ANALIZAMOS la CRÍTICA de DAYO a MI SOULS FAVORITO (BLOODBORNE)
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- Опубликовано: 6 окт 2022
- Si queréis ver el vídeo completo y apoyar a Dayo: • Bloodborne [Análisis] ...
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Los análisis de dayo de los soulsbourne están entre sus peores, se los pasa de mala gana y saca los videos apurado, después se desdice de varias cosas que dijo porque resulta que rushear los análisis tiene mal resultado, el peor fue con sekiro porque directamente saco un vídeo quejándose de la dificultad por no poder haber pasado de genichiro.
Asi es, se nota que no le gustan esos juegos, algo similar pasa con su análisis de the last of us, dónde parece que vio un resumen y sobre eso hizo el análisis.
Simplemente se nota cuando hace las cosas a las fuerzas
Mmm es que eso se debía a que él tenía un patreon que en ese momento escogía el vídeo del mes (el cual en su momento fue dark souls 3 y Bloodborne) creo que en ambos fue decente el análisis que hizo ya que en sus videos dejaba saber que, como por ejemplo en Bloodborne, era muy posible que dejara mucho de lado en la historia ya que aún faltaba el DLC.
Pero también hay que ser justos, el vídeo que le hizo a dark souls 1 es uno de los que tiene mejor análisis y fue una de las razones por las que empecé a jugarlo.
Aún con lo dicho anteriormente, ya no sigo a Dayo desde hace años y la razón es de que ya no tiene el nivel crítico que tenía hasta el 2017.
@@franciscogutierrez9412 si les gusta, el alabó el primer dark souls en su tiempo.
MEJOR: LOS ANÁLISIS de dayo son malos director frustrado! Es muy simple!
@@FASTOL eso es un ad hominem, no tiene nada que ver eso de haber querido ser director con sus análisis. Si vas a cuestionar los argumentos de este análisis que sea con el contenido del análisis y no metiéndose con la persona.
25:15 Yo tambien sentía un poco pesado tener que estar viajando al sueño del cazador para desplazarme a otras zonas. Puede que tenga su sentido en cuanto a historia, pero le pareció algo tedioso
Este juego fue mi primer contacto con frontsoftware, allá por el 2016, a pesar de que me cansé de primera por lo difícil que me resultaba... Le di otra oportunidad y me acabó enamorando totalmente. A día de hoy es de mis juegos favoritos. PRECIOSO!
En mi caso mi primer juego fue Ds3, y aunque me pasé meses por terminarlo porque no sabía que se podían marcar los enemigos incluyendo jefes (Maldito Pontífice Sullyvan) me encantó la jugabilidad, lore, escenarios, jefes. Sin embargo mi segundo juego fue Bloodborne y este me encantó más que Ds3 pues ya con el marcar los enemigos me fue mucho más sencillo. Pero, al jugar mi tercero, Sekiro, fue el que jugué tres veces, es el que hasta ahora me sentí más cómodo, jefes más difíciles que los demás, pero más adaptable y la historia más sencilla de entender. En estos momentos estoy jugando Elden Ring, y hasta donde lo estoy jugando Farum Azula (no se si se escribe así) es para mi una obra de arte aunque reciclen jefes, pero su Lore un 10/10
También fue mi primer juego ya los souls estaban establecidos por eso lo probé luego de 4 horas tratando de salir de yharnam cuando por fin logré ganarle a los 2 hombres lobo me enfrente la bestia clerigo con media barra de vida y dos viales de sangre y dije está mierda es absurda.
Tuve que darle un par de meses para volver a intentarlo.
@@joelbello1160 que putada no saber que se podían marcar a los enemigos
Dijo que el primer npc que encontró fue el del distrito de la catedral, así que efectivamente jamás se encontró con Eileen ni siguió su ruta, además de que en ese momento no existía el dlc.
Personalmente creo que no se lleva bien con la exploración (por ser un mundo bastante poco amigable) y no usó guías para jugar, que después de todo están para ayudar a los que se sientan perdidos en determinado momento. La saga de Miyazaki dentro de todo es bastante abierta en el sentido de la experiencia de juego, puede pasar que hayan muchos que no puedan disfrutar del juego como otros que lo tengan en un pedestal (como yo) y está bien, no todos somos iguales.
PD: lo del sueño del cazador no estaría tan mal si las pantallas de carga no fueran tan largas
22:59 El sueño del Cazador es odioso... Te obliga a pasar por DOS pantallas de carga( que ya sabemos lo largas que son) para viajar entre zonas.
Debería poder viajarse entre lámparas como en DS2/3.
En palabras de Bortz: "Majula era un hogar, El Sueño del Cazador es la aduana "
Me has echo recordar a bortz cabron
Ahahahahhaha
Como narrativa del lore tiene mucho sentido que sea así de odioso. El sueño es la aduana, la inspección, el cárcel. Porque somos prisionero de un grande
@@Esteban-Flores por mas que sea parte del lore es muy molesto
@@justluis3378 lo molesto para mí es la pantalla de carga y peor si juegas en una PlayStation 4 un poco vieja es un horror lo peor es que si te equivocas de sitio y tienes que volver.
