Так, стоп! У Виталика был герой, получающий СУММИРУЕМЫЙ бонус к урону за спам быстрых атак и он пытался бить мощными, а когда начал закликивать, то не понял, почему это более эффективно? Эх, Виталя.
Какой смысл вообще бить зомби? Локацию все одно не зачистить, они бесконечно спавняться. Только оружие ломать. Автоуровень как в первой части? Тогда еще расход на повышение уровня оружия... которое нахер не нужно из за вышенаписанного.
Опять мнение Мишы задвигают на третий план. Человек прошел игру, провел в ней 20+ часов, но все его слова мало чего стоят, ведь Виталику не понравилось! Три часа побегал в своем стиле (все мы знаем как он играет), бросил, и почему-то считает, что его мнение по игре имеет куда больший вес.
С точки зрения обозревания игр - Миша подошел более профессионально, прошел всё, даже с запасом провел время в игре и выдал, вполне, исчерпывающее мнение (хотя, если игра, в большинстве своем - гавно, то нет смысла говорить о некоторых хороших моментах, это может запутать бестолковых геймеров, которые пойдут и потратят свои кровные, а нам - геймерам, нужно объединяться вместе и устраивать бойкоты гавнарям, которые под видом ААА-игр хотят втюхать нам дешевые помои), а вот с точки зрения обычного геймера - мнения Виталика мне вполне достаточно. Четко, ясно, лаконично:- "Игра говно, скучная, унылая, бестолковая ТОЧКА". Ребята молодцы. Подтверждаю - игра просто помойка ссаная, не покупайте ни в коем случае. Покупать нужно хорошие игры. Ставьте лайк на коммент парни, дайте знать, что я прав! или нет?
Да, Виталик уже надоел душить. То в обзоре everspace 2, теперь здесь (из недавнего). Пора Михаилу начинать соло карьеру, пока все зрители не задохнулись…
@@SillyBilly7715 а вот и люди с бинарной системой оценок: либо говно, либо шедевр. А то, что игра средняя не делает игру говном. Видимо, действительно говеных игр вы не видели и не играли.
Виталь, ну ты шикарный околоигровой журналист, умеющий откапывать и освещать новости игровых студий и компаний. Тебя же заслушаешся, когда ты об этом рассказываешь! Ну не надо пытаться быть ещё и игровым журналистом. У Миши это получается лучше. Ну хочется высказаться - выскажись, но не затыкай Мишу. Он ведь в своей области ТОЖЕ интересно рассказывает.
Я думаю, если быть чуть более объективным, нужно понимать, что dead island 2 основан на одной важной фишке - расчлененке. И да, она здесь шикарна. Зомбаков убивать прикольно и приятно, вариативность неплохая, в том числе и за счет левелдизайна. Игра звезд с неба не хватает, но это все равно хорошее зомби мочилово, и довольно оригинальное именно в этом своем виде. Плюс игра не заявляла о себе больше, чем она и явилась на самом деле. Разрабы продвигали систему flesh, да и по сути все. Система есть, она хороша. Остальное - ваш выбор. Хочешь поиграть в незамысловатую, но по-настоящему мясную зомби игру - определено зайдет, ведь несмотря на ее посредственность в сюжете и некоторых аспектах геймплея, играется то она довольно приятно.
+ игра со своей задачей полностью справляется, единственная проблема по одному добиванию на каждый вид оружия, игра про зомби месилова, зомби месить приятно, так что не знаю почему ее говном называют
@@JohnnyDilenger хмммм. быть продажным, но чем-то новым и уникальным, добрым и ламповым больше для детской аудитории или быть говноедами-лицемерами, конечно же "не продажными", поверхностно разбирающимися в играх, да и вообще во всём, будем честны, которых смотрят взрослые мужики в основном из-за гейских скетчей, от которых даже мужикам из гачимучи станет не по себе. хмммммм, загадка.
Ой, идите на хрен, купил, не парюсь. Вступительная музыка (Karen O & Danger Mouse - Drown) - ваще одна из лучших. Хожу, разбираю зомби до костей, прикольно, что ещё вам надо?? Ролики качественные, отражения ужасные, смешная местами. Нормальная игра, всем советую за небольшие деньги.
@@AppleJack-ue5kw это да, но Виталик настолько ультимативен в своей ограниченности, что " пикает сорку, берет большой молот в руки и ноет что игра говно и большое оружие наносит мало урона", это олигофренией в легкой стадии попахивает.
Мне кажется тут больше "развлеки себя сам", интерактивность меня позабавила, например в одном особряке есть боулинг можно играть зомбями в боулинг)) Одна из забавных вещей По поводу отражений в зеркале... В dead rising 3 зеркала полностью отображают зомбей и персонажа. Также как и авто
Первый Dead Island - любимая часть среди двух Islands и Dying Light. Непередаваемое ощущение "ада в раю". Зомби, курорт, круто. Потом уже не так сильно зашла душка с племенем и всем остальным, но было круто играть. Нравилась прокачка, и делать из персонажа машину для убийств зомби.
@@saiblades6672 До DL ещё года 3 как было. И он был в плане города в разы интересней. И даже вызывал желание вернутся и снова играть после выхода обнов и dlc.
23:15 Ребят, если вы не поняли как нормально убить босса, это не значит, что игра или босс плохие, это значит, что Вы не разобрались в механиках игры, что бы эффективно его убивать, гляньте к примеру, как чел с канала Play at home его убивает, да и вообще как он проходит эту игру. Тупо предвзято захейтить можно что угодно.
Такое ощущение, что овощам в комментариях главное это скетч, а на остальные 47 минут уже наплевать. Мне игра понравилась, получилась приятная трешанина с хорошей боевой системой.
Миша, спасибо за развернутый обзор, графика неплохая, добивания действительно зрелищные) и да, мы поняли что сама игра не огонь, но человек вместо того чтобы тупо упереться в "все гавно" пошел и более-менее бесстрастно рассмотрел проект. Нашел какие-то плюсы (немного) и кучу минусов, но тут все более-менее подкреплено, благодаря чему есть развернутый отзыв на то, что такое дед айленд 2. Не отступай от своей позиции, ты тоже аналитик, и у тебя свой независимый взгляд. А вообще разность мнений двух обозревающих лиц - это всегда интересно. Не интересно, когда мнение одного из них критически-отрицающе "правильное", подавляет другую точку зрения в любом проявлении и в конце концов заканчивается личными выпадами. Это как-то не профессионально что-ли.
Всем нравится. Катсцены красивые, графика отличная, расчленёнка супер детальная. Но двум сорокалетним дядям не понравилось, потому что они хотели другое, а не вот это, а чё хотели сказать не могут. Я бы в первый день купил, но мне эпик запрещает. Единственная надежда на выход в геймпассе, денуву ломать в ней врядли полезут.
Единственное что в игре получилось збс, это система повреждения тела врагов. Последний раз я видел нечто настолько же крутое в Soldiers of fortune 2, ибо на моей памяти, кроме этих двух игр разработчики обычно так не заморачиваются) хотя как по мне, система в SF2 имеет больше точек повреждения (руководствуюсь видосом, ибо в SF2 можно было даже пальцы на кисти отстрелить). Сейчас даже базовую расчлененку в играх почти не делают, разве что дед спейс и резик второй можно сюда приписать, да ещё парочку игр. Кароче, чисто технодемка зомбей подубасить)
Из того, что я услышала это буквально первая часть Dead Island с улучшенной графикой, особенно с заделом на вторую часть с раскрытием способности Ярость (здравствуй Dead Island Reptide), лично мне этого вполне достаточно) При всех минусах первой части, очень ее люблю и переигрываю с удовольствием. Далеко не всем людям, которые покупают игры, нужны от них какие-то сильные эмоции, добротные проходнячки тоже имеют свою неплохую аудиторию.
Вот именно! Я ещё очень удивился, когда обзорщики ставили средние оценки, при этом нагло перечисляя её достоинства: 1) Уникальная система расчленения FLESH, аналогов которой по сути и нет в играх 2) Сочная мили боевка с отличным импактом от каждого попадания 3) Обширная кастомизация оружия и перков, какое-то лучше рубит головы, какое-то конечности 4) Отличная оптимизация на старте, что сегодня не просто редкость, а вообще нечто из ряда вон выходящее 5) Красивые локации (не в открытом мире, фух), антураж солнечного Лос Анджелеса, чьи декорации просто интересно разглядывать 6) Очень качественная оригинальная озвучка персонажей и хорошо поставленные кастцены в сюжете и побочках И сверху кооп с друзьями. А что ещё для счастья надо то? 🙂 Тебе то как, игра понравилась?
Уже надоело слушать "экспертное мнение" Виталика, который побегал в очередной игре 3 часа и судит о ней. К словам Миши можно прислушаться, но его мнение как всегда на втором плане, за громкими криками Виталика "не покупать!".
Они, съели твой мозг, Виталя и Миша, провели твой мозг и теперь ты не можешь играть в тупые игры! Ооооооо мой бог! Я тоже не могу играть в тупые игры... Где мой Ваймапара сурвайв, где мои рогалики...
Как один единственный фанат Homefront The revolution, добавлю, что там была интересная кастомизация и модификация оружия, всякие приколюхи по типу радиоуправляемых роботов и т.д .
