Так, ну все, я понял куда надо идти. Не на ютуб, а на Яндекс.Игры! Евгений, вы Гений! (хехе), ну а если серьезно, то это круто, что Яндекс дали начальную платформу для разработчиков из России!
Так то да... Но проблема в том, что на этой платформе 90% игр - сплошной казуал. И если ты хочешь сделать что-то большее чем дешевую мемную игру тебе нужно будет либо терпеться с маленькими скачивания и, либо идти в Play Market и молиться богам рандома, чтобы твоя игра не потерялась среди игр-гигантов
Бля чувак я тебя разочарую, но некоторые хорошие игры не набирают в Яндекс играх хорошие деньги, мне 15 я тоже делаю игры. Лучше делай игры которые по времени занимают лень максимум
очень много проделано работы сам знаю тоже начинаю первая игра ещё на модерации второй раз причины в сохранении это решил вроде как через префс а вот как сделать что бы реклама не вылазила после смерти не могу найти это в плагине он на каждое обновление сцен кидает рекламу. Если вы делали с помощью плагина то подскажите пожалуйста. Вы большой молодец особенно в том что не бросаете проекты на пол пути.
я тоже решил сделать игру,но мой проект отклюняют,потому что музыка(плеер) появляется в уведомлениях.Написали,что нужен web audio api, а я не знаю,что с этим делать.Не мог бы ты подсказать?
А что, так можно было?))) Toca Boca Разработчик компьютерных игр Toca Boca - шведский разработчик мобильных видеоигр для детей. Компания принадлежит Spin Master и базируется в Стокгольме, Швеция. Toca Boca была основана в сентябре 2010 года Эмилем Овемаром и Бьорном Джеффри, оба из которых работали в Bonnier Group.
Крч часть секрета успеха - незамысловатый, простой и если получится - залипательный геймплей, но на хайповые у детей темы. Только где-бы сурс этих тематик искать (не хочется детские каналы часами смотреть xD). Хагги-Вагги (уже думаю ушёл из трендов) был знаком краем уха, а вот радужные друзья - только у создателей я.игр видел в основном. Ну нубик с майна тоже окольными путями знаком и это своеобразная классика на я.играх. Тоже думаю поэксплуатировать его. Скибидишники ушли из-за АП, ну и тоже на спаде думаю.
@@PutinzevGD это что-то из романтики и спиритического воодушевления. Тысячи и больше людей, что делают то что им нравится - и ничерта у них не выходит, но на такие кейсы большинство не любят смотреть почему-то. Я же с прагматичной точки зрения писать пытаюсь. Да и подавляющее большинство на я.играх делают коммерчески успешные проекты-паразиты не из-за любви к этим самим проектам, а из-за любви к зарабокту на них(что не осуждаю ни в коем случае) и что "что-то получается, вау" (Особенно если это соло разработчики и иногда чисто залëтные). Не встречался ни один человек, кто на серьёзных щах вещал бы, что любит(любил) делать скибиди-туалеты, хагги-вагги и тд. Потому что нравятся эти тайтлы/вселенные и тд. У большинства в мечтах более крупные вещи, может даже на Steam и консолях и в принципе собственные вселенные, проекты и механники. Но из-за специфики платформы я.игры - делают проекты на хайповой у детской адутироии тематике, либо студийное кач-во казуалрк, но жто а основном порты с PlayMarket и AppStore от самих же студий. Недостаточно просто напрячься и сделать изо всех сил то, что любишь, надо делать то - что работает и приносит прибыль, это в контексте я.игр особенно. Откровенно говоря - всë это низкоуровненвая трешанина и то что я пытаюсь делать и что большинство записывающих и даже зарабатывающих на этом всëм - днлают. Ну объективно ведь. Без розовых пони и какого-либо соплежуйства. И пишу это не в попытке принизить или оскорбить.
