Великая французская революция в Dark Souls. Обзор Steelrising
HTML-код
- Опубликовано: 27 май 2024
- Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на Patreon: / ixbtlive
Стать спонсором на RUclips: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Механонический Dark Souls. Обзор Steelrising
00:00 - Скетч
01:05 - Не та игра
02:34 - Spiders и боевая система
03:35 - Souls тут лишний
05:55 - Сложность как показатель качества игры
06:59 - Великая французская революция
10:40 - Слабые места Souls
13:33 - Прокачка
14:11 - Боссы и лукизм
18:08 - Сюжет побочек
22:57 - Проблема с перемещением
23:54 - Оптимизация
25:35 - Ограбление корованов
29:40 - Деревянная баба
#ixbt #подкаст #steelrising #darksouls #eldenring #обзор #прохождение #франция #автоматоны #review #боссы - Игры
Сравнение с Mass Effect выполнено. Партия выдать вам миска круассан и кошка-муж
Гейм-муж с ушками на голове и хвостом в ж***
@@rubik-228 проще говоря deadP47
@@Fiodor_Konyhov
У него ушки собачьи
Двусмысленно, но для Франции больше подойдёт петух-муж.
@@lolotrololo2275ouais, только снгшные фривольно поймут))
Долго смотрела на превьюшку и думала, что она мне напоминает. И потом поняла: клип Army of lovers - Crucified 🤪
О! Девушка в комментариях ixbt. Редкость. 3 процента я бы сказал.)
Сделайте визуальную новеллу с этими красавцами на превьюхе.)
уже есть на онлифанс
У них есть видеоклип, "Army Of Lovers - Sexual Revolution"
Кстати, идея пушка. СГ делали. И всё же, Миша и Виталий просто мегаламповые
Сделал. Проверяй у себя за щекой.
На протяжении роликов постоянно забываю кто я, пока мне не напоминают, что я в трёх процентах и нужно отписаться. А вообще всегда очень забавляют "сексистские шуточки".
И как всегда, спасибо за Вашу работу и качественный контент 🙏
Все мы знаем, что под этим ником скрывался старый и толстый 40-летний Антон...
@@TechnoMishka э... Слыш ты!!!! И ничо я не толстый!!! Так, чуточку упитанный
Малышка! А ты красивая?
Виталий:"Миша, пройди Стилрайзинг"
Михаил:"Не хочу"
Виталий:"Я здесь главный, пройди Стилрайзинг"
Михаил через неделю:"Игра говно"
Ну хз, мне понравилось, Мишка обосрал со всех сторон, видите ли не сложно, лишние соул механики и т.п. Я играл танцовщицей, с упором в энергию и ловкость, из за чего она получилась шустрой, аля 2B. Cобственно, мне механика игры и показалась смесью Нир Автомты и Дарк Соулс.
@@Datnrashglands да многим понравился. Эти обосрали сильнее всего.
Мишель, Где мои Аванпости и Джагернаути в этой игре ?
Жанн, это ведь не игра Ubisoft. Давай хоть эту компанию оставим в покое. Они ведь делают игру о сильной и независимой кукле с подогревом. Глядишь и нам понравится )
Прочитал с акцентом 😁
То есть жарить будет она.... Оу май, дайте две!
Ваш художник гениален!
Кста, если так подумать, понятие "Body type" всяким роботам-андроидам вполне подходит. Это ж конструкты, они ж бесполые )
Мнение Михаила понятно, но тут он в аудиторию не попал как обычно, в steam 74% положительных отзывов, если бы не паршивая оптимизация, которую отмечают все, то улетели бы за 80%, что для студии SPIDERS рекорд и однозначно ХИТ. Если с патчами поправят оптимизацию и доработают ИИ или добавят другие уровни сложности будет прямо великолепно, не шедевр но явно годная игрушка.
Хахахааза
Нет
@@kOoSyak Косяка ответ.
У меня претензии только к оптимизации, в остальном зашла, боёвка тоже норм, если делать не дубалома, а шуструю. При "дуболоме" боёвка довольно уныла.
Так 80% положительных отзывов для стима это шлак, даже у проходных игр 90 хотя бы
Арт и Скетч бомба. Быстрее культ ягнёнка выпускайте, он хотя бы душу трогать умудряется, а не видеокарту душнить!
