Традиционно - всем приятного просмотра. Делитесь впечатлениями. И если что - задавайте вопросы. Поддержать канал на Boosty - boosty.to/makarenkoff Все подписчики попадают в титры Телеграм Макаренкова - t.me/makarenkoff_games ВК-группа - vk.com/makarenkoff_games
@@kurtrussell9386акая ее западная компания делала, глупыш? Удиви себя, загугли инфу по разработчикам и сам себя опровергни для общего развития, чтоб не вкидывал больше вранье :)
У него одно ухо тут лорно обуславливавливается его желание добить, как в "синдроме битых окн" у школы, как одно разбили все повылетали все так и со слоном в играх логично сублимировать деструктивные желания и вроде бы движок позволяет , а объект намекает но нет. Хотя это врятли можно отнести прям к недостаткам , а вот фризы и застрявания это все портит.
Про музыку, жалко, ничего не было сказано - аудиоряд там очень необычно сделан. И шикарен. Атмосферу очень дополняет, а реализация погружает в бой на ура, в то время, как лейтмотив той же самой песни переносит нас в прошлое :-) PS Я так хочу, чтобы лето не кончаааалось!
@@horovodovodo4ka а разве я говорил, что он стримил? Или к чему это вообще? Я смотрел у других стримеров, именно стримы. (да и по летсплеерам, которых смотрел раньше, знаю, что большинство тоже выключает музыку в играх, чтобы потом отдельные серии их прохождений не удалялись или в них не поганился звук автовырезкой музыки)
Музыка местами максимально плохая. В локациях полигонов в ней плохо абсолютно все. Есть несколько треков отличных в сюжете, когда находят толпы врагов, но у меня получалось так, чтоб я бегал от них, музыка останавливалась, а потом начиналась сначала, и когда так происходит раз пять подряд, это уже не выглядит хорошо. Если сравнивать с некоторыми ААА играми, то можно максимум поставить 4 из 10 такой халтуре
Не припомню чтобы когда-нибудь получал столько же удовольствия уже от пролога игры. Атмосфера невероятная! Можно просто ходить и разглядывать окружение.
Мир, атмосфера, идея - это то, что в общем-то и держит в Атомике. Все остальное на уровне 5-6 балов из 10. Местами даже 2 хочется влепить - это, к примеру, за дубляж из рук вон плохой даже на некоторых ключевых персонажах, и за некоторые графические моменты: физика жидкостей/обломков, лицевая анимация, боевая анимация некоторых нпс.
@@vladuk Если говорить о прологе, а тут именно о нём и говорится, то в РДР2 мне через 15 минут уже хотелось игру дропнуть и навсегда замёрзнуть в этих сугробах...
Искренняя благодарность за комплексную пробежку по основным моментам игры. В сети столько противоречивой инфы, что хочется натурально орать тем самым матом в духе "адекватно объяснить ты можешь почему вот это плохо, а вот это - хорошо?".
Потому что это игра про "хорошего чекиста", а чекист - по определению caдиaт и мaньяк. Эдакая игра про "хорошего путина" в молодости. Следующим героем может стать, например, хороший любитель маленьких мальчиков. Тоже, кстати, по образу и подобию путина. Ну а проплаченные обзоры гoвнa от ру-ютюбовской швaли подзаборной - это нормально, они хоть Чикатило за деньги похвалят. Хотя Чикатило до среднестатистического чекиста ой как далеко, что по количеству жертв, что по градусу зверства. Кстати, очень напоминает ситуацию, как весь пpocтитyтcкий бутылкожoпный ру-RUclips пиарил "Майора Грома" - "хорошее" кино про "хорошего" мента от "хорошего" друга путина Габрелянова.
плохо - потому что проспонсировано ru-government-affiliated компаниями (то бишь, пособниками террористов) хорошо - потому что очень старается быть Биошоком
@@ottonarve 1. Украина защищается 2. Не помню, чтобы страны запада вмешивались в выборы в рф с целью удержать путина у власти. Все остальное - дело самих россиян
@@DaLv7 С самого первого трейлера ждал игру. Помню, ещё тогда все кричали, что игрой занимаются маркетологами и игры на самом деле нет. Ну вот теперь мы имеем возможность поиграть в игру мечты, которой "нет".
@@MakarenkOFF НАРОДНЫЙ ПК ГДЕ ауу одаренный КЛИКБЕЙТ ОВНО ! НАРОДНЫЙ комп точнее что ОНО считает НАРОДНЫМ осталось загадкой. ! Наверно народный 13900КФ 64гб ддр5 4090 бп 1,5кВт Сисоник платинум СИСИДИ на 5 ПИСЮАЙ и Водянка 3 сексционка за 200 буржуйчиков. В 5-7 К народный вложился ?
Информативно, ёмко, убедительно, по существу. Смотрел обзоры других блогеров, там длительность отзыва такая же, а по существу - очень мало, больше - личные эмоции. Алексея помню еще по "Игромании" (как давно это было!) - вы по-прежнему - молодец! Спасибо за отличный обзор.
Вот, Алексей, показал как надо ! Без спойлеров, все по полочкам, даже после этого обзора будет интересно пройти игру. Не как после многих обзоров, когда весь сюжет расскажут
Ну, я сильно старался ничего не заспойлерить ни в видеоряде (плашки с заданиями замазаны) ни голосом. В Атомике спойлеры действительно могут сильно малину подпортить.
@@PredatorGH Да ну тут просто совпало что до релиза улетела в сеть. А так Алексей навещал разрабов физически и играл там в тест билд еще в середине разработки что не удивительно что кому до релиза ее предоставили, но вот связь с разрабами явно повлияла на оценку
Респект за мнение, было интересно послушать вас Алексей, все по пунктам, подробно и без лишней воды, сразу создается понимание что из себя игра представляет) Годно)
Больше всего переживал, что на выходе разработчики таки выпустят сырой продукт как это сейчас у многих в тренде, и игру придется забросить в список игр которые можно пройти когда-то там. Но после видео и адекватного мнения нашего бородатого игромана у меня таки появилось желание пройти игру как можно скорее. Спасибо за мнение и видео)))
пол видео описываются разные баги и недоработки, некоторые из которых намертво останавливают игру и нужно возвращаться к предыдущим сейвам, иногда на 10 минут назад. И ещё четверть ролика о непроработанном баллансе и советы, как не испортить себе прохождение наглухо, а всё же выжить и пройти. И это не сырой продукт?
@@Spectre4490 в киберсраке были полигоны, самоподрывы авто, 3 модельки персонажей на улице и отсталые механики в сравнении с ним даже сталкер качественный
Алексей, помнится в старом ролике, после посещения студии вы рассказывали, что узнали про какую-то крутую фишку, которую очень ждете теперь в игре и как ее разовьют, мол немного даже расстроены, что вам ее показали, ибо не будет вау эффекта. Что с ней? удивили, развили или вообще вырезали?
Чувствую сейчас мои студенты сами разберутся с лабораторной, а я возьму кофейка и посмотрю интересный контент) ПС на закачку поставил ещё с утра через приложение хбокс
Третий обзорщик которого я смотрю про "Атомное Сердце". Играю по тихоньку,сегодня ночью прошел миссию на ВДНХ,да были сомнения про оптимизацию у меня видюха RX 580 , а процессор Intel i5 10400F. Сама система поставила средние настройки,потом сам пошаманил и поставил на высокие,на высоких 47-60 FPSмне комфортно. Про баги,да раздражает когда персонаж застревает в текстурах(приходиться перезагружаться) ,был баг с Калашом,он в инвентаре есть а выбрать его не могу,помогла проверка файлов,вчера была ошибка во время игры что-то там с движком связана Unreal и что-то там написано не обратил внимания. Как по мне ,данная игра -это как глоток свежого воздуха после серии метро.
Я так и думал, что если даже игра будет и не на 10 баллов, а на 7-8, то это тоже очень хорошо, и я рад, что у нас хоть что- то да продвинулось в индустрии, и это без учета не самой легкой сложившейся ситуации.
7-8 баллов это проходная игра. Включил, прошел пару миссий, забыл. Совсем не годится для долгожданного долгостроя. Но ИМХО даже 7-8 баллов это много. Она настолько же скучна, насколько сложна.
@@DV_28rus Тебе в обзоре сказали, что в игре достаточно много запоминающихся вещей. Сеттинг классный и арт, на мой взгляд, это уже прям таким проходняком назвать нельзя. И это шкала оценки самого Алексея, если сейчас в игрожуре 7-8 всякой параше ставят, это не его проблемы.