Dayo hace su análisis desde una perspectiva de jugador "normal", que hace su primer acercamiento a Bloodborne. A veces le exiges que use códigos de jugador fanático con cientos de horas en la saga souls y no me parece correcto.
Por ejemplo, cuando menciona lo del escudo en alto, creo que tiene razón, como jugador el juego te empuja a eso porque si no tienes más referencias es lo que ves que va bien. Obviamente tiene muchas más opciones, pero no son ni las más intuitivas ni las más "óptimas" para jugadores que no conocen la saga ni las posibilidades. A veces parece que exigimos a la gente que juega a los souls que sepa lo que está jugando de antemano y no tiene por qué ser así.
Un gran saludo Acre!
Si lo compara con Dark Souls 1 ya no es un jugador primerizo en la serie.
Efectivamente, la primera vez que me pasé Dark Souls 1 fue con escudo, no tenía idea de la saga y recién aprendí a jugar sin escudo (parcialmente, porque terminé usandolo de nuevo) en la pelea con Ornstein y Smough, que preferí aprender a rodar y pegar más fuerte para tener mas movilidad, pero antes de eso usé escudo para todo, y después de eso lo volví a usar, es lo más intuitivo para alguien que juega por primera vez
30:47 lo que dice dayo ahi, de que es un DS3, lo dice cuando aún DS3 no habia salido, fue una forma de decir que no habían cambiado mucho la formula y que era mas de lo mismo.
Puede ser parte de la historia como dices Acre, pero no puedes negar que es molesto pasar por dos pantallas de carga cada que quieras ir a una zona de manera rápida, creo que te fuiste fanático y no de objetivo😅😅
Tienes 4 comentarios y 3 son diciendo que no te gustó Bloodborne o que según tú está sobrevalorado, no crees que más que llamarle fanático a él, esque a ti no te gusta nada el juego? Digo eh😂😂
@@monkeyDDluffy23 el juego no es malo. Lo disfrute. Pero todos los juegos tienes sus pro y contra. Que me guste no significa que cada quien pueda dar su opinión. Tu tienes la tuya defendiendo los comentarios de Acre y yo opino lo que pienso.
Bloodborne es mi juego favorito pero ahí tienes toda la razón, encima las pantallas de carga no son precisamente cortas jajajaj
también hay algo que hay que tener en cuenta: la mentalidad de una persona cambia con el paso de los años y las experiencias. sería interesante ver un reanalisis comparando como lo vivió en su momento y ahora
En cierta forma creo que lo que afecto a la visión de algunas personas de el sueño del cazador, fue culpa realmente de de las pantallas de carga que rompían con la inmersión, por que como dice acre realmente el sueño está bastante genial por lore y momento en la misma historia.
Bloodborne fue mi primer souls y fue maravilloso la primera vez que lo jugué.Mi juego favorito junto con sekiro.
X2, pero al principio no me enganchó tanto ya que se veía muy sombrío y con graficos no tan buenos, pero cuando lo fui jugando, uff me encantó totalmente, creo que es de los pocos juegos con los que me vicie durante meses solo jugando bloodborne.
@@ET0802 bro, los gráficos de bloodborne son buenísimos para 2015
Igual
Bloodborne es mi juego favorito de todos los que he jugado (que no son muchos) pero creo que Dayo tiene razón en muchos puntos, especialmente en lo referente al sueño del cazador (convengamos en que nadie se moría y la historia no se iba a resentir si nos daban la opción de teletransportarnos desde los faroles en lugar de viajar obligatoriamente al sueño). En general no me gustó mucho la actitud de Acre sobre las críticas, de hecho se nota cierta predisposición a rechazar las críticas de Dayo incluso antes de oirlas
Reacciona como un nene que le dicen que su hotweels está feo
en realidad a mi me pasa lo mismo, veo a dayo por que es entretenido, pero nunca me gusto su forma de criticar las cosas...
