新武器メイスの徹底検証~統合版とJava版の知られざる違い [マイクラ統合版Preview 1.20.80.22 / Java Snapshot 24W11A&12A]

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  • Опубликовано: 14 июл 2024
  • 命名「メイス」
    0:00 メイメイスー
    0:43 公式記事とGoogle翻訳
    1:21 Maceの名称・見た目
    1:54 メイスのレシピ
    2:06 攻撃力・攻撃速度・ダメージの違い
    3:14 メイスの3本柱
    3:45 ダメージ計算式の違い & 一撃メイスショー
    7:28 エリトラメイスアタック
    9:02 ウィンドチャージメイス
    9:52 激流トライデントメイス
    10:04 水中メイス
    10:56 落下中連続メイス
    11:25 メイスと盾
    11:56 範囲ノックバック
    13:35 乗り物メイス
    14:26 メイスの採掘・破壊速度
    14:50 メイスの耐久値~♪の違い
    15:34 メイスの修復方法
    16:04 メイスのエンチャント
    16:54 低速落下のポーション
    17:12 防具立て落下ダメージ無効の違い
    17:46 オオカミの鎧と一緒に飛び降りて落下ダメージ無効化チャレンジ
    18:28 危険が危ない
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    (ED曲は予告なく変更される回もあります)
    #Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版
  • ИгрыИгры

Комментарии • 105

  • @machuko_akjk
    @machuko_akjk 3 месяца назад +25

    メイスの落下検証に関しては殴る時の高さのズレがあるだけでも火力が変わる可能性があるので検証が非常に難しいですね。
    もっと言っちゃうと、Minecraftの仕様上、1/20秒(20tps)で座標の値が変化するので、落下するにつれて加速するMinecraftの落下速度の影響で、座標が飛び飛びになって毎回同じ高さで殴ることができません。
    Java版で、20tpsによる座標の飛び飛びを"極限まで減らすために"重力を最低にした上で0.09ブロックに到達した時点でその高さにtp固定して殴ってみましたが、高さ約0.014099ブロックごとにほんのわずかにダメージが変わりました。
    ダメージの厳密な検証をするためには、例にはなりますがnブロック/毎tickの完全な等速で落下しなければいけないことになりますね。
    余談になりますが、コマンドで落下ダメージを受ける高さをいじってもメイスのダメージは変化せず、重力をいじってもダメージは変化しませんでした。現状は高度によるダメージの変化が濃厚だと思われます。

  • @channelGOODchannel
    @channelGOODchannel 3 месяца назад +30

    すげぇMODみたいだな

  • @マリオ好きのゆきと
    @マリオ好きのゆきと 3 месяца назад +11

    まじで頼むから統合版の開発者に
    日本人入れてくれ…
    統合版クオリティでなんもわからんくなる

    • @user-ve6xj1lg9k
      @user-ve6xj1lg9k 3 месяца назад +1

      統合版は処理を軽くするための工夫がね...

  • @user-rk2xb4ee9b
    @user-rk2xb4ee9b 3 месяца назад +82

    統合版のみ修繕だけ付くのリアルで「!?」てなったわ

    • @user-wf4wg3et6e
      @user-wf4wg3et6e 3 месяца назад +8

      わーい統合版特権だあ

    • @au5865
      @au5865 3 месяца назад +2

      キタコレ!

    • @月-L
      @月-L 3 месяца назад +13

      どうせすぐJavaに取られんよな…

    • @user-ze5sw5go5e
      @user-ze5sw5go5e 3 месяца назад +2

      それくらいたのむよ

    • @user-hitokamone
      @user-hitokamone 3 месяца назад +1

      Modに粉砕される結末.

  • @user-sound_test
    @user-sound_test 3 месяца назад +17

    翻訳、メシとかメスとかマスになりそうで怖い

  • @kn2914
    @kn2914 3 месяца назад +6

    イケボだなあ...

  • @ddcandy158
    @ddcandy158 3 месяца назад

    抜群の破壊力で目眩を起こす!

  • @japanweb
    @japanweb 3 месяца назад +14

    男の浪漫、鈍器武器実装したし、そろそろ両方の武器仕様を統一出来ませんかねぇ…(´・ω・`)

