они отойти, или таки их накроет той бомбой. Все тайминги приходится запоминать самому... И все это решилось бы простой пошаговостью!!!

    • @eFF53eFF
      @eFF53eFF 5 лет назад +1

      Олеся Ляховецкая дос2 это пример игры, которая могла стать эталоном српг, а стала посредственным полугавном. А все из-за пары геймдизайнерских решений за которые надо плетьми прилюдно сечь

    • @Solmira
      @Solmira 5 лет назад +15

      @@eFF53eFF Даже с некоторыми кривыми дизайнерскими решениями, дос2 шикарна.

    • @eFF53eFF
      @eFF53eFF 5 лет назад

      Олеся Ляховецкая ну для человека который не сильно знаком с српг, может быть. Но ларианы своими руками убили 60% процентов РПГ составляющей, в угоду своей пошаговой боевке. А больше в игре ничего нет.

    • @Solmira
      @Solmira 5 лет назад +15

      @@eFF53eFF Это вкусовщина. Как человека, играющего в сРПГ со времен 7й Визардри, а в настольные ролевки уже 15 лет, меня все вполне устраивает. И боевка тоже. Особенно тем, что пошаговая. Сюжет и диалоги - на уровне. Единственное, что не очень: система брони, заставляющая партию специализироваться на один тип урона, и финал, весьма неоднозначный при игре в коопе.

    • @eFF53eFF
      @eFF53eFF 5 лет назад +1

      Олеся Ляховецкая конечно вкусовщина. Только если ты играешь в настолки и 15 лет в рпг. То как тебя может устраивать отсутствующая ролевая система в дивинити? Или самое мерзкое - система лута из диаблы, убивающая весь смысл в эксплоринге? Общая камерность игры и сюжет это реально вкусовщина. Мне не нравится, кому-то нравится. Ещё раз, серия дос - это бочка мёда, в которую гейм-дизайнеры вылили ведро говна. В итоге мы имеем бочку говна, к моему большому сожалению

  • @_KoArt_
    @_KoArt_ 4 года назад +24

    Divinity:OS в одну кучу с играми по правилам D&D 👏🏽👏🏽👏🏽👍🏼🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️

  • @Vatique17
    @Vatique17 3 года назад +22

    Отличная игра. Я в восторге. Визуальный стиль, язык повествования просто на высшем уровне. Боевая система крайне интересная, но разбирался долго.

    • @Dpak0H
      @Dpak0H Год назад

      Разбератся не просто долго а очень долго но, сначала ты смотришь гайды что бы хоть что то понять про игру, через время ты снова смотришь теже гайды что бы понять лучше что же тебе в них рассказывали, все тонкости , игра затягивает максимально)

  • @Plosky
    @Plosky 2 года назад +18

    Прошел. Очень зашло! Мне кажется это лучшее, что есть в CRPG.

  • @user-simple-user
    @user-simple-user 6 лет назад +9

    Не ссы, я тоже сложность на легкую выкрутил, после 10 часов игры)) МЫ ВМЕСТЕ ! :))

    • @Vitaliy_zl
      @Vitaliy_zl 2 года назад

      фу нимужикЪ

  • @Vilches20
    @Vilches20 5 лет назад +8

    Троллей можно добить добивающим ударом, у всех воинов есть в самом начале

  • @aQPLAYa
    @aQPLAYa 3 года назад +3

    Эта игра что-то необыкновенное, атмосфера, персонажи, даже UI элементы прекрасны, ждем вторую часть! Если кому интересно, на моем канале мой первый опыт letsplay'я этой игры! Обзор как всегда отличный.

  • @dmitryti9701
    @dmitryti9701 Год назад +2

    Какие бы не были комментарии и минусы, сейчас enhanced edition - заслуживает нового обзора, это совсем другая игра и она ПОТРЯСАЮЩАЯ.

  • @Mitiya__ua
    @Mitiya__ua 6 лет назад +41

    Надо же, за 3 минуты обзора я сначала узнал что создание персонажа является важнейшей частью игры, а потом то же самое сказали про историю.... толи в этой игре целый ворох САМЫХ важных частей игры, толи кто то просто не вычитывает текст перед записью

    • @MrCobakatv
      @MrCobakatv 6 лет назад +4

      Он это говорил разных контекстах. Создание персонажа - очень важно, ведь если ты создашь макаку, не сможешь нормально играть. А история важная - ну должна ж игра заставлять тебя идти по сюжету и чтоб тебе было интересно.