@@stavLeon и в целом игра была довольно атмосферной и неплохо давала почувствовать себя партизаном. Вот честно прошел её впервые два года назад, тогда откопал её случайно и купил за 100 рублей фулл комплект с допами. И я прям втянулся, мне очень зашло
про способность ярости в 1 части объясняли, там у героев возникла гениальная идея погулять по хранилищу радиоактивных отходов после чего иммунитет начал сбоить и получилась эта способность, по итогу через некоторое время иммунитет окончательно сдох и они всё же превратились в зомби возможно породив попутно новый штамп
Ну вот про первую DEAD ISLAND с Мишей не соглашусь: на тот момент была игра бомба, достаточно движняковая, красочная, c отличным звуковым сопровождением и расчлененкой скрафченным оружием...WHO DO YOU VOODOO BEACH&)))
Я на минуту подумал, что смотрю обзор TLOU 2. Игра явно не заслуживает такой критики, ну серьезно. Игра звезд с неба не хватает это да, но я чего вы ожидали? TLOU 3, dying light 3, days gone 2 или dead island 2? Это игра просто 2 часть мертвого острова не больше не меньше, но весь выпуск я слышу негатив этой части, что это именно dead island, а не days gone, dying light и тд. У меня сложилось впечатление, что авторы не играли в первую часть, потому что претензии к сюжету, геймплею в целом, вызывает у меня негодования. Игра не рекламировала себя как некст ген в мире видеоигр, весь акцент был на расчленении зомби и все! Потому что ничего более не нужно, напомню, а то кто забыл это dead island, это не игра про сюжет, это игра про месиво зомби в красивом месте не более и не менее, при чем это выражение относиться не только ко 2 части, но и к первой. И что что а сделано это реально круто, но нет DL2 лучше, спрашивается в чем? Гринда не много по сравнению со второй частью; персонаж не паркурист и было бы странно если бы был, потому что нарратив, так что я не рассматриваю умение прыгать как аргумент, иначе надо было бы сделать другое название, например dying light, хотя постой так же уже сделали, при чем с этим названием, там что nope; сюжет ... ну вы серьезно?; зомби и это единственная категория где реально можно сравнить ибо 2 часть DI строилась исключительно на этом, как DL 2 строилось на паркуре, и тут я не знаю какой зрение надо иметь, чтобы в единственной категории, где уместно сравнить эти 2 игры, сказать DL2 лучше DI2 (Можно сказать, что мол придумываешь, в ролике такого не говорили, но в ролике есть сравнение и более того есть эпизод "Что угодно лучше Dead Island 2" что автоматически делать любые сравнение в категория не в пользу Dead Island 2). Хотелось бы написать больше, но банально не хочется, потому что не имеет смысла тратить свое время и уж тем более читателя, потому что и так на много буковок вышла моя мысль. Обзор получился грубым, при чем необоснованно грубым и крайне субъективным, какой-то объективной критики я не заметил, лишь только ее искры. Можно сказать: "ну и что? Им не понравилось, они так считают, что придрался то". НО они прежде всего игровые журналисты уважаемого сайта ixbt, поэтому я ожидал холодный расчет и сравнение не dying light, days gone и тем более с резидентами (Как блин вообще это можно сравнивать! Боже!), а с первой часть Dead Island, но про первую часть я услышал только что ее сделали и все. И вот именно отсюда как раз таки и все проблемы и идут, потому что авторы скорее всего не играли в первую часть, а если и играли, то очень давно и в силу прошедшего времени толком ничего не помнят, иначе какой смысл в вопросах по типу, зачем выбор персонажа в игре от первого лица (В первой части же такого не было), зачем из боссов делать рядовых противников (опять же в 1 части такого не было и вот опять), зачем говорить, что босс клоун - это "интересный вроде бы противник"( Мясник передает привет) и тд. Как я уже писал, нет смысл полностью рассматривать все аспекты, так как смысла особо то и нет, все таки надо уважать время читателя. Спасибо, что дочитали до этого момента, и извиняюсь, что отнял ваше время на прочтение этого текста. Кто бы не прочел его, будь счастлив и здоров, береги себя и всего самого наилучшего.
Помню, первый Остров надоел довольно быстро, хоть и неплохая песочница была, вроде. Но второй даже пробовать не буду. Вот Dying Light 1 уже месяц режусь. Пока не надоедает. Может, благодаря скачиваемым сюжетным дополнениям, они здорово меняют сеттинг игры.
Выскажу свое мнение, мне похрен какая студия развалилась, а какая реорганизовалась, и какая продалась. Как по мне переборщили с кампаниями которые продались, закрылись и поглатились, давайте больше именно про игру, геймплей и т.д
Вы клево сделали, что музыку в заставку вставили, жалко только обрывается быстро) растянуть бы чуть-чуть, чтобы просто плавно затихала, и вообще супер было бы)
Вспоминая Dead Island и Dead Island Riptide могу сказать что атмосфера там была что надо и игралась очень интересно, первая сцена когда врываешься на пляж и видишь как спасатель отбивается от зомбаков сломанным веслом - просто угар. После Мертвого острова, где реально чувствуешь опасность и безысходность ситуации, особенно когда добираешься до острова и приходится выживать в тюрьме, Dying Light с его паркуром показался какой-то мобильной игрой с беготней по вагонам, прыжкам и собиранием монеток. Короче в Dead Island 1 - была атмосфера реального выживания, надеюсь у второй части тоже есть что-нибудь такое, купить не могу, но скачаю с секретного сайта.
дружище я тебе скажу что первая dead island , реально лучше чем новая часть, в это сложно поверить, но это так)) В первой игре была атмосфера , и даже хоррор.. сюжет тоже намного лучше, в di 2 сюжет дерьмище полное , диалоги бредовые. В общем я очень ждал вторую часть , но уже в середине игры я реально хотел ее забросить... еле осилил пройти до конца) Я думаю ключевой момент провала в том, что игру создавала другая компания, без опыта в таком жанре ... из плюсов: красивая визуальная часть , и оптимизация ... на этом всё
Скетч смешной, но с мнением в обзоре я категорически не согласен. В фрагменте 20:17 Миша критикует игру за однообразность, при том что прошёл игру на 15-20 часов залпом за 1-2 дня(игра вышла в ночь на 21 Апреля, а на стриме 23 Апреля уже сказал что прошёл). Возможно если проходить любую игру на 15-20 часов за 2 дня она покажется однообразной, но большинство играет 1-2 часа в день, и многим "однообразность" про которую вы говорите даже не будет заметна. Наоборот, если проходить игру в нормальной темпе, то она прекрасно ощущается от начала до конца, не короткой, не затянутой, не однообразной, просто как нужно. Итог из обзора: iXBT games просто не любят лутер-зомби-боевики, хотя оценки от игроков на метакритике на неё положительные, критики поставили 75, что тоже высокая оценка, в первые 3 дня было продано 1 млн копий что отлично для сиквела который 11 лет был в анабиозе разработки, ну и сама игра оптимизирована хорошо, выглядит достойно, даже НЕТ МИКРОТРАНЗАКЦИЙ на релизе, я не понимаю откуда у вас такой негатив к ней. Если бы она в самом деле была средненькой и посредственной это бы сразу заметили и по оценкам и по продажам, но большинству нравиться, так что в этом заявлении я с вами не согласен. От себя, я бы расценивал Dead Island 2 как мягкий сиквел что бы прощупать почву, зайдёт ли сейчас аудитории подобный жанр так же как и раньше, как было с Metroid Dread который несмотря на то что по сути является новой номерной частью имел не так уж и много отличий от прошлых частей, и при этом отлично продался, а по слухам в 2025-2026 будет новая часть от тех же разработчиков MercurySteam. P.s. по поводу музыки и босса от Виталика на 23:15: Если зайдёте на тот стрим 23 Апреля и чекните эти таймкоды, то будете просто смеяться ка и я))) "[СТРИМ] Вот так воскресенье. Проходим Dead Island 2" 3:09 - Виталик предварительно включает "режим стримера" в игре, который убирает практически всю музыку. 3:02:15 - Виталик жалуется что во время боссфайта нет музыки. И по поводу босса в конце того стриме, о котором говорится в этом фрагменте, я так понимаю Виталик продемонстрировал как НЕ нужно играть в Dead Island 2. Так долго его колупать и даже не проявить попытку изучить мувсет или использовать химическую бомбу останавливающую и оглушающую противника... это конечно уровень, уровень дна. Та даже Миша начал замечать кривой геймплей своего товарища на стриме, о чем ещё говорить. И в этом обзоре Миша сказал что прошёл его за 2 минуты, как и нужно делать, а не танцевать вокруг него 20+ минут как Виталик. P.s. P.s. 35:25 - 75 баллов по opencritic это высокая оценка, в основном хорошие игры и получают от 73 до 80, а всё что выше 80 это уже отличная оценка. 36:10 c Dead light 2 сравнение ещё допустимо, но вот с Resident Evil 4 как-то СОВСЕМ НЕТ. Сравнивать чисто зомби-лутер-боевик с сурвайвал хорром вообще не валидно, всё что их объединяет это зомби и огнестрельное оружие, в остальном, это совершенно разные игры, с разным геймплеем, подходом к реализации ключевых аспектов и для совершенно разной аудитории. 38:50 Пфффф, отличная оптимизация Dead Light 2))) Та она ужасно работала на не самых производительных системах(на релизе в Феврале, GTX1060 1080р при минималках, в открытих локациях было 30-45 кадров, это хорошая оптимизация?), да, не у всех есть RTX 3080 как у ixbt games, что бы нормально играть в современные игры. +Ещё забагованной была, не радикально что бы невозможно было играть, но багов было много, Как минимум на релизе в разы больше багов чем у Dead Island 2, которая практически идеально оптимизирована. P.s. P.s.P.s. 39:23 Как же плохо состарились слова Виталика))) STAR WARS Jedi: Survivor вышла, в стим версии на ПК оптимизация просто ужасная, рейтинг 34%, отзывы в основном отрицательные. Неожиданно разработчики Dead Island 2 снова в плюсе и многие предпочтут их игру с хорошей оптимизацией чем забагованный кусок кода от EA, как минимум до релиза Redfall(которая потенциально тоже будет плохо оптимизированой, в рекомендуемых RTX 2080 для 1080p 60fps, это уже о многом говорит при том как она выглядит).
Dying Light 1 - топовая игра, я проходил ее на старенькой 450 2010 года, на средних. Графика была шикарная, как и оптимизация. Игра все еще крайне играбельна (даже внешне). Ps Проходить игру на видеокарте 5 летней давности, ещё и c хорошими настройками (гта 5 также проходил). А теперь, что не год видеопамять х2.
Паркур Dying light это по сути развитие идей diyng island (и особенно riptide) с безопасными зонами на крышах , лестницами и прыжками, да и боёвка похожая
Мне лично понравился 2 мертвый остров, беззаботная зомби месилово, не особо затянутое, зрелищное и красивое. Плюс очень хорошая оптимизация, на gtx 1050 ti идет в 60 fps на средних. Когда не во что совсем играть норм заходит
Когда придумают зомби-вирус, в этом будут виноваты не неэтичные учёные или коррумпированные политики. Это создатели игр по зомби захотят выйти на новый уровень!
Ребят, вы заведомо не правы, игра не серая, а очень яркая, в игре просто божественный лвлдизайн, я бы просто выкинул нахрен оттуда зомби, и с удовольствием просто слонялся по миру, исследуя локации (тоже саме скажу и про 1 часть). Это "яркая" зомби убивалка. Бесспорно у игры есть минусы - это тупой спам зомби за спиной игрока, это клешированный спам толпы зомби, пока открывается шлюз, или при активации какой-то квестовой активности, я бы сделал их расположение на локации более логичным, убрал бы автолевелинг, что бы в начальных локациях не появлялись ходуны, бегуны и крикуны 30 уровня (автолевелинг вообще беда). Но главная проблема игры это её стоимость 55 бакинских, либо 4.5к деревянных
Я немного посмотрел видео, дабы не хочу видеть спойлеры игры, потому что сам хочу купить эту игру в Steam'e (если она там появится), но я так и не понял почему вы советуете не покупать игру. Я купил 1-ую часть этой игры и сейчас в неё играю. Лично мне игра понравилась. Нравится мочить зомбятину. Много доп. заданий. Правда немного утомляет мотаться туда-сюда по одним и тем же локациям игры, выполняя доп. задания, но в основном нормально. Проходить игру всё равно интересно. Уверен, что вторая часть этой игры ещё интересней. А то что зомби появляются ниоткуда, то пофиг. Эта игрушка как бы выживалка и создана для того чтобы убивать зомбаков. Так что всем любителям зомбятинки рекомендую поиграть во все части этой игры. Уверен, что многим игрушка понравится. Плохо то, что на данный момент вторая часть этой игры продаётся эксклюзивно в EGS.