@@zarkses100 мало ли что мне сказали в обзоре. У меня своя голова есть, и свои органы чувств. Замените советский антураж любым другим и игра станет обычным FPS- трешем, коим она и является для всего осталтного мира кроме экс-СССР
Обзор хорош. Информативно и интересно, как и всегда впрочем) Единственное не затронули музыку и саунддизайн. Было бы интересно услышать как дела с ними обстоят
По трейлерам геймплея atomic heart было понятно по боевой системе. По хорошему если ИИ управляет роботами, нужно было больше качать геймплей в тактику а не в "крутого сэма", чтобы толстые противники прикрывали стрелков, а быстрые заходили за спину, и чтобы толпы не бежали на игрока прокачавшего массовый телекинез, а разбегались на значительные расстояния друг от друга, а так выходит что ИИ не очень обучаем, даже по меркам современных нейросетей. Создать ИИ который бы учился на действиях игрока сложновато, мировой геймдев до сих пор в это толком не умеет, серия игр "фир 1-3" пытались показать такое, но в те бородатые годы вышло неоднозначно. А вот хотя-бы ввести учёт тактики игрока на основе процентов - ближний-дальний бой, плюс реакцию противников на тип прокачки - это реализуемо. Да хотя-бы хитбоксы, где урон зависит от попадания в те или иные части робота. Уже было бы меньше куча-малы и больше контроля в бою. Анимациям ближнего боя, где от оружия зависит ощущение от удара тоже есть куда расти. Но для первой относительно большой игры студии, все равно годно.
Не играл, посмотрел на ютубе. Честно говоря, не впечатлён. Лучше бы сделали крутой линейный шутер без открытого мира типа Wolfenstein. Спасибо большое за обзор, Алексей. Купил 4090, а играть не во что, только Dead Space порадовал, остальное полная лажа. Жду Резик 4. Он будет крутым.
Игра впечатляет визуальным стилем, экстерьером, сочным общим фоном, атмосфера такая что ты начинаешь верить в этот мир, он настолько душевный и приятный. В игре много коммунистической тематики, она подаётся в позитивном контексте, складывается ощущение праздника и светлого будущего. Тебе хочется самому остаться и жить в этом мире. Это тот идеальный мир который строили наши предки, он живёт в этой игре, и там люди счастливы, а СССР стала центром мира и справедливости. Человек там не раб капитала, он занимается просвещением, познанием, культурой, а всю работу делают умные машины. Там нет денег, они просто не нужны. И это не всё, вишенкой на торте являются ремиксы советских песен, различные перепевки и прочие интерпретации того, что мы слышали когда то, что близко нам. Из каждого уголка доносятся подобные мелодии, а ты бегаешь из стороны в сторону и реагируешь как кот на валерьянку, тебя всё это словно обволакивает и мозг уходит в нирвану. И это всё ты ощущаешь только за первые 20 минут. Игру советую, если есть возможность то купите её, это первая крупная игра созданная в России. Такие проекты нужно поддерживать, это не просто отличная игра, это уникальный идеологический продукт с правильным посылом.
Если бы подобную игру выпустили разработчики из любой другой студии - её бы закидали камнями, и это были бы не "смешные баги", а крики об отсутствии элементарных тестеровщиков.
Угу. К примеру тот же киберпанк на голову выше чем атомик, по моему мнению. Да и цена в два раза ниже у киберпанка. Но его как только не мешали с гразью.
@@dimontusgaming8362 я очень люблю киберпанк, но тем не менее проджекты сами виноваты в хейте который на них свалился своими лживыми обещаниями и кучей багов на релизе. У мандфишей вроде ничего такого не наблюдается.
@@dimontusgaming8362 у киберпанка бюджет 150 лямов и хз сколько рекламный, но как бы не больше. А сколько у атомика? Ну и к слову я в атомик играть вряд ли буду, мне и биошоки не заходят, но какой смысл его хейтить? Разработчики ничего такого вроде не обещали, чего не выполнили.
@@ДмитрийГорюнов-ф8э Да мне пофиг на бюджет. Если бюджет меньше то продавайте игру дешевле хД. А берут в два раза больше чем за кибербаг , а игра явно хуже.
@@MakarenkOFF За добрые слова ага ага. Друг у вас сколько чел за продакшен отвечает несколько и они не обвешаются 1 название придумывает, другой сценарий, третий выкладывает и главное условие чтоб они с друг другом не обвешались ?
@@ДобрыйДроуТехномагПК За продакшен на этом канале отвечают три человека. Если брать работу над одним конкретным роликом - два. Это всегда один из двух монтажеров, с которыми я сотрудничаю - они, собственно, монтируют ролики. Ну и я, который делает все остальное.
добрался до игры только сейчас. наиграл часов 15 пока. визуал очень нравится, причём я СССР застал только совсем в детстве, так что ностальгии нет - просто нравится то, как тут всё нарисовали. нравится боёвка, крафт и способности, графика. сюжет пока ничего особого не выдаёт. открытый мир немного напрягает слишком большим количеством камер и противников при отсутствии нормального стелса, а ещё непонятно почему в полигонах нет карты. они-то в целом линейные, но в некоторых есть развилки, и ты не понимаешь, что упускаешь, если пошёл по одному из вариантов, не исследовав другой. в целом просто приятно находиться в игре, и это уже многое значит. ну и всё-таки поклон тем, кто прописывал мир. может быть сам сюжет тут в итоге ничем особо и не удивит, но проработка мира, весь лор, попытка прописать всё через науку - это прям молодцы
@@kerya2858 давно их не смотрю, с тех пор, как они за Кремль топить начали. Уже и не помню чего там у них. Тут, конечно, меньше воды, чем у Культаса, но Алексей к нему подбирается. Я бы сказал, что это видео процентов 70 Культаса. Не Тихий океан воды, а Индийский.
Полет на тачке, на самом деле, прям эпичный. Красоты, голос экскурсовода, музыка. Атмосферная игруха. Сужу только по старту игры. Дальше посмотрим как оно. Баба Зина даже жару)
Дорой мой друг Алексей,пожалуйста делайте переодически обзоры.Можно игры которые вам лично интересны или очень громкие релизы. Было бы круто. Спасибо за работу и удачи!
ты на бусте потдержи хотябы, такие обзоры трудоемкие, а монетизации сейчас у него нет. Только если реклама, которую много не дают, чтобы каждую игру обозревать
Только сыграл вступление... Ыыыыы)))) Эта игра - реальность! Потрясающе! Сеттинг и эстетика, ощущение мира/лора.., идешь по вступлению и ловишь самые разные эмоции и мыслительные процессы, неизбежно компилирующиеся в восторг! А когда садишься в машину, тебе еще напихивают и ты приятно охреневаешь: чего??? Потом еще: чивО?) И еще раз: чОоо??))) И импакт есть, и расчлененка с физикой (даже трупов).. Десятки точно будут частенько всплывать среди мнений.. Желаю проекту богатой жатвы и признаний!..
Здравствуйте, Алексей! Спасибо за видео! По поводу игры: не понравился геймплей вообще, много огрехов, НО желание остаться в Челомее у меня до сих пор есть, сейчас вышел с первого бункера (лютая нудятина с этими шариками, вагонами и включением бассейнов). Стилистика это просто моя любовь, я еще это по первым тизерам\артам понял. Жаль что с геймплеем у нас совершенно не сложилось, хочется сейчас быстро подфармить по вашим лайфхакам топганы и топ перки и пробежать ее как можно быстрее, не отвлекаясь на побочки
Отличный обзор, захотелось поиграть)Буду проходить по ютбчику. Посмотрел первый час игры и вот что заметил, когда герой перемещается по полимеру слышны голоса. Может это из прошлого героя или чёт другое. Сразу спгс врубился. Интересно если этому потом будет объяснение))))
За что нравятся обзоры Алексея - стремление быть объективным. Часто встречается предвзятость и отрицательная и положительная; некоторые вообще переобуваются на ходу - сначала засирают игру, а потом начинают нахваливать. В общем, спасибо за качественный обзор!
нельзя... как по мне боевка совсем унылая и глючная... Варианты, когда Вовчик вломит тебе пизды, рождаются случайно и калечно... Вроде всадил ему топором по роже, но он параллельно тебя угандошил... Такие косяки отбивают желание играть где-то минут через 10-15....