  • @kiranis2174
    @kiranis2174 6 лет назад +5

    Ну разрабы вроде бы стараються, в смысле патчи тоннами валятся...:)
    (да, стоило это сделать ДО выхода игры, но имеем, что имеем)

  • @Wazser-bf6nq
    @Wazser-bf6nq 6 лет назад +37

    Отдайте следующий обзор подобной игры Солоду, он вроде давно хотел приобщиться к данному жанру, а то второй раз слушать заунывную жвачку от Нарицы после poe2 никакого удовольствия.
    P.s. говорить что PoE и Pathfinder схожи с DoS в плане боевки это конечно мощно

    • @MrMrDELUX
      @MrMrDELUX 6 лет назад +1

      Да, в PoE она поадекватней.

    • @Wazser-bf6nq
      @Wazser-bf6nq 6 лет назад +7

      MrDelux ну если она - это боевка, то из двух стульев я пожалуй выберу pathfinder, хотя может я просто не за те классы в poe играл. А так DoS для меня неоспоримый фаворит.

    • @NewGadriel
      @NewGadriel 6 лет назад

      Господа, извините за нескромный вопрос. Что такое DoS?

    • @Wazser-bf6nq
      @Wazser-bf6nq 6 лет назад

      NewGadriel divinity original sin

    • @NewGadriel
      @NewGadriel 6 лет назад +1

      Тфу ты. Так все просто, а я уж было подумал что есть какая-то мега крутая рпг, о которой я не знаю. Благодарю.

  • @ТоксичнаяЛисичка
    @ТоксичнаяЛисичка 5 лет назад +7

    Согласна, сложность - пипец. Поставила модификатор усиления 1 и просто охренела с технолиги. Раз 40 загружалась(
    Про подкидывание гидр и троллей - в целом норм. Никто не говорит что мир должен подстраиваться под уровень игрока, это происходит только в настолке, где за миром следит мастер и даже там игроки не застрахованы от внезапного дракона за углом(ибо нефиг творить хуйню).
    Основной минус игры на мой взгляд - полное отсутствие адекватного бестиария. Те же тролли. ГДЕ сказано что они уязвимы к огню и кислоте? В настолке при встрече с монстром определенные игроки кидают кубик на знания - знают или нет и мастер им говорит слабости/силы и прочее о монстре. Вот как я должна догадаться чем убивать тролля которого встретила в рандомной локации?) При том что играла за следопыта, который по идее это должен знать.

    • @ardov4722
      @ardov4722 5 лет назад +3

      Игра наследник днд, там тролля добить можно только кислотой или огнем. Так было в балдурс гейт 2 например.

  • @alexg8731
    @alexg8731 6 лет назад +15

    Обзор, уровень: стомгейм

  • @-Zhora_Kornev-
    @-Zhora_Kornev- 6 лет назад +1

    У игры только одна существенная проблема - баги. А казуальное комьюнити это просто хомячки выращенные на том что можно послать пати на любых монстров и тех авто атаки покрошат в винегрет, а тут бац и пара волков ломает лица всей этой дружной гоп компании из 6 тел - нытье, сопли, снова нытье про кошмарную сложность, хотя сложность там имеет настроек больше чем 1с приложения для бухгалтеров и можно выбрать то что реально нужно, но походу выбор самой сложности слишком сложен для казуалов.
    Эта игра лучшее что выходило со времен первого NwN и Балдурс Гейта.

  • @user-ef5qs8ps8v
    @user-ef5qs8ps8v 5 лет назад +2

    всем кто ноет про несбалансированность: во-первых-вы до ста считать умеете????напоминаю. что ваша пати выходить в бой обвешанная цацками и обмазаная всем чем только можно. а мобы бегают в трусах и майках, поэтому статы у них выше, иначе бы они улетали раньше. чем успевали пошевелиться. во-вторых, играйте на нормальной сложности и будет вам щасье. переиграйте в БГ2 и ощутите, сколько всякой дряни на вас высыпается на поздних этапах игры. там вообще пока всеми сейвами не обвешаешься, лучше не ходить никуда.

  • @edin-4705
    @edin-4705 6 лет назад +4

    как ты быстро прокачал свой скил объективизма. полностью согласен с обзором. запустил игру помучался 5 часов, пока жду патчей , а история в игре реально занятная и интригующая

    • @ArtMK1991
      @ArtMK1991 6 лет назад

      хехе 68ч дружише и да игра меня доломала теперь сам сижу жду патчей мука но так охота продолжать

  • @Molohith
    @Molohith 6 лет назад +51

    Обзощик - типичный представитель новой школы стопгеймовцев, ствящих Мафии 3 высший бал рунета.

    • @ArtMK1991
      @ArtMK1991 6 лет назад +17

      а что он надо ставить изумительно забагованой в край и не сбалонсированой игре

    • @ДревнийЛентяй
      @ДревнийЛентяй 6 лет назад +6

      >высший бал
      >оценка "Похвально", т.е. 4
      Угу, прям шедевром назвали.

