【TOP10】新スーパーロボット大戦最強機体ランキング&チートバグ技

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 105

  • @五木武利
    @五木武利 2 года назад +34

    個人的にはレイズナーを推したい
    最終的にラスボスでも命中率0になるので「当たらなければどうということはない」ってなる

  • @ignacross99
    @ignacross99 2 года назад +15

    新スパロボは、武器の区別が「射撃」と「格闘」ではなく、『近距離(射程1)』と『遠距離(最大射程2以上)』だからなぁ……

  • @猫稲荷
    @猫稲荷 2 года назад +15

    原作漫画顔の竜馬の声を神谷明さんが演じてくれたのが嬉しかった。真ゲッターは安定の強さでしたね

  • @zaitaku
    @zaitaku 2 года назад +12

    新のウィングガンダムはバスターライフルが
    原作再現で弾数3発で他にまともな武装がなく
    ネタ機体に片足突っ込んでる気がする

  • @水上しゅうじ
    @水上しゅうじ 2 года назад +30

    断空光牙剣を与えられて第4次から格段に強くなったダンクーガは嬉しかった

  • @八神疾風-r4r
    @八神疾風-r4r 2 года назад +12

    この新スーパーまで幸運持ってるか持ってないか問題があって、熱血が特殊技能で実質魂+幸運持ちのダンクーガは確かに運用しやすかった。機体の強さならレイズナーMKⅡも強いのだがエイジの精神コマンドが微妙なのがマイナスだったのかな…

  • @nanashinosyumi
    @nanashinosyumi 2 года назад +11

    攻略本にも書かれてましたが、アムロが幸運持ちの為V2にアムロ、ニューにウッソの運用が資金面でよかった覚えがあります。

  • @yo-saku6985
    @yo-saku6985 Год назад +9

    新スパロボをリメイクしても面白いかもしれないね

  • @mitsuhashi24
    @mitsuhashi24 2 года назад +15

    新スパって意外と面白いのよね
    登場作品も当時は新鮮だったし
    ロード時間?

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 2 года назад +4

    いつの間にかチャンネル登録者数3,000人突破してるじゃないですか!
    おめでとうございます🤩

  • @ねーくん
    @ねーくん 2 года назад +9

    レイズナー、ライディーン、トライダーあたりも強かったですね

  • @ba-3548
    @ba-3548 2 года назад +6

    プレイした当時は中学生で、地上編と宇宙編の両方クリアしました。
    戦闘毎のクソ長いロード時間(10秒前後でカット不可能)に耐えられればいい作品だと思う。
    今プレイしたら途中でやめて放り投げるはず・・・。

  • @kalaagetarou
    @kalaagetarou Год назад +10

    新スパロボの思い出=ロードの長さ...

    • @orenorio321
      @orenorio321 Год назад

      やめろ、言うな…
      でもクリアしたんだろ

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 2 года назад +10

    Vダッシュのオーバーハングキャノンは序盤から結構攻撃力高くて重宝した。
    魂持ちのユカを育成してラストステージまで使ってたな。

  • @おっさん-w8g
    @おっさん-w8g 2 года назад +7

    我が家の新スパは味方ユニットのみへのMAP兵器使用はフリーズしないんだけど、敵ユニットにヒットさせると必ずフリーズしてたなぁ

  • @門司剛史
    @門司剛史 2 года назад +4

    私のやっていた新スパロボはすべての味方MAP兵器でフリーズしたため強制MAP兵器縛りでした

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b 2 года назад +12

    ウイング(トールギスもだが)は遠距離攻撃武器であるバスターライフルは3発しかないのは
    辛い

    • @秋月絵理
      @秋月絵理 2 года назад +1

      守護神ゴードルも含めて射程1しかないのが痛いですね

    • @カケル幸村
      @カケル幸村 2 года назад +4

      3発は原作再現ですからね…
      そこは救済してくれ…

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 года назад +1

      @@カケル幸村3発は最大出力時の話で出力調整すれば複数回撃てる設定ですよ。TV放送中の参戦だからそこらへんは仕方ないけど
      ※因みにF以降はMAP兵器や最大出力のみ3発で通常出力はEN消費に変更

