ja gdy pierwszy raz grałem w gothica to myślałem że będzie jakaś epicka walka z tym demonem a nie dość okazało się że to taka stonka z maską smoka i trzeba było zabić cor kaloma a nie zabić tego przerośniętego chuja przynajmniej w gothic 2 była faktyczna satysfakcja z zabicia smoka
Niesamowite że to jest ciekawsze od wszystkich wiadomości w internecie z całego miesiąca :). Ta gra to była obowiązkowa lektura która ukształtowała nie jedno pokolenie :)
Małe sprostowanie do informacji w filmiku: Śniący jest tak naprawdę potężną bezkształtną istotą z królestwa Beliara (naprowadzić nas na to może, że orkowie odają cześć posążkowi bezkształtnej istoty. Orkowie jako że uznają pełzacze za jedne z najgroźniejszych istot dla swojej rasy śniący opanował jednego z nich tworząc z niego swoją powłokę spaczoną swoją potęga (to tłumaczy fakt, że w świątyni są pełzacze oraz obrazy pokazujące przeistaczającego się pełzacza). Kiedy Bezimienny otwiera portal wciągający śniącego z powrotem do królestwa Beliara, ten jest zmuszony przyspieszyć swój plan wzywając teraz siły ciemności a sam w postaci swojej esencji ucieka na dwór Irdorath stwórzyć swoją nową powłokę. Śniący kiedy odkrywa że Bezimienny przeżył stara się go naprowadzić na swój trop bo w swej arogancji wierzy że teraz kiedy nie będzie tak osłabiony będzie mógł go zgładzić a esencję strażnika równowagi pochłonąć. To tak w skrócie o śniącym nie zagłębiając się w jego plany i intrygi
@@hawcio3245 nie mogę powiedzieć że to w 100% prawda bo twórcy nigdy nie odpowiedzieli na to)(a przynajmniej w całym internecie nie znalazłem nawet infa o tym), po prostu jak człowiek przyjrzy się wszystkiemu pod tym kontem sporo nabiera sensu. Dla mnie to co napisałem jest tak legit jak to że wrzód to zoofil
@@szymonkrawczak8572 właśnie takie trochę naciągane dla mnie xD ale w sumie ponad rok temu grałem ostatni raz to na następne przejście więcej uwagi poświęcę na kruszaka
@@hawcio3245 jedyne co znalazłem z potwierdzonego infa to że śniący i smok-ożywieniec to ta sama istota, ale do niektórych informacji w gothicku dochodzi się jak w fabułę w Dark Souls
Świetna teoria i dla tzw. "sentymentalnych gotówkowych fanatyków" bardzo prawdopodobna jeżeli faktycznie zwracało się uwagę na wszelakie elementy wystroju tego świata, notatki itp. dodatkowo może samemu zahaczając o tematyki bóstw, folklorow regionalnych itp.
''sniacy nakazal im rowniez palenie bagiennego ziela by oslabic ich umysly...'' juz wiem czemu moj kolega z pracy ktory pali trawe jest taki uposledzony i nie wie jak sie nazywa..
Mogę się mylić ale początkowo bariera miała objąć tylko teren Starego Obozu i starej kopalni, a to właśnie przez Śniącego bariera objęła całą dolinę zamykając w środku również magów, którzy ją stworzyli. 😉
Dominik Ty geniuszu! Jak na to wpadłeś? Grałem w Gothica tyle razy, zagłębiałem się w fabułę i nigdy nie pomyślałbym, że to przez Śniącego bariera otoczyła całą Górniczą Dolinę.
2:50 to nie był wypadek przy pracy. Ktoś to sabotował, ale nie chcę od razu psuć niespodzianki kto to był. W części drugiej Gothica jest odpowiedź. Jeszcze bardziej podpowiadając ta odpowiedź znajduje się w książce
Wygląd Śniącego to absolutny ewenement do dziś , jak spojrzymy z przodu i gramy w gothica pierwsze co pomyślimy to ,ale wielki pełzacz , jednak jeżeli spojrzymy z ukosa zauważymy , że wygląd Śniącego przypomina takie złączenie , ,pełzacza i człowieka , mamy przód z wielkimi żuwaczkami pełzacza i przednie odnóża ,ale i tors i coś w rodzaju rąk człowieka do tego Śniący nosi maskę taką samą jaką widzimy w gothic II na chramach Beliara. Otóż w tamtych czasach w grach RPG takim ostatnim bossem bardzo często był smok , twórcy gothic stanowczo naciskali na unikalność nie tylko samej gry ,ale i ostatecznego przeciwnika i pierwszym założeniem było to , że w żadnym wypadku nie może być to żaden smok ,ani jaszczur go przypominający. Dlatego autentycznie stworzono nowego potwora od podstaw co w tamtych czasach jeszcze nigdy w grach się nie stało ,zwykle korzystano z gotowych już potworów. Pomysł na potwora i jego wygląd to autentyczny majstersztyk twórców , moim zdaniem do dziś w żadnej grze nie wymyślili historii i wyglądu takiego bossa. Wydanie gothic II co ciekawe mocno się przedłużało właśnie z tego powodu , że znowu uparto się ,aby nie było ŻADNYCH smoków ,ale koniec , końców z braku laku (Śniący został przecież wygnany nie mógł wrócić) no i braku gotówki zdecydowano się na nie jednego ,ale 6 smoków do ubicia z czego ostatni miał być dla urozmaicenia nieumarłym smokiem bez imienia jak główny bohater gry. Największym dla mnie minusem Gothic 1 jest to , że nie ma tam epickiej i arcytrudnej końcowej walki ze Śniącym ,a zamiast tego , mamy Cor Caloma i bandę golasów w przepaskach ,a sam Śniący czasami kulą ognistą rzuci , niby są unikalne demony po przebiciu każdego serca ,ale w tamtym okresie gry i tak jesteśmy tak mocni , że to żadni przeciwnicy :/ , twórcy zwyczajnie nie mieli czasu i pieniędzy na dokończenie gry , Gothica wydano mocno uproszczonego i wycięto wiele zawartości ,ale gra i tak okazała się do dziś wielkim hitem. Podobnie jak i część innych gier z tamtych czasów Gothic jest ponadczasowy i ogrywany będzie już zawsze tak jak Baldurs Gate , Heroes III , Disciples II , Fallout , TES , szkoda , że dzisiaj takie gry pojawiają się niezmiernie rzadko :/. Hehe ten co zrobi moda rozszerzającego gothic 1 i dołoży końcową walkę ze Śniącym będzie największym bohaterem serii :). Mam nadzieję ,że w remake będzie taka walka , oby tylko nie zepsuli tej gry :/.
Świetny kanał akurat trafiłem tutaj z mema o Orłach Manwego, również kończyłem G2 NK i też pierwszy raz przyszło mi do głowy ( albo nie pamiętałem tych słów po tylu latach) że " jesteśmy tacy sami , tylko ty jesteś godny stawić mi czoła, znamy się bla bla" co świadczy moim zdaniem jednoznacznie iż to był sam Śniący w pełni władz cielesno-unyslowych natomiast z mniejszą mocą, która moim zdaniem musiała zostać rozproszona poprzez inne sługi oapnowujace całe Khorinis
@@imaginariium Na takiej stronie z memami dosyć dosadnymi jebzdzidy widziałem :D "dlaczego orł poprostu nie wrzuciły pierscienia do góry przeznaczenia" czy cos takiego i tam w komentarzu ktos podał twój link :)
Coś pięknego sam tytuł mnie niesamowicie zainteresował. Oglądam cię od dość dawna i bardzo się cieszę że twój kanał od niedawna eksplodował (świetnie pamiętam jak miałeś jeszcze 3k subow) ponieważ zawsze w filmie świetnie przedstawisz dana teorię
Oglądałem kilka twoich filmów bo randomowo mi wyskakiwały na głównej. Dziś wróciłem do domu po kilku dniowej nieobecności w domu, wkoncu miałem okazję wreszcie obejrzeć coś na YT a twój film wyświetlił się odrazu po otwarciu aplikacji 😂 Ja Gothiczka uwielbiam więc odrazu potknąłem się o własne nogi i trafiłem prosto w guzik subskrypcji 😆😆👌
@@imaginariium No co tu dużo mówić - tak, by lore było bogatsze, a historia głębsza i bardziej spójna. Wielu fanów jest zgodnych co do tego, że G2 jednak ustępuje klimatem i fabułą oryginalnej i fenomenalnej mimo niedoskonałości "Jedynce". Oczywiście, to nadal świetna gra i "godny" Gothic. Noc Kruka to, pomimo trochę rozczarowującej walki z bohaterem tytułu, świetny dodatek i uzupełnienie G2. Potem było już jednak tylko gorzej i niezbyt zadowalająco dla oddanych fanów sagi; zaczęło brakować tego klimatu i głębi. G3 jest miałkie i bezpłciowe, a patche i mody tylko przywróciły go do stopnia grywalności, fajerwerków w dalszym ciągu nie ma. Dlatego uważam, że ta saga to trochę zmarnowany potencjał :/
@@olgierdolo5510 a no to akurat prawda, niemniej jednak ten świat i tak został ciekawie nakreślony - przede wszystkim podobało mi się to, że wszystko zostało ostatecznie odniesione do wojny bogów
Kurczaczki, muszę w końcu zagrać w tego gothica, bardzo fajny się wydaje, bo są smoki, a jak są smoki to gra jest super. Pozdrawiam, ciekawe filmy robisz.
