Antes de nada, y aunque sé que somos una comunidad bastante sana, al menos, casi tan sana como la del League of legends, os comento: Esta opinión es totalmente válida y hay que respetarla, cada uno tiene su visión de cada videojuego que existe, y no pasa nada porque no concuerde con la nuestra propia. Dicho esto... Bloodborne es el mejor Souls.
creo que el chaval que hizo la video critica solo esta quejandose d eun juego que ama, simplemente se desahogo con ese video todo lo que tenia guardado pero apuesto a que lo va a seguir jugando XD todos somos asi en cierta manera
Respeto tu libertad y derecho a tener tus propias opiniones en base a tus reflexiones y experiencias a dicho acontecimiento *¡PERO REAFIRMO LA FUERZA DE MI OPINIÓN AL ACABAR CON LA TUYA JUNTO A TODAS TUS AMISTADES Y CREDIBILIDAD EN INTERNET!*
Opinión que posiblemente no siente bien y lo siento de antemano si ocurre, no busco ni remotamente ser destructivo. A veces siento que hablas demasiado desde el cariño que le tienes a la saga. La mayoría de la playerbase no busca el lore oculto de los souls, no se lee los objetos, ni nada por el estilo, se pasan el juego y adelante. Si tu lo haces siento decirte que eres parte de una minoría. En cierta forma sí que Elden Ring es mediocre, aunque con la opinión que más cercano me siento es con la de Alexelcapo, las primeras 30 o 40 horas son una maravilla, en adelante...
@@DrRancio opino igual elden ring es claramente la definicion de mas no es mejor y es el unico juego de from dsp de hecharle 200 horas que soy incapaz de rejugarlo desde que salio
@@sergiferreirajustribo6760 lore e historia no se refiere a lo mismo, la historia de un videojuego pasa en tiempo presente y el lore en pasado. Y realmente el lore de los souls no es la gran cosa si lo comparas con otras franquicias como Warhammer, the elder scrolls o el mismo juego de tronos
@@alfredoboneto2159 como que historia de un juego se refiere al presente ?? vos entendes lo que significa la palabra historia ? generalmente cuando vas a la escuela primaria te enseñan lo que es la palabra historia y en la secundaria (prepa idk) seguramente tenes una materia que se llama historia
Aún recuerdo la emoción de en Bloodborne descubrir que el Padre Gascoigne era el padre de la niñita y que la caja le hace recordar a su esposa e hija o la emoción de encontrarme con la leyenda Artorias después de haber escuchado tanto de el al rededor de toda mi primera partida en Ds1
@@OcarinaWhistleX Eso es verdad, los movimientos de Artorias eran superiores a cualquier jefe del juego, y vi algo de inspiración en este tipo de bosses en bloodborne, cambiaron los movimientos pesados y devastadores por movimientos mas sublimes y elegantes (que a su vez frenéticos)
Creo que jugamos juegos diferentes , porque no recuerdo haber sabido quien era artorias hasta enfrentarme a sif, y si es que se ta por leer los objetos. Es mas creo que ni siquiera hay estatuas de él en todo el juego pre dlc. Como si pasa con otros caballeros menos importantes.
@@sariabirkin7068 En realidad la gata del pacto te habla de ella, también el que te da la llave para enfrentarte a los cuatro reyes creo y otros más, no se si se te olvidó o simplemente tu primera run la hiciste con consejos de speed runners matando npcs o algo así, o quizás fuiste de cabeza a la batalla de Sif, yo no porque, por otra parte el "Medallón de Artorias" (que también hace alusión a la leyenda) estaba caro y esa zona a mi nivel era un infierno, fue casi de las últimas que me pasé (? creo. (edit: me refiero dificil porque está la hidra y después de la hidra los dos gatos esos o sino los arbustos y los que pertenecen al pacto de la gata)
A mi me parece que elden ring NO puede ser considerado el mejor juego de miyazaki, pero es que me da asco como la gente que hace criticas parece que juega el 1 y le encanta, el 2 lo odian y ya plasman ese odio en los demás juwgos aunque tengan que mentir directamente
@@bryanvillacis5547 Primero: El 1 tiene cosas en las que es el mejor. Segundo: Creo que dark souls 3 y sekiro son los mejores seguidos muy de cerca por bloodborne (que es mi favorito) todos estos juegos tienen fallos pero para mi los de elden ring lo hacen un muy buen juego pero incapaz de ser el mejor
@@torrepampero Para mi es ese el problema, cada cosa tiene algo excelente y un fallo garrafal (excepto los bosses que tienen varias cosas malas) lo que lo vuelve un muy bue juego pero inferior a bloodborne o dark souls 3
@@su_patatita_1951 es gracioso en su tiempo dijieron lo mismo del 3 , es moda criticar siempre lo nuevo y alabar lo viejo cuando salga el próximo souls en 10 años dirán joder Elden ring era uno de los mejores juego de from no como este
No entiendo cómo alguien puede dedicar tanto tiempo, ira y desprecio hacia algo que no disfruta. Es como si leen Rayuela y dicen “es que la historia la cuenta mal” pues no hijo, la cuenta como quiere el autor, punto. Si no eres capaz de suspender la incredulidad y dejarte llevar por una obra, sea una película, una novela o un videojuego, nunca vas a disfrutar de nada y eso me da penita
Pues eso es una verdad a medias, es verdad que el autor es libre de contar la historia como a el mejor le plazca, sin embargo, dejar la historia tan diluida en un lore tan extenso es ser demasiado pretencioso, aun mas cuando la cantidad de contenido es tan extensa que es muy complicado poder hilar cada ramo de la historia a través de armas, objetos, esculturas, etc.
Esto es como lo que ocurre con series tipo Game of thrones o Star Wars Vienes de un contenido que te encanta, disfrutas, te has vuelto fan y hasta has comprado mercancía Para después ver una continuación que parece no tener la escencia pro la que estás ahí. Lo quieres querer pero no puedes
Yo extrañe eso de bloodborne, al principio había gente que nos hablaba escondidas en las casas y yo pensaba que a medida que avanzabamos podíamos hablar con gente de la iglesia o cosas así... Al final era un viaje de uno mismo buscando algo de humanidad en yahrnam. Pero bueno, en ese caso, va super bien con el lore eso, a medida que cae la noche se acaba la humanidad.
esto es una saga cuya formula se mejora hasta Elden ring y este juego siento que es el final de lo que queria hacer Hidetaka para despedirse de esta etapa de FromSoftware para sacarse todo lo que tenia al respecto y salio hermosamente, ahora la pregunta es que viene que hay en el futuro y eso es emocionante
Para mi el que verdaderamente se separa del resto( aun siendo básicamente el mismo estilo como bien dices por su sello) es Sekiro, ahí note un cambio notable en cuanto al combate que t hace vivirlo más y de forma inmersiva pareciéndose a un baile, ya que odio el típico 2 golpes y alejarte que suele ser el método de la mayoría q ya cansa mucho. Pd. Buen trabajo Acre
concuerdo, el sekiro es bastante diferente a todos los demas, no comparte casi nada, mobilidad, dodge, parring, esta todo a otro nivel, no digo mejor o peor, pero si diferente
@@rozzAugust y pues que es lo que define un juego souls? Dificultad (check) rpg (check) historia difícil de seguir, que tienes que tu ponerte a analizar los hechos y seguir los personajes? (Check) armas y armaduras (tiene habilidades, y mejoras tu personaje pero no armaduras) bosses épicos? (Check) , diseño de mundo al estilo Miyazaki? (Check), parece bastante souls a mi parecer
@@yo921124 no solo a tu parecer amigo xd, es un souls le guste a quien le guste, de ahi a que lo consideres el mejor o el mas dificil es a gusto, lei a mucha gente decir que sekiro les parecio muy facil pero tambien lei a la mayoria decir que les parecio el mas dificil de los souls. Eso es discutible, lo que no es discutible es si es un souls o no xD
Que lastima siento por el compañero. Personalmente ha sido mi primera experiencia con un Soul y para colmo lo jugue a la vez con un amigo mío, por lo que nos metíamos al cooperativo a farmear y eliminar algunos jefes, cosa que hacía la experiencia aún mucho más divertida. Al final esto es como todo, los más frikis de la saga dirán que no innova y que es más de lo mismo y los que hayamos llegado de nuevas nos quedaremos locos con el universo de Miyazaki.
Yo soy veterano de la saga souls (desde dark souls 2) y elden ring es de lo mejor muy divertido, ultra rejugable y sobre todo es un juego con mucho carisma y con una atmosfera atrapante. El que se queje es porque o es manco en este genero o hatea por llevar la contra nada mas. Goty mas que merecido.
@@destroyerxddd7304 no coincido, para mi es el peor de todos, y lo mejor que tiene es a la vez lo peor que tiene, el mundo abierto, eso hace que el juego se desbalance en el tercio final del juego y lo que hace que la recompensa al matar a un boss no sepa igual de bien que en sus entregas pasadas
También deseo jugar un Souls en el momento que estén ocurriendo los acontecimientos, poder pelear con los jefes en sus modos Prime, imagino a un Radhan cuerdo y poderoso o a un Gwyn que no se haya quemado en la primera llama aún. Estar en el momento cumbre de las historias y no llegar después de que todo se fue para abajo.
Cierto, en verdad solo hay algunos bosses a los que nos enfrentamos en su mejor momento, en el momento en el que está más fuerte, como el Rey sin Nombre (que se teoriza que su verdadero nombre es Faraam) o Midir y Gael (que si, técnicamente están sufriendo, pero en cuanto a poder, estos parecen haberse vuelto mucho más fuertes) o también manus, que fue él que provocó todo lo del abismo. Esto lo digo porque hay otros ejemplos de bosses que están en las últimas, como artorias, corrompido por el abismo y con un brazo en la mierda o su lobo Sif, que a medida que transcurre el combate, el pobre en vez de volverse más fuerte se vuelve más débil, porque el pobre está peleando por deber y respeto a su amo, no porque en verdad no quiera que cumplas tu propósito (aunque si lo salvas cuando te reconoce es incluso peor, porque seguramente también te intenta detener para que no acabes como quien era su amo y mejor amigo)
@@eliocrack0076 Seria increible esa sensacion, luchar a la par contra los enemigos mas poderosos de los sousl. El Combate que deseo con mi alma que sea como en Dark Souls 3 o Elden Ring es el de Artorias. No por que me haya costado o quiera que sea mas difcil, si soy justo, la mejor pelea del juego es la de Ornstein y Smough. Pero la sensacion que me dio la de Artorias me hizo sentirme a la par, tener un verdadero duelo. No estar luchando con un gigante o bestia con alguna ventaja sobre mi que me hace estar totalmente cagado hasta las patas. Con Artorias sentia que luchaba con un rival, cada vez que yo estaba en las ultimas, el hijo de puta se lanzaba con los ataques mas complejos que tenia, pero cuando el estaba en las ultimas, yo me sentia con la ventaja, con el momentum y que ele staba acorralado. Fue glorioso y triste matarlo, senti que habia derrotado a lo mejor que me podia dar Dark Souls.
Un resumen de lo que yo escuché de ese tipo es "Me duele de que la saga que amo se haya quedado o se vaya a quedar estancada en la misma fórmula que ellos mismos inventaron" algo con lo que puedo estar deacuerdo pero más en el apartado de gameplay, escenarios y puede que un poco en el apartado visual o artístico (aún que esto último con varios matices), pero almenos con la crítica de este tipo, es algo que apuesto también pasamos nosotros con otras sagas que amamos, el ver cómo no salen de su zona de confort, y como dijo Acre, ya después de Elden Ring necesitamos un giro de tuerca ya que de lo contrario puede que terminen siendo una Ubisoft
La vd que yo me lo he pasado bien con elden ring pero esa idea de que cuando estes con tu personaje sea cuando esta la fiesta todavia activa me llama mucho la atencion ojala alguna vez aplicanse eso en algun juego porque por ejemplo la pobre malenia que la pillamos debilitada se me eriza la piel de pensar como hubiese sido en su plenitud y si cambiarian algunos ataques o los ejecutase con mas poder, porque cuando se abalanza sobre nosotros y florece no es lo mismo que hace contra radhan que se carga toda caelid, sino el ataque mas debilitado . Me gustaria un dlc con miquela de boss de alguna manera y que haya aumentado su poder cuando lo secuestran y sea mas dificil que malenia.
Un juego que empiece con la tipica cinematica de dark souls, mostrando un mundo desolado y los 4 o 5 jefes de turno que tienes que derrotar y mostrando a la que seria la guardiana de fuego, luego haria un rewind y volveria a la epoca donde se desarrollan esos eventos y eliges el bando con el que pelear, ayudar a gwyn en su batalla con los dragones o ayudas a los dragones, apoyas a las brujas del caos o sirves a nito?? Habria cuidades con npc, cambiaría la Anor Londo desolada por una brillante y llena de vida con una inminente guerra al acecho. Al final del juego pasarian los años para enfrentarte al ultimo boss, un hueco que ha despertado para derrotar a los señores de una antigua guerra, incluyendote a ti. Desde luego eso seria una vuelta de tuerca a la narrativa souls, literalmente XD
@J B creo que lo que ahora buscamos es un mundo vivo, con encuentros aleatorios, y un personaje al cual encariñarse. No ser el personaje como lo hemos estado siendo los últimos 10 años, literalmente sentir una afinidad con un personaje que tal vez no tenga que hablar, pero que pueda influir en la historia viva. No en una historia que solo dos pelagatos recordarán (las serpientes en ds1), (shanallote en ds2).
@@jersonsouzajasrfuchet780 pues esoo, un poco tambien lo que deciaa, no lo decia en plan facciones como podria ser un jrpg, lo decia en el sentido de un mundo vivo, donde tus acciones impactan en la historia dependiendo de a que npc decidas ayudar, dando lugar a diferentes finales tambien por ejemplo y que tu personaje no sea un random ahi que aparece de la nada para matar a todo el que se cruza por delante. En los dark souls por lo general los npc tienen historias independientes de cada no, y que por lo general acaban con su muerte, pero en este caso podrian afectar mas a la historia como tal e incluso a otros npc haciendo que tus decisiones tengan algo mas de peso en el transcurso de esta. Pero bueno ideas sin mas, podriamos estar asi todo el dia, pero me da pereza pensar tanto asi que aqui acabó mi aportacion jaja xD
Una duda que siempre he tenido, se dice que nuestro protagonista de Elden Ring, el Sin luz.. es alguien abandonado por la gracia.. y hasta puede interpretarse que no tiene o tuvo relevancia en las tierras intermedias, y una pequeña pizca de gracia lo reanima. Pero, porque estaba sepultado, solo y tan aislado pero cerca del castillo de velo tormentoso, que hasta para llegar nuevamente alli tenemos que buscar un portal. Sera que nuestro sin luz si tuvo alguna relevancia alguna vez en las tierras intermedias? Y quien seria para tener su propia tumba y en ese lugar? Saludos
Yo creo que un mundo como Elden Ring es un error que cuente la historia asi, tiene un mapa referenciado en el Lore, porque el juego en sí te invita a querer descubrir la historia con las descripciones de las armas/armaduras o ciertos objetos justificados por Lore que te ayudan con los jefes y por dar una historia tan tan críptica el juego no se disfruta al máximo y por eso la gran mayoría vamos a los videos de lore. Es la firma del autor? Si y nadie le puede criticar por ello, pero que nadie se escandalice si la gente está hasta las narices de no enterarse de la historia, tanto cuesta poner un diario del registro de las misiones al estilo Oblivion, este juego te deja por escrito tus puntos de progreso sin darte facilidades ni pistas que te llevan de la mano y gracias a ello el jugador puede entrelazar esa historia, que la experiencia sea más satisfactoria y el jugador se curre una teoría.
Hola Acre, soy un jugador veterano y en mi opinión desde Demon Souls FromSoftware ha recuperado una de las esencias básicas del videojuego: El reto y la retribución. Luego lo de la guion, pues bueno, Metal Gear repite de la misma manera que los Dark Souls.