В первом dying light анимация и геймплей на уровнь выше,я могу спокойно ее перепройи раз в три года и получу удовольствие,а это, одного пластмассоваого ролика хватило что бы закрыть и забыть.
Диалог до записи и некое аниме про качка, который доказывает, что мускулы - самая крутая магия... Это мне напомнило, Как я в Скайриме, играя за воина с двуручником, стал главой магической академии.
Я обычно никогда не пишу комментарии, но боже, как же сгорела жопа с этого обзора... Виталик, Миша, я вас смотрю без перерыва уже 3 года, и зачастую, мое мнение совпадает с вашим (Уж не знаю хитрости ли сознания это, или и правда вкусы похожи), Но касательно данного обзора, я категорически с вами не согласен, кроме как безыдейное поливание игры калом, этот обзор по другому не назвать. Самое удивительное, что в этом же обзоре вы приводите в пример еще одну зомби убивалку Dying light 2. Я купил DL2 после вашего обзора, еще и подговорил друзей, т.к. мы вместе проходили первую часть, и как же сильно мы были разочарованы, потому что DL2 - это худшее вложение денег, которое только могло быть. Убогая боевка которую просто изнасиловали по сравнению с первой частью, безбожный дроч ресурсов для крафта, баги, которые иногда просто крашили игру, и вишенка на этом г%:*№ торте - наиубогейший сюжет. Проходя квесты ты просто чувствуешь себя в каком-то сраном цирке, где все клоуны, а ГГ просто им подыгрывает, такой сраный сюр, мы не смогли долго терпеть и дропнули игру, вернувшись к первой части. И вот выходит Dead Island 2 - типовая зомби убивалка. Как вы сами говорите, без багов, с красочными, мясными убийствами, да без паркура, (конечно паркур в DL2 - это единственное что разбавляет игру) но все равно годно, качественно сделанная, с красивой картинкой и не затянутая. Однако DL2 - это топ, шедевр, и зомби убивалок сравнимых с ней нет, а Dead Island 2 - унылое говно, в которое никому и никогда не стоит играть. Скетч - как всегда топище!
Ты просто идеально описал мой с друзьями опыт в DL2. Пробовали играть на релизе и утонули в багах и кринже с затемнениями в начале диалогов или сюжетных сценах. Вернулись через год с наивной верой, что все скорей всего исправлено, но багов стало больше. Просто боль на душе от осознания, что это продолжение первой DL.
+100! Могу только добавить, что с тупым сюжетом лично я еще мог бы смириться (в первой части сюжет тоже не блистал), но с отсутствием атмосферы - уже нет. Город донельзя уныл и скучен, разрабы при его создании откровенно упоролись CTRL-C, CTRL-V. Атмосферы постапока нет, интересных локаций нет, интересных фракций нет. Самое хероаое - чувства опасности тоже нет. Ничего нет. Хотя начало было очень хорошее. Если бы они всю игру сделали как в первый час до попадания в Вилледор, без открытого мира - вот это была бы годнота.
@@ricardotequila3560 через год багов стало больше? Сразу видно человека, который в игру даже не заходил. Спустя год игра стала вполне себе хороша. Боевка стала на порядок лучше, интересней, жестче, стало больше контента, багов стало намного намного меньше.
@@edwardmoreno6468 у нас с женой пару месяцев назад повторилось все наши релизные баги и появились те, что не встречались реньше по типу чёрного экрана вместо кат-сцены. Возможно проблем было у игры больше на релизе, чем мы обнаружили, но те, что были у нас повторилось снова. Патчноуты не читал. Выражаю мнение основанное на опыте.
Виталий без Михаила просто неосиляющий сложные игры игнорирующий обучения ворчун. Надеюсь за порой чрезмерное неуместное доминирование Виталий однажды извинится перед Михаилом и купит ему торт. И хорошую наборную гантелю.
Виталик косплеит душного престарелого игрожура, который пятой точкой одновременно читает и играет, а потом высказывает свое мнения, задвигая мнение человека, который прошел игру. Аж окна запотели от Витали.
Мне лично очень понравился Dead Island и Dead Island Reptide эти игры в 2011 годы были очень годные и прорывными хотя бы XBOX 360,они были по настоящему жуткие,ни когда не забуду жуткий полицейский участок и курорт уровни были до мурашек жуткие и страшные и игры были законченными так как в конце нам ясно дали понять что гены главных герое начали мутировать вместе с вирусом и что дальше совсем превратился в чудовищ так и случилось в конце.все помните что случилось на фоне лотки и что за звуки были? а потом вышел очень странный довольно очень странный Escape Dead Island и всё бы ни чего но там появляется персонаж из оригинальной игры части Сянь Мэй которая как бы вообше не должно быть так как она превратилась супер мутанта судя по сюжету оригинальной игры(и все её друзья),я немного офигел от этого но когда посмотрел геймплей второй части( игры у меня пока нет)то Увидел Похудевшего Сэма Би который превратился из Шкафа в кого мальчика(кошмар какой то)то понял ни фига это не продолжение а какой фанфик как и Escape Dead Island всё это фанфик нет продолжение у оригинальной игры,влепив две эти игры на что они надеялись,эти разработчики они вообше играли в оригинальные игры? так какого чёрта там были показаны персонажи живыми если по логике именно они разнесли вирус,бред полный,Оригенные Dead Island и Dead Island Reptide до сих пор играю в них,игры довольно жуткие хоть и с плахой графикой(в переиздание играл,хотелось патч некс ген который улучал производительность игр
Игра напоминает современный кинопром - относительно красиво и графонисто, как-то работает на базовом уровне, содержимое тупое как пробка, чтобы самый тугой нормис ни на секунду не напряг свою пустую голову, и немножко гы-гы моментов, таких же естественно тупых, чтобы подпивасный вечерок удался на славу....
У игры один минус - мало припасов для оружия и откат метательных предметов. Но! Если исправить этот недостаток трейнером на бесконечные патроны и безоткатные гранаты - игра отлично играется! А если ещё накатить мод на бОльшее количество убитых зомби, которые остаются на земле - прям огонь! Система повреждений тоже отличная! Локации интересные. Сюжет... В игре про зомби? Серьёзно? Да кому не плевать на это? В игре должен быть геймплей, а уже потом сюжет, если надо. Геймплей в Dead Island-е 2 есть, потому вообще плевать на сюжет. Как итог - нормальная зомби-убивалка получилась. Ну, если немного подкорректировать огнестрел. Я, кстати, и в Doom Eternal ровно также поступил - включил трейнер на бесконечные боеприпасы и просто кайфую от игры, играя как мне хочется, а не занимаясь соло на клавиатуре. :)
Прошел игру на пс5. Не покупать даже на распродажи. Что они несут. Игра шикарна. Графа отвал башки (оптимизация идеально, багов нет почти) - мочить зомби весело, сюжет понятный, трешачек такой веселый. Что еще надо. По мне смело 8балов игре ставлю. Мне зашла больше дл2. (В которой графа была на пс5 ужасна, долго привыкал). Так что слушать белорусов конечно весело - но на их мнение на выбор игры. Давно всем ясно, что обращать внимание не стоит.
Самый лучший трейлер по dead island, а может быть и вообще лучший из всех игр это ролик про семью и девочку, когда её спасти не удаётся и вся семья погибает от зомби. Очень грустный трейлер
@@dns972001 для 2011 года первый остров бодро очень играется, система повреждёний клёвая пусть там и не детализированн каждый удар, но отрезать или сломать руки зомби, чтобы он потом с головы тебя бил можно, разные персонажи у которых разные ультимативные способности, при игре за Сэм Би с прокаченной ультой или двуручным оружием можно было отправлять зомби обычных и громил в полет, куча рецептов на улучшения оружия и не тупо электричество, а например можно было сделать оружие тяжёлым и электрическим, то есть чертежи которые добавляют оружию два свойства, а не 1. Видно, что это игра батя Dying light там столько отсылок на DL самая простая это автобус, а название рейса из Харрана в Баной
@@darkside_rs Ну не знаю, мне не зашла совершенно, локации не зачищаются, дурацкий спавн из воздуха... Автоуровень врагов делающий прокачку бессмысленной, чем сильнее повысишь свой уровень тем дольше придется пинать зомби, которые так же станут живучее. Оружие ломающееся после пятка зомбей, спорная система крафта и дурацкая завязка на деньги... А где база? Хочу базу, улучшать ее таскать лут, строить укрепления и все такое, а нету. (( Единственно расчлененка... быстро надоедающая. Вобщем вкусовщина, кому понравиться, кому совсем нет.
@@dns972001 автолевел там отключаемый, локации и не должны зачищаться - так наскучит еще быстрее. Оружие опять же прочнее, чем в DL1. Игра брала локациями и атмосферой.
Отличный обзор, спасибо. Есть небольшое пожелание. Когда придет Дима Кривов, пусть Виталик так-же его прессовать начнет. Просто интересно как быстро очки с накладным носом слетят.
Как фанат зомби апокалипсиса получаю большое удовольствие от игры. Обзор какой то очень странный и претензии прямо из пальца высосанные и претензия к "посредсвености" это просто сверх разум. Когда выходили игры про зомби, что бы с чем то сравнить? Этот жанр не слишком популярен, что был какой то конвеер. Игра выглядит очень сочно, так что не слушайте обзор, а просто попробуйте поиграть.
Виталий, при всём уважении к Вам, Миша провёл юольше времени в игре, а вы все его аргументы душите, моментами даже мысль закончить не даёте, так не красиво делать, мы ценним не только Ваше мнение, Миша, щипай его когда перебивает)
Я к первым частям Dead Island отношусь с уважением. Да, у них были минусы и плюс. Но мне нравилась тогда эта игра. Разнообразное оружие, классные отрезания конечностей, их переломы. Да, Riptide не привнесла чего то нового, разве что другой остров, нового персонажа и систему осады базы. В любом случае, я любил этот проект и прохожу его из года в год. Dying Light первый был для меня прорывным. Меня в то время больше впечатлило смена времени суток, прямое влияние на мир игры после заката, взаимодействия разных статусов и конечно же паркур. Игра вышла достаточно веселой, хотелось изучать каждый уголок всех локаций. Также как и в Dead Island. А насчёт Dead Island 2? Как минимум один вопрос. Чисто докопаться. Где в игре остров? Ну и мне кажется, что вторая часть всё таки бледная тень первой части. Увы. Я ждал вторую часть ещё с момента прохождения Riptide, но её все не было и не было. В итоге я перестал верить в её выход. А тут, буквально в течение пары месяцев я наслушался за вторую часть не то что бы много, и ОПА! Она вышла. Я даже порадоваться не успел. Ну и хорошо, что не успел, смотря на то, что игра мне предлагает.