@@19Evangelion96 не знаю, зачем так распинаться, но я делаю то, что приносит мне удовольствие - делаю игры. А какие они получаются и что о них думают - меня не волнует. Мне это нравится и все + зарабатываю на этом
@@PutinzevGD Просто ответ "делать любимое дело и всë" - туманный и далëкий от истины почти на уровне "успешного успеха". Максимально обобщëнный и минимально конкретизированный, хотя моë сообщение именно про некую конкретику направления пути в разработке для данной платформы был указан, возможно для других посмотревших ролик, думалось что и ответ будет в таком-же стиле, может даже одобрение и несогласие с написанным, мол "так и так не будет работать, надо делать вот так и тд", а не вот это вот всë. Написан был на основе поверхностного анализа взлетевших проектов как у других снимающих разработчиков, так и у твоих проектов, а так-же на основе тех у кого ни один проект не выстрелил, хотя они старались. По этому и ответ был что просто стараться - недостаточно, без знания куда свои эти самые старания направить, даже если нравится разрабатывать и тд. В общем какое-то максимальное недопонимание вышло.
Повезло))) Молодец)))) Я тоже сделал игру, "пять боевых ночей Фредди" в жанре Beat and Up. Грубо говоря файтинг, но за три дня всего 430 игроков. Не зашло походу, хотя геймплей хороший, разнообразный
Такой вопрос! Можно ли использовать при создании игры Яндекс картинки из интернета? Например фоны из майнкрафта, из аниме и прочее? А так же использовать спрайты персонажей, мемов?
Можно, если они не ограничены авторским правом. Я пробовал использовать покемонов, но не пропустили. Можете попробовать свое, если повезет - пропустят, а если нет - не судьба :)
Ты молодец, самое главное ты прощупываешь баланс по затратам и спросу и у игроков. Ещё интересно про порты, куда ты ещё выложил успешные игры? Андроид, вк, crazygames? Пробовал делать 2 части?
Евгений, а вы оформляли РСЯ на себя или на кого-нибудь другого? Просто, получение монетизации, а точнее, заключение регистрации на РСЯ доступно с 18 лет, а вам 16
Бро задам вопрос я вот сделал игру и хочу выложить на яндекс но там где реклама я хз как мне заполнить ведь мне 14 не мог бы обьяснить как ты это сделал
Привет,я новичок в создании, каким образом ты сделал сохранение уровней? Я выложил игру, мне сказали надо чтобы после обновления страницы игрок оставался на том же уровне. Если делал по гайду в ютубе , не мог бы скинуть ссылку пожалуйста
Привет. Вопрос есть. Как ты зарегался в системе реклама яндекса, если тебе было 16 лет? Там принимают паспорта с 18 лет. Сам пытаюсь, никак не получается. Был бы рад любой помощи
Автор, подели время затраченное на эти игры на количество часов. Для сравнения, 300 рублей в час / это зарплата официантки в задрипанном городе РФ, если что
@@PutinzevGD Блин я бы тоже хотш бы выложить свою игру на яндекс игр но не могу из за реквизитов потому что мама боится что обман и что немного трудно с налогами короче какая то херня.И вот у меня есть идея ты не против если я дам исходники своей игры тебе и ты выложишь игру на яндекс и мы поделим доход с неё?
Мой телеграмм: t.me/putinzevGameDev
Мой ВК: vk.com/putinzev_gd
Мои игры на Яндексе: clck.ru/35Wsip
Ну так ты делал игры на констракт или же в дефолд?.
Так, ну все, я понял куда надо идти. Не на ютуб, а на Яндекс.Игры! Евгений, вы Гений! (хехе), ну а если серьезно, то это круто, что Яндекс дали начальную платформу для разработчиков из России!
Так то да...
Но проблема в том, что на этой платформе 90% игр - сплошной казуал. И если ты хочешь сделать что-то большее чем дешевую мемную игру тебе нужно будет либо терпеться с маленькими скачивания и, либо идти в Play Market и молиться богам рандома, чтобы твоя игра не потерялась среди игр-гигантов
@@i8_p010 что правда, то правда :|
Довольно впечатляющие результаты. Удачи в будущих проектах!))
Спасибо!
Такие откровенные рассказы стоят многого!!! Спасибо !!!!!!!!!!!! Лайк Подписка
стоят много гоп гопгоп
Мне 12 лет, я заканчиваю разработку своей первой пиксельной 2д игры. Сюжетная часть почти готова, потом всё лето буду полировать. Надеюсь она залетит
На чем игру делаешь?
