【スマブラSP】カービィのコピーでシールドブレイクができる技と狙いやすい連携まとめ

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  • Опубликовано: 8 фев 2025

Комментарии • 41

  • @siroikasu
    @siroikasu  2 года назад +17

    0:01ドンキー
    0:11リンク
    0:19サムス
    0:26ダムス
    0:32ネス
    0:44プリン
    0:54マルス
    1:03ルキナ
    1:10ガノン
    1:24ミュウツー
    1:31ロイ
    1:37クロム
    1:45アイク
    1:50リュカ
    2:00むらびと
    2:25ルフレ
    2:34シュルク
    2:50クッパJr.
    3:01カムイ
    3:06ガオガエン
    3:18パックンフラワー
    3:24勇者(字幕は謎)
    3:32ベレトス
    3:37スティーブ
    3:42セフィロス
    3:48ホムラ
    3:53ヒカリ
    3:59格闘mii
    4:06射撃mii
    4:14ソラ
    間違ってるとこあったらご指摘ください

  • @n700nozomi
    @n700nozomi Год назад

    さすがカービィのコピー補正!
    ここまでしっかりと原作再現してる桜井政博様もすごい

  • @IZU-KI.
    @IZU-KI. 2 года назад +33

    シールド耐久値は42%ダメージ分あります
    シールド削りは、基本的にダメージ量によるものですが、
    一部の技には追加で「シールド削り値」が設定されています。
    多くの飛び道具には、
    ver3.0.0で、マイナスのシールド削り値が付きました
    サムスのNB最大は、初期verだとダメージ28=28削る、ですが
    今はダメージ28+(-7)=21削る、です。
    そして、この動画の本題ですが、
    カービィのコピー能力はダメージ量を1.2倍する補正があります。
    ダメージが大きな攻撃は、このぶんだけ破壊しやすくなります。
    サムスカービィの最大NBは1.2×28+(-7)=26.6削ることができます。
    そして、あらかじめ当てている空後で13削っています。
    つまり、39.6・・・あれ?耐久値42には少し届きませんね。
    ですが、シールド展開中は耐久値が毎f減り、60f(1秒間)で実に7.56も減ります。
    空後からNB発射の僅かな時間で、2.4失ってるものかと考えられます。
    最低空でも空後は着地隙10fで、NBの発射は16f目からです。理論上は少なくとも26×0.126=3.27は削れますので

  • @Rbn_chan_
    @Rbn_chan_ 2 года назад +1

    3:07 いぇーい

  • @amagiri010
    @amagiri010 2 года назад +1

    シンプルにハンマーだけでもシールド割れるのにコピーでもシールド破壊できるのは強いなぁ...(実戦で決まるかどうかは別として)

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад +2

      割った時"だけ"はハンマーが最強に見える

  • @mariofan_1985
    @mariofan_1985 2 года назад

    ネスカービィ可愛い😍

  • @kirby4249
    @kirby4249 2 года назад +3

    カービィの魔人拳って振り向いてるか分かりづらいから結構当たるんよね、愛用しています

  • @たまぶくろ-m6g
    @たまぶくろ-m6g 2 года назад +4

    分かりやすくてめっちゃ面白かったです!!
    チャンネル登録しました!!これからも頑張ってください!!

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад

      ありがとうございます!これからも頑張ります☺️

  • @Azami-rf8yc
    @Azami-rf8yc 2 года назад +26

    プリンの転がるは着地にちょうど合わせると空中判定と地上判定で2弾ヒットするのでそれでも割れるかもです

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад +1

      知らなかった..
      情報提供ありがとうございます😊

    • @おれんじ-r4q
      @おれんじ-r4q 2 года назад

      それを使って崖端でガードしてる相手に2ヒットさせて割ることも可能

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 2 года назад +17

    実はカービィ単体でも横強連打~横スマでガーブレするっていう初見殺しができなくはないんすよね()
    あとベレトスは実践でも決まりかねない射程してていいよね

  • @ch-yasu
    @ch-yasu 2 года назад

    全然知らんかった...試してみます!

  • @MarcyLegend
    @MarcyLegend 2 года назад +1

    空後→CSは参考になる

  • @鏡餅-y1u
    @鏡餅-y1u 2 года назад +1

    経験談として最大溜めゴリパン横強で割れた

  • @user-v_o_o_v
    @user-v_o_o_v 2 года назад +9

    コピー補正1.2倍っていうのは攻撃力だけじゃなくてシールド削り力にも影響するのか…

    • @Dクラス-b6i
      @Dクラス-b6i 2 года назад +6

      シールド削りがダメージに依存してますからねぇ…例外もありますが

  • @onakaita3
    @onakaita3 2 года назад

    村人のボウリング玉は、友達が
    ずっと殺意玉って呼んでる

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад +1

      あながち間違ってない()

  • @わかばまーく
    @わかばまーく 2 года назад +5

    こういうときにガードに対してのコンボカウンター表示も欲しいな

  • @ぬるぽ-e3f
    @ぬるぽ-e3f 2 года назад +4

    僕じゃ無理なのか...?

    • @鏡餅-y1u
      @鏡餅-y1u 2 года назад +3

      波動補正コピーさせてくれないケチ()

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад

      @@鏡餅-y1u ほんそれ

  • @kusa_jp
    @kusa_jp 2 года назад +1

    マルス先端してくれ

  • @山力-j8h
    @山力-j8h 2 года назад +1

    カービィ強い

  • @__Rlyeh
    @__Rlyeh 2 года назад

    魔人拳とかファルパンは多段ジャンプもちのカービィだと意外と使えるイメージ

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад

      魔人拳はアーマーもあって本当に使える
      ただしファルパン、てめぇはダメだ

  • @nyamo.c.h-361U_U
    @nyamo.c.h-361U_U 2 года назад

    ネスのやつは確定してる

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад +1

      実はこの動画作ったのネスのコンボ集の前だからこのときはそこ曖昧だったという裏事情

  • @skyline_owl
    @skyline_owl 2 года назад +1

    サムスとダムスのやつって捕まらないんですか?

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад +1

      掴みは間に合わないですね
      上Bも空後をキッチリ先端なら当たらないです

    • @skyline_owl
      @skyline_owl 2 года назад +1

      @@siroikasu ウワ天才ですね。

  • @ヤジウマ-w2t
    @ヤジウマ-w2t 2 года назад +1

    みしまさん????

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад

      カズヤ割れるの?

  • @まっちゃ-d1c
    @まっちゃ-d1c 2 года назад +3

    カズヤいませんよ

    • @siroikasu
      @siroikasu  2 года назад

      カズヤ割れるの?!