Como alguien objetivo y gustandome bloodborne no le veo mal que vayas para alla obligatoriamente para subir nivel ya que en todos los souls (menos elden ring)necesitas ir a la guarida para levelear y tener mejoras,el juego tiene varios puntos malos y en el video no habla nunca de esos puntos
Nunca había visto a alguien defender a capa y espada a una aduana, fascinante
Sobre los escudos, creo que se basa en que la mayoría (creo) de jugadores iniciamos dark souls con un escudo. Ya luego lo mandamos a la vrg con ng+ o nuevas partidas, pero vamos la primera vez con escudo. (Lo digo esgún mi experiencia y suposición, puedo estar mal completamente)
Eso es demasiado relativo no hay una estadística que demuestre que todos empiezan jugando con escudo, yo y otros dos amigos juegos al mismo tiempo ds2 y nunca habíamos jugado un souls, yo vine a usar escudos al final con el de Havel, y otro amigo nunca los uso. Así es eso es un punto muy subjetivo
Sigue siendo mi Souls favorito y el único que entendí aunque sea la mitad del lore sin ver teorías por internet. El momento en el que te enfrentas a Rom y entra de lleno el terror cósmico es mi momento favorito. Licantropos, vampirismo, brujería, etc todo entrelazado de una manera sublime
25:13 Sí, que el sueño del cazador sea así por la historia se entiende, pero eso no quita que a nivel de gameplay haya sido una pésima idea que sea obligatorio que tengas que ir ahí cada vez que tengas que viajar de una zona a otra.
Lo que más difundió la saga souls fue la salida del prepare to die en pc y al poco la salida del 2 en multi
La lectura no es de queja, sino de cambio. El mundo de Bloodborne cuenta la historia. La subjetividad a Acre, lo desvía, porque si ven el pleno, coinciden ambos, es un souls y es diferente, y viceversa. Para referencia Jwulen o Pwbazinga. Es bueno ver que todos tenemos un gusto por los souls. Excelente
No entiendo lo que dices bro 🤔
la comparativa entre majula y el sueño es por la relacion entre jugabilidad y narrativa donde el sueño del cazador se convierte en un paso obligatorio para ir de una zona a otra mientras que en majula uno vuelve porque quiere y no por obligacion y eso es un acierto al entrelazar la narrativa con la jugabilidad... si bien dentro de la narrativa tiene sentido el sueño del cazador el lazo que lo une a la jugabilidad es un fallo al volverlo un paso obligatorio al querer ir entre zonas... o por lo menos eso es lo que entendi de la critica de dayo y lo que percibo como jugador...
Si creo que va más relacionado a la jugabilidad y tiempos de espera que con la historia. A mi me gustaba el sueño del cazador como escenario pero era tedioso tener que regresar ahí para ir hacia otra zona...
también lo he entendido así, y pienso que el que una parte del juego te frustre sólo para hacerlo encajar con la narrativa sí es un error
Estoy seguro de que el mayor problema de este análisis es que es un análisis viejo de un viejo Dayo. El dijo varias veces en stream que se arrepentía de muchos de los análisis que hizo en el pasado, ya sea porque analizó mal, hizo chistes que (Al menos para el) eran de mal gusto o se dejaba muchas cosas en el tintero.
Este análisis de Bloodborne necesita un remake, como está haciendo con otros análisis ahora mismo, porque, si, no me he jugado Bloodborne, pero se nota en el descontento de la gente (Que incluso Powerbazinga comentó que no estaba de acuerdo) que este análisis no solo es uno de los peores de entre los análisis de la saga souls, sino que es uno de los peores de su canal.
El punto clave no es que el sueño del cazador tenga sentido o no,el punto es la pereza que da el tener la obligación de hacerlo, por eso la comparación con crash 3
El día que fui a comprar elden también estaba blood, quería los dos, pero solo tenia pisto para uno 😔
no dejes de comprarlo cuando lo pongan en descuento o este gratis como juego del mes. Bloodborne es fantastico. saludos.
Ya me pase blood en su momento pero tengo ganas de un secon try gracias a este video
PD: acre te recomiendo cualquier video de jwulen de 30 curiosidades acojantes de ( cualquier juego relacionado con saga souls )
Me parece que tiene un punto con lo del nexo, me parece que aunque está bien integrado en el lore, creo que primero se creó el nexo, y después se integró en el lore.
Ya es casualidad que todos los Souls tengan un nexo. Me parece que es un recurso útil pero después de algunos juegos quizá inovar no vendría mal.
Es un dolor en los huevos pasar obligado por el nexo y parte de la culpa son las eternas pantallas de carga
¿Que todos los souls tienen un nexo...? ¿Sólo has jugado al Demon's y al Bloodborne o que?
@@garurumon1203 Santuario de Enlace de Fuego DS 1 y 3, Majula DS 2, Templo Desolado Sekiro, Mesa Redonda Elden Ring....
@@garurumon1203 Si, todos los SoulsBornKiroRing tienen nexo
Jaja me dio mucha risa la reaccion de Acre en el minuto 21:13 cuando Dayo menciono que a lo mejor Bloodborne no se explica bien jajjajaja
Gran video Acre, me gusta la opinión de alguien que conoce muy bien la formula de Souls
En lo personal Bloodborne es mi juego favorito pero comparto un pequeño desagrado por el tramito obligatorio por el sueño del cazador, aunque creo que esto es mas por que en ocasiones los tiempos de carga eran algo largos.
