Прохождение Factorio 1.0 - Рельсовый мир [17] - Дроны и их использование
HTML-код
- Опубликовано: 3 окт 2024
- Релизная версия факторио! Железнодорожный мир, кусаки, буры, заводы и прочее наркоманство.
Плейлист: • Factorio 1.0 - Рельсов...
Сид карты:
271577724
pastebin.com/5...
Чертежи:
Рельсы - factorioprints...
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
Дискорд: / discord
#factorio
Ваймс, при помощи alt+R можно отключить свою дрон станцию, это нужно, чтобы делать чертежи, а дроны пока не их не строили. Или чтобы в гнёздах не вылетали чинить тебя и не умирали
так же есть кнопочка справа от плана сноса на хотбаре, там даже экзоскелеты можно выключить
С дронами намного проще стало жить)
Очень забавно, как они гурьбой на тебя несутся)
Мне это напомнило мои крысок и их крысят. Выпустишь их на ди́ван, всё сразу заныкались, но стоит тебе лечь, так сразу налетают на тебя. При чём очень любили залезать в штаны).
По поводу желтых и красных сундуков. Конечно это на любителя, но я делаю у себя полную утилизацию всех ресурсов. Ставлю синие сундуки запроса на руду и выгружаю всю руду обратно на конвеер. Тоже самое с железом медью и тд. Работы много, что бы все виды ресурсов внести обратно в процесс, но зато у меня мусорные сундуки почти пустые. Я даже дерево отправляю в топку спецом для этого отдельную электростанцию построил)))
Естественно это делать не обязательно, но факторка в плане автоматизации позволяет даже мусор перерабатывать)))
Экологичность, мать его. Почти)
Дронов лучше выключать alt+R или иконка в инвентаре. Иначе так при зачистке всех дронов растеряешь. А чиниться когда у танка мало хп.
В инвентаре в интерфейсе запроса у тебя по умолчанию размер стака (это по поводу того, как узнать размер стака).
Бойлерную можно сделать длиннее. Просто насос подведи дополнительный и все. Труба пропускает 12к жидкости или 10 насосов воды. На помне написано. Но там есть физика с дальностью, поэтому если хочешь по 1 трубе 2 насоса, придется ставить помпу. Либо просто 2 трубы параллельно провести.
Что бы видеть гнезда, проведи к краям карты радары. На машине можно зажать столб и тянуть опоры к краям карты. Либо можно лайфхакнуть и поставить с маяком солнечную панель. Даже при нехватки энергии, радар все равно будет исследовать территорию.
По поводу зачистки гнезд. Самый удобный способ на данные момент - это скрафтить 2 брони. Одну для строительства с дронами и вторую боевую. Ставишь 2 щита и лазерные модули и они очень быстро убивают кусак. На эти лазеры работает исследование на лазерный урон. Лазеры будут работать даже если ты в машине или танке.
Конечно быстрее будет ядеркой и артиллерией, но мне кажется ты игру закончишь быстрее чем построишь артиллерию.
Ура новый контент! Спасибки
искуственный интелект Ваймс наконец то обзавелся своими собственными дронами.
у тебя один завод шестерёнок без вывода на конвеер
на зеленых модулях не написано, но они также снижают непосредственно и само производимое загрязнение
Подтверждаю. Даже на вики где-то видел формулу. Так что можно вставить 1 модуль скорости и 3 зеленых и иметь увеличенную скорость меньше загрязнение в 5 раз и энергии в 5 раз меньше.
Почему скорости а не продуктивности? Это я говорю за те крафты, где продуктивности не вставляются. Не везде можно продуктивность воткнуть.
Увидеть, есть ли подверженные загрязнению гнезда можно в окне статистики производства (вкладка загрязнение).
Если нападают, то и так все ясно. Самое полезное это знать текущий уровень эволюции и каких кусак ждать. У ваймся уже к зеленым приближается. особенно если он захочет все гнезда повыпиливать.
Привет, выложи свой сейв
Главное переделать мусорную систему до постройки активной логистики а то все дроны тупо засрут сундуки хранения.
Дроны кончено кайфовые, сатисфакшн
Я с новым раном сделал проще:)
Я сразу разметил блоки робопортов.
Удобно, от этого и пляшу с расстановкой блоков зданий
Сильно не стоит всю базу на дронов переводить. Они очень тупят на расстояниях и постоянно выстраиваются в толпу на перезарядку у одного робопорта. Дроны хорошо работают в сити-блоках. Это такая архитектура, когда мини-завод в квадрат из нескольких чанков вмешаешь. Дроны не могут летать из одного сити блока в другой. Перевозкой занимаются поезда. Расстояние от одного робопорта до другого - это оптимальное расстояние работы дронов. Если дроны летают в третий робопорт, значит что-то не так с оптимизацией.
А так я понимаю вы хотите что бы вам дроны таскали все ресурсы в инвентарь. Для такого дроны хорошо подходят. Но заменять длинный конвеер на дронов не стоит.
Да, кстати если использовать архитектуру центральной шины - это когда вообще ресурсы идут по шине, кроме готовых. То дроны там особо и не понадобятся. МОЛ и строительный поезд эти области я покрываю дронами. Остальные цеха у меня без покрытия. Да и когда я выхожу во все 6 видов наук, я уже готовлю производство к строительству сити блоков. Там основное что для сити-блоков нужно - это строительный поезд и дронстанция с дронами. То есть в сити блоки можно достаточно рано выходить. Ну потому что ракету построить можно быстро и смысла в этом особого нет, а сити-блоки дадут большой буст в производстве.
@@serhiis_ Дроны не заменят конвеер.... разве что если модов натыкать .
Но иметь полное покрытие удобно
@@DameDameBaka Моды только игру заменят. основная проблема дронов - это их очередь на подзарядку. Исследование на скорость дронов в этом плане помогает. Но проблему не решает. Поэтому что бы игра не тормозила, дальше 2-х чанков перевозить предметы на дронах не рекомендуется. В пределах одного чанка все будет хорошо.
а нормально то, что лайк перманентно ставится?
Блин, почему видео по факторке такие короткие((
Согласен, ваймс вообще обленился
Потому что, он все видео делает примерно по часу
Комментарий.
Сбербанк отказывается от слова «банк» в новом логотипе