    • @lastname9268
      @lastname9268 6 лет назад +2

      ем, а что не так то? игра кривая, забагованная. Да даже будь она технически доскональной на изюм не тянет.

    • @yetagain9736
      @yetagain9736 6 лет назад +2

      @@lastname9268 почему не тянет?

    • @vovanvelikii
      @vovanvelikii 6 лет назад +1

      Как же рофлю с того что на мафию до сих пор бугуртят.

  • @tchrmagic2943
    @tchrmagic2943 5 лет назад +4

    Прохожу на сложном без проблем. Баги решаются патчами. Может в день релиза она и была не очень, но сейчас уже неплохо. Не видел не разу зависание в текстурах и.т.д.

    • @Lex-one
      @Lex-one Год назад

      Сегодня ловлю баги и неточности перевода. Может и стало чуть лучше, но не сильно.

  • @Ivsaro
    @Ivsaro 5 лет назад +8

    Невервинтернайтс 2 поиграй , вспомни настоящую тупость пати))Да и локализация там "Шикарная" ))

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 3 года назад

      В nwn2 не бывает тупости пати, бывает тупость человека который прокачал херню и не понимает почему эта херня не работает.
      У меня спутники контролят противников, хилят союзников, нормально кидают аое не задевая своих, правильно выбирают цели кого бить.

  • @ДмитрийЧернов-к6р
    @ДмитрийЧернов-к6р 5 лет назад +7

    Большое спасибо за обзор!
    В игре, конечно, симпатичная графика, но почему во время сражений персонажи праздно ходят по полю битвы, будто в визовый центр пришли?)

    • @EvilRussian13
      @EvilRussian13 5 лет назад +3

      Побуду некромантом и отвечу на вопрос: у него ребята в средних и тяжёлых доспехах на видео, в них особо не побегаешь (20 фт в 3 секунды скорость). К тому же, бегать лучше по прямой и непересечённой местности. См. механику Чарджа (Атаки с разбега в русской версии).
      Хотя анимация, на мой вкус, действительно медленновата.

  • @yushitero5854
    @yushitero5854 2 года назад +2

    сейчас её раздают в епик геймс, а я о ней ничего не знаю. Ждал humankind, но это вроде тоже годная игра

  • @VadimPakhutkin
    @VadimPakhutkin 6 лет назад +63

    Весьма посредственная рецензия. Об одном из самых главных аспектов игры - нелинейности сюжета - не было сказано практически ничего. Либо автор вообще не прошел игру (что вполне возможно, учитывая тот факт, что на стиме еще никто не прошел игру, и есть очень серьезные баги - которые, правда, очень оперативно исправляют), либо непрофессионально подошел к обзору. И если автор утверждает, что кое-что смыслит в настолке, то почему не объяснил, собственно, многие отличия от настолки? Например, о том, что механика численного преимущества и атак исподтишка ЗНАЧИТЕЛЬНО упрощены в игре. Мог также объяснить насколько значительны статовые изменения монстров при повышении сложности (в Нечестном режиме мало того, что роллы на броню и хиты просто ОГРОМНЫЕ у врагов, но еще и урон умножается (поэтому "Сложный" - это еще более-менее "разумный" режим)). Также важно отметить, что даже Нормальный режим не совсем соответствует сложности аналогичной настольной сессии, так как монстрам дали больше абилок и прочих гадостей, чем принято видеть в обычных настольных сценариях. Автор почему-то даже вскользь не упомянул об ОТЛИЧНОЙ системе гибкой настройки сложности - можно выбирать и коэффициенты увеличения стат/урона, и базовые правила смерти и т.д. А в самом последнем патче даже появилась опция "неумирающей" вотчины, активировав которую геймовера не будет даже при полном коллапсе вашего государства.
    Также стоило бы прояснить кое-что про перевод. В сюжетной команде разработчиков трое англоговорящих, включая Авеллона, а остальные - русские, пишущие на русском. Иными словами, часть игры написана ИЗНАЧАЛЬНО на русском, а другая - изначально на английском. Более того, местами страдает перевод НА АНГЛИЙСКИЙ, а не на русский. Что до "клопов" и иже с ними, то это, я думаю, связано с устоявшимся (иногда, увы, этот критерий важнее "правильности") переводом настолок - но не уверен (поправьте, если не прав). Так что когда играешь, никогда не знаешь, это русский автор допустил ляп или переводчик. А ляпов, кстати, достаточно на обоих языках - увы.
    tldr: в рецензии нужно рассказывать про нелинейность ВСЕГО сюжета, т.к. подразумевается, что автор обзора уже успел пройти всю игру. Получить общие впечатления игрок может и, например, на стриме чьем-нибудь.