Me encanta cuando alguien se altera porque otra persona opina diferente
Obvio bloodborne obra maestra perfecta JAJAJAJ (aclaro acre al principio que era su souls favorito normal que pase eso
No es eso, es que Dayo directamente es el vato que le cagan los souls y varias veces ya lo ha dicho
Pero lo peor es que le cagan por razones bien estúpidas y sin fundamento siempre contradiciendose y que siempre espera que cada juego sea la nueva evolución del gaming
a mi me encanta nier automata, y no estoy muy feliz de su opinion pero... es SU opinion xD
@@salvadorsanchezbarron8394 pero es su opinión, a mi me caga residen evil, zelda y mario, y si doy a conocer mi opinión, medio mundo estara en contra, pero es mi opinión, por mucho que a otros les encanten esos juegos, yo seguire viendolos como juegos aburridos (bueno zelda botw si me gusta, es el unico zelda que si disfrute)
Y ver a acre debatir contra la opinión en video de alguien mas es igual al meme de "no bro, lo que pasa es que..." Porque acre le gusta el juego y obvio lo quiere defender, pero se ve gracioso, porque ves un meme en la vida real y de paso ves a alguien discutir contra un video solo porque sus opiniónes son opuestas
@@pinkfluffyponny63 exacto, cada quien tiene su opinión, y que la opinión de uno se apuesta a la de otro, no quiere decir que uno esta errado, solo es que tienen distintas formas de apreciar un mismo producto
como olvidar cuando viajaba a otro lugar desde el sueño del cazador y me equivocaba de ubicacion y tenia que volver y viajar de nuevo, con esos tiempos de carga eterno cuando recien salio el juego
23:57 Aun que tenga sentido por historia por todo el tema del taller y todo eso es como dar un paso atrás Acre, esta claro que todos hubiéramos preferido una Majula 2.0 que se sintiera mas viva, mas acogedora que los fríos nexos.
Yo creo que para hacer una review completa de cualquier soulborne debes jugar muuuchas horas, terminar muchas historias secundarias y leer, leer mucho para comprender que la historia esta completa ahi siempre!
Esto es simple, a Dayo le falta lucidez para comprender tooooooodo lo que ofrece Bloodborne. Saludos!!
Dayo con respecto a sueño del cazador seguramente se refiere que no quiere pasar por el por como está hecho, sino que las lámparas tenga la opción de descansar y teletransportarse como en las hogueras de dark souls
Yo estoy un poco más de acuerdo con acre, aunque el sueño del cazador es molesto de pasar, y me perdí durante unas dos horas en el, el problema es que va de acuerdo a la narrativa, el sueño no tiene tantas personas porque es algo creado por la deidad lunar, no sería hogareño porque ella quiere que salgas, que vallas de cacería a los grandes, la muñeca es solo una herramienta para que mejores, el sueño del cazador es una prisión por eso gherman ruega por qué lo algún día vuelva su amigo y lo libere de esa PESADILLA, y el quiere que escapes por eso el final de matarlo para liberarlo
Pues a mi me pasó como a Dayo, bloodborne me parece el souls cuya historia es más difícil de entender y eso hacia que disfrutará menos del juego.
Pues es mucho ma sencilla de entender que dark souls o demon souls.
Seguramente dato lo que quiso decir fue que es Peresa pasar por el sueño del cazador cada vez que quieres cambiar de zona y no haber una vieja rápido a donde quieras ir
Lo del sueño del cazador tiene razón, puede tener sentido en la historia, pero es un incordio tener que volver para resetear enemigos. Que tenga sentido en la historia no lo hace bien hecho.
Las dos cosas son ciertas, es un incordio a modo de gameplay, pero tiene sentido por historia. Una cosa no quita la otra xD
Cada jugador es q somos un mundo, a mi x ejemplo no me molestó nada en absoluto lo del sueño del cazador, sin embargo, (como menciono en un comentario q escibí) lo q si me dio muchísima bajona del bloodborne fue la carencia de poder crearte una gran variedad de diferentes builds, me pareció un paso atrás enorme en comparación a lo q estaba acostumbrado en los anteriores souls.
Es que el juego no está hecho para que resetees enemigos. Vas de vez en cuando a subir de nivel y ya está. Si pasas más tiempo del debido en el sueño del cazador es que estás jugando mal y sobreleveando.
También tiene razón en la falta de personajes y de carisma en estos, ni siquiera hacen gestos al hablar, cosa que ya en DS2 habían implementado
@@AcreVersion bb es de lo mejor (soy de los que lo ponen un pelin debajo de sekiro) y sinceramente, es la única pega que le puedo rascar sin ser odioso ni hilar finísimo, el tema de resetear enemigos. El resto es sublime.
El propio sueño es un plot twist la primera partida
Acre, puedes traer un vídeo analizando el NO HIT de Happy Hob de Bloodborne? Estaría genial :D
A ver acre, el habla desde el punto de vista propio de lo que sintió con bloodborne como experiencia y lo compara con lo que sintió en dark souls. No hay que criticar porque digamos que yo podría decir que no me gusta la critica y que menosprecies dark souls 2 ya que le tengo cariño, en pocas palabras es la opinión de él. No hay que ser exagerado y reprocharle todo. Al final los juegos son experiencia. Individuales.