Smoki są w Gothic 2. Jeśli chcesz wczuć się w klimat zacznij od jedynki. Ale uprzedzam sterowanie jest na początku trudne no i gra nie prowadzi za rączkę. Od początku musisz do wszystkiego dojść sam
@@Mlekoszz Jak będziesz miał grać to najlepiej z modem świat skazańców 2.0. Ma pełny profesjonalny, polski dubbing i wychodzi za około tydzień. Mod uzupełnia puste lokacje o dodatkową zawartość i dodaje kilka nowych postaci i zadań.
@@zbieras8484 Według mnie lepiej od razu z modem, ponieważ nie ingeruje on w grę w dużym stopniu tak jak mroczne tajemnice, returning a nawet edycja rozszerzona. Dodaje on rzeczy, które miały pierwotnie pojawić się w grze. Przykładowo gdy dołączamy do sekty, to bezimienny goli głowę na łyso i robi sobie tatuaże na twarzy. Nie ma nowych gildii, a wątek główny pozostaje bez zmian. Po prostu gra z modem może zrobić lepsze wrażenie na kimś kto nie grał w oryginał i sprawia, że gra wygląda tak jak powinna wyglądać w dniu premiery.
Ja jak byłem mały to zrobiłem teorie że gothic to świat który dzieje się po apokalipsie (bardzo oryginalne). Między innymi przez to że zwierzęta to po prostu zmutowane zwierzęta jakie są w realu (kretoszczur, olbrzymi szczur itd.) pamiętam jeszcze ze jako dowód wskazywałem to auto easter egg na bibliotece w Jarkendarze. Mialem6jeszce na to parę dowodów ale6 już zapomniałem
No, nic niestety nie można już więcej dodać. Świetna robota. A dlaczego mówię niestety? Bo PB jakoś nie zadało sobie trudu by rozbudować jego historię w Lore. W sequelu jego moc miała zniszczyć świat, ale jak? Na wzór wybuchu atomówki? Myślę, że Ziemia jest dobrym miejscem by zasiać tam mrok i włączyć rządy cierpienia niż wszystko unicestwić, a nawet to nie jest wyjaśnione. Mam nadzieję, że remake na nowo przyjrzy się tej bestii i dopowie wiele więcej. A i dygresja mnie naszła. Było wspomniane że Smok ożywieniec być może jest Śniącym na prawdę, warto było przy tym wspomnieć o poszukiwaczach, o losie obozu na bagnie bo wygnaniu demona.
@@graczysaw3358 Czyli jestem starszy o kilka lat i niestety moje próby powrotu do tych gier nie skończyły się najlepiej. Ale fakt to sprawa indywidualna. Sam teraz oglądam serię pulchnego niedźwiedza z gothic 2 nk bo semu mi się nie chce.
Już na samym początku błąd. Śniący przybył z wymiaru demonów, a nie Beliara który w g1 jest zwykłym bogiem śmierci, a jego wymiarem są zaświaty gdzie trafiały wszystkie dusze.
Zgadza się, Gothic 2 pozmieniał pewne kwestie i wg mnie poszedł w stronę typowej walki dobra ze złem, rycerzy ze smokami. To nadal świetna gra, ale już nie ma tego tajemniczego klimatu co 1 część.
Właściwie z 2 i Nocy Kruka a tym bardziej nawet 3 nie wynika aby Śniący był wysłannikiem Beliara. W samych grach nie ma do tego odniesienia na pewno nie wprost.
Część informacji nie zgadza mi się z tym, czego idzie się dowiedzieć w 2 i 3 części Gothica od Xardasa, gdzie fragment jest nawet tajemniczo przez niego zapowiadany w częsci 1. Otóz... Arcymag Xardas na jakiś czas przed powstaniem bariery dowiaduje sie o potężnym demonie przyzwanym przez orków, który to przebywa uśpony gdzieś w górniczej dolinie. Był świadomy tego że Beliar ma chrapkę na magiczną rudę uwięziona w tej dolinie, tak samo jak Innos (paladyni). Po wstępnych badaniach dochodzi do wniosku, że najbezpieczniej będzie go tam uwięzić. Miał za mało dowodów aby przekonać do tego kogokolwiek, więc stwieridził że zagra na własną rękę. Zaproponował królowi Rhobarowi stworzenie magicznej bariery, co on wstępnie odrzucił, lecz po dłuższych namowach (i narastających problemach w kopalniach) Rhobar uległ i zezwolił na cały proces. Xardas poprowadził cały proces tworzenia bariery i to on jest odpowiedzialny za to "wymknięcie się spod kontroli". Chciał aby bariera objęła jak największą część górniczej doliny, ponieważ nie wiedział gdzie dokładniej znajduje się światynia Śniącego, a jednocześnie zablokował dostęp do rudy Beliarowi. Był świadomy że to uwięzi magów i jego samego, zatem postanowił to wykorzystać aby móc w spokoju prowadzić badania nad Śniącym. Stąd też odszedł z kościoła zaraz po powstaniu bariery. Magowie się skłócili, gdyż obrzucali się wzajemnie winą za "wypadek" przy tworzeniu bariery, co zaskutkowało wydzieleniem się kręgów ognia i wody. Badając Śniącego, Xardas dowiedział się że ma doczynienia z bardzo potężnym demonem, prawdopodobnie nawet wybrańcem Beliara. Poznając Bezimiennego nie wiedział z kim ma doczynienia (ukryty wybraniec Adanosa), ponieważ nie dotarł do niego list, który to Bezimienny dostaje na samym początku gru. Dlatego dopiero po kilku udanych wyczynach, postanowił podzielić się z nim tym co wiedział. Również postanowił go użyć jako narzędzia aby dostać się do Śniącego, nie sądził że uda mu się go pokonać. Natomiast samo zniszczenie bariery zostało spowodowane wielkim wyładowaniem energetycznym, które towarzyszyło wygnaniu Śniącego i jego zwołaniu smoków do Górniczej Doliny. Prawie wszystkie w/w informacje idzie się dowiedzieć z części 1 i 2, i nawet one nie są całkowitą prawdą. Całość zaczyna nabierać sensu gdy dodamy jeszcze kwestię późniejszych czynów Xardasa: -zakończenie częsci 2 - "... to co nie udało się w świątyni Śniącego, dokonało się teraz...", "...nie jestem bardziej posłuszny Beliarowi niż ty Innosowi...", "...dopiero teraz zaczynam rozumieć jakie możliwości otwierają się teraz przede mną..." -zniszczenie magii runicznej w 3-ciej części -jego wielki plan który ma zakończyć wojnę bogów, raz na zawsze Łącząc w całość... Xardas po wejściu na sam szczyt hierarchii kościoła Innosa dowiedział się, jak bardzo kiepskim wyborem jest Innos i jest on wcale nie lepszy niż Beliar. Natomiast Adanos miał tylko na celu utrzymanie statusu quo, a nie zakończenie wojny, ponieważ sam czerpał korzyści z kofnliktu bogów tak samo jak Innos i Beliar. Co za tym idzie, ludzie byli tylko pożywką dla bogów. Stąd też szukał sposobu jak to wszystko zakończyć, lecz nie wiedział gdzie zacząć, potrzebował "lepszego spojrzenia" na całość, stąd też poszukiwał wielkiego źródła mocy który pomoże mu na coś w rodzaju askendencji. Poprzez te poszukiwania dowiedział się o Śniącym, stąd też przekierował na niego swoje zainteresowanie, z myślą o pozyskaniu jego mocy. Uwięził go w Górniczej Dolinie, przy okazji osłabiając Beliara który narastał w siłę. Xardas sam chciał rozprawić się ze Śniącym, lecz brakowało mu informacji, dlatego też kierował poczynaniami Bezimiennego, który miał być dla niego zwiadowcą oraz chłopakiem od brudnej roboty. Nie spodziewał się tego, że jest on w stanie przeciwstawić się tak potężnej istocie jak Śniący, stąd też "nie udało mu (Xaradasowi) się w świątyni Śniącego". W części 2giej przywował Beziego i kierował jego poczynaniami, ponieważ wiedział że Beliar nie odpuści, a Bezi jest idealnym baitem aby zwabić kolejnego wybrańca Beliara. Xardasowi w końcu się udaje, pochłania moc wybrańca Beliara i sam staje się nim, lecz nie zamierza mu otwarcie służyć, zamierza go wykorzystać tak samo jak zrobił to z Innosem wcześniej. Dzięki temu całemu zabiegowi jest w stanie "lepiej spojrzeć" i wpada wtedy na plan zakończenia boskiej wojny, poprzez usunięcie ze świata Myrtany wszelkich boskich cząstek. Magia runiczna była jedną z nich. Zaczął od niej, ponieważ przechylenie szali zwycięstwa w ludzkich bitwach na jedną stronę pozwoliło mu osiągnąć chwilowy pokój, co ułatwiło mu dalsze działania. Reszta jest już opowiedziana w fabule 3ciej częsci (nie liczę dodatku), w tzw. zakończeniu Adanosa. I to tyle... Historia Xardasa, a przede wszystkim sposób jej przedstawienia jest powodem dlaczego uwielbiam tą postać :)
Po tylu latach nie spodziewałem się ze ktoś az tak bardzo zagłębi się w ideologie Gothica , aczkolwiek to wszystko co napisałeś ma sens i nie mogę doczekać się remasteru (mam nadzieje ze będzie tak dobrze wykonany jak ten mafii)
Bardzo dobra analiza, ale dodam, że podział na kręgi wody i ognia nie miały nigdy miejsca w gothic'u to był zwykły błąd pracownika piranii, który został za to wynagrodzony zwolnieniem z pracy. Jeśli chodzi o to, że Xardas specjalnie powiększył rozmiary bariery tak, żeby uwięzić śniącego to nie przypominam sobie, żeby coś takiego było :/ No chyba, że to twoja hipoteza, bo Xardas chciał odciąć kopalnie rudy od Beliara, ale nigdzie chyba nie było wspomniane, że mag celowo powiększył barierę, więc można to potraktować jako domysł.