    • @ArtMK1991
      @ArtMK1991 6 лет назад +4

      игру то на старте пройти нельзя было !! как Нарица её мог пройти да и смысл. Про сложность вообше говорить не хочется она просто несбалонсирована
      все бы ничего да только в игре столько проблем что проходить её себя надо заставлять

    • @VadimPakhutkin
      @VadimPakhutkin 6 лет назад +1

      К сложности в принципе претензий нет, т.к. несбалансированность - это "фича, а не баг", и они не собираются это "исправлять". Просто я обычно прохожу все РПГ сразу на максимальном, а Кингмейкер начал с кастомной ("усложненный", но без изменения стат врагов). И очень даже неплохо. Хотя вон, Cohh (известный стример) играет на "Сложном", и если не считать УЖАСНО тяжелого начала, сейчас посередине игры уже чувствует себя комфортно, хоть и он тот еще нуб в плане прокачки и ДНД. А вот на "Нечестном" играть действительно ужасно, т.к. там еще множитель урона. "Нечестный" - это просто симулятор рандома и сейвлоада, никакого "скилла". Ну и симулятор абуза механик (например, механика бессмертных персонажей типа Джейтал и Линдзи, которых даже супер-критом невозможно убить "полностью", ну и полная сосредоточенность на спутниках-животных и призывах)

    • @akardorn8731
      @akardorn8731 6 лет назад

      Клопы -- это полуверный перевод, полуадаптация. В оригинале Mite, что на великом и могучем означает "клещ"... но в России у клещей очень мрачная репутация, вредящая тону игры. Поэтому "клопы".

    • @user-ei5sx6bo1z
      @user-ei5sx6bo1z 6 лет назад +1

      Понимаете ли в чем дело. Сюжет Kingmaker'a основан на одноименной кампании от Paizo. Т.е. разрабы взяли готовый сюжет и адаптировали его в комп. Молодцы конечно, но петь им оды на основании этого - странно. А вот то что делали именно они, а именно техническую часть - сделано так себе.

    • @VadimPakhutkin
      @VadimPakhutkin 6 лет назад +2

      Эмм, в оригинальной кампании практически нет диалогов, поэтому разрабам пришлось писать всё "мясо". Да и свои разветвления добавили местами (книжек 6, а глав в игре 7).

  • @Sanchez_pi
    @Sanchez_pi 6 лет назад +63

    Классика стопгейм, обосрать на аватарке, поставить похвально

  • @konst3d
    @konst3d 6 лет назад +45

    Одна из лучших РПГ за последние 2-3 года.

    • @art_of_joice4334
      @art_of_joice4334 6 лет назад

      Тупо рефанд.

    • @ЗлойСобак-н9т
      @ЗлойСобак-н9т 6 лет назад

      Прекрасная партийка

    • @volkok9782
      @volkok9782 5 лет назад

      Ога - мы одни из ЛУЧШИХ.... ФИгня что на 100 месте из 101 возможного.... Чушь не несите - игра не того качества , что бы в топовые игры даже 18-го года лезть.

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav 6 лет назад +33

    Да, к ней уже вышло штук 5 патчей и всё стало лучше. В конце концов, кроме после Пилларс 2 за весь 2018 не во что было играть, а тут новая игра. Уже на том спасибо.

    • @ArtMK1991
      @ArtMK1991 6 лет назад +3

      не намного лудше каждый патчь сам чтонить да ломает

    • @MrMrDELUX
      @MrMrDELUX 6 лет назад

      Амири исчезала из пати после битвы с варварами. Выпустили фикс. Амири теперь в пати, но на карте ее нет. Управлять ей нельзя. Фикса к этой проблеме нет уже 3 день.

    • @user-dr2ob9ix6i
      @user-dr2ob9ix6i 6 лет назад +7

      По прежнему неиграбельно. Сорок часов загрузок и багов уже отыграл и знаю, о чем говорю. С гемдизайном тоже куча проблем: искусственного интеллекта вообще нет, локации выглядят убого и многие повторяются один в один. А производительность игры падает с каждым часов игры. Хорош только пролог, чем дальше - тем хуже.

    • @TheOmokage
      @TheOmokage 6 лет назад

      Дивинити 2 ?

    • @MrSatanislav
      @MrSatanislav 6 лет назад

      Дивинити 2 -2017 год. Речь о 2018.

  • @Zeychba
    @Zeychba 6 лет назад +2

    Со сложностью соглашусь. Всегда, не задумываясь, ставлю в играх последний (предпоследний если последний предполагает игру без сейвов) уровень сложности, но тут это перебор.