    • @user-panpanpani
      @user-panpanpani 3 месяца назад +8

      Java版の剣の範囲攻撃まじ羨ましい
      あと斧の方が威力高いのも良い

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 3 месяца назад +4

      オン・オフできたらなおよし

  • @Umashima87
    @Umashima87 3 месяца назад +15

    このチャンネルは他のチャンネルと違って真面目すぎないから好き

  • @ひらがな行けんの知らんわ
    @ひらがな行けんの知らんわ 3 месяца назад +3

    メイス重いからなのかヌッって出てくるのすき

    • @user-sl5eb8ge3u
      @user-sl5eb8ge3u 3 месяца назад +1

      Javaだからぬっと出てきてるだけだよ

  • @user-pn5qn8rj3w
    @user-pn5qn8rj3w 3 месяца назад +19

    ウォーデンを1撃で倒す手段ができるって相当なインフレよな

    • @HAMUyarou
      @HAMUyarou 3 месяца назад +6

      今までも矢使えば一撃で倒せるんじゃない?
      エンドラサバイバルで一撃行けるらしいし
      手軽さで言ったら圧倒的にメイスなんだけどさ

    • @channel-dh6qe
      @channel-dh6qe 3 месяца назад

      @@HAMUyarouエンドラは矢の速度がエンドラの飛ばすやつで上がってダメが上がって一撃で倒せるってやつだったと思うからウォーデンには効かないと思う

    • @user-de9hy5bg9b
      @user-de9hy5bg9b 3 месяца назад +2

      ​@@channel-dh6qe
      TNTで加速させたらダメージ高くなるよ!

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t 3 месяца назад

      @@channel-dh6qe 飛ばした矢はエンティティなのでTNTなどの爆風などでも加速しますよ

    • @channel-dh6qe
      @channel-dh6qe 3 месяца назад +1

      @@USER-jb2er3xr1t そうなんですね、初めて知りました!

  • @user-sq5cu1nr2v
    @user-sq5cu1nr2v 3 месяца назад

    しれっとミスってるのが好き!!

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t 3 месяца назад +9

    3:49 抜群の破壊力(イエェェア!)
    Javaと統合版のトラップの違いの動画だったかな、あれ好きなんだよ
    関係ないけど動画時間が ひ ど い

  • @ontk_0314
    @ontk_0314 3 месяца назад +2

    厳密に言えば総合的な落下距離や運動エネルギーより、自分が現在受ける落下ダメージを参照して係数倍してるかと考えられます。
    運動エネルギーも参照されるようになればエリトラアタック実現も見えてきますので、早く試したい方は運動エネルギーによる攻撃力増強アドオンを作りましょう...!

  • @MasaruNakamura-lu1oc
    @MasaruNakamura-lu1oc 3 месяца назад

    メイス早くゲットしたいです。😊

  • @user-ng7ou2jx5l
    @user-ng7ou2jx5l 3 месяца назад +1

    java版の方だと本来自分が受ける筈だった落下ダメージを上乗せして与える計算だったな

  • @hokkaido_railway
    @hokkaido_railway 3 месяца назад +1

    18:38 ダメージ相殺出来るのか気になる

  • @user-em7rl8ll1z
    @user-em7rl8ll1z 3 месяца назад

    エリトラアタック不死のトーテム持って真下に直すれば相性良さそう❗

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy 3 месяца назад

    ドラえもんの声懐かしいっ。。

  • @user-qg1wr7jd2m
    @user-qg1wr7jd2m 3 месяца назад +1

    統合版の防具建ては最強

  • @user-cs6ff6zg6p
    @user-cs6ff6zg6p 3 месяца назад

    トゲのエンチャント相手に
    メイスで殴ると
    反射ダメージは変わりますか?

  • @miri-et9pz
    @miri-et9pz 3 месяца назад

    動画ありがとうございます。
    内容とは関係はないですが、アプデに関して。
    アンドロイドタブレットの場合古い機種だと、
    v1.20.62でアプデはストップ。以降は更新されないと推測。
    1.20.71は新しめの機種じゃないとアプデされないのでは。
    という憶測があります。

  • @nemu-ty9lh
    @nemu-ty9lh 3 месяца назад

    ウィンドチャージとメイスでpvpしたら面白そうだな…

  • @carrollewis
    @carrollewis 3 месяца назад +1

    火薬庫「なんでハンマーなのに火薬を用いないんだ」

  • @wakame_hitokago
    @wakame_hitokago 3 месяца назад

    11:57 なかなかつかへんガスコンロ
    黒曜石とか簡単に壊せへんかな。

  • @user-vz1id2qi7r
    @user-vz1id2qi7r 3 месяца назад

    誤訳から発想を得て火薬を妾妃する無尽槌レプリカみたいなMOD出たらおもろい
    落下距離じゃなくて貯め時間火薬消費量とダメージが変わるみたいな

  • @rrseatassy
    @rrseatassy 3 месяца назад

    メイスとは無関係ですが、統合版の1.21アプデとアルマジロと狼の試験的なアプデにてのある意味でのバランスブレイカーを発見したのでご報告を。
    トライアルチャンバー内に生成される「飾り壺」ですが、通常破壊すると中身が出て空になるはずが、再度設置して破壊するとランダムでまた中身が出てきます。ただし、設置して手持ちのアイテムを入れようとするとその機能は停止し、普通の飾り壺になってしまいます。