@@AXAAAXAXXAXAXXAA
На Unity
Чё? Ты в 12 не в игры играешь а сам их хуяришь, вот это уважуха
Бля чувак я тебя разочарую, но некоторые хорошие игры не набирают в Яндекс играх хорошие деньги, мне 15 я тоже делаю игры. Лучше делай игры которые по времени занимают лень максимум
Я в свои 15 решил тоже создать пиксельную игру, пока что пишу сюжет, параллельно рисуя персонажей
Итого 60т.р. за 4 месяца, впечатляющий результат.
Надеюсь ты рофлишь.
У меня 1800 за 3 месяца
Как вы вывели, вам есть 18? Я тоже создал игру хотел получать доход и не смог потому что нету 18((
Ну молодец! Ну спасибо! Прикольная идея с "Тока Бока Друзья"
Какой завод? Идем ибашить яндекс игры!
А если честно , то для начала разработчика видеоигр это хорошо (говоря про меня)
После просмотра видео вы наполняетесь решимостью
Тем временем я пилю простой кликер больше недели
очень много проделано работы сам знаю тоже начинаю первая игра ещё на модерации второй раз причины в сохранении это решил вроде как через префс а вот как сделать что бы реклама не вылазила после смерти не могу найти это в плагине он на каждое обновление сцен кидает рекламу. Если вы делали с помощью плагина то подскажите пожалуйста. Вы большой молодец особенно в том что не бросаете проекты на пол пути.
В объекте YandexGame есть ссылка на объект из ассетов, называется Info, там есть галочка Ad Scene или как-то так. Ее надо снять
@@PutinzevGD спасибо большое очень помогли
Как в 16 лет? Деньги выплачивают только с 18 лет. Там паспортные данные надо указать.
Ну во первых, с 14 лет можно подрабатывать
А во вторых - паспорт родителей
@@Maximal1111 ну попробуй выпроси паспорт и снилс родителей + электронные копии. И зачем подробатывать?
@@grozamyshey4505 Ну у меня прокатило
я тоже решил сделать игру,но мой проект отклюняют,потому что музыка(плеер) появляется в уведомлениях.Написали,что нужен web audio api, а я не знаю,что с этим делать.Не мог бы ты подсказать?
А что, так можно было?)))
Toca Boca
Разработчик компьютерных игр
Toca Boca - шведский разработчик мобильных видеоигр для детей. Компания принадлежит Spin Master и базируется в Стокгольме, Швеция. Toca Boca была основана в сентябре 2010 года Эмилем Овемаром и Бьорном Джеффри, оба из которых работали в Bonnier Group.
Крч часть секрета успеха - незамысловатый, простой и если получится - залипательный геймплей, но на хайповые у детей темы. Только где-бы сурс этих тематик искать (не хочется детские каналы часами смотреть xD). Хагги-Вагги (уже думаю ушёл из трендов) был знаком краем уха, а вот радужные друзья - только у создателей я.игр видел в основном. Ну нубик с майна тоже окольными путями знаком и это своеобразная классика на я.играх. Тоже думаю поэксплуатировать его. Скибидишники ушли из-за АП, ну и тоже на спаде думаю.
Секрет успеха - делать свое любимое дело. Вот и все
@@PutinzevGD это что-то из романтики и спиритического воодушевления. Тысячи и больше людей, что делают то что им нравится - и ничерта у них не выходит, но на такие кейсы большинство не любят смотреть почему-то.
Я же с прагматичной точки зрения писать пытаюсь. Да и подавляющее большинство на я.играх делают коммерчески успешные проекты-паразиты не из-за любви к этим самим проектам, а из-за любви к зарабокту на них(что не осуждаю ни в коем случае) и что "что-то получается, вау" (Особенно если это соло разработчики и иногда чисто залëтные). Не встречался ни один человек, кто на серьёзных щах вещал бы, что любит(любил) делать скибиди-туалеты, хагги-вагги и тд. Потому что нравятся эти тайтлы/вселенные и тд. У большинства в мечтах более крупные вещи, может даже на Steam и консолях и в принципе собственные вселенные, проекты и механники. Но из-за специфики платформы я.игры - делают проекты на хайповой у детской адутироии тематике, либо студийное кач-во казуалрк, но жто а основном порты с PlayMarket и AppStore от самих же студий.