  • @YumeinaDude
    @YumeinaDude 5 лет назад +1

    Мне игра очень понравилась. Больше, чем Пилларсы и тем более Дедфайр и короткая Тирания. Да и совокоты молодцы. Уже большую часть серьёзных багов вроде пофиксили. Только вот проблема с утечкой памяти всё ещё актуальна и иногда сильно напрягает. После определённого количества(около 2-3) часов игры начинает лагать. И местами, довольно так и нехило, из-за чего приходится перезапускать процесс.

  • @Артёмпавлов-ъ6ъ
    @Артёмпавлов-ъ6ъ 5 лет назад +13

    Игрулька обалденная

  • @StalkerDolg123
    @StalkerDolg123 4 года назад +1

    Эх, Михали Нарица.... Земля тебе пухом... Помним, любим, скорбим....

    • @LotarLot
      @LotarLot 4 года назад

      Шо там, Нарица помер?

    • @StalkerDolg123
      @StalkerDolg123 4 года назад

      @@LotarLot скорее в УГ скатился

  • @ifrbhjdnbveh
    @ifrbhjdnbveh 6 лет назад +55

    Че бля?! Можно сравнить с Дивинити? а че не с x-com тогда!

    • @sandorik
      @sandorik 6 лет назад +9

      Это партийная РПГ ,как и дивинити,и применение скиллов и роль ролевой системы в боевках схожи.Отсюда и сравнение.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 6 лет назад +2

      Вот как раз сравнение с xcom всё время на языке.

    • @needhealing4059
      @needhealing4059 6 лет назад +7

      А почему собственно нельзя сравнивать? Игры одного жанра, как написал человек выше - партийная ролевая игра. Боевка тут не имеет принципиального значения

    • @sandorik
      @sandorik 6 лет назад +1

      @@DmitryNetsev что тут с Xcom сравнивать то можно?

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 6 лет назад +1

      Sandorik00 критичность промахов. Персонажи умирают очень быстро, вот только по ним хрен попадёшь.

  • @АндрейСлавщик-ь1ж
    @АндрейСлавщик-ь1ж 6 лет назад +6

    Классная игра. С прямыми руками и соображающей головой можно вывозить любые бои на сложном уровне.

  • @raven-03
    @raven-03 5 лет назад +1

    Если бы к этой игре приделать пошаговую систему боя от DoS, то была бы наверно лучшая игра за последнее время. А так, каждую секунду жмякать на паузу, в качестве костыля для менеджмента боя, надоедает очень быстро и портится вообще все впечатление. В итоге получилось, что и не real time бой и не пошаговый, а какой-то изврат. Согласен с автором обзора, действительно проще включить стори-мод, включить AI для персонажей и пройти всю игру наблюдая за автобоем и сосредоточившись на истории и диалогах, чем играть с такой системой на нормальной сложности и выше.

  • @Kalmaj
    @Kalmaj Месяц назад

    Игра отличная. Помню, когда проходил ее, бесило лишь одно - человек-воин на всех заставках. Играешь такой, к примеру, полуросликом-вором или тифлингом-колдуном, а на заставке, вместо него какой-то левый воин. 😑

  • @romagrigorev1758
    @romagrigorev1758 Год назад +1

    Меня постоянно раздражает отклик мыши , от чего приходится кликать по несколько раз чтобы сделать одно действие😡

  • @potfrr
    @potfrr 5 лет назад +2

    Сначала у него создание персонажа - самая важная часть игры, затем уже история. Явно неособо парился человек над работой.

  • @vulgrim20
    @vulgrim20 5 лет назад +1

    Плюсую! Сюжет просто от бога, боевка плохая, огромное кол-во багов даже через длительное время после выхода игры. Хотя, в итоге, игра безумно понравилась.

  • @ГосподинНикто-и1в
    @ГосподинНикто-и1в 11 месяцев назад +1

    Poe 1,2, Divinyty 1,2, Tyranny Просто шикарные игры. Но вот это! Там сколько в голове надо держать инфы а еще описание заклинаний на 20 страниц. Ну нах!

  • @АртемП-з5т
    @АртемП-з5т 5 лет назад +2

    Да лан игруха зачетная,не хуже дивинити))есть косяки,но плюсы окупают и ролевка клевая

  • @ВалерийБаженов-в3у
    @ВалерийБаженов-в3у 4 года назад

    Вспомнил мангу "да здравствует король", там гг тоже из маленького города создаёт целую империю

  • @morsadis
    @morsadis 6 лет назад

    Изза бага приходилось изобретать пупер тактики, нельзя было отдохнуть, прошел всю локу и рогача, без баффов и хилок. После этого повышенная сложность с баффами и скиллами стала как детская прогулка. Но высокая сложность это тупо симулятор загрузки ибо не хватает пробития по врогам, а потому приходится терпеть повышенный режим. И да баг тот пофиксили на след день. Сейчас вижу только баг с сортировкой в сундуке.