@@mathiasvarela308 El Guion en esencia es el mismo en todos con detalles diferentes. MG 1 y MG 2 es un tipo que se infiltra en bases enemigas para evitar que se utilice un arma secreta. El MGS1 es lo mismo con giros inesperados. MGS2 te cambia el personaje. En el MGS3 te meten en una región. En todos la premisa es lo mismo
Metal gear es más difícil que los souls jugando como debe ser xd Además de que no La esencia de los videojuegos siempre fue la diversión Ya después de eso viene lo demás
Pensaba que era el único que lo veía xd Osea que lo único que hace es : Si dice algo bueno del juego "jaja es verdad" si dice algo malo "no bro lo que pasa es que Lore Lore Lore Lore Lore " y así intentar justificar que posiblemente sea de lo peor que ha hecho miyazaki perfectamente
mira... es posible que este tio se pasa de negativo, pero he estado viendo varios analisis que has hecho de analisis agenos de Elden Ring, entre otras cosas porque gusan mucho tus videos de builds... ahora bien, siento decirte, que por mucho que vayas de neutro y subjetivo... vas de que no pero eres un fanboy de manual... por cierto me encanta y amo Elden Ring.
el bato se proyectó diciendo que el 90% no entiende el lore xD, otra cosa que él no sepa leer y no se entera de nada, a mi siempre me ha gustado que cuenten historia de forma indirecta, da mucha cabida a la exploración e imaginación, para que me cuenten una historia directamente mejor veo una película, serie o anime
Es raro q todos aquellos youtubers con mucho tiempo en youtube y pocos viewers (mediocres) son los q generan mas polemicas respecto a juegos, peliculas, etc. Grande acre espero mas videos asi
Eh estado en grupos de Souls y lo cierto es que gran parte de la comunidad si es Elitista. Por desgracia, es verdad. Me encantan los juegos de souls pero no puedo hacerme de la vista gorda y hacer como que es mentira esa parte.
Lo que le pasa a él es lo que le pasó a la comunidad de Assasin's Creed, que empezó a ver que todos los juegos se parecían, empezaron a pedir cambios, viene Ubisoft y se los da con los juegos RPG y después se quejan de los juegos RPG diciendo que no son Assasin's Creed porque todo era muy diferente y que mejor volvieran a los clásicos, a los que antes ellos mismos decían que se necesitaba cambiar porque era repetitivo. Si viene un souls de Miyazaki con muchos cambios, capaz diga que eso no es un souls, es que la gente así es 🤣😂 porque el que es fanático de una saga sale con lo de la esencia, y cuando salen con ese tema, es un fan que admite muy pocos cambios, y eso es lo que está viendo FromSoftware, de que puede hacer cambios hasta cierto punto y si quieren hacer algo más grande, tiene que hacerlo de forma paulatina, no pueden hacerlo todo bruscamente.
Como jugador de pvp desde dark souls 1 hubo varias cosas que me llamaron la atencion, y la primera fue el decir que los parches son basura pffff, desde ds1 no habia tanta atencion a la comunidad, tanto pvp como pver. La correccion de errores y balance de armas ha sido muy notoria y eficaz, se nota que con intenciones de mejorar la experiencia han solucionado errores, re balancado hechizos, daño en general, armas. Los utlimos 3 parches fueron de lo mejor que le pudo haber pasado al juego, el cambio de balance de pvp y experiencia single player y coop, y pequeños detalles como que la mayoria de ataques del juego en early game te hace 50 de daño de poise y si llevas menos es intanqueable, peeero te han puesto una armadura con justo 51 de poise en la mesa redonda, no solo mas eficaz por el tema de abosrcion de daño, si no porque esto permite al jugador el conocer esta estadistica de manera muy organica, simplemente haciendose la pregunta "Por que con esta armadura puedo tanquear la mayoria de ataques en el juego y con esta otra no?, ahh miram hay algo importantisimo que se llama poise/aplomo"
Sii tambien siento que se paso con el rage ahi y tambien con eso de sekiro es un souls con katanas..... WTF men, si lo único que tiene de souls ese es la mecánica de matar jefes, las mecánicas de combate son completamente distintas XD.
y yo aquí escuchándolo a modo de podcast mientras me paso el ds1 a nivel 1. Me queda solo el DLC y el guardián del Santurario ya me está reventando no me quiero imaginar Manus , Kalameet o Artorias
Para mí superó mis expectativas, dado que no miré ningún trailer y es mi primer juego de Miyazaki, lo compré solo por el hype que se mostraba en las redes, al inicio pensé que había hecho una mala compra pero después me vicie 200 horas, hay algunos aspectos que no me gustaron y aunque ni de cerca lo considero una obra maestra o el mejor juego si es muy bueno y se siente que tiene su escencia.
JAJAJAJAJAJA se nota que no tocaste ante sus juegos, lo malo de Elden ring es que ha acercado a gente como tu, tipico noob que solo juega assassins creed god of war etc. Y le obligará a sacar más juegos basura como elden flop.
Para los que van a ver el video original para "dar su opinión constructiva" dejenme decirles que le borraron el canal por precisamente esta critica. Asi que pueden usarme para expresar su opinion nada toxica (guiño guiño) y dar dislike
Acre para los proximos videos de este tipo intenta que tanto tu voz como la del video esten mas o menos igual, porque le subo volumen pa escuchar al chico y entonces a ti muy alto y viceversa.
Yo con demons souls aluciné. Lo jugué por primera vez en inglés porque no era seguro que saliese en europa, y el recuerdo que tengo es de haber descubierto lo máximo. Ambientación súper oscura, banda sonora solo en bosses, dificultad, exploración… ojalá algo me vuelva a sorprender del mismo modo
Lo que me pasa a veces con este tipo de juegos en la historia es que dejan muy pero muy abierto el lore hasta el punto dónde tenés que estar imaginando quien o que personaje está involucrado en ella siendo la imaginación 60% algunas más y otra menos Solo no me gusta mucho
Me encanta la parte de que le aburre el mismo juego 7 veces seguidas, pero despues se pasa +1000 horas en un único juego, hombre creo que te quejas de lleno
Yo puedo aportar que dejé de jugar elden ring hasta hace un par de días, ya que el mundo es enfermizamente grande xd, así que más rápido de lo que pensé me aburrí de dar vueltas, en el new game me quedé sin mayores prioridades, y aunque nuevamente lo estoy disfrutando con un personaje nuevo, no sé si me sucederá lo mismo. Probablemente me aventure a algún no hit o algo.
Creo que Elden Ring es uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida y ahora soy un poco mayor, he jugado muchos, muchos juegos pero bueno, eso ya es cuestión de gustos del consumidor.
Tengo 17 años y eventualmente a corta edad he jugado muchos videojuegos muy pocos han despertado una chispa en mi, jak and Daxter, Metroid, soul reaver legacy of kain, Skyrim, y ya no habían tantos juegos que actualmente me hicieran despertar algo en mi, the Witcher3 (es un juegazo pero hasta eso) entre otros y lo jugué después de dark souls y los juegos posteriores y me enseñaron mucho sobre como jugar, pero hasta marzo de 2022 que jugué elden ring y me volví a sentir como de 4 años volviendo a jugar un juego que me encantó en cada aspecto, graficos, jugabilidad increíblemente variada, historia fumada pero muy buena, un mundo abierto sublimemente bello, la personalización entre muchas cosas que me fueron maravillando de ELDEN ring como si de un niño se trataré, para mí ha Sido el mejor uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida y el mejor juego de la saga miyasaki (en mi opinión)
Viendo que mencionas Soul Reaver, recomiendo encarecidamente Oddworld: Abe's Oddysee. Gran historia, arte y banda sonora, quizá jugablemente sea algo tosco para los estándares de hoy, pero es disfrutable. La versión de PC tiene bugs que no corrigieron, así que igual te compensa usar un emulador de PSX, pero vale la pena. Para mi gusto, una de las obras maestras de los juegos de desplazamiento lateral 2D. Existe su remake "New n' Tasty", es una versión más moderna y accesible, aunque no supera el encanto del original. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (de Switch) es otro juegazo si te gustan los RPG largos con un mundo único, grandes personajes y buena historia, además de otra pedazo de banda sonora gracias a Yoko Shimomura, la compositora de Kingdom Hearts y FF XV.
@@Dante93k wow el primero que mencionas si que no lo conozco pero le echaré un vistazo del segundo, lo más cercano que conozco es xenogeaes, una verdadera obra maestra probablemente lo único en lo que peca son los gráficos pero la historia y el gameplay son magistrales para la época de play 1
El Chavo que Crítico la saga Souls el puedo aver jugado todos los Souls sin disfrutarlos y sin siquiera entenderlos en pocas palabras no le ha gustado la saga Souls no sintió esa chispa que todos hemos sentido al jugar cada Souls
Yo no llevo ni tres años jugando la saga souls y yo lo veo genial por qué a diferencia de lo que escucho estoy disfrutan elden ring como el primer día que toque una consola
Si, me doy cuenta que la mayoria de quejas son "estoy aburrido de lo mismo" y lo dice un tipo que tiene 3000 horas a cada souls, por que se estara aburriendo?
Yo no se el tío del video si se ha jugado algún juego, pero lo bonito es encontrar tu la historia, no un juego con todo animaciones te da con cuchara la historia. Además lo mejor es buscar los finales con todos los finales que te puedes sacar.
me resulta ironico ver como hay tantas personas que juegan y opinan negativo de la saga souls pretendiendo cambiar la escencia de la misma, cuando es presisamente la vision y la forma de proyectar de miyazaky en sus titulos lo que nos atrapo y creo ese magico y adictivo amor platonico que tanto disfrutamos . ( no digo q sean perfectos sus juegos pero acaso existe la perfeccion? ). como siempre digo : el mejor juego es el que mas disfrutes.
Buenas ya llevo 230 horas de juego y sigo recorriendo el mapa y encontrando nuevas cosas o historias me parece excelente la dificultad te lleva a entender como funcionan las habilidades o aprender los movimientos de los bosses
si llegas a las 1000 horas dicen que puedes hacer el speedrun sabiendote todos los parrys, los glitches e incluso se le das un poco mas al juego la gente ya se sabe el camino entero poniendo la cámara cenital
Ok pero que es exactamente lo que esperan de otro juego de la saga soul quieren un cambio de género o de sistema de combate pq eldenring ya no es un RPG normalito es un RPG de mundo abierto talvez algo repetitivo pero al final es otro género de videojuego como tal que es lo que se debería cambiar para que no se convierta en cod o en FIFA?
Lo de la excusa de ‘la formula’ ya no cuela xddd una cosa es hacer la trama y movlidad de juego y otra cosa es no querer cambiarlo basandose en eso…De eso a los que hicieron el primer FIFA y no han decidido cambiar LA FORMULA no hay mucha diferencia….
Miyazaki no sabe hacer historias, su "formula" es extremadamente simplona y aún así hay un montón de gente que aplaude la historia y ambiente tan cutre que pone, por mi parte yo sólo lo juego por lo que es, un videojuego y sólo me centro en el gameplay porque si me voy a cosas del "lore" me termino decepcionando bastante
Pues es cuestión de gustos además son generos muy diferentes y te pueden gustar cosas distintas, nunca dijo que sean lo mismo y que uno sea mejor que otro, es como comparar Metal Gear con que sé yo la saga Yakuza
Yo sinceramente creo que el video tiene cosas válidas, pero combinándolo con insultos y lloros (sí, lo son), al final termina siendo más negativo que positivo. Que diríamos de los Mario, los Zelda, los Resident Evil, Los FallOut, TES... su razonamiento sería que todos los juegos con secuelas son iguales y malos. Yo de verdad creo que ER terminó siendo la unión de gran parte de las mecánica de los souls y sí... siempre usando ciertas "mecánicas", el juego puede ser más sencillo que jugándolo normalmente y por eso no te la puedas dar de "uy que bueno soy". Lo que sí creo que ER peca mucho del reciclaje de enemigos, mazmorras y bosses, y eso si es un punto muy negativo, siendo este el riesgo de los mundos abiertos y si lo saben pulir para futuro, podría ser mucho mejor. Sin jugar BB (pero si habiendo visto los gameplays), me parece el mejor souls de todo y en sentido de gustos por dificultad, lo seguiría con DS3 y ER le seguirían. DS1 no me pareció difícil y fue mi primer Souls y Demon Souls nunca lo he jugado (vi toda la serie), pero tampoco se le ve una dificultad alta (siempre hablando de jugarlo de manera normal). Curiosamente DS2 no me parece un mal juego (ni siquiera un mal souls), y tiene el boss que cuando lo enfrenté por primera vez (Fume Knight) hizo que rehaga mi build y deje el juego por unos meses por el agobio que sentí (cuando volví a jugar DS2 ya no me pareció difícil, pero tenía más experiencia), así que aunque sea el más flojo de todos, tampoco es una aberración de la naturaleza. Creo que es difícil cambiar una fórmula que funciona, pero From ya ha demostrado (BB), que si de verdad se pone a ello, puede llegar a tener una nueva dirección para la saga. Finalmente creo que hay margen de crecimiento para la saga souls y ya sea un ER2, DS4 o BB2, puede llegar a salir una joya bastante potente.
Personalmente, El día que salió elden ring fui a comprarlo con muchas ganas, de jugar a un juego innovador y de una gran calidad y dificultad. Sin embargo hubo ciertas cosas que hicieron que me aburra muy rápido, y lo que menos me gustó fue el mundo abierto, no porque fuese más o menos complicado que el mundo fuese abierto, sino que termine el juego, y ya no me apetecía volver a jugar porque el mundo tan extenso me quitaba la diversión en las próximas runs que hacía, y a mi me flipaba la rejugabilidad de los souls, tampoco me gustó la curva de dificultad, el juego, en lo que a mí respecta, el comienzo es súper sencillo, los jefes principales como rykard, renala y radahn. Pero a partir de Maliketh fue como un aumento totalmente desproporcionado de la dificultad, pero al fin y al cabo es lo que buscaba en un juego de Miyazaki, pero se siente poco natural. El reciclaje de enemigos no me molesta en lo absoluto, me da lo mismo, pero porque no tuve problema para avanzar pero mis amigos se quejaron constantemente de que el resto de actividades eran iguales todo el tiempo. Elden ring es una maravilla de juego y totalmente recomendable, pero sinceramente, me esperaba algo más.
O simplemente puede ser que no te gusten los juegos de mundo abierto porque yo que duré poco más de 100 horas en pasarme mi primera partida lo estoy rejugando y joder como lo sigo disfrutando
@@jcleyva4067 si que lo disfruto, me lo pasé 5 veces, pero por contraparte, el dsiii lo pasé 15, bloodborne 10, ds 12, pero elden ring me canso muy rápido, y no tuve esas ganas de seguir exprimiendolo tanto como los anteriores A mi mi primera partida me llevo algo similar también
A mi me gustaría que Elden ring tuviera un apartado donde ver las quests que tienes activas, para poder hacer todas antes de ir por los bosses y que desaparezcan algunos personajes y sus quests
Justo en la parte de la historia, creo que muchos coincidiremos en que nos centramos en completar el juego, porque llevaría mucho tiempo desvelar la historia y sabemos que podemos recurrir a wikis y videos para terminar de cerrar hilos de cosas que veíamos. Por decisión, podríamos hacerlo, pero el tiempo no da por las responsabilidades de la vida diaria.
apenas jugue a Dark Souls 1 y 2, para mi 2 pedazo de juegasos, no conozco ni la mitad del lore ni tampoco conozco la historia de cada uno (separar lore de historia me parece muy importante) y eso no quita que los vengo disfrutando como desgraciado. Personalmente me choca un poco que la historia se pase tanto por alto ingame, basicamente puedo pasarme todo el juego sin saber quien jota soy o porque hago lo que hago, cosa que es muy dificil de no saber en cualquier otro juego aunque te saltes todos los dialogos y cinematicas. Hubiese preferido almenos saber de que trata el viaje simplemente jugandolo y no recurriendo a fuentes externas (lo cual no esta mal tampoco), sin embargo es algo que tambien pasa en la mayoria de los juegos de pelea, desde Street Fighter, King of Fighter o cualquiera que se te ocurra, pero lo que siento que lo hace diferente es que esos juegos se centran en combates y ya, la historia vale unicamente para los que buscan profundizar en eso, otros casos como quiza uno que no agrade mucho es Skyrim, donde no te plantan la historia en cinematicas eternas pero si en dialogos, a veces sutiles y otras veces ultra fastidiosos que para peor no puedes saltar, sin embargo la historia esta ahi y las logras entender sin prestar mucha atencion, o casos como GTA donde las cinematicas cumplen un rol importante pero son los dialogos ingame y los objetivos de las misiones los que te hacen entender la historia principal.