Купил позавчера, дошёл до станции Солнечная. Согласен, что не хватает разрушаемости. Ещё могу добавить, что слишком уж много пылесосить надо локации, надоедает, а хочется собрать всё. И я кстати тоже умер там же, где Алексей на буровом роботе xD Помимо Биошока, мне игра ооочень напоминает последний Prey тоже всякие нейроапгрейды, очень схоже с собиранием ресурсов и последующего крафта на универсальном станке и так далее, прям вот Bioshock + Prey + Metro. Из багов встретилось то, что если ВоВчика сначало сагрить, а потом обойти и со спины запустить скрипт стелсового убивания, оно не произойдёт, а звук залипнет, пока по нормальному к кому-нибудь не подкрадётесь. В целом круто очень (не до визга конечно, но крайне приятно играть).
Я давно не играл видеоигры, где-то 5 лет уже. Потому что перестал получать дофамин и эмоции от последних релизов. Это первая игра, которая заставила меня специально взять отпуск на работе и купить приставку. Не знаю, хорошая это игра или нет. Но сам факт того что я как ребенок ждал этого релиза, смотрел каждый трейлейр, уже делают ее особенной для меня. Всем хорошей игры и ярких эмоций!
Минусы о которых говорит Алексей боевка, открытый мир, бэктрекинг, плюсы визуал и сюжет. И игра все равно хороша? Ловлю диссонанс, это же не визуальная новелла вроде как, а боевик в открытом мире🤔
На 14:08 Алексей говорит, что в этом ролике нет рекламы. Ну камон, весь ролик - это рекламный обзор, причём, вероятно, с условием не размещать другие интеграции (вы давно не видели у Макаренкова ролики без интеграций, тем более по таким хайповым темам? Алексей, не надо нас настолько откровенно обманывать.
@@MakarenkOFF я не верю что все упоминания АН были на канале бесплатными 🤷♂️ они все чересчур рекламного характера. Но я не против джинсы и не обвиняю) даже сочувствую, что если это видео не было оплачено. Такая работа должна оплачиваться издателем.
@@Бухтаркин раз за Алексея, что у него такие преданные фанаты :-) если ему не платит издатель (хотя повторюсь, такое должно оплачиваться), то по крайней мере есть поддержка зрителей.
@@lettersign На канале жесткое правило - вся реклама в отдельных блоках, в которых сказано, что это реклама. Все заказчики, которые с этим правилом не согласны - идут лесом. Но верить или не верить в это - конечно, личное дело каждого ;)
плюсы: неплохая атмосфера, утопическая, сюжет, философия, много диалогов, текста, это все хорошо раскрывает картину мира. В этой игре я много читал записок на компьютерах. Ворчливый и немного психованный главный герой это неплохо, это гораздо лучше молчаливого и бесхарактерного Артемки из Метро Исхода. У Нечаева есть свой характер. Умения мне понравились. Хотя, не все описания понятны. Оружие понравилось. Крафт интересный. Кстати, насчет описаний. Надеюсь их доработают. Описаний предметов нет во многих окнах. И насчет подсказок перчатки - хорошо бы их сохранять в каком-то журнале, чтобы потом можно было прочитать. Боссы понравились. Очень понравилось, что доработали толщину врагов в релизе. Недочеты разной степени: 1 Поведение врагов в открытом мире. Они неубиваемы из-за пчел и поэтому нет никакой мотивации с ними возиться. Это недопустимый просчет. Уничтожен геймплей в красивом открытом мире. 2 Вообще, слишком перегнули с ребусами. Очевидно, что это искусcтвеная затянутость времени игры. Нечестная. Например, передвижение желтой вагонетки - это издевательство над игроком. Нет конца этим поворотам и пультам. Это очень не понравилось. Многим ребусам мешает отсутствие быстрых сохранений и игра превращается в пытку. Например, ты просто не можешь куда-то допрыгнуть и помираешь. Самый бесячий ребус - это замок со втулками и лампочками. Прошу, уберите его нахрен или замедлите время чтобы успеть за этими лампочками. Противнейший ребус. Негативный. И таких замков тысячи. Или дайте чит-код, чтобы открывать тупой издевательский замок. 3 Много мата. Мат в играх считаю совершенно неприемлемым. Ни разу не видел ни одну игру кроме игр CDPR, чтобы герои матерились. Мат это отсутствие словарного запаса и грязь в мыслях. Это омерзительно. И совершенно неприемлимо! 4 Дизайн уровней часто слишком запутанный. Причем, я начал игру второй раз и стал ходить по кругу. Даже искал прохождения, но все равно не понял, где я зашел не туда. Очень сложно ориентироваться. Не хватает уникальных объектов как и в Найтсити в КП 2077. Так и не нашел выход, но увидел возможность перелезть через забор по желтым зацепам сбоку к Петрову. И за это можно похвалить. Но квест сломался. Видимо я перелез через триггер. Петрова я нашел но игра не засчитала то что я его нашел. Каким-то образом я дошел до места куда нужно втыкать кучу склянок и игра продолжилась. Но регулярно ломались тексты заданий. В общем, вот так. Запутали маршрут, так запутали. Все сломали. Запутанность я уже пояснил почему. Но добавлю. Комнаты похожие, предметы внутри комнат одни и те же, даже цвет комнат и стен один и тот же. Можно было хотя бы комнаты покрасить в разные цвета. Нужен какой-то элемент узнаваемости - ага, я тут был. Иногда такие элементы есть например боковой выход в комнате отдыха. Это уникальный выход и он запоминается. 5 Полигоны. На них нельзя поставить маркер. Карта часто вообще не открывается. Их поиск очень душный и неудобный. Внутри полигона карты не открываются вообще. Нет и миникарты. Это удручает. Карты вообще не открываются внутри "подземелий". 5 В игре нет версии игры. Нигде не нашел инфы по патчам. Какие стоят, какие запланированы.
Ну блин, ну как так то, ни слова про шикарный звук (саундтреки в том числе) ? Да она только этим атмосферу в стратосферу запускает))) Вот если бы разрабы вместо цифрового артбука (на английском, в вк плей, позорище) саундтреки в мр3 формате дали - цены бы им не было.
Помню, как в бородатые времена каждый месяц бежал в ларёк за свежей Игроманией и кайфовал от журнала и диска в комплекте, хоть и стоило это моё почтение! С тех пор Макаренков это символ той эпохи для меня, читал твои статьи, круто было! Отличный обзор, как и все видео на канале, браво!
Большое спасибо, Алексей, за такой комплексный и содержательный обзор! Было бы здорово видеть на Вашем канале обзоры в целом, а не в рамках исключения, так как Ваше мнение очень авторитетно для многих зрителей.
Когда нужен был билет на поезд,я пошёл на самый дальний маркер,и о чудо там был проездной,а на самом ближнем маркере просроченный билет.Блин ну такие простые вещи знать надо.
Как человек предзаказавший игру еще 3 года назад, могу сказать, что она стоит каждого вложенного рубля и каждого дня ожидания. Плюсы в моем случае, значительно перекрывают огрехи и прошел игру за 2 захода. ЗЫ / не нашел себя на доске почета =( раз 5 проверял
Спасибо за обзор , Алексей! Разрабы подложили свинью игрокам в СНГ лишив возможности покупки в steam. Так что , пока они не сменят политику - ознакомлюсь бесплатно.
Почему ее же можно официально купить, в вк пей? В стиме вообще игры никакие не купить, причем тут разрабы? Так что совесть свою не оправдывай, что жопишь честно купить игру поддержав российских разработчиков. Да геймпасс в конце концов возьми на месяц и поиграй
@@donvaldemar2625, во-первых - от российских разработчиков это смешно. Посмотри штаб сотрудников и то, какому государству студия налоги платит. А другое - поздравляю, только почему это ваше официально ещё и на другие страны в СНГ касается которые тут не при чем. И да, людей которые нормально пополняют свой стим - больше чем людей которые пойдут и купят это в Вк плей. Людям буквально легче поменять регион, чем покупать эту игру, та и деньги закидывать не особо трудней. Из-за таких людей они и отнесли свою игру в Вк Плей, почему они это сделали? НИ РАЗУ не потому что игрокам так лучше и выгодней - да-да-да, расскажете, может просто тогда дадите вариант покупать игру в стиме и вне его? Ой, даже в геймпассе регион русский ограничили, ай-ай. Котракт с ВК Плей есть - отговорка для этого есть, вот и все. Платить за такой свинский поступок незачем, мою пиратскую копию оплатил контракт Вк Плея, они ведь учитывали это, когда подсчитывали выгодность такого контракта. Хотели бы они помочь игрокам - прошло позволили ещё купить игру в Вк плея, без ограничения доступа, а все остальное чистый заработок не смотря на отношение к этому людей. Ну, а ты оправдывай тех, кто тебе как покупателю в лицо плюнул, так ещё и на остальных людей с достоинством приунизь, мол скупые мы. Да-да, иди, может для тебе ещё один плевок освободят.