    • @st-fire6680
      @st-fire6680 2 года назад

      ウイングはスーパーボスボロットとセットで使ってましたねぇ。

    • @終わりの字
      @終わりの字 10 месяцев назад

      ウイングは出力調整はできるけど3発しか打てません。回数打てるのはウイングゼロ。EWウイングでも3発設定残ってるくらいなんで​@@マサ-e6r

  • @わかネル
    @わかネル 2 года назад +7

    宇宙Bなのに装甲と攻撃力のおかげでマジンガーがめちゃくちゃ活躍したのを覚えてます

    • @チチチートチャンネル
      @チチチートチャンネル Год назад

      BはAと実は変わらなかったような、なのでVガンダムのオーバーハングキャノンはどこで使っても強い!確かですけど

  • @魔術孤島
    @魔術孤島 2 года назад +7

    強機体ではないけど地上ルート限定だとトライダーG7も使えると思うが。
    パイロットのワッ太の特敵機殊技能「社長」が、敵機撃墜による獲得資金50%アップの効果があるので
    撃墜時の獲得資金が多い地上編の敵機をトライダーG7で撃墜して金策として利用する手が有効。

    • @ベラやん
      @ベラやん 2 года назад +2

      新スーパーの時の「社長」は50%アップですよ。今の目で見るとかなり破格ですよね♪
      もちろん、私もお世話になりました☆

  • @keyyou3478
    @keyyou3478 2 года назад +4

    0:25スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーは?

  • @nanayan18
    @nanayan18 2 года назад +5

    この頃のスパロボは射程1の武器が格闘でそれ以外を全部射撃参照ってしてたってどっかで見たなあ(ファミコン時代は参照ステが攻撃力で格闘射撃の区別なかったから進歩はしてる

  • @hira-urara
    @hira-urara 2 года назад +5

    この時期のENはまだ255だから
    チップがあってもEN消費の高いスーパー系は結構きつい
    ゴッド、V2、レイズナーマーク2の3強かなって感じです
    強化イベ入ったライディーンもなかなかの強さ
    このゲームは味方ターンのBGMがFやαと違って良質なんですよね
    地上編のラストとか、ラストマップはずっと聞いてられる

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 2 года назад +4

    SRXは、実際は合体したターンを合わせれば4ターンなんですよね。2回行動できるようになると7回行動できるので結構いい感じ
    レイズナーMk2がないのは悲しい…

  • @saabsaab7544
    @saabsaab7544 2 года назад +3

    初めて触ったスパロボが新スパで見事スーパーDXミサイルで積んだ思い出
    初めてが新スパだったからかF完やIMPACTの難易度でへこたれない精神力は手に入ったw

  • @ランダマイザ
    @ランダマイザ 2 года назад +6

    ウイングガンダムはバスターライフル3発撃ったら反撃できる武器が射程1の武器しかない漢らしい仕様

    • @暴走機関車とーりマス
      @暴走機関車とーりマス 2 года назад

      ヘビーアームズもビックリ!

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 года назад

      設定上は「最大出力だと3発」で出力調整すれば複数回撃てるんですがね
      ※スパロボFからはそちらの仕様

  • @unk5553
    @unk5553 2 года назад +4

    超能力のおかげで激励連発できるブンタと再動連発できるファンリーを評価したい

  • @ちひろ-k6r
    @ちひろ-k6r 2 года назад +1

    強化型とMkーⅡの二択のレイズナー、宇宙人と告白する師匠、デビルGに搭乗するゴステロ等の初登場作品や機体やネタに事欠かない新スパロボでした。
    中でも装甲上げると他の数値が下がる強化パーツは衝撃ものです。

  • @ジョバーナジョルノ-m6m
    @ジョバーナジョルノ-m6m 2 года назад +3

    確か、Wガンダムを味方にするための条件の一つに味方を一機、ゼクスに撃墜させることがあった。
    何故か全く育てていないオリファを一番安い無改造のガンイージに乗せてゼクスの狙いやすい位置に置いて一撃で撃破できるようにした。😂