Creo que entiendo, yo jugué primero bloodborne y después el primer dark souls y me pareció un bajón muy chungo, solo opiniones alfinal.
Aveces te ciegas en ciertos puntos por ser un experto y fanático de la saga, trata de ver estos tipos de vídeos tomando en cuenta que no todos son expertos en souls.
Tu mamá
@@agusmarte7812 🤣🤣
@@agusmarte7812 Increíble argumento pero juego la de "La tuya por si el caso"
Lo dices como si dayo fuera alguien que realmente pueda hacer un buen análisis.
Saludos un abrazo
Si alguna vez se preguntaron cómo se vería un fanboy de los souls cuando critican su juego favorito están en el vídeo correcto
El problema con el nexo de Bloodborne es que tenías que viajar si o si, para ir a otro lugar. Si hubiesen puesto viaje rápido desde cualquier hoguera (no recuerdo cómo se llaman en bb) entonces hubiese estado bien ya que sería tu decisión ir a ese lugar
definitivamente no lograste dejar de lado tu favoritismo
Es increíble que este juego aún no haya recibido upgrade para PS5!!
Tal vez sea por que bluepoint esté trabajando en un remake. Antes de la secuela. Estoy mas que seguro que asi va a suceder. Por eso sony metio mas dinero en from software. Aunado a que ya tienen el motor mas que hecho.... El de demons souls
@@pacificostriker que el universo te oiga amigo lo que más deseo es bloodborne 2. Que es bluepoint??
@@pacificostriker Según recuerdo los de Bluepoint anunciaron que iban a trabajar en una ip nueva propia luego del Ramake de Demon Souls. La cosa está difícil con Bloodborne pero ojalá un Ramake al nivel del de Demon Souls o incluso más y que también salga en PC.
@@sisoyzeldarm7521 no se... Bloodborne es la ip que mas llama a la gente de todo sony. Y ellos se la piensan en sacarlo en pc por que te aseguro que con eso todos los pceros dejarian al 100 porciento la posibilidad de comprarse un ps5 para siempre. Si sale bloodborne saldra todo si o si
@@pacificostriker pero en pc todos los juegos de from venden muchisimo mas mira elden el 70% de ventas fueron en pc y el otro 30en ps y xbox
cuando el enojo te ciega de una manera impresionante xD
Yo dark souls casi no utilicé escudo. Iba con mi daga de paradas 😅
Yo el escudo lo utilizaba como lo utilizan los machos, en la espalda.
es obra de Miyazaki y todos los souls/borne/sekieldenring van por rl el mismo patrón en todo,son maravillosas obras de arte todos
Acre una sugerencia, para mi Hollow Knight es mi juego favorito podrias reaccionar al 30 detalles alucinantes de Hollow Knight
Me gustó el vídeo y con lo único que estoy deacuerdo es con lo de obligar al jugador a ir al sueño, que si, lo diseñaron así, la historia no se que, pero es molesto... ya cuando te lo vas pasando por ng +4, 5, y la historia es importante pero para efecto de re jugabilidad que es lo que queda al final después de pasartelo la primera vez es como joder debo volver para gastar los ecos y demás
acre todavía nos debes la segunda parte de los bosses mas poderosos de la saga souls/borne/kiro/ring
Que sorpresa ver a dos youtubers que me encantan debatiendo opiniones a través de una vídeo reacción .. jajaja que bueno. Yo creo que ambos tienen razón hasta cierto punto. Dayo básicamente dice Bloodborne es un juego extraordinario, pero no por eso perfecto, porque si lo fuera no podría mejorar y dice desde su punto de vista que cosas podría mejorar. Con la intro de lo que te dijeron en las recomendaciones me preocupaba que lo pusieras a parir, pero lo llevas bastante bien, en la mayor parte. Deberías hacer una reacción de su vídeo de Undetale, sería muy divertido de ver.
Pues yo diría que se puede ser mucho más agresivo. Ya que existen mecánicas en bloodborne que se extrañan muchísimo en juegos como demon souls o dark souls. Como el rally. El rally en bloodborne te permite ser increíblemente agresivo porque existe un tradeoff. Por ejemplo contra un grupo de enemigos con la espada de ludwing. Puedes cargar contra ese grupo de enemigos y hacer mucho daño a cambio de perder vida y al mismo tiempo recuperar mucha vida si logras asestar el golpe. Y en bloodborne hay incluso jefes muy poderosos que son fácilmente stuneables ya que son muy ligeros. Y con armas como el martillo (kirkhammer) puedes incluso spamear L1 hasta matar al boss.