Вот анимэ "Может, я встречу тебя в подземелье?" реально зацепило. Прокачка, мободроч, лут, крафт, гильдейские замесы, предательство, месть, походы на сложные уровни подземелий, сражения с боссами - ВСЁ что мы любим в ММО есть в этом анимэ (и, наверное, в ранобэ - надо почитать).
@@ВалерийПойманов-н1ы Твои вкусы специфичны, БУ ))) Была бы это кринжуха низшей пробы - не было 4х сезонов. Закрыли бы на 1м. Может ты еще и предзаказы делаешь?
@@MoonMoon-se8wq ну так среди анимешников говноедов пруд пруди, говорю как анимешник. А то, что "В другом мире со смартфоном" продлили на второй сезон, это тоже показатель ахуенного качества?
По моему, единственная игра из последних, которую тут адекватно оценили - это atomic heart. А так, просто кучу хороших игр ни за куй обосрали. Dead Island 2 отличная игра, почти всю прошел на чиле и раслабоне, включил Korn и с удовольствием расчленял зомбаков
Щас бы не рекомендовать деад айленд 2, я еще не успел забыть облизанный даинг лайт 2 при том что он хуже чем первая часть почти во всех моментах. Задорный треш боевичок для коопа с друзьями из деад айленд получился отличный, зашел пофанился получил приятных эмоций вышел. Большегои не нужно и никто не ждет от игры
Если первая понравилась вторая тоже понравится, она лучше во всём. Чувствуется что это игра серии дэд айлэнд, а не вторая часть другой игры. Мнение мишы правильное, но с оговоркой, что они хотят в этой игре элементы других игр, а нам надо элементы первой части, которых тут много. Моя оценка игре выше среднего
"В ней есть графика и геймплей" зато не полностью подходит к Dying Light 2. Которую вы хвалили. Не то чтобы меня интересовал Dead Island 2 а просто к слову.
Судя по ролику, получился не особо удачный компромисс между "Dead Island" и "Dead Island Riptide"... Ну... Жду выхода в Стиме, возвращения издателя в Россию и скидки минимум в 75%, и тогда можно подумать... Оригинальные "Дед айланды" я прошёл по два раза. Было прикольно. Были к повествовательной части вопросы ("Ну, в оригинальной игре вы пытались в драму... А нафига в DLC пытаетесь приправить всё комедией?"), были к боёвке вопросы (например: "Ну, окей. Дали вы мне огнестрел... А нафига, если, во-первых, уже конец игры маячит, а во-вторых, этот огнестрел полезен только в битвах с бандюками, которые сами огнестрелом вооружены? В ДЛС дали огнестрел почти на страте? А в чём смысл?"; про огнестрел, в оригинальных играх, в принципе, поговорить можно довольно долго...). К "Dead Island" и "Dead Island Riptide" были вопросы, но побегать и помесить зомбей "на расслаботе" было прикольно. Гораздо больше вопросов было скоропостижно скончавшейся "Dead Island Epidemic", но это - совсем другая история... Хотя, к "Dead Island 2" у меня уже есть вопрос: зачем было менять, пусть и кривенькие, "деревья прокачки" на карточную систему? 41:00 - я думал сейчас расскажут про хентай про футбол... А тут какая-то "Синяя тюрьма"... Вот я недавно посмотрел (а потом читал мангу-первоисточник), скажем так, ""Сумерки" здорового человека". Называется "Песнь ночных сов" (оно же - "Песнь полуночников", оно же - "Зов ночи"). Это, правда, тоже не хентай, но... Ещё пара "нехентаев" была. Один так и вовсе... Смотрю и думаю: "Нафига я это смотрю?". А потом нахожу первоисточник, читаю и думаю: "Нафига я это искал, и зачем я это читаю?" Но продолжал смотреть/читать...
Виталий, сколько раз можно повторять? Ты не то советуешь Мише. Начинать смотреть Аниме нужно с повседневности или приключений: Рубаки, Воин-волшебник Луи, Триган, Лаки стар, Acchi Kocchi, Меланхолия Харухи Судзумии, K-On, У Коми-сан проблемы с общением. Из недавних: Одинокий рокер, Долой безделье, Очумелые ручки. Ну а специально для Виталия: Адский рай, великая небесная стена, напарники-папаши, война горничных Акибы (Смотреть с осторожностью, наркомания ещё та), летнее время. (Всё это, кстати, есть в полноценном дубляже, от студийной банды. Они всё в своей телеге выкладывают сейчас, пока ваканим недоступен.) И кстати, я ни разу от Виталия не слышал упоминания клинка рассекающего демонов (Тоже дублируют).
Ржал с кки. Этот так сложно сделать свободную ветку прокачки и сделать редкие итемки, которые можно использовать для Билда по вкусу, это такой труд невероятный, аж кки приходится внедрять
Весь видос ждал альтернатив зомби игр от Виталика, но в итоге услышал только про даинг лайт 2, который объективно вышел неудачным и скучным, гейс дон, который вообще без коопа и лефт4дед, который был пройден сто раз. Отлично, чё. Позабавили пртенезии к зомби игре, что она зомби игра и к сюжету категории б (который присущ всем слешерам), что это сюжет категории б. Ребят, это видос ради видоса, хейт ради хейта.
Так, стоп! У Виталика был герой, получающий СУММИРУЕМЫЙ бонус к урону за спам быстрых атак и он пытался бить мощными, а когда начал закликивать, то не понял, почему это более эффективно? Эх, Виталя.
Казуалов как всегда... Еще и Мишу не забыл забулить
Дело не в том понял он или не понял, а в том зачем разработчики оставили герою мощный удар, если по факту он бесполезен для данного героя.
Классический Виталик.
@@RedG0bbo Скорее тупость разработчика !Потому что сильный удар как раз таки и нужен чтобы не заклинивать противника 😂!
Какой смысл вообще бить зомби? Локацию все одно не зачистить, они бесконечно спавняться. Только оружие ломать. Автоуровень как в первой части? Тогда еще расход на повышение уровня оружия... которое нахер не нужно из за вышенаписанного.
Опять мнение Мишы задвигают на третий план. Человек прошел игру, провел в ней 20+ часов, но все его слова мало чего стоят, ведь Виталику не понравилось! Три часа побегал в своем стиле (все мы знаем как он играет), бросил, и почему-то считает, что его мнение по игре имеет куда больший вес.
С точки зрения обозревания игр - Миша подошел более профессионально, прошел всё, даже с запасом провел время в игре и выдал, вполне, исчерпывающее мнение (хотя, если игра, в большинстве своем - гавно, то нет смысла говорить о некоторых хороших моментах, это может запутать бестолковых геймеров, которые пойдут и потратят свои кровные, а нам - геймерам, нужно объединяться вместе и устраивать бойкоты гавнарям, которые под видом ААА-игр хотят втюхать нам дешевые помои), а вот с точки зрения обычного геймера - мнения Виталика мне вполне достаточно. Четко, ясно, лаконично:- "Игра говно, скучная, унылая, бестолковая ТОЧКА". Ребята молодцы. Подтверждаю - игра просто помойка ссаная, не покупайте ни в коем случае. Покупать нужно хорошие игры. Ставьте лайк на коммент парни, дайте знать, что я прав! или нет?
Да, Виталик уже надоел душить. То в обзоре everspace 2, теперь здесь (из недавнего). Пора Михаилу начинать соло карьеру, пока все зрители не задохнулись…
Виталику надо пройти текущий No Man's Sky! Вот ему понравится!
Все правильно, игра говно 20 часов коту под хвост. Если вам не хватает пару часов чтобы понять что игра кал ето ваши проблемы
@@SillyBilly7715 а вот и люди с бинарной системой оценок: либо говно, либо шедевр. А то, что игра средняя не делает игру говном. Видимо, действительно говеных игр вы не видели и не играли.
Виталь, ну ты шикарный околоигровой журналист, умеющий откапывать и освещать новости игровых студий и компаний.
Тебя же заслушаешся, когда ты об этом рассказываешь!
Ну не надо пытаться быть ещё и игровым журналистом. У Миши это получается лучше.
Ну хочется высказаться - выскажись, но не затыкай Мишу. Он ведь в своей области ТОЖЕ интересно рассказывает.
Я думаю, если быть чуть более объективным, нужно понимать, что dead island 2 основан на одной важной фишке - расчлененке. И да, она здесь шикарна. Зомбаков убивать прикольно и приятно, вариативность неплохая, в том числе и за счет левелдизайна. Игра звезд с неба не хватает, но это все равно хорошее зомби мочилово, и довольно оригинальное именно в этом своем виде. Плюс игра не заявляла о себе больше, чем она и явилась на самом деле. Разрабы продвигали систему flesh, да и по сути все. Система есть, она хороша. Остальное - ваш выбор. Хочешь поиграть в незамысловатую, но по-настоящему мясную зомби игру - определено зайдет, ведь несмотря на ее посредственность в сюжете и некоторых аспектах геймплея, играется то она довольно приятно.
добавлю что саунд трек и стёб над нашишими господами ЩИКАРЕН бро,
Игра вышла так давно что эти двое и понятия не имели про чтт она
+ игра со своей задачей полностью справляется, единственная проблема по одному добиванию на каждый вид оружия, игра про зомби месилова, зомби месить приятно, так что не знаю почему ее говном называют
Витя и Миша - это Бонус и Гамовер нашего времени :)
Эти намного лучше. Бонус и Гамовер всегда были продажными.
Виша и Миталий
Бонус и Гамовер курильщика
@@JohnnyDilenger а что ещё ожидать от телевидения 1990х?
Супонев, например, так вообще внаглую людям говорил, что они не могут купить себе денди
@@JohnnyDilenger хмммм. быть продажным, но чем-то новым и уникальным, добрым и ламповым больше для детской аудитории или быть говноедами-лицемерами, конечно же "не продажными", поверхностно разбирающимися в играх, да и вообще во всём, будем честны, которых смотрят взрослые мужики в основном из-за гейских скетчей, от которых даже мужикам из гачимучи станет не по себе. хмммммм, загадка.
