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運営:PoE1でみんなやってくれなかったから必須コンテンツにするよ!楽しんでねエグザイル:やりなくないからやってないのに必須にするな
マジで台パン共感できる試練ミスるとほんまあったまるわ
PoE1のアセンダンシーの試練再評価とかいう激アツ展開
近接キャラとかブラッドメイジとかどう頑張ってもダメージ受けるようなクラス、ビルドがあんのにダメージ食らったらアウトなモード作るのはヤバい。実質的なビルド制限だし流石に修正してほしいね
17:57 Hammer of the 関
このゲームは神ゲーだけどこのモードだけはガチで⚪︎⚪︎
1エグザルってこんなぽんぽこ手に入るようになってんだなぁ
まだアーリーだから、名誉システムいい風に変えて欲しいわ大器晩成型の低ライフデッドアイでやってたからマジ辛かったわ
おいウォリアーはどうしたらいいの?笑
ブラッドメイジもゴリしんどくてうんち漏れたよ〜^^*
メインデッドアイのサブウォリアー。どちらのエナジーシールド0なのが私です(白目)
この試練カースオブザデッドゴッツってゲームとめっちゃ似てておもろい
3回目ので最後の方で罠にハマって即死してブチきれたけどまたいってクリアした
名誉システム、ダメージ喰らいながら戦うビルド全否定してんだよな。強くなるために避けて通れない機会である意味ビルド制限してんのガチで終わってんなと思う
ここでもまたブラッドメイジが...
俺ブラッドメイジしててこれ諦めたレベルマックスになるまでもうポイント四つでいいや………
連続キルで回復とかありゃな
試練は流石にリワークされると思うけどな名誉残したいならデバフ無くせよと
エアプだけど名誉って耐久ビルドにしてる人にとっては損でしかなくね?
試練まじでgm ゆるさない
よくわからんけど、ボス手前で次の試練でダメージを受けなくなるってバフ獲得して余裕でクリアした
手こずったの自分だけと、思ってました。。ガチ勢配信者が上手いだけで安心しました。
初めてのセケマで台パンして一回ゲーム落としたら(仕様なのかもしれないが)入場券消えたから自分でドロップ出すのめんどかった混沌の試練も道中がうざすぎて装備とレベルガチガチにしてからやった
なんか3面あたりからでてくる高低差のある細道みたいなマップが絶望的にミニオンと相性わるくて最悪だった
試練だけ見たらクソゲーで草
ラビリンス君、バカにしてごめん戻ってきて😢
レリック集めたら驚くほど簡単にはなるけど、ビルドによって難易度に大きく差が出るのがねー名誉システムは本当にクソ
スレスパとか普通のローグライクみたいにだんだん自分が強くなる仕様にしたらよかったのに進めば進むほどデバフまみれになってマジでストレスしかない
混沌の試練は良かったから多分セケマの試練だけ新入社員に作らせたと思う。
なんかサンクタムみたいになったんだね
試練終わったあとの部屋に入ってくるモンスターほんま腹立つ
まあ両試練とも初回はいいよ、でも6,8ポイント目長すぎんねん
早く机破壊してほしいワクワクした
このマント?防具?はなんの装備!?
サポーターパックのグレードを1個あげると貰えるよー
poe1は試練上手い人にお願いしてついていくだけにしてたわ
試練ボス倒した後の落下物で死んで失敗して笑ったわてかブラットメイジ使ってて、アセンダシンシーポイント振ってないんだけど、振ったらコレ自傷ダメでクリアできなくないか?
流石にダメージで名誉は減らないただオーバーフローライフにした意味はなくなる
ブラッドメイジ僕も今やってるけど、一個目は確定で取らんといけんのに他と比べて弱すぎてまぁ我慢の時間だね、、、次の左は強いから頑張って!
オーブによるオーバーフロー回復してもスペルのコストで回復分勝手に自傷するから、アセンダンシー4ポイントくらいだと外したほうが逆に死なないんだよな
試練は某シーズン3思い出すから普通にやだ
試練はいきなりボス戦でいいだろ。道中シンプルにつまらなすぎる
マジでこれおもんないんだけどなくしてくれないかなw名誉とかいうシステムさえなければ楽しめるんだけどなんか勿体無いよな
Poe2おもろいのに試練だけおもんないここだけ外部発注やろ
マジでゴミコンテンツすぎる。強制デバフ+名誉とかいうお荷物…どういう思考したらこんなのを採用しようと思えるんだ?
メイスは基礎クリティカル5%だから+じゃないの?