  • @yukin-ic6xq
    @yukin-ic6xq 3 месяца назад +3

    現在のマイクラについて
    10年前の人「楽しい要素が盛り沢山なのが羨ましい!」
    今の人「質素で落ち着いているし、何よりバグが少なくて軽いのが羨ましい!」

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 3 месяца назад

    メイスが重火器になっててずっと笑ってる

  • @romoru-rmk-sl3wd
    @romoru-rmk-sl3wd 3 месяца назад +2

    動画時間で反応してしまった

  • @user-dn5ye7nd2o
    @user-dn5ye7nd2o 3 месяца назад +2

    『女性……敵を粉砕する新しい重火器』……。まぁ。あってるか……な。

    • @shirakimidori
      @shirakimidori 3 месяца назад +1

      チェスト(胸・薩摩)武器で粉砕(脳殺・抹殺)するんやろ(適当)

  • @user-go4bv8bf1z
    @user-go4bv8bf1z 3 месяца назад

    メイスには9個のエンチャントが出来ます。
    タ-コ-丸/村人狂という人が紹介していますよ。

  • @railrail1
    @railrail1 3 месяца назад +1

    もしかしてY軸-方向への速度でダメージ出してんのかな
    それならワンチャン下に泳ぎながらならダメージ上がらないかな
    マグマブロックもありえるか?

    • @jest_jest
      @jest_jest 3 месяца назад

      Z軸??関係なくね?

    • @jest_jest
      @jest_jest 3 месяца назад

      高さはY軸やぞ

    • @railrail1
      @railrail1 3 месяца назад +1

      恥ずかしいぜ!!!!
      別のゲームと混ざったぜ!!!!!!
      Z→Yに修正したぜ!!!!!!!!!!

  • @PekoGonzales
    @PekoGonzales 3 месяца назад

    メイスプリーズロッドじゃなくて棒だったら折れそう

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 3 месяца назад +4

    統合版が8ダメージなのは、素手の攻撃力1が関係してそう?

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t 3 месяца назад +1

      そうなんだよねぇ
      表記と違うせいで、体力20のクリーパーを攻撃力6(表記上)の鉄剣で殴ると3発で死ぬから「はぁ?クリーパーの体力18以下やん、バカなの?死ぬの?」とずっと思ってた

  • @azu8339
    @azu8339 3 месяца назад +4

    危険が危ない
    学校に登校する
    頭痛が痛い
    馬から落馬する
    違和感を感じる
    後で後悔する
    過半数を超える
    アメリカに渡米する

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 3 месяца назад +5

      どこが縦読み?

    • @YellowCoin25614
      @YellowCoin25614 3 месяца назад +1

      なんで勝手に縦読みだと思っている?

    • @azu8339
      @azu8339 3 месяца назад +1

      ただの小泉構文みたいなやつです

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 3 месяца назад +3

      @@YellowCoin25614 意味分からんコメントに対して「どこが縦読み?」と返信することでコメントの意図が分からないということを遠回しに伝えてます

    • @au5865
      @au5865 3 месяца назад +1

      んーなんか後で後悔するってなんか聞いたことがあるような

  • @ニセアンパンモドキ
    @ニセアンパンモドキ 3 месяца назад +1

    集めるのが面倒な新要素は萎える
    古代の瓦礫まではまだ集めたけどその先は面倒なだけ
    ダイヤでよくね?になる
    壺···いる?になる
    オサレもその類いだわ
    遠出して時間かけてまでさがす利点が無さすぎる

  • @mkbar1351
    @mkbar1351 3 месяца назад

    統合版の防具立てがポーズ変更できなくなってね?

  • @user-wc6lq1vj5h
    @user-wc6lq1vj5h 3 месяца назад

    スイッチでクラフトの◯色のベッドの作り方が白色のキャンドルと染料になってます確認お願いします!

  • @hikoki-gumo
    @hikoki-gumo 3 месяца назад

    これってもう実装されてんのかな?まだ試験的?

