Ну это лучше чем баланс в арсенале где тебя кинут к челу который играет 22 часа каждый день.Но главная проблема в ривалсе авто выстрел напрочь ломает баланс
И ещё, в этой игре есть куча скопированных механик оружия из разных игр, примеры: На рпг можно делать рокетджамп как в тф2, на огнемёте можно отталкивать фрагов правой кнопкой мыши как в тф2 и нож убивает в спину правой кнопкой мыши как в кс. Жаль целевая не знает
мне понравился RIVALS из-за механик оружия в отличии от других шутеров, где все разнообразие оружия сходится к базовым характеристикам( скорострельность, точность и тд) в RIVALS это сильно выражено в механиках На пример револьвер, который на доп атаку может отстрелять всю обойму, катана умеет парировать атаки во врага, огнемет отталкивает сжатым воздухом ( как в тф2), ну и оружие постоянства - автомат, снайперская винтовка, дробовик, и м16 с очередями вместо авто стрельбы RIVALS это шутер, который не надоедает своим однотипным геймплеем, можно придумывать разные сборки оружия, открывать новые пути реализации мощи оружия, да , в обычных шутерах тоже есть то что зацепляет, но все равно быстро надоедают, а если идти в углубление механик , то за частую либо ты находишь малозаметные лазейки в игре( шорткаты, раскидки, позиции) это слишком глубоко ( равносильно багам). ты не можешь комбинировать механики своего оружия, или заюзать правильно ульту - только ты, враг, и твоя реакция
Выскажу своё мнение/ теорию почему "RIVALS" стал таким популярным: 1) Это графика. Заметьте, что шутеры с минималистичнрй графикой куда популярнее чем шутеры с проработаной графикой. Моё мнение заключается в том, что более простой стиль графики позволяет целиком и полностью сфокусироваться на противнике, а не на окружении(два ярых примера TF2 и CS2). 2) Среднее время раунда/игры. Если мы возьмём тот же "ARSENAL" то игра с командой может занят очень большое кол-во времени. В тоже время "RIVALS" предлагает быструю игру, где всё зависит только от твоих прямых культяпок. 3)Динамичность. Как игрок который отхуярил в "BAD BUSINESS" почти год скажу, что игры очень похожу своей динамичностью. Однако "RIVALS" популярнее по той простой причине, что там больше "мувмента" а скорость передвижения куда выше. 3) Навыки стрельбы. В "RIVALS" как я уже сказал, все зависит только от того, насколько у тебя прямые руки, если с ними все очень плохо, то помочь их выпрямить может встроенное в плэйс стрельбище, на котором можно опробывать все оружия режима за бесплатно, а также ознакомиться с механиками игры. Кстати о них: 4)Механики. Все оружие в "RIVALS" кардинально отличаться от друг друга, у каждой вещи есть своя особенность, фишка и т.д. Однако, стоковые предметы тоже не без приколов. Самое интересное это двойной прыжок при держании кулаков. А со стоковым автоматом бегают не только новые игроки, а также профессиональные игроки(что как ни как говорит о качестве). Конечно есть вещи которые стоит заменить, к примеру стоковый пистолет. Он хоть и не плох, и в каких-то ситуациях очень полезен, но рекомендую заменить его на узи, или револьвер. Вообщем, хоть оружия в игре маловато, но основных "пушек" вполне хватает. 5) Донат. Как было сказано в видео, донат реально очень сильно кусается (чуть-ли заживо не сжирает) однако все донатные вещи можно получить и без него(надо просто продать душу дьяволу). Вообщем, если разрабы не забьют хуй как разрабы "BAD BUSINESS" то в дальнейшем мы увидим и новые пушки, и карты, и методы/способы кастомизации...... Игра имеет много потанцевала который может быстро потерять если будет стоять не месте, но и добавлять всего и сразу не надо, надо добавлять всего понемногу. Вообщем, лично я бы порекомендовал это плэйс игроку, который любит шутеры, и рекомендую его тебе(читателю коментария) Просто надо "приспособиться" и можно будет получать удовольствие. А ну и еще от себя добавлю, уважайте своих соперников, если они уважают вас. Будьте джентльменами господа. Вообщем, видосик топ.