18:50 no, no es que no nos guste indagar, claro que si, me e visto como 100 videos de varios youtubers contando la historia y quedo maravillado de la historia de x personaje .... Pero enserio me vas a decir que no te hubiera gustado ver una cinemática toda chula de placiduxas perdiendo sus demas cabezas o una de ranni contando su historia? Enserio? Prefieres crearte una historia tu mismo que con suerte esta al 100 completa y estructurada, por que con muchos personajes toca indagar y hacerte una que otra suposición ya que no dicen mucho, como dije me gusta ver videos de teórias e historias, pero nada como una cinematica epica que explique bien todo, pero supongo que eso cuesta tiempo y dinero y como ya vieron que les funciona la técnica de no meter nada de eso pues mejor nos ahorramos el dinerito y que los fans se hagan sus teorías que asta salen mejor que lo que ellos mismo tenian en mente xD
tambien hay que analizar que tan lejos puede llegar miyazaki en cuanto a creatividad crear estilos de juegos ya que nos ha regalado el mejor sistema de combates de los videojuegos o sino de los mejores, sobrepasar o innovar algo en lo cual ya es excelente y que cambio en la industria es como pedirle a albert einstein que descubra otra teoria en el universo cuando lo que hizo ya fue extraordinario y dificil de conseguir. miyazaki ya ha hecho todo lo que podia, si llega a crear un juego con estilo souls y muchas innovaciones y con un sistema de combate mejorado estariamos con el mejor productor de videojuegos en la historia y fromsoftware seria la cuna de los juegos de combates. para mi punto de vista el proximo souls deberia parecerse mas al skyrim con una historia demasiado larga que haga que los jugadores se pierdan no solo en el combate sino en el leveo,historia y que todo este conectado y que haga que los jugadores se sumerjan mas al juego, algo mas inmersivo con roleplay y un modo multijugador mejorado, que elden ring ya hace todo esto de por si pero el skyrum en exploracion y misiones me parece mucho mejor que elden ring aunque elden ring arrasa en cuanto a estilo de combates, y lo de las ciudades vivas deverdad que fue el uno d elos unicos detalles que le faltaron a elden ring y con uno que otro evento guapo, creo que ese seria lo mas innovador en la saga de los souls las ciudades estilo skyrim o juegos immersivos que haga una sensacion de frescura y seria creo que el proximo paso de miyazaki. y otro punto importante, que ya le ponagn animaciones alas putas caras de los personajes estamos en el 2022 por favor fromsoftware y miyazaki animen las caras joder siempre lo mismo te jode en la immersion que un pj te hable y con no se le mueva la boca que te esta hablando telepaticamente? ese seria una de mis quejas.
Se que tomaste de comparación a Skyrim. Pero es que es Skyrim es una brutal paja y según los fanáticos es mejor Morrowind. De las 8 facciones 2 son objetivamente buenas. La dificultad un asco. Como te digo, se nota que lo tomaste por ejemplo. Pero es para mi elder ring es mejor que Skyrim en general.
@@jersonsouzajasrfuchet780 bro elden ring es mucho mejor que skyrim en todo no tiene comparación, solo que skyrim tiene cositas que pueden potenciar a la saga souls, con respecto a morrowind no lo se ya que no lo jugue no soy tan viejo XD, solo jugue skyrim, simplemente era recalcar ese detalle de skyrim de comparar no se puede bro estamos comparando un juego del 2010 a uno del 2022 solo queria sacar ese detalle.
@@ZvraPN tambien puede ser, otra cosa interesante el estilo de combate de las sagas souls es tan bueno que practicamente ese es el pilar de la franquicia yo puedo estar horas jugando esos juegos que no me `puedo aburrir ya que el combate es demasiado bueno
@@jhonc-du8tr ah ya bro, igual lo decía por la historia y por la jugabilidad. Demom souls tiene mejor jugabilidad que Skyrim en las peleas. Eso más que nala, solo quería dar mi opinión. Skyrim es bueno y como dijiste puede ser una inspiración para algunos detalles, pero jamás como una inspiración en rasgos específicos pq de verdad que a mí me encanto. Pero es un juego muuuuuu flojo, lo único que tiene rescatable pero verdaderamente rescatable es la inmersión de la atmósfera
No me creo que nadie haya jugado un souls y lo haya entendido sin guías externas, no me lo creo, los que decís que la habéis entendido sin guías mentís y sois pedantes
Pues elden ring es un exelente titulo si tenes en cuenta que nunca antes Miyazaki hizo antes un souls mundo abierto y tan grande como es elden ring, pero elden ring tiene problemas muy serios, como su dificultad, que la verdad para mi se me hizo demasiado fácil, y el reuso de contenido de todos los souls.
Muy cierto despues de sekiro ya deberian cambiar eo viejo sistema souls donde en realidad no era tan dificil si farmeabas o sacabas biilds rotas o incluso jugar coop
@@juanohernanadez3349 no se ¿cambiar el maldito sistema de progreso de habilidades o el sistema de curas o el de respawn o los efectos de estado o como progresan las armas? oblivion y skyrim son el mismo genero, pero cuando llegas al segundo después de pasarte el primero te toca aprender mecánicas nuevas, lo mismo con fallout, zelda, divinity, baldurs gate, mass effect etc etc
Con el tema de que sean repetitivos los souls y que sean lo mismo, no creo que se pueda comparar con god of war, o juegos del estilo(ya que esos juegos se basan mucho en la historia, los souls en parte también, pero la mayoría no se enteran, por como estan hechos) Que por otra parte, a mi no me aburren los souls,sean o no parecidos todos, y ojala sigan haciendo durante muchos años., como si hacen un dark souls 4 o elden ring 2. Ojala y si es igual, o del estilo, encantado aun asi
Que va, que mas se puede opinar de una critica como esta? Solo que alguien le debe de dar una palmada en la espalda a este tipo y decirle que deje la saga por la paz y se busque otros juegos como Resident Evil, GTA, Zelda, Final Fantasy, Devil May C... Espera un momento... Que acaso estos juegos no siguen exactamente la misma mecánica e historia en cada una de sus entregas solo con algunos cambios e innovaciones entre una y otra, exactamente como el mismo lo menciono con Elden Ring pero por alguna razón solamente Elden Ring esta mal por hacerlo? Oh, vaya, pues que se le puede hacer, verdad! Lo siento mucho, pero no puedo respetar la opinión de una persona la cual critica a la gente que disfruto Elden Ring en los primeros minutos de su video, solamente para tratar de justificarse con una actitud pasiva/agresiva durante su critica para que lo "entendieran". Lo mejor que se le podría decir es "Amigo, abandona la saga Souls por la paz que se nota que ya estas quemado de esta. No es necesario que hagas videos para tratar de justificar tu opinión sobre algo que miles de otros juegos vienen haciendo desde hace ya mas de 10 años, mucho mas tiempo que los Souls". Ahora, mi opinión sobre si la saga ya va reciclando mucho y entregando mas de lo mismo? Creo que nos tenemos que abrir un poco mas a esto. La verdad es que la saga Souls siempre fue bastante de nicho, y si, aunque DS3 y BloodBorne fueron unos títulos que llamaron la atención de mas gamers, el que verdaderamente se abrió a un sector mas amplio de estos fue el mismo Elden Ring, ya sea porque era mas accesible en su dificultad que los otros o porque tenia mas que entregar en cuestión de gameplay, la verdad es que este juego hizo que mas gente se interesara por los Souls, y dudo mucho que después de eso piensen en evolucionar tanto que cambien la mecánica por completo. Creo que es mas que seguro que veremos 2 o 3 DLCs de Elden Ring para después ver como medio mundo se hypea cuando vean *Elden Ring 2* en alguna presentación dentro de unos cuantos años, o por que no, un Remake de BloodBorne, con eso de que Sony le esta pegando por hacer tantos remakes de juegos no tan viejos.
hombre, que tu me digas que de un zelda a otro. de un gta a otro, o de un elder scrolls a otro no hay cambios es una bacilada, tu juegas a oblivion, y después pruebas skyrim y por lo menos no sabes exactamente como funcionan todas las estadísticas, como subir de nivel, y como optimizar cada build, yo una cosa que disfrute mucho de dark souls 1 fue ir aprendiendo, llevaba el inventario lleno de cosas porque no sabia cuando iban a ser utiles y me tire horas entendiendo como hacer mi buld, luego llego a elden ring, voy al menú de estadísticas, y para mi decepción no hay nada que descubrir, ya se lo que hacen todas, ya se hasta que nivel deberia subirlas, ya se lo que hacen TODOS los efectos de estado... ahora la única dificultad es aprender cuando pulsar la B en el jefe. me da lastima, jugando a outward, un indie viejo y que objetivamente no le llega a los talones a elden ring disfrute de una experiencia mas parecida a la que tuve en dark souls que con elden ring
Elden ring es uno de los mejores juegos de la historia Realmente mi juego favorito de Miyazaki es bloodborne pero elden ring es una Master piece sin duda alguna
@@ricardodelathier4585 te lo has pasado?? comúnmente la gente que no se ha pasado elden ring no sabe valorar lo buena q es la obra por lo que lo terminan llamando sobrevalorado
Se mete con margit que literal es el Boss que te enseña a jugar al juego de verdad además de que es el que te enseña que los niveles marcan diferencia y mis Boss favorito
voy en minuto 11 y quisiera aportar que por lo que veo este habla un cambio de genero, el problema. son souls like, y por ridículo que suene así son las cosas, y la saga sekiro soulsborn son todos souls like, todos se sienten distintos pero las cosas comunes son los detalles de tipo soulslike y metroidvania, no se que espera pero si uno ve que sacaran un soulslike yo me espero un soulslike, lo que tiene razón el es qu8e ya por tantos años que todo lo que haga miyazaki sea soulslike eso si es mas criticable, y lo de la historia lo mismo, miyasaki sabe hacer una narrativa mas entrado en algo mas meta para que la comunidad ame su historia mas aun por el sesgo de costo hundido (gracias baity). eso
Me explique pal oyo. Que el se queja que los juegos sean lo que se anuncia, obviamente quejarse que no mientan (ejmp), que anuncien un souls y sea juego de carreras, algo asi me refiero. Anuncian un souls like sale un souls like, y el se queja que sea un souls like
Totalmente de acuerdo contigo Acre. Agregando una opinión pienso que si saca un nuevo souls con la misma base volverá a ser un juego de nicho y bajara mucho su popularidad para los jugadores casuales, pero obviamente los que somos amantes de la fórmula lo jugaremos y RE-jugaremos 😁
@@ragnar8292 Y seguirán quejándose porque no se habrán molestado en entender las mecánicas y seguirán yendo en plan Assassin's Creed: Me rodeo de un grupo de enemigos y me los mato sin esforzarme.
se autodenominan comunidad, y dicen no ser elitistas, luego van a los canales a dar por saco, no sois especiales por pasaros juegos de un japones Random, disfruten de los juegos y dejaros de tonterias...
La historia de los souls e pasa de pretenciosas xd Además de que aún no siquiera están en el top de mejores narrativas no historia Ni nadie las toma en cuenta xd
@@Dust54321 creía que ibas a sacar una buena conclusión hasta que has dicho "nadie las toma en cuenta" ahí ya se te ve que no tienes ni idea o que eres un simple hater con una opinión sin personalidad
@@Dust54321No sólo es pretenciosa, es edgy y pesada de a madres, todos los juegos son iguales, como dijo el tipo del video, Miyazaki le copia a Berserk lo peor de este
@@LocoPrimo51 ¿Los fanboys de los souls no se saben otros términos más que "mainstream" o "casual"? Miyazaki es muy mediocre en cuanto a historias y a la forma de contarlas, que a la gente que le gusta rebuscar cosas por donde no las hay les guste no significa que sea bueno, su "fórmula" es arcaica, aburrida, pesada y perezosa
Yo respecto a la historia en los souls siento que es un apatartado mas adicional, es mas para los fans. Si quisiera recomendar a alguien jugar algun souls, no usaria la historia como gancho. Igual no niego que tus acciones esten un poco mas relacionadas a la trama no seria algo malo, tipo ds2 cuando sabes que el prota fue culpable por el destino del gigante o que el lobo syth te reconozca en su boss figth
lo que veo en su video es que se metió en un juego que a legua se veía que va a ser lo mismo que el resto de los soul, y se queja por eso mismo, siendo que el quería otra cosa, lo único que le diría es "si ya estas harto de esto, juega otra cosa"
Pues, elden ring ya de por si es muy terminante, y quizás ahora miyazaki no cometerá el mismo error que con ds1, que es sacar más entregas de lo mismo y dejarlo como algo único
Concuerdo con la crítica y también apoyo en mucho lo que dice Acre, a pesar de que he comenzado a jugar Elden ring y no haberme quemado con los Souls, creo que el rumbo ya comienza a caer en la monotonía (claro ejemplo con Assassin's). Algo que siempre se apreciará en los mundos abiertos es la interacción en ella y sus personajes; la cual este último no parece importarle demasiado a Elden, porque en verdad que la historia de "Alexander" terminó siendo para mi una de las más llamativas y entrañables que las del marco principal, pero que terminó siendo opacado con el concepto de que importa más tu avance, que la de los propios personajes y seguir matando a cuanto bicho se atraviese...sin siquiera tener claro porque tiene que ser tu prioridad o tu obligación reparar el Círculo de Elden. Ahí que entren las especulaciones del "Y si agregaran o hubiese pasado eso", Witcher fue de los que mejor manejo el tema del mundo abierto con mucho contenido y/o secuencias, Shadow of mordor te envuelve en su historia y no te satura sin tener que caer en el típico luteo porque en fin necesitas reventar al jefe de turno, además de contar con una optimización de lucha destacable, Skyrim te daba un mundo del que dependías de tu capacidad para luchar e interactuar constantemente sin tener que recorrer medio mundo para encontrar al dichoso npc y su misión. Tal como comentaba en el video; Berserk ha dado mucha evolución en su trama, no sólo es reventar enemigos, sino también ver su progreso o decadencia, que sepas que hay distintos finales que pueden o no tener un cierre y te hace querer retomar su historia. Una vez comprenda eso From Software, será capaz de lograr algo nunca antes visto y de silenciar suposiciones, derruir la toxicidad, tener un nicho en el corazón de muchísimo más personas con el cariño de por medio hacia el título, como el que creo merece toda buena historia narrada y que mejor, que de la mano con el jugador.
Que hace Stephen King? Escribir terror, sus fans no quieren una historia romántica, qyieren mas terror al igual que Lovecraft. Asi mismo Miyazaki, esa es la esencia de sus autores, quieres algo distinto? Busca a otro autor. No puedes decir que quieres algo diferente de un autor por quelos grandes nombres se forjan con una escencia muy especifica.
Tu comparación tiene un problema muy grave xd. Poner un videojuego al mismo nivel de un libro. Si, Stephen King si escribe siempre terror, pero sus historias son muy diferentes entre si a nivel narrativo, ambiente, situaciones y/o monstruos, protagonistas, entre muchas cosas. Un juego aunque tambien por lo general se intenta contar una historia, pero lo que más destaca son sus mecanicas, el diseño de su mundo y niveles, en el caso de Dark Souls 1,2,3 y Elden Ring lo que hace Miyazaki es perfeccionar lo que en primer momento se planteo con Demon Souls, Si Stephen King escribiera sobre lo mismo pero con detalles diferentes para mejorar una historia ya contada seria una putada claramente.
Esa opinión obviamente no aplica para los que son nuevos en la saga (mi caso) porque yo eh disfrutado hasta el último metro cuadrado del elden y me ah parecido un joya absoluta, también le di la oportunidad a Bloodborne y es que solo me faltan unas másmorras y lo platino con dlc incluido, y es que ambos son a mi parecer muy distintos y como digo muy disfrutables y son los típicos juegos que le recomiendas a un amigo que busca un desafío y aún más si es nuevo en la saga Ahora le voy a dar oportunidad al D.S.3 A ver qué tal
Vas al revés amigo, para descubrir de donde nace la obra y así entender la magnitud de los souls like debes jugar Demons souls primero, joya que no apreciarás bien si juegas del más nuevo al más antiguo, lo mismo con que juegues DS3 antes del 1.
