【海外の反応】「この監督は予言者か…?」とあるゲームですでに未来を予想された内容が怖すぎると海外で話題に

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • 小島監督が手掛ける作品「メタルギアソリッド2」ですが
    ストーリーの内容が現実で起き始めていると海外で話題となっています。
    今回はそんな「メタルギアソリッド2」に対する
    海外の反応を紹介させて頂きます。
    チャンネル登録、高評価お待ちしております。
    #海外の反応 #日本 #ゲーム

Комментарии • 74

  • @んん-e4i
    @んん-e4i 2 дня назад +50

    それぞれのコミュニティに籠ってそれぞれに都合のいい「真実」を垂れ流す
    これほんまSNS社会の現代を端的に表してる

    • @青鸞-z3s
      @青鸞-z3s 2 дня назад +18

      ポリコレやアフリカン侍もそうだな

    • @クサレ脳ミソ
      @クサレ脳ミソ 2 дня назад +6

      @@青鸞-z3s「政治的正しさ」や「価値相対化」という名の綺麗事…

    • @サクヤマジーメール
      @サクヤマジーメール День назад +5

      SNSで「いいね」してくれるのが、同じ穴のムジナだけで、無関心や反対意見の人には見向きもされない。それが私がmixiやらなくなった原因だった。

  • @45vash
    @45vash 2 дня назад +52

    デススト出た後にコロナ来たのはタイムリー過ぎて怖かったよマジで
    人々が外に出れなくなった世界で「配達人」の重要さがよくわかった

  • @daitoshi2002
    @daitoshi2002 2 дня назад +65

    調べた感じだとコジマ監督を含めた当時のガチのインテリ層の人らが
    将来こんな未来になるんじゃないかって予測を立ててたらしいですね。

  • @eisendragoon14
    @eisendragoon14 2 дня назад +35

    あの当時は
    「こんな傲慢なAIですらない情報生命体に
    管理されてしまうなんて悍ましい」
    と思ったのに今じゃ
    「その方がだいぶマシだな人間」
    と思ってしまうのマジでホンマ

  • @コメントマシーン
    @コメントマシーン 2 дня назад +69

    小島監督のことだから何か元ネタはあるんじゃないかと思うけど、SNSのエコーチェンバーによる狭いコミュニティの中での情報の真実化、そしてAIに正解を訊ねるというのはもう本当にそのままになってるからこれは素直に当たってると思うね
    らりるれろらりるれろ

    • @ernesto893
      @ernesto893 2 дня назад +4

      元ネタは1984とのこと

    • @クサレ脳ミソ
      @クサレ脳ミソ 2 дня назад +2

      当時の匿名掲示板の様子なんかも観察していたんじゃないかとも思う

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar 21 час назад

      一体なんの秘密を喋ったんだ!!

  • @さうすん
    @さうすん 2 дня назад +18

    似たような事は前から色んな書籍で書かれてはいたけど、MGS2であまり本読まない層にも広める事が出来たのは素晴らしいこと

  • @パッツン27
    @パッツン27 2 дня назад +33

    2もそうだけどデスストもコロナでの人の繋がりとか予想してたのかなって感じよね。

  • @藤城朱
    @藤城朱 2 дня назад +14

    当時中学生で「なんか知らんけどわけわからんけど凄そうな事言ってるから覚えとこう」っつって、今現在こんなに意味が理解出来るほど身近な現象になったのかと震えた。

  • @いさいさいさ
    @いさいさいさ 2 дня назад +19

    伊藤計劃の虐殺器官も予知していたと感じた
    ほんと惜しい人を

  • @chicken9596
    @chicken9596 2 дня назад +21

    メタルギアソリッドピースウォーカーのカズヒラミラーの言った「力を得た人間は、もはや平等など求めない。そこに共産主義の、いや、社会と言う集団の限界がある。」とかも今のDEI活動等を見ると通ずる部分があるよね

  • @dfkotatu3948
    @dfkotatu3948 2 дня назад +22

    掲示板やチャット全盛期に真実で飽和するエコーチェンバーを予測したのは先見の明があったと思ってたけど、近年になりAIによる情報の取捨選択まで現実化してきたから驚くのもわかる。

  • @hsot1998
    @hsot1998 2 дня назад +14

    というか小島作品ってどっかに元ネタがあるから
    「お前らんとこの昔の作品で既に指摘してること」だったりするよね

    • @Tom-Edani
      @Tom-Edani 2 дня назад +6

      映画や小説(SF・ミステリ)のマニアだからSNSでよくレビュー出してるよな
      結果評論集を出版したし

  • @ころにー-n3o
    @ころにー-n3o 2 дня назад +17

    メタルギアソリッド2、ソリダス戦前の無線シーンだね。

  • @好きですりんご飴
    @好きですりんご飴 2 дня назад +24

    小島は過去のマイナーな洋画からネタ持ってきてるのに
    自国の作品を元ネタにされてる事を知らないってなんか面白い話だな

  • @TheMasuzoh
    @TheMasuzoh 2 дня назад +8

    温故知新
    オマージュのようでツボを
    噛んで含める事に深みが
    あると思う

  • @You-e9r1d
    @You-e9r1d День назад +4

    ドローン兵器は小島作品で初めて知ったけど、今やめちゃくちゃスタンダードな兵器になったね

    • @IzumiKazan
      @IzumiKazan День назад +1

      ゲームでは「サイファー」という名前で、出てきましたね。自分も本当に驚きました。

  • @oz141
    @oz141 2 дня назад +18

    当時は子供だったし、外国人なんて臨時講師くらいしか会話する機会なかったから「人間、さすがにそこまで馬鹿じゃないだろう」くらいにしか思えなかったな
    本物が身近にいたアメリカやヨーロッパの当時の子供たちにはよりリアルで怖かっただろうな