Покажите, пожалуйста, художника, который рисует превьюхи. Страна должна знать своих героев.)))
Художницу
@@iXBTgames девушек в интернете не бывает.
@@amadeus9189 Так поэтому и не покажут=(
@@iXBTgames вялый баклажанчик, где Филя, у нее получился изумительно)
@@iXBTgames Ох, уйдёт она от вас к Стасу ай-какая-простата, после ваших сексистских шуточек.
Сегодня попробовал этот ваш знаменитый лавандовый раф. Он показался мне обычным кофе и я не наблюдал никаких изменений пока не посмотрел ваш обзор.
Досмотрев до конца, я осознал что с каждой монутой во мне растëт уверенность что это не "автоматон женского пола", а "автоматон бодитайп 2"
Пойду пожалуй пива бахну, надо как то снять этот дебафф верхнего интернета
почему это тайп 2... СЕКСИЗМ!!!
@@Ruwisk Не, всëтаки тайп 2. бобби котик подтверждает! А он в этом деле точно шарит поболе нашего
У 2B всё функции рабочие. На специальном сайте она сама показывала. Всё смазано и в действии. Р.S. Миша кушой, кушой хорошо.
превью огонь
Тоже взоржал
Поддерживаю
Учетверяю восторг!
обзоры от Михаила - как отельный вид биполярного расстройства
Важные и правильные вложения - хорошая реклама от ixbt.
Особенно с фигурками на полке.
Фигурка Мегумин - бесценна!
"Нормальная современная женщина, радуйся" - как же я проорался на этом моменте, ребята, вы лучшие!
9:58 там есть механический Мистер Дудец!!
@iXBT - ваша художница просто богиня арта! Моё авторитетное мнение.
Реально, смотришь на нескольких сохранившихся и всё еще действующих автоматонов и в голове не укладывается - КАК люди могли тогда создать такое???
Автоматон, который пишет гусиным пером и не ставит клякс - да он точно лучше меня пишет!
Ганс Форальберг улыбается с небес, глядя на таких автоматронов.
Интернета не было, телевидения не было, людям было очень скучно
@@maxpashkov9933 так заселялся Китай. :)
Похоже наконец соулс-лайк для нормальных людей, у которых есть дела и работа
И сверхмощный компьютер, чтоб на минималках игру потянул
Хах только прошёл игру захожу в ютуб и тут ваш обзор)) Не знаю где там Мише динамики не хватило, но с одним согласен, надо было дать возможность телепортироваться между весталками(кострами) и убрать нахрен карету, такого лютого бэктрекинга я не в одном дарке не видел. А так игра классная может даже платину возьму когда-нибудь))
Виталя выпуск теребит киску, смотреть бесплатно, без смс
Котик из Stray опять на огонек и почесушки заскочил)))
Показалось, что разрабам понравилась одна серия из Доктора Кто)
Михаил описал то как я вижу абсолютно все игры в стиле Соулс)))
все-таки боссы в Бладборн-это реально круто...особенно в дополнениях...а тут видимо не дотянули. Без понятия,в чем секрет Миядзаки,но он хорош)
Ролик родился прямо на глазах!
Художнику превьюшек премию выписывайте) Этот человек гений)
Ждал выхода стилрайсинг с прошлогоднего трейлера - соулслайк в антураже французского ренессанса от спайдерсов, заслуживших уважение гридфолом. иии... ожидания не были обмануты - классная игра категории б - боёвка норм, не затянута, арт-дизайн мобов и локаций - вау. С удовольствием прошёл за ~30 часов закрыв все побочки.
Спайдерсам - респект, жду от них новую игру.
Ребят давно вас смотрю и очень люблю ваш канал. Я большой фанат игр серии соулс, секиро, бладборн и так далее. Пройдя Эллен Ринг находился в прострации так как играть особо не во что: stray не зацепил а lies of P выйде фиг пойми когда, вот и решил дать stealrising шанс. Если обстрагироваться от оптимизации или играть на RTX2080 то игра весьма не плоха. История интересная, артстиль красивый, боевка если играть на быстром оружие весьма приемлема. В общем то игрой даволен и надеюсь что оптимизацию поправят в обозримом будущем, а так такие игры надо хвалить так как эксперимент интересный и нужно бы побольше таких игр. В ней нет доната, нет запаха круасанов и аванпостов хотя и там и там французы и есть весьма неплохое приключение на пару десятков часов которое может затянуть и развлечь в ожидание крупных релизов. Люблю вас ребят, продолжайте делать контент.