Basicamente un tipo que se aburrió de fromsoftware y pensó "mi hastío con la saga debe ser una opinión super objetiva, sí, yo me di cuenta que Elden Ring es malo, no la mayoría de las personas que sí disfrutó un videojuego jugándolo, no, yo soy muy superior y se los vengo a contar" xD
14:13 que sea intencional no lo vuelve bueno y ser diferente tampoco, raro es el juego sin un lore o una construcción previa de su universo y hay mínimo un par de desenas de juegos que manejan mejor la narrativa arqueológica, que experimentan con formas narrativas propias del videojuego, que te exigen profundizar en sus simbolismos y que te bañan con su mundo de una manera mejor pensadam hay cientos de juegos con mentalidades de diseño diferentes a dark souls, que justo ahora, luego de DIES AÑOS quizás ya no sea tan novedoso y especial, después de todo """existe"""" el """genero""" """"soulslike"""". y sí soy un vago de porquería por que no me tome el tiempo de revisar el archivo del juego y traducir letra por letra la versión en japones. pues lo soy y eso no vuelve la """""narrativa""""" de los souls buena, solo la vuelve difícil.
Yo e jugado DS1, 2, 3 Bloodborne, Sekiro, Elden, De donde miercoles se saca que todos son lo mismo? No tienen diferencias puntuales, jugabilidad, Hub, manera de interactuar, enemigos, historia, manera de contarla, decadencia como prosperidad le tengo muchisimas horas a todos los souls, muchas, y que venga este a decir con ese tono pedante y sobervio queriendo ser el nuevo Muzka 3.0 pero sin gracia quejandose de que algo esta muy visto, no me deja de buen humor, tiene razón en cositas MUY POCAS pero tiene, y eso es indiscutible, pero por el amor de dios, Esta Zelda, Mario y similares como los Kirby, no necesitas que un juego innove demasiado, necesitas divertirte jugando, y por como habla tampoco es que venga por la historia, simplemente esta cansado del estilo de juego, es muy diferente a decir que queremos un juego COMPLETAMENTE DIFERENTE Yo solo quiero que sea funcional, tenga buen mimo, sea lo mismo o no a Elden Ring me da por ahora muy muy igual
Que de decir de este juegazo, realmente para mi es un pasada, es el primer juego de from que juego y la verdad creo que llegue al mejor de todos, en este juego tu te impones la dificultad, aunque los enemigos sean jodidamente abusivos en muchos compases del juego, pero luego que sabes de que va y como funciona , todo fluye y hasta te atreves a no usar las invocaciones como reto personal. Entiendo al que tal vez ya este harto de la saga, porque viene desde el comienzo, pero para los nuevos como yo, ha sido un balde de agua fresca en medio del desierto. Me quito el sombrero ante tal obra maestra(al menos para mi). Demasiada versatilidad en un solo juego, demasiadas cosas porque rejugarlo. PD voy por mi NG+5.
nahh, le falta mucho pra ser una obra maestra, todo lo que vees en eldenring, ya esta a cansar en los otros juegos, en elden no hay nada nuevo, puedo jugar ds3 y no siento la diferencia... solo agregan un mundo abierto y un caballo... champuff, tiene razon, elden ring esta bien, pero otro juego con jugabilidad souls, ya se volverian ubisoft...
@@incognito8907 Para que no sea 2030 y sigamos jugando de la misma manera, con un online que parece sacado del año 2005 en cooperativo, tengo miles de horas en todos los souls mas aún en bloodborne y este juego se me atragantó de lo aburrido que se me hizo, jugandolo solo una vuelta y luego otra vuelta con mi pareja que también ha jugado todos lo dejamos de coñazo que era. Para los que empiezan estará muy bien, pero este juego no ha querido salirse de ningúna forma ni diferenciarse, es un souls con un mundo abierto y para mí su mundo abierto es demasiado grande y aburrido(porque ver las mismas estructuras, bosses y mazmorras 350 veces repetidas no es atractivo ni divertido). Quisieron abarcar demasiado y el juego no es una obra maestra ni uno de los mejores de la historia, demons, ds1 o sekiro deberían considerarse por encima de este por lo que añadieron y mejoraron la saga. Esa es mi opinión, y como para otras muchas personas decir "es mi formula" no es suficiente para repetir hasta la saciedad e innovar lo mínimo.
@@incognito8907 ¿Y que? A mi que me importa que la gente disfrute con el juego me alegro por ellos y eso no significa que sea el mejor juego de la historia ni de la saga, pero es verdad que como la fórmula es genial hay que repetirla hasta la saciedad hasta que literalmente un vómito de mécanicas de juegos anteriores y un mapa nuevo sea una obra maestra, luego no hay fanboys en la comunidad. No pongas tantos biberones anda que con las respuestas que das y el que seas incapaz de admitir una opinión contraria a la tuya ya sabemos que de pequeño te dio de mamar tu padre y lo has echado de menos hasta ahora. edit: Viva miyaSaki
Casi nunca suelo comentar en nada,pero creo q este es el momento. Antes que nada tu canal me parece maravilloso y sobre from,tanto tu como powerbazinga son los q mas he seguido con diferencia. Tengo ya mi edad,y he pasado por todo tipo de videojuegos( 33 años ya dan para mucho), y para mi la formula Miyazaki me abrio un mundo nuevo. Entiendo este cansancio,pues yo amando estos juegos,elden ring me canso,me lo pase varias veces y me parece un espectaculo,pero no es una obra maestra como otros antecesores,creo q no hace falta comentar los porques,pues ya los has comentado. Sin embargo,en otras muchas sagas,cuando algo gusta,la gente siempre quiere mas,xq aqui debe terminar,quiero decir,puede ser lo mismo pero con mejoras q ya se comentan en este video,ahi tenemos a god of war por ejemplo,q siguiendo lo mismo se ha reinventado( en mi opinion por supuesto). Yo crei q siendo mundo abierto seria mi juego favorito de la saga( mi favorito es bloodborne), pero quiza,otro sello de Miyazaki sea un mundo lineal con sensacion de abierto,con opciones. Hoy en dia para mi un juego q me gusta es ese q deja sensacion de vacio al terminarlo,de quedarse con ganas de mas,y elden ring se ha quedado muy lejos de ello,sin embargo bloodborne si lo consiguio al igual q otros en menor medida de la saga. Tampoco me gusta el desdén de este chico hacia la trata de la depresion,yo la he tenido y estos juegos me han ayudado mejor q cualquier otra cosa. En fin,podria estar mucho tiempo dando aqui un discurso,asi que disculpa por el parrafazo. Un abrazo y un saludo Acre
Esta quemadisimo el tipo este. Elden ring es mi primer soul y me ha fascinado, no cargo prejuicios ni mucho menos estoy predisponiendo nada sobre elden ring y lo he disfrutado. Te das cuenta cuantos jovenes inician su primer soul con Elden Ring? Esta bien, y es de valorar, porque si no existiera una persona como Miyazaki que hiciera este tipo de juegos, entonces que ? Es un artista y tu lo dijiste Acre, es su firma. Ya habrá otros autores con sus propias firmas y listo.
Hasta 2023 que vengo a tocar mi primer juego de Fromsoftware y no fue Elden Ring. No tuvo que serlo para poder apreciar este mundo que el estudio se ha quemado la cabeza para crear. Siempre voy a considerar a Demon's Souls (PS3) y Sekiro las obras más valientes de Miyazaki por salir de su zona de comfort. El resto de Souls están hechos desde una zona de comfort donde el 60% de las ideas ya están hechas, era solo cuestión de mejorar lo que ya tenían.
¿Qué pasa con los jugadores que nunca jugamos la saga souls? Mi primer experiencia en el mundo Miyasaki fue Elden Ring. Me voló la cabeza, lo considero el mejor juego que he jugado. Despertó en mí una ganas de explorar y estudiar el lore. Me he pasado horas leyendo textos, foros, comentarios, viendo videos, todo para entender y desentrañar la historia. El juego se proyectó y atravesó la pantalla. Es el único juego que no me hace sentir culpable al jugarlo, por quizás "mal gastar" mi tiempo, sino que me hace pensar, no es sentarme a jugar cual robot. La decadencia y podredumbre del juego me generó sentimientos y pensamientos reflexivos. En fin, jamás voy a olvidar cuando derroté a Malenia, quizás la gente que no juegue no entienda mi sentir, pero ES UN JUEGAZO. No me aburrió, es tan abrumador que estoy tomando un descanso para volver a jugarlo.
Precisamente por ser el primer juego "souls" que juegas, es que te parece tan espectacular, así nos sentimos todos con Dark souls 1 (que de una vez te digo, es mucho mejor y te lo comiendo ampliamente) pero actualmente ya nos aburre jugar un juego igual por 4ta vez, y no solo eso, igual hay varios puntos muy malos en Elden Ring, pero en general es un tema muy extenso.
Buenas Acre, creo que no se dá cuenta que el Castillo del velo tormentoso y su jefe Margit es una trampa al principio del juego, como pasaba en DS1 cuando llegabas al Santuario del enlace de fuego y te metías en el cementerio y las catacumbas. En Elden Ring, el juego te está diciendo, "investiga un poquito más y mejórate para venir luego a este castillo", siendo el camino más natural la Península del llanto y el Castillo de Morne. Un saludo Acre
Me acabo de dar cuenta que me salteé toda la Península del Llanto. Yo fuí directamente al Castillo de Velo Tormentoso, lo que sí la parte de la puerta me la pasé corriendo a caballo xD
El Elden Ring es una putisima joya, no entiendo el sentido de cambiar una formula que sigue siendo buenisima porque sus predecesores fueron iguales en su epoca. El unico problema de los Souls es que con el paso del tiempo requieren una mejora de cantidad de contenido, mas objetos, mejor mapa, mas enemigos, mas todo y se quejan, la formula souls es buenisima y no va a envejecer, lo que si envejece son los juegos, un juego del 1980 no va a ser considerado tan bueno comparado a los juegos de los 2000 si no nos paramos en el contexto de su año de salida. El contexto de la epoca siempre va a influir, Acre dice que Bloodborne es el mejor Souls pero lo hace porque se pone en el contexto de lo que significo en ese tiempo, si Bloodborne sale ahora capaz y hasta doxean a los de Sony porque va a 20fps o porque tiene una personalizacion escasa. Esta gente si se mete en la comunidad de Nintendo se tiran de un puente y con muchisima razon porque ahi toman a sus fans como imbeciles.
Es verdad, yo mi primera partida en dks3 me metí 20 días y en la segunda lo termine en dos tardes, así que no se porque solo se quejan de la dificultad.
Todavía no termino Elden Ring (lo comencé hace un par de semanas) pero luego de haberme pasado todos los Souls puedo comentar lo siguiente: el mundo abierto me parece muy bueno, aunque sí he de mencionar que puede agobiar a muchos de los seguidores de los Souls porque es algo a lo que no están acotumbrados. Es un mundo abierto de la vieja escuela del calibre de Morrowind, en donde no había un marcador en el mapa y tenías que explorar para saber a dónde y con quién ir; si el tipo del vídeo nada más conoce a Skyrim de la saga TES, entiendo hasta cierto punto su comparativa. Es cierto que al principio es desesperante porque el juego exigue que explores para que aumentes de nivel y puedas pasarte las primeras zonas, pero creo que lo que aplicábamos de ir a explorar zonas avanzadas del mapa para hacerte con un mejor equipo y así ir súper OP (ejemplo las Catacumbas del DS 1), Elden Ring te da esa posibilidad multiplicada por 10; ve incluso tu guía del astrólogo chetado al inicio del juego. La fórmula al comienzo si es repetitiva; me hace creer que estoy jugando a Dark Souls 4 sin ser Dark Souls. Incluso se siente raro, pero luego de un rato se me pasa porque es un estilo de juego que me gusta. Además, para variar tengo otros juegos a los que echarle horas (la saga TES, por ejemplo). En una retrospectiva, porque ya llevo muchos años jugando, vuelvo a decir, a los Souls puede que les pase que a los Castlevania si tomamos como verdad absoluta lo que dice el chico del vídeo: la fórmula del SONT se agotó mucho y bueno, hoy en día es bonito regresar de vez en cuando a pesar de que nos quedaron juegos a deber (como la historia de Julius de 1999).
Antes de nada, y aunque sé que somos una comunidad bastante sana, al menos, casi tan sana como la del League of legends, os comento:
Esta opinión es totalmente válida y hay que respetarla, cada uno tiene su visión de cada videojuego que existe, y no pasa nada porque no concuerde con la nuestra propia.
Dicho esto... Bloodborne es el mejor Souls.
creo que el chaval que hizo la video critica solo esta quejandose d eun juego que ama, simplemente se desahogo con ese video todo lo que tenia guardado pero apuesto a que lo va a seguir jugando XD
todos somos asi en cierta manera
Respeto tu libertad y derecho a tener tus propias opiniones en base a tus reflexiones y experiencias a dicho acontecimiento *¡PERO REAFIRMO LA FUERZA DE MI OPINIÓN AL ACABAR CON LA TUYA JUNTO A TODAS TUS AMISTADES Y CREDIBILIDAD EN INTERNET!*
XDDD el video basicamente el man quejandose de todo porque los bosses lo usaron de trapero -Gitgud
Opinión que posiblemente no siente bien y lo siento de antemano si ocurre, no busco ni remotamente ser destructivo.
A veces siento que hablas demasiado desde el cariño que le tienes a la saga. La mayoría de la playerbase no busca el lore oculto de los souls, no se lee los objetos, ni nada por el estilo, se pasan el juego y adelante. Si tu lo haces siento decirte que eres parte de una minoría.
En cierta forma sí que Elden Ring es mediocre, aunque con la opinión que más cercano me siento es con la de Alexelcapo, las primeras 30 o 40 horas son una maravilla, en adelante...
@@DrRancio opino igual elden ring es claramente la definicion de mas no es mejor y es el unico juego de from dsp de hecharle 200 horas que soy incapaz de rejugarlo desde que salio
La historia no está escondida, simplemente no hay historia, solo lore, transfondo
factos
eso es historia...
@@sergiferreirajustribo6760 lore e historia no se refiere a lo mismo, la historia de un videojuego pasa en tiempo presente y el lore en pasado. Y realmente el lore de los souls no es la gran cosa si lo comparas con otras franquicias como Warhammer, the elder scrolls o el mismo juego de tronos
@@alfredoboneto2159 los que defienden el lore de los souls es porque son los únicos juegos que "tienen" lore sobre los que han puesto las manos
@@alfredoboneto2159 como que historia de un juego se refiere al presente ?? vos entendes lo que significa la palabra historia ? generalmente cuando vas a la escuela primaria te enseñan lo que es la palabra historia y en la secundaria (prepa idk) seguramente tenes una materia que se llama historia
Aún recuerdo la emoción de en Bloodborne descubrir que el Padre Gascoigne era el padre de la niñita y que la caja le hace recordar a su esposa e hija o la emoción de encontrarme con la leyenda Artorias después de haber escuchado tanto de el al rededor de toda mi primera partida en Ds1
Después de haber jugado la saga entera, pocas cosas me ponen los pelos tan de punta como Artorias cuando salta
@@OcarinaWhistleX Eso es verdad, los movimientos de Artorias eran superiores a cualquier jefe del juego, y vi algo de inspiración en este tipo de bosses en bloodborne, cambiaron los movimientos pesados y devastadores por movimientos mas sublimes y elegantes (que a su vez frenéticos)
Creo que jugamos juegos diferentes , porque no recuerdo haber sabido quien era artorias hasta enfrentarme a sif, y si es que se ta por leer los objetos. Es mas creo que ni siquiera hay estatuas de él en todo el juego pre dlc. Como si pasa con otros caballeros menos importantes.
@@sariabirkin7068 En realidad la gata del pacto te habla de ella, también el que te da la llave para enfrentarte a los cuatro reyes creo y otros más, no se si se te olvidó o simplemente tu primera run la hiciste con consejos de speed runners matando npcs o algo así, o quizás fuiste de cabeza a la batalla de Sif, yo no porque, por otra parte el "Medallón de Artorias" (que también hace alusión a la leyenda) estaba caro y esa zona a mi nivel era un infierno, fue casi de las últimas que me pasé (? creo.
(edit: me refiero dificil porque está la hidra y después de la hidra los dos gatos esos o sino los arbustos y los que pertenecen al pacto de la gata)
Grax por el spoiler.. -.-
A mi me parece que elden ring NO puede ser considerado el mejor juego de miyazaki, pero es que me da asco como la gente que hace criticas parece que juega el 1 y le encanta, el 2 lo odian y ya plasman ese odio en los demás juwgos aunque tengan que mentir directamente
Y cuál es el mejor de Miyazaki? El 1 ? Por nostalgia, el 3 ?
@@bryanvillacis5547 Primero: El 1 tiene cosas en las que es el mejor.