@@donvaldemar2625 Как оказалось, доступна Atomic Heart будет в XGP не всегда и не везде. Представитель Mundfish заявил, что Atomic Heart не будет в Xbox Game Pass для России (ру региона). Хз правда ли ,была такая новость.
@@Vazgen_Surminov Ну, в состоянии игры на момент громких анонсов действительно были вполне обоснованные, на мой взгляд, сомнения. И вот эти вот "Ааа, говорили игры нет!" - действительно тупо. Примерно то же сейчас происходит с The Days Before. Громкие заявления есть, ролики красивые есть, а игры нет. И чем она будет, если вообще будет, вопрос открытый.
Традиционно - всем приятного просмотра. Делитесь впечатлениями. И если что - задавайте вопросы.
Поддержать канал на Boosty - boosty.to/makarenkoff
Все подписчики попадают в титры
Телеграм Макаренкова - t.me/makarenkoff_games
ВК-группа - vk.com/makarenkoff_games
Не совсем по теме вопрос, но вы случайно хогвартс новый не проходили?) интересно было бы на него обзор тоже глянуть
@@hakoshae Проходил. Полноценный видеообзор делать все таки не планирую, а краткое мнение можно узнать в телеге - я его там недавно публиковал.
Алексей, весь футаж в ролике - твой геймплей?
Очень скрепно ,на территории сада научно исследовательского центра делать рукомойник без крана . Видать в этой вселенной тоже много коррупции.
Посмотрел 4 минуты и дальше не хочу. Лучше сам поиграю! Но спасибо за мнение Алексей!
Для первой игры студии это прям выдающийся результат, даже по меркам западных компаний.
Её и делала западная компания.
@@kurtrussell9386 😂😂😂😂ну да ну да
@@kurtrussell9386 ее российская компания делала, точнее российское подразделение кипрской студии
@@kurtrussell9386акая ее западная компания делала, глупыш? Удиви себя, загугли инфу по разработчикам и сам себя опровергни для общего развития, чтоб не вкидывал больше вранье :)
Не первая игра, а вторая ещё была вр игра совет луна парк вр (сорян за душноту)
Я играю и кайфую. Иногда, действительно, как в музеи хожу и рассматриваю все. Уникальная игра вышла. Первый раз 5 лет что-то ждал и так кайфанул.
🤦
Аналогично
Я вот зашел в неё и целый час по парку ходил, этим меня эта игра уже бесит, вместо стрельбы буду ходить и изучать детали😂
29:02 Разрабы просто не думали, что ты захочешь разрушить такого милого, доброго слоника, нелюдь!
;))))
У него одно ухо тут лорно обуславливавливается его желание добить, как в "синдроме битых окн" у школы, как одно разбили все повылетали все так и со слоном в играх логично сублимировать деструктивные желания и вроде бы движок позволяет , а объект намекает но нет. Хотя это врятли можно отнести прям к недостаткам , а вот фризы и застрявания это все портит.
Ахаааа
@@user-or3zw5pg7v Был бы он целым такого вопроса б и не встало, а он же надбит.
Срочно хэштег ,,#Макаренковнеубивайслоников,,
Про музыку, жалко, ничего не было сказано - аудиоряд там очень необычно сделан. И шикарен. Атмосферу очень дополняет, а реализация погружает в бой на ура, в то время, как лейтмотив той же самой песни переносит нас в прошлое :-)
PS Я так хочу, чтобы лето не кончаааалось!
да музыка подобрана вообще круто, в тему происходящего сюжета
Все ютуберы, увы, играют с выключенной музыкой, дабы не словить проблем за авторские права, так что далеко не все смогут оценить этот аспект игры.
@@Vic47 но ведь Алексей не стримил, а рассказывал о своём опыте. Ну штош...
@@horovodovodo4ka а разве я говорил, что он стримил? Или к чему это вообще? Я смотрел у других стримеров, именно стримы. (да и по летсплеерам, которых смотрел раньше, знаю, что большинство тоже выключает музыку в играх, чтобы потом отдельные серии их прохождений не удалялись или в них не поганился звук автовырезкой музыки)
Музыка местами максимально плохая. В локациях полигонов в ней плохо абсолютно все.
Есть несколько треков отличных в сюжете, когда находят толпы врагов, но у меня получалось так, чтоб я бегал от них, музыка останавливалась, а потом начиналась сначала, и когда так происходит раз пять подряд, это уже не выглядит хорошо.
Если сравнивать с некоторыми ААА играми, то можно максимум поставить 4 из 10 такой халтуре
Обзор Макаренкова за сутки до выхода игры - это лучшее, что могло случиться.
"Релиз" игры за два дня до её выхода - это даже лучше, чем пятилетку за четыре года
ничего что она уже на торрентах лежит
Выход на нормальных площадках - был бы лучше.
@@007Kevler Глупышка, в стиме она есть ее издают французы, но ты под санкциями, а для тебя альтернатива вк плей или казахский аккаунт
Так сегодня ролик и сегодня релиз
Не припомню чтобы когда-нибудь получал столько же удовольствия уже от пролога игры. Атмосфера невероятная! Можно просто ходить и разглядывать окружение.
Мир, атмосфера, идея - это то, что в общем-то и держит в Атомике. Все остальное на уровне 5-6 балов из 10.
Местами даже 2 хочется влепить - это, к примеру, за дубляж из рук вон плохой даже на некоторых ключевых персонажах, и за некоторые графические моменты: физика жидкостей/обломков, лицевая анимация, боевая анимация некоторых нпс.
@@vladuk Если говорить о прологе, а тут именно о нём и говорится, то в РДР2 мне через 15 минут уже хотелось игру дропнуть и навсегда замёрзнуть в этих сугробах...
@@vladuk а какой такой особый пролог в рдр2? Пример просто в молоко
@@RealKatastrofa дубляж вотличный, игра для меня лично великолепная, на 9 из 10
10/10 а я за 33 года поиграл а огромнейшее количество игр. Это шедевр и студия невероятную работу!
Искренняя благодарность за комплексную пробежку по основным моментам игры. В сети столько противоречивой инфы, что хочется натурально орать тем самым матом в духе "адекватно объяснить ты можешь почему вот это плохо, а вот это - хорошо?".
Потому что это игра про "хорошего чекиста", а чекист - по определению caдиaт и мaньяк. Эдакая игра про "хорошего путина" в молодости. Следующим героем может стать, например, хороший любитель маленьких мальчиков. Тоже, кстати, по образу и подобию путина. Ну а проплаченные обзоры гoвнa от ру-ютюбовской швaли подзаборной - это нормально, они хоть Чикатило за деньги похвалят. Хотя Чикатило до среднестатистического чекиста ой как далеко, что по количеству жертв, что по градусу зверства.
Кстати, очень напоминает ситуацию, как весь пpocтитyтcкий бутылкожoпный ру-RUclips пиарил "Майора Грома" - "хорошее" кино про "хорошего" мента от "хорошего" друга путина Габрелянова.
плохо - потому что проспонсировано ru-government-affiliated компаниями (то бишь, пособниками террористов)
хорошо - потому что очень старается быть Биошоком
@@leobonnes921 ВСУ спонсируется странами запада, которые сотрудничали с РФ и помогли становлению режима.
@@ottonarve 1. Украина защищается 2. Не помню, чтобы страны запада вмешивались в выборы в рф с целью удержать путина у власти. Все остальное - дело самих россиян
@@Smershef спасибо за повод тебя репортнуть, жди бан
Даже не верится, что спустя столько лет игра наконец вышла
«Спустя столько лет? Всегда...» 😀
А ее кто то ждал? Я о ней вообще месяцев назад 4-5 узнад
Сейчас укры набегут и засрут всё)
@@DaLv7 да! Много людей даже по статистике стима!
