新武器メイスの徹底検証~統合版とJava版の知られざる違い [マイクラ統合版Preview 1.20.80.22 / Java Snapshot 24W11A&12A]
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- Опубликовано: 14 июл 2024
- 命名「メイス」
0:00 メイメイスー
0:43 公式記事とGoogle翻訳
1:21 Maceの名称・見た目
1:54 メイスのレシピ
2:06 攻撃力・攻撃速度・ダメージの違い
3:14 メイスの3本柱
3:45 ダメージ計算式の違い & 一撃メイスショー
7:28 エリトラメイスアタック
9:02 ウィンドチャージメイス
9:52 激流トライデントメイス
10:04 水中メイス
10:56 落下中連続メイス
11:25 メイスと盾
11:56 範囲ノックバック
13:35 乗り物メイス
14:26 メイスの採掘・破壊速度
14:50 メイスの耐久値~♪の違い
15:34 メイスの修復方法
16:04 メイスのエンチャント
16:54 低速落下のポーション
17:12 防具立て落下ダメージ無効の違い
17:46 オオカミの鎧と一緒に飛び降りて落下ダメージ無効化チャレンジ
18:28 危険が危ない
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(ED曲は予告なく変更される回もあります)
#Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版 Игры
メイスの落下検証に関しては殴る時の高さのズレがあるだけでも火力が変わる可能性があるので検証が非常に難しいですね。
もっと言っちゃうと、Minecraftの仕様上、1/20秒(20tps)で座標の値が変化するので、落下するにつれて加速するMinecraftの落下速度の影響で、座標が飛び飛びになって毎回同じ高さで殴ることができません。
Java版で、20tpsによる座標の飛び飛びを"極限まで減らすために"重力を最低にした上で0.09ブロックに到達した時点でその高さにtp固定して殴ってみましたが、高さ約0.014099ブロックごとにほんのわずかにダメージが変わりました。
ダメージの厳密な検証をするためには、例にはなりますがnブロック/毎tickの完全な等速で落下しなければいけないことになりますね。
余談になりますが、コマンドで落下ダメージを受ける高さをいじってもメイスのダメージは変化せず、重力をいじってもダメージは変化しませんでした。現状は高度によるダメージの変化が濃厚だと思われます。
すげぇMODみたいだな
まじで頼むから統合版の開発者に
日本人入れてくれ…
統合版クオリティでなんもわからんくなる
統合版は処理を軽くするための工夫がね...
統合版のみ修繕だけ付くのリアルで「!?」てなったわ
わーい統合版特権だあ
キタコレ!
どうせすぐJavaに取られんよな…
それくらいたのむよ
Modに粉砕される結末.
翻訳、メシとかメスとかマスになりそうで怖い
イケボだなあ...
抜群の破壊力で目眩を起こす!
男の浪漫、鈍器武器実装したし、そろそろ両方の武器仕様を統一出来ませんかねぇ…(´・ω・`)
Java版の剣の範囲攻撃まじ羨ましい
あと斧の方が威力高いのも良い
オン・オフできたらなおよし
このチャンネルは他のチャンネルと違って真面目すぎないから好き
メイス重いからなのかヌッって出てくるのすき
Javaだからぬっと出てきてるだけだよ
ウォーデンを1撃で倒す手段ができるって相当なインフレよな
今までも矢使えば一撃で倒せるんじゃない?
エンドラサバイバルで一撃行けるらしいし
手軽さで言ったら圧倒的にメイスなんだけどさ
@@HAMUyarouエンドラは矢の速度がエンドラの飛ばすやつで上がってダメが上がって一撃で倒せるってやつだったと思うからウォーデンには効かないと思う
@@channel-dh6qe
TNTで加速させたらダメージ高くなるよ!
@@channel-dh6qe 飛ばした矢はエンティティなのでTNTなどの爆風などでも加速しますよ
@@USER-jb2er3xr1t そうなんですね、初めて知りました!
しれっとミスってるのが好き!!
3:49 抜群の破壊力(イエェェア!)
Javaと統合版のトラップの違いの動画だったかな、あれ好きなんだよ
関係ないけど動画時間が ひ ど い
厳密に言えば総合的な落下距離や運動エネルギーより、自分が現在受ける落下ダメージを参照して係数倍してるかと考えられます。
運動エネルギーも参照されるようになればエリトラアタック実現も見えてきますので、早く試したい方は運動エネルギーによる攻撃力増強アドオンを作りましょう...!
メイス早くゲットしたいです。😊
java版の方だと本来自分が受ける筈だった落下ダメージを上乗せして与える計算だったな
18:38 ダメージ相殺出来るのか気になる
エリトラアタック不死のトーテム持って真下に直すれば相性良さそう❗
ドラえもんの声懐かしいっ。。
統合版の防具建ては最強
トゲのエンチャント相手に
メイスで殴ると
反射ダメージは変わりますか?
