【ドラクエ7】リメイク化による神すぎる変更点を解説
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- Опубликовано: 8 сен 2024
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#ドラクエ
#dq
#解説
ガボが転職したらオオカミも一緒にコスプレするのが可愛かったし、戦闘で召喚する精霊の姿が見れるのも嬉しかった
僕の記憶だとPS版のヤバいのが、「今先に進めない」のは石板が足りないのか?イベントを行うためのフラグを建てていないのか?が分からないため本気で世界中現代と過去を塔、洞窟をすべて回らないといけないため挫折しました。
特に、化石発掘現場の考古学者まわりは、自分が何をして何をしてないのか分からず、混乱しながらプレイしてました。。
リメイクでいくらかマシになったものの、ぶっちゃけリメイクでもそうなる。
仲間に今ここに用事がないんじゃないの?って言われた場所に石板普通にあったりする。
逆にドラクエ11は簡単すぎた。なぜなら、「次?どこに行く?」がマップに書いてあって仲間も「あそこに行こう」言ってくる。なぜ、そんなに簡単にする?ドラクエ7と違いすぎる。
発売当時鬱アニメやダークなドラマが深夜で大ブームだったせいで鬱な展開が続出でしたが
今となれば泣きゲーにもなるくらいの名作として再評価されているのは嬉しい
人間職の特技・呪文を引き継げないのが痛い……
まだ少し声がガラッてる感じが残ってますね…
お大事に
ホンマにそれ。なんか疲れてる感じが…声が出なくなったわけやないけど、早くさえずりの蜜飲んで休んで、ロビン殿。
最大の詰み要素の石板問題が解決したのが一番の功績
ロビンさんが動画出し始めの頃、ひたすらにドラクエ7を推していた頃が懐かしい✨あれからもう3年経つんですね。
私も7が一番好きです。他のドラクエには無い寓話的なストーリーの連続、救えない話…
辛いストーリーが多かったですが、当時石板を探しながら世界を取り戻していく様はそれまでの6までには全く無い感覚で、やっていてとても楽しかった。
ドラクエだがあまりドラクエらしくない、唯一のナンバリングタイトルだと思う。世界を救うとかはラストで少し出るだけ。ただ過去と現在を行ったり来たりして、新しいストーリーに触れていく。クロノトリガーに似た感じがある。本当に唯一無二のドラクエであり、今後このような世界観のドラクエは2度とでないと思う
6が発売されてから何年も経ち、7を待ちわびたドラクエファンからすれば、開始して何時間も敵が出ず謎解きされて、初めて異世界へ行った際も誰も救えないまま終わってしまい、「これがドラクエなの?これで終わりなの?」という衝撃を受けた事を今でも覚えています。
救えない話が大半でスカッとする事はあまり無かったが、とにかく世界観にのめり込めるというか、「次はどんな過去(世界)に行くんだろう?」というわくわくは7にしかないと思う。本当に傑作でした。
大好きな作品でした。ロビンさんにはまた、ドラクエ7の動画を沢山出して欲しいです。
謎解き廃止はだいぶ悲しかったですね…
発売日の2000年8月26日
当時8歳の俺は予約してるのにも関わらず朝からGEOに並びドラクエ7を手に入れた
最初の謎解きを途中までこなし、頭を悩ませながら食べた昼食はごまだれ冷やし中華だった
そんな思い出深い謎解きが3DS版で削除されたのは悲しい
ドラクエリメイク作品の中で最高傑作に近い出来のPS2版ドラクエ5もアルテピアッツァ開発。 グラフィックとゲーム性の絶妙なバランス感覚をもっている。 とにかくサクサク動く。 特に戦闘のサクサク度が高い。 PS2版ドラクエ5とかDS版ドラクエ4とか、サクサク。 3DSのドラクエ7もドット絵からポリゴン化してるのに戦闘は相変わらずサクサク進む。 サクサク感へのこだわりが凄い。
とりあえず石版をはめる時の音に関しては改悪でしか無かった。ブォン!ブォン!ガチャ!が好きだったな
僕もドラクエVII、ドラクエ5が同率で一番好きです。やっぱシリアス、人間ドラマがしっかりしてると感情が揺さぶられる。
同じくドラクエ7が一番好き
思い出補正もあると思うけどゲームの中で一番好きだ
転職すると呪文ととくぎ引き継げないのがちょっと嫌だった
色んな職に付いて色んなとくぎや呪文を覚えてくのが成長してる感じがして好きだったのに
声お大事にな。
すれ違い石版のおかげで、1のモンスターのしりょうが参戦したことにより、ドラクエ1のモンスターが...外伝含めて全て参戦したのよね
石版探してる間に熟練度やレベルがどんどん上がっていくのとか、占いばばに場所聞いて「どこだよあのばばぁ…!」と思いながら探し、やっと見つけた時の快感が好きなので、ps2版が好きですね。
存在しないゲームで遊んでる
オリジナル版をPS2でプレイしたって話?