Segundo: Creo que dark souls 3 y sekiro son los mejores seguidos muy de cerca por bloodborne (que es mi favorito) todos estos juegos tienen fallos pero para mi los de elden ring lo hacen un muy buen juego pero incapaz de ser el mejor
@@torrepampero Para mi es ese el problema, cada cosa tiene algo excelente y un fallo garrafal (excepto los bosses que tienen varias cosas malas) lo que lo vuelve un muy bue juego pero inferior a bloodborne o dark souls 3
@@su_patatita_1951 es gracioso en su tiempo dijieron lo mismo del 3 , es moda criticar siempre lo nuevo y alabar lo viejo cuando salga el próximo souls en 10 años dirán joder Elden ring era uno de los mejores juego de from no como este
@@bryanvillacis5547Esta bastante claro a donde va esto, asi que simplemente te daré la razón, por favor, no te molestes en responder
No entiendo cómo alguien puede dedicar tanto tiempo, ira y desprecio hacia algo que no disfruta. Es como si leen Rayuela y dicen “es que la historia la cuenta mal” pues no hijo, la cuenta como quiere el autor, punto. Si no eres capaz de suspender la incredulidad y dejarte llevar por una obra, sea una película, una novela o un videojuego, nunca vas a disfrutar de nada y eso me da penita
Es porque realmente ni lo jugó entero,debe ser el tipico de los que muere dos o tres veces y ya tira la excusa que es una mrd el juego.
@@jonathansaldana2113 Elden Ring es un juego impoluto seguramente.
Pues eso es una verdad a medias, es verdad que el autor es libre de contar la historia como a el mejor le plazca, sin embargo, dejar la historia tan diluida en un lore tan extenso es ser demasiado pretencioso, aun mas cuando la cantidad de contenido es tan extensa que es muy complicado poder hilar cada ramo de la historia a través de armas, objetos, esculturas, etc.
Esto es como lo que ocurre con series tipo Game of thrones o Star Wars
Vienes de un contenido que te encanta, disfrutas, te has vuelto fan y hasta has comprado mercancía
Para después ver una continuación que parece no tener la escencia pro la que estás ahí. Lo quieres querer pero no puedes
Yo extrañe eso de bloodborne, al principio había gente que nos hablaba escondidas en las casas y yo pensaba que a medida que avanzabamos podíamos hablar con gente de la iglesia o cosas así... Al final era un viaje de uno mismo buscando algo de humanidad en yahrnam. Pero bueno, en ese caso, va super bien con el lore eso, a medida que cae la noche se acaba la humanidad.
Gracias por el spoiler
@@rogerdelluria9738bro ese juego salió hace mucho 😂 no se puede considerar spoiler con tanto video guía y Lore
esto es una saga cuya formula se mejora hasta Elden ring y este juego siento que es el final de lo que queria hacer Hidetaka para despedirse de esta etapa de FromSoftware para sacarse todo lo que tenia al respecto y salio hermosamente, ahora la pregunta es que viene que hay en el futuro y eso es emocionante
Madurar es aceptar que DS 2 es un buen juego y buen souls
Para mi el que verdaderamente se separa del resto( aun siendo básicamente el mismo estilo como bien dices por su sello) es Sekiro, ahí note un cambio notable en cuanto al combate que t hace vivirlo más y de forma inmersiva pareciéndose a un baile, ya que odio el típico 2 golpes y alejarte que suele ser el método de la mayoría q ya cansa mucho.
Pd. Buen trabajo Acre
concuerdo, el sekiro es bastante diferente a todos los demas, no comparte casi nada, mobilidad, dodge, parring, esta todo a otro nivel, no digo mejor o peor, pero si diferente
Muy real no e visto jefes como el sekiro dentro de los souls
Sekiro no lo veo como un Souls, es muy diferente.
@@rozzAugust y pues que es lo que define un juego souls? Dificultad (check) rpg (check) historia difícil de seguir, que tienes que tu ponerte a analizar los hechos y seguir los personajes? (Check) armas y armaduras (tiene habilidades, y mejoras tu personaje pero no armaduras) bosses épicos? (Check) , diseño de mundo al estilo Miyazaki? (Check), parece bastante souls a mi parecer
@@yo921124 no solo a tu parecer amigo xd, es un souls le guste a quien le guste, de ahi a que lo consideres el mejor o el mas dificil es a gusto, lei a mucha gente decir que sekiro les parecio muy facil pero tambien lei a la mayoria decir que les parecio el mas dificil de los souls. Eso es discutible, lo que no es discutible es si es un souls o no xD
Los que van con ese aura de superioridad, se creen en la obligación de criticar todo lo que les gusta a los demás, para sentirse mejores.
Que lastima siento por el compañero. Personalmente ha sido mi primera experiencia con un Soul y para colmo lo jugue a la vez con un amigo mío, por lo que nos metíamos al cooperativo a farmear y eliminar algunos jefes, cosa que hacía la experiencia aún mucho más divertida. Al final esto es como todo, los más frikis de la saga dirán que no innova y que es más de lo mismo y los que hayamos llegado de nuevas nos quedaremos locos con el universo de Miyazaki.
Yo soy veterano de la saga souls (desde dark souls 2) y elden ring es de lo mejor muy divertido, ultra rejugable y sobre todo es un juego con mucho carisma y con una atmosfera atrapante. El que se queje es porque o es manco en este genero o hatea por llevar la contra nada mas. Goty mas que merecido.
@@destroyerxddd7304 no coincido, para mi es el peor de todos, y lo mejor que tiene es a la vez lo peor que tiene, el mundo abierto, eso hace que el juego se desbalance en el tercio final del juego y lo que hace que la recompensa al matar a un boss no sepa igual de bien que en sus entregas pasadas
Es que así es en todo
@destroyerxddd7304 y yo como entro ahí que me quejo porque fue muy fácil, me quedo con sekiro
@@alvaro26474los bosses cuando "se ponen difíciles" me los cargue mientras hablaba con mi hermano, en 1 o 2 intentos fue un chiste
También deseo jugar un Souls en el momento que estén ocurriendo los acontecimientos, poder pelear con los jefes en sus modos Prime, imagino a un Radhan cuerdo y poderoso o a un Gwyn que no se haya quemado en la primera llama aún. Estar en el momento cumbre de las historias y no llegar después de que todo se fue para abajo.
Cierto, en verdad solo hay algunos bosses a los que nos enfrentamos en su mejor momento, en el momento en el que está más fuerte, como el Rey sin Nombre (que se teoriza que su verdadero nombre es Faraam) o Midir y Gael (que si, técnicamente están sufriendo, pero en cuanto a poder, estos parecen haberse vuelto mucho más fuertes) o también manus, que fue él que provocó todo lo del abismo.
Esto lo digo porque hay otros ejemplos de bosses que están en las últimas, como artorias, corrompido por el abismo y con un brazo en la mierda o su lobo Sif, que a medida que transcurre el combate, el pobre en vez de volverse más fuerte se vuelve más débil, porque el pobre está peleando por deber y respeto a su amo, no porque en verdad no quiera que cumplas tu propósito (aunque si lo salvas cuando te reconoce es incluso peor, porque seguramente también te intenta detener para que no acabes como quien era su amo y mejor amigo)
Es lo mejor q e leído en mucho tiempo
@@eliocrack0076 sí, hay bosses que son más fuertes y está bien, pero como me gustaría enfrentar a los más iconicos en sus mejores días
@@eliocrack0076 Seria increible esa sensacion, luchar a la par contra los enemigos mas poderosos de los sousl. El Combate que deseo con mi alma que sea como en Dark Souls 3 o Elden Ring es el de Artorias. No por que me haya costado o quiera que sea mas difcil, si soy justo, la mejor pelea del juego es la de Ornstein y Smough. Pero la sensacion que me dio la de Artorias me hizo sentirme a la par, tener un verdadero duelo. No estar luchando con un gigante o bestia con alguna ventaja sobre mi que me hace estar totalmente cagado hasta las patas. Con Artorias sentia que luchaba con un rival, cada vez que yo estaba en las ultimas, el hijo de puta se lanzaba con los ataques mas complejos que tenia, pero cuando el estaba en las ultimas, yo me sentia con la ventaja, con el momentum y que ele staba acorralado. Fue glorioso y triste matarlo, senti que habia derrotado a lo mejor que me podia dar Dark Souls.
Ojalá lo implementen en el anime que va a sacar Netflix
Un resumen de lo que yo escuché de ese tipo es "Me duele de que la saga que amo se haya quedado o se vaya a quedar estancada en la misma fórmula que ellos mismos inventaron" algo con lo que puedo estar deacuerdo pero más en el apartado de gameplay, escenarios y puede que un poco en el apartado visual o artístico (aún que esto último con varios matices), pero almenos con la crítica de este tipo, es algo que apuesto también pasamos nosotros con otras sagas que amamos, el ver cómo no salen de su zona de confort, y como dijo Acre, ya después de Elden Ring necesitamos un giro de tuerca ya que de lo contrario puede que terminen siendo una Ubisoft
La vd que yo me lo he pasado bien con elden ring pero esa idea de que cuando estes con tu personaje sea cuando esta la fiesta todavia activa me llama mucho la atencion ojala alguna vez aplicanse eso en algun juego porque por ejemplo la pobre malenia que la pillamos debilitada se me eriza la piel de pensar como hubiese sido en su plenitud y si cambiarian algunos ataques o los ejecutase con mas poder, porque cuando se abalanza sobre nosotros y florece no es lo mismo que hace contra radhan que se carga toda caelid, sino el ataque mas debilitado .
Me gustaria un dlc con miquela de boss de alguna manera y que haya aumentado su poder cuando lo secuestran y sea mas dificil que malenia.
Un juego que empiece con la tipica cinematica de dark souls, mostrando un mundo desolado y los 4 o 5 jefes de turno que tienes que derrotar y mostrando a la que seria la guardiana de fuego, luego haria un rewind y volveria a la epoca donde se desarrollan esos eventos y eliges el bando con el que pelear, ayudar a gwyn en su batalla con los dragones o ayudas a los dragones, apoyas a las brujas del caos o sirves a nito?? Habria cuidades con npc, cambiaría la Anor Londo desolada por una brillante y llena de vida con una inminente guerra al acecho.
Al final del juego pasarian los años para enfrentarte al ultimo boss, un hueco que ha despertado para derrotar a los señores de una antigua guerra, incluyendote a ti.
Desde luego eso seria una vuelta de tuerca a la narrativa souls, literalmente XD
Wowowo, pues la verdad es que estaría muy interesante esa trama y desarrollo de historia =D
@J B bueno, la cuestion es innovar y buscar cosas nuevas para no estancarse, si se hace bien podria estar bien y le daria una vuelta al genero
Realmente estaría muy bueno, lástima que para eso necesitarían un dineral de la hostia para hacer todo eso XD
@J B creo que lo que ahora buscamos es un mundo vivo, con encuentros aleatorios, y un personaje al cual encariñarse. No ser el personaje como lo hemos estado siendo los últimos 10 años, literalmente sentir una afinidad con un personaje que tal vez no tenga que hablar, pero que pueda influir en la historia viva. No en una historia que solo dos pelagatos recordarán (las serpientes en ds1), (shanallote en ds2).
@@jersonsouzajasrfuchet780 pues esoo, un poco tambien lo que deciaa, no lo decia en plan facciones como podria ser un jrpg, lo decia en el sentido de un mundo vivo, donde tus acciones impactan en la historia dependiendo de a que npc decidas ayudar, dando lugar a diferentes finales tambien por ejemplo y que tu personaje no sea un random ahi que aparece de la nada para matar a todo el que se cruza por delante.
En los dark souls por lo general los npc tienen historias independientes de cada no, y que por lo general acaban con su muerte, pero en este caso podrian afectar mas a la historia como tal e incluso a otros npc haciendo que tus decisiones tengan algo mas de peso en el transcurso de esta.
Pero bueno ideas sin mas, podriamos estar asi todo el dia, pero me da pereza pensar tanto asi que aqui acabó mi aportacion jaja xD
Una duda que siempre he tenido, se dice que nuestro protagonista de Elden Ring, el Sin luz.. es alguien abandonado por la gracia.. y hasta puede interpretarse que no tiene o tuvo relevancia en las tierras intermedias, y una pequeña pizca de gracia lo reanima. Pero, porque estaba sepultado, solo y tan aislado pero cerca del castillo de velo tormentoso, que hasta para llegar nuevamente alli tenemos que buscar un portal. Sera que nuestro sin luz si tuvo alguna relevancia alguna vez en las tierras intermedias? Y quien seria para tener su propia tumba y en ese lugar? Saludos
Yo creo que un mundo como Elden Ring es un error que cuente la historia asi, tiene un mapa referenciado en el Lore, porque el juego en sí te invita a querer descubrir la historia con las descripciones de las armas/armaduras o ciertos objetos justificados por Lore que te ayudan con los jefes y por dar una historia tan tan críptica el juego no se disfruta al máximo y por eso la gran mayoría vamos a los videos de lore.
Es la firma del autor? Si y nadie le puede criticar por ello, pero que nadie se escandalice si la gente está hasta las narices de no enterarse de la historia, tanto cuesta poner un diario del registro de las misiones al estilo Oblivion, este juego te deja por escrito tus puntos de progreso sin darte facilidades ni pistas que te llevan de la mano y gracias a ello el jugador puede entrelazar esa historia, que la experiencia sea más satisfactoria y el jugador se curre una teoría.
y para mi ducharme es el verdadero reto y salir de casa
Hola Acre, soy un jugador veterano y en mi opinión desde Demon Souls FromSoftware ha recuperado una de las esencias básicas del videojuego: El reto y la retribución. Luego lo de la guion, pues bueno, Metal Gear repite de la misma manera que los Dark Souls.
Con el guión o la narrativa? xq los guiones de los MGS son muy diferentes🧐
@@mathiasvarela308 El Guion en esencia es el mismo en todos con detalles diferentes. MG 1 y MG 2 es un tipo que se infiltra en bases enemigas para evitar que se utilice un arma secreta. El MGS1 es lo mismo con giros inesperados. MGS2 te cambia el personaje. En el MGS3 te meten en una región. En todos la premisa es lo mismo
Metal gear es más difícil que los souls jugando como debe ser xd
Además de que no
La esencia de los videojuegos siempre fue la diversión
Ya después de eso viene lo demás
No me canso de ver a acre pelear con un video como estuviera debatiendo con alguien
Es la viva imagen del meme "no bro, lo que pasa es que..."
Es muy gracioso
pelear? xd
@@I.lpzn1 directamente rechaza la idea de la otra persona con un no rotundo porque yo no lo creo así entonces tú estás equivocado 😂
Lore lore lore lore lore lore lore lore
Pensaba que era el único que lo veía xd Osea que lo único que hace es : Si dice algo bueno del juego "jaja es verdad" si dice algo malo "no bro lo que pasa es que Lore Lore Lore Lore Lore " y así intentar justificar que posiblemente sea de lo peor que ha hecho miyazaki perfectamente
Imagina alguien criticando a fifa: "es que siempre es futbol...." 😂😂
Si wey, es que es irritante el fanatismo de estos juegos.
Imagina sacar un FIFA y llamarlo de otra manera
imagina llegar a skyrim después de pasarte oblivion, abrir el menú de habilidades y saber exactamente como funcionan y escalan todas.
3:39 esa intro me calienta tengo que jugarmelo Dios
mira... es posible que este tio se pasa de negativo, pero he estado viendo varios analisis que has hecho de analisis agenos de Elden Ring, entre otras cosas porque gusan mucho tus videos de builds... ahora bien, siento decirte, que por mucho que vayas de neutro y subjetivo... vas de que no pero eres un fanboy de manual... por cierto me encanta y amo Elden Ring.
el bato se proyectó diciendo que el 90% no entiende el lore xD, otra cosa que él no sepa leer y no se entera de nada, a mi siempre me ha gustado que cuenten historia de forma indirecta, da mucha cabida a la exploración e imaginación, para que me cuenten una historia directamente mejor veo una película, serie o anime
Esa mamada que jjajajaj
mi primer juego de Miyazaki fue Elden Ring y para mi fue muy épico !!! lo disfrute como niño pequeño
Somos dos, tanto lo he disfrutado que me ha costado mucho dejar de jugarlo, ya voy por mi NG+5.