Не знаю, мне, как фанату соулс игр и в том числе Бладборна, игра очень зашла. Прошел на платину на ПС5. Миша не то оружие выбрал, отсюда и боевка менее динамичная. Выбрал бы дуалы, или вееры, было бы в разы динамичнее. Я вместо 18 часов наиграл 35 и мне прям очень зашло. Жду ДЛЦ в ноябре.
Да, с дуалами она хороша, плюс по умолчанию у неё класс танцовщица. С упором в ловкость и энергию она очень шустрая. Игра напоминает смесь Соулсов и Нир автомата.
Классная заставка, пауки продолжают двигаться вперёд, хоть и очень медленно, но верно, когда-нибудь они сделают по настоящему хорошую игру, а пока более-менее.
Спасибо большое за информацию и объективный обзор.
17:33 Котик! Редкий гость ^_^
Чем то напоминает мне игру польской компании -Hard Reset, 2011 года. Динамика в Hard Reset просто зашкаливает!
2:36 Офигеть, на канале обнова, годнота!
Эххх, это все конечно "очень интересно", но когда продолжение сюжетки Ника-куна? Уже реально ломка идет, нужна свежая партия отвара из апельсинового сока смешанного с ДОСТАТОЧНЫМ количеством многоточи....лепестков сакуры.......Мы ведь знаем, что Виталик выйдет на плохую концовку, но вот будет ли она ДОСТАТОЧНО плохой............Как именно Нико-кун помрет и помрет ли он один.....вот вопрос. Вопрос, на который нужен ДОСТАТОЧНО многоточенный ответ.............СРОЧНО!
в слосах далеко не ко всем кострам можно телепортироваться, только к самым основным на локации, и бежать далеко все те же заскриптованные засады ловушки, неторопливо закликивать надоедливых мобов, потому что ждать восстановлении стамины и конца их мувсета, нечего боготворить эту скиптятину, в ниох и то намного лучше боевая система сделана, если бы игру под конец не превратили в гриндный бордерленс с фармом лута и цифры уровня
17:35 явление котейки всё что было до не важно.
Вы как актеры растёте, между прочим :)
Замечательно. Ещё одна игра которую я скипну) спасибо за обзор
В этой игре есть что-то для каждого. Даже для котика Виталика, потому он пришел послушать.
Спасибо большое за информацию и объективный обзор и позитив с вами 💗.
минутка мизогинии была великолепна
Виталька с Мишкой на превьюхе прекрасны 😄
21:53 - в sw fallen order было подобное и не только в ней
.. повторяюсь 😳, вы вобще спите? молодцы ребята! спасибо за вашу работу. как впрочем и всегда, на высоте. "Bound by Flame" проходил. мне + - понравилось. не больше, но, и не меньше..
Мишутка, братик, хоть я и бесконечно согласен со всеми твоими притензиями и Bound by Flame является больмаядырказадница, но! я могу понять желание разрабов выехать на хайптрейне соулзлайк.
Я не призываю выдать интульгенцию Паучкам и любить их за то что "я пыталься" тоже не призываю. Но, вероятно, просто подумали, затем решили дать угла в сторону Бладборне потому, что это всем нравится и так принято. Мимикрия это довольно полезный эволюционный навы, но данные Паучки не овладели им на том уровне на котором хотелось бы.
К чему я это всё - мне очень понравилась идея этой самобытной вселенной и я вижу в резких анимациях остатки слешера (но не факт что игра им была на какойто из стадий на самом деле).
Не фартануло, шоколад не виноват. Но в целом прикольно.
Вы уже выдали дополнительную миску риса и кошкожену вашему художнику?
Игра супер легкая, берешь цепь и вкачиваешь только урон с руки и убиваешь все что движется с 2-3 тычек. Кстати самая первая цепь еще и стаггерит врагов, что позволяет на изи сбивать все их атаки и лупить по врагам пока есть выносливость
Спасибо, подожду патча на оптимизацию и поиграю ибо звучит интересно.
Превью , как всегда на высоте. Грац художнику
Толстый слой штукатурки в те времена накладывали, чтобы скрыть, повально изъеденные оспой лица.))
Спасибо большое
Забавно послушать
Начала нравятся в роликах ! Всегда остроумно и на больные темы !