@@DaLv7 С самого первого трейлера ждал игру. Помню, ещё тогда все кричали, что игрой занимаются маркетологами и игры на самом деле нет. Ну вот теперь мы имеем возможность поиграть в игру мечты, которой "нет".
Как всегда четко, быстро, без воды. И это учитывая, что ролик на 40мин. Очень приятно слушать
Спасибо. Рад, что понравилось
Ролик шел 40 мин? Я думал там мин 20, настолько пролетело время. Алексей, вы талант.
@@MakarenkOFF это был сарказм дурик!
бь
@@MakarenkOFF НАРОДНЫЙ ПК ГДЕ ауу одаренный КЛИКБЕЙТ ОВНО ! НАРОДНЫЙ комп точнее что ОНО считает НАРОДНЫМ осталось загадкой. ! Наверно народный 13900КФ 64гб ддр5 4090 бп 1,5кВт Сисоник платинум СИСИДИ на 5 ПИСЮАЙ и Водянка 3 сексционка за 200 буржуйчиков. В 5-7 К народный вложился ?
Информативно, ёмко, убедительно, по существу. Смотрел обзоры других блогеров, там длительность отзыва такая же, а по существу - очень мало, больше - личные эмоции. Алексея помню еще по "Игромании" (как давно это было!) - вы по-прежнему - молодец! Спасибо за отличный обзор.
Вот, Алексей, показал как надо ! Без спойлеров, все по полочкам, даже после этого обзора будет интересно пройти игру. Не как после многих обзоров, когда весь сюжет расскажут
Ну, я сильно старался ничего не заспойлерить ни в видеоряде (плашки с заданиями замазаны) ни голосом. В Атомике спойлеры действительно могут сильно малину подпортить.
@@MakarenkOFF когда запустятся подкасты на ЯД музыке? Очень хочется слушать в дороге)
Поддерживаю. Я даже этот ролик не смотрел, а слушал. И без картинки всё доступно и понятно
@@MakarenkOFF а сюжет на сколько баллов?
@@Латенсикс на 16.
Быстро Вы, Алексей! Вчера только выложили, а Вы уже прошли! // Шутка
;)))
Вот то-то же всем советую памацать ручками лично.
Часто разрабы дают доступ к игре блогерам и обзорщикам где-то за неделю до релиза. Думаю данный случай - не исключение
@@PredatorGH Да ну тут просто совпало что до релиза улетела в сеть. А так Алексей навещал разрабов физически и играл там в тест билд еще в середине разработки что не удивительно что кому до релиза ее предоставили, но вот связь с разрабами явно повлияла на оценку
бь
Хочу поблагодарит вас от всей души, за ваши старания.
Спасибо Алексей за качественный и продуманный материал!
Спасибо за добрые слова
бьб
БИПОЛЯРОЧКА в названии и в теле ролика не смушает ? НАРОДНЫЙ пк ни в описанни ни где нет народный ПК что ОНО под \тим подразумевает ?
Игра ну просто божественно погружает в СССР! И моментами смешно до слез. Играет сын, а я рядом в кресле смотрю )))
Пиздеж
@@СаняМаслов-щ8ж нет
Респект за мнение, было интересно послушать вас Алексей, все по пунктам, подробно и без лишней воды, сразу создается понимание что из себя игра представляет) Годно)
Больше всего переживал, что на выходе разработчики таки выпустят сырой продукт как это сейчас у многих в тренде, и игру придется забросить в список игр которые можно пройти когда-то там. Но после видео и адекватного мнения нашего бородатого игромана у меня таки появилось желание пройти игру как можно скорее. Спасибо за мнение и видео)))
У каждого свое мнение, но я провел в этой игре час своего времени. Откровенно говоря, лучше бы я этот час просто поспал.
пол видео описываются разные баги и недоработки, некоторые из которых намертво останавливают игру и нужно возвращаться к предыдущим сейвам, иногда на 10 минут назад. И ещё четверть ролика о непроработанном баллансе и советы, как не испортить себе прохождение наглухо, а всё же выжить и пройти.
И это не сырой продукт?
Уже все говорят, что на релизе это тот же dev build, только с более лучшей оптимизации кешей. Короче игра говно.
А он не сырой? Киберпанк на ПК в таком же состоянии был, но киберпанк все обосрали, а сейчас это уже КАЧЕСТВО, лол )
@@Spectre4490 в киберсраке были полигоны, самоподрывы авто, 3 модельки персонажей на улице и отсталые механики
в сравнении с ним даже сталкер качественный
Алексей, помнится в старом ролике, после посещения студии вы рассказывали, что узнали про какую-то крутую фишку, которую очень ждете теперь в игре и как ее разовьют, мол немного даже расстроены, что вам ее показали, ибо не будет вау эффекта. Что с ней? удивили, развили или вообще вырезали?
кстати, да, было такое, интересно :)
А где игру купить.? В стиме недоступна
@@gipnokot8110 только в VK плей, ну либо заморачиваться со сменой региона
@@gipnokot8110
1. в богомерзком вкплей
2. перевести акк стима в Казахстан и купить там
3. геймпас на пк/боксе
4. через турецкий псн аккаунт на плойку.
в казахстане тоже недоступна
Подписываюсь под кучей комментариев о том что нужны обзоры на разные игры. Очень грамотно у вас получается.
Чувствую сейчас мои студенты сами разберутся с лабораторной, а я возьму кофейка и посмотрю интересный контент)
ПС на закачку поставил ещё с утра через приложение хбокс
Шустро, оперативно и качественно =) Спасибо
Третий обзорщик которого я смотрю про "Атомное Сердце". Играю по тихоньку,сегодня ночью прошел миссию на ВДНХ,да были сомнения про оптимизацию у меня видюха RX 580 , а процессор Intel i5 10400F. Сама система поставила средние настройки,потом сам пошаманил и поставил на высокие,на высоких 47-60 FPSмне комфортно. Про баги,да раздражает когда персонаж застревает в текстурах(приходиться перезагружаться) ,был баг с Калашом,он в инвентаре есть а выбрать его не могу,помогла проверка файлов,вчера была ошибка во время игры что-то там с движком связана Unreal и что-то там написано не обратил внимания. Как по мне ,данная игра -это как глоток свежого воздуха после серии метро.
С момента выхода дисков игромании вас смотрю... Спасибо за такую оценку поиск багов и всяких фишек)
Я так и думал, что если даже игра будет и не на 10 баллов, а на 7-8, то это тоже очень хорошо, и я рад, что у нас хоть что- то да продвинулось в индустрии, и это без учета не самой легкой сложившейся ситуации.
7-8 баллов это проходная игра. Включил, прошел пару миссий, забыл. Совсем не годится для долгожданного долгостроя. Но ИМХО даже 7-8 баллов это много. Она настолько же скучна, насколько сложна.
@@DV_28rus Тебе в обзоре сказали, что в игре достаточно много запоминающихся вещей. Сеттинг классный и арт, на мой взгляд, это уже прям таким проходняком назвать нельзя. И это шкала оценки самого Алексея, если сейчас в игрожуре 7-8 всякой параше ставят, это не его проблемы.
@@DV_28rus где ты в стиме например, видел игру на 10 балов? XD)
@@DV_28rus Редиска, проходная это 6 баллов
@@zarkses100 мало ли что мне сказали в обзоре. У меня своя голова есть, и свои органы чувств. Замените советский антураж любым другим и игра станет обычным FPS- трешем, коим она и является для всего осталтного мира кроме экс-СССР
Прекрасный разбор! Огромное спасибо! По чаще бы такое
Обзор хорош. Информативно и интересно, как и всегда впрочем)
Единственное не затронули музыку и саунддизайн. Было бы интересно услышать как дела с ними обстоят
Музыка великолепная, звук местами откровенно всратый
Поезд с рафиком кондуктоом охрененный момент в игре. По мне так это плюс, нет ПЛЮС!
14:05 Когда в ролике нет рекламы, значит весь ролик реклама))
Кажется разработчикам надо тебя делать лицом своей игры)
Рассказывал о ней почти с самого начала, узнал только от тебя
Отличный обзор, спасибо!
Чтобы Нечаев говорил «ебучая эпидерсия»?
Леша, ты замечательный чел:добрые глаза,грамотная речь, живой интеллект и приятная харизма.Вы с Дрю два моих любимых игрожура.Спасибо.
>Хрю
>Игрожур
Аналогично)
Хрю - худший из людей.
