It's impressive really that this project is still being worked on. Most mods like this that fizzle get abandoned. So the heart is there, but yeah, I don't see this thing ever coming out really. I remember being hyped for it a decade ago though.
@@blakeprocter5818 As long as they are still working on it they will get to the end sometime. It will get converted to English and hopefully some group will fully voice everything one day. Along with the Union mod that adds tons of mods to G3 easily expanding it will give us the next best thing to the Gothic 4 we really never got.
yeah its funny because many big mod teams never anounced that they are working on a project and then only after 10-15 years they publish they are working in smthing rn and they will publish is the next few years which they then can cause the overall time worked on the mod is something like 17 years, they could have done the exact same, but they wanted to show the community that they are working on a mod and that it will be published anytime in the future. People really need to fcking stop to talk the mod team mad etc, FOR A FREE MOD, some people have 0 @@blakeprocter5818 apprecation for the work people put into a game to keep it alive, it seems
Die ehrliche Antwort: Wenn es fertig ist. Wir kommen gut voran, aber es ist noch einiges zu tun. Aufgaben wie das abschließende Testing, Balancing, Bugfixing, ... lassen sich nicht wirklich schätzen.
@@grgrgrgrrrrrr Każdego roku robimy ogromne postępy i jesteśmy znacznie bliżej premiery niż kilka lat temu. Zanim mod będzie mógł zostać wydany, jest jeszcze wiele pracy do zrobienia.
Einen kleinen Teil dessen, was wir fertig haben, konnte man bisher im Adventskalender sehen. Was wir wenig bis gar nicht zeigen, ist die Story. Und die ist der eigentliche Kern des CSP. Das liegt einfach daran, dass wir jedem ermöglichen möchten das CSP selbst zu erleben.
Could be very interesting, indeed. But it's close to impossible to implement such a thing without having access to the games engine. And it would be a hell to balance it properly.
Das traurige ist, ich bin mittlerweile mehr gehyped auf CSP content als auf content vom Gothic Remake wril du hier wenigstens siehst an was tatsächlich gearbeitet wird statt UE5 cgi Müll...
Freut uns, dass dir unser Projekt und auch der Content dazu gefallen. Wir drücken hier natürlich auch alle die Daumen, dass das Remake ein echtes Gothic wird und die Marke dadurch wieder eine echte Zukunft bekommt. 🤞
Can someone point out what is different here exactly? I didnt play the game in 15 years bc i want to wait for the csp xD Edit: Actually, now i feel dumb, i just noticed that those are synthetic voices. So ig everything here is new
Я так понимаю, что ваша команда состоит из русских и немецких людей? Удивительно, что есть русский субтитры, включая русские ваши ответы на комментарии. Диалоги классно ощущаются, персонаж будто сохранил свою изначальную харизму, но лично мне не понравилось отсутствие голоса при «хихиканье», но все равно неплохо
Наша команда состоит в основном из немцев, поэтому оригинальный язык CSP - немецкий. Но в последние годы к нам присоединились несколько иностранцев, особенно для работы с графикой. В нашей команде также есть русскоговорящий парень, который уже много лет занимается переводами на русский язык. Мы сами занимаемся английским языком и работаем с долгосрочными партнерскими сайтами для итальянского и польского языков. Да, отсутствующий звук хихиканья - один из самых больших недостатков TTS.
Интересно будет узнать как вы решили логическую проблему с коваными сундуками? Они разбросаны по всей карте где не могли быть кузнецы и в них находится лучшее оружие, логики в этом нет
Bitte lasst dieses "(kichert)" und ähnliches aus den Untertiteln raus. Das verdirbt einem den guten, trockenen Tonfall und ist auch sonst überall überflüssig.
Aktuell haben wir diese Kompromisslösung implementiert, da auch Laute ein wichtiger Teil der Kommunikation sind. Ganz optimal ist es ohne Ton natürlich nicht.
Ich träume auch träumerische Träume 😂
von der releasten Releaseversion des CS Projekt die auch endlich fertig gefertigt wurde.
@@t.e.b.2565Wow! Cool! I didn't know about it… And where can you already buy this miracle?
Hoffentlich hast du keinen Fahnenmast in deinem Garten stehen. 😬
@@t.e.b.2565 Wer träumt nicht davon?
Ich bin mindestens mindestverwirrt.
It's been more than a decade, and it's still not near finished?
Not yet.
@@ketchupketchupsuxxsuxxx how many of your team member now?
@@Gothic3CSP If not yet, please bring back the atmosphere of Dark, Grim, and Gloomy of Gothic 2 into Gothic 3.
I think we will go to Mars and the mod still won't be out
chill your beans, gamer
It's impressive really that this project is still being worked on. Most mods like this that fizzle get abandoned. So the heart is there, but yeah, I don't see this thing ever coming out really. I remember being hyped for it a decade ago though.
You have no fear of that my friend. Mars is not a place we can go to. That would be a violation of the 2nd law of thermodynamics.
@@blakeprocter5818 As long as they are still working on it they will get to the end sometime. It will get converted to English and hopefully some group will fully voice everything one day. Along with the Union mod that adds tons of mods to G3 easily expanding it will give us the next best thing to the Gothic 4 we really never got.
yeah its funny because many big mod teams never anounced that they are working on a project and then only after 10-15 years they publish they are working in smthing rn and they will publish is the next few years which they then can cause the overall time worked on the mod is something like 17 years, they could have done the exact same, but they wanted to show the community that they are working on a mod and that it will be published anytime in the future.