Недостаточно просто напрячься и сделать изо всех сил то, что любишь, надо делать то - что работает и приносит прибыль, это в контексте я.игр особенно.
Откровенно говоря - всë это низкоуровненвая трешанина и то что я пытаюсь делать и что большинство записывающих и даже зарабатывающих на этом всëм - днлают. Ну объективно ведь. Без розовых пони и какого-либо соплежуйства.
И пишу это не в попытке принизить или оскорбить.
@@19Evangelion96 не знаю, зачем так распинаться, но я делаю то, что приносит мне удовольствие - делаю игры. А какие они получаются и что о них думают - меня не волнует. Мне это нравится и все + зарабатываю на этом
@@PutinzevGD Просто ответ "делать любимое дело и всë" - туманный и далëкий от истины почти на уровне "успешного успеха". Максимально обобщëнный и минимально конкретизированный, хотя моë сообщение именно про некую конкретику направления пути в разработке для данной платформы был указан, возможно для других посмотревших ролик, думалось что и ответ будет в таком-же стиле, может даже одобрение и несогласие с написанным, мол "так и так не будет работать, надо делать вот так и тд", а не вот это вот всë.
Написан был на основе поверхностного анализа взлетевших проектов как у других снимающих разработчиков, так и у твоих проектов, а так-же на основе тех у кого ни один проект не выстрелил, хотя они старались. По этому и ответ был что просто стараться - недостаточно, без знания куда свои эти самые старания направить, даже если нравится разрабатывать и тд.
В общем какое-то максимальное недопонимание вышло.
Повезло))) Молодец)))) Я тоже сделал игру, "пять боевых ночей Фредди" в жанре Beat and Up. Грубо говоря файтинг, но за три дня всего 430 игроков. Не зашло походу, хотя геймплей хороший, разнообразный
Все получится, главное не сдаваться!
Такой вопрос! Можно ли использовать при создании игры Яндекс картинки из интернета? Например фоны из майнкрафта, из аниме и прочее? А так же использовать спрайты персонажей, мемов?
Можно, если они не ограничены авторским правом. Я пробовал использовать покемонов, но не пропустили. Можете попробовать свое, если повезет - пропустят, а если нет - не судьба :)
Родители тобой гордятся
Особенно папа🙃
Ты молодец, самое главное ты прощупываешь баланс по затратам и спросу и у игроков. Ещё интересно про порты, куда ты ещё выложил успешные игры? Андроид, вк, crazygames? Пробовал делать 2 части?
Спасибо за приятный комментарий!
Нет, успешные игры я никуда не выкладывал, кроме ЯИ, пока работаю только там)
Евгений, а вы оформляли РСЯ на себя или на кого-нибудь другого? Просто, получение монетизации, а точнее, заключение регистрации на РСЯ доступно с 18 лет, а вам 16
Уже многим отвечал, что оформил на маму 🙃
Это так сильно мотивирует
Привет, интересно узнать как ты подключал монетизацию, самому просто ещё 18 не исполнилось, а выкладывать игры хочется.
Привет. Хотел бы уточнить. Вы ы 16 лет зарегали рекламу от яндекса?
Результаты очень сильно впечатляют. Куда продал игры и за сколько?
Коммерческая тайна)
В какой проге делают все эти игры?
Игры делают на разных движках: я использую Unity
Бро задам вопрос я вот сделал игру и хочу выложить на яндекс но там где реклама я хз как мне заполнить ведь мне 14 не мог бы обьяснить как ты это сделал
Тут только на знакомых, родственников оформлять
В последней кликер игре ты дизайн сам рисовал? Или купил где-то?
вроде как графика из Toca life world
Привет,я новичок в создании, каким образом ты сделал сохранение уровней? Я выложил игру, мне сказали надо чтобы после обновления страницы игрок оставался на том же уровне. Если делал по гайду в ютубе , не мог бы скинуть ссылку пожалуйста
Если делаешь игру на Unity, то PlayerPrefs тебе в помощь. ruclips.net/video/5NXHO5zjWog/видео.html
45 тысяч с игры? Я так не думаю, смотрел других ютуберов и таких результатов не было
это правда
это новая платформа, поэтому такой трафик
сними как выложить свои игры в яндекс
3:20 за 77к игроков и 45к рублей? Серьезно? За это?? Знаешь, как то не верится, показал бы в профиле яндекс доход
это факт
А у меня такой вопрос, разве игра не приносит доход каждый день, или после двух недель уже все?