@@crashdaykim
>Любимый
>Игрожур
Дрю, помню.
Этот мамин пирожок, центрист, шататель режимов)
Алексей, если есть возможность, можете пожалуйста почаще делать обзоры на игры
Только после освобождения Киева от националистов !
@@musclecargarage2875 а чем они вам насолили?
@@karabasishe да это бот)
@@musclecargarage2875 что боты забыли на канале про видеоигры?
@@alicecrow2263 то есть когда пишут про славу украинцева, то это норм, а вот за Россию - так это бот. Интересная логика
Фраза "просрал все полимеры" теперь имеет буквальный смысл.
Как же я рад, что тебя как то раз нашел) Классный ты мужик!👍
Ой молодца что без спойлеров. Красава, всегда радостно тебя смотреть
По трейлерам геймплея atomic heart было понятно по боевой системе.
По хорошему если ИИ управляет роботами, нужно было больше качать геймплей в тактику а не в "крутого сэма", чтобы толстые противники прикрывали стрелков, а быстрые заходили за спину, и чтобы толпы не бежали на игрока прокачавшего массовый телекинез, а разбегались на значительные расстояния друг от друга, а так выходит что ИИ не очень обучаем, даже по меркам современных нейросетей. Создать ИИ который бы учился на действиях игрока сложновато, мировой геймдев до сих пор в это толком не умеет, серия игр "фир 1-3" пытались показать такое, но в те бородатые годы вышло неоднозначно.
А вот хотя-бы ввести учёт тактики игрока на основе процентов - ближний-дальний бой, плюс реакцию противников на тип прокачки - это реализуемо. Да хотя-бы хитбоксы, где урон зависит от попадания в те или иные части робота. Уже было бы меньше куча-малы и больше контроля в бою.
Анимациям ближнего боя, где от оружия зависит ощущение от удара тоже есть куда расти. Но для первой относительно большой игры студии, все равно годно.
Спасибо за ваш труд
Не играл, посмотрел на ютубе. Честно говоря, не впечатлён. Лучше бы сделали крутой линейный шутер без открытого мира типа Wolfenstein. Спасибо большое за обзор, Алексей. Купил 4090, а играть не во что, только Dead Space порадовал, остальное полная лажа. Жду Резик 4. Он будет крутым.
Спасибо за обзор Алексей!! 💪👍
Большое спасибо за обзор! Ощущение что еще недавно был ваш ролик о первых впечатлениях, когда давали поиграть в ранний билд и вот уже релиз)
Игра впечатляет визуальным стилем, экстерьером, сочным общим фоном, атмосфера такая что ты начинаешь верить в этот мир, он настолько душевный и приятный. В игре много коммунистической тематики, она подаётся в позитивном контексте, складывается ощущение праздника и светлого будущего. Тебе хочется самому остаться и жить в этом мире. Это тот идеальный мир который строили наши предки, он живёт в этой игре, и там люди счастливы, а СССР стала центром мира и справедливости. Человек там не раб капитала, он занимается просвещением, познанием, культурой, а всю работу делают умные машины. Там нет денег, они просто не нужны. И это не всё, вишенкой на торте являются ремиксы советских песен, различные перепевки и прочие интерпретации того, что мы слышали когда то, что близко нам. Из каждого уголка доносятся подобные мелодии, а ты бегаешь из стороны в сторону и реагируешь как кот на валерьянку, тебя всё это словно обволакивает и мозг уходит в нирвану. И это всё ты ощущаешь только за первые 20 минут. Игру советую, если есть возможность то купите её, это первая крупная игра созданная в России. Такие проекты нужно поддерживать, это не просто отличная игра, это уникальный идеологический продукт с правильным посылом.
Едьте в Северную Корею и стройте там свой коммунизм, Ваня
Кто бы сомневался что там будет пропаганда)
Спасибо за ваш труд Алексей
Вы очень крутой дядька, удачи вам дорогой в ваших проектах
Спасибо большое. И вам всяческой удачи и успехов ;)
бь
Всё таки для так сказать дебютного проекта, всё же получилось очень круто)
Если бы подобную игру выпустили разработчики из любой другой студии - её бы закидали камнями, и это были бы не "смешные баги", а крики об отсутствии элементарных тестеровщиков.
Угу. К примеру тот же киберпанк на голову выше чем атомик, по моему мнению. Да и цена в два раза ниже у киберпанка. Но его как только не мешали с гразью.
@@dimontusgaming8362 я очень люблю киберпанк, но тем не менее проджекты сами виноваты в хейте который на них свалился своими лживыми обещаниями и кучей багов на релизе. У мандфишей вроде ничего такого не наблюдается.
@@ДмитрийГорюнов-ф8э Ну да завысили ожидания. Но если рассматривать в отрыве от этого. То игра то лучше , дешевле. А словила хейта что капец.
@@dimontusgaming8362 у киберпанка бюджет 150 лямов и хз сколько рекламный, но как бы не больше. А сколько у атомика? Ну и к слову я в атомик играть вряд ли буду, мне и биошоки не заходят, но какой смысл его хейтить? Разработчики ничего такого вроде не обещали, чего не выполнили.
@@ДмитрийГорюнов-ф8э Да мне пофиг на бюджет. Если бюджет меньше то продавайте игру дешевле хД. А берут в два раза больше чем за кибербаг , а игра явно хуже.
Лучший из обзоров по игре, спасибо 🙏🏻
Бабу Зину можно в самом начале игры увидеть, в прологе на лодке, она помогает сыну(?) починить роботов, которые ящики поделить не могут
Спасибо за обзор, Алексей.Успехов.
Спасибо
бь
Очень качественный обзор! Лёша, благодарю за труды! Как и всегда, радуешь!🤝😎
Спасибо за добрые слова
бь
@@MakarenkOFF За добрые слова ага ага. Друг у вас сколько чел за продакшен отвечает несколько и они не обвешаются 1 название придумывает, другой сценарий, третий выкладывает и главное условие чтоб они с друг другом не обвешались ?
Кликбейт и не сооьтветствие в названии не смущают ? Дырку не зализал ? как он теперь то в туалет сходит ?
@@ДобрыйДроуТехномагПК За продакшен на этом канале отвечают три человека. Если брать работу над одним конкретным роликом - два. Это всегда один из двух монтажеров, с которыми я сотрудничаю - они, собственно, монтируют ролики. Ну и я, который делает все остальное.
В общем, при всей аккуратности обзора Алексея, вполне очевидно, что за фулл прайс брать не стоит.
добрался до игры только сейчас. наиграл часов 15 пока. визуал очень нравится, причём я СССР застал только совсем в детстве, так что ностальгии нет - просто нравится то, как тут всё нарисовали. нравится боёвка, крафт и способности, графика. сюжет пока ничего особого не выдаёт. открытый мир немного напрягает слишком большим количеством камер и противников при отсутствии нормального стелса, а ещё непонятно почему в полигонах нет карты. они-то в целом линейные, но в некоторых есть развилки, и ты не понимаешь, что упускаешь, если пошёл по одному из вариантов, не исследовав другой. в целом просто приятно находиться в игре, и это уже многое значит. ну и всё-таки поклон тем, кто прописывал мир. может быть сам сюжет тут в итоге ничем особо и не удивит, но проработка мира, весь лор, попытка прописать всё через науку - это прям молодцы
Ох, даже не верится, что вот вот получится поиграть. До последнего не верил. Очень классно
Пора заваривать чай и смотреть. Заранее благодарю за видео, Алексей)
Приятного просмотра
бь
Спасибо Алексею за работу!
Как всегда чётко, лаконично, без воды. Интересно смотреть и слушать.
Лаконично и без воды??? Это какое видео?
@@AxolotlIsMyTotem в сравнении с нижним интернетом (ребятами с iXBT) тут всё очень лаконично и без воды. :))))))
@@kerya2858 давно их не смотрю, с тех пор, как они за Кремль топить начали. Уже и не помню чего там у них.
Тут, конечно, меньше воды, чем у Культаса, но Алексей к нему подбирается.
Я бы сказал, что это видео процентов 70 Культаса.
Не Тихий океан воды, а Индийский.
@@kerya2858 посмотрел 12 минут iXBT на скорости х4, больше не осилил.
Да ты прав, тут воды поменьше.
Узнаю старую добрую структуру рецензии из Игромании) Спасибо за обзор)
Полет на тачке, на самом деле, прям эпичный. Красоты, голос экскурсовода, музыка. Атмосферная игруха. Сужу только по старту игры. Дальше посмотрим как оно.