Факт. Всё перечисленное автором видео лишь графонистые шутеры, которые режут глаза, пусть идёт играет в Варфейс, скуф недоразвитый. Динамика и минимализм, кайф для глаз в Ривалс с: И голос чуть оживленнее сделай, а то ощущение, что тебя в могиле половыми органами отпинали и вытащили записывать видос
Как я понял ривалс стал популярен из за похожих механик с другими играми, я играю в колду и я заметил что в ривалс и колде механика подкатов и оружия ОЧЕНЬ похоже, тоже самое можно сказать про апекс (насколько я знаю). Но меня ривалс привлек, потому что там не сильно влияет донат на игру, и есть к чему стремится
@@ДаэЭ но там нет оружки которую можно купить только играя в игру (без доната). ты все еще можешь купить пак ключей которые без доната ты будешь получать очень долго, и купить самые крутые оружки в игре чтоб всех выносить
Она популярна из за лёгких настроек , в нее можно играть на всех устройствах, обновления хоть присуствуют, есть кейсы, и если у чела авто прицел и стрельба то он будет и так плохо играть если он не умеет или ему про попадется.
я как только тебя увидел мне понравились твои видео и я захотел снять что то как и у тебя попробовал и не получилось сейчас снял просто про другие игры но не про роблокс
О Хочу сказать Что мне Игроку на айпаде авто прицел не так помагает как умение уварачиватся ну вот про донат Да… Это проблема но у Игры большее будощее так Что ждем
Rivals имеет простой геймплей и приятную графику. Также имеет интересную механику оружий, что немного его выделяет. Но главная проблема - баланс. С недавней обновой был убит баланс полностью. Зачем уметь играть, если есть пистолетики, которые стреляют очень быстро, не имеют уменьшение урона от дальности и быстро сносят? Также игра страдает от подбора противников. Либо тебе падает нуб, либо про с аптечкой и прочими донатными вещами. Также в Rivals плохой античит. Он как бы работает, но как бы фиг там. Очень часто попадаются автоаимеры(нелегальные) и челы, стреляющие со спины. Ах да. Мобильные игроки. Я их ненавижу. Зачем учиться играть, если есть недавно вышедший арбалет, который не контрится катаной и две мобильные настройки? До этого были снайперы, которых можно и нужно было гнобить катанами. Теперь такого нет! Арбалет со стоимостью 20 ключей, сносящий с 2-3 тык и ВСЕГДА стреляющий в центр(Показатель разброса пуль врёт, на момент написания этого комментария). Что же мы имеем? Куча доната. Дисбаланс в оружиях. Ужасная борьба с читерами. Плохой подбор противников. К слову, разработчики пытаются работать над балансом, но получается каша. Почти месяц РПГ ваншотил при попадании по самому врагу, пока разрабы не поняли, что вообще-то РПГ - не скилловое оружие, т. к. челы просто подходят впритык и уменьшили урон со 150(ваншот) до 120. К слову, я предлагал понёрфить снайперку, уменьшив урон с 150 до 140, но в ответ мне игроки говорили "назови мне 1 игру, где снайперка не ваншотает". На этом всё.