Porfavor acre, el analisis de dayo de ds3 es el mas entretenido de ver sin duda
Yo no soy de usar escudos, en dark souls me equipaba el escudo emblema de hierbas y ponía la zweihander a dos manos solo para q me regenerara la estamina más rápido, soy más de rodar
Deberías ver el vídeo donde dayo habla sobre la dificultad de los videojuegos
Me encantan tus reacciones se ve que de verdad amas Bloodborne profundamente 🎉 Es el mejor soulsborne❤
Al ser Bloodborne mi primer souls la verdad q me perdí mucho al principio cuando mori y entre al sueño del cazador no sabía cómo salir de ahí estuve 20 minutos tratando de salir de ahí asta q me acerqué a la lápida
xD también me paso, pensé que se había bugueado.
Lo de que el sueño del cazador está mal, es un poco cierto, tiene sentido? Si, pero lo que ocurre es que es pesado que para ir de un farol a otro tengas que pasar por el sueño del cazador, si, están las zonas interconectadas pero si tienes que ir de un lugar a otro a veces no están tan cerca, de lo que dayoh se queja es mas que nada la poca comodidad que hay de hacerse tp
Creo que tu lo estas viendo como alguien que a jugado muchas veces el mismo juego y el lo explica como una persona que solo lo a jugado una vez , entiendo las dos partes . En parte tienes razon tu y como principiante tiene razon el .
lo que si es cierto de Bloodborne es que comprender toda la historia y sus múltiples ramas es muy dificil (terminas perdiendo lucidez, pero en la vida real jaja).
PERO cuando comprendes toda la trama, esta es impresionante. La mejor de todos los souls diría
¿Cual es toda la historia? Porque a día de hoy aún tiene incógnitas.
@@garurumon1203 busca el lore de bloodborne del canal de khrey(creo que se escribe así) y vas a flipar
Comparto algunas opiniones de dayo, me compre recientemente una ps4 y compré el bloodbourne porque ya me emocionaba poder jugarlo, antes de eso jugué todos los souls, menos el demon souls por que nunca tuve una ps3 pero soy un gran fan, volviendo al tema si me costó encontrar npc's que contarán algo, algunas quest las tengo que seguir con una guía en la mano por que me pierdo, el lore si esta muy disperso y hay que ser muy minucioso, mas que en los souls que ya había jugado.
Llevo un 67% de avance del juego principal y hasta ahora me cuesta entender la historia más que dark souls 2 que es el más complicado para mi, lo más gracioso que me pasó fue matar a 3 jefes en nivel 1 xq la muñeca se la pasaba dormida y no podía subir de nivel, no sabía cómo despertarla.
También llegué a la mitad del juego y sólo encontré 2 npc's que me contaron algunas cosas, pero Germán nunca está en el sueño del cazador, me jugué la mitad y el no está en el casa.
Me gusta el juego, me enganche bastante, pero si es muy complicado seguir una línea en el primer viaje, capaz en mi segundo viaje ya le entienda mejor.
Saludos Acre eres un crack, un abrazo desde Bolivia.
Algo en lo qué concuerdo con dayo es que la historia es muy confusa, hay cosas que logras a entender pero si te lo pasas dos o tres veces o si buscas por aparte mas del lore, porque realmente la historia si esta muy dispersa, que no se mal entienda Bloodborne me encanto pero la historia si da dolor de cabeza
Cuando dijo lo de que no explica yo también no sabía como mrd salir de hay y me re costo
Acre, gracias a tu reaccion a la critica de Hollow Knight de Dayo me dieron ganas de jugarlo. Hace un tiempito lo empece y estoy enamorado al 200%, es hermoso y perfecto en todo sentido. Te doy mis agradecimientos infinitos 😁
Buen video Acre querido, eso sí, se te notó en varias veces la prepotencia, que se entiende porque s todos nos pasa cuando nos tocan nuestro juego favorito, pero Bloodborne no puede ser perfecto y mucho de lo que dijo Dayo, avalado o no por la historia, si que es cierto que tenía sus paradigmas un poco molestos. Pero igual me la pasé bien rememorando el juego en general, un titulazo
Supongo que tiene mucho que ver que el análisis de Dayo lo hace desde la perspectiva de alguien que lo paso una vez o dos y ya, hay cosas que se te pasan y más en juegos como estos, en cambio el otro lo hace desde la visión de alguien que se ha pasado el juego tantas veces que ya ni las puede contar con los dedos de la mano. Eso y añadido con los años que ha pasado desde el estreno del juego cambian mucho la perspectiva de cada uno.
Y las caras que pone bien cringe tampoco ayudan.