Баба Зина даже жару)
Дорой мой друг Алексей,пожалуйста делайте переодически обзоры.Можно игры которые вам лично интересны или очень громкие релизы. Было бы круто. Спасибо за работу и удачи!
ты на бусте потдержи хотябы, такие обзоры трудоемкие, а монетизации сейчас у него нет. Только если реклама, которую много не дают, чтобы каждую игру обозревать
@@donvaldemar2625 конечно сколько смогу без проблем,такой качественный контент нужно поддерживать.
бь
Очень крутой обзор! Для себя однозначно понял, что игру стоит попробовать лично. Спасибо.
С курицей прикол ещё больший - если её заморозить перчаткой, то труп всё-равно будет дрыгаться, как будто она продолжает его клювом долбить )
Хороший обзор, я думаю 2ю часть Игорьки будут ждать, с таким нетерпением, ... И это только начало,
Спасибо за оперативность!👍
Только сыграл вступление... Ыыыыы))))
Эта игра - реальность! Потрясающе! Сеттинг и эстетика, ощущение мира/лора.., идешь по вступлению и ловишь самые разные эмоции и мыслительные процессы, неизбежно компилирующиеся в восторг! А когда садишься в машину, тебе еще напихивают и ты приятно охреневаешь: чего??? Потом еще: чивО?) И еще раз: чОоо??)))
И импакт есть, и расчлененка с физикой (даже трупов).. Десятки точно будут частенько всплывать среди мнений.. Желаю проекту богатой жатвы и признаний!..
Здравствуйте, Алексей! Спасибо за видео!
По поводу игры: не понравился геймплей вообще, много огрехов, НО желание остаться в Челомее у меня до сих пор есть, сейчас вышел с первого бункера (лютая нудятина с этими шариками, вагонами и включением бассейнов). Стилистика это просто моя любовь, я еще это по первым тизерам\артам понял. Жаль что с геймплеем у нас совершенно не сложилось, хочется сейчас быстро подфармить по вашим лайфхакам топганы и топ перки и пробежать ее как можно быстрее, не отвлекаясь на побочки
P.S: На XSX вроде все кайфово идет, точно такие же баги\фризы встретил, какие были вами описаны в ролике. Ничего сверх странного не встречал пока
Отличный обзор, захотелось поиграть)Буду проходить по ютбчику. Посмотрел первый час игры и вот что заметил, когда герой перемещается по полимеру слышны голоса. Может это из прошлого героя или чёт другое. Сразу спгс врубился. Интересно если этому потом будет объяснение))))
Алексей почему есть обзор только на это хотя выходило куча игр? Немного заставляет задуматься об объективности
Дебют у Mundfish вышел хороший. Успехов им.
За что нравятся обзоры Алексея - стремление быть объективным. Часто встречается предвзятость и отрицательная и положительная; некоторые вообще переобуваются на ходу - сначала засирают игру, а потом начинают нахваливать. В общем, спасибо за качественный обзор!
Алексей не объективен, он прям кроет плохие игры, обычно не сильно но здесь это видно.
@@das7950 так кроет по делу
@@NowRunner так это уже не объективно
@@NowRunner да и игра откровенно нудная
Игра наполнена таким абсурдом, что я даже летсплей не смог досмотреть.
Про музыку бы услышать пару слов, всё таки сам Мик Гордон сочинял, а так спасибо за обзор, информативно :)
Большое спасибо, Алексей!
Завсегда
бь
В игру пока не играл,но жду когда появится свободное время.Зацепил стиль игры и атмосфера.За это можно простить недочёты, надеюсь
нельзя... как по мне боевка совсем унылая и глючная... Варианты, когда Вовчик вломит тебе пизды, рождаются случайно и калечно... Вроде всадил ему топором по роже, но он параллельно тебя угандошил... Такие косяки отбивают желание играть где-то минут через 10-15....
Лысый молодец, обзор реально отличный. Практически все о чем он говорил, так или иначе мне попадалось в игре.
Ведь может когда захочет. :)
Целый обзор) Спасибо за оперативность! Но Алексей, вы второй, Саша Шакиров выложил на минуту раньше 😀
;))))
@@MakarenkOFF Про музыку не хватило впечатлений в обзоре "Алла Борисовна в Прологе КАЙФ же" и про впечатления от самого пролога.
бь
Ну для меня это прям отличная игра. И я уверен что спустя какоето количество времени я её перепройду.
Купил позавчера, дошёл до станции Солнечная. Согласен, что не хватает разрушаемости. Ещё могу добавить, что слишком уж много пылесосить надо локации, надоедает, а хочется собрать всё. И я кстати тоже умер там же, где Алексей на буровом роботе xD
Помимо Биошока, мне игра ооочень напоминает последний Prey тоже всякие нейроапгрейды, очень схоже с собиранием ресурсов и последующего крафта на универсальном станке и так далее, прям вот Bioshock + Prey + Metro. Из багов встретилось то, что если ВоВчика сначало сагрить, а потом обойти и со спины запустить скрипт стелсового убивания, оно не произойдёт, а звук залипнет, пока по нормальному к кому-нибудь не подкрадётесь.
В целом круто очень (не до визга конечно, но крайне приятно играть).
Я давно не играл видеоигры, где-то 5 лет уже. Потому что перестал получать дофамин и эмоции от последних релизов. Это первая игра, которая заставила меня специально взять отпуск на работе и купить приставку. Не знаю, хорошая это игра или нет. Но сам факт того что я как ребенок ждал этого релиза, смотрел каждый трейлейр, уже делают ее особенной для меня.
Всем хорошей игры и ярких эмоций!
Спасибо огромное за обзор) Алексей вы как всегда очень интересно рассказываете, смотрю Вас много лет и рад, что вы с такой любовью делаете все видео))
Минусы о которых говорит Алексей боевка, открытый мир, бэктрекинг, плюсы визуал и сюжет. И игра все равно хороша? Ловлю диссонанс, это же не визуальная новелла вроде как, а боевик в открытом мире🤔
Так она хороша для Алексея, вероятно, у него для себя другие критерии оценки, нежели у вас.
с нетерпением жду завтра , спасибо за чёткий обзор
Заранее спасибо за обзор::)
Это всё хорошо, это мы любим, но где обзор на Хогвартс Легаси?
Начал смотреть, закончил на 10 минуте, я не для того игру покупал, чтобы о ней всё узнать за пол часа, лучше я сам всю хрень в игре повстречаю))
Благодарю за детальнейший обзор,Алексей!
спасибо за разбор! но хотелось бы услышать ещё про саундтрек, и про работу Мика Гордона
Отличный обзор, сразу видно что человек на своём месте и заслуженно считается профи в игровой журналистике.
Ого!!!! 37 минут!!! Вот это размерчик!))) Спасибо, с удовольствием сажусь смотреть.
Приятного просмотра ;)
бь
На 14:08 Алексей говорит, что в этом ролике нет рекламы. Ну камон, весь ролик - это рекламный обзор, причём, вероятно, с условием не размещать другие интеграции (вы давно не видели у Макаренкова ролики без интеграций, тем более по таким хайповым темам? Алексей, не надо нас настолько откровенно обманывать.
Ну спасибо за ложные обвинения ;). Сначала отказываешься рекламировать покупку игры до релиза, а потом такое вот прилетает.
@@MakarenkOFF да забей, вроде мужик взрослый, а от этого коммента веет инфантильностью. Ему шапочки из фольги не хватает.
@@MakarenkOFF я не верю что все упоминания АН были на канале бесплатными 🤷♂️ они все чересчур рекламного характера. Но я не против джинсы и не обвиняю) даже сочувствую, что если это видео не было оплачено. Такая работа должна оплачиваться издателем.
@@Бухтаркин раз за Алексея, что у него такие преданные фанаты :-) если ему не платит издатель (хотя повторюсь, такое должно оплачиваться), то по крайней мере есть поддержка зрителей.
@@lettersign На канале жесткое правило - вся реклама в отдельных блоках, в которых сказано, что это реклама. Все заказчики, которые с этим правилом не согласны - идут лесом. Но верить или не верить в это - конечно, личное дело каждого ;)
плюсы:
неплохая атмосфера, утопическая, сюжет, философия, много диалогов, текста, это все хорошо раскрывает картину мира.