@@axib0t так я не говорю что перестрелять нельзя, ты видел целевую этого режима? Обычно донатеры делятся на 2 типа: 1) Безрукие мобильные геймеры, 2) Хоть немного понимающие игру пкшеры, которых как раз перестрелять вообще нереально
Наверно это нонсанс для шутиров (у меня есть только 2 предположения иза чего она стрельнула 1предположения: визуал который привлекает а 2 предположение в том что сама саманадка и дала игре стрельнуть) - ну я не люблю таким игры и расматреваете мои претположения как отрешоного от таких игр -
-ну так решил что иза этих факторов я сам туда заходил - (сама кактинка под игрой кричит что там ну что-то похожее на саманаводку - ну только для меня она привлекал как что-то новое-)
0:17 - Автор: играет спокойно в дуэль и выигрывает
0:22 - Нн: HACKER😭
Ну это лучше чем баланс в арсенале где тебя кинут к челу который играет 22 часа каждый день.Но главная проблема в ривалсе авто выстрел напрочь ломает баланс
На самом деле в Ривалс тебя точно так же ждёт чел, который играет 22 часа в сутки, просто сейчас их не настолько много
купи катану она отражает пули а он не сможет прекратить
Снайпа + телефон гг
Так ещё прикол в том что пинг решает все типо я вижу что чел стреляет мимо меня но спиной убивает
в арсенале попросту не существует слова "матчмейкинг"
И ещё, в этой игре есть куча скопированных механик оружия из разных игр, примеры: На рпг можно делать рокетджамп как в тф2, на огнемёте можно отталкивать фрагов правой кнопкой мыши как в тф2 и нож убивает в спину правой кнопкой мыши как в кс. Жаль целевая не знает
6:51, как человек, который играл против него в Веапонри, скажу, что он предвзят
а хайпануло она, тк от создателей супер гольфа)
Купи ПК
супер гольф калл
самая худшая их игра
(я квест сокровищ 13 летний плеер)
мне понравился RIVALS из-за механик оружия
в отличии от других шутеров, где все разнообразие оружия сходится к базовым характеристикам( скорострельность, точность и тд) в RIVALS это сильно выражено в механиках
На пример револьвер, который на доп атаку может отстрелять всю обойму, катана умеет парировать атаки во врага, огнемет отталкивает сжатым воздухом ( как в тф2), ну и оружие постоянства - автомат, снайперская винтовка, дробовик, и м16 с очередями вместо авто стрельбы
RIVALS это шутер, который не надоедает своим однотипным геймплеем, можно придумывать разные сборки оружия, открывать новые пути реализации мощи оружия, да , в обычных шутерах тоже есть то что зацепляет, но все равно быстро надоедают, а если идти в углубление механик , то за частую либо ты находишь малозаметные лазейки в игре( шорткаты, раскидки, позиции) это слишком глубоко ( равносильно багам). ты не можешь комбинировать механики своего оружия, или заюзать правильно ульту - только ты, враг, и твоя реакция
Выскажу своё мнение/ теорию почему "RIVALS" стал таким популярным:
1) Это графика.
Заметьте, что шутеры с минималистичнрй графикой куда популярнее чем шутеры с проработаной графикой. Моё мнение заключается в том, что более простой стиль графики позволяет целиком и полностью сфокусироваться на противнике, а не на окружении(два ярых примера TF2 и CS2).
2) Среднее время раунда/игры.
Если мы возьмём тот же "ARSENAL" то игра с командой может занят очень большое кол-во времени. В тоже время "RIVALS" предлагает быструю игру, где всё зависит только от твоих прямых культяпок.
3)Динамичность.
Как игрок который отхуярил в "BAD BUSINESS" почти год скажу, что игры очень похожу своей динамичностью. Однако "RIVALS" популярнее по той простой причине, что там больше "мувмента" а скорость передвижения куда выше.
3) Навыки стрельбы.
В "RIVALS" как я уже сказал, все зависит только от того, насколько у тебя прямые руки, если с ними все очень плохо, то помочь их выпрямить может встроенное в плэйс стрельбище, на котором можно опробывать все оружия режима за бесплатно, а также ознакомиться с механиками игры. Кстати о них:
4)Механики.
Все оружие в "RIVALS" кардинально отличаться от друг друга, у каждой вещи есть своя особенность, фишка и т.д. Однако, стоковые предметы тоже не без приколов. Самое интересное это двойной прыжок при держании кулаков. А со стоковым автоматом бегают не только новые игроки, а также профессиональные игроки(что как ни как говорит о качестве).
Конечно есть вещи которые стоит заменить, к примеру стоковый пистолет. Он хоть и не плох, и в каких-то ситуациях очень полезен, но рекомендую заменить его на узи, или револьвер.
Вообщем, хоть оружия в игре маловато, но основных "пушек" вполне хватает.
5) Донат.
Как было сказано в видео, донат реально очень сильно кусается (чуть-ли заживо не сжирает) однако все донатные вещи можно получить и без него(надо просто продать душу дьяволу).