Приносит, но т.к. на тот момент времени игры были 2 недели в новинках - самый сок был в этот период😄
можно ли опубликовать игру с 15 лет, заполнить реквизиты
В ЯИ деньги можно выводить, если тебе есть 18 и ты заключил договор
Ку а как ты вывел деньги если нету 18 лет
Молодец. А где брал картинки для кликера за 2 часа?
Спасибо!
Все нашел в интернете)
Привет. Вопрос есть. Как ты зарегался в системе реклама яндекса, если тебе было 16 лет? Там принимают паспорта с 18 лет. Сам пытаюсь, никак не получается. Был бы рад любой помощи
Я уже много раз отвечал на этот вопрос. Самый часто задаваемый. Аккаунт зареган на маму - все!
@@PutinzevGD там можно мамины данные , а деньги на свою карту или мамину будут идти?
@@Cheburek_prod Счет должен быть человека, с кем заключен договор
@@PutinzevGDто есть нельзя вывести на другую карту?
@@Cheburek_prod нельзя
Евгений, возьми меня в геймдев. Ну пж
Жека, красава!
однозначно подписка
откуда вы вообще берете идеи? я старпер 27 лет. низнаю на какие темы делать(((
Чаще всего стараюсь успеть за трендами и повторяю то, что имеет популярность :)
А разве что бы выводить деньги не нужно быть совершеннолетним
привет а как ты подключил рекламу Яндекс если тебе нет 18 лет?
Аккаунт РСЯ зареган на маму
@@PutinzevGD у меня ещё один вопрос а как налоги платить аккаунта РСЯ?
@@trak6039 если физ. лицо, то Яндекс сам оплатит 13 процентов. А если самозанятый, то самостоятельно в приложении "Мой налог" или как-то так
Кликер на чём делали?
Unity
600 рублей с игры заработал)
Я смогу в 11 лет заработать 2 млн на яндекс играх и качаь нефть?
102%
@@PutinzevGD мне мама не разрешила
А где ты их создаëшь?
В unity
@@PutinzevGD спс
Автор, подели время затраченное на эти игры на количество часов. Для сравнения, 300 рублей в час / это зарплата официантки в задрипанном городе РФ, если что
Но он занимался делом, которое ему нравилось. (Надеюсь...)
когда уже скибиди туалеты или это уже не хайп?
Уже были, но быстро стало неактуальным🙃
Привет налоги надо платить в яндекс игры ?
Разве в Яндекс Играх не нужно 18 лет?
При договоре с РСЯ нужно, поэтому аккаунт РСЯ зареган на маму
@@PutinzevGD а я то думаю как так
а че за игра на фоне?
clustertruck (платно)
@@Vitek8 Пираты наступают!
на каком языке пишешь?
Мда.... Теперь достаточно делать такое дерьмо....
Никто не запрещает делать хорошие проекты, просто площадка к ним должна быть соответствующая, а Яндекс Игры - это детская казуальная площадка.
красава
От таких игр хочется блевануть. Жаль, что такое приносит деньги.
Ты регестрировал реквизиты рся на родителей?
Да, на маму. Т.к. мне 18 нет🙃
@@PutinzevGD Блин я бы тоже хотш бы выложить свою игру на яндекс игр но не могу из за реквизитов потому что мама боится что обман и что немного трудно с налогами короче какая то херня.И вот у меня есть идея ты не против если я дам исходники своей игры тебе и ты выложишь игру на яндекс и мы поделим доход с неё?
@@lev431 понимаю, была такая же ситуация, но я смог уговорить ее. Напиши мне в ВК: @putinzev_gd, обговорим
@@PutinzevGD спасибо как доделаю проект напишу.Осталось немного буквально рекламу встроить
Дай денег :(
Кхм кхм
Как часто рекламу вставляешь? И с какого вида рекламы больше всего прибыли у тебя было?
Самый прибыльный - sticky banner
легенда спасибо за детство