基本良リメイクだとは思いますが、上級職の特技はその職に就いてる時だけという仕様のせいでゴッドハンド一強ゲーになった点は個人的に微妙ですね。モンスター職の価値が上がると思いきや結局寄り道せずにゴッドハンドにした方が良いというね。
ゴッドハンドはマジでベホマラーかザオリク(なんなら両方)を取り上げて欲しかった
または勇者となり易さを逆にするとか
😊
PS版ドラクエ7を発売当時やってました。最初の石版集めに苦戦した記憶があります🤔
ただ、スーファミ版のドット絵から立体感のあるキャラクターや街並みが出来たことで当時、めちゃくちゃ感動した記憶があります。
とは言いつつ3DS版の方が自分は好きですねー
戦闘BGMやフィールド画面のBGMがマジで好きです。
石版集めて→過去に行ってイベントをやって解決→現代に戻ったら新しい島が現れるという流れが好きです。
時を超える系のゲームが好きなのでハマりました😊
私も初めてプレイしたのがPS版の7だったので良く分かります。今でも7が一番好きですね。羊とハッスルダンスのヤバさが際立っていました。石板探しはとにかく苦痛で、1週間近く各世界をひたすら彷徨うこともザラでした。鬱展開が多いながらも引き込まれるシナリオと、石板や移民をひたすら探す苦痛が思い出です。
ぶん投げ水晶をはめられなくても謎解きコーナーは面白かったよね
私は同じ神殿内のあみだくじコーナーで迷子になったよ…(枝分かれの道を進む奴ね)
最近3DS買ったのでPS版もクリアしてⅦ買おうかなあ
あと喉大事にね
ろびんさんがドラクエ7が1番好きっていうのは、もしかしたら1番最初に触ったドラクエが7なのではないでしょうか。やっぱり学校の友人と一緒にゲームした思い出というものは心に残るものです。
自分は1番最初にやったゲームがファミコン、スーファミの時代でしたので3や4に思い入れがあります。
ワイは7が六本目のドラクエだけど今までやったRPGの中で一番楽しいと思ったわ
次は5やるんだ 楽しみ
私も7,それもPS版が一番好きですね~
仰る通り、はじめてやったからとか思い出補正があってのことなのでしょうが。
石板探しのもわかるなあ~ってなっちゃう。
次にリメイクするとしたらもっとたくさん遊びたいので、オルゴ復活後に各町で新たな事件が起きるとかどうかなあ……?
ろびんさん!7はBGM、やり込みが随一で大好きな作品で取り上げて頂いて嬉しいです!!風邪の中上げて頂きありがとうございます😭
全体的によりシンプルかつ遊びやすくなった印象ですね
石板レーダーやモンスター石板は特に素晴らしい改良ポイントだと思います
ろびんさん、喉お大事に!
戦闘中の仲間会話なくなったの地味に残念
正直DSドラクエ7はだいぶ遊びやすくなってる
職歴技は『つるぎのまい』の他にも魔法使い+船乗りの『いなずま』や戦士+笑わせ師の『へんてこ斬り』なんかは結構有能だったと思います
特にいなずまは消費MP0で全体攻撃だから序盤でかねり使えるので、自分は素早さのあるガボに覚えさせてザコを一掃させてましたね
自分も職歴技のシステムは好きだったので、多少形を変えてでもリメイク版に残してもらいたかったですね
リメイクでへんてこ斬りはかなり強化されましたね
リメイクで船乗り☆8だけでいなずま覚えられるようになってさんぞく戦かなり楽になった。
PSでは、ダーマ後、しばらくは剣の舞と戦いの歌でそれぞれ物理最強の矛と盾で戦ったなあ...。PSではそれだけでしばらく楽勝。
喉ガラッガラ…
無理しないで欲しい
石版探しの楽しみ方はろびんさんに共感だなー。どれだけダルくても迷いながら進むのがRPGの醍醐味だもんね
どっちもやったけどps版の方が好きだな。やりごたえがあるし。
リメイク版の方が色々と楽だけど仲間との会話はps版の方が多いし、上級職の特技引き継げないのがちょっとな。モンスター職の敷居が低くなったのは良いんだけどね。
石板レーダーは大分ゆとり仕様になった反面、取って付けた様な妖精風のキャラが神殿の雰囲気には殺風景なんだよなぁ。
3DS版しか持ってないけど最初の謎解きは1回やってみたい
ドラクエ7が1番好き自分がやりこんだ時にあったナンバリングが8までだったけど断トツ好きだった
人生はじめてやったドラクエがPS版7だったってのもあるけど、マジで1番好きなゲームだ。
ストーリー好きすぎて小説も漫画も買った
職歴技を探すのが楽しかった
3DSの移民の街で強化しすぎてスイフー戦詰んだことある
リメイクで負けバトルは永遠に倒せない仕様に(汗)
@@user-le3rq4di3g しかも確か真しんぴのよろい?的なの装備させてたので死ぬこともできず
喉お大事にしてください
12は7っぽい雰囲気になりそうで楽しみ
まだ喉治らないんですね
無理しないでください
ホメロスの呪い置いておきますね
いやそれトドメ(笑)
6:31
謎解き廃止
石板レーダー
ここほんとにおんなじ気持ちです!!!!!