  • @ゴンザレス万田
    @ゴンザレス万田 2 дня назад +18

    悪い方向に追いついてしまっただけなんだよなぁ・・・

  • @GoufLady
    @GoufLady 2 дня назад +5

    4もいずれ予言だったってなるのかなぁ?
    戦争バランスのコントロールと過度な商業化
    ID武器

  • @capskey666
    @capskey666 2 дня назад +16

    コナミみたいな企業体質の中じゃ生きづらそうだ

  • @cherrycoffee3827
    @cherrycoffee3827 2 дня назад +3

    それを受け止めた人たちはどうしていきたいんだろう、どうしたいんだろう
    行動をしなければただの言葉で終わる

  • @RAD9006
    @RAD9006 2 дня назад +12

    そこまで考察してるのになぜゲーム機の電源を切らないんだ

  • @tsunakan2700
    @tsunakan2700 2 дня назад +2

    MGS2で感銘受けている人ならメタルギアライジングもおすすめだぞ
    ライジングは現代こそストーリーが響いてくる

  • @yamatoosafune7124
    @yamatoosafune7124 2 дня назад +27

    らりるれろ

  • @幽靈-m6q
    @幽靈-m6q 2 дня назад +4

    4の世界にもうすぐなる

  • @スナのナノ
    @スナのナノ 2 дня назад +25

    2ロンチ当時はこの台詞まるごと電波扱いで、MGS2を好きって言ったら中二病認定だったよ。
    今なら2を好きだって言って良いんだろうかね。

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 дня назад +11

      あらゆる意味で早過ぎたんだろうな
      このゲームが世に出るのが
      20年くらい経ってようやく時代が追いついた
      現実が追いついてしまった

    • @uzi6894
      @uzi6894 2 дня назад +8

      @@eisendragoon14 自分は今の政府の不満はアクメツの漫画じゃね?って思ってる。あの漫画も時代を先取りしすぎてたわ。探せばたぶんこういうのちらほら出てきそうなのが今の時代かもね。昔想像された近未来が来てしまったんだろな。

  • @frxsw292
    @frxsw292 2 дня назад +1

    プレイ当時アーセナルギアに入ってからはワケワカメだった。現代になってから解説を聞くと「すっげ…こっわ…」となる

  • @真珠ナメクジ
    @真珠ナメクジ День назад +2

    宗教も自身で思考することを放棄するのが本質。神がAIに変わっただけで人は同じことを繰り返してる
    最近で一番鬱陶しいのはポリコレだけどこれも本質は同じ

  • @テレビくん-p2z
    @テレビくん-p2z 2 дня назад +2

    ソリッド2のミニゲームが最高に面白かった笑

  • @devilbed9781
    @devilbed9781 День назад +2

    このMGS2に感じた気味の悪さは、AIそのものではなく、AIに管理されることを甘んじて受け入れる人間の本質を見せつけられたことだった。
    結局世界の大半は常に楽を貪ることしか考えない。便利な道具が一度広まれば、事の価値を理解しない大衆が目先の娯楽に抗えずに、文明の土壌を駆逐する。止められない。反吐が出る。

  • @たか-d1y8g
    @たか-d1y8g 2 дня назад +1

    普通にやる映画だったよ
    それでストーリーは事実と空想を織り交ぜるとよりリアリティになるってわかったわ

  • @マン赤トンボ
    @マン赤トンボ 2 дня назад

    他の書籍や創作でも指摘されてたのは、それもそうなんだけども、スマホ普及される前の2010年前半まで電波扱いされてたんだよな・・・
    近年、多くの人に再評価されたのは現実に近づいて来てるのがある

  • @POPON-R2
    @POPON-R2 День назад

    言うて、あのすでに当時あめぞう2chですでに板やスレでエコチェンして極端な思想になってる人たちが多かったから予言というよりはコジカンがリアタイで冷静にああいうのを眺めて論文読んでて「たしかにな」って思ったことを述べたんじゃないかなあって感じるよ。

  • @YY-qd8tj
    @YY-qd8tj 2 дня назад +2

    スカイネットなりマザーなりHAL9000なりいくらでも前例あるし
    ネットの過剰反応で仕組みもわからず
    AI警戒してるやつらとは話合わんだろどの監督も