Normal eres un casual ultra mega noob jajajaja no sabrías distinguir un buen juego ni aunque te obligasen a jugarlo
@@XxT0kY0DrfTstYlExX el fan mas listo de Dark Souls:
@@XxT0kY0DrfTstYlExX El man que no conoce el tacto de una mujer:
@@eleinanmp6 oyeee que yo soy fan de Dark Souls no nos metas justos por pecadores jajajaja
Que tristeza que la gente hable de desarrolladores de videojuegos de esa manera como si pudiesen hacerlo mejor, me parece súper loco
Cuando salga el DLC ya quiero verlos diciendo "Obra maestra" 😭😢
Hohoho, ya queda menos para ese DLC.. =D
@@AcreVersion siempre los dlc sacan lo mejor de cada souls, no me imagino jefe más difícil que malenia D:
Se viene una bomba y nos la comeremos enterita (con cada DLC se superan, por lo menos para mi XD).
@@tefomvp8653 yo con mis expectativas esperando enfrentarnos contra godwyn y miquella en el dlc
@@EG-rl9if Miquella si o si nos va a partir el ort0 eso lo aseguroo
Es raro q todos aquellos youtubers con mucho tiempo en youtube y pocos viewers (mediocres) son los q generan mas polemicas respecto a juegos, peliculas, etc.
Grande acre espero mas videos asi
Buscan atención amigo y este puede ser uno de los casos
tal vez no les da el cerebro para hacer otro tipo de contenido
Me sale que el canal de champuff está en privado, es una pena porque me a caído muy bien el chaval
Eh estado en grupos de Souls y lo cierto es que gran parte de la comunidad si es Elitista. Por desgracia, es verdad. Me encantan los juegos de souls pero no puedo hacerme de la vista gorda y hacer como que es mentira esa parte.
Lo que le pasa a él es lo que le pasó a la comunidad de Assasin's Creed, que empezó a ver que todos los juegos se parecían, empezaron a pedir cambios, viene Ubisoft y se los da con los juegos RPG y después se quejan de los juegos RPG diciendo que no son Assasin's Creed porque todo era muy diferente y que mejor volvieran a los clásicos, a los que antes ellos mismos decían que se necesitaba cambiar porque era repetitivo.
Si viene un souls de Miyazaki con muchos cambios, capaz diga que eso no es un souls, es que la gente así es 🤣😂 porque el que es fanático de una saga sale con lo de la esencia, y cuando salen con ese tema, es un fan que admite muy pocos cambios, y eso es lo que está viendo FromSoftware, de que puede hacer cambios hasta cierto punto y si quieren hacer algo más grande, tiene que hacerlo de forma paulatina, no pueden hacerlo todo bruscamente.
totalmente jaja
Como jugador de pvp desde dark souls 1 hubo varias cosas que me llamaron la atencion, y la primera fue el decir que los parches son basura pffff, desde ds1 no habia tanta atencion a la comunidad, tanto pvp como pver. La correccion de errores y balance de armas ha sido muy notoria y eficaz, se nota que con intenciones de mejorar la experiencia han solucionado errores, re balancado hechizos, daño en general, armas. Los utlimos 3 parches fueron de lo mejor que le pudo haber pasado al juego, el cambio de balance de pvp y experiencia single player y coop, y pequeños detalles como que la mayoria de ataques del juego en early game te hace 50 de daño de poise y si llevas menos es intanqueable, peeero te han puesto una armadura con justo 51 de poise en la mesa redonda, no solo mas eficaz por el tema de abosrcion de daño, si no porque esto permite al jugador el conocer esta estadistica de manera muy organica, simplemente haciendose la pregunta "Por que con esta armadura puedo tanquear la mayoria de ataques en el juego y con esta otra no?, ahh miram hay algo importantisimo que se llama poise/aplomo"
Sii tambien siento que se paso con el rage ahi y tambien con eso de sekiro es un souls con katanas..... WTF men, si lo único que tiene de souls ese es la mecánica de matar jefes, las mecánicas de combate son completamente distintas XD.
y yo aquí escuchándolo a modo de podcast mientras me paso el ds1 a nivel 1. Me queda solo el DLC y el guardián del Santurario ya me está reventando no me quiero imaginar Manus , Kalameet o Artorias
Para mí superó mis expectativas, dado que no miré ningún trailer y es mi primer juego de Miyazaki, lo compré solo por el hype que se mostraba en las redes, al inicio pensé que había hecho una mala compra pero después me vicie 200 horas, hay algunos aspectos que no me gustaron y aunque ni de cerca lo considero una obra maestra o el mejor juego si es muy bueno y se siente que tiene su escencia.
JAJAJAJAJAJA se nota que no tocaste ante sus juegos, lo malo de Elden ring es que ha acercado a gente como tu, tipico noob que solo juega assassins creed god of war etc. Y le obligará a sacar más juegos basura como elden flop.
@@XxT0kY0DrfTstYlExX pero de que hablas wtf djsjdjsjss
@@XxT0kY0DrfTstYlExX habló el hardcoreta
Para los que van a ver el video original para "dar su opinión constructiva" dejenme decirles que le borraron el canal por precisamente esta critica.
Asi que pueden usarme para expresar su opinion nada toxica (guiño guiño) y dar dislike
Puso el video en privado☠️☠️☠️
Acre para los proximos videos de este tipo intenta que tanto tu voz como la del video esten mas o menos igual, porque le subo volumen pa escuchar al chico y entonces a ti muy alto y viceversa.
Hay mucha diferencia entre los niveles de volumen
Yo con demons souls aluciné. Lo jugué por primera vez en inglés porque no era seguro que saliese en europa, y el recuerdo que tengo es de haber descubierto lo máximo. Ambientación súper oscura, banda sonora solo en bosses, dificultad, exploración… ojalá algo me vuelva a sorprender del mismo modo
Lo que me pasa a veces con este tipo de juegos en la historia es que dejan muy pero muy abierto el lore hasta el punto dónde tenés que estar imaginando quien o que personaje está involucrado en ella siendo la imaginación 60% algunas más y otra menos
Solo no me gusta mucho
Me encanta la parte de que le aburre el mismo juego 7 veces seguidas, pero despues se pasa +1000 horas en un único juego, hombre creo que te quejas de lleno
Yo puedo aportar que dejé de jugar elden ring hasta hace un par de días, ya que el mundo es enfermizamente grande xd, así que más rápido de lo que pensé me aburrí de dar vueltas, en el new game me quedé sin mayores prioridades, y aunque nuevamente lo estoy disfrutando con un personaje nuevo, no sé si me sucederá lo mismo. Probablemente me aventure a algún no hit o algo.
Creo que Elden Ring es uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida y ahora soy un poco mayor, he jugado muchos, muchos juegos pero bueno, eso ya es cuestión de gustos del consumidor.
Tengo 17 años y eventualmente a corta edad he jugado muchos videojuegos muy pocos han despertado una chispa en mi, jak and Daxter, Metroid, soul reaver legacy of kain, Skyrim, y ya no habían tantos juegos que actualmente me hicieran despertar algo en mi, the Witcher3 (es un juegazo pero hasta eso) entre otros y lo jugué después de dark souls y los juegos posteriores y me enseñaron mucho sobre como jugar, pero hasta marzo de 2022 que jugué elden ring y me volví a sentir como de 4 años volviendo a jugar un juego que me encantó en cada aspecto, graficos, jugabilidad increíblemente variada, historia fumada pero muy buena, un mundo abierto sublimemente bello, la personalización entre muchas cosas que me fueron maravillando de ELDEN ring como si de un niño se trataré, para mí ha Sido el mejor uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida y el mejor juego de la saga miyasaki (en mi opinión)
Viendo que mencionas Soul Reaver, recomiendo encarecidamente Oddworld: Abe's Oddysee. Gran historia, arte y banda sonora, quizá jugablemente sea algo tosco para los estándares de hoy, pero es disfrutable. La versión de PC tiene bugs que no corrigieron, así que igual te compensa usar un emulador de PSX, pero vale la pena. Para mi gusto, una de las obras maestras de los juegos de desplazamiento lateral 2D. Existe su remake "New n' Tasty", es una versión más moderna y accesible, aunque no supera el encanto del original.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (de Switch) es otro juegazo si te gustan los RPG largos con un mundo único, grandes personajes y buena historia, además de otra pedazo de banda sonora gracias a Yoko Shimomura, la compositora de Kingdom Hearts y FF XV.
@@Dante93k wow el primero que mencionas si que no lo conozco pero le echaré un vistazo del segundo, lo más cercano que conozco es xenogeaes, una verdadera obra maestra probablemente lo único en lo que peca son los gráficos pero la historia y el gameplay son magistrales para la época de play 1
El Chavo que Crítico la saga Souls el puedo aver jugado todos los Souls sin disfrutarlos y sin siquiera entenderlos en pocas palabras no le ha gustado la saga Souls no sintió esa chispa que todos hemos sentido al jugar cada Souls
Yo no llevo ni tres años jugando la saga souls y yo lo veo genial por qué a diferencia de lo que escucho estoy disfrutan elden ring como el primer día que toque una consola
Si, me doy cuenta que la mayoria de quejas son "estoy aburrido de lo mismo" y lo dice un tipo que tiene 3000 horas a cada souls, por que se estara aburriendo?
Yo no se el tío del video si se ha jugado algún juego, pero lo bonito es encontrar tu la historia, no un juego con todo animaciones te da con cuchara la historia. Además lo mejor es buscar los finales con todos los finales que te puedes sacar.
Para mi este video critica es como si se uniera todos los haters de twiter a hablar de elden ring
porque el canal de champuff esta cerrado :c, me gusto su video.
me resulta ironico ver como hay tantas personas que juegan y opinan negativo de la saga souls pretendiendo cambiar la escencia de la misma, cuando es presisamente la vision y la forma de proyectar de miyazaky en sus titulos lo que nos atrapo y creo ese magico y adictivo amor platonico que tanto disfrutamos . ( no digo q sean perfectos sus juegos pero acaso existe la perfeccion? ). como siempre digo : el mejor juego es el que mas disfrutes.
queria entrar a su canal y me di cuenta que ya no existe xD
Buenas ya llevo 230 horas de juego y sigo recorriendo el mapa y encontrando nuevas cosas o historias me parece excelente la dificultad te lleva a entender como funcionan las habilidades o aprender los movimientos de los bosses
Como todos los souls nada nuevo 😢
si llegas a las 1000 horas dicen que puedes hacer el speedrun sabiendote todos los parrys, los glitches e incluso se le das un poco mas al juego la gente ya se sabe el camino entero poniendo la cámara cenital
Ok pero que es exactamente lo que esperan de otro juego de la saga soul quieren un cambio de género o de sistema de combate pq eldenring ya no es un RPG normalito es un RPG de mundo abierto talvez algo repetitivo pero al final es otro género de videojuego como tal que es lo que se debería cambiar para que no se convierta en cod o en FIFA?
El brother tiene demasiados buenos puntos, no habla desde un fanatismo, cosa que la mayoría de gente en los comentarios no separa.
¿Hay algo más inútil que un crítico de juegos?
Lo de la excusa de ‘la formula’ ya no cuela xddd una cosa es hacer la trama y movlidad de juego y otra cosa es no querer cambiarlo basandose en eso…De eso a los que hicieron el primer FIFA y no han decidido cambiar LA FORMULA no hay mucha diferencia….
Miyazaki no sabe hacer historias, su "formula" es extremadamente simplona y aún así hay un montón de gente que aplaude la historia y ambiente tan cutre que pone, por mi parte yo sólo lo juego por lo que es, un videojuego y sólo me centro en el gameplay porque si me voy a cosas del "lore" me termino decepcionando bastante
Lógica según chamffu :
Elden ring 🤮
Ciberpunk 😻
Chamffu a primera vista tiene menos criterio que una puta roca
Pues es cuestión de gustos además son generos muy diferentes y te pueden gustar cosas distintas, nunca dijo que sean lo mismo y que uno sea mejor que otro, es como comparar Metal Gear con que sé yo la saga Yakuza
@@kingpink9529hay gustos y luego objetividad
@@MiguelAngel-kx2bu lo sé pero la línea que los separa es muuuuy delgada y creo que a juegos diferentes se les puede encontrar diferentes
Yo sinceramente creo que el video tiene cosas válidas, pero combinándolo con insultos y lloros (sí, lo son), al final termina siendo más negativo que positivo. Que diríamos de los Mario, los Zelda, los Resident Evil, Los FallOut, TES... su razonamiento sería que todos los juegos con secuelas son iguales y malos. Yo de verdad creo que ER terminó siendo la unión de gran parte de las mecánica de los souls y sí... siempre usando ciertas "mecánicas", el juego puede ser más sencillo que jugándolo normalmente y por eso no te la puedas dar de "uy que bueno soy".
Lo que sí creo que ER peca mucho del reciclaje de enemigos, mazmorras y bosses, y eso si es un punto muy negativo, siendo este el riesgo de los mundos abiertos y si lo saben pulir para futuro, podría ser mucho mejor. Sin jugar BB (pero si habiendo visto los gameplays), me parece el mejor souls de todo y en sentido de gustos por dificultad, lo seguiría con DS3 y ER le seguirían. DS1 no me pareció difícil y fue mi primer Souls y Demon Souls nunca lo he jugado (vi toda la serie), pero tampoco se le ve una dificultad alta (siempre hablando de jugarlo de manera normal).
Curiosamente DS2 no me parece un mal juego (ni siquiera un mal souls), y tiene el boss que cuando lo enfrenté por primera vez (Fume Knight) hizo que rehaga mi build y deje el juego por unos meses por el agobio que sentí (cuando volví a jugar DS2 ya no me pareció difícil, pero tenía más experiencia), así que aunque sea el más flojo de todos, tampoco es una aberración de la naturaleza.
Creo que es difícil cambiar una fórmula que funciona, pero From ya ha demostrado (BB), que si de verdad se pone a ello, puede llegar a tener una nueva dirección para la saga. Finalmente creo que hay margen de crecimiento para la saga souls y ya sea un ER2, DS4 o BB2, puede llegar a salir una joya bastante potente.
Personalmente, El día que salió elden ring fui a comprarlo con muchas ganas, de jugar a un juego innovador y de una gran calidad y dificultad.
Sin embargo hubo ciertas cosas que hicieron que me aburra muy rápido, y lo que menos me gustó fue el mundo abierto, no porque fuese más o menos complicado que el mundo fuese abierto, sino que termine el juego, y ya no me apetecía volver a jugar porque el mundo tan extenso me quitaba la diversión en las próximas runs que hacía, y a mi me flipaba la rejugabilidad de los souls, tampoco me gustó la curva de dificultad, el juego, en lo que a mí respecta, el comienzo es súper sencillo, los jefes principales como rykard, renala y radahn. Pero a partir de Maliketh fue como un aumento totalmente desproporcionado de la dificultad, pero al fin y al cabo es lo que buscaba en un juego de Miyazaki, pero se siente poco natural. El reciclaje de enemigos no me molesta en lo absoluto, me da lo mismo, pero porque no tuve problema para avanzar pero mis amigos se quejaron constantemente de que el resto de actividades eran iguales todo el tiempo.
Elden ring es una maravilla de juego y totalmente recomendable, pero sinceramente, me esperaba algo más.
O simplemente puede ser que no te gusten los juegos de mundo abierto porque yo que duré poco más de 100 horas en pasarme mi primera partida lo estoy rejugando y joder como lo sigo disfrutando
@@jcleyva4067 si que lo disfruto, me lo pasé 5 veces, pero por contraparte, el dsiii lo pasé 15, bloodborne 10, ds 12, pero elden ring me canso muy rápido, y no tuve esas ganas de seguir exprimiendolo tanto como los anteriores
A mi mi primera partida me llevo algo similar también
Justo lo que comentas es algo que está sucediendo a muchiiiiisima gente.. el acabar ¨empachado¨ del juego.. Curioso..
No es que Elden sea aburrido es que no te gustan los juegos de mundo abierto bro
Como dijo alguien muy sabio "cualquiera puede ser crítico"
Me he asustado por el título xD
Aunque Elden Ring no sea mi juego de miyazaki favorito no pienso que sea mediocre ni mucho menos
A mi me gustaría que Elden ring tuviera un apartado donde ver las quests que tienes activas, para poder hacer todas antes de ir por los bosses y que desaparezcan algunos personajes y sus quests
asi no funcionan los souls amigo.