  • @daidaikatope8526
    @daidaikatope8526 Год назад +1

    ゴッドガンダムガ出てるスパロボで新スパのゴッドフィンガーが1番好きです🤩

  • @ひろと-v6o
    @ひろと-v6o Год назад

    「お楽しみは終わりだ〜」が頭から離れない

  • @猫屋敷あべし
    @猫屋敷あべし 2 года назад +1

    PSで初めて買った「スパロボ」が新スパロボでした。ボスボロットがマップ兵器使えるのと、ヒイロが仲間になるの遅すぎるのが思い出深いです。

  • @ゼロイエーガー
    @ゼロイエーガー 2 года назад +2

    15:32 これ他のMAP兵器でもフリーズするよね?
    自分のPSは結構な頻度でMAP兵器使うとフリーズしてた
    ソフトが悪いんじゃなくてPS本体が悪いというのは初耳

  • @ハゲチャビン-l4o
    @ハゲチャビン-l4o 2 года назад +6

    ストーリー自体は楽しく遊べたけど、戦闘の度のロードが長いのなんの...

  • @マサ-e6r
    @マサ-e6r 2 года назад +4

    超合金系の強化パーツはつけると移動力が下がるという酷い仕様だったから、歴代で一番使用率が低かったw

  • @user-maguro
    @user-maguro Год назад

    突然オススメに上がってきた懐かしい。トライダーとボルテス狂ったように使ってた

  • @シエル-p1t
    @シエル-p1t 2 года назад +3

    生スパロボチャンネルで寺田SV達が実況プレイやっている作品ですね

  • @ノリエンコ
    @ノリエンコ Год назад +1

    戦闘BGMの愛よファラウェイと断空光牙剣とのマッチングも良かった❗️

  • @st-fire6680
    @st-fire6680 2 года назад +3

    レイズナーMkⅡは変形すると移動力が上限に達してしまい「加速」が使えない。笑っちゃう話だけど、設定では、飛行形態でV-maximum発動し亜光速で移動出来るらしいから、まぁ納得かな。

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 года назад +1

    νガンダムは陸の適性がBなので、同じく陸Bのパイロットオデロを乗せてました

  • @タナーカ-x4v
    @タナーカ-x4v 2 года назад +3

    初めてプレイしたスパロボでした
    あの頃アムロ嫌いだったからニューガンダムにウッソを乗せてV2にヘレンを乗せてた

  • @kazz-m
    @kazz-m Год назад +1

    ゴッドガンダムのゴッドフィンガーのアップ画は、今でもめっちゃカッコいい出来です。

  • @かけベル
    @かけベル 2 года назад +4

    ガイキングは2話からで1話は大空魔竜が出てくるだけです

    • @shinshin8442
      @shinshin8442 2 года назад +1

      ボルテスⅤも序盤なんて言ってるけど、1話から使えるね。
      まぁ序盤は自由に合体するのに4ターンかかるけど。

  • @namekoshimeji
    @namekoshimeji 2 года назад +2

    サンシローを見習えよ、聞いてるか北条真吾w

  • @momo-fn5kl
    @momo-fn5kl 2 года назад +3

    序盤から使えるvダッシュも壊れ機体。
    エネルギーフル改造でも1回しか撃てないけどオーバーハングキャノンがフル改造で6700なので最大火力だけならMSで最強だったりする。
    自分はアムロ乗っけて使ってましたw

  • @newton950
    @newton950 2 года назад +3

    人生初のスパロボで、よく分からず無改造かつリセマラだけでクリアした・・・はず。

  • @秋月絵理
    @秋月絵理 2 года назад +2

    宇宙→マジンガーZ、V2アサルトバスターxビームサーベル、ダンクーガx断空剣、ゲッター1
    地上→ライディーンxエネルギーカッター、シャイニング/ゴッドガンダム、ボルテスVx超電磁コマ
    この辺が主力やった

  • @黒姫花
    @黒姫花 2 года назад +2

    新スーパーでの宇宙ルートではラーカイラムだったかな?をかなり使ってクリアしてたイメージが残ってますね

  • @kogeya
    @kogeya 2 года назад +4

    等身大ならバトルロボット列伝が最初では?
    と思ったが、アレ正規の作品に加えていいのかな?