  • @GANMANRUN
    @GANMANRUN 2 года назад +1

    2021 StopGame! давай новый обзор после фиксов и на новые DLC

  • @MySkiminok
    @MySkiminok 5 лет назад +1

    Игра очень интересная, но баги.... Еклмн, сгубили 10 часов игры, а перепроходить до того же места -- такое себе удовольствие, так что: поиграть в нее стоит, но сохраняйтесь очень часто вручную, не полагаясь на автосохранения

  • @eugenetf2
    @eugenetf2 4 года назад +2

    Что ты несешь, в Divinity Originat Sin все сражения происходят в пошаговом режиме.

  • @daveriligan
    @daveriligan 6 лет назад +3

    DND курильщика было на Лемане 🌚

  • @rainarah
    @rainarah 6 лет назад +18

    Главные минусы игры - хоть фиксы выходят каждый день, багов в игре полно. То замок рухнет хотя времени во всех квестах и характеристиках полно, то закрашится во время важнейшей битвы, то диалог не начнётся, то квест не засчитается и будет висеть пока время не кончится, то юзаемый предмет не юзается, то лут не подбирается. Не сравнивайте Оригинал Син 2 с этой игрой. Там не было таких умопомрачительных багов, а перевод от не русской компании в разы лучше, чем от русской, где порою путаются слова или род. Мне не раз попадались кривейшие фразы и это раздражает. Если бы не было знания, что компания от рус разрабов, вопросов бы не возникло. Игра сделана на коленке и судя по количеству багов, не тестировалась или тестировалась на отвали.

    • @ArtMK1991
      @ArtMK1991 6 лет назад +2

      ага особено когда на русском есть вообше не переведеные моменты или тупо текста нет

    • @ChromeDevice1
      @ChromeDevice1 6 лет назад +2

      >>а перевод от не русской компании в разы лучше, чем от русской
      Что простите? Во-первых, сюжетка игры писалась на русском изначально, перевод здесь только механики и энциклопедии, т.к. они просто вставлялись из оригинальных книг. И в игре, конечно, встречаются ошибки и опечатки, немножко, но не бывает такого чтобы их вообще не было. Но тексты в игре явно на две головы лучше чем в диване.

    • @ArtMK1991
      @ArtMK1991 6 лет назад +3

      что я играл и в диван и кингмейкер и поверь там есть дохера проблем с переводом в сомой
      игре где некоторые текста на английском

    • @rainarah
      @rainarah 6 лет назад +3

      Я тоже играл в обе, и? Вся претензия в том, что у русских разрабов больше проблем с локализацией, чем у Лариан Студио. так быть не должно.

    • @DarkDragonRus
      @DarkDragonRus 6 лет назад

      Крис Авеллон тоже на русском писал? 0_о
      Не, что большинство эвентов для замка написаны нашими - я верю, есть специфика, но ведь та же бета-версия на русский была переведена весьма плохо.

  • @КирбабайКирбабаев
    @КирбабайКирбабаев 3 месяца назад

    Вот вам не пофиг как враги называются)) Клоп или фея... Клоп даже прикольнее)))

  • @KirowOnet
    @KirowOnet 6 лет назад

    чтобы не жаловаться на сложность игры - нужно сначала разобратся в механиках игры. играю на усложненном и просто катком по противникам проезжаю. на примере призрачных черепов - просто нужно бафнуться на резист молнии или поглощение урона. посути все "сложные" бои сводятся к тому чтобы правильно накидать бафов, и перед самым началом накидать побольше коротких усилений.

    • @KirowOnet
      @KirowOnet Год назад

      @Rentgen20 ну многие получают кайф от билдостроения на основе изученной инфы. загружаться при повышеной сложности - обычная практика. сначала ты попадаешь на незнакомого врага - умираешь, загружаешься, готовишся к битве с уже известным противником и если все правильно продумал - то проходишь. Если вам не нравится изучение сложных механик и сейвскам - то либо не играйте либо используйте пониженную сложность игры, где по сути игра превращается в рассказ без сложных испытаний - что тоже не плохо, особенно если вы ограничены во времени.

  • @thunderer365
    @thunderer365 6 лет назад +5

    Дивинити то каким боком? Она реал-тайм чтоли? Она ж пошаговая

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 5 лет назад

      а теперь попытайся объяснить, плиз, чем же отличается раундовая система с паузами от пошаговой.

