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ロックマンゼロ3の解説動画になります!おそらくプレイした人全員が、最高傑作に上げる作品ではないかと思います!ラスボスもシナリオも、システムも、全てが完成されたロックマンゼロだと思っております!
Xシリーズのアーマー要素、ゼロ独自の技要素、そしてゼロシリーズのエルフ要素が全て一体になっいるてんこ盛り作品特にラスボスBGMのキャノンボールは何度聴いても癖になる良曲
本当に楽しみです!所で、最終作の解説が終わったらフォルスロイドについての解説お願いします!
ゼロシリーズは全作品、全16ミッションだからわかりやすいんですよね
ロクゼロは復刻としてSWITCH版があるから問題ない
ゼロ3のオープニングステージのbreak outはゲーム音源版だと暗雲渦巻く中に光明を見いだすイメージがあるな...メインのメロディーが半音あるのも
個人的にopステージとラスボス第1形態のbgmが好きだった。まぁ、キャノンボールで全部持ってかれたけど。ラスボス戦のbgmはだいたいメインテーマのアレンジ(流星のロックマン3や星のカービィなど)やおぞましさを表すものが多い中、キャノンボールは中々激しいものでシチュエーションがあれなのもあって熱かったです。1番「人」という形に近く、個人的にpvpをしていることと近しい何かを感じてとても楽しめました
渡井尊 zxのキャノンボールもかなり好きです。最初が特に好きですね。しかもあれ、ゲームでは無いフレーズがOSTにあるんですよね。音が高くなって管楽器の音が入ってるのが個人的にクライマックス感があって好きですね。ゼロの方はシチュエーションとそれにあった盛り上がり、zxの方は謎の強敵感を表した感じと単純に音楽が一層良くなってると言った感じですかね
これなにが神かってゼロ自身の過去の呪われた因縁と決着をつけるってとこよね…。ゲーム性、ストーリー、やり込み要素にキャラデザ。どれをとってもハズレがない作品
ぶっちゃけ隠しボス倒したら貰えるフットチップがあまりにもぶっ壊れてた記憶がある
演出の割にラスボスが弱すぎたのが悔やまれる
1での人気でカプコン側が続編を作る許可して3までは確約されていたので3で完結させる予定だったみたいです。ところが3の出来の良さやシナリオの盛り上がりから更なる続編を望まれてしまい、4ではこれ以上続けられないように文字通り全てをゼロにするというテーマで完全完結させたみたいですw
メタ過ぎる事情があったんですね
スリーはオメガのデザインが果てしなく好きだし、ラスボス戦は本当にテンション上がったw
僕も好き
ども! コメントありがとうございます!オメガのデザインいいですよね~。なんていうか怪物って感じが!ただ、第二形態はもう少し動いてほしかった気もしますw
4はなぁ…ダークストーリー感のあった1~3と比較すると4は普通にヒーロー感出てる雰囲気ってのもありますからねキャラデザしてる人も違うので敵デザインなどが一気に変わってるのも歴代ファンの中ではマイナスだったのかも知れませんね3は1と2でストレスだった部分を全て解消していてなおかつ隠しボス実装。ダークエルフとの決着(バイルは放置だが)ゼロの秘密もそうですけどS評価取るための調整が緻密に作られてて全体的にバランスもよければS出来そう!って思わせるところも上手く作られてるって思いますなによりもリコイルロッドは4含めた全作品でダントツの使いやすさ&強さを持ってますからね。敵を押し出す機能はエレベーターのところで押し寄せてくる敵を無双するのにめっちゃ活躍してた思い出がありますハードモードでもリコイルは唯一二段攻撃可能でダメージを稼ぎやすいんですよね
ども! コメントありがとうございます!確かに3まではダークな雰囲気が先行していた気がしますね~。個人的に4は久しぶりに勧善懲悪な感じのシナリオで嬉しかった記憶があります。3のバランスは全体的に難易度を低下させた上で取っているので、リザルト含めると非常に心地いい塩梅だったのではないかと思っております!
1〜4のどっかの合間の事件を描けばロックマンゼロまだ作れる気がする。でもロクゼロ4の後はロクゼロでは描かないでほしい。
ロックマンゼロ3難易面においてはゼロシリーズの中で1番簡単な作品。理由としてはゼロ側の強化要素が多く攻略のしやすいことですね。・ハードモードでもチャージ可能なリコイルロッド・簡単に入手できる上にゼロに特殊能力を付加するヘッド・ボディ・フットのチップ・サテライトのサイバーエルフなどゼロ1~4の中で此方側に優位になる要素が多い作品です。
3はホントに最高傑作と言えるけど、ストーリー等々で4が好みかなw ただ、1、2と順を踏んで3をすると、シエルの研究などの進んでいる物語と並行して、ゲームシステムが改変されている部分を味わえるので、やはり、1から順に遊ぶのがよろしいかと思います。 3の時点でシリーズ最高潮に達して、4で終わったのが、私としては良かったと思います。スッキリとバッサリと終る所にもゼロらしさ、と言うものがあると思いましてw まぁ、続編あるならあるで、やりますけどねw
解説お疲れ様ですこちらのゼロ3ですが人気のあまりエックスやオメガ又はコピーエックスなど改造していろいろなキャラを操作する動画など見かけるほど人気作品ですが仮に操作キャラ変更の概念があったらロクメガさんはプレイするなら誰を操作してみたいのでしょうか?
