die tastenbefehle haben mir das spielen sehr vereinfacht. (also so sachen wie "R" für reroll/ 1,2,3,4 für kaufen der jeweiligen position/ pfeiltaste links rechts zum auswählen des gegners und leertaste zum angreifen...) dadurch kann man sich mit der maus mehr aufs kombinieren und ordnung halten im inventory kümmern. und mega run, werd das build absolut heute nach feierabend ausprobieren :D
Great run! I'll have to try out combat instinct sometime, looks interesting :D **VIDEO END SPOILER** Dang, Touch of Eden really makes scout useless! Hadn't considered that, if I try a scout build I'll have to be careful😬
Der Megaloot Hype ist vorbei. Das Spiel war ganz lustig für ein paar Tage, aber es bietet einfach zu wenig Abwechslung und die Runs gehen viel zu lange. Es bietet auch absolut keine Herausforderung, wenn der Build steht, wird es zum Leertaste Simulator.
Das Spiel wurde nicht für Ebene 200+ gemacht. Es gab Ebene X vor Release wenn man Ebene 100 erreicht hat, der Entwickler war sehr erstaunt darüber als Leute so hoch gepusht haben. Da das ein Ein-Mann-Projekt muss sich der Entwickler um alles selbst kümmern und hängt seit Tagen daran das Leaderboard wieder zu fixen :) Auf dem Beta Server gibt es etliche Änderungen, neuer Gegner, neue Items, Set-Reworks, Nerfs, Buffs. Banishing-System, dass man alle 10 Floors Items verbannen kann, dass sie nie wieder auftauchen im Run, dafür gibt's deren Gold. Er hat mit Spezialisierungen der Klassen angefangen, dass man Beispielsweise mit dem Späher zum Striker wird, was quasi Späher+Schatten ist und man bei Dodgen angreift oder Windwalker, dass man nicht mehr verlangsamt werden kann was Dodge countert.
Nach dem aktuellen Stand gibt es nicht viel Abwechslung, aber seit Release ist der Entwickler sehr fleißig um viel zu ändern und hinzuzufügen. Das Spiel ist niemals fertig sondern daran wird weiterhin täglich gearbeitet. Bisschen abwarten, neuen Patch anspielen und nochmals urteilen. Die Änderungen sind übrigens auf dem Beta-Server, für alle zugänglich.
In der ersten Runde ihn nicht angreifen, er pariert nur in Runde 1. Bei Bedarf den Angriff aussetzen. Links neben Umwandeln ist dafür eine Sanduhr. Video dazu kommt demnächst
Die timesteps die du jetzt immer hinzufügst sind super
Ganz schöner Aufwand aber gern
die tastenbefehle haben mir das spielen sehr vereinfacht. (also so sachen wie "R" für reroll/ 1,2,3,4 für kaufen der jeweiligen position/ pfeiltaste links rechts zum auswählen des gegners und leertaste zum angreifen...) dadurch kann man sich mit der maus mehr aufs kombinieren und ordnung halten im inventory kümmern.
und mega run, werd das build absolut heute nach feierabend ausprobieren :D
Auf dem Beta Server gibt es sogar schon einen Hotkey für's verkaufen, wenn man über etwas drüber hovert :D
Der Dev muss wirklich langsamer releasen. Mittags ne coole Taktik gesehen, abends geht die schon nicht mehr.
Es gab doch seit über einer Woche kein Update mehr auf dem Live-Server, nur Beta :o
Die Timesteps sind sehr hilfreich, generell ist dein Wissen um das Spiel extrem hilfreich. Kann man dich irgendwie supporten?
Video schauen, Kommentar da lassen und abonnieren ist genug Support :) Alles richtig gemacht!
Great run! I'll have to try out combat instinct sometime, looks interesting :D
**VIDEO END SPOILER**
Dang, Touch of Eden really makes scout useless! Hadn't considered that, if I try a scout build I'll have to be careful😬
Tobi auf die 1
Kann man den spaß auch fully auf leder und hunter spielen?
Full Leder nicht, brauchst bei Hunter ja 100% Krit-Chance
Der Megaloot Hype ist vorbei. Das Spiel war ganz lustig für ein paar Tage, aber es bietet einfach zu wenig Abwechslung und die Runs gehen viel zu lange. Es bietet auch absolut keine Herausforderung, wenn der Build steht, wird es zum Leertaste Simulator.
Das Spiel wurde nicht für Ebene 200+ gemacht.
Es gab Ebene X vor Release wenn man Ebene 100 erreicht hat, der Entwickler war sehr erstaunt darüber als Leute so hoch gepusht haben.
Da das ein Ein-Mann-Projekt muss sich der Entwickler um alles selbst kümmern und hängt seit Tagen daran das Leaderboard wieder zu fixen :)
Auf dem Beta Server gibt es etliche Änderungen, neuer Gegner, neue Items, Set-Reworks, Nerfs, Buffs. Banishing-System, dass man alle 10 Floors Items verbannen kann, dass sie nie wieder auftauchen im Run, dafür gibt's deren Gold. Er hat mit Spezialisierungen der Klassen angefangen, dass man Beispielsweise mit dem Späher zum Striker wird, was quasi Späher+Schatten ist und man bei Dodgen angreift oder Windwalker, dass man nicht mehr verlangsamt werden kann was Dodge countert.
Nach dem aktuellen Stand gibt es nicht viel Abwechslung, aber seit Release ist der Entwickler sehr fleißig um viel zu ändern und hinzuzufügen. Das Spiel ist niemals fertig sondern daran wird weiterhin täglich gearbeitet. Bisschen abwarten, neuen Patch anspielen und nochmals urteilen.
Die Änderungen sind übrigens auf dem Beta-Server, für alle zugänglich.
Hat jemand einen tip bei kotya sterbe da so oft
In der ersten Runde ihn nicht angreifen, er pariert nur in Runde 1.
Bei Bedarf den Angriff aussetzen. Links neben Umwandeln ist dafür eine Sanduhr.
Video dazu kommt demnächst
@@TwoBiers danke
Markt
ne das hier geht schon lange nicht. gibt keine energy items mehr. der upload ist spät
0:19 sage ich auch im Video :)