People really need to fcking stop to talk the mod team mad etc, FOR A FREE MOD, some people have 0 @@blakeprocter5818 apprecation for the work people put into a game to keep it alive, it seems
"Alles gut bei dir?" "... ... ... ja!" .... muss ja tolles Wasser sein.
"Da war was im Wasser." bekommt da plötzlich eine ganz andere Bedeutung ... 😵💫
Wann kann man in etwa mit einem Release rechnen?
Die ehrliche Antwort: Wenn es fertig ist. Wir kommen gut voran, aber es ist noch einiges zu tun. Aufgaben wie das abschließende Testing, Balancing, Bugfixing, ... lassen sich nicht wirklich schätzen.
Ist das ein meme? Nach 10 Jahren endlich ein Dialog fertig
Wer hat denn gesagt, dass der Dialog fertig ist? 🙃
Hat Zuben einen bekifften Wasserhändler? Oder König Rhobar? :D
Oder von jemand ganz anderem? Oder gar niemandem? :)
@@Gothic3CSPIch glaube, er bezog sich darauf, wie der Bürgermeister von Lago damit prahlt, einen Gärtner zu haben.
Großartig!
Danke. :)
Weirde Konversation... Wenn man die Untertitel aus hat checkt man es garnicht
Träumst du etwa träumerische Träume? 😁
Kiedy premiera te
Odpowiedź może być tylko jedna: kiedy to się skończy. 😁
@@Gothic3CSP A w ogóle przybliżacie się już do premiery czy ciągle dochodzą nowe pomysły i gra wyjdzie za kolejne 12 lat?
@@grgrgrgrrrrrr Każdego roku robimy ogromne postępy i jesteśmy znacznie bliżej premiery niż kilka lat temu. Zanim mod będzie mógł zostać wydany, jest jeszcze wiele pracy do zrobienia.
@@Gothic3CSP Macie jakiegoś discorda gdzie częściej publikujcie jakieś nowinki?
Ich will nicht frech sein, aber was habt ihr jetzt alles fertig ca.? ._.
Aktuell wäre die Timeline 2025 Gothic I Remake 2030 Gothic II Remake 2035 Gothic 3 CSP
Solange es nicht released wird, gibt es jede Jahr den Adventskalender :D
D:@@rainerzufall8665
Einen kleinen Teil dessen, was wir fertig haben, konnte man bisher im Adventskalender sehen. Was wir wenig bis gar nicht zeigen, ist die Story. Und die ist der eigentliche Kern des CSP. Das liegt einfach daran, dass wir jedem ermöglichen möchten das CSP selbst zu erleben.
@@rainerzufall8665 2035 schon? Aktuell planen wir eher so 2065. 😅
А вообще ,если оценивать готовность модификации,то готово больше половины или меньше?😮
Оно не когда не будет готовым 😢
У нас нет процентного показателя, чтобы измерить это. Однако прогресс в отдельных областях действительно удовлетворительный.
@@alexandrzaikin5316 Но все же :)
I would love to see hydration as a mechanic as well, though it would be more than the other games did.
Could be very interesting, indeed. But it's close to impossible to implement such a thing without having access to the games engine. And it would be a hell to balance it properly.
Я бы дал денег на это, но я не понимаю что это😢
Это мод, и однажды, когда он будет закончен, он будет выпущен бесплатно.
Das traurige ist, ich bin mittlerweile mehr gehyped auf CSP content als auf content vom Gothic Remake wril du hier wenigstens siehst an was tatsächlich gearbeitet wird statt UE5 cgi Müll...
Freut uns, dass dir unser Projekt und auch der Content dazu gefallen.
Wir drücken hier natürlich auch alle die Daumen, dass das Remake ein echtes Gothic wird und die Marke dadurch wieder eine echte Zukunft bekommt. 🤞
Can someone point out what is different here exactly? I didnt play the game in 15 years bc i want to wait for the csp xD
Edit: Actually, now i feel dumb, i just noticed that those are synthetic voices. So ig everything here is new
Я так понимаю, что ваша команда состоит из русских и немецких людей?
Удивительно, что есть русский субтитры, включая русские ваши ответы на комментарии.
Диалоги классно ощущаются, персонаж будто сохранил свою изначальную харизму, но лично мне не понравилось отсутствие голоса при «хихиканье», но все равно неплохо
Наша команда состоит в основном из немцев, поэтому оригинальный язык CSP - немецкий. Но в последние годы к нам присоединились несколько иностранцев, особенно для работы с графикой. В нашей команде также есть русскоговорящий парень, который уже много лет занимается переводами на русский язык. Мы сами занимаемся английским языком и работаем с долгосрочными партнерскими сайтами для итальянского и польского языков.
Да, отсутствующий звук хихиканья - один из самых больших недостатков TTS.
Интересно будет узнать как вы решили логическую проблему с коваными сундуками? Они разбросаны по всей карте где не могли быть кузнецы и в них находится лучшее оружие, логики в этом нет
В CSP содержимое сундуков совершенно другое, поэтому им имеет смысл находиться в своем определенном месте.
Больше видео !
В любом случае!
Yees
👍
Bitte lasst dieses "(kichert)" und ähnliches aus den Untertiteln raus. Das verdirbt einem den guten, trockenen Tonfall und ist auch sonst überall überflüssig.
Aktuell haben wir diese Kompromisslösung implementiert, da auch Laute ein wichtiger Teil der Kommunikation sind. Ganz optimal ist es ohne Ton natürlich nicht.