@@szbek_pl3064 Tutaj właśnie dochodzą rozbieżności między G1 i G2 a G3. Nie bez powodu G3 jest przez niektórych uważany za coś co nie należy do kanonu. Za dużo pozmieniał. W G1 Xardas twierdził że za niestabilnym powiększeniem bariery stała nieznana mu siła, która zaingerowała w proces. W G1 i G2 można pośrednio dowiedzieć się że to Śniący, lecz nie ma bezpośredniego wytłumaczenia. Natomiast G3 manipuluje tym faktem i przedstawia go w sposób który opisałem w oryginalnym poście. W G3 też naprawiają kilka fabularnych wpadek, w tym ten z kręgami ognia i wody. W G1 dowiadujemy się że rozpad na kręgi był po utworzeniu bariery, aczkolwiek bariera była tylko pretekstem, bo już wcześniej niedogadywali się. W G2 dowiadujemy się że kręgi de facto istniały od początku istnienia magii: historia Łeż Innosa, historia powstania Wodnego Kręgu i Paladyni. Mimo tych wewnętrznych podziałów razem działali pod jedną banderą, aż do powstania bariery, gdy wszyscy jasno określili się po czyjej stoją stronie. Natomiast G3 precyzuje całość, stawiając na rozwiązania z G2 ale jednocześnie dokłada do tego wszystkiego prastarą wiedzę (magię), która jeszcze bardziej mąci w historii. Jako że G1 miał kilka wpadek fabularnych spowodowanych przez niesfornych developerów, G2 starał się jak najwięcej naprostować to wciąż G3 fabularnie jest zgodne z kanonem według twórców. Światotwórczo jest tam kilka kiepskich decyzji do czego twórcy się przyznali. Były one spowodowane przymuszonym dopasowaniem pod rozgrywkę (trzeba pamiętać że G3 tak samo jak Oblivion był za swoich czasów pierwszą próbą stworzenia sensownego otwartego świata) oraz dochodzą do tego wpływy nieszczęsnego wydawcy JoWood, który za bardzo naciskał na proces produkcyjny, przez to ogromna ilość treści została skrócona lub w ogóle nie dodana do gry. Dodatek do G3 to już inna bajka, która rozpoczęła herezję. Dlatego też, to co przedstawiłem w głównym poście może nie być akceptowalne dla ludzi, którzy całkowicie ignorują istnienie G3. Osobiście, fabułę G3 uznaję za kanon, jako że fajnie i konkretnie tłumaczy sens podróży naszego bohatera bez imienia, finalizuje przygody jego przyjaciół oraz tłumaczy motywację działań Xardasa. Jak mówiłem, światotwórczo G3 ma parę problemów, ale to już ignoruję. Jakby nie patrzeć, w każdej części trzeba coś zignorować bo świat traci na sensie i logice ^^'.
@@Mis-Przekliniak Nie, jako że wciąż był to zbyt mały kopiec rudy, ilość zawartej w niej energii magicznej była zbyt mała aby siłą złamać zaklęcie bariery. Jest to zasugerowane w G1 oraz poruszone w poprzedniej wersji scenariusza do G1, gdzie rzeczywiście dochodziło do próby detonacji kopca rudy, która to kończyła się niepowodzeniem. Już nie pamiętam gdzie o tym oglądałem, ale jeden z polskich YTberów dokopał się do tych informacji, które to ktoś wyciągnął z plików źródłowych, gdzie wcześniejsza wersja scenariusza była zaimplementowana, ale potem zmieniona na wersję która to znamy dziś. Może była to nawet ekipa od Dzieje Khorinis, już nie pamiętam.
W którymś odcinku określiłes smoki tymi najpotężniejszymi choć sam przemierzając Górniczą dolinę w G 1 i 2, tam i z powrotem odczuwałem wrażenie że to Śniący jest numerem jeden a smoki w najlepszym razie są jego pacholkami i teraz to przyznajesz. Nie mam już tej gry choć chętnie bym rozpoczął przygodę od nowa... Któryś raz z kolei 😅
Smoki uznałem za bohatera zbiorowego i łącznie uznałem za silniejsze, potem w komentarzach przyznawałem rację ludziom, że to jednak śniący jest potężniejszy 😅
@@imaginariium by smoki uznać za potężniejsze musiałyby znaleźć się w jednym miejscu a i to nie oznaczało że są jako przeciwnik potezniejsze, Śniący to jednak taki kozak premium w mojej opinii do którego smoki się nie umywają 🤔 Śniący jest avatarem swego Stwórcy z kolei smoki jego sługami co samo w sobie wyjaśnia ile kto ma krzepy
Ale to nie śniący zakłócił tworzenie bariery, lecz sam Xardas. Czytamy o tym w notatkach Xardasa w podziemiach klasztoru. Już to kiedyś pisałem pod jednym z Twoich filmów :p
Xardas nie zakłucił tworzenia bariery. Jedynie nie wyjawił wszystkich powodów jej tworzenia. W jedynce sam mówi Buremu, że zamiast spędzać czas na kłótniach jak Corristo i Saturas postanowił dowiedzieć się co poszło nie tak przy tworzeniu bariery i wymknęła się spod kontroli
Nie xardupcia tylko śniący w różnych dialogach możesz wychwycić że nie wiedział o śniącym i on to zakłócił a sam nie wyjawił całej prawdy w jakim celu miała zostać stworzona dana bariera ;) a księgi z G2 to inna bajka jest wiele niedociągnięć i kruczków fabularnych między G1 a G2 a to przez niedopatrzenia i zmiany kadry w swojej grupie
@@zatrimotri8175 "...Mam nadzieję, że bariera uchroni rudę przed zakusami Beliara. Król w swej naiwności wierzy, że stworzyliśmy ją, żeby nie dopuścić do ucieczek. Niechaj dalej tak sądzi, jeśli dzięki temu uda się nam osiągnąć nasze odleglejsze cele. Możemy tylko marzyć o czasie na przygotowanie się nadchodzącej walki. To na nią skieruję całą swą moc, gdy tylko Bariera dookoła Górniczej Doliny zostanie ukończona." ~Almanach z biblioteki Xardasa
@@adamex1507 no bo tak miało być... Tylko, że obszar bariery nie miał uwięzić go pod barierą nie do zniszczenia. Obszar miał być na terenach starego obozu i starej kopalni koniec kropka :p
@@adamex1507 nie wiem co niby zmienia fragment, który zacytowałeś. Dowiadujemy się jedynie, że Rhobar nie wiedział o zatajonych motywach, magów, którzy stworzyli barierę. Nie widzę tu niczego co by sugerowało, że to przez Xardasa bariera jest większa niż zakładano.