@@leanfey ya se que no genio, pero los souls tampoco son mundo abierto y Elden ring si lo es, aparte sería más difícil perderte del contenido
Justo en la parte de la historia, creo que muchos coincidiremos en que nos centramos en completar el juego, porque llevaría mucho tiempo desvelar la historia y sabemos que podemos recurrir a wikis y videos para terminar de cerrar hilos de cosas que veíamos. Por decisión, podríamos hacerlo, pero el tiempo no da por las responsabilidades de la vida diaria.
apenas jugue a Dark Souls 1 y 2, para mi 2 pedazo de juegasos, no conozco ni la mitad del lore ni tampoco conozco la historia de cada uno (separar lore de historia me parece muy importante) y eso no quita que los vengo disfrutando como desgraciado. Personalmente me choca un poco que la historia se pase tanto por alto ingame, basicamente puedo pasarme todo el juego sin saber quien jota soy o porque hago lo que hago, cosa que es muy dificil de no saber en cualquier otro juego aunque te saltes todos los dialogos y cinematicas. Hubiese preferido almenos saber de que trata el viaje simplemente jugandolo y no recurriendo a fuentes externas (lo cual no esta mal tampoco), sin embargo es algo que tambien pasa en la mayoria de los juegos de pelea, desde Street Fighter, King of Fighter o cualquiera que se te ocurra, pero lo que siento que lo hace diferente es que esos juegos se centran en combates y ya, la historia vale unicamente para los que buscan profundizar en eso, otros casos como quiza uno que no agrade mucho es Skyrim, donde no te plantan la historia en cinematicas eternas pero si en dialogos, a veces sutiles y otras veces ultra fastidiosos que para peor no puedes saltar, sin embargo la historia esta ahi y las logras entender sin prestar mucha atencion, o casos como GTA donde las cinematicas cumplen un rol importante pero son los dialogos ingame y los objetivos de las misiones los que te hacen entender la historia principal.
18:50 no, no es que no nos guste indagar, claro que si, me e visto como 100 videos de varios youtubers contando la historia y quedo maravillado de la historia de x personaje .... Pero enserio me vas a decir que no te hubiera gustado ver una cinemática toda chula de placiduxas perdiendo sus demas cabezas o una de ranni contando su historia? Enserio? Prefieres crearte una historia tu mismo que con suerte esta al 100 completa y estructurada, por que con muchos personajes toca indagar y hacerte una que otra suposición ya que no dicen mucho, como dije me gusta ver videos de teórias e historias, pero nada como una cinematica epica que explique bien todo, pero supongo que eso cuesta tiempo y dinero y como ya vieron que les funciona la técnica de no meter nada de eso pues mejor nos ahorramos el dinerito y que los fans se hagan sus teorías que asta salen mejor que lo que ellos mismo tenian en mente xD
tambien hay que analizar que tan lejos puede llegar miyazaki en cuanto a creatividad crear estilos de juegos ya que nos ha regalado el mejor sistema de combates de los videojuegos o sino de los mejores, sobrepasar o innovar algo en lo cual ya es excelente y que cambio en la industria es como pedirle a albert einstein que descubra otra teoria en el universo cuando lo que hizo ya fue extraordinario y dificil de conseguir.
miyazaki ya ha hecho todo lo que podia, si llega a crear un juego con estilo souls y muchas innovaciones y con un sistema de combate mejorado estariamos con el mejor productor de videojuegos en la historia y fromsoftware seria la cuna de los juegos de combates.
para mi punto de vista el proximo souls deberia parecerse mas al skyrim con una historia demasiado larga que haga que los jugadores se pierdan no solo en el combate sino en el leveo,historia y que todo este conectado y que haga que los jugadores se sumerjan mas al juego, algo mas inmersivo con roleplay y un modo multijugador mejorado, que elden ring ya hace todo esto de por si pero el skyrum en exploracion y misiones me parece mucho mejor que elden ring aunque elden ring arrasa en cuanto a estilo de combates, y lo de las ciudades vivas deverdad que fue el uno d elos unicos detalles que le faltaron a elden ring y con uno que otro evento guapo, creo que ese seria lo mas innovador en la saga de los souls las ciudades estilo skyrim o juegos immersivos que haga una sensacion de frescura y seria creo que el proximo paso de miyazaki.
y otro punto importante, que ya le ponagn animaciones alas putas caras de los personajes estamos en el 2022 por favor fromsoftware y miyazaki animen las caras joder siempre lo mismo te jode en la immersion que un pj te hable y con no se le mueva la boca que te esta hablando telepaticamente? ese seria una de mis quejas.
Se que tomaste de comparación a Skyrim. Pero es que es Skyrim es una brutal paja y según los fanáticos es mejor Morrowind. De las 8 facciones 2 son objetivamente buenas. La dificultad un asco.
Como te digo, se nota que lo tomaste por ejemplo. Pero es para mi elder ring es mejor que Skyrim en general.
el sistema de combate deberia ir a eleccion de personajes con el estilo de bloodbourne y otro del sekiro.
@@jersonsouzajasrfuchet780 bro elden ring es mucho mejor que skyrim en todo no tiene comparación, solo que skyrim tiene cositas que pueden potenciar a la saga souls,
con respecto a morrowind no lo se ya que no lo jugue no soy tan viejo XD, solo jugue skyrim, simplemente era recalcar ese detalle de skyrim de comparar no se puede bro estamos comparando un juego del 2010 a uno del 2022 solo queria sacar ese detalle.
@@ZvraPN tambien puede ser, otra cosa interesante el estilo de combate de las sagas souls es tan bueno que practicamente ese es el pilar de la franquicia yo puedo estar horas jugando esos juegos que no me `puedo aburrir ya que el combate es demasiado bueno
@@jhonc-du8tr ah ya bro, igual lo decía por la historia y por la jugabilidad. Demom souls tiene mejor jugabilidad que Skyrim en las peleas.
Eso más que nala, solo quería dar mi opinión. Skyrim es bueno y como dijiste puede ser una inspiración para algunos detalles, pero jamás como una inspiración en rasgos específicos pq de verdad que a mí me encanto. Pero es un juego muuuuuu flojo, lo único que tiene rescatable pero verdaderamente rescatable es la inmersión de la atmósfera
No me creo que nadie haya jugado un souls y lo haya entendido sin guías externas, no me lo creo, los que decís que la habéis entendido sin guías mentís y sois pedantes
Pues elden ring es un exelente titulo si tenes en cuenta que nunca antes Miyazaki hizo antes un souls mundo abierto y tan grande como es elden ring, pero elden ring tiene problemas muy serios, como su dificultad, que la verdad para mi se me hizo demasiado fácil, y el reuso de contenido de todos los souls.
En realidad puede ser el souls mas difícil, pero como te da muchísimas ventajas al jugar se hace un paseo de lo fácil que se vuelve
Muy cierto despues de sekiro ya deberian cambiar eo viejo sistema souls donde en realidad no era tan dificil si farmeabas o sacabas biilds rotas o incluso jugar coop
Sinceramente la manera de tratar la historia de armored core es tan simple que es perfecta
Es que Acre no entiende que es hora de evolucionar la historia y el gameplay y dejar a dark souls 1 atras
Pero que mas a rwvolucionar hombre? Que vas a poner autos? Que hayan batallas por turno? Que se convierta en juego de cartas? No sea weon
@@juanohernanadez3349 dije historia
@@juanohernanadez3349?
@@mariamontalvo3717 es decir que deje de ser lo que a la gente le gusta....
@@juanohernanadez3349 no se ¿cambiar el maldito sistema de progreso de habilidades o el sistema de curas o el de respawn o los efectos de estado o como progresan las armas? oblivion y skyrim son el mismo genero, pero cuando llegas al segundo después de pasarte el primero te toca aprender mecánicas nuevas, lo mismo con fallout, zelda, divinity, baldurs gate, mass effect etc etc
Con el tema de que sean repetitivos los souls y que sean lo mismo, no creo que se pueda comparar con god of war, o juegos del estilo(ya que esos juegos se basan mucho en la historia, los souls en parte también, pero la mayoría no se enteran, por como estan hechos)
Que por otra parte, a mi no me aburren los souls,sean o no parecidos todos, y ojala sigan haciendo durante muchos años., como si hacen un dark souls 4 o elden ring 2. Ojala y si es igual, o del estilo, encantado aun asi
Que va, que mas se puede opinar de una critica como esta? Solo que alguien le debe de dar una palmada en la espalda a este tipo y decirle que deje la saga por la paz y se busque otros juegos como Resident Evil, GTA, Zelda, Final Fantasy, Devil May C... Espera un momento... Que acaso estos juegos no siguen exactamente la misma mecánica e historia en cada una de sus entregas solo con algunos cambios e innovaciones entre una y otra, exactamente como el mismo lo menciono con Elden Ring pero por alguna razón solamente Elden Ring esta mal por hacerlo? Oh, vaya, pues que se le puede hacer, verdad!
Lo siento mucho, pero no puedo respetar la opinión de una persona la cual critica a la gente que disfruto Elden Ring en los primeros minutos de su video, solamente para tratar de justificarse con una actitud pasiva/agresiva durante su critica para que lo "entendieran". Lo mejor que se le podría decir es "Amigo, abandona la saga Souls por la paz que se nota que ya estas quemado de esta. No es necesario que hagas videos para tratar de justificar tu opinión sobre algo que miles de otros juegos vienen haciendo desde hace ya mas de 10 años, mucho mas tiempo que los Souls".
Ahora, mi opinión sobre si la saga ya va reciclando mucho y entregando mas de lo mismo? Creo que nos tenemos que abrir un poco mas a esto. La verdad es que la saga Souls siempre fue bastante de nicho, y si, aunque DS3 y BloodBorne fueron unos títulos que llamaron la atención de mas gamers, el que verdaderamente se abrió a un sector mas amplio de estos fue el mismo Elden Ring, ya sea porque era mas accesible en su dificultad que los otros o porque tenia mas que entregar en cuestión de gameplay, la verdad es que este juego hizo que mas gente se interesara por los Souls, y dudo mucho que después de eso piensen en evolucionar tanto que cambien la mecánica por completo. Creo que es mas que seguro que veremos 2 o 3 DLCs de Elden Ring para después ver como medio mundo se hypea cuando vean *Elden Ring 2* en alguna presentación dentro de unos cuantos años, o por que no, un Remake de BloodBorne, con eso de que Sony le esta pegando por hacer tantos remakes de juegos no tan viejos.
hombre, que tu me digas que de un zelda a otro. de un gta a otro, o de un elder scrolls a otro no hay cambios es una bacilada, tu juegas a oblivion, y después pruebas skyrim y por lo menos no sabes exactamente como funcionan todas las estadísticas, como subir de nivel, y como optimizar cada build, yo una cosa que disfrute mucho de dark souls 1 fue ir aprendiendo, llevaba el inventario lleno de cosas porque no sabia cuando iban a ser utiles y me tire horas entendiendo como hacer mi buld, luego llego a elden ring, voy al menú de estadísticas, y para mi decepción no hay nada que descubrir, ya se lo que hacen todas, ya se hasta que nivel deberia subirlas, ya se lo que hacen TODOS los efectos de estado... ahora la única dificultad es aprender cuando pulsar la B en el jefe. me da lastima, jugando a outward, un indie viejo y que objetivamente no le llega a los talones a elden ring disfrute de una experiencia mas parecida a la que tuve en dark souls que con elden ring
La nueva formula, repetir jefes hasta el cansancio Zzz.
Elden ring es uno de los mejores juegos de la historia
Realmente mi juego favorito de Miyazaki es bloodborne pero elden ring es una Master piece sin duda alguna
La verdad que sí es un juego hermoso , pero estás en la época que todo lo bueno debe ser criticado para decir que está sobrevalorado
Sin duda alguna dice xdxd, vale que es un buen juego pero ni se acerca a sus antecesoras
@@ricardodelathier4585 te lo has pasado??
comúnmente la gente que no se ha pasado elden ring no sabe valorar lo buena q es la obra por lo que lo terminan llamando sobrevalorado
@@davidopl0623 lo mismo pasa con la gente que tiene poca critica y llama obra maestra a cualquier cosa
Se mete con margit que literal es el Boss que te enseña a jugar al juego de verdad además de que es el que te enseña que los niveles marcan diferencia y mis Boss favorito
voy en minuto 11 y quisiera aportar que por lo que veo este habla un cambio de genero, el problema.
son souls like, y por ridículo que suene así son las cosas, y la saga sekiro soulsborn son todos souls like, todos se sienten distintos pero las cosas comunes son los detalles de tipo soulslike y metroidvania, no se que espera pero si uno ve que sacaran un soulslike yo me espero un soulslike, lo que tiene razón el es qu8e ya por tantos años que todo lo que haga miyazaki sea soulslike eso si es mas criticable, y lo de la historia lo mismo, miyasaki sabe hacer una narrativa mas entrado en algo mas meta para que la comunidad ame su historia mas aun por el sesgo de costo hundido (gracias baity). eso
Me explique pal oyo.
Que el se queja que los juegos sean lo que se anuncia, obviamente quejarse que no mientan (ejmp), que anuncien un souls y sea juego de carreras, algo asi me refiero. Anuncian un souls like sale un souls like, y el se queja que sea un souls like
Si elden ring es mediocre todos los demás juegos no me imagino que son ☠️
Totalmente de acuerdo contigo Acre. Agregando una opinión pienso que si saca un nuevo souls con la misma base volverá a ser un juego de nicho y bajara mucho su popularidad para los jugadores casuales, pero obviamente los que somos amantes de la fórmula lo jugaremos y RE-jugaremos 😁
@@ragnar8292 Y seguirán quejándose porque no se habrán molestado en entender las mecánicas y seguirán yendo en plan Assassin's Creed: Me rodeo de un grupo de enemigos y me los mato sin esforzarme.
El video puede ser hace 1 año, y yo jamás comento en ningún video pero, te lo mereces todo Acre
se autodenominan comunidad, y dicen no ser elitistas, luego van a los canales a dar por saco, no sois especiales por pasaros juegos de un japones Random, disfruten de los juegos y dejaros de tonterias...
Si hubieras conocido está comunidad desde su nacimiento con Demon's souls te caerías de espalda
Parece que si no haces un juego o cuentas una historia como le gusta al publico mainstream ya todo mal
La historia de los souls e pasa de pretenciosas xd
Además de que aún no siquiera están en el top de mejores narrativas no historia
Ni nadie las toma en cuenta xd
@@Dust54321 creía que ibas a sacar una buena conclusión hasta que has dicho "nadie las toma en cuenta" ahí ya se te ve que no tienes ni idea o que eres un simple hater con una opinión sin personalidad
@@Dust54321No sólo es pretenciosa, es edgy y pesada de a madres, todos los juegos son iguales, como dijo el tipo del video, Miyazaki le copia a Berserk lo peor de este
@@LocoPrimo51 ¿Los fanboys de los souls no se saben otros términos más que "mainstream" o "casual"?
Miyazaki es muy mediocre en cuanto a historias y a la forma de contarlas, que a la gente que le gusta rebuscar cosas por donde no las hay les guste no significa que sea bueno, su "fórmula" es arcaica, aburrida, pesada y perezosa
@@Desiree-le6su siento que molestará mi comentario, no pretendía herir tus sentimientos
Es que la movilidad en esos juegos es desquiciante tio…que evolucionen ya hostia
Yo respecto a la historia en los souls siento que es un apatartado mas adicional, es mas para los fans. Si quisiera recomendar a alguien jugar algun souls, no usaria la historia como gancho. Igual no niego que tus acciones esten un poco mas relacionadas a la trama no seria algo malo, tipo ds2 cuando sabes que el prota fue culpable por el destino del gigante o que el lobo syth te reconozca en su boss figth
lo que veo en su video es que se metió en un juego que a legua se veía que va a ser lo mismo que el resto de los soul, y se queja por eso mismo, siendo que el quería otra cosa, lo único que le diría es "si ya estas harto de esto, juega otra cosa"
Pero yo si quiero un Elden ring 2 :( es mi primer Souls que me gusta y que me atrevo a pasarme
Y lo vas a tener xq ha dado buenas ganancias más su increíble recepción
Pues, elden ring ya de por si es muy terminante, y quizás ahora miyazaki no cometerá el mismo error que con ds1, que es sacar más entregas de lo mismo y dejarlo como algo único
Yo espero sea como bloodborne y lo dejen así sin mas
Los japoneses tienen el mismo lema cuando trabajaban "si no está roto no lo arregles" lo que significa que si algo funciona por que cambiarlo.
Pense que era un lema Alemán 😂
Concuerdo con la crítica y también apoyo en mucho lo que dice Acre, a pesar de que he comenzado a jugar Elden ring y no haberme quemado con los Souls, creo que el rumbo ya comienza a caer en la monotonía (claro ejemplo con Assassin's).