Где достать ссылку на Мишин онлифанс
Люблю вас ребята. В самом хорошем смысле, вы лучшие
Превьюшка ОГОНЬ 🔥🔥🔥 !!! Красавцы 👍👍👍😉 !
Спасибо огромное, я в пятницу увидел её в стиме и думал купить или нет, но решил подождать обзор и явно не зря)))
За Виталием придёт РЕТА, кошак явно недоволен)))
То что игра легче Миядзаковских соулсов вовсе не добавляет ей минусов. Бои во всех частях соулс это унылое закликивание, где любая попытка делать что - то кроме 1-2 тычки между сериями атак босса резко наказывается. Боссы в соулс всегда были больше про визуальное, а проходятся они все одинаково. Тут хотя бы попытки разнообразить бой не приводят к возврату на костёр.
Впервые так оперативно) через минуту после залива
Речь же о ЗАЛИВЕ и плюхание, как в Splatoon 3? ;)
Миша: не нужно было делать соулс, нужно было делать метроидванию.
Миша, так соулс это и есть метроидвания, не?
Ну, как бы, нет. В соусах герой умеет всё, что умеет с самого начала - и до самого конца, только прокачка улучшает персонажа. А метроидвания завязана на получении способностей, которые позволяют добраться туда, куда стартовый персонаж добраться не мог: типа двойных прыжков, рывков, пробивания преград и прочего. Так что соусы - не метроидвания.
@@Sergey_Miliaev метроидванию определяют, по-моему, не умения персонажа, а сама структура уровней. В соулсах (по крайней мере в DS1, DS2 и BB) стартовый персонаж также не может добраться до многих мест, только причины для этого другие - отсутствие нужного ключа или возможности активировать какой-либо механизм. Да и получение способностей там тоже есть, если покопаться: например, в DS1 нет смысла идти к скелетам, пока у тебя нет оружия, способного уничтожить их необратимо.
@@artmifo скелеты восстают, пока поблизости некромант их воскрешает.
Соулсы - это всё же каноничные коридоры, и в запертые двери, куда гг не может войти поначалу, открываются по сюжету, а не по приобретённым умениям. Аркхемская трилогия про Бетмена больше метроидвания, чем соулсы.
Хотя, ничего не мешает добавлять в соулслайк элементы метро.
@@Sergey_Miliaev некромант - допустим, но возможность спокойно избавляться от скелетов дает только священное оружие, и это лучший (во всяком случае, наименее опасный) способ прохождения.
Собственно, чем ключ, приобретенный по сюжету, или рычаг, нажатый по сюжету, отличается от умений, приобретенных по сюжету - если говорить о дизайне уровней? У игр From Software (как, наверное, и у Бэтменов) достаточно признаков метроидвании, чтобы называть их таковыми. Они просто более приземленные в смысле передвижения персонажа - не будет же герой Дарк Соулса, будь он даже маг, совершать двойные прыжки, кувыркаться в воздухе или летать. Возможность разрушать какие-то препятствия более сильными атаками, конечно, можно было завезти, но не завезли вот. Хотя в DeS, например, некоторые такие препятствия убираются тенденциями.
@@artmifo Походу, мы немного по разному понимаем жанр "метро". ) Я просто не хочу что-то доказывать и спорить.
Даёшь кота постоянным третьим ведущим!😺
11:05 у Виталия особенно заметен накладной нос-очки))
Только Миша начал рассказывать увлекательные истории про кукол, как Виталя его заткнул! НЕ ПОРЯДОК!
Как писала ваша землячка, О.Громыко, главное отличие боевого киборга от секс-игрушки, это отсутствие вибро-режима
когда Михаил снял очки я решил что сейчас динамика начнется)
Где взять этот Арт из превьюшки?
Спасибо за удовольствие от просмотра!!! 👍👍👍🤝🤝🤝
Срочно ждём шутки про большую сочную жопу с GTA6!
В свете последних событий, словосочетание "под Эгидой" обретает новый смысл
Художнику респект:)
В конце скетча Миша должен был заплакать тихонько...
15:34 фига Миша модный, я машинкой и голову и бороду, и то не часто.
Жду ваши комментарии по поводу иска на кампанию Сони!