A orkowie wiedzieli, że uśpili tylko ciało śniącego? Bo jaki sens ma uśpienie ciała, zostawiając przytomny umysł. Śniący przecież zawładnął umysłami ludzi z Bractwa i taki Cor Kalom poleciał go zbudzić.
po tylu latach to już nie spoiler, poza tym to odcinek o Gothicu, więc raczej oczywiste, że będzie o nim gadane 🤠 ale jeśli serio zaspoilerowałem to i tak sorry
noo dobra a co gdyby bezimiennego nie wtrącili do GD wtedy bractwo mogło by zbudzić Śniącego i co dalej przecież byłby pod magiczną barierą, chyba ze byłby w stanie ją zniszczyć wtedy było by przejebane armia ciemnosci wylewająca sie z Górniczej Doliny
Ostatni raz w Gothic-a grałem z 10 lat temu, i coś mogło mi umknąć, jednak mógł bym przysiąc że nigdzie nie było żadnej wzmianki na temat tego aby Śniący z jakiego kolwiek powodu był zainteresowany rudą. Dlatego rozumiem że to teoria-domysł. Niech mnie ktoś poprawi jeśli gadam farmazony, jakiś link był by też sensowny by to naprostować.
W drugiej części w katakumbach klasztoru znajdujemy zapiski od Xardasa, że prawdziwym powodem powstania bariery miała być ochrona złóż magicznej rudy przed Beliarem. Prawdopodobnie chodzi o to.
@@mariusmikaelson3940 w gruncie rzeczy mogę ci to zacytować, nie był to jakiś długi fragment. ,,Mam nadzieję, że Bariera ochroni rudę przed zakusami Beliara. Król w swej naiwności wierzy, że stworzyliśmy ją, żeby nie dopuścić do ucieczek. Niechaj nadal tak sądzi, jeśli dzięki temu uda się nam osiągnąć nasze odleglejsze cele. Możemy tylko marzyć o czasie na przygotowanie się do nadchodzącej walki."
@@Kamilkadze2000 Na Beliara! faktycznie coś takiego tam było, umknęło to już mojej pamięci 😀 Teraz pozostaje pytanie czy wiedział o śniącym, i czy wiedział też że bariera urośnie? a jeśli tak to czy dał się uwięzić celowo?
ta miniaturka trochę jest clickbaiten bo sądziłem po niej, że to będzie jakaś fajna teoria, więc się trochę zawiodłem bo nic się nowego nie dowiedziałem :/
Ja jak pierwszy raz grałem w Gothica to na początku pomyślałęm 🤔 a jak by się przekopać pod barierą . Gdyby wchodziła pod ziemię to stara kopalnia nie była by tak głęboka
On jak i Smok Ożywieniec nie tyle co są zwykłymi wybrańcami(jak np Kruk) Beliara, ale avatarem Beliara, tak jak Bezi(ale on oprócz tego byl tez wybrańcem wszystkich bogów) był avatarem Adanosa.
Pierwsze półtorej filmu w ogóle nie na temat. Śniący nie przybył ponownie do świata ludzi pod postacią smoka-ożywieńca, tylko smok miał moc Śniącego, czyli był awatarem Beliara, jak wcześniej Śniący, zostało to potwierdzone przez twórców na jednym z wywiadów. Mogłem się pomylić i jakiś szczegół mógł mi umknąć, ale nie sądzę. Reszta spoko.
Mając 10 lat moja pierwsza reakcja na śniącego - ale wielki pełzacz XD
Dokładnie
ja gdy pierwszy raz grałem w gothica to myślałem że będzie jakaś epicka walka z tym demonem a nie dość okazało się że to taka stonka z maską smoka i trzeba było zabić cor kaloma a nie zabić tego przerośniętego chuja przynajmniej w gothic 2 była faktyczna satysfakcja z zabicia smoka
@@Wagner1934_PL W returningu AB w 7 rozdziale jest możliwość jego zabicia xD
XD
REL
Niesamowite że to jest ciekawsze od wszystkich wiadomości w internecie z całego miesiąca :). Ta gra to była obowiązkowa lektura która ukształtowała nie jedno pokolenie :)
Małe sprostowanie do informacji w filmiku: Śniący jest tak naprawdę potężną bezkształtną istotą z królestwa Beliara (naprowadzić nas na to może, że orkowie odają cześć posążkowi bezkształtnej istoty. Orkowie jako że uznają pełzacze za jedne z najgroźniejszych istot dla swojej rasy śniący opanował jednego z nich tworząc z niego swoją powłokę spaczoną swoją potęga (to tłumaczy fakt, że w świątyni są pełzacze oraz obrazy pokazujące przeistaczającego się pełzacza). Kiedy Bezimienny otwiera portal wciągający śniącego z powrotem do królestwa Beliara, ten jest zmuszony przyspieszyć swój plan wzywając teraz siły ciemności a sam w postaci swojej esencji ucieka na dwór Irdorath stwórzyć swoją nową powłokę. Śniący kiedy odkrywa że Bezimienny przeżył stara się go naprowadzić na swój trop bo w swej arogancji wierzy że teraz kiedy nie będzie tak osłabiony będzie mógł go zgładzić a esencję strażnika równowagi pochłonąć.
To tak w skrócie o śniącym nie zagłębiając się w jego plany i intrygi
To że jest bezkształtną istotą to legit info czy teoria?
@@hawcio3245 nie mogę powiedzieć że to w 100% prawda bo twórcy nigdy nie odpowiedzieli na to)(a przynajmniej w całym internecie nie znalazłem nawet infa o tym), po prostu jak człowiek przyjrzy się wszystkiemu pod tym kontem sporo nabiera sensu. Dla mnie to co napisałem jest tak legit jak to że wrzód to zoofil
@@szymonkrawczak8572 właśnie takie trochę naciągane dla mnie xD ale w sumie ponad rok temu grałem ostatni raz to na następne przejście więcej uwagi poświęcę na kruszaka
@@hawcio3245 jedyne co znalazłem z potwierdzonego infa to że śniący i smok-ożywieniec to ta sama istota, ale do niektórych informacji w gothicku dochodzi się jak w fabułę w Dark Souls
Świetna teoria i dla tzw. "sentymentalnych gotówkowych fanatyków" bardzo prawdopodobna jeżeli faktycznie zwracało się uwagę na wszelakie elementy wystroju tego świata, notatki itp. dodatkowo może samemu zahaczając o tematyki bóstw, folklorow regionalnych itp.
No i trzeba zagrać w Gothica trzeci raz w tym roku, dzięki
Jak ktoś wraca do Gothica to zawsze jest na plus 😅
3 raz? Ez
Heh....
Dopiero trzeci?
Właśnie skończyłem trzecią część czym zakończyłem serię :D
@@timek855 prawdziwy Gothic skończył się na dwójce
Jestem prostym facetem - widzę gothica klikam like
''sniacy nakazal im rowniez palenie bagiennego ziela by oslabic ich umysly...'' juz wiem czemu moj kolega z pracy ktory pali trawe jest taki uposledzony i nie wie jak sie nazywa..
Mogę się mylić ale początkowo bariera miała objąć tylko teren Starego Obozu i starej kopalni, a to właśnie przez Śniącego bariera objęła całą dolinę zamykając w środku również magów, którzy ją stworzyli. 😉
No tak 😅
Dominik Ty geniuszu! Jak na to wpadłeś?
Grałem w Gothica tyle razy, zagłębiałem się w fabułę i nigdy nie pomyślałbym, że to przez Śniącego bariera otoczyła całą Górniczą Dolinę.
@@imperial2747 Jak czegoś nie wiesz to pytaj Mordeczko!
O Gothicu powinni nakręcić trylogię na podstawie gry. Hit stulecia😉
Subuję od 1k subów i miło widzieć jak kanał się rozwija :)
to tylko twoje domysly prawda jest taka ... kazdy gracz ma swoja wizje i to jest piekne ...
