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0:01ドンキー0:11リンク0:19サムス0:26ダムス0:32ネス0:44プリン0:54マルス1:03ルキナ1:10ガノン1:24ミュウツー1:31ロイ1:37クロム1:45アイク1:50リュカ2:00むらびと2:25ルフレ2:34シュルク2:50クッパJr.3:01カムイ3:06ガオガエン3:18パックンフラワー3:24勇者(字幕は謎)3:32ベレトス3:37スティーブ3:42セフィロス3:48ホムラ3:53ヒカリ3:59格闘mii4:06射撃mii4:14ソラ間違ってるとこあったらご指摘ください
さすがカービィのコピー補正!ここまでしっかりと原作再現してる桜井政博様もすごい
シールド耐久値は42%ダメージ分ありますシールド削りは、基本的にダメージ量によるものですが、一部の技には追加で「シールド削り値」が設定されています。多くの飛び道具には、ver3.0.0で、マイナスのシールド削り値が付きましたサムスのNB最大は、初期verだとダメージ28=28削る、ですが今はダメージ28+(-7)=21削る、です。そして、この動画の本題ですが、カービィのコピー能力はダメージ量を1.2倍する補正があります。ダメージが大きな攻撃は、このぶんだけ破壊しやすくなります。サムスカービィの最大NBは1.2×28+(-7)=26.6削ることができます。そして、あらかじめ当てている空後で13削っています。つまり、39.6・・・あれ?耐久値42には少し届きませんね。ですが、シールド展開中は耐久値が毎f減り、60f(1秒間)で実に7.56も減ります。空後からNB発射の僅かな時間で、2.4失ってるものかと考えられます。最低空でも空後は着地隙10fで、NBの発射は16f目からです。理論上は少なくとも26×0.126=3.27は削れますので
博識ニキすごい
文才あってわかりやすい
3:07 いぇーい
シンプルにハンマーだけでもシールド割れるのにコピーでもシールド破壊できるのは強いなぁ...(実戦で決まるかどうかは別として)
割った時"だけ"はハンマーが最強に見える
ネスカービィ可愛い😍
カービィの魔人拳って振り向いてるか分かりづらいから結構当たるんよね、愛用しています
分かりやすくてめっちゃ面白かったです!!チャンネル登録しました!!これからも頑張ってください!!
ありがとうございます!これからも頑張ります☺️
プリンの転がるは着地にちょうど合わせると空中判定と地上判定で2弾ヒットするのでそれでも割れるかもです
知らなかった..情報提供ありがとうございます😊
それを使って崖端でガードしてる相手に2ヒットさせて割ることも可能
実はカービィ単体でも横強連打~横スマでガーブレするっていう初見殺しができなくはないんすよね()あとベレトスは実践でも決まりかねない射程してていいよね
全然知らんかった...試してみます!
空後→CSは参考になる
経験談として最大溜めゴリパン横強で割れた
コピー補正1.2倍っていうのは攻撃力だけじゃなくてシールド削り力にも影響するのか…
シールド削りがダメージに依存してますからねぇ…例外もありますが
村人のボウリング玉は、友達がずっと殺意玉って呼んでる
あながち間違ってない()
こういうときにガードに対してのコンボカウンター表示も欲しいな
確かに
僕じゃ無理なのか...?
波動補正コピーさせてくれないケチ()
@@鏡餅-y1u ほんそれ
マルス先端してくれ
カービィ強い
魔人拳とかファルパンは多段ジャンプもちのカービィだと意外と使えるイメージ
魔人拳はアーマーもあって本当に使えるただしファルパン、てめぇはダメだ
ネスのやつは確定してる
実はこの動画作ったのネスのコンボ集の前だからこのときはそこ曖昧だったという裏事情
サムスとダムスのやつって捕まらないんですか?
掴みは間に合わないですね上Bも空後をキッチリ先端なら当たらないです
@@siroikasu ウワ天才ですね。
みしまさん????
カズヤ割れるの?
カズヤいませんよ
カズヤ割れるの?!