Ой, идите на хрен, купил, не парюсь. Вступительная музыка (Karen O & Danger Mouse - Drown) - ваще одна из лучших. Хожу, разбираю зомби до костей, прикольно, что ещё вам надо?? Ролики качественные, отражения ужасные, смешная местами. Нормальная игра, всем советую за небольшие деньги.
Мишу приятно слушать, он может и в плюс и в минус рассказывать🙌
Миша: аргументы, объективность, рассмотрение плюсов и минусов, впечатления от игры
Виталик: РЯЯЯЯ НЕЕТ ТЫ НЕПРАВ РЯЯЯ
ты конечно прав, но есть и огромное НО, которое вполне оправдывает виталика - это отношение издателя
@@AppleJack-ue5kw это да, но Виталик настолько ультимативен в своей ограниченности, что " пикает сорку, берет большой молот в руки и ноет что игра говно и большое оружие наносит мало урона", это олигофренией в легкой стадии попахивает.
Мне кажется тут больше "развлеки себя сам", интерактивность меня позабавила, например в одном особряке есть боулинг можно играть зомбями в боулинг))
Одна из забавных вещей
По поводу отражений в зеркале... В dead rising 3 зеркала полностью отображают зомбей и персонажа. Также как и авто
Первый Dead Island - любимая часть среди двух Islands и Dying Light. Непередаваемое ощущение "ада в раю". Зомби, курорт, круто. Потом уже не так сильно зашла душка с племенем и всем остальным, но было круто играть. Нравилась прокачка, и делать из персонажа машину для убийств зомби.
Вторая часть ничуть не хуже, и даже лучше
Первая растянутый унылый кал. В этом плане вторя верна традициям. Но в чем плюс! Поиграть с братюней или друзьями!
Мне атмосферно понравился "пляжный эпизод", когда поопал в центр города уже было не так интересно, и тут в чатик ворвался даинг лайт...
@@saiblades6672 До DL ещё года 3 как было. И он был в плане города в разы интересней. И даже вызывал желание вернутся и снова играть после выхода обнов и dlc.
лаборатория и особенно тюрьма - душный отстой
Ох, эти риффы из L4D2, как ни услышу хочется перепройти все кампании
Скетч прекрасен. Два Оскара товарищам.
Надо бы первую зомби убивашку оценить как-то...
Та зачем? Тебе же сказали оскароносники, что ни о чём, значит, ни о чём.
Первая часть отличная была на то время, вторая говнище полное.
Как в принципе и Dying Light. Первая - легендарная, вторая - говно из под собаки
Белорусские Бивес и Butthead
Какая же кринжатина , продолжайте IXBT
Л4Д навсегда в наших сердцах
23:15 Ребят, если вы не поняли как нормально убить босса, это не значит, что игра или босс плохие, это значит, что Вы не разобрались в механиках игры, что бы эффективно его убивать, гляньте к примеру, как чел с канала Play at home его убивает, да и вообще как он проходит эту игру. Тупо предвзято захейтить можно что угодно.
Такое ощущение, что овощам в комментариях главное это скетч, а на остальные 47 минут уже наплевать. Мне игра понравилась, получилась приятная трешанина с хорошей боевой системой.
Это точно)
Это фанаты-подписчики, они комментируют по ходу видео.
@@YaKefir4eg 😊
Ну, мне понравилась игра. После 10 часов учебы заходит на ура
После 10 часов рутины любая игра зайдёт
Кроме геншина
апсолютно согласен.
шикарная игра с торента
Вы дважды вставили Dying Light 1 под подписью Dying Light 2😂 браво эксперты
Миша такую цепочку выстроил длинную, кто кого купил и кто что разрабатывал. Нужно было схемку на бумажке нарисовать, а то я запутался)
Time Splitters и особенно Second Sight зашёл на ура в своё время ❤👍
Миша, спасибо за развернутый обзор, графика неплохая, добивания действительно зрелищные) и да, мы поняли что сама игра не огонь, но человек вместо того чтобы тупо упереться в "все гавно" пошел и более-менее бесстрастно рассмотрел проект. Нашел какие-то плюсы (немного) и кучу минусов, но тут все более-менее подкреплено, благодаря чему есть развернутый отзыв на то, что такое дед айленд 2. Не отступай от своей позиции, ты тоже аналитик, и у тебя свой независимый взгляд.
А вообще разность мнений двух обозревающих лиц - это всегда интересно. Не интересно, когда мнение одного из них критически-отрицающе "правильное", подавляет другую точку зрения в любом проявлении и в конце концов заканчивается личными выпадами. Это как-то не профессионально что-ли.
Всем нравится. Катсцены красивые, графика отличная, расчленёнка супер детальная. Но двум сорокалетним дядям не понравилось, потому что они хотели другое, а не вот это, а чё хотели сказать не могут. Я бы в первый день купил, но мне эпик запрещает. Единственная надежда на выход в геймпассе, денуву ломать в ней врядли полезут.
А! Я кажется понял где ребята вдохновлялись - От Винта! Достойное наследие Молодцы! 😎👍😆
@@pissmaker1337 Дело не в том, а в манере подаче скетчей я уловил знакомые нотки
Ахахаха, магия и мускулы - огонь, я пол часа бился в истерике гомерического хохота, как он на метле летал 😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Дааа. Метла тема))
Единственное что в игре получилось збс, это система повреждения тела врагов. Последний раз я видел нечто настолько же крутое в Soldiers of fortune 2, ибо на моей памяти, кроме этих двух игр разработчики обычно так не заморачиваются) хотя как по мне, система в SF2 имеет больше точек повреждения (руководствуюсь видосом, ибо в SF2 можно было даже пальцы на кисти отстрелить). Сейчас даже базовую расчлененку в играх почти не делают, разве что дед спейс и резик второй можно сюда приписать, да ещё парочку игр. Кароче, чисто технодемка зомбей подубасить)
Согласен, поколотить пару - тройку часов зомбей и сразу снести, на большее она не годиться. Даже до среднего проходняка не дотягивает.
В РЕ4ре тоже есть расчленëнка.
@@Petronixmanона там сильно слабее чем в резике 2
Скетч решительно прекрасен 😂
Скетч на высоте, как всегда!! 😂😂😂
- Значит хорошие сапоги, надо брать (с)
Из того, что я услышала это буквально первая часть Dead Island с улучшенной графикой, особенно с заделом на вторую часть с раскрытием способности Ярость (здравствуй Dead Island Reptide), лично мне этого вполне достаточно) При всех минусах первой части, очень ее люблю и переигрываю с удовольствием. Далеко не всем людям, которые покупают игры, нужны от них какие-то сильные эмоции, добротные проходнячки тоже имеют свою неплохую аудиторию.
Вот именно! Я ещё очень удивился, когда обзорщики ставили средние оценки, при этом нагло перечисляя её достоинства:
1) Уникальная система расчленения FLESH, аналогов которой по сути и нет в играх
2) Сочная мили боевка с отличным импактом от каждого попадания
3) Обширная кастомизация оружия и перков, какое-то лучше рубит головы, какое-то конечности
4) Отличная оптимизация на старте, что сегодня не просто редкость, а вообще нечто из ряда вон выходящее
5) Красивые локации (не в открытом мире, фух), антураж солнечного Лос Анджелеса, чьи декорации просто интересно разглядывать
6) Очень качественная оригинальная озвучка персонажей и хорошо поставленные кастцены в сюжете и побочках
И сверху кооп с друзьями. А что ещё для счастья надо то? 🙂
Тебе то как, игра понравилась?
Ярость была и в dyiling light 2 вроде
Уже надоело слушать "экспертное мнение" Виталика, который побегал в очередной игре 3 часа и судит о ней. К словам Миши можно прислушаться, но его мнение как всегда на втором плане, за громкими криками Виталика "не покупать!".
Как всегда, лайк сходу за скетч! За 30 секунд показать всё как есть максимально кратко - это талант!
Как всегда, скипаю скетч!
@@maksoul4046 я тоже, хз что им там нравится) жополизы?)
@@Nicko689 всегда смотрю скетчи, хз что вам там не нравится) душнилы?)
@@wowyomad смотри, я тоже иногда вижу как свиньи помои едят, я им на запрещаю, дело вкуса)
@@Nicko689 оригинально, а главное - конструктивно)
Скетч ужасно прекрасен
Тёзка базу выдал
Они, съели твой мозг, Виталя и Миша, провели твой мозг и теперь ты не можешь играть в тупые игры! Ооооооо мой бог! Я тоже не могу играть в тупые игры... Где мой Ваймапара сурвайв, где мои рогалики...
Как один единственный фанат Homefront The revolution, добавлю, что там была интересная кастомизация и модификация оружия, всякие приколюхи по типу радиоуправляемых роботов и т.д .
У меня тоже только приятные впечатления от игры. Дождь там шикарнейший был.
@@stavLeon и в целом игра была довольно атмосферной и неплохо давала почувствовать себя партизаном. Вот честно прошел её впервые два года назад, тогда откопал её случайно и купил за 100 рублей фулл комплект с допами.