2:50 to nie był wypadek przy pracy. Ktoś to sabotował, ale nie chcę od razu psuć niespodzianki kto to był. W części drugiej Gothica jest odpowiedź. Jeszcze bardziej podpowiadając ta odpowiedź znajduje się w książce
Hmm grałem ale jakoś nie pamiętam weź daj znać kto to takii
Wygląd Śniącego to absolutny ewenement do dziś , jak spojrzymy z przodu i gramy w gothica pierwsze co pomyślimy to ,ale wielki pełzacz , jednak jeżeli spojrzymy z ukosa zauważymy , że wygląd Śniącego przypomina takie złączenie , ,pełzacza i człowieka , mamy przód z wielkimi żuwaczkami pełzacza i przednie odnóża ,ale i tors i coś w rodzaju rąk człowieka do tego Śniący nosi maskę taką samą jaką widzimy w gothic II na chramach Beliara. Otóż w tamtych czasach w grach RPG takim ostatnim bossem bardzo często był smok , twórcy gothic stanowczo naciskali na unikalność nie tylko samej gry ,ale i ostatecznego przeciwnika i pierwszym założeniem było to , że w żadnym wypadku nie może być to żaden smok ,ani jaszczur go przypominający. Dlatego autentycznie stworzono nowego potwora od podstaw co w tamtych czasach jeszcze nigdy w grach się nie stało ,zwykle korzystano z gotowych już potworów. Pomysł na potwora i jego wygląd to autentyczny majstersztyk twórców , moim zdaniem do dziś w żadnej grze nie wymyślili historii i wyglądu takiego bossa. Wydanie gothic II co ciekawe mocno się przedłużało właśnie z tego powodu , że znowu uparto się ,aby nie było ŻADNYCH smoków ,ale koniec , końców z braku laku (Śniący został przecież wygnany nie mógł wrócić) no i braku gotówki zdecydowano się na nie jednego ,ale 6 smoków do ubicia z czego ostatni miał być dla urozmaicenia nieumarłym smokiem bez imienia jak główny bohater gry. Największym dla mnie minusem Gothic 1 jest to , że nie ma tam epickiej i arcytrudnej końcowej walki ze Śniącym ,a zamiast tego , mamy Cor Caloma i bandę golasów w przepaskach ,a sam Śniący czasami kulą ognistą rzuci , niby są unikalne demony po przebiciu każdego serca ,ale w tamtym okresie gry i tak jesteśmy tak mocni , że to żadni przeciwnicy :/ , twórcy zwyczajnie nie mieli czasu i pieniędzy na dokończenie gry , Gothica wydano mocno uproszczonego i wycięto wiele zawartości ,ale gra i tak okazała się do dziś wielkim hitem. Podobnie jak i część innych gier z tamtych czasów Gothic jest ponadczasowy i ogrywany będzie już zawsze tak jak Baldurs Gate , Heroes III , Disciples II , Fallout , TES , szkoda , że dzisiaj takie gry pojawiają się niezmiernie rzadko :/. Hehe ten co zrobi moda rozszerzającego gothic 1 i dołoży końcową walkę ze Śniącym będzie największym bohaterem serii :). Mam nadzieję ,że w remake będzie taka walka , oby tylko nie zepsuli tej gry :/.
Czekałem na ten odcinek
No i barierą tak naprawdę nie została stworzona żeby nie pozwolić uciec więźniom a żeby Beliar nie miał dostępu do magicznej rudy czy jakoś tak
Gothic zawsze na propsie
Świetny kanał akurat trafiłem tutaj z mema o Orłach Manwego, również kończyłem G2 NK i też pierwszy raz przyszło mi do głowy ( albo nie pamiętałem tych słów po tylu latach) że " jesteśmy tacy sami , tylko ty jesteś godny stawić mi czoła, znamy się bla bla" co świadczy moim zdaniem jednoznacznie iż to był sam Śniący w pełni władz cielesno-unyslowych natomiast z mniejszą mocą, która moim zdaniem musiała zostać rozproszona poprzez inne sługi oapnowujace całe Khorinis
Z mema o orłach tu trafiłeś? 😯 Możesz rozwinąć lub pokazać? 😅
@@imaginariium Na takiej stronie z memami dosyć dosadnymi jebzdzidy widziałem :D "dlaczego orł poprostu nie wrzuciły pierscienia do góry przeznaczenia" czy cos takiego i tam w komentarzu ktos podał twój link :)
Coś pięknego sam tytuł mnie niesamowicie zainteresował. Oglądam cię od dość dawna i bardzo się cieszę że twój kanał od niedawna eksplodował (świetnie pamiętam jak miałeś jeszcze 3k subow) ponieważ zawsze w filmie świetnie przedstawisz dana teorię
Dziękuję 🔥
Wiecej Gothica!
Fajny odcinek. No i Gothic 💖
Super!
Podejrzewam że Śniący uzależnił sie od alkoholu...
Oglądałem kilka twoich filmów bo randomowo mi wyskakiwały na głównej. Dziś wróciłem do domu po kilku dniowej nieobecności w domu, wkoncu miałem okazję wreszcie obejrzeć coś na YT a twój film wyświetlił się odrazu po otwarciu aplikacji 😂
Ja Gothiczka uwielbiam więc odrazu potknąłem się o własne nogi i trafiłem prosto w guzik subskrypcji 😆😆👌
Jak zwykle, dobry film 👍
Uwielbiam ten klimat i fabułę jedynki, szkoda że losy serii nie potoczyły się trochę inaczej :/
Tzn. jak?
@@imaginariium No co tu dużo mówić - tak, by lore było bogatsze, a historia głębsza i bardziej spójna. Wielu fanów jest zgodnych co do tego, że G2 jednak ustępuje klimatem i fabułą oryginalnej i fenomenalnej mimo niedoskonałości "Jedynce". Oczywiście, to nadal świetna gra i "godny" Gothic. Noc Kruka to, pomimo trochę rozczarowującej walki z bohaterem tytułu, świetny dodatek i uzupełnienie G2. Potem było już jednak tylko gorzej i niezbyt zadowalająco dla oddanych fanów sagi; zaczęło brakować tego klimatu i głębi. G3 jest miałkie i bezpłciowe, a patche i mody tylko przywróciły go do stopnia grywalności, fajerwerków w dalszym ciągu nie ma. Dlatego uważam, że ta saga to trochę zmarnowany potencjał :/
@@olgierdolo5510 a no to akurat prawda, niemniej jednak ten świat i tak został ciekawie nakreślony - przede wszystkim podobało mi się to, że wszystko zostało ostatecznie odniesione do wojny bogów
Więcej Gothic'a!!!
0:38 kiedy dobrze nakłamiesz w CV i dostaniesz robote
Kurczaczki, muszę w końcu zagrać w tego gothica, bardzo fajny się wydaje, bo są smoki, a jak są smoki to gra jest super. Pozdrawiam, ciekawe filmy robisz.
Smoki są w Gothic 2. Jeśli chcesz wczuć się w klimat zacznij od jedynki. Ale uprzedzam sterowanie jest na początku trudne no i gra nie prowadzi za rączkę. Od początku musisz do wszystkiego dojść sam
@@TheKlon77 Wiem, oglądałem dużo gothica i mi się spodobało. Pozdrawiam.
@@Mlekoszz Jak będziesz miał grać to najlepiej z modem świat skazańców 2.0. Ma pełny profesjonalny, polski dubbing i wychodzi za około tydzień. Mod uzupełnia puste lokacje o dodatkową zawartość i dodaje kilka nowych postaci i zadań.
@@mariuszekkalinowski6715 według mnie na początku lepiej oryginał przejść :).
@@zbieras8484 Według mnie lepiej od razu z modem, ponieważ nie ingeruje on w grę w dużym stopniu tak jak mroczne tajemnice, returning a nawet edycja rozszerzona. Dodaje on rzeczy, które miały pierwotnie pojawić się w grze. Przykładowo gdy dołączamy do sekty, to bezimienny goli głowę na łyso i robi sobie tatuaże na twarzy. Nie ma nowych gildii, a wątek główny pozostaje bez zmian. Po prostu gra z modem może zrobić lepsze wrażenie na kimś kto nie grał w oryginał i sprawia, że gra wygląda tak jak powinna wyglądać w dniu premiery.
Więcej Gothica!
Więcej lore Gothica
To pokonanie śniącego na końcu gry, tak mnie rozczarowało
Że nie było walki z nim?
@@imaginariium nom, ja najpierw grałem w dwójkę i tam ta walka, to niewiadomo jak była przedstawiona
Siemka, ogółem aż zachciało mi się znowu zagrać w Gothic 1, zawsze wybierałem stary obóz. Świetna gra.
Stary obóz najgorszy. Najlepszy Nowy A potem Bractwo
@@okrutnik2928 zgadzam się
2:40 według mnie mylisz się,bo bariera miała być nieduża i zakrywać tylko kopalnie i zamek a nie całą dolinę.