в игре боевая система хорошо сделана, требует внимания к процессу и при этом не напрягает, развитие персонажа сочетается с появлением более сильных противников
кроме боевки похвалить и ничего, например форма черепа у королевы мужского типа, но этого не замечаешь, так как в игре нет русской озвучки и приходится смотреть на меняющиеся строчки субтитров при показе роликов
системные требования к игре завышены, возможно провели какие-то работы с оптимизацией игры
Мужики не останавливаемся !
Корректное гендерное наименование женского автоматона: автоматёлка.
Ребят вы как всегда на высоте!
Уууууу! Бобби в кадре 😍. 3% рады 😂
Насчет напугать вопрос? Они чем напугать пытались железками?? Серьезно?))) Даже в секиро, есть пострашнее противники внешне) Меня еще удивила одна вещь в секиро)) Это то, что в последних локациях, там где типа эти вратари и пускающие молнию противники, на удивление оказались невероятно легкие и тупые до ужаса. Я прихожу, думаю блин щас они мне устроят там веселье, а нет это я им террор устраивал)) Разными вариантами) Вот казалось, вроде одна из последних локаций там все должно быть тяжело, но оказываться настолько просто, что ты не хило так удивляешься.
Пишу прежде чем смотрю сам ролик. Интересно, насколько мои впечатления совпадут с мнением ребят из iXBT. Мои впечатления следующие:
1. Вокруг автоматоны и роботы специально для того, чтобы избежать претензий в контексте "повестки и разнообразия". К роботам не придерешься. Или сделать это гораздо сложнее.
2. В результате реализации концепции "воды нет, полезных ископаемых нет, населена роботами" (R), мир игры получился сереньким, абсолютно пустынным и каким-то... убогоньким. GreedFall в несколько раз лучше, интереснее и умнее, чем эта безыскусная поделка. Так вот.
Дальше всё веселее.
С оптимизацией, там всё хорошо.
НО, только с включённым ДЛСС, который по умолчанию выключен и кнопка, его включения спрятана.:)))
7:36 База от Мишеля
Описание Миши что такое соулс-лайк больше напомнило первые Резиденты... ХД
Все один в один подходит, только в Резидентах опыта в принципе нет. ХД
превью гениальное
17:34 - Маркууус!
зы: думаю нас кошатников больше чем представителей 3%
Виталька, давай 300к!
9:14 Это клокпанк
Top что купить на нинтендо по скидкам?
на 8 минуте лайк поставил. это шедевр ахаха
хз мне в Bound by Flame боевка в целом понравилась
вообще в целом крутая игра которая к сожалению дальше некоего игрового концепта из-за амбиций уровня "мы сделаем свою эпоху дракона но за 2 копейки", вместо бюджетного линейного приключения раз денег нет, к сожалению все не прошло. Очень жалко
Художнику 👏👏👏👏👏👏🤘
"-А у 2В есть дырка в жопе?"
"-Есть!"
"-А если нет?"
" -Проколупать можно!"
Это лучший канал об играх и точка.
Отличное качество видео
Один из немногих соулслайков (за пределами фромов, конечно), который смог осилить. Более того, я получил немалое удовольствие от прохождения. Боевая система тоже не очень понравилась, поэтому я также ходил я тяжёлым оружием. Пламенеющий молот творил чудеса.
И я точно так же первые несколько часов слабо понимал, как кайфовать от этой игры. Пока не начал выполнять побочки. И вот тут игра лично для меня раскрылась на полную. Миша упомянул, что это не масс эффект 2, но лично я для себя и впрямь сравнивал эту игру с масс эффект 2. В особенности, на фоне хорайзона. Здесь классные персонажи, уникальные, у каждого буквально есть миссия на лояльность, если можно так выразиться. Эти миссии могут перекликаться между собой, каждая из них состоит из порой длительной цепочки квестов, отправляет тебя на разные локации. А компас делает их прохождение крайне комфортным.
Отдельную благодарность хочется выразить лвлдизам. Такое хитросплетение шорткатов я не видел нигде. Важные сюжетные места очень удобно подводят к знакомому пути или сразу к карете, так как быстрого перемещения между кострами нет.
В общем, игра меня нашла, взял делюкс версию, буду ждать длц. Правда боюсь, что придётся перепроходить, так как сейв был кривой. Игра перед точкой невозврата писала, что создала файл сохранения до неё, но при попытке загрузиться я попадал сразу к титрам.
Во время обновил!