И я прям втянулся, мне очень зашло
про способность ярости в 1 части объясняли, там у героев возникла гениальная идея погулять по хранилищу радиоактивных отходов после чего иммунитет начал сбоить и получилась эта способность, по итогу через некоторое время иммунитет окончательно сдох и они всё же превратились в зомби возможно породив попутно новый штамп
Ну вот про первую DEAD ISLAND с Мишей не соглашусь: на тот момент была игра бомба, достаточно движняковая, красочная, c отличным звуковым сопровождением и расчлененкой скрафченным оружием...WHO DO YOU VOODOO BEACH&)))
Сем би топ ! Но я играл за Парну так как ее Ульта просто мечта 😊
Я на минуту подумал, что смотрю обзор TLOU 2. Игра явно не заслуживает такой критики, ну серьезно. Игра звезд с неба не хватает это да, но я чего вы ожидали? TLOU 3, dying light 3, days gone 2 или dead island 2? Это игра просто 2 часть мертвого острова не больше не меньше, но весь выпуск я слышу негатив этой части, что это именно dead island, а не days gone, dying light и тд. У меня сложилось впечатление, что авторы не играли в первую часть, потому что претензии к сюжету, геймплею в целом, вызывает у меня негодования. Игра не рекламировала себя как некст ген в мире видеоигр, весь акцент был на расчленении зомби и все! Потому что ничего более не нужно, напомню, а то кто забыл это dead island, это не игра про сюжет, это игра про месиво зомби в красивом месте не более и не менее, при чем это выражение относиться не только ко 2 части, но и к первой. И что что а сделано это реально круто, но нет DL2 лучше, спрашивается в чем? Гринда не много по сравнению со второй частью; персонаж не паркурист и было бы странно если бы был, потому что нарратив, так что я не рассматриваю умение прыгать как аргумент, иначе надо было бы сделать другое название, например dying light, хотя постой так же уже сделали, при чем с этим названием, там что nope; сюжет ... ну вы серьезно?; зомби и это единственная категория где реально можно сравнить ибо 2 часть DI строилась исключительно на этом, как DL 2 строилось на паркуре, и тут я не знаю какой зрение надо иметь, чтобы в единственной категории, где уместно сравнить эти 2 игры, сказать DL2 лучше DI2 (Можно сказать, что мол придумываешь, в ролике такого не говорили, но в ролике есть сравнение и более того есть эпизод "Что угодно лучше Dead Island 2" что автоматически делать любые сравнение в категория не в пользу Dead Island 2). Хотелось бы написать больше, но банально не хочется, потому что не имеет смысла тратить свое время и уж тем более читателя, потому что и так на много буковок вышла моя мысль. Обзор получился грубым, при чем необоснованно грубым и крайне субъективным, какой-то объективной критики я не заметил, лишь только ее искры. Можно сказать: "ну и что? Им не понравилось, они так считают, что придрался то". НО они прежде всего игровые журналисты уважаемого сайта ixbt, поэтому я ожидал холодный расчет и сравнение не dying light, days gone и тем более с резидентами (Как блин вообще это можно сравнивать! Боже!), а с первой часть Dead Island, но про первую часть я услышал только что ее сделали и все. И вот именно отсюда как раз таки и все проблемы и идут, потому что авторы скорее всего не играли в первую часть, а если и играли, то очень давно и в силу прошедшего времени толком ничего не помнят, иначе какой смысл в вопросах по типу, зачем выбор персонажа в игре от первого лица (В первой части же такого не было), зачем из боссов делать рядовых противников (опять же в 1 части такого не было и вот опять), зачем говорить, что босс клоун - это "интересный вроде бы противник"( Мясник передает привет) и тд. Как я уже писал, нет смысл полностью рассматривать все аспекты, так как смысла особо то и нет, все таки надо уважать время читателя. Спасибо, что дочитали до этого момента, и извиняюсь, что отнял ваше время на прочтение этого текста. Кто бы не прочел его, будь счастлив и здоров, береги себя и всего самого наилучшего.
Ребята недавно говорили, что не понимают почему первый DL лучше второго. А сами футажи суют от первого под видом второго )))
ребята большой респект ВАМ, ваши видео аля " СКАНДАЛЫ, ИНТРИГИ, РАСЛЕДОВАНИЯ" теребонькают мою душу!!!
Помню, первый Остров надоел довольно быстро, хоть и неплохая песочница была, вроде. Но второй даже пробовать не буду. Вот Dying Light 1 уже месяц режусь. Пока не надоедает. Может, благодаря скачиваемым сюжетным дополнениям, они здорово меняют сеттинг игры.
Выскажу свое мнение, мне похрен какая студия развалилась, а какая реорганизовалась, и какая продалась. Как по мне переборщили с кампаниями которые продались, закрылись и поглатились, давайте больше именно про игру, геймплей и т.д
Вы клево сделали, что музыку в заставку вставили, жалко только обрывается быстро) растянуть бы чуть-чуть, чтобы просто плавно затихала, и вообще супер было бы)
2500 это игра стоит! мне очень понравилась,все как в первой части только лучше
Вспоминая Dead Island и Dead Island Riptide могу сказать что атмосфера там была что надо и игралась очень интересно, первая сцена когда врываешься на пляж и видишь как спасатель отбивается от зомбаков сломанным веслом - просто угар. После Мертвого острова, где реально чувствуешь опасность и безысходность ситуации, особенно когда добираешься до острова и приходится выживать в тюрьме, Dying Light с его паркуром показался какой-то мобильной игрой с беготней по вагонам, прыжкам и собиранием монеток.
Короче в Dead Island 1 - была атмосфера реального выживания, надеюсь у второй части тоже есть что-нибудь такое, купить не могу, но скачаю с секретного сайта.
У торрента нет кооператива, а в этой игре все на нем держится.
@@alexbayer2365 как в этой части хз, а в первых мне больше нравилось одному переживать постапокалипсис
дружище я тебе скажу что первая dead island , реально лучше чем новая часть, в это сложно поверить, но это так)) В первой игре была атмосфера , и даже хоррор.. сюжет тоже намного лучше, в di 2 сюжет дерьмище полное , диалоги бредовые. В общем я очень ждал вторую часть , но уже в середине игры я реально хотел ее забросить... еле осилил пройти до конца) Я думаю ключевой момент провала в том, что игру создавала другая компания, без опыта в таком жанре ...
из плюсов: красивая визуальная часть , и оптимизация ... на этом всё
Скетч смешной, но с мнением в обзоре я категорически не согласен.
В фрагменте 20:17 Миша критикует игру за однообразность, при том что прошёл игру на 15-20 часов залпом за 1-2 дня(игра вышла в ночь на 21 Апреля, а на стриме 23 Апреля уже сказал что прошёл). Возможно если проходить любую игру на 15-20 часов за 2 дня она покажется однообразной, но большинство играет 1-2 часа в день, и многим "однообразность" про которую вы говорите даже не будет заметна. Наоборот, если проходить игру в нормальной темпе, то она прекрасно ощущается от начала до конца, не короткой, не затянутой, не однообразной, просто как нужно.
Итог из обзора: iXBT games просто не любят лутер-зомби-боевики, хотя оценки от игроков на метакритике на неё положительные, критики поставили 75, что тоже высокая оценка, в первые 3 дня было продано 1 млн копий что отлично для сиквела который 11 лет был в анабиозе разработки, ну и сама игра оптимизирована хорошо, выглядит достойно, даже НЕТ МИКРОТРАНЗАКЦИЙ на релизе, я не понимаю откуда у вас такой негатив к ней.
Если бы она в самом деле была средненькой и посредственной это бы сразу заметили и по оценкам и по продажам, но большинству нравиться, так что в этом заявлении я с вами не согласен.
От себя, я бы расценивал Dead Island 2 как мягкий сиквел что бы прощупать почву, зайдёт ли сейчас аудитории подобный жанр так же как и раньше, как было с Metroid Dread который несмотря на то что по сути является новой номерной частью имел не так уж и много отличий от прошлых частей, и при этом отлично продался, а по слухам в 2025-2026 будет новая часть от тех же разработчиков MercurySteam.
P.s. по поводу музыки и босса от Виталика на 23:15:
Если зайдёте на тот стрим 23 Апреля и чекните эти таймкоды, то будете просто смеяться ка и я)))
"[СТРИМ] Вот так воскресенье. Проходим Dead Island 2"
3:09 - Виталик предварительно включает "режим стримера" в игре, который убирает практически всю музыку.
3:02:15 - Виталик жалуется что во время боссфайта нет музыки.
И по поводу босса в конце того стриме, о котором говорится в этом фрагменте, я так понимаю Виталик продемонстрировал как НЕ нужно играть в Dead Island 2. Так долго его колупать и даже не проявить попытку изучить мувсет или использовать химическую бомбу останавливающую и оглушающую противника... это конечно уровень, уровень дна. Та даже Миша начал замечать кривой геймплей своего товарища на стриме, о чем ещё говорить. И в этом обзоре Миша сказал что прошёл его за 2 минуты, как и нужно делать, а не танцевать вокруг него 20+ минут как Виталик.
P.s. P.s.
35:25 - 75 баллов по opencritic это высокая оценка, в основном хорошие игры и получают от 73 до 80, а всё что выше 80 это уже отличная оценка.
36:10 c Dead light 2 сравнение ещё допустимо, но вот с Resident Evil 4 как-то СОВСЕМ НЕТ.
Сравнивать чисто зомби-лутер-боевик с сурвайвал хорром вообще не валидно, всё что их объединяет это зомби и огнестрельное оружие, в остальном, это совершенно разные игры, с разным геймплеем, подходом к реализации ключевых аспектов и для совершенно разной аудитории.
38:50 Пфффф, отличная оптимизация Dead Light 2)))
Та она ужасно работала на не самых производительных системах(на релизе в Феврале, GTX1060 1080р при минималках, в открытих локациях было 30-45 кадров, это хорошая оптимизация?), да, не у всех есть RTX 3080 как у ixbt games, что бы нормально играть в современные игры. +Ещё забагованной была, не радикально что бы невозможно было играть, но багов было много, Как минимум на релизе в разы больше багов чем у Dead Island 2, которая практически идеально оптимизирована.
P.s. P.s.P.s.
39:23 Как же плохо состарились слова Виталика)))
STAR WARS Jedi: Survivor вышла, в стим версии на ПК оптимизация просто ужасная, рейтинг 34%, отзывы в основном отрицательные. Неожиданно разработчики Dead Island 2 снова в плюсе и многие предпочтут их игру с хорошей оптимизацией чем забагованный кусок кода от EA, как минимум до релиза Redfall(которая потенциально тоже будет плохо оптимизированой, в рекомендуемых RTX 2080 для 1080p 60fps, это уже о многом говорит при том как она выглядит).
Теперь когда я захочу кого-то назвать тупым, я буду называть его оригинальным 😁
Dying Light 1 - топовая игра, я проходил ее на старенькой 450 2010 года, на средних. Графика была шикарная, как и оптимизация. Игра все еще крайне играбельна (даже внешне).
Ps
Проходить игру на видеокарте 5 летней давности, ещё и c хорошими настройками (гта 5 также проходил). А теперь, что не год видеопамять х2.
Да, первая часть при чём гораздо лучше второй, хоть и в ней есть свои странные условности.
Паркур Dying light это по сути развитие идей diyng island (и особенно riptide) с безопасными зонами на крышах , лестницами и прыжками, да и боёвка похожая
Жду ролик про Star Wars Jedi Survivor, про то как даже 4090 не тянет его в 4к на ультрах и даже на высоких, это еще молчу про трассировку😂
Мне лично понравился 2 мертвый остров, беззаботная зомби месилово, не особо затянутое, зрелищное и красивое. Плюс очень хорошая оптимизация, на gtx 1050 ti идет в 60 fps на средних. Когда не во что совсем играть норм заходит
2 или 4 гб?
Ну и чем это отличается от Left4Dead??
@@me.with.my.self. Ti, чел
@@YaKefir4eg графикой, упором на ближний бой и опенворлдом мб?
@@YaKefir4eg Это совсем другая игра.Да и странный аргумент,получается если Лефт Фор Дед вышел уже сколько лет назад... то теперь ниче не надо или что?
Ребят, у вас в футажах Dying Light 1, а не 2, как заявлено.