Czyli w zasadzie i tak większość doliny. Kolonia górnicza =/= wyłącznie dolina, bo są też górzyste tereny.
Ja jak byłem mały to zrobiłem teorie że gothic to świat który dzieje się po apokalipsie (bardzo oryginalne). Między innymi przez to że zwierzęta to po prostu zmutowane zwierzęta jakie są w realu (kretoszczur, olbrzymi szczur itd.) pamiętam jeszcze ze jako dowód wskazywałem to auto easter egg na bibliotece w Jarkendarze. Mialem6jeszce na to parę dowodów ale6 już zapomniałem
Fajna teoria
Mój ulubiony kanał
Jeśli chodzi o Gothic to polecam Kairosa i wielu więcej! ;)
2:15 Zarówno imię Krushak jak i Śniący zostały nadane dużo później. Już po faktycznym uśpieniu demona.
Można śmiało powiedzieć, że Śniący to jeden wielki Spider-Man XD
Śniący tak na prawdę jest mną, a ja jestem nim.
No, nic niestety nie można już więcej dodać. Świetna robota.
A dlaczego mówię niestety? Bo PB jakoś nie zadało sobie trudu by rozbudować jego historię w Lore. W sequelu jego moc miała zniszczyć świat, ale jak? Na wzór wybuchu atomówki? Myślę, że Ziemia jest dobrym miejscem by zasiać tam mrok i włączyć rządy cierpienia niż wszystko unicestwić, a nawet to nie jest wyjaśnione. Mam nadzieję, że remake na nowo przyjrzy się tej bestii i dopowie wiele więcej.
A i dygresja mnie naszła. Było wspomniane że Smok ożywieniec być może jest Śniącym na prawdę, warto było przy tym wspomnieć o poszukiwaczach, o losie obozu na bagnie bo wygnaniu demona.
Bylem kiedys zbyt głupi że by przejść dobrze chociaż pierwsze misje :D
Siemano. Leci subik :)
Dzięki 🔥
@@imaginariium Spoko :D
Nie znam gry ale obejrze :D
Kwestia tego czy warto teraz ogrywać (bez sentymentu) w gothic-a to temat na niezłą dyskusje.
@@AdamKrzeslo jako 2006 rocznik stwierdzam, że warto naprawdę warto
@@graczysaw3358 Nigdy nie grałem, może spróbuję. Jednak pierwsza część ma odpychającą grafikę, chyba bym zaczął od,, Nocy Kruka"
@@graczysaw3358 Rocznik 2005 się przyłącza
@@graczysaw3358 Czyli jestem starszy o kilka lat i niestety moje próby powrotu do tych gier nie skończyły się najlepiej. Ale fakt to sprawa indywidualna. Sam teraz oglądam serię pulchnego niedźwiedza z gothic 2 nk bo semu mi się nie chce.
Wow ciekawa tematyka kanału
Już na samym początku błąd. Śniący przybył z wymiaru demonów, a nie Beliara który w g1 jest zwykłym bogiem śmierci, a jego wymiarem są zaświaty gdzie trafiały wszystkie dusze.
Zgadza się, Gothic 2 pozmieniał pewne kwestie i wg mnie poszedł w stronę typowej walki dobra ze złem, rycerzy ze smokami. To nadal świetna gra, ale już nie ma tego tajemniczego klimatu co 1 część.
Właściwie z 2 i Nocy Kruka a tym bardziej nawet 3 nie wynika aby Śniący był wysłannikiem Beliara. W samych grach nie ma do tego odniesienia na pewno nie wprost.
A czy ktoś wie coś odnośnie remake'u gothica? Coś nagle ucichło.... Albo ja mało wiem
0:12 o kurde jak osiągnąć taka widoczność?
Mody graficzne
Część informacji nie zgadza mi się z tym, czego idzie się dowiedzieć w 2 i 3 części Gothica od Xardasa, gdzie fragment jest nawet tajemniczo przez niego zapowiadany w częsci 1. Otóz...
Arcymag Xardas na jakiś czas przed powstaniem bariery dowiaduje sie o potężnym demonie przyzwanym przez orków, który to przebywa uśpony gdzieś w górniczej dolinie. Był świadomy tego że Beliar ma chrapkę na magiczną rudę uwięziona w tej dolinie, tak samo jak Innos (paladyni). Po wstępnych badaniach dochodzi do wniosku, że najbezpieczniej będzie go tam uwięzić. Miał za mało dowodów aby przekonać do tego kogokolwiek, więc stwieridził że zagra na własną rękę. Zaproponował królowi Rhobarowi stworzenie magicznej bariery, co on wstępnie odrzucił, lecz po dłuższych namowach (i narastających problemach w kopalniach) Rhobar uległ i zezwolił na cały proces. Xardas poprowadził cały proces tworzenia bariery i to on jest odpowiedzialny za to "wymknięcie się spod kontroli". Chciał aby bariera objęła jak największą część górniczej doliny, ponieważ nie wiedział gdzie dokładniej znajduje się światynia Śniącego, a jednocześnie zablokował dostęp do rudy Beliarowi. Był świadomy że to uwięzi magów i jego samego, zatem postanowił to wykorzystać aby móc w spokoju prowadzić badania nad Śniącym. Stąd też odszedł z kościoła zaraz po powstaniu bariery. Magowie się skłócili, gdyż obrzucali się wzajemnie winą za "wypadek" przy tworzeniu bariery, co zaskutkowało wydzieleniem się kręgów ognia i wody.
Badając Śniącego, Xardas dowiedział się że ma doczynienia z bardzo potężnym demonem, prawdopodobnie nawet wybrańcem Beliara. Poznając Bezimiennego nie wiedział z kim ma doczynienia (ukryty wybraniec Adanosa), ponieważ nie dotarł do niego list, który to Bezimienny dostaje na samym początku gru. Dlatego dopiero po kilku udanych wyczynach, postanowił podzielić się z nim tym co wiedział. Również postanowił go użyć jako narzędzia aby dostać się do Śniącego, nie sądził że uda mu się go pokonać. Natomiast samo zniszczenie bariery zostało spowodowane wielkim wyładowaniem energetycznym, które towarzyszyło wygnaniu Śniącego i jego zwołaniu smoków do Górniczej Doliny.
Prawie wszystkie w/w informacje idzie się dowiedzieć z części 1 i 2, i nawet one nie są całkowitą prawdą. Całość zaczyna nabierać sensu gdy dodamy jeszcze kwestię późniejszych czynów Xardasa:
-zakończenie częsci 2 - "... to co nie udało się w świątyni Śniącego, dokonało się teraz...", "...nie jestem bardziej posłuszny Beliarowi niż ty Innosowi...", "...dopiero teraz zaczynam rozumieć jakie możliwości otwierają się teraz przede mną..."
-zniszczenie magii runicznej w 3-ciej części
-jego wielki plan który ma zakończyć wojnę bogów, raz na zawsze
Łącząc w całość...
Xardas po wejściu na sam szczyt hierarchii kościoła Innosa dowiedział się, jak bardzo kiepskim wyborem jest Innos i jest on wcale nie lepszy niż Beliar. Natomiast Adanos miał tylko na celu utrzymanie statusu quo, a nie zakończenie wojny, ponieważ sam czerpał korzyści z kofnliktu bogów tak samo jak Innos i Beliar. Co za tym idzie, ludzie byli tylko pożywką dla bogów. Stąd też szukał sposobu jak to wszystko zakończyć, lecz nie wiedział gdzie zacząć, potrzebował "lepszego spojrzenia" na całość, stąd też poszukiwał wielkiego źródła mocy który pomoże mu na coś w rodzaju askendencji. Poprzez te poszukiwania dowiedział się o Śniącym, stąd też przekierował na niego swoje zainteresowanie, z myślą o pozyskaniu jego mocy. Uwięził go w Górniczej Dolinie, przy okazji osłabiając Beliara który narastał w siłę. Xardas sam chciał rozprawić się ze Śniącym, lecz brakowało mu informacji, dlatego też kierował poczynaniami Bezimiennego, który miał być dla niego zwiadowcą oraz chłopakiem od brudnej roboty. Nie spodziewał się tego, że jest on w stanie przeciwstawić się tak potężnej istocie jak Śniący, stąd też "nie udało mu (Xaradasowi) się w świątyni Śniącego". W części 2giej przywował Beziego i kierował jego poczynaniami, ponieważ wiedział że Beliar nie odpuści, a Bezi jest idealnym baitem aby zwabić kolejnego wybrańca Beliara.