  • @user-yh8be5ke3i
    @user-yh8be5ke3i 3 месяца назад +2

    1.20.71はいつ来るのか…

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 3 месяца назад +2

      ※現行バージョンは1.20.72

    • @user-yh8be5ke3i
      @user-yh8be5ke3i 3 месяца назад +1

      @@Gmicat11111 あれ
      自分のPCアプデ来てないのだが

    • @HalcyonMeteor72
      @HalcyonMeteor72 3 месяца назад +1

      PC版はバグ修正に時間がかかっていますが完了次第来るとの事。

    • @user-yh8be5ke3i
      @user-yh8be5ke3i 3 месяца назад +1

      @@HalcyonMeteor72 なるほど…ありがとうm(_ _)m

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 3 месяца назад

      @@HalcyonMeteor72 なるほど…私はスマホでやってるから、わからなかった

  • @user-fg9rt8jw1b
    @user-fg9rt8jw1b 3 месяца назад +5

    統合版は範囲攻撃を実装しろ😡

    • @user-panpanpani
      @user-panpanpani 3 месяца назад +1

      分かる!!
      あと斧の方が威力高いのも実装してくれ

    • @蓋の笑顔
      @蓋の笑顔 3 месяца назад +3

      @@user-panpanpaniただし武器のクールダウンも一緒に追加されると....

  • @user-bm2jz4sf6e
    @user-bm2jz4sf6e 3 месяца назад

    メイスのノックバックて経験値獲得条件に入るんでしょうか?

  • @bushizei0429
    @bushizei0429 3 месяца назад

    もうできる??

  • @yuki-vc1pb
    @yuki-vc1pb 3 месяца назад

    PvPが変わるな

  • @tetoraa
    @tetoraa 3 месяца назад

    同時に同じ要素を追加できるチャンスなのに統合版とJava版で仕様を分ける意味が分からない...

  • @user-kn6ik1yc1s
    @user-kn6ik1yc1s 3 месяца назад

    メス…ってコト?!

  • @wawo_3
    @wawo_3 3 месяца назад +6

    どうやったら統合版でメイス使えるんですか?

    • @miyabi2794
      @miyabi2794 3 месяца назад +1

      Switchではまだできないよ

    • @wawo_3
      @wawo_3 3 месяца назад +1

      ​@syoto430ありがとうございます!調べてみます!!

    • @wawo_3
      @wawo_3 3 месяца назад +1

      ​@@miyabi2794そうだったんですね、スマホ版でやってみます😊

    • @Mixixxxww
      @Mixixxxww 3 месяца назад +1

      @@wawo_3パソコンだけ

  • @heazel
    @heazel 3 месяца назад +1

    現状だとPvPでしか使え無さそうなメイス(※個人の感想です)、威力の上限が無いみたいなのでそこだけでも早く修正したほうがいいと思いました

    • @user-mg3jh2jp3f
      @user-mg3jh2jp3f 3 месяца назад +2

      上限いらなくね

    • @B-DASHING
      @B-DASHING 3 месяца назад

      @@user-mg3jh2jp3f いくらなんでもぶっ壊れ過ぎだから上限ありでいいと思う

    • @densetsuno_ippanjin
      @densetsuno_ippanjin 3 месяца назад +1

      ​@@B-DASHING プレビュー版で使ってみればわかるけどボスMOB相手(特にウィザー相手)には当てるのが圧倒的に難しいし、メイス+ウィンドチャージで簡単に倒せるMOB(ゾンビ、スケルトン、etc.)はネザライト剣でも簡単に倒せるからぶっ壊れではないはず
      強いて言えばエンダーマンが多少倒しやすくなるくらい?

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 3 месяца назад +3

      落下死というリスクと攻撃ダメージというリターンは釣り合ってる。相当高いところまで行く必要がある限定的すぎる条件があるのにこれを弱くしたら他の場所で弱すぎる。素の攻撃力は低くなるかもしれないけど、落下攻撃の弱体化はいらなくないか?

    • @jest_jest
      @jest_jest 3 месяца назад +1

      可能性は広く持とうぜ。それに動いてるやつに超高所から当てるのクソむずいぞ

  • @okiami_4774
    @okiami_4774 3 месяца назад +1

    14:51
    スイカの名産地

  • @Dynastes476
    @Dynastes476 3 месяца назад +2

    実装されたん?

    • @user-jy3cx7nq8l
      @user-jy3cx7nq8l 3 месяца назад

      プレビーュー版とベータ版には実装された正式版はまだですね

    • @user-go4bv8bf1z
      @user-go4bv8bf1z 3 месяца назад +2

      正確には2024年の6月10日から15日に予定されています。

  • @mao-je6qi
    @mao-je6qi 3 месяца назад +1

    メイス👉🏻メース👉🏻メス👉🏻女性

  • @cervo0514
    @cervo0514 3 месяца назад

    高さをあげても、狼の鎧は壊れるだけで狼は無事なのを他の動画で見たのだがな😅

    • @karimita
      @karimita  3 месяца назад +3

      落下ダメージで鎧が壊れたところを、プレイヤーがメイスで殴ったらどうなりますか?

    • @cervo0514
      @cervo0514 3 месяца назад

      @@karimita
      すまない、動画の内容が理解できていなかったようだ