ドラクエ7といえば!って感じがなくなっちゃったなおもいました😢
ルーラと化した石板移動も個人的には悲しい変更点😂
あの神殿うろうろするのも時の眠る園を聞くのも好きだったのに😂
7は解説の熱量違うなw
ノドお大事に…
PS版7が一番愛着があります。後輩が「石板レーダー」とか言い出した時に「軟弱者!」って叫んだのはいい思い出。(笑)どとうのひつじ万歳!
PS版から入ったからやっぱりそっちの印象が強い…フリーズにドキドキしながらやったのもいい思い出
ドラクエ7のリメイク版ってps2版のドラクエ5の流用がありますね。
周りは長いだの難しいだの石板ゲーだの言ってたけど、PSの7が一番好きだなあ。あの長さは自分的には丁度良かった。石板パズルなんか本当に楽しかったよ。占いババの「みんなが喜んでいるのが見える」的なのだけはカンニングしちゃった(笑)暗い話も多かったけど、色々と考えさせられる良い作品だと思う。全員勇者にして神様倒しに行ったのも良い思い出。
人間職が空気というか、職引き継げないから貧乏性の私はモンスター職ばかり狙ってました。
ろびんさんの動画他で、3DS版をやりたくなり、今年神様1ターン撃破をして、燃え尽きました 笑
3DS版のドラクエ7は、PS版よりはかなりプレイしやすくなってると思う。ただ、3DSの画面が400×200ドットだったかな? だからPS版より画面が狭く感じた。 720p~1080p画面向けに画面をもうちょい作り直せば、より良くなると思う。 アルテピアッツァ開発のゲームは私は割と好き。 過去の名作のリメイクの実績がたくさん。 最近だとマリオRPGも作ってた。 グラフィック部分はレベルファイブが良くて、ゲームのサクサク感に関してはアルテピアッツァが凄い実績。
自分もドラクエ7が一番好き。
序盤の謎解き廃止以外はリメイク版の変更要素もいいかなと思ってる。
序盤の謎解きだけは著しく雰囲気を悪くして、没入感をそいでると思う。
最初にプレイしたドラクエがFC版2だったので、PS版7をやった時に「久しぶりに難しくて楽しい」と感じたのを覚えています。
最近のゲームは親切すぎ、簡単すぎ、スムーズすぎで買いたいと思うものがないです。
アイラのクルクルッて攻撃モーションが好き♡
PS版の理不尽さが結構好きだった
失われた世界のオーケストラ版が良いのは言わずもがなだけど、
血路を開け(通常戦闘BGM)
愛する人へ(キーファ別れのテーマ)
海原の王者(マール・デ・ドラゴーン)
哀しみを胸に(エリーのいるところ)
など10や11で流れた時にハッとする曲のオーケストラ版が聴けた3DS版やってよかった
あとマリベルの着せ替え楽しかった
ドラクエの日セールで安くなってたので久しぶりに7やってますがやっぱ面白いですよね
自分も初ドラクエが7なのですが、小学生低学年だったのでリアルにオルゴ・デミーラ倒すのに120時間とかかかってました
原因は1日2日空くと石版とかストーリー進行忘れちゃうんですよね
ストーリーだけならまだしも石版関係は忘れるとホント大変でしたが、今でも1番好きな作品です
初めてやったドラクエが7でめっちゃ思い入れ深いからぜひみんなもやって欲しいね
実はこんなこと言っておきながらPS版の7はやったことないからいつかやってみたいね
まだ喉辛そうでね.....ご無理なさらず.....