Lo del sueño del cazador si me pareció un tanto aburrido tener que volver tanto más los tiempos de carga del juego tener que ir a ese punto para después a otro, me gusta bloodborne lo único que no fue esa parte
Lo único en lo que estoy de acuerdo es que es algo fastidioso tener que regresar de manera forzosa al sueño del cazador, cosa que técnicamente se corrigió en Dark Souls 3, en dónde viajas a cualquier hoguera sin ninguna restricción. Por otro lado la build de espada con escudo en los Souls es la que la mayoría de las personas usa en su primera run, a mí me pasó lo mismo, ya que la primera vez que agarras un Souls, sientes que el personaje es una especie de Link de los juegos de Zelda, no es hasta que profundizas en el gameplay que comienzas a quitarte el escudo y usas armas a dos manos o en una portas los hechizos, pero la mayoría de las personas terminan el juego una sola vez o no llegan a terminarlo, es por ello que creo que saca ese comentario de usar siempre el escudo, comentario que no apoyo, pero puedo entender porque tiene esa idea.
Fuera de eso, creo que el análisis lo hizo de mala gana, es como si solo se hubiera quejado del juego por motivos sumamente personales. Tú tranquilo Acre, no pasa nada
23:30 pero no puedes justificar que algo sea incomodo o horrible para el jugador solo por la historia, si puedes justificar un control incomodo intencionalmente pero no algo que literalmente te acompaña en todo el juego y arruina este ante mis ojos 10 veces mas, DS3 ya mostro mejora de esto y adapto la historia porque la adaptaron para que puedas moverte por cada hoguera sin tener que ir al ''Nexo'' dejandote ir cuando tu quieras y seguir avanzando y volverte a partes de atras en un segundo con un tp como lo es entre hogueras sin tener que pisar el Nexo sin embargo recuerda Blood es de play 4, va a 30 o menos fps y los tiempos de carga dan para paja, si encima para hacer una Questline o para volver a hacer algo tengo que ir a un lugar que en el momento no es el que quiero ir y se me hace inutil porque mi objetivo es simplemente volver para atras con un tp que desbloquee anteriormente no ir al sueño del cazador y por mucho que se justifique con la historia para mi no saca que sea un error
Señores, solo diré: "sean felices y dejen ser felices a los demás". Lo que para unos puede ser una mierda de juego para otros es la obra maestra del año.
12:27 yo igual estuve unos buenos minutos buscando como carajos salir del sueño jajaja ya me siento menos bobo
12:50 Cuando mueres la primera vez, no puedes entrar a la cabaña a menos que tengas uno de lucidez
Hay que reconocer que el tener que pasar a fuerza por el sueño para ira cualquier lado si es bastante molesto, aunque sea incómodo de saber es una verdad universal
El que jugó una partida*
El que jugó más de una vez:
Decir que Bloodborne no tiene giros, ignorar basicamente que toda la primera mitad te habla de la tipica historia de cazar monstruos y salvar a otros, pero tras Rom todo se va al carajo y basicamente tu objetivo se vuelve mas abstracto y da una vuelta total, me parece que pasar Bloodborne sin ver esa "columna vertebral" de la que el habla, es pasarlo sin prestar atencion y se nota aun mas, si cree que el sueño del cazador sobra, ya que hace parte esencial de hacernos entender el ciclo sin fin de la pesadilla del cazador (basicamente el plot principal)
Cuando mi amigo jugo Bloodborne penso que micolash era el rey (sabiendo que el rey estaba muerto y su craneo lo tiene la loba gigante esa) al final era otro cadaver que quieso estar en el mundo de mensis. Me preguntó que historia distorsionado tuvo el acerca del juego. 🤣
Laurence no fue rey... Sólo es el líder de la Iglesia de la Sanación.
@@diegoolivaresgonzalez42 nbueno como tal no es rei. Pero tuvo mucha influencia por culpa del el todos los de yarnanh lo estan pagando caro.
Hace muchísimo que no juego a Blood, pero lo único que recuerdo que no me encajaba era los cazadores del DLC, tenían una vitalidad y fuerza desorbitadas para ser cazadores, parecían mini jefes. O algo se me escapa. Un saludo
Acre sos un crack
Acre la comparacion de el sueño del cazador no tiene sentido , para empezar porque majula es un lugar fisico , el sueño no , es otro plano , y su lugar fisico esta en el taller abandonado en la ciudad , no tendria sentido llegar al sueño del cazador a pie conectado a otros lugares si no esta en el mismo plano
Excelente video amigo, podrías analizar el video de Plano de juego de Hollow knight
ya lo iso
@@eliaspineda8717 me mandas link? no encuentro el video amigo solo el análisis a la crítica de Dayo y el Xokas
me gustan un montón tus reacciones a speedrus y no htis, muy buenos!!
Gracias!