試練はほんまにイラつく
サムネw
アホすぎて草
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運営:PoE1でみんなやってくれなかったから必須コンテンツにするよ!楽しんでね
エグザイル:やりなくないからやってないのに必須にするな
マジで台パン共感できる
試練ミスるとほんまあったまるわ
PoE1のアセンダンシーの試練再評価とかいう激アツ展開
近接キャラとかブラッドメイジとかどう頑張ってもダメージ受けるようなクラス、ビルドがあんのにダメージ食らったらアウトなモード作るのはヤバい。
実質的なビルド制限だし流石に修正してほしいね
17:57 Hammer of the 関
このゲームは神ゲーだけどこのモードだけはガチで⚪︎⚪︎
1エグザルってこんなぽんぽこ手に入るようになってんだなぁ
まだアーリーだから、名誉システムいい風に変えて欲しいわ
大器晩成型の低ライフデッドアイでやってたからマジ辛かったわ
おいウォリアーはどうしたらいいの?笑
ブラッドメイジもゴリしんどくてうんち漏れたよ〜^^*
メインデッドアイのサブウォリアー。どちらのエナジーシールド0なのが私です(白目)
この試練カースオブザデッドゴッツってゲームとめっちゃ似てておもろい
3回目ので最後の方で罠にハマって即死してブチきれた
けどまたいってクリアした
名誉システム、ダメージ喰らいながら戦うビルド全否定してんだよな。強くなるために避けて通れない機会である意味ビルド制限してんのガチで終わってんなと思う
ここでもまたブラッドメイジが...
俺ブラッドメイジしててこれ諦めた
レベルマックスになるまでもうポイント四つでいいや………
連続キルで回復とかありゃな
試練は流石にリワークされると思うけどな
名誉残したいならデバフ無くせよと
エアプだけど名誉って耐久ビルドにしてる人にとっては損でしかなくね?
試練まじでgm ゆるさない
よくわからんけど、ボス手前で次の試練でダメージを受けなくなるってバフ獲得して余裕でクリアした
手こずったの自分だけと、思ってました。。ガチ勢配信者が上手いだけで安心しました。
初めてのセケマで台パンして一回ゲーム落としたら(仕様なのかもしれないが)入場券消えたから自分でドロップ出すのめんどかった
混沌の試練も道中がうざすぎて装備とレベルガチガチにしてからやった
なんか3面あたりからでてくる高低差のある細道みたいなマップが絶望的にミニオンと相性わるくて最悪だった
試練だけ見たらクソゲーで草
ラビリンス君、バカにしてごめん戻ってきて😢
レリック集めたら驚くほど簡単にはなるけど、ビルドによって難易度に大きく差が出るのがねー
名誉システムは本当にクソ
スレスパとか普通のローグライクみたいにだんだん自分が強くなる仕様にしたらよかったのに進めば進むほどデバフまみれになってマジでストレスしかない
混沌の試練は良かったから多分セケマの試練だけ新入社員に作らせたと思う。
なんかサンクタムみたいになったんだね
試練終わったあとの部屋に入ってくるモンスターほんま腹立つ
まあ両試練とも初回はいいよ、でも6,8ポイント目長すぎんねん
早く机破壊してほしいワクワクした
このマント?防具?
はなんの装備!?
サポーターパックのグレードを1個あげると貰えるよー
poe1は試練上手い人にお願いしてついていくだけにしてたわ
試練ボス倒した後の落下物で死んで失敗して笑ったわ
てかブラットメイジ使ってて、アセンダシンシーポイント振ってないんだけど、振ったらコレ自傷ダメでクリアできなくないか?
流石にダメージで名誉は減らない
ただオーバーフローライフにした意味はなくなる
ブラッドメイジ僕も今やってるけど、一個目は確定で取らんといけんのに他と比べて弱すぎてまぁ我慢の時間だね、、、
次の左は強いから頑張って!
オーブによるオーバーフロー回復してもスペルのコストで回復分勝手に自傷するから、アセンダンシー4ポイントくらいだと外したほうが逆に死なないんだよな
試練は某シーズン3思い出すから普通にやだ
試練はいきなりボス戦でいいだろ。
道中シンプルにつまらなすぎる
マジでこれおもんないんだけどなくしてくれないかなw名誉とかいうシステムさえなければ楽しめるんだけどなんか勿体無いよな
Poe2おもろいのに試練だけおもんない
ここだけ外部発注やろ
マジでゴミコンテンツすぎる。強制デバフ+名誉とかいうお荷物…どういう思考したらこんなのを採用しようと思えるんだ?
メイスは基礎クリティカル5%だから+じゃないの?
試練はほんまにイラつく
サムネw
アホすぎて草
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