  • @ruek-vx4gr
    @ruek-vx4gr Год назад +1

    スパロボ30のように、どんどん「リアルサイズ」の進化に近づいたね。もしかしたら新スパロボって未来から来たゲームだったかもしれん。

  • @内田ピエールポルナレフ
    @内田ピエールポルナレフ 2 года назад +2

    ダンクーガはスーパー系のライバル不在な宇宙ルートだから頼らざるを得ない
    最強機体は運動性改造すれば当たらなくなるνガンダムとV2じゃないですかね。

  • @カケル幸村
    @カケル幸村 2 года назад +5

    宇宙ルートでは激強ダンクーガとV2アサルトバスターと真ゲッターロボとνガンダムが強かった(ウイング味方に出来なかった…)
    地上ルートではボルテスV、ライディーン、ゴッドガンダム、レイズナーにお世話になった…

  • @茜城織鳥
    @茜城織鳥 2 года назад +3

    気力150フル改造断空光牙剣の熱血がけはラスボスのHPを1撃でレッドゾーン、2撃で沈める。

  • @kaikimao715
    @kaikimao715 2 года назад +7

    ライディーン「俺ガンダムタイプとはいえウィングより装甲薄かった・・・スーパーなのに・・・」

  • @木更津綾華
    @木更津綾華 Год назад

    原作アニメからすると、スーパーボロットのDXミサイルってアフロダイの胸のやつだろうし、マジンガーもボロットもあれを握りしめて空を飛んでいたんですよね…
    チチをもげって歌がありましたが、もいだチチで空を飛ぶわバグるわ、マジンガーは起源にして頂点ですね。

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 2 года назад +6

    射撃・格闘ステと武器種別のミスマッチが多いのが本作。
    まぁこの作品での反省を踏まえて、これ以降は距離のある格闘攻撃や近接な射撃武装が出てきたと考えると仕方ないのかもしれませんな。
    更には動画中言及されてましたが、一部ユニットは合体後や追加武装が改造できないという・・・いやはや、時代を感じます(笑)

    • @秋月絵理
      @秋月絵理 2 года назад +2

      SRXが使いづらすぎて"あかん呼び方"してましたw

  • @chaos-meister27
    @chaos-meister27 2 года назад +1

    これは熱い動画だわ。

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x 2 года назад +2

    当時、GとWしか知らなかった自分には肝心のシナリオがまったく理解できなかった。

  • @AIアーティフィシャルインテリジェンす

    スクランブルコマンダーも一応スーパーロボット大戦だから唯一のリアル等身ではないかな

  • @V-MAXレイズナー
    @V-MAXレイズナー Год назад

    これやってレイズナー好きになった。マーク2よりやっぱ顔変わらない強化型の方がイイ。基地ステージが雰囲気あって好きです。

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 11 месяцев назад +1

    αでSRXの制限でリュウセイが言ったメタ発言よ

  • @真島吾郎-m4h
    @真島吾郎-m4h 2 года назад +1

    射程1が近距離、2以上が遠距離の仕様はやめて欲しかった。そのせいでシャイニング指や神指、その他もろもろの必殺武器の火力が思ったほど出ない。F完や魔装3、30をやった後にまたやったらめちゃくちゃ違和感あった。

  • @yumekyun
    @yumekyun Год назад

    このゲームをクリアしてからVガンダムを見たが、序盤にボルテスとマジンガーがいない絶望感をより強く感じた。
    今思うとボルテスは宇宙ルートのままで良かった気がする。

  • @尾形拓郎
    @尾形拓郎 2 года назад +3

    Fのダンクーガも新と同じにすればいいのにね。

  • @みら-u6e
    @みら-u6e 2 года назад +2

    ダンクーガは防御が弱くて砲台的な使い方でしか強くなかったような
    パイロットも魂が無いのと能力低いから最大火力もそんなでもない
    自分的には1位タイでゴッドとV2ABで2位はギリでマジンガー
    他の機体は弱点持ちが多くて大して強くない

  • @mob.dakupara
    @mob.dakupara Год назад

    これ、ほんっとーに難しかったなぁ
    回避とか運が作用してるとしか思えなかった

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786 2 года назад +1

    戦闘アニメがもっと動いたら迫力出るのにもったいないなぁ
    UIを見る限り開発はウインキーなのかな?