No puedo esperar a salir a vacaciones para jugar el dlc
Bloodborne fue mi primer souls con varias pasadas y leidas de objetos comprendi la mayoria de la historia y con tus videos Acre y tus teorias eso se reforzo mas, pero creo que Dayo creo que si trato de comparar Bloodborne con Dark souls y de ahi empezo mal si inclusible la sangre fria evoluciona porque en las mazmoras encuentras las una azules y su descripcion di algo parecido de que "esta sangre pertenecio ha alguien que estuvo en contaco con un Grande" algo asi me parece y te dan mucho ecos y yo recuerdo cuando lo encontre dije enserio existie esto y me volo la cabeza y lo trataba de relacionar con la escula de Bygerwer. Yo en lo personal como fue mi primer souls y le meti muchas horas siento que ha sido que mas facil he digerido su Lore, Y Con dark souls si me guiado con tus videos para saber bien el lore de los juegos. Pero si Dayo creo que estaba en busca de questline
Toca volver a jugar bloodborne, gracias man.
Sé que esto que voy a decir es un poco "off topic", pero cada vez que veo un vídeo dónde se habla mínimamente de la historia de Bloodborne siento la necesidad de decirlo. Bloodborne toca temas similares a los del "soliloquio de Segismundo", dónde se reflexiona acerca de la ilusión de la realidad y como esta no es más que eso, una ilusión o un sueño. En bloodborne no existe un mundo de la vigilia y otro del sueño de manera diferenciada. En el juego todo es un sueño y a su vez, todos los sueños son realidades. Cada realidad/sueño es una ilusión con apariencia de maldición o castigo generada por un Grande en particular. Creer que el mundo de la vigilia y el mundo de los sueños son lugares distintos es una reflexión carente de lucidez. Es soñar con un nuevo amanecer sobre Yharnam.
Puedes reaccionar al la crítica de Dayo, pero para Dark souls 3
Este hombre parece no estar escuchando el vídeo de Dayo, malinterpreta casi todo
Desde el 1:33 suena una melodía que recuerda a otro juego más actual, uno de survival horror
Solo tengo una pregunta, que es un juego de nicho
Me duele pero aunque sea parte del Lore, siempre debo ir al sueño para ir a otro lugar. Me como más pantallas de carga. Es lo malo. Aunque sea de Lore, prácticamente no es cómodo. (Aunque amo el sueño de cazador)
Un análisis que te recomiendo es el de talking vidya, es bastante entretenido
Mañana sale bloodborne PC doy fe
Estoy viendo este video un año después. Y hay cosas que si es verdad, el Lore me costó un poco captarlo aunque cuando llegas a un souls sabes que va a ser así, pero si le doy la razón nunca encontré una quest secundaria que seguir, por accidente golpee a Eilin y nunca supe dónde poder “perdonar mis pecados” y la gente que lleve a la iglesia no supe qué pasó con ellos ni supe cómo completar a Josefka lo supe después con videos y dije “aaaaahhh” luego las mazmorras de cáliz están bien pero repititivo. Nunca supe que la mecánica principal eran los parris sino hasta el final cuando me enfrenté a German y lo de los viales de vida y su farmeo es lo que hacen al juego (para mí) tan poco rejugable. Por lo demás me parecen un juego excelente y a mi me encanta los souls por su estilo de juego más que por el Lore, el Lore lo disfruto viendo videos aparte también.
Podrías subir un vídeo de porqué blood borne es el souls de un lore máster como tú?
Comentar un video de hace 7 años es como jugar la loteria sabiendo que numeros van a tocar. Puede que lo que dice en el video no tiene sentido o no esta la opinion bien acertada
Acre be AND saco un guía como pasarse dark souls 2 con solo antorchas
videazo
Recuerdo la primera vez que vi este video, me dio una impotencia tremenda, no puedo imaginarme algo que no sea a el speedruneando el juego de mala gana sin explorar ni analizar realmente y diciendo lo primero que le venga a la cabeza en el video
En Kuon tmb se abre las puertas de igual modo
No he jugado Bloodborne y estoy que me babeo por saborear Yharnam en todo su esplendor. Entiendo la reacción de Acre en algunos momentos del video pero como todos, es SU opinión y lo deja bien claro. En general el choque de opiniones es algo tan natural como respirar y el defender siempre teniendo en cuenta eso, no es símbolo de "lloriqueo", ninguno tiene 2 años como para molestarse por una opinión personal. Si se quieren ir contra Acre porque supuestamente se "Ardió".... Por qué no hablan de las contradicciones ridículas de Dayo? Vean las dos caras de la moneda.
Yo empecé con DS1 y estoy jugando el DS2 a la vez que avanzo en Bloodborne y la verdad no me he enterado un carajo de la historia de Bloodborne, me gustan los jefes, zonas y jugabilidad lo disfruto mucho pero es verdad que me trabe mucho antes de la vicaría Amelia por que venía de juegos donde si bien te dan la libertad para ir a la zona que quieras no estaba tan "escondido" el siguiente paso o zona, me entere por un amigo que tenía que volver a Catedral Ward (creo que asi se escribe) y tirar para la derecha y no a la izquierda y asi llegar al taller abandonado, y muchas veces me pasó lo mismo con el mapa y otras zonas
lo qué yo e entendido es que dayo se sintió muy perdido durante toda la experiencia y por eso no sabe como sentirse.