動画ありがとうございます。
内容とは関係はないですが、アプデに関して。
アンドロイドタブレットの場合古い機種だと、
v1.20.62でアプデはストップ。以降は更新されないと推測。
1.20.71は新しめの機種じゃないとアプデされないのでは。
という憶測があります。
ウィンドチャージとメイスでpvpしたら面白そうだな…
火薬庫「なんでハンマーなのに火薬を用いないんだ」
11:57 なかなかつかへんガスコンロ
黒曜石とか簡単に壊せへんかな。
誤訳から発想を得て火薬を妾妃する無尽槌レプリカみたいなMOD出たらおもろい
落下距離じゃなくて貯め時間火薬消費量とダメージが変わるみたいな
メイスとは無関係ですが、統合版の1.21アプデとアルマジロと狼の試験的なアプデにてのある意味でのバランスブレイカーを発見したのでご報告を。
トライアルチャンバー内に生成される「飾り壺」ですが、通常破壊すると中身が出て空になるはずが、再度設置して破壊するとランダムでまた中身が出てきます。ただし、設置して手持ちのアイテムを入れようとするとその機能は停止し、普通の飾り壺になってしまいます。
現在のマイクラについて
10年前の人「楽しい要素が盛り沢山なのが羨ましい!」
今の人「質素で落ち着いているし、何よりバグが少なくて軽いのが羨ましい!」
メイスが重火器になっててずっと笑ってる
動画時間で反応してしまった
『女性……敵を粉砕する新しい重火器』……。まぁ。あってるか……な。
チェスト(胸・薩摩)武器で粉砕(脳殺・抹殺)するんやろ(適当)
メイスには9個のエンチャントが出来ます。
タ-コ-丸/村人狂という人が紹介していますよ。
もしかしてY軸-方向への速度でダメージ出してんのかな
それならワンチャン下に泳ぎながらならダメージ上がらないかな
マグマブロックもありえるか?
Z軸??関係なくね?
高さはY軸やぞ
恥ずかしいぜ!!!!
別のゲームと混ざったぜ!!!!!!
Z→Yに修正したぜ!!!!!!!!!!
メイスプリーズロッドじゃなくて棒だったら折れそう
統合版が8ダメージなのは、素手の攻撃力1が関係してそう?
そうなんだよねぇ
表記と違うせいで、体力20のクリーパーを攻撃力6(表記上)の鉄剣で殴ると3発で死ぬから「はぁ?クリーパーの体力18以下やん、バカなの?死ぬの?」とずっと思ってた
危険が危ない
学校に登校する
頭痛が痛い
馬から落馬する
違和感を感じる
後で後悔する
過半数を超える
アメリカに渡米する
どこが縦読み?
なんで勝手に縦読みだと思っている?
ただの小泉構文みたいなやつです
@@YellowCoin25614 意味分からんコメントに対して「どこが縦読み?」と返信することでコメントの意図が分からないということを遠回しに伝えてます
んーなんか後で後悔するってなんか聞いたことがあるような
集めるのが面倒な新要素は萎える
古代の瓦礫まではまだ集めたけどその先は面倒なだけ
ダイヤでよくね?になる
壺···いる?になる
オサレもその類いだわ
遠出して時間かけてまでさがす利点が無さすぎる
統合版の防具立てがポーズ変更できなくなってね?
スイッチでクラフトの◯色のベッドの作り方が白色のキャンドルと染料になってます確認お願いします!
これってもう実装されてんのかな?まだ試験的?
1.20.71はいつ来るのか…
※現行バージョンは1.20.72
@@Gmicat11111 あれ
自分のPCアプデ来てないのだが
PC版はバグ修正に時間がかかっていますが完了次第来るとの事。
@@HalcyonMeteor72 なるほど…ありがとうm(_ _)m
@@HalcyonMeteor72 なるほど…私はスマホでやってるから、わからなかった
統合版は範囲攻撃を実装しろ😡
分かる!!
あと斧の方が威力高いのも実装してくれ
@@user-panpanpaniただし武器のクールダウンも一緒に追加されると....
メイスのノックバックて経験値獲得条件に入るんでしょうか?
もうできる??
PvPが変わるな
同時に同じ要素を追加できるチャンスなのに統合版とJava版で仕様を分ける意味が分からない...
メス…ってコト?!
どうやったら統合版でメイス使えるんですか?
Switchではまだできないよ
@syoto430ありがとうございます!調べてみます!!
@@miyabi2794そうだったんですね、スマホ版でやってみます😊
@@wawo_3パソコンだけ
現状だとPvPでしか使え無さそうなメイス(※個人の感想です)、威力の上限が無いみたいなのでそこだけでも早く修正したほうがいいと思いました
上限いらなくね
@@user-mg3jh2jp3f いくらなんでもぶっ壊れ過ぎだから上限ありでいいと思う
@@B-DASHING プレビュー版で使ってみればわかるけどボスMOB相手(特にウィザー相手)には当てるのが圧倒的に難しいし、メイス+ウィンドチャージで簡単に倒せるMOB(ゾンビ、スケルトン、etc.)はネザライト剣でも簡単に倒せるからぶっ壊れではないはず
強いて言えばエンダーマンが多少倒しやすくなるくらい?
落下死というリスクと攻撃ダメージというリターンは釣り合ってる。相当高いところまで行く必要がある限定的すぎる条件があるのにこれを弱くしたら他の場所で弱すぎる。素の攻撃力は低くなるかもしれないけど、落下攻撃の弱体化はいらなくないか?
可能性は広く持とうぜ。それに動いてるやつに超高所から当てるのクソむずいぞ
14:51
スイカの名産地
実装されたん?
プレビーュー版とベータ版には実装された正式版はまだですね
正確には2024年の6月10日から15日に予定されています。
メイス👉🏻メース👉🏻メス👉🏻女性
ド ン !
高さをあげても、狼の鎧は壊れるだけで狼は無事なのを他の動画で見たのだがな😅
落下ダメージで鎧が壊れたところを、プレイヤーがメイスで殴ったらどうなりますか?
@@karimita
すまない、動画の内容が理解できていなかったようだ