    • @user-wj5rb2xz1i
      @user-wj5rb2xz1i 5 лет назад +1

      @@theMichaelFFF многим намного приятней играть в этом жанре с пошаговой боевкой а не дрочить эту паузу постоянно каждые 3 сек еще и 6 чел в партии каждому через дрочильню команды давать ну ее на хер такой геймплей другое дело дивинити кайфуешь от боевки а в это я играть не буду это точно кстати раньше не стал играть в пиларосов из-за этого сейчас сделали на выбор и пошаговую теперь с удовольствием играю

    • @dirad219
      @dirad219 4 года назад

      @@user-wj5rb2xz1i в диване нету правил днд про раунды и нету ударов в раунды.

  • @Zhasik_
    @Zhasik_ 6 лет назад +8

    Не понимаю агрессии в сторону Геймплея.Опыта в оригинальную настолку не имею,но играл в подобное.Хоть и играю на пиратке (сижу с патчем 1.0.3.,которые к слову можно в ГОГе скачивать) Багов кроме загрузок (во время переходов) особо не ловил,при нормальной прокачке играть не очень сложно,играю на среднем уровне сложности настроенным под тяжелый ,но больно в ноге становиться только с боссами,где реально нужно знать когда перед Боем пробафаться,а не лезть на рожон . Сейвскама по минимуму,но для защиты от вылетов/загрузок стоит.Так все нравится.

    • @Elekem
      @Elekem 6 лет назад

      Жаслан Сулименов, скачай остальные патчи уже 1.0.6

  • @NeuroSmoke
    @NeuroSmoke 5 лет назад

    Раз уж пошла мода на возрождение классических партийных РПГ с кучей багов и сырого кода, то может кто-то возьмётся, да реанимирует великолепную вселенную Arcanum? Там отличный лор и уникальный сеттинг. Все гоняться почему-то за БГ... Никогда ещё не думал, что буду когда-то радоваться возрождению классических CRPG. Слава богам, что такие игры вообще выходят, пусть и сырыми, забагованными (а было когда-то иначе?).Пасфайндер обязательно пройду... месяцев через 6-7, когда станет играбельной.

  • @jackstone1455
    @jackstone1455 6 лет назад +32

    Где инфакт?!)

  • @OldLizard
    @OldLizard 6 лет назад

    Ну все правильно сказано.
    Потенциал у игры есть, если патчами докрутят, но на данный момент - игра вызывает сильно противоречивые эмоции. Графика приятная, ролевая система интересна, но все остальное - фейл. Я из принципа на тяжелом прошёл сильно дальше старта, но как ГМ скажу вам - я лучше рассчитываю набегание неписей и драматизм. Math-based игра должна карать за идиотизм и ошибки, а тут безвыходный сейв -лоад.
    В итоге - на безрыбье - 6 из 10, а потенциал был на 8.

  • @МихаилГришин-к5с
    @МихаилГришин-к5с 3 года назад +2

    Самая лучшая игра такого плана nwn 2 лучше пока не придумали.

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 2 года назад

      Оригинальный модуль про короля теней унылая фигня, особенно первая половина. Вот маска предателя действительно восхитительная вещь, но патфайдер в плане механики куда лучше, намного больше вариантов прокачи персонажей.

    • @estuansinterius314
      @estuansinterius314 Год назад

      @@OneTwo00 о, спасибо за коммент! Я начинал оригинал - подумал что фигня и дропнул. Попробую на досуге "маску". Кстати на движок NWN2 уже перетащили целиком BG1 и перетаскивают BG2.

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 Год назад

      @@estuansinterius314 вообще маска предателя и оригинальная компания связана т.к. гг один и тот же, но сюжет ом майская впереди намного. В оригинальной компании очень унылое все что связано с невервинтером и верх унылмя наступает когда надо бегать и мочить орков пачками, я сам там в детстве кучу раз игру скипал, но в оригинале есть очень атмосферное место это где ты узнаешь про короля теней и что он сделал с сестрами, вот там действительно очень хорошо получилось.
      Я всё жду когда они перенесут и второй балдур что бы сыграть на движке нвн2, но это уже длится много лет как я помню.

  • @iqritychannel
    @iqritychannel 5 лет назад +1

    Интереснее читать коменты чем смотреть видео.

  • @user-js3nh7gw5f
    @user-js3nh7gw5f 4 года назад

    Перечислил кучу багов: Пропадают иконки, компаньоны - мусор, чувак при входе в локацию не идет, прыгающая сложность, противники не по уровню, застревает в трех соснах и т.д. и в итоге, " у меня нет никаких претензий". М-да. Надеюсь, что год спустя там уже все подкручено.