Когда придумают зомби-вирус, в этом будут виноваты не неэтичные учёные или коррумпированные политики. Это создатели игр по зомби захотят выйти на новый уровень!
Нужно их опередить! :D
Ребят, вы заведомо не правы, игра не серая, а очень яркая, в игре просто божественный лвлдизайн, я бы просто выкинул нахрен оттуда зомби, и с удовольствием просто слонялся по миру, исследуя локации (тоже саме скажу и про 1 часть). Это "яркая" зомби убивалка. Бесспорно у игры есть минусы - это тупой спам зомби за спиной игрока, это клешированный спам толпы зомби, пока открывается шлюз, или при активации какой-то квестовой активности, я бы сделал их расположение на локации более логичным, убрал бы автолевелинг, что бы в начальных локациях не появлялись ходуны, бегуны и крикуны 30 уровня (автолевелинг вообще беда). Но главная проблема игры это её стоимость 55 бакинских, либо 4.5к деревянных
Кстати, на фоне выхода дедайленда Techland очень активизировались и стали много контента добавлять в DL2.
это +
Игроки не уйдут из DL2 в DI.
Неужто добавили сюжет и атмосферу?
Я немного посмотрел видео, дабы не хочу видеть спойлеры игры, потому что сам хочу купить эту игру в Steam'e (если она там появится), но я так и не понял почему вы советуете не покупать игру. Я купил 1-ую часть этой игры и сейчас в неё играю. Лично мне игра понравилась. Нравится мочить зомбятину. Много доп. заданий. Правда немного утомляет мотаться туда-сюда по одним и тем же локациям игры, выполняя доп. задания, но в основном нормально. Проходить игру всё равно интересно. Уверен, что вторая часть этой игры ещё интересней. А то что зомби появляются ниоткуда, то пофиг. Эта игрушка как бы выживалка и создана для того чтобы убивать зомбаков. Так что всем любителям зомбятинки рекомендую поиграть во все части этой игры. Уверен, что многим игрушка понравится. Плохо то, что на данный момент вторая часть этой игры продаётся эксклюзивно в EGS.
Ixbt не понравилась, значит игра, как минимум, не плохая. Возьму на скидоне, пройду с друганами
+1
Логика. Ixbt не понравилось говно, пойду с друзьями наверну.
@@АристархСтолетов ты безумно проницательный🗿
Напомнили про трактористов - пустил слезу. Спасибо, лойс поставил. Пойду останавливать слезу теперь :)
В первом dying light анимация и геймплей на уровнь выше,я могу спокойно ее перепройи раз в три года и получу удовольствие,а это, одного пластмассоваого ролика хватило что бы закрыть и забыть.
Диалог до записи и некое аниме про качка, который доказывает, что мускулы - самая крутая магия... Это мне напомнило, Как я в Скайриме, играя за воина с двуручником, стал главой магической академии.
За фигурой близняшнек на заднем плане однозначно лайк
AVX нужно для запуска игры? подскажите пожалуйста.
Я обычно никогда не пишу комментарии, но боже, как же сгорела жопа с этого обзора... Виталик, Миша, я вас смотрю без перерыва уже 3 года, и зачастую, мое мнение совпадает с вашим (Уж не знаю хитрости ли сознания это, или и правда вкусы похожи), Но касательно данного обзора, я категорически с вами не согласен, кроме как безыдейное поливание игры калом, этот обзор по другому не назвать. Самое удивительное, что в этом же обзоре вы приводите в пример еще одну зомби убивалку Dying light 2. Я купил DL2 после вашего обзора, еще и подговорил друзей, т.к. мы вместе проходили первую часть, и как же сильно мы были разочарованы, потому что DL2 - это худшее вложение денег, которое только могло быть. Убогая боевка которую просто изнасиловали по сравнению с первой частью, безбожный дроч ресурсов для крафта, баги, которые иногда просто крашили игру, и вишенка на этом г%:*№ торте - наиубогейший сюжет. Проходя квесты ты просто чувствуешь себя в каком-то сраном цирке, где все клоуны, а ГГ просто им подыгрывает, такой сраный сюр, мы не смогли долго терпеть и дропнули игру, вернувшись к первой части. И вот выходит Dead Island 2 - типовая зомби убивалка. Как вы сами говорите, без багов, с красочными, мясными убийствами, да без паркура, (конечно паркур в DL2 - это единственное что разбавляет игру) но все равно годно, качественно сделанная, с красивой картинкой и не затянутая. Однако DL2 - это топ, шедевр, и зомби убивалок сравнимых с ней нет, а Dead Island 2 - унылое говно, в которое никому и никогда не стоит играть.
Скетч - как всегда топище!
Ты просто идеально описал мой с друзьями опыт в DL2. Пробовали играть на релизе и утонули в багах и кринже с затемнениями в начале диалогов или сюжетных сценах. Вернулись через год с наивной верой, что все скорей всего исправлено, но багов стало больше. Просто боль на душе от осознания, что это продолжение первой DL.
+100! Могу только добавить, что с тупым сюжетом лично я еще мог бы смириться (в первой части сюжет тоже не блистал), но с отсутствием атмосферы - уже нет. Город донельзя уныл и скучен, разрабы при его создании откровенно упоролись CTRL-C, CTRL-V. Атмосферы постапока нет, интересных локаций нет, интересных фракций нет. Самое хероаое - чувства опасности тоже нет. Ничего нет. Хотя начало было очень хорошее. Если бы они всю игру сделали как в первый час до попадания в Вилледор, без открытого мира - вот это была бы годнота.
@@ricardotequila3560 через год багов стало больше? Сразу видно человека, который в игру даже не заходил. Спустя год игра стала вполне себе хороша. Боевка стала на порядок лучше, интересней, жестче, стало больше контента, багов стало намного намного меньше.
@@edwardmoreno6468 у нас с женой пару месяцев назад повторилось все наши релизные баги и появились те, что не встречались реньше по типу чёрного экрана вместо кат-сцены. Возможно проблем было у игры больше на релизе, чем мы обнаружили, но те, что были у нас повторилось снова. Патчноуты не читал. Выражаю мнение основанное на опыте.
Потому что вы гновноеды а вторая часть лучше первой дл
Виталий без Михаила просто неосиляющий сложные игры игнорирующий обучения ворчун. Надеюсь за порой чрезмерное неуместное доминирование Виталий однажды извинится перед Михаилом и купит ему торт. И хорошую наборную гантелю.
Виталик косплеит душного престарелого игрожура, который пятой точкой одновременно читает и играет, а потом высказывает свое мнения, задвигая мнение человека, который прошел игру. Аж окна запотели от Витали.
Мне лично очень понравился Dead Island и Dead Island Reptide эти игры в 2011 годы были очень годные и прорывными хотя бы XBOX 360,они были по настоящему жуткие,ни когда не забуду жуткий полицейский участок и курорт уровни были до мурашек жуткие и страшные и игры были законченными так как в конце нам ясно дали понять что гены главных герое начали мутировать вместе с вирусом и что дальше совсем превратился в чудовищ так и случилось в конце.все помните что случилось на фоне лотки и что за звуки были? а потом вышел очень странный довольно очень странный Escape Dead Island и всё бы ни чего но там появляется персонаж из оригинальной игры части Сянь Мэй которая как бы вообше не должно быть так как она превратилась супер мутанта судя по сюжету оригинальной игры(и все её друзья),я немного офигел от этого но когда посмотрел геймплей второй части( игры у меня пока нет)то Увидел Похудевшего Сэма Би который превратился из Шкафа в кого мальчика(кошмар какой то)то понял ни фига это не продолжение а какой фанфик как и Escape Dead Island всё это фанфик нет продолжение у оригинальной игры,влепив две эти игры на что они надеялись,эти разработчики они вообше играли в оригинальные игры? так какого чёрта там были показаны персонажи живыми если по логике именно они разнесли вирус,бред полный,Оригенные Dead Island и Dead Island Reptide до сих пор играю в них,игры довольно жуткие хоть и с плахой графикой(в переиздание играл,хотелось патч некс ген который улучал производительность игр
Это больше на бодун похоже, чем на зомби
Игра напоминает современный кинопром - относительно красиво и графонисто, как-то работает на базовом уровне, содержимое тупое как пробка, чтобы самый тугой нормис ни на секунду не напряг свою пустую голову, и немножко гы-гы моментов, таких же естественно тупых, чтобы подпивасный вечерок удался на славу....
а ведь он не шутил когда говорил про унижения таркова...
Лично меня из серии Dead Island в свое время больше всего увлек Dead Island: Epidemic. Мы там с друзьями довольно долго оттягивались... =)
жду обзор на новую поделку от EA
У игры один минус - мало припасов для оружия и откат метательных предметов. Но! Если исправить этот недостаток трейнером на бесконечные патроны и безоткатные гранаты - игра отлично играется! А если ещё накатить мод на бОльшее количество убитых зомби, которые остаются на земле - прям огонь! Система повреждений тоже отличная! Локации интересные. Сюжет... В игре про зомби? Серьёзно? Да кому не плевать на это? В игре должен быть геймплей, а уже потом сюжет, если надо. Геймплей в Dead Island-е 2 есть, потому вообще плевать на сюжет.
Как итог - нормальная зомби-убивалка получилась. Ну, если немного подкорректировать огнестрел. Я, кстати, и в Doom Eternal ровно также поступил - включил трейнер на бесконечные боеприпасы и просто кайфую от игры, играя как мне хочется, а не занимаясь соло на клавиатуре. :)
Посмотрел ценник и сам не понял, за что там столько денег отдать надо) Глянул на стриме 5 минут и решил пропустить.
Как это за что?! Поиграв в нее... сразу почувствуешь "улучшение" других зомбиубивалок! На фоне ее они сразу покажутся не такими унылыми))
Виталя как обычно. Взял героя, который имеет бонус от быстрых атак, и удивляется, а почему быстрые атаки лучше. Действительно.
Жду Бивиса и Батхеда в озвучке этих красавцев)
Прошел игру на пс5. Не покупать даже на распродажи. Что они несут.
Игра шикарна. Графа отвал башки (оптимизация идеально, багов нет почти) - мочить зомби весело, сюжет понятный, трешачек такой веселый. Что еще надо. По мне смело 8балов игре ставлю. Мне зашла больше дл2. (В которой графа была на пс5 ужасна, долго привыкал).
Так что слушать белорусов конечно весело - но на их мнение на выбор игры. Давно всем ясно, что обращать внимание не стоит.
У вас будет когда-нибудь превью с фразой Покупать?
Нет, все игры, кроме экзов от сони и нинки, говно.
Самый лучший трейлер по dead island, а может быть и вообще лучший из всех игр это ролик про семью и девочку, когда её спасти не удаётся и вся семья погибает от зомби. Очень грустный трейлер
Вместо трейлеров и роликов лучше бы геймплей нормальный завезли, там после трех часов умрешь от скуки.