Xardasowi w końcu się udaje, pochłania moc wybrańca Beliara i sam staje się nim, lecz nie zamierza mu otwarcie służyć, zamierza go wykorzystać tak samo jak zrobił to z Innosem wcześniej. Dzięki temu całemu zabiegowi jest w stanie "lepiej spojrzeć" i wpada wtedy na plan zakończenia boskiej wojny, poprzez usunięcie ze świata Myrtany wszelkich boskich cząstek. Magia runiczna była jedną z nich. Zaczął od niej, ponieważ przechylenie szali zwycięstwa w ludzkich bitwach na jedną stronę pozwoliło mu osiągnąć chwilowy pokój, co ułatwiło mu dalsze działania. Reszta jest już opowiedziana w fabule 3ciej częsci (nie liczę dodatku), w tzw. zakończeniu Adanosa.
I to tyle... Historia Xardasa, a przede wszystkim sposób jej przedstawienia jest powodem dlaczego uwielbiam tą postać :)
Po tylu latach nie spodziewałem się ze ktoś az tak bardzo zagłębi się w ideologie Gothica , aczkolwiek to wszystko co napisałeś ma sens i nie mogę doczekać się remasteru (mam nadzieje ze będzie tak dobrze wykonany jak ten mafii)
Bardzo dobra analiza, ale dodam, że podział na kręgi wody i ognia nie miały nigdy miejsca w gothic'u to był zwykły błąd pracownika piranii, który został za to wynagrodzony zwolnieniem z pracy. Jeśli chodzi o to, że Xardas specjalnie powiększył rozmiary bariery tak, żeby uwięzić śniącego to nie przypominam sobie, żeby coś takiego było :/ No chyba, że to twoja hipoteza, bo Xardas chciał odciąć kopalnie rudy od Beliara, ale nigdzie chyba nie było wspomniane, że mag celowo powiększył barierę, więc można to potraktować jako domysł.
Czyli detonacja kopca rudy mogła się powieść ?
@@szbek_pl3064 Tutaj właśnie dochodzą rozbieżności między G1 i G2 a G3. Nie bez powodu G3 jest przez niektórych uważany za coś co nie należy do kanonu. Za dużo pozmieniał. W G1 Xardas twierdził że za niestabilnym powiększeniem bariery stała nieznana mu siła, która zaingerowała w proces. W G1 i G2 można pośrednio dowiedzieć się że to Śniący, lecz nie ma bezpośredniego wytłumaczenia. Natomiast G3 manipuluje tym faktem i przedstawia go w sposób który opisałem w oryginalnym poście. W G3 też naprawiają kilka fabularnych wpadek, w tym ten z kręgami ognia i wody. W G1 dowiadujemy się że rozpad na kręgi był po utworzeniu bariery, aczkolwiek bariera była tylko pretekstem, bo już wcześniej niedogadywali się. W G2 dowiadujemy się że kręgi de facto istniały od początku istnienia magii: historia Łeż Innosa, historia powstania Wodnego Kręgu i Paladyni. Mimo tych wewnętrznych podziałów razem działali pod jedną banderą, aż do powstania bariery, gdy wszyscy jasno określili się po czyjej stoją stronie. Natomiast G3 precyzuje całość, stawiając na rozwiązania z G2 ale jednocześnie dokłada do tego wszystkiego prastarą wiedzę (magię), która jeszcze bardziej mąci w historii.
Jako że G1 miał kilka wpadek fabularnych spowodowanych przez niesfornych developerów, G2 starał się jak najwięcej naprostować to wciąż G3 fabularnie jest zgodne z kanonem według twórców. Światotwórczo jest tam kilka kiepskich decyzji do czego twórcy się przyznali. Były one spowodowane przymuszonym dopasowaniem pod rozgrywkę (trzeba pamiętać że G3 tak samo jak Oblivion był za swoich czasów pierwszą próbą stworzenia sensownego otwartego świata) oraz dochodzą do tego wpływy nieszczęsnego wydawcy JoWood, który za bardzo naciskał na proces produkcyjny, przez to ogromna ilość treści została skrócona lub w ogóle nie dodana do gry. Dodatek do G3 to już inna bajka, która rozpoczęła herezję.
Dlatego też, to co przedstawiłem w głównym poście może nie być akceptowalne dla ludzi, którzy całkowicie ignorują istnienie G3. Osobiście, fabułę G3 uznaję za kanon, jako że fajnie i konkretnie tłumaczy sens podróży naszego bohatera bez imienia, finalizuje przygody jego przyjaciół oraz tłumaczy motywację działań Xardasa. Jak mówiłem, światotwórczo G3 ma parę problemów, ale to już ignoruję. Jakby nie patrzeć, w każdej części trzeba coś zignorować bo świat traci na sensie i logice ^^'.
@@Mis-Przekliniak Nie, jako że wciąż był to zbyt mały kopiec rudy, ilość zawartej w niej energii magicznej była zbyt mała aby siłą złamać zaklęcie bariery. Jest to zasugerowane w G1 oraz poruszone w poprzedniej wersji scenariusza do G1, gdzie rzeczywiście dochodziło do próby detonacji kopca rudy, która to kończyła się niepowodzeniem. Już nie pamiętam gdzie o tym oglądałem, ale jeden z polskich YTberów dokopał się do tych informacji, które to ktoś wyciągnął z plików źródłowych, gdzie wcześniejsza wersja scenariusza była zaimplementowana, ale potem zmieniona na wersję która to znamy dziś. Może była to nawet ekipa od Dzieje Khorinis, już nie pamiętam.
Pytanie który Bóg z Gothic był najpotężniejszy
Żaden
Na zmianę Innos a Beliar odnosili sukcesy i zdobywali przewagę, ale Adanos dbał aby siły były wyrównane :)
Marian Paździoch.
Przecież wiadomo że Adanos
Adanos 😅💧
O Gothic :D
Nie ma dowodów na to, że Beliar wiedział o śniącym i barierze
Kiedy następne porównanie? "Kto by wygrał"
Gandalf vs Dumbledore, ale to jeszcze trochę zajmie
W którymś odcinku określiłes smoki tymi najpotężniejszymi choć sam przemierzając Górniczą dolinę w G 1 i 2, tam i z powrotem odczuwałem wrażenie że to Śniący jest numerem jeden a smoki w najlepszym razie są jego pacholkami i teraz to przyznajesz. Nie mam już tej gry choć chętnie bym rozpoczął przygodę od nowa... Któryś raz z kolei 😅
Smoki uznałem za bohatera zbiorowego i łącznie uznałem za silniejsze, potem w komentarzach przyznawałem rację ludziom, że to jednak śniący jest potężniejszy 😅
@@imaginariium by smoki uznać za potężniejsze musiałyby znaleźć się w jednym miejscu a i to nie oznaczało że są jako przeciwnik potezniejsze, Śniący to jednak taki kozak premium w mojej opinii do którego smoki się nie umywają 🤔 Śniący jest avatarem swego Stwórcy z kolei smoki jego sługami co samo w sobie wyjaśnia ile kto ma krzepy
Pamoetma gotchica nostalgia
Ale to nie śniący zakłócił tworzenie bariery, lecz sam Xardas. Czytamy o tym w notatkach Xardasa w podziemiach klasztoru. Już to kiedyś pisałem pod jednym z Twoich filmów :p
Xardas nie zakłucił tworzenia bariery. Jedynie nie wyjawił wszystkich powodów jej tworzenia. W jedynce sam mówi Buremu, że zamiast spędzać czas na kłótniach jak Corristo i Saturas postanowił dowiedzieć się co poszło nie tak przy tworzeniu bariery i wymknęła się spod kontroli
Nie xardupcia tylko śniący w różnych dialogach możesz wychwycić że nie wiedział o śniącym i on to zakłócił a sam nie wyjawił całej prawdy w jakim celu miała zostać stworzona dana bariera ;) a księgi z G2 to inna bajka jest wiele niedociągnięć i kruczków fabularnych między G1 a G2 a to przez niedopatrzenia i zmiany kadry w swojej grupie
@@zatrimotri8175 "...Mam nadzieję, że bariera uchroni rudę przed zakusami Beliara. Król w swej naiwności wierzy, że stworzyliśmy ją, żeby nie dopuścić do ucieczek. Niechaj dalej tak sądzi, jeśli dzięki temu uda się nam osiągnąć nasze odleglejsze cele. Możemy tylko marzyć o czasie na przygotowanie się nadchodzącej walki. To na nią skieruję całą swą moc, gdy tylko Bariera dookoła Górniczej Doliny zostanie ukończona."