  • @Майерс-р6э
    @Майерс-р6э 6 лет назад

    Не знаю. Меня игра довела своими багами. Играешь от патча к патчу.
    На долгие загрузки не жалуюсь, лишь на их количество. Почему-то быстро попасть в тронной зал можно, а вот одним нажатием выйти из трон. зала на карту нельзя. Я конечно не разработчик, но мне кажется, что можно сделать удобнее.
    Система управлением королевством мне импонирует, но и с ней есть баги с событиями.
    Так что может через годик я ее пройду, потому что игра действительно интересная, а пока больно.

  • @MarchDogg
    @MarchDogg 6 лет назад

    09:45 - ты же ОБЕ двери открыл? Если Перевести мечи у статуй в нижнее положение, то откроется дверь во второй комнате!

  • @user-xm1nx3nx8j
    @user-xm1nx3nx8j 5 лет назад

    Как и любая RPG такого размаха, эта игра нуждается в шлифовке баланса и лечении багов. Хаить её раньше времени не надо. Олскульность тут сразу чувствуется-и как же это хорошо!

  • @gamingthatwelove5047
    @gamingthatwelove5047 5 лет назад +1

    До Дивинити 2 ОС как до луны

    • @Ukles
      @Ukles 5 лет назад +3

      Скорее наоборот) Ларианы никогда не умели писать сюжет и прописывать лор. А в РПГ сюжет это один из основных элементов

    • @dds6993
      @dds6993 5 лет назад +2

      @@Ukles _А в РПГ сюжет это один из основных элементов_
      Это всего лишь твоё мнение. Игра с посредственным сюжетом может быть отличной рпг, а вот без нормальной ролевой системы игра никогда не будет отличной рпг, даже с отличным сюжетом.

  • @82loader
    @82loader 6 лет назад +12

    Я бы посмотрел, как этот рецензор поиграл в BGT =) Ухахах, ракал!

    • @neurolowfix
      @neurolowfix 5 лет назад

      Зачем играть в Трилоджи если в стиме сейчас заэнхансенные оригиналы? В БГ2 даже русский язык завезли этим летом (правда, скорее всего, опять со всякими "вакiзаши").

    • @ПавелБычков-ы3щ
      @ПавелБычков-ы3щ 5 лет назад

      @Rus men можно расшифровку абривиатур названия игр?заранее спс.

  • @icetmzik
    @icetmzik 6 лет назад

    Мне нравится имя персонажа: Михаил Нарица :DDD Это самое странное имя в ролевой игре.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 6 лет назад

      Учитывая, что там есть Олег, Светлана и Таня...

    • @icetmzik
      @icetmzik 6 лет назад

      Я о том, что помойму никто никогда не пишет в рпг своё имя. Уничтожителя 228, наверное, чаще встретишь.

  • @user-fr8bt6cs3r
    @user-fr8bt6cs3r 6 лет назад +5

    Neverwinter nights 2 в новой обложке)

  • @FuriousBoreas
    @FuriousBoreas 6 лет назад +7

    Игра получилась хорошая, но так релизиться нельзя, куча багов, ладно бы ранний доступ какой был, то ок.

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 5 лет назад +1

    Мне игра понравилась! Классическая РПГ!

  • @jakilleugene
    @jakilleugene 6 лет назад

    Ещё и Тиранией думаю вдохновлялись знатно... Часть механик оттуда ещё.

  • @user-zy6ry8yq2b
    @user-zy6ry8yq2b 5 лет назад

    Везде вижу, что куча багов, а сам поймал только один с троллями на квесте и все.

  • @nadeg9209
    @nadeg9209 4 года назад +2

    в итоге игра оказалась огонь!

  • @MadPlayChannel
    @MadPlayChannel 6 лет назад +3

    Щас бы боевую систему Divinity: Original Sin ставить в ряд с риалтайм-боевкой РоЕ.

  • @INR4GEw0w
    @INR4GEw0w 5 лет назад +2

    Вот смотрю видосы за олдовые рпг и понимаю что кроме пиларс оф итернети и тормент тайдс оф нуменера, не вышло ничего дельного со времен как тех самых легендарных рпг... Дивинити дич доя меня... Спасибо

  • @yunnya893
    @yunnya893 6 лет назад

    Наиграла уже 30+ часов. Сильно огорчает, что выбор твоего божества/расы/класса вообще никак не обыгрывается в диалогах с нпс. За все 30 часов сам ГГ мельком упомянул свое божество, и один раз гендер персонажа повлиял на отношение нпс. Обидна :(
    Ну хоть мировоззрение на что-то влияет, спасибо и на этом