В этой игре я много читал записок на компьютерах. Ворчливый и немного психованный главный герой это неплохо, это гораздо лучше молчаливого и бесхарактерного Артемки из Метро Исхода. У Нечаева есть свой характер.
Умения мне понравились. Хотя, не все описания понятны. Оружие понравилось. Крафт интересный.
Кстати, насчет описаний. Надеюсь их доработают. Описаний предметов нет во многих окнах.
И насчет подсказок перчатки - хорошо бы их сохранять в каком-то журнале, чтобы потом можно было прочитать.
Боссы понравились. Очень понравилось, что доработали толщину врагов в релизе.
Недочеты разной степени:
1 Поведение врагов в открытом мире. Они неубиваемы из-за пчел и поэтому нет никакой мотивации с ними возиться. Это недопустимый просчет.
Уничтожен геймплей в красивом открытом мире.
2 Вообще, слишком перегнули с ребусами. Очевидно, что это искусcтвеная затянутость времени игры. Нечестная.
Например, передвижение желтой вагонетки - это издевательство над игроком. Нет конца этим поворотам и пультам. Это очень не понравилось.
Многим ребусам мешает отсутствие быстрых сохранений и игра превращается в пытку. Например, ты просто не можешь куда-то допрыгнуть и помираешь.
Самый бесячий ребус - это замок со втулками и лампочками. Прошу, уберите его нахрен или замедлите время чтобы успеть за этими лампочками. Противнейший ребус. Негативный. И таких замков тысячи. Или дайте чит-код, чтобы открывать тупой издевательский замок.
3 Много мата. Мат в играх считаю совершенно неприемлемым. Ни разу не видел ни одну игру кроме игр CDPR, чтобы герои матерились.
Мат это отсутствие словарного запаса и грязь в мыслях. Это омерзительно. И совершенно неприемлимо!
4 Дизайн уровней часто слишком запутанный. Причем, я начал игру второй раз и стал ходить по кругу. Даже искал прохождения, но все равно не понял, где я зашел не туда. Очень сложно ориентироваться. Не хватает уникальных объектов как и в Найтсити в КП 2077. Так и не нашел выход, но увидел возможность перелезть через забор по желтым зацепам сбоку к Петрову. И за это можно похвалить. Но квест сломался. Видимо я перелез через триггер. Петрова я нашел но игра не засчитала то что я его нашел. Каким-то образом я дошел до места куда нужно втыкать кучу склянок и игра продолжилась. Но регулярно ломались тексты заданий. В общем, вот так. Запутали маршрут, так запутали. Все сломали.
Запутанность я уже пояснил почему. Но добавлю. Комнаты похожие, предметы внутри комнат одни и те же, даже цвет комнат и стен один и тот же. Можно было хотя бы комнаты покрасить в разные цвета. Нужен какой-то элемент узнаваемости - ага, я тут был. Иногда такие элементы есть например боковой выход в комнате отдыха. Это уникальный выход и он запоминается.
5 Полигоны. На них нельзя поставить маркер. Карта часто вообще не открывается. Их поиск очень душный и неудобный.
Внутри полигона карты не открываются вообще. Нет и миникарты. Это удручает. Карты вообще не открываются внутри "подземелий".
5 В игре нет версии игры. Нигде не нашел инфы по патчам. Какие стоят, какие запланированы.
Спасибо большое
Интересно слушать.
Надо будет купить потом
Ну блин, ну как так то, ни слова про шикарный звук (саундтреки в том числе) ? Да она только этим атмосферу в стратосферу запускает))) Вот если бы разрабы вместо цифрового артбука (на английском, в вк плей, позорище) саундтреки в мр3 формате дали - цены бы им не было.
плюсую, саунд в игре просто божественный
Если в ролике нет рекламы, значит ролик и есть релама
Алексей один из немногих людей которого приятно смотреть и слушать )))
Есть два ресурса с непререкаемым авторитетом, для меня: iXBT games и Алексей Макаренков. Спасибо, что вы есть!!
Ixbt? Ну ты и клоун, конечно 🤡
Помню, как в бородатые времена каждый месяц бежал в ларёк за свежей Игроманией и кайфовал от журнала и диска в комплекте, хоть и стоило это моё почтение! С тех пор Макаренков это символ той эпохи для меня, читал твои статьи, круто было!
Отличный обзор, как и все видео на канале, браво!
Спасибо за советы, очень помогли при прохождении!
Игра крутая, мили боевка просто шикарна, визуал мое почтение, сюжет на уровне, что еще можно пожелать на 23 февраля!? Спасибо mundfish.
А на 24-ое?
@@Sargatanas мира
@@das7950 факт
бь
Спасибо, Алексей, за честный обзор. Я прям в сомнениях Многие опасения сбылись. С другой стороны атмосферно же
Большое спасибо, Алексей, за такой комплексный и содержательный обзор!
Было бы здорово видеть на Вашем канале обзоры в целом, а не в рамках исключения, так как Ваше мнение очень авторитетно для многих зрителей.
Когда нужен был билет на поезд,я пошёл на самый дальний маркер,и о чудо там был проездной,а на самом ближнем маркере просроченный билет.Блин ну такие простые вещи знать надо.
Как человек предзаказавший игру еще 3 года назад, могу сказать, что она стоит каждого вложенного рубля и каждого дня ожидания. Плюсы в моем случае, значительно перекрывают огрехи и прошел игру за 2 захода.
ЗЫ / не нашел себя на доске почета =( раз 5 проверял
Спасибо за обзор , Алексей!
Разрабы подложили свинью игрокам в СНГ лишив возможности покупки в steam. Так что , пока они не сменят политику - ознакомлюсь бесплатно.
Почему ее же можно официально купить, в вк пей? В стиме вообще игры никакие не купить, причем тут разрабы? Так что совесть свою не оправдывай, что жопишь честно купить игру поддержав российских разработчиков. Да геймпасс в конце концов возьми на месяц и поиграй
@@donvaldemar2625 в Стиме игры прекрасно покупаются . Кошелёк пополняется через qiwi.
@@donvaldemar2625, во-первых - от российских разработчиков это смешно. Посмотри штаб сотрудников и то, какому государству студия налоги платит. А другое - поздравляю, только почему это ваше официально ещё и на другие страны в СНГ касается которые тут не при чем. И да, людей которые нормально пополняют свой стим - больше чем людей которые пойдут и купят это в Вк плей. Людям буквально легче поменять регион, чем покупать эту игру, та и деньги закидывать не особо трудней.
Из-за таких людей они и отнесли свою игру в Вк Плей, почему они это сделали? НИ РАЗУ не потому что игрокам так лучше и выгодней - да-да-да, расскажете, может просто тогда дадите вариант покупать игру в стиме и вне его? Ой, даже в геймпассе регион русский ограничили, ай-ай. Котракт с ВК Плей есть - отговорка для этого есть, вот и все. Платить за такой свинский поступок незачем, мою пиратскую копию оплатил контракт Вк Плея, они ведь учитывали это, когда подсчитывали выгодность такого контракта.
Хотели бы они помочь игрокам - прошло позволили ещё купить игру в Вк плея, без ограничения доступа, а все остальное чистый заработок не смотря на отношение к этому людей. Ну, а ты оправдывай тех, кто тебе как покупателю в лицо плюнул, так ещё и на остальных людей с достоинством приунизь, мол скупые мы. Да-да, иди, может для тебе ещё один плевок освободят.
@@kirillkarpenko6522это костыли. А здесь простой способ. Что в стиме мне покупать на отдельный профиль что в вк плей отдельный. И цена 2,5к норм.
@@donvaldemar2625 Как оказалось, доступна Atomic Heart будет в XGP не всегда и не везде. Представитель Mundfish заявил, что Atomic Heart не будет в Xbox Game Pass для России (ру региона). Хз правда ли ,была такая новость.
А теперь вспомните,что были люди, которые говорили,что игры не существует))
Что с лицом?XD
Говорили, что игры не существует, когда игры ещё не существовало? Вот ведь странные...😲
@@FreeFinder999 так можно про любую игру говорить, это тупо
@@Vazgen_Surminov Ну, в состоянии игры на момент громких анонсов действительно были вполне обоснованные, на мой взгляд, сомнения. И вот эти вот "Ааа, говорили игры нет!" - действительно тупо. Примерно то же сейчас происходит с The Days Before. Громкие заявления есть, ролики красивые есть, а игры нет. И чем она будет, если вообще будет, вопрос открытый.