  • @9lynx651
    @9lynx651 День назад

    メタルギアソリッド2をやった当時はなに言ってるのかよく分からなかったけど、今ならすごく分かる

  • @kywry486
    @kywry486 2 дня назад +4

    製作には何年もかかるから先見が無いと発売時に時代遅れになる

  • @yuukirinon
    @yuukirinon День назад

    あの当時から、こうなりそうだなぁっていうのはあって...
    実際、似たような感じになってる。
    ただ、その時は漠然とだったけど......
    デススト2も始まりますし、今度は次元の壁を越えるのかしら?
    サバンナには、実際。デスストに登場する空気中の水分を収集して飲水にする。
    それがもう、砂漠に飲料水をもたらしてますからね。蜘蛛の糸が水滴を集める原理を利用して。
    なので、そのうち。小型化はできるでしょうから。

  • @TAKOCHIKI16
    @TAKOCHIKI16 2 дня назад +1

    細かいけど預言者じゃなくて予言者だよ

  • @鈴木栄一-f6r
    @鈴木栄一-f6r День назад

    カロリーメイトもバカ売れするのかな?

  • @shiryu7876
    @shiryu7876 2 дня назад +1

    手塚治虫のことかな?

  • @ykRC211V
    @ykRC211V 2 дня назад +2

    メタルギアソリッドシリーズ全体で、現代を揶揄してる所多くてその慧眼に恐怖する。
    そんなクリエーターを無碍に扱ったコナミの罪は重い。
    自衛隊がレールガンの発射実験に成功した時は、時代がメタルギアに追いついたと思った。
    あの壊れた大佐は予言が外れて欲しいと思う。ネタとしては面白いけど

  • @只野ゴリラ
    @只野ゴリラ 2 дня назад +7

    本機でこんなこと言ってるのか?
    どれだけディストピアの作品あると思っているんだ

    • @deen7085
      @deen7085 2 дня назад +27

      正直これは切り抜いてる本文の部分が悪い、当時スマホ・ツイッター・インスタなんか影も形も存在しない只の携帯電話にカメラが付いてただけの時代に個人が発信するSNS関係の悪影響やデジタルタトゥーなんかの部分を的確に描いてるのが驚きなんだと思う

    • @謎犬じょり
      @謎犬じょり 2 дня назад +9

      無料のシューティングしてるしなぁ
      身に覚えがあり過ぎる、故に今やれば昔より没入していくだろうね
      再評価の時

    • @這い寄る腐敗サン
      @這い寄る腐敗サン 2 дня назад

      スマホは無くてもネット自体はあったし2ちゃんが今のSNSみたいな役割してたから、当時のオタ層からしたら「ネットが普及したら情弱も増えるだろうし、あり得る話しだよね〜」ぐらいの認識だったのが見事に現代に当てはまったなってだけの印象。
      自分は割と小島信者だけど、これを予言てのはちと言い過ぎだと思うw

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x 2 дня назад +5

      四の五の言わずにやって来い
      その時、あんたは身の毛もよだつ体験をするだろう

    • @45vash
      @45vash 2 дня назад

      SNS周りの事言ってたのはドンピシャで当たってるから皆ビビってる
      バカが個人で馬鹿の情報で踊って苦しむ社会になったね

  • @fnemo03
    @fnemo03 2 дня назад +5

    いやいや、SFを読みなさいよ。とういか技術が世界を変えるのは歴史を見てもわかるでしょう

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 дня назад +5

      論点はそこじゃない
      技術では無く大衆心理の話だぞ

    • @Tom-Edani
      @Tom-Edani 2 дня назад +1

      SFであってもレベルの高い小説って設定に対する登場人物の言動に含まれる心理の描写がどれだけ優れているか次第だから、言うほどズレた指摘じゃない
      それが証拠に親コメの「世界」を「人間」に書き換えても大して意味が変わらない

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 дня назад

      @@Tom-Edani 技術は人間を変えましたか…?
      どんな便利な技術が出来ても大衆が愚かなのは紀元前から変わってないよ

    • @Tom-Edani
      @Tom-Edani 2 дня назад

      @@eisendragoon14
      たとえばというか、そもそも言語(文字)
      これがなかったら俺ら人類は存在していられたか?
      火と並ぶ人類の根源的技術なのが言語(文字)だろう
      むしろ言語がなければ世界という概念すらない

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 дня назад

      @@Tom-Edani だから論点が違うって
      世界がどれだけ変わっても大衆は何にも変わってないよ
      世界そのものは確かに変わってる
      知識も確かに蓄積してる
      だがそれを扱う人類は未だに
      幼稚な感情と言うものに足を取られ
      不満ばかりを垂れ流し
      極一部だけが搾取し続けているという妄想に囚われ
      下らない敵意だけを蓄積させ
      更にそれを誰かに煽られ飯のタネにされている
      そんなしょうもない蠱毒から抜け出せてない人類の
      一体何が技術や知識で変わった?

  • @gutchie7
    @gutchie7 2 дня назад

    まあいいんだけど、ゲーム中にうっかりフラグを踏んでしまった為に、この説教を90分ぐらい連続で聞かされるハメになるゲーマーの気持ちも考えて欲しい。
    メタルギアは何時か映画化して欲しいと思ってるが、その際には小島秀夫をスタジオから完全に締め出して三時間以内に終わる作品にまとめてもらいたい。