0:01ドンキー
0:11リンク
0:19サムス
0:26ダムス
0:32ネス
0:44プリン
0:54マルス
1:03ルキナ
1:10ガノン
1:24ミュウツー
1:31ロイ
1:37クロム
1:45アイク
1:50リュカ
2:00むらびと
2:25ルフレ
2:34シュルク
2:50クッパJr.
3:01カムイ
3:06ガオガエン
3:18パックンフラワー
3:24勇者(字幕は謎)
3:32ベレトス
3:37スティーブ
3:42セフィロス
3:48ホムラ
3:53ヒカリ
3:59格闘mii
4:06射撃mii
4:14ソラ
間違ってるとこあったらご指摘ください
さすがカービィのコピー補正!
ここまでしっかりと原作再現してる桜井政博様もすごい
シールド耐久値は42%ダメージ分あります
シールド削りは、基本的にダメージ量によるものですが、
一部の技には追加で「シールド削り値」が設定されています。
多くの飛び道具には、
ver3.0.0で、マイナスのシールド削り値が付きました
サムスのNB最大は、初期verだとダメージ28=28削る、ですが
今はダメージ28+(-7)=21削る、です。
そして、この動画の本題ですが、
カービィのコピー能力はダメージ量を1.2倍する補正があります。
ダメージが大きな攻撃は、このぶんだけ破壊しやすくなります。
サムスカービィの最大NBは1.2×28+(-7)=26.6削ることができます。
そして、あらかじめ当てている空後で13削っています。
つまり、39.6・・・あれ?耐久値42には少し届きませんね。
ですが、シールド展開中は耐久値が毎f減り、60f(1秒間)で実に7.56も減ります。
空後からNB発射の僅かな時間で、2.4失ってるものかと考えられます。
最低空でも空後は着地隙10fで、NBの発射は16f目からです。理論上は少なくとも26×0.126=3.27は削れますので
博識ニキすごい
文才あってわかりやすい
3:07 いぇーい
シンプルにハンマーだけでもシールド割れるのにコピーでもシールド破壊できるのは強いなぁ...(実戦で決まるかどうかは別として)
割った時"だけ"はハンマーが最強に見える
ネスカービィ可愛い😍
カービィの魔人拳って振り向いてるか分かりづらいから結構当たるんよね、愛用しています
分かりやすくてめっちゃ面白かったです!!
チャンネル登録しました!!これからも頑張ってください!!
ありがとうございます!これからも頑張ります☺️
プリンの転がるは着地にちょうど合わせると空中判定と地上判定で2弾ヒットするのでそれでも割れるかもです
知らなかった..
情報提供ありがとうございます😊
それを使って崖端でガードしてる相手に2ヒットさせて割ることも可能
実はカービィ単体でも横強連打~横スマでガーブレするっていう初見殺しができなくはないんすよね()
あとベレトスは実践でも決まりかねない射程してていいよね
全然知らんかった...試してみます!
空後→CSは参考になる
経験談として最大溜めゴリパン横強で割れた
コピー補正1.2倍っていうのは攻撃力だけじゃなくてシールド削り力にも影響するのか…
シールド削りがダメージに依存してますからねぇ…例外もありますが
村人のボウリング玉は、友達が
ずっと殺意玉って呼んでる
あながち間違ってない()
こういうときにガードに対してのコンボカウンター表示も欲しいな
確かに
僕じゃ無理なのか...?
波動補正コピーさせてくれないケチ()
@@鏡餅-y1u ほんそれ
マルス先端してくれ
カービィ強い
魔人拳とかファルパンは多段ジャンプもちのカービィだと意外と使えるイメージ
魔人拳はアーマーもあって本当に使える
ただしファルパン、てめぇはダメだ
ネスのやつは確定してる
実はこの動画作ったのネスのコンボ集の前だからこのときはそこ曖昧だったという裏事情
サムスとダムスのやつって捕まらないんですか?
掴みは間に合わないですね
上Bも空後をキッチリ先端なら当たらないです
@@siroikasu ウワ天才ですね。
みしまさん????
カズヤ割れるの?
カズヤいませんよ
カズヤ割れるの?!