Algo que siempre se apreciará en los mundos abiertos es la interacción en ella y sus personajes; la cual este último no parece importarle demasiado a Elden, porque en verdad que la historia de "Alexander" terminó siendo para mi una de las más llamativas y entrañables que las del marco principal, pero que terminó siendo opacado con el concepto de que importa más tu avance, que la de los propios personajes y seguir matando a cuanto bicho se atraviese...sin siquiera tener claro porque tiene que ser tu prioridad o tu obligación reparar el Círculo de Elden.
Ahí que entren las especulaciones del "Y si agregaran o hubiese pasado eso", Witcher fue de los que mejor manejo el tema del mundo abierto con mucho contenido y/o secuencias, Shadow of mordor te envuelve en su historia y no te satura sin tener que caer en el típico luteo porque en fin necesitas reventar al jefe de turno, además de contar con una optimización de lucha destacable, Skyrim te daba un mundo del que dependías de tu capacidad para luchar e interactuar constantemente sin tener que recorrer medio mundo para encontrar al dichoso npc y su misión. Tal como comentaba en el video; Berserk ha dado mucha evolución en su trama, no sólo es reventar enemigos, sino también ver su progreso o decadencia, que sepas que hay distintos finales que pueden o no tener un cierre y te hace querer retomar su historia. Una vez comprenda eso From Software, será capaz de lograr algo nunca antes visto y de silenciar suposiciones, derruir la toxicidad, tener un nicho en el corazón de muchísimo más personas con el cariño de por medio hacia el título, como el que creo merece toda buena historia narrada y que mejor, que de la mano con el jugador.
Que hace Stephen King? Escribir terror, sus fans no quieren una historia romántica, qyieren mas terror al igual que Lovecraft. Asi mismo Miyazaki, esa es la esencia de sus autores, quieres algo distinto? Busca a otro autor. No puedes decir que quieres algo diferente de un autor por quelos grandes nombres se forjan con una escencia muy especifica.
Tu comparación tiene un problema muy grave xd. Poner un videojuego al mismo nivel de un libro. Si, Stephen King si escribe siempre terror, pero sus historias son muy diferentes entre si a nivel narrativo, ambiente, situaciones y/o monstruos, protagonistas, entre muchas cosas. Un juego aunque tambien por lo general se intenta contar una historia, pero lo que más destaca son sus mecanicas, el diseño de su mundo y niveles, en el caso de Dark Souls 1,2,3 y Elden Ring lo que hace Miyazaki es perfeccionar lo que en primer momento se planteo con Demon Souls, Si Stephen King escribiera sobre lo mismo pero con detalles diferentes para mejorar una historia ya contada seria una putada claramente.
Esa opinión obviamente no aplica para los que son nuevos en la saga (mi caso) porque yo eh disfrutado hasta el último metro cuadrado del elden y me ah parecido un joya absoluta, también le di la oportunidad a Bloodborne y es que solo me faltan unas másmorras y lo platino con dlc incluido, y es que ambos son a mi parecer muy distintos y como digo muy disfrutables y son los típicos juegos que le recomiendas a un amigo que busca un desafío y aún más si es nuevo en la saga
Ahora le voy a dar oportunidad al D.S.3
A ver qué tal
Vas al revés amigo, para descubrir de donde nace la obra y así entender la magnitud de los souls like debes jugar Demons souls primero, joya que no apreciarás bien si juegas del más nuevo al más antiguo, lo mismo con que juegues DS3 antes del 1.
Basicamente un tipo que se aburrió de fromsoftware y pensó "mi hastío con la saga debe ser una opinión super objetiva, sí, yo me di cuenta que Elden Ring es malo, no la mayoría de las personas que sí disfrutó un videojuego jugándolo, no, yo soy muy superior y se los vengo a contar" xD
14:13 que sea intencional no lo vuelve bueno y ser diferente tampoco, raro es el juego sin un lore o una construcción previa de su universo y hay mínimo un par de desenas de juegos que manejan mejor la narrativa arqueológica, que experimentan con formas narrativas propias del videojuego, que te exigen profundizar en sus simbolismos y que te bañan con su mundo de una manera mejor pensadam hay cientos de juegos con mentalidades de diseño diferentes a dark souls, que justo ahora, luego de DIES AÑOS quizás ya no sea tan novedoso y especial, después de todo """existe"""" el """genero""" """"soulslike"""".
y sí soy un vago de porquería por que no me tome el tiempo de revisar el archivo del juego y traducir letra por letra la versión en japones. pues lo soy y eso no vuelve la """""narrativa""""" de los souls buena, solo la vuelve difícil.
Yo e jugado DS1, 2, 3 Bloodborne, Sekiro, Elden, De donde miercoles se saca que todos son lo mismo? No tienen diferencias puntuales, jugabilidad, Hub, manera de interactuar, enemigos, historia, manera de contarla, decadencia como prosperidad le tengo muchisimas horas a todos los souls, muchas, y que venga este a decir con ese tono pedante y sobervio queriendo ser el nuevo Muzka 3.0 pero sin gracia quejandose de que algo esta muy visto, no me deja de buen humor, tiene razón en cositas MUY POCAS pero tiene, y eso es indiscutible, pero por el amor de dios, Esta Zelda, Mario y similares como los Kirby, no necesitas que un juego innove demasiado, necesitas divertirte jugando, y por como habla tampoco es que venga por la historia, simplemente esta cansado del estilo de juego, es muy diferente a decir que queremos un juego COMPLETAMENTE DIFERENTE Yo solo quiero que sea funcional, tenga buen mimo, sea lo mismo o no a Elden Ring me da por ahora muy muy igual
Que de decir de este juegazo, realmente para mi es un pasada, es el primer juego de from que juego y la verdad creo que llegue al mejor de todos, en este juego tu te impones la dificultad, aunque los enemigos sean jodidamente abusivos en muchos compases del juego, pero luego que sabes de que va y como funciona , todo fluye y hasta te atreves a no usar las invocaciones como reto personal. Entiendo al que tal vez ya este harto de la saga, porque viene desde el comienzo, pero para los nuevos como yo, ha sido un balde de agua fresca en medio del desierto. Me quito el sombrero ante tal obra maestra(al menos para mi). Demasiada versatilidad en un solo juego, demasiadas cosas porque rejugarlo. PD voy por mi NG+5.
nahh, le falta mucho pra ser una obra maestra, todo lo que vees en eldenring, ya esta a cansar en los otros juegos, en elden no hay nada nuevo, puedo jugar ds3 y no siento la diferencia...
solo agregan un mundo abierto y un caballo...
champuff, tiene razon, elden ring esta bien, pero otro juego con jugabilidad souls, ya se volverian ubisoft...
@@jean96381 y por eso miyasaki es increible, porque quieres que cambie? Ya es genial
@@incognito8907 Para que no sea 2030 y sigamos jugando de la misma manera, con un online que parece sacado del año 2005 en cooperativo, tengo miles de horas en todos los souls mas aún en bloodborne y este juego se me atragantó de lo aburrido que se me hizo, jugandolo solo una vuelta y luego otra vuelta con mi pareja que también ha jugado todos lo dejamos de coñazo que era.
Para los que empiezan estará muy bien, pero este juego no ha querido salirse de ningúna forma ni diferenciarse, es un souls con un mundo abierto y para mí su mundo abierto es demasiado grande y aburrido(porque ver las mismas estructuras, bosses y mazmorras 350 veces repetidas no es atractivo ni divertido).
Quisieron abarcar demasiado y el juego no es una obra maestra ni uno de los mejores de la historia, demons, ds1 o sekiro deberían considerarse por encima de este por lo que añadieron y mejoraron la saga.
Esa es mi opinión, y como para otras muchas personas decir "es mi formula" no es suficiente para repetir hasta la saciedad e innovar lo mínimo.
@@riichi9761 lo que digas, mientras te quejas hay miles que siguen disfrutando el juego 🍼🍼🍼
@@incognito8907 ¿Y que? A mi que me importa que la gente disfrute con el juego me alegro por ellos y eso no significa que sea el mejor juego de la historia ni de la saga, pero es verdad que como la fórmula es genial hay que repetirla hasta la saciedad hasta que literalmente un vómito de mécanicas de juegos anteriores y un mapa nuevo sea una obra maestra, luego no hay fanboys en la comunidad.
No pongas tantos biberones anda que con las respuestas que das y el que seas incapaz de admitir una opinión contraria a la tuya ya sabemos que de pequeño te dio de mamar tu padre y lo has echado de menos hasta ahora.
edit: Viva miyaSaki
Puro bait es lo del muchacho ese. Quiere atención urgente,mi humilde opinión
Casi nunca suelo comentar en nada,pero creo q este es el momento. Antes que nada tu canal me parece maravilloso y sobre from,tanto tu como powerbazinga son los q mas he seguido con diferencia. Tengo ya mi edad,y he pasado por todo tipo de videojuegos( 33 años ya dan para mucho), y para mi la formula Miyazaki me abrio un mundo nuevo. Entiendo este cansancio,pues yo amando estos juegos,elden ring me canso,me lo pase varias veces y me parece un espectaculo,pero no es una obra maestra como otros antecesores,creo q no hace falta comentar los porques,pues ya los has comentado. Sin embargo,en otras muchas sagas,cuando algo gusta,la gente siempre quiere mas,xq aqui debe terminar,quiero decir,puede ser lo mismo pero con mejoras q ya se comentan en este video,ahi tenemos a god of war por ejemplo,q siguiendo lo mismo se ha reinventado( en mi opinion por supuesto). Yo crei q siendo mundo abierto seria mi juego favorito de la saga( mi favorito es bloodborne), pero quiza,otro sello de Miyazaki sea un mundo lineal con sensacion de abierto,con opciones. Hoy en dia para mi un juego q me gusta es ese q deja sensacion de vacio al terminarlo,de quedarse con ganas de mas,y elden ring se ha quedado muy lejos de ello,sin embargo bloodborne si lo consiguio al igual q otros en menor medida de la saga. Tampoco me gusta el desdén de este chico hacia la trata de la depresion,yo la he tenido y estos juegos me han ayudado mejor q cualquier otra cosa. En fin,podria estar mucho tiempo dando aqui un discurso,asi que disculpa por el parrafazo. Un abrazo y un saludo Acre
ojalá se venga la pronto la reacción del (No Talk elden ring) de ymfah
Esta quemadisimo el tipo este. Elden ring es mi primer soul y me ha fascinado, no cargo prejuicios ni mucho menos estoy predisponiendo nada sobre elden ring y lo he disfrutado. Te das cuenta cuantos jovenes inician su primer soul con Elden Ring? Esta bien, y es de valorar, porque si no existiera una persona como Miyazaki que hiciera este tipo de juegos, entonces que ? Es un artista y tu lo dijiste Acre, es su firma. Ya habrá otros autores con sus propias firmas y listo.
Hasta 2023 que vengo a tocar mi primer juego de Fromsoftware y no fue Elden Ring. No tuvo que serlo para poder apreciar este mundo que el estudio se ha quemado la cabeza para crear.
Siempre voy a considerar a Demon's Souls (PS3) y Sekiro las obras más valientes de Miyazaki por salir de su zona de comfort. El resto de Souls están hechos desde una zona de comfort donde el 60% de las ideas ya están hechas, era solo cuestión de mejorar lo que ya tenían.
¿Qué pasa con los jugadores que nunca jugamos la saga souls? Mi primer experiencia en el mundo Miyasaki fue Elden Ring. Me voló la cabeza, lo considero el mejor juego que he jugado. Despertó en mí una ganas de explorar y estudiar el lore. Me he pasado horas leyendo textos, foros, comentarios, viendo videos, todo para entender y desentrañar la historia. El juego se proyectó y atravesó la pantalla. Es el único juego que no me hace sentir culpable al jugarlo, por quizás "mal gastar" mi tiempo, sino que me hace pensar, no es sentarme a jugar cual robot. La decadencia y podredumbre del juego me generó sentimientos y pensamientos reflexivos. En fin, jamás voy a olvidar cuando derroté a Malenia, quizás la gente que no juegue no entienda mi sentir, pero ES UN JUEGAZO. No me aburrió, es tan abrumador que estoy tomando un descanso para volver a jugarlo.
zzzZZZ
Elden Ring fue el segundo souls que jugue y... No me gusto tanto como esperaba, que bueno que te haya gustado y lo disfrutarás al máximo
Precisamente por ser el primer juego "souls" que juegas, es que te parece tan espectacular, así nos sentimos todos con Dark souls 1 (que de una vez te digo, es mucho mejor y te lo comiendo ampliamente) pero actualmente ya nos aburre jugar un juego igual por 4ta vez, y no solo eso, igual hay varios puntos muy malos en Elden Ring, pero en general es un tema muy extenso.
Buenas Acre, creo que no se dá cuenta que el Castillo del velo tormentoso y su jefe Margit es una trampa al principio del juego, como pasaba en DS1 cuando llegabas al Santuario del enlace de fuego y te metías en el cementerio y las catacumbas. En Elden Ring, el juego te está diciendo, "investiga un poquito más y mejórate para venir luego a este castillo", siendo el camino más natural la Península del llanto y el Castillo de Morne. Un saludo Acre
Me acabo de dar cuenta que me salteé toda la Península del Llanto. Yo fuí directamente al Castillo de Velo Tormentoso, lo que sí la parte de la puerta me la pasé corriendo a caballo xD
El Elden Ring es una putisima joya, no entiendo el sentido de cambiar una formula que sigue siendo buenisima porque sus predecesores fueron iguales en su epoca.
El unico problema de los Souls es que con el paso del tiempo requieren una mejora de cantidad de contenido, mas objetos, mejor mapa, mas enemigos, mas todo y se quejan, la formula souls es buenisima y no va a envejecer, lo que si envejece son los juegos, un juego del 1980 no va a ser considerado tan bueno comparado a los juegos de los 2000 si no nos paramos en el contexto de su año de salida.
El contexto de la epoca siempre va a influir, Acre dice que Bloodborne es el mejor Souls pero lo hace porque se pone en el contexto de lo que significo en ese tiempo, si Bloodborne sale ahora capaz y hasta doxean a los de Sony porque va a 20fps o porque tiene una personalizacion escasa.
Esta gente si se mete en la comunidad de Nintendo se tiran de un puente y con muchisima razon porque ahi toman a sus fans como imbeciles.
Si eres malisimo para los souls piensas como este tipo y eres heiter, pero si eres buenísimo para jugar disfrutas todos los souls
No XD eso es un filtro que te has inventado tú y te lo quieres creer
Es verdad, yo mi primera partida en dks3 me metí 20 días y en la segunda lo termine en dos tardes, así que no se porque solo se quejan de la dificultad.
Todavía no termino Elden Ring (lo comencé hace un par de semanas) pero luego de haberme pasado todos los Souls puedo comentar lo siguiente: el mundo abierto me parece muy bueno, aunque sí he de mencionar que puede agobiar a muchos de los seguidores de los Souls porque es algo a lo que no están acotumbrados. Es un mundo abierto de la vieja escuela del calibre de Morrowind, en donde no había un marcador en el mapa y tenías que explorar para saber a dónde y con quién ir; si el tipo del vídeo nada más conoce a Skyrim de la saga TES, entiendo hasta cierto punto su comparativa. Es cierto que al principio es desesperante porque el juego exigue que explores para que aumentes de nivel y puedas pasarte las primeras zonas, pero creo que lo que aplicábamos de ir a explorar zonas avanzadas del mapa para hacerte con un mejor equipo y así ir súper OP (ejemplo las Catacumbas del DS 1), Elden Ring te da esa posibilidad multiplicada por 10; ve incluso tu guía del astrólogo chetado al inicio del juego.
La fórmula al comienzo si es repetitiva; me hace creer que estoy jugando a Dark Souls 4 sin ser Dark Souls. Incluso se siente raro, pero luego de un rato se me pasa porque es un estilo de juego que me gusta. Además, para variar tengo otros juegos a los que echarle horas (la saga TES, por ejemplo).
En una retrospectiva, porque ya llevo muchos años jugando, vuelvo a decir, a los Souls puede que les pase que a los Castlevania si tomamos como verdad absoluta lo que dice el chico del vídeo: la fórmula del SONT se agotó mucho y bueno, hoy en día es bonito regresar de vez en cuando a pesar de que nos quedaron juegos a deber (como la historia de Julius de 1999).