Вообщем, если разрабы не забьют хуй как разрабы "BAD BUSINESS" то в дальнейшем мы увидим и новые пушки, и карты, и методы/способы кастомизации......
Игра имеет много потанцевала который может быстро потерять если будет стоять не месте, но и добавлять всего и сразу не надо, надо добавлять всего понемногу.
Вообщем, лично я бы порекомендовал это плэйс игроку, который любит шутеры, и рекомендую его тебе(читателю коментария)
Просто надо "приспособиться" и можно будет получать удовольствие.
А ну и еще от себя добавлю, уважайте своих соперников, если они уважают вас. Будьте джентльменами господа.
Вообщем, видосик топ.
Факт. Всё перечисленное автором видео лишь графонистые шутеры, которые режут глаза, пусть идёт играет в Варфейс, скуф недоразвитый. Динамика и минимализм, кайф для глаз в Ривалс с:
И голос чуть оживленнее сделай, а то ощущение, что тебя в могиле половыми органами отпинали и вытащили записывать видос
Есть ещё один режим, в котором можно выйти 1 на 1 на револьверах называется Quickdraw.
Как я понял ривалс стал популярен из за похожих механик с другими играми, я играю в колду и я заметил что в ривалс и колде механика подкатов и оружия ОЧЕНЬ похоже, тоже самое можно сказать про апекс (насколько я знаю). Но меня ривалс привлек, потому что там не сильно влияет донат на игру, и есть к чему стремится
влияет донат, там можно купить крутую оружку и всех выносить
@@literallyrode насколько я знаю, там нету орудий которые нельзя получить без доната
@@ДаэЭ но там нет оружки которую можно купить только играя в игру (без доната). ты все еще можешь купить пак ключей которые без доната ты будешь получать очень долго, и купить самые крутые оружки в игре чтоб всех выносить
Она популярна из за лёгких настроек , в нее можно играть на всех устройствах, обновления хоть присуствуют, есть кейсы, и если у чела авто прицел и стрельба то он будет и так плохо играть если он не умеет или ему про попадется.
В 2022 году? Я в него играю хоть мой акк с 2017
я раньше задротил в арсенал в арсенали 100 часов мне просто надоело и начал играть в ривал
Да, когла переиграо в другие шутеры, то Ривалс уже неплох
я как только тебя увидел мне понравились твои видео и я захотел снять что то как и у тебя попробовал и не получилось сейчас снял просто про другие игры но не про роблокс
Если ты посмотришь мои старые ролики, то поймёшь, что реально хорошее видео получаеться с попытки так 20-й)
Кто понел что эта игра от легенды поиск сокровишь
не хочешь вернуться в драйвинг симулятор? записать гайды, какие машины лучше брать, тактики, срезы и тд? был бы очень рад
Там кроме гайда по фарму ничего не надо. Просто играй и копи на машину своей мечты, больше ничего не надо
Может у этого шутера есть недостатки но. Супер гольф это реально очень крутая игра советую всем поиграть
Как открыть рюкзак в ривалс если я играю на компе ?
Хз, не помню
поэтому все идём в phantom forces
так вот каково хрена челы на телефоне с первым уровнем выигрывают меня с 40 на пк
Купи молотов
Видео хорошее, тока произношение игры прямо уши резало. Правильно говорить не рИвалс а рАЙвалс, это так не в обиду, просто небольшая корректировка)
Плейс настолько популярный, что я о нём даже не знаю
Хорошо живёшь, значит
00:20 че за игра
The wild west
О
Хочу сказать Что мне Игроку на айпаде авто прицел не так помагает как умение уварачиватся ну вот про донат Да… Это проблема но у Игры большее будощее так Что ждем
Rivals имеет простой геймплей и приятную графику. Также имеет интересную механику оружий, что немного его выделяет. Но главная проблема - баланс. С недавней обновой был убит баланс полностью. Зачем уметь играть, если есть пистолетики, которые стреляют очень быстро, не имеют уменьшение урона от дальности и быстро сносят? Также игра страдает от подбора противников. Либо тебе падает нуб, либо про с аптечкой и прочими донатными вещами. Также в Rivals плохой античит. Он как бы работает, но как бы фиг там. Очень часто попадаются автоаимеры(нелегальные) и челы, стреляющие со спины. Ах да. Мобильные игроки. Я их ненавижу. Зачем учиться играть, если есть недавно вышедший арбалет, который не контрится катаной и две мобильные настройки? До этого были снайперы, которых можно и нужно было гнобить катанами. Теперь такого нет! Арбалет со стоимостью 20 ключей, сносящий с 2-3 тык и ВСЕГДА стреляющий в центр(Показатель разброса пуль врёт, на момент написания этого комментария).