この転職システム好きだなー
特技埋めてく感じが楽しかった
個性は無くなるけどね
喉枯れてるけど大丈夫?
実は湖の底の黄色石版華麗にスルーしてみたらキーファの手紙と同時に勝手に入ってて笑いました!→これによりダーツ加入イベントがマジで理解出来なくなりました(泣) 😂
PS版のつふぎのまいマジで最強だったな。転職可能後割とすぐに習得出来るし、消費MP0で武器の追加効果も乗って打ち放題は壊れてる。
最終的に主人公の力999にしてユバールの剣装備からのつるぎのまいが最強攻撃技に落ち着いた。
あの高速のファホファホ‼︎という効果音と共に敵を瞬殺するのが気持ち良かった。
リメイクでも剣の舞は優遇してほしかったなあ
今丁度3DS版遊んでるけどダーマをLV17でクリアしてからすれちがい石板のスライムだらけの石板で山賊軍団前に主人公バトルマスターをマスターしてパラディンのしんくうはでストーリー無双してる
10:12のセト相手にも気合バイキせいけんづきでLV19ながら240ダメージ出ました
スライムの心も200個以上売って所持金5万ゴールドあるので
いつかドラクエ7の無双攻略動画も作ってほしいですね。お大事に
俺は鬼畜ゲーでやりがいがあった
ps版の7が好きだったから
完全ゆとりゲーになったリメイク版7はそんなに好きじゃないんだよな
マリベルのコスプレみんなかわいい
それでわざわざ天地雷鳴士に転職させてた
喉大丈夫ですか?結構声枯れてますね…(*﹏*;)イタソウ
お大事にしてください。
喉の調子が悪かったかな
DS版だけをプレイした人間からの意見ですが、改善点だけでもないんですよね
・立体交差からメルビンの頭が突き抜ける
・七色のしずくのヒントが「エスタード島のどこか」とアバウト極まりない
・ラッキーパネルで強化していても辛いイノップ&ゴンズ
・マジックバリアが魔法にしか効かなくなった&一部鎧とキャラから耐性削除&しんくうはの威力増でトラウマ度の増したヘルクラウダー
・かみさまの3回以上行動が無くなったが↑&と同じ理由で特技とステテコダンスが強くなり19ターン以内撃破しづらい
一応、全体としては楽しめましたし、イノップ&ゴンズ以外はプラチナキングの出る石板が救済策になってるんでしょうけど、
レベルを上げ過ぎると後の難易度が下がってしまうので、ボスに関してはバランス調整して欲しかった……
ろびんさんと言えばやはりドラ7ですよね。解説にも愛を感じられます。さすがキーファの手紙を丸暗記してるだけありますね!!
3Dになった→2Dだから味があるんじゃん!
謎解き→それがあるからスライムと出会えた時の感動があるんじゃん!
石版→どこにあるか分からないから探し甲斐があるんじゃん!
プレステ版やり込んでDS版も買ったけど、職業変えたら前の職業で覚えた呪文、特技が使えなくなるのがめんどくさくてオルゴ・デミーラ倒したところでやめたなぁ
未だに3Dグラに慣れない😅
長時間のプレイはゲーム酔いする😢
2D万歳🙌
ろびんさん、風邪お大事に😊
7リメイクの最神仕様は炎の山くらいでマリベルがイオを自力習得するところ
しっぺ返しからくらべたら、序盤の進行具合が(´;ω;`)
俺ドMだからps版7のリメイクやりたいよ
自分も3DS版の謎解き削除は残念に感じます。
まあ面倒っちゃ面倒だったけど、初っぱなのウッドパルナエピソードがあまりに切な過ぎて吹き飛んだ
お大事に…
現在スマホ版7を遊んでいるのですが、Xの知識がある状態で遊んでるので「だからフィールド曲はこれだったのか…」みたいな驚きがあって楽しかったです。
単純なやり易さだったら3DS。しかし、やり込む価値だとPSかなあ...。
全職業マスターはPSはかなり大変...。初級モンスター職の心を集めないといけないし...。そこから熟練度稼ぎもエリアを選ばなきゃならないから大変...。
3DSでは全職業マスターはかなり楽になった...。しかし、ダーマ後、PSではMPが要らない剣の舞と戦いの歌を多用した。しかし、3DSではそれが出来ない。上級職の技はその職業でしか使えないのがなあ...。
基本職が6割くらいの戦闘でマスターできる。移民の町が作りやくなった。7は上級者向け3と5は一般向けのイメージ。PSのベギラゴンはカッコ良かったです。
プレステ発売当初にやったのですが、山賊を倒せずに心が折れて辞めましたが、最近3DS版でクリアしました!配信石版のキーファのイベントを見て「なんか自分のやりたいことといいながら、やっぱりお前女が目的じゃねえかよ!!」と思いました。
僕は初めてやったドラクエはFC版のⅢですが一番好きなのは6ですね(  ̄▽ ̄)
てか、風邪ですか(´・ω・)?