    • @ジョバーナジョルノ-m6m
      @ジョバーナジョルノ-m6m 2 года назад +2

      開発はウィンキーです。
      Fの制作難航が原因で新は続編を作成できず単体シリーズになったんですよね。

  • @yourumark
    @yourumark Год назад

    第4話のアシモフ将軍が操るグロテクターを
    トライダーと連携させて倒したのがいい思い出だわ

  • @deathscythe1138
    @deathscythe1138 2 года назад +4

    Gリボルバー
    ブーステッドライフル
    T-LINKナックル
    運動性
    を改造しまくったR-1の強さは異常。。。
    気がついたらリュウセイだけレベルがエライことになってた。

  • @treeeez895
    @treeeez895 Год назад

    9:45 高燃費といったら燃費が良いということになるのでは…

  • @とーしょー
    @とーしょー Год назад

    イベントMAP兵器フリーズの被害者です。
    当時は何も知らず、プレイを断念したなあ

  • @サーシャ-b1j
    @サーシャ-b1j 2 года назад +3

    これ以後、SRX合体制限ないから!

    • @ジョバーナジョルノ-m6m
      @ジョバーナジョルノ-m6m 2 года назад +1

      無印αでは10回しか合体できないので緊迫感はあったがステージで制限ないから散々使いましたね。
      その後は合体の概念が無く最初からSRXが使えたのは嬉しかったです。

  • @ktvoid
    @ktvoid Год назад

    ガイキングはスパロボKとLに登場する新しい方が出てるけど、そっちのほうが強いと思う

  • @nancyseki5002
    @nancyseki5002 Год назад

    隠しユニットのハイネルのゴードルが超強かった
    惜しむらくは加入時期が超短い事

    • @alexandrite93000
      @alexandrite93000 11 месяцев назад

      あんなんが最後までいたらバランス崩れちゃうw

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 Год назад

    逆に真ゲッターとバンプレオリジナルは両ルートに出るから改造できなかった
    隠しマップでどちらの強化が適用されるか分からなかったし(;^ω^)

  • @防柵迦雀煕
    @防柵迦雀煕 2 года назад +1

    スーパーボスボロットさやか乗せて無双してたわ

  • @masato2191
    @masato2191 7 месяцев назад

    ウイングガンダムはバード形態だと別の格闘武器があったな

  • @aloe2865
    @aloe2865 2 года назад +1

    チートバグ使ってないのにチートバグとタイトルにつけるのは良くない、非常に良くない!!

  • @user-qu6sc
    @user-qu6sc Год назад

    νガンダム好きだったのでフル改造してサザビーとタイマンさせたらファンネル一発で落とされた思い出

  • @whyyoual4338
    @whyyoual4338 2 года назад

    マジンガーz 解説の時のbgm名前教えてください

  • @marusyo
    @marusyo Год назад

    ロードさえ…
    マジンガ―とかダンクーガ強かった

  • @きんくま3
    @きんくま3 Год назад

    ボスボロットはガンイージとかより全然役に立つし

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p Год назад

    超電磁ゴマって2発しか撃てないんじゃなかったっけ?

  • @shiro4527
    @shiro4527 2 года назад

    ゲーム画面もう少し大きくして欲しいな

  • @にうにうにうねこ
    @にうにうにうねこ 2 года назад

    読み取り時間の長さがとにかくきつかった。

  • @うしろまる
    @うしろまる Год назад

    新は全く面白くなくて驚いた記憶があります

  • @熊駿-l5l
    @熊駿-l5l 2 года назад +1

    1