Zombi U вот там трейлер так трейлер
@@dns972001 для 2011 года первый остров бодро очень играется, система повреждёний клёвая пусть там и не детализированн каждый удар, но отрезать или сломать руки зомби, чтобы он потом с головы тебя бил можно, разные персонажи у которых разные ультимативные способности, при игре за Сэм Би с прокаченной ультой или двуручным оружием можно было отправлять зомби обычных и громил в полет, куча рецептов на улучшения оружия и не тупо электричество, а например можно было сделать оружие тяжёлым и электрическим, то есть чертежи которые добавляют оружию два свойства, а не 1. Видно, что это игра батя Dying light там столько отсылок на DL самая простая это автобус, а название рейса из Харрана в Баной
@@darkside_rs Ну не знаю, мне не зашла совершенно, локации не зачищаются, дурацкий спавн из воздуха... Автоуровень врагов делающий прокачку бессмысленной, чем сильнее повысишь свой уровень тем дольше придется пинать зомби, которые так же станут живучее. Оружие ломающееся после пятка зомбей, спорная система крафта и дурацкая завязка на деньги...
А где база? Хочу базу, улучшать ее таскать лут, строить укрепления и все такое, а нету. ((
Единственно расчлененка... быстро надоедающая. Вобщем вкусовщина, кому понравиться, кому совсем нет.
@@dns972001 автолевел там отключаемый, локации и не должны зачищаться - так наскучит еще быстрее. Оружие опять же прочнее, чем в DL1.
Игра брала локациями и атмосферой.
Отличный обзор, спасибо. Есть небольшое пожелание. Когда придет Дима Кривов, пусть Виталик так-же его прессовать начнет. Просто интересно как быстро очки с накладным носом слетят.
Оо, новыйвыпуск Казулки и Шкредхеда!
Как фанат зомби апокалипсиса получаю большое удовольствие от игры. Обзор какой то очень странный и претензии прямо из пальца высосанные и претензия к "посредсвености" это просто сверх разум. Когда выходили игры про зомби, что бы с чем то сравнить? Этот жанр не слишком популярен, что был какой то конвеер. Игра выглядит очень сочно, так что не слушайте обзор, а просто попробуйте поиграть.
Посмотрев на DI 2, я понял, что хочу ещё пару сотен часов наиграть в 7DTD
Виталий, при всём уважении к Вам, Миша провёл юольше времени в игре, а вы все его аргументы душите, моментами даже мысль закончить не даёте, так не красиво делать, мы ценним не только Ваше мнение, Миша, щипай его когда перебивает)
за 45 минут уже лайкос как бы, смотрим
Я к первым частям Dead Island отношусь с уважением. Да, у них были минусы и плюс. Но мне нравилась тогда эта игра. Разнообразное оружие, классные отрезания конечностей, их переломы. Да, Riptide не привнесла чего то нового, разве что другой остров, нового персонажа и систему осады базы. В любом случае, я любил этот проект и прохожу его из года в год. Dying Light первый был для меня прорывным. Меня в то время больше впечатлило смена времени суток, прямое влияние на мир игры после заката, взаимодействия разных статусов и конечно же паркур. Игра вышла достаточно веселой, хотелось изучать каждый уголок всех локаций. Также как и в Dead Island.
А насчёт Dead Island 2? Как минимум один вопрос. Чисто докопаться. Где в игре остров? Ну и мне кажется, что вторая часть всё таки бледная тень первой части. Увы. Я ждал вторую часть ещё с момента прохождения Riptide, но её все не было и не было. В итоге я перестал верить в её выход.
А тут, буквально в течение пары месяцев я наслушался за вторую часть не то что бы много, и ОПА! Она вышла. Я даже порадоваться не успел. Ну и хорошо, что не успел, смотря на то, что игра мне предлагает.
Вот анимэ "Может, я встречу тебя в подземелье?" реально зацепило. Прокачка, мободроч, лут, крафт, гильдейские замесы, предательство, месть, походы на сложные уровни подземелий, сражения с боссами - ВСЁ что мы любим в ММО есть в этом анимэ (и, наверное, в ранобэ - надо почитать).
Это ж кринжуха низшей пробы, серьёзно епт хвалить третьесортный гаремник?
@@ВалерийПойманов-н1ы Твои вкусы специфичны, БУ ))) Была бы это кринжуха низшей пробы - не было 4х сезонов. Закрыли бы на 1м.
Может ты еще и предзаказы делаешь?
@@MoonMoon-se8wq ну так среди анимешников говноедов пруд пруди, говорю как анимешник. А то, что "В другом мире со смартфоном" продлили на второй сезон, это тоже показатель ахуенного качества?
@@MoonMoon-se8wq еще Арифуретру и Питера Грилла на два сезона продлили, тоже видать произведения искусства my ass
@@MoonMoon-se8wq Ведьмак от нетфликса тоже параша, но аж три сезона настрогали, мне нужно продолжать?
По моему, единственная игра из последних, которую тут адекватно оценили - это atomic heart. А так, просто кучу хороших игр ни за куй обосрали.
Dead Island 2 отличная игра, почти всю прошел на чиле и раслабоне, включил Korn и с удовольствием расчленял зомбаков
Щас бы не рекомендовать деад айленд 2, я еще не успел забыть облизанный даинг лайт 2 при том что он хуже чем первая часть почти во всех моментах.
Задорный треш боевичок для коопа с друзьями из деад айленд получился отличный, зашел пофанился получил приятных эмоций вышел. Большегои не нужно и никто не ждет от игры
Музыка из L4D идеальна.
43:47 Миша: "Какая же это всё фигня!" Полностью согласен! Виталий гонит дичь.
Ну хорошо. Вот теперь вспомните хоть одну игру, где ты играешь за зомби, кроме Stubbz The Zombie и пару режимов в l4d
dying light 1, Zombie Panic! Source
@@wiserice1225 мм, и все, да?
Тем более Zombie Panic - это мод на халфу
Майнкрафт !
Metal Slug 3))
Если первая понравилась вторая тоже понравится, она лучше во всём. Чувствуется что это игра серии дэд айлэнд, а не вторая часть другой игры. Мнение мишы правильное, но с оговоркой, что они хотят в этой игре элементы других игр, а нам надо элементы первой части, которых тут много. Моя оценка игре выше среднего
"В ней есть графика и геймплей" зато не полностью подходит к Dying Light 2. Которую вы хвалили. Не то чтобы меня интересовал Dead Island 2 а просто к слову.
Судя по ролику, получился не особо удачный компромисс между "Dead Island" и "Dead Island Riptide"... Ну... Жду выхода в Стиме, возвращения издателя в Россию и скидки минимум в 75%, и тогда можно подумать... Оригинальные "Дед айланды" я прошёл по два раза. Было прикольно. Были к повествовательной части вопросы ("Ну, в оригинальной игре вы пытались в драму... А нафига в DLC пытаетесь приправить всё комедией?"), были к боёвке вопросы (например: "Ну, окей. Дали вы мне огнестрел... А нафига, если, во-первых, уже конец игры маячит, а во-вторых, этот огнестрел полезен только в битвах с бандюками, которые сами огнестрелом вооружены? В ДЛС дали огнестрел почти на страте? А в чём смысл?"; про огнестрел, в оригинальных играх, в принципе, поговорить можно довольно долго...). К "Dead Island" и "Dead Island Riptide" были вопросы, но побегать и помесить зомбей "на расслаботе" было прикольно. Гораздо больше вопросов было скоропостижно скончавшейся "Dead Island Epidemic", но это - совсем другая история... Хотя, к "Dead Island 2" у меня уже есть вопрос: зачем было менять, пусть и кривенькие, "деревья прокачки" на карточную систему?
41:00 - я думал сейчас расскажут про хентай про футбол... А тут какая-то "Синяя тюрьма"... Вот я недавно посмотрел (а потом читал мангу-первоисточник), скажем так, ""Сумерки" здорового человека". Называется "Песнь ночных сов" (оно же - "Песнь полуночников", оно же - "Зов ночи"). Это, правда, тоже не хентай, но... Ещё пара "нехентаев" была. Один так и вовсе... Смотрю и думаю: "Нафига я это смотрю?". А потом нахожу первоисточник, читаю и думаю: "Нафига я это искал, и зачем я это читаю?" Но продолжал смотреть/читать...
Хорошая камера! Очень детально снимает))) Молодцы перешли на новый уровень))))
Забавная штука,Виталик с Мишей говорят про Dying light 2,а футажи из 1 части Dying light.
Через год в Steam, но я взял в епике и получаю гиганское удовольствие от игры
Виталий, сколько раз можно повторять? Ты не то советуешь Мише. Начинать смотреть Аниме нужно с повседневности или приключений: Рубаки, Воин-волшебник Луи, Триган, Лаки стар, Acchi Kocchi, Меланхолия Харухи Судзумии, K-On, У Коми-сан проблемы с общением. Из недавних: Одинокий рокер, Долой безделье, Очумелые ручки.
Ну а специально для Виталия: Адский рай, великая небесная стена, напарники-папаши, война горничных Акибы (Смотреть с осторожностью, наркомания ещё та), летнее время. (Всё это, кстати, есть в полноценном дубляже, от студийной банды. Они всё в своей телеге выкладывают сейчас, пока ваканим недоступен.) И кстати, я ни разу от Виталия не слышал упоминания клинка рассекающего демонов (Тоже дублируют).
Ржал с кки. Этот так сложно сделать свободную ветку прокачки и сделать редкие итемки, которые можно использовать для Билда по вкусу, это такой труд невероятный, аж кки приходится внедрять
В первой части было не сложно, в зависимости от персонажа у каждого были свои уникальные перки в ульте и бою и некоторые общие в выживании
Весь видос ждал альтернатив зомби игр от Виталика, но в итоге услышал только про даинг лайт 2, который объективно вышел неудачным и скучным, гейс дон, который вообще без коопа и лефт4дед, который был пройден сто раз. Отлично, чё. Позабавили пртенезии к зомби игре, что она зомби игра и к сюжету категории б (который присущ всем слешерам), что это сюжет категории б. Ребят, это видос ради видоса, хейт ради хейта.
Ребята спасибо за вашу работу
А представьте Homefront: Revolution но с реалистичным сюжетом.
Главный герой - повстанец в Ираке
А захватчики это США а не С.Корея
Вот бы мир бомбанул
Казалось бы такой простой скетч... А получилось так классно! Лучшие зомби что я видел. 😂
Блин, я влюбилась в Виталия - такой учитель!!! с порнохаба, да-да, я и в это играл, и в это научу!!!
(лайк за рассказ об аниме от Виталика❤🔥!)