앞과 뒤가 나올 확률이 똑같을까? ( 100000번 물리엔진 실험 )

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 71

  • @geekblekr
    @geekblekr 3 года назад +55

    ㄹㅇㅋㅋ

  • @Luffy-82
    @Luffy-82 3 года назад +46

    사촌동생이라는 변수가 빠졌군요.
    완벽한 결과가 아닙니다.

  • @freemoonnight
    @freemoonnight 3 года назад +10

    윶가락은 숙련자의 포스를 통해 그 확율이 조작됩니다.

  • @raulgonzalez7556
    @raulgonzalez7556 Год назад

    가끔 윷가락이
    반원 모양인 경우도 있었던 것 같아요

  • @user-rj3yi7sh9n
    @user-rj3yi7sh9n 3 года назад +5

    1:33 옆면의 경우는 안구하나요

  • @kimjuseok
    @kimjuseok 3 года назад +4

    좋은 영상 감사합니당!

    • @minbgames
      @minbgames  3 года назад +2

      저도 감사해요!

  • @asukasio
    @asukasio 3 года назад +3

    왜 아무도 마지막 확률 답 안구해주는데

  • @xerath6977
    @xerath6977 3 года назад +2

    답은 이미 나와있습니다.
    앞에 나온식에서 a와 b의 대입값만 바꿔주면되는데 귀찮음

    • @k1mdoyun
      @k1mdoyun 3 года назад

      ㅋㅋㅋㅋ

  • @Argylla
    @Argylla 3 года назад +7

    딱딱한바닥에 던질때나 이불에 던질때도 확률이 바뀌지않나요?

    • @Lemony-studio
      @Lemony-studio 2 года назад

      개발자가 귀찮다고 말하는게 여기까지 들리네

    • @ruz3
      @ruz3 2 года назад

      뭐 마찰이 바뀌어 회전력이 비뀔 수도?

    • @japcho_1208
      @japcho_1208 2 года назад

      봐뀌지않나요..ㄷㄷ

  • @Uaperm283
    @Uaperm283 Год назад

    등이 60프로 배가40프로에요

  • @PSYsAudiance
    @PSYsAudiance 3 года назад +1

    2:50 아 깜짝아

  • @Flalac
    @Flalac 3 года назад +2

    윷이 떨어지는 모습이 말 안듣는 예비군이 따발이 갈기면서 나오는 탄피같네

  • @최우성-b8s
    @최우성-b8s 3 года назад +4

    유니티는 언제나 옳다

  • @찬-e9p
    @찬-e9p 3 года назад

    나무재질에 따라 탄성력도 있고, 어느 높이에서 떨어지는것도 생각해야지
    조건이 너무 많고, 윷모양도 공식적인 사이즈가 있을까?
    이건 그냥 의미없는 연구 아닌가?

    • @Shiba_World
      @Shiba_World 3 года назад +3

      저거 수학적모델링하려면 ㄹㅇ전문적으로 동적특성고려해서 해석해야 하는데 쉽지 않을듯요

  • @nfs-ox6mr
    @nfs-ox6mr 3 года назад

    형!
    유니티 비주얼 스크립트로 겜 만들었을때
    C# 이랑 속도차이가 많아?

  • @INF_.
    @INF_. 2 года назад +1

    배보다 등이 더 확률이 높다니!! (어쩐지...)

  • @현영이-k3q
    @현영이-k3q Год назад

    난 개가 제일 많이 나와서68%?

  • @포템
    @포템 3 года назад

    저도 궁금했었는데...놀랍네요!

  • @1228ksh
    @1228ksh 3 года назад +5

    다음 영상은 빽도가 나올 확률 기대하겠습니다

  • @ggomaggomak
    @ggomaggomak 3 года назад +4

    이게 바로 큰 수의 법칙! 근수 놀릴때 써먹었음

  • @user-bu1wt1zp7t
    @user-bu1wt1zp7t 3 года назад +7

    0:44 이와 같이 간단하..
    으에에에에에에에에에!

  • @ehdfbf
    @ehdfbf 2 года назад

    기하학적 확률을 이용

  • @Qtsfwt161
    @Qtsfwt161 3 года назад +2

    흠😕..등면이 나올 확률이 52%정도니 저 말을 이번에 잡을수 있겠어!!!

  • @투투다
    @투투다 2 года назад +2

    코딩만잘하면 고생안해도된다

  • @Seojundash
    @Seojundash 3 года назад

    다음 영상으로 주사위 6 나오게 학습시키기 영상 어떤가요

  • @x628uy7eh2
    @x628uy7eh2 3 года назад +1

    ㅈㄴ 무식한방법이긴한데 가장 확실하다

  • @mmaa-qw7cl
    @mmaa-qw7cl 3 года назад +1

    무서워요..

  • @-_-SEAN-_-
    @-_-SEAN-_- Год назад

    나 모 5번 나옴

  • @변건우-z1w
    @변건우-z1w 3 года назад

    역시 내가 운이 안좋은게 아니였어

  • @adwardthorp3901
    @adwardthorp3901 3 года назад +3

    형~ 나도 물리 엔진 배우고 싶어! 형은 어떻게 배웠는지 알려줄 수 있어요??

  • @서윤-f3y
    @서윤-f3y 3 года назад

    ??? : 부장 낙! 부장 낙!!

  • @이원석-o4g
    @이원석-o4g 3 года назад +1

    민바크님 제가 물리엔진을 잘 못 만지는데 직접 실험을 해보고 싶어서 그런데 혹시 물리엔진 코드를 받을 수 있을까요? 😭

  • @세수할때도마스크착용
    @세수할때도마스크착용 2 года назад

    네임드인가?

  • @HeoRiJangSaTV
    @HeoRiJangSaTV 3 года назад +1

  • @siyeon-so1he
    @siyeon-so1he 3 года назад

    고스톱???

  • @test-zc4ql
    @test-zc4ql 3 года назад

    공룡게임처럼 일반 게임 해킹하는 법이나 뭐 외계어(?) 같은 거 작성하는 거 해주세요 아니면 게임 만드는 방법이나 ㅎ

  • @silverghost9995
    @silverghost9995 3 года назад

    Unighty

  • @이재용-m3q
    @이재용-m3q 3 года назад +1

    민바크님 제가 학교에서 사이클로이드 곡선 실험을 하려고 하는데 정다각형 사이클로이드 곡선을 찾아서 원이 정다각형의 각을 극한까지 늘린 것이니까 정삼각형 사이클로이드 곡선보단 정이십각형 사이클로이드 곡선에서 구슬이 더 빨리 떨어질 것이다. 하는 가설을 증명하려 하는데요 이때 유니티 프로그램을 쓰려고 합니다. 8개월 전 사이클로이드 곡선 증명 영상처럼 유니티 프로그램을 통해 구현해보고 싶은데 한 번도 써본 적 없는 프로그램인지라 초반부만 민바크님의 도움을 받고 싶습니다
    혹시라도 글을 읽으시고 혹여나 여유가 되신다면 인스타:pit_a_pat_2023으로 연락 부탁드립니다

    • @k1mdoyun
      @k1mdoyun 3 года назад

      재미있는 실험이네요