민바크님 제가 학교에서 사이클로이드 곡선 실험을 하려고 하는데 정다각형 사이클로이드 곡선을 찾아서 원이 정다각형의 각을 극한까지 늘린 것이니까 정삼각형 사이클로이드 곡선보단 정이십각형 사이클로이드 곡선에서 구슬이 더 빨리 떨어질 것이다. 하는 가설을 증명하려 하는데요 이때 유니티 프로그램을 쓰려고 합니다. 8개월 전 사이클로이드 곡선 증명 영상처럼 유니티 프로그램을 통해 구현해보고 싶은데 한 번도 써본 적 없는 프로그램인지라 초반부만 민바크님의 도움을 받고 싶습니다 혹시라도 글을 읽으시고 혹여나 여유가 되신다면 인스타:pit_a_pat_2023으로 연락 부탁드립니다
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ
사촌동생이라는 변수가 빠졌군요.
완벽한 결과가 아닙니다.
윶가락은 숙련자의 포스를 통해 그 확율이 조작됩니다.
포스빨(?)
가끔 윷가락이
반원 모양인 경우도 있었던 것 같아요
1:33 옆면의 경우는 안구하나요
좋은 영상 감사합니당!
저도 감사해요!
왜 아무도 마지막 확률 답 안구해주는데
답은 이미 나와있습니다.
앞에 나온식에서 a와 b의 대입값만 바꿔주면되는데 귀찮음
ㅋㅋㅋㅋ
딱딱한바닥에 던질때나 이불에 던질때도 확률이 바뀌지않나요?
개발자가 귀찮다고 말하는게 여기까지 들리네
뭐 마찰이 바뀌어 회전력이 비뀔 수도?
봐뀌지않나요..ㄷㄷ
등이 60프로 배가40프로에요
2:50 아 깜짝아
윷이 떨어지는 모습이 말 안듣는 예비군이 따발이 갈기면서 나오는 탄피같네
유니티는 언제나 옳다
나무재질에 따라 탄성력도 있고, 어느 높이에서 떨어지는것도 생각해야지
조건이 너무 많고, 윷모양도 공식적인 사이즈가 있을까?
이건 그냥 의미없는 연구 아닌가?
저거 수학적모델링하려면 ㄹㅇ전문적으로 동적특성고려해서 해석해야 하는데 쉽지 않을듯요
형!
유니티 비주얼 스크립트로 겜 만들었을때
C# 이랑 속도차이가 많아?
배보다 등이 더 확률이 높다니!! (어쩐지...)
난 개가 제일 많이 나와서68%?
저도 궁금했었는데...놀랍네요!
다음 영상은 빽도가 나올 확률 기대하겠습니다
이게 바로 큰 수의 법칙! 근수 놀릴때 써먹었음
?? 근수게이...
0:44 이와 같이 간단하..
으에에에에에에에에에!
기하학적 확률을 이용
흠😕..등면이 나올 확률이 52%정도니 저 말을 이번에 잡을수 있겠어!!!
코딩만잘하면 고생안해도된다
다음 영상으로 주사위 6 나오게 학습시키기 영상 어떤가요
ㅈㄴ 무식한방법이긴한데 가장 확실하다
무서워요..
ㅠㅠ
나 모 5번 나옴
역시 내가 운이 안좋은게 아니였어
형~ 나도 물리 엔진 배우고 싶어! 형은 어떻게 배웠는지 알려줄 수 있어요??
??? : 부장 낙! 부장 낙!!
민바크님 제가 물리엔진을 잘 못 만지는데 직접 실험을 해보고 싶어서 그런데 혹시 물리엔진 코드를 받을 수 있을까요? 😭
네임드인가?
오
고스톱???
공룡게임처럼 일반 게임 해킹하는 법이나 뭐 외계어(?) 같은 거 작성하는 거 해주세요 아니면 게임 만드는 방법이나 ㅎ
Unighty
민바크님 제가 학교에서 사이클로이드 곡선 실험을 하려고 하는데 정다각형 사이클로이드 곡선을 찾아서 원이 정다각형의 각을 극한까지 늘린 것이니까 정삼각형 사이클로이드 곡선보단 정이십각형 사이클로이드 곡선에서 구슬이 더 빨리 떨어질 것이다. 하는 가설을 증명하려 하는데요 이때 유니티 프로그램을 쓰려고 합니다. 8개월 전 사이클로이드 곡선 증명 영상처럼 유니티 프로그램을 통해 구현해보고 싶은데 한 번도 써본 적 없는 프로그램인지라 초반부만 민바크님의 도움을 받고 싶습니다
혹시라도 글을 읽으시고 혹여나 여유가 되신다면 인스타:pit_a_pat_2023으로 연락 부탁드립니다
재미있는 실험이네요