~Almanach z biblioteki Xardasa
@@adamex1507 no bo tak miało być... Tylko, że obszar bariery nie miał uwięzić go pod barierą nie do zniszczenia. Obszar miał być na terenach starego obozu i starej kopalni koniec kropka :p
@@adamex1507 nie wiem co niby zmienia fragment, który zacytowałeś. Dowiadujemy się jedynie, że Rhobar nie wiedział o zatajonych motywach, magów, którzy stworzyli barierę. Nie widzę tu niczego co by sugerowało, że to przez Xardasa bariera jest większa niż zakładano.
rano znalazłem Twoj kanał
3h temu szukałem tego filmiku u Ciebie
Nie znalazłem
Teraz łeb rozjebany xd
Ten film wleciał 50 min temu
Nagrasz coś może o Subnautice?
Jeżeli nie grałeś to naprawdę polecam.
nie grałem 😥
@@imaginariium to serio polecam. Wspaniały survival z jeszcze lepszą fabułą
Jaki masz mikrofon ?
Focusrite solo
ej to rzed chwoilą ale koks
Ogólnie to kilka nieścisłości i chwilami jakby tekst wyciągnięty prosto z ust postaci z gry no ale ok, jakaś tam wiedza jest :D
zbudź się! przebudź się o śniący przebudź się o śniący zbudź się
Chyba zagram w I i II 9 raz ;p
Ja uważam, że Śniący to Gothicowa podróba Cthulhu.
A orkowie wiedzieli, że uśpili tylko ciało śniącego? Bo jaki sens ma uśpienie ciała, zostawiając przytomny umysł. Śniący przecież zawładnął umysłami ludzi z Bractwa i taki Cor Kalom poleciał go zbudzić.
Nie wiem, ale może nie mieli świadomości, że jego umysł jest przytomny lub nie potrafili lepiej
Fajna miniaturka
spoko ze cos z tej gry
Jeszcze pojawia się w nieszczęśnej arkanie upadek sefaris. Ale tą historię bym pominą.
To nawet nie jest kanon więc nie można tego zaliczyć do oficjalnej historii świata Gothic
dlatego pominąłem
@@TheKlon77 kiedyś były kanoniczne, ale twórcy wyprosili by tak nie było.
Ps. Ja nadal rozkminiam jak i kiedy powstało krąg wody.
Odcinek tak dobry, że aż zwaliłem przy nim konia stopami
nice
O cię panie
dlaczego gothic nie idzie mi na windows10 jakies podpowiedzi?
Może musisz pobrać jakiś patch do win10, playerkit i system pack
Suuuuper odcinek, mimo że nie mówisz niczego nowego
Mi sie wydawalo ze sniacy to wlasnie byl beliar. wątpię aby byle demon mógl rozkazywać innym smokom i demonom.
Nie no chyba jednak nie, choć teoria ciekawa
Tylko, że Śniący to nie byle demon, tylko prawa ręka Beliara.
Czyli to ktoś z mitologii Lovecrafta
ŚNIACY, ZBUDŹ SIĘ!
Chyba przez u
no i mi zaspoilerowałeś gothica :/ w 2020roku
po tylu latach to już nie spoiler, poza tym to odcinek o Gothicu, więc raczej oczywiste, że będzie o nim gadane 🤠 ale jeśli serio zaspoilerowałem to i tak sorry
@@imaginariium hehe:P spokojnie, goticzka to ja mam od urodzenia w malym palcu
Nowy obóz all the way...
Leci sub
noo dobra a co gdyby bezimiennego nie wtrącili do GD wtedy bractwo mogło by zbudzić Śniącego i co dalej przecież byłby pod magiczną barierą, chyba ze byłby w stanie ją zniszczyć wtedy było by przejebane armia ciemnosci wylewająca sie z Górniczej Doliny
Więcej gothica
Będzie będzie
@@imaginariium super, kozak odcinek pięknie wytłumaczone
Kruszak!
Ostatni raz w Gothic-a grałem z 10 lat temu, i coś mogło mi umknąć, jednak mógł bym przysiąc że nigdzie nie było żadnej wzmianki na temat tego aby Śniący z jakiego kolwiek powodu był zainteresowany rudą. Dlatego rozumiem że to teoria-domysł. Niech mnie ktoś poprawi jeśli gadam farmazony, jakiś link był by też sensowny by to naprostować.
W drugiej części w katakumbach klasztoru znajdujemy zapiski od Xardasa, że prawdziwym powodem powstania bariery miała być ochrona złóż magicznej rudy przed Beliarem. Prawdopodobnie chodzi o to.
Oczywiście informacja którą podałem bardziej jest wytłumaczeniem pochodzenia tej teorii niż potwierdzeniem, ale przynajmniej trochę rozjaśnia.
@@Kamilkadze2000 To ciekawe. Jak tylko będę miał więcej czasu będę musiał wrócić do Gothica, i sprawdzić to.
@@mariusmikaelson3940 w gruncie rzeczy mogę ci to zacytować, nie był to jakiś długi fragment. ,,Mam nadzieję, że Bariera ochroni rudę przed zakusami Beliara. Król w swej naiwności wierzy, że stworzyliśmy ją, żeby nie dopuścić do ucieczek. Niechaj nadal tak sądzi, jeśli dzięki temu uda się nam osiągnąć nasze odleglejsze cele. Możemy tylko marzyć o czasie na przygotowanie się do nadchodzącej walki."
@@Kamilkadze2000 Na Beliara! faktycznie coś takiego tam było, umknęło to już mojej pamięci 😀 Teraz pozostaje pytanie czy wiedział o śniącym, i czy wiedział też że bariera urośnie? a jeśli tak to czy dał się uwięzić celowo?
#dziejekhorinis
Tak jak kiedyś uwielbiałem gothic-a tak teraz gra już nie ma zbyt dużo do zaoferowania, no po za topornością i kultowością.
i zarąbistym klimatem
Nie przeprzadam za gothiciem (ur. po 2000) Ale materiał świetny u ciebie jak zawsze like i komentarz
Mam dść Pyrokara choć byś nie wiem jak się starał lepiej idź do Beliara on ci powie
Wypierdalaj
Xardas ciągle ten Xardas, mamy coś czego nie możesz nam zabrać.
jedni w szatach a inni w majtach
mam dość tego capa - jego zaburzona japa, jego ryj jak komnata więc wynocha z tego świata
@@linek123 jestem pewien że nie zdołasz mnie pokonać. Znasz mnie mam siłę quahodrona
@@okrutnik2928 dobrze wiesz że ta walka jest skończona, jeden rozkaz przestań irytować
gdzie jest fandom gothica halo
ta miniaturka trochę jest clickbaiten bo sądziłem po niej, że to będzie jakaś fajna teoria, więc się trochę zawiodłem bo nic się nowego nie dowiedziałem :/
sorry, zrobię kiedyś film o tym czy Śniący to Smok Ożywieniec, to miało być takie "o Śniącym" 😥
I co? Nawet nie wspomniałeś o jego ponownym wystąpieniu w 'najlepszej grze', czyli 'Arcanii Gothic 4' xD
To nie Gothic 😅
Tak w sumie to niczego nowego się nie dowiedziałem...
Ja jak pierwszy raz grałem w Gothica to na początku pomyślałęm 🤔 a jak by się przekopać pod barierą . Gdyby wchodziła pod ziemię to stara kopalnia nie była by tak głęboka
Mogłaby być głęboka nawet do wnętrza ziemi. To nie ma nic wspólnego z ograniczeniami płynącymi z obecności bariery.
Zwęszył okazje
Beliar i innos to tylko wcielenie bogini
No i żeś kurwa wykrakał!!
On jak i Smok Ożywieniec nie tyle co są zwykłymi wybrańcami(jak np Kruk) Beliara, ale avatarem Beliara, tak jak Bezi(ale on oprócz tego byl tez wybrańcem wszystkich bogów) był avatarem Adanosa.
Czymś realnym chociaż to skomplikowana abstrakcja
Podpowiedź pająki ssą raczej niż jedzą
Pierwsze półtorej filmu w ogóle nie na temat. Śniący nie przybył ponownie do świata ludzi pod postacią smoka-ożywieńca, tylko smok miał moc Śniącego, czyli był awatarem Beliara, jak wcześniej Śniący, zostało to potwierdzone przez twórców na jednym z wywiadów. Mogłem się pomylić i jakiś szczegół mógł mi umknąć, ale nie sądzę. Reszta spoko.
Hm, tak jak mówię, to tylko teoria - być może kiedyś o tym nagram 😋
Tragedia
Śniący to moj stary es
Masz podobny głos do rafonixa
To dobrze czy źle? Czy ambiwalentnie? 😅
miodzio