声が・・・(^_^;)
気をつけて無理はしないでください(^_^;)
仕掛けを解いていくダンジョンが好きなのでそこが簡略化されたことは不満だけどそれ以外これといった不満がないのが3DS版。
自分はPS版の方が好き
上級職の特技や呪文が共有できるのがいい(モンスター職は面倒だけど)
なぞの神殿の謎解きができなくなったのが悲しい、あれやらないとこれからドラクエ7 やるぞって気持ちが乗ってこない
リメイク版のヌルッとした感じの3Dが苦手
石板探しは個人的に探索が楽しいから苦にならない
あとツボやタルなどを持てるので、レブレサックの村長に花瓶をぶち当てられる。リメイク版はこれが出来なくて憤りの捌け口が無い
7のリメイクは職業毎の特技制限と見た目固定が無ければ良かったと個人的には思ったのと
召喚の時に現れる奴らが一瞬しか見られないのが残念
それ以外はリメイク前、リメイク後双方満足だな
声、これはこれでカッコいい(お大事にしてください)
ろびんさん、8のリメイクが1番好きだと思ってた
お声大丈夫ですか…?
さえずりのみつを飲むことをオススメします。
声だいじょうか?
ずっと見てるからあんま無理しないでほしい
戦闘中話す廃止は個人的にマイナス
話しすぎると敵に先制攻撃受けるからなあ...。
7リメイクは人間上級職が特技の引き継ぎができないから使いにくいですね。
オリジナルでモンスター職があまり陽の目が浴びにくかったから
リメイクではモンスター職いっぱい使ってねっていう仕様は良いと思った。
どとう⤵︎のひつじ?
どとう⤴︎のひつじかな。
ごめんなさい。すみません。気になってしまって…
3DSが初見だったのですが、同じダンジョン、街を繰り返し行かされるのが本当に苦痛
せめてルーラ(もしくは別の呪文)で過去、現在の行き来が出来る様にしてほしかったです
ストーリーは面白かっただけにUIが残念でした
7を飛ばしてプレイしていたので、その後のナンバリングには未登場の「あくまの書」が出てきた時に心臓が止まる程驚いた
謎の神殿は同じくPS版の謎解きが結構好き派!なので3DSでの全カットよりセーブポイント増やしてほしかったなぁ。。。とやりながら思ってました
今更ながらスマホ版リメイクやってます
PS版は石板どうこうの前にフリーズしまくりで投げたので楽しんでます
PSドラクエ7はフリーズに悩まされましたね。裏ボス神様にはホントに泣かされました。
最初の謎解きで投げる人が当時いたことに驚き
あれも楽しかったのに
季節の大きな変わり目なので、くれぐれも体調にはお気を付けて。
3DS版以降リメイクの良かったところ(1)、がっかりしたところ(2)を両方とも一つずつ上げるとすれば、個人的には、
(1) モンスター職を進めやすくなったこと。
(2) 怒涛の羊がありえない位に弱体化されたこと。
ってな具合でしょうか。
職歴技はけっこう面白いシステムだと思ったんだけどなあ。
つるぎのまい以外にも、たたかいのうたやいなずま、やすらぎのうたにはお世話になりました。
上級職の技を引き継ぎできないのがちょい不満
☆4くらいまでとか制限付きでいいから引き継ぎさせてほしい
いつも動画ありがとうございます。まだ、声が戻ってないようですね。
無理せずに治して下さいね。
3DS版ドラクエ7持ってるけど
アイラの踊りのめっちゃ可愛かったな……
ただし、序盤のシンボルエンカウントの高さ、貴様はだめだ
後はカラーストーンは11で知ったわ
容量の問題で厳しいのは十二分に分かってるんだけどクリア後だけに遊べる「リメイク前版」みたいなのあったら嬉しいなと思う
幼稚園児の時に2年以上プレイしてクリアしたなあ、、、本当にグラコスとヘルクラウダーには100回以上再戦した記憶がある