Что же мы имеем? Куча доната. Дисбаланс в оружиях. Ужасная борьба с читерами. Плохой подбор противников. К слову, разработчики пытаются работать над балансом, но получается каша. Почти месяц РПГ ваншотил при попадании по самому врагу, пока разрабы не поняли, что вообще-то РПГ - не скилловое оружие, т. к. челы просто подходят впритык и уменьшили урон со 150(ваншот) до 120. К слову, я предлагал понёрфить снайперку, уменьшив урон с 150 до 140, но в ответ мне игроки говорили "назови мне 1 игру, где снайперка не ваншотает".
На этом всё.
Про РПГ прям в душу запало, помню играл 4v4, так нас победили кучей разных гранат + РПГ. Умение стрелять нас не спасло от мобайл геймеров
Уже 70к
Вот только я выпустил видео, как онлайн вырос до 70к, я ещё больше в шоке
А как лучше играть? От первого лица или от третьего?
У всего свои плюсы. Но обычно от третего удобнее
Хахахаха Урахара
Я играл в фантом форсес я за 8 дней не нашёл ни одного сервера где не было бы читеров то читеры с автомата убивали всех сразу пипец фигня
Я наоборот ни разу не встречал там читаков
Я на телефоне іграю но виключив авто пріцел
Поиграй в brm5
Если ты про блекхавк, то он как бы есть в этом видео
P2W игра, очень много донатеров доминируют над бездонатными игроками, вот и онлайн огромный
если скилл есть то можно перестрелять, тем более все оружия можно разблокировать
@@axib0t так я не говорю что перестрелять нельзя, ты видел целевую этого режима? Обычно донатеры делятся на 2 типа: 1) Безрукие мобильные геймеры, 2) Хоть немного понимающие игру пкшеры, которых как раз перестрелять вообще нереально
Игра топовая
Что такое шутер?
Это про близкую дружбу
Побеждает тот кто играет в телефона Эту гребаную авто навотку не законтрить
Ну, надо просто вс' время в одну сторону уворачиваться(как правило такое помагает)
Ну кст рабочая схема но так стрелять не так уж и легко P.s Знаю что скорее всего не грамотно пишу я просто Плох его знаю
Катана имба против аимботеров
согласен, ещё бесит когда игроки с телефона берут снайперку и просто ваншотуют всех
Щас играют 78 к человек💀
Ага
Я хочу п
я бы в это даже играл бы но из-за даната и маленького урона по врагам лучше пойти в кс2 или волорант
Не нравиться не убавляйте интерес другим
Чел просто обижен на то что ему не помогают тиммейты
Так шутер в большинстве случаем это 1 на 1, каким образом мне там тимейты смогли помешать?)
в любом случаи это лучше чем рекоил
С этим уже не могу поспорить
уже 45к)
Ровно после выхода видео, онлайн доходил до 100к
У меня в этой игре все волиш то 85 уровень, мало согласен, я даже не фанат, и никогда не донатил, да да
Наверно это нонсанс для шутиров (у меня есть только 2 предположения иза чего она стрельнула 1предположения: визуал который привлекает а 2 предположение в том что сама саманадка и дала игре стрельнуть) - ну я не люблю таким игры и расматреваете мои претположения как отрешоного от таких игр -
-ну так решил что иза этих факторов я сам туда заходил - (сама кактинка под игрой кричит что там ну что-то похожее на саманаводку - ну только для меня она привлекал как что-то новое-)