ども! コメントありがとうございます!そうですね~。操作キャラ変更があるなら、やっぱりコピーエックスが使ってみたいなと思いますね~。あの世界のノヴァストライク使ってみたいです。
ZXの隠し要素のために3と4だけ買って遊んだ結果めっちゃ面白くて1と2を後から買ったけど武器レベルシステムのおかげで中々進めず難易度高く感じたのは良い思い出
3は何と言ってもラスボス戦の熱さが印象的、3には本編とは関係無い複数のミニゲームが有りミニゲームは本来別売りのアイテムとの連動で出現する要素でしたがゲーム本編だけでも出現させる事は可能ですが一部のミニゲームの出現条件がかなり厳しかったのも印象的でした。
ども! コメントありがとうございます!ラストの熱いシナリオは本当に目をみはるって感じですよね。何度もあの流れを見て胸を熱くしてました。ミニゲームは、インティ側が本来連動でしか出現點せられなかったものをこっそり入れたものらしく、そのおかげでコレクションでも一応遊べるみたいになってるところあるんですよね~。ダブコレでは多少は出しやすく・・・っていうか最初から開放されているとありがたいですな。
ロクメガのゲーム雑談 Mega Man's Chat Channel ランクSやアベ100でクリアとかバスターやセイバーだけでクリアとか有りましたね、確か勝手にアイテムとの連動無しのミニゲームの出現要素を入れてカプコン側の上司が怒ったって話も聞いた事が有りましたが本当でしょうか?。
@@ハイパームテキ-t6b どこまで本当かは私も確たるソースがないのでわかりませんが、特定の機種との連動要素なんて後でプレイする人にとっては邪魔でしかないので、これを入れた事自体は評価したいなと思いますね。
ロクメガのゲーム雑談 Mega Man's Chat Channel 確かに後の事を考えると凄い英断だったのかも知れませんねアイテムを買えば簡単に出せる方法と条件は厳しいがゲーム上で出す方法の二つを入れてくれたスタッフの方はよくやってくれました本当。
オメガの第一形態と第二形態はスパロボに出てきても不思議じゃないデザインだったな特に第二形態の姿はゼクスをスパロボ化したって感じだったなボス戦での爆発でハルピュイアとレヴィアタンとファーブニルはどうなったのかいまだに分かんないままなんだよねマザーエルフがサイバーエルフにしてあの爆発から助けたのかな
実は設定だと亡くなっているそうです……4で出てこなかったのもそれが原因
@@akirasai7616 三人ともあの爆発で死んだの!?サイバーエルフになっているのかと思ったよ…
どっちが後出しか忘れちゃったけど公式が4ではゼロにばっか絡んでられなくなったからどこか別のとこでそれぞれ人間を守ってるんじゃないかなぁって発言と爆発で死亡の両方言ってんだよねプレイヤーの解釈に委ねますって感じなのかな
@@でんでん虫-d1g 三人には生存してほしいな
さし 自分もほんとは生きてて欲しい
一番好きやな隠しボスであの人が出てきたのは嬉しかった
なんだかんだでBGMはこちらの方が好きですね。ウサギとサバクデアールのステージのBGMがいかにもロックマンらしいBGMなんですよ。あと、EXスキルは火属性のバスターが好きですね。爆風の追加ダメージで、氷と無印属性のライフをガリガリ削れますし(笑)
ども! コメントありがとうございます!あ~わかりますね~。イナラビッタとカクタンクのステージですな!どちらも凄く耳に残っております!バースト・ショットも強かったを記憶しておりますw
1でシエルと最初にあった時のセリフと繋がってるの最高
3のシステムの進化は凄いですよね。難しさは相変わらずですが、前2作と比べるとアクション初心者にだいぶ優しくなった印象が。ストーリー的にも胸熱で、最高傑作の呼び声もわかる気がします。ただ、2でエックスがあんなことになり、オメガの正体的に、ゼロは昔からお世話になった自分のチョメチョメを破壊する事となり‥‥。Xシリーズのファンだった私は心に決して小さくない傷を負うこととなりました‥‥。まぁ、パラレルワールドの一つだと思えば‥‥。
サテライトのお陰でエルフ殺さずに楽にクリア出来るようになって嬉しかった。ラスボス前のイベントも熱かったし
ども! コメントありがとうございます!いや~まさにそれですね!一作目ではかなりネガティブなメッセージを口にするエルフもいましたし、死なせずに使えるのは嬉しいことでしたね!
コラボの話はさすがに自惚れすぎ
ども! コメントありがとうございます!実際に以前youtuberとコラボしたときのチャンネルはここより大きかったですからね~。お声がかかるように、もっとこのチャンネルを大きくしていきたいものです!
たしかに3が一番良作かも!4のラストもすごく好きだけど!
Ωはオリジナルゼロ=Mega0=Omega…Ωは元々、Xシリーズに於けるΣと同じ位置に居た…MegamanXでのVAVAの名前はVile…つまりドクターバイルはVAVA!(いやそのりくつはおかしい)
そういえば、Ωゼロの行動のデータに『飛燕脚』もあるけど使わないんですよね(4のラーニング技のエアダッシュ)
懐かしい!私もやっていました!このロックマンゼロ3のラストは印象的でした。↓以下ネタバレ注意↓↓これまでプレイヤーの使っていたゼロはコピーボディの偽者であり、ラスボスのオメガこそがオリジナルボディの本物のゼロであるという衝撃の展開。更にロボット破壊プログラムをゼロに仕込んでいたドクターワイリー。と、すれば、X5で云う所の「覚醒ゼロ」こそがゼロの本来の心だと思われ、主人公のゼロの心すらシグマとの最初の戦いの時に生じたエラーの産物だとすれば、身も心も「本物」のゼロ(オメガ)と、身も心も「偽物」のゼロの対比となります。しかし、人々が「英雄」として「ゼロ」として信じた者は―――・・・と云った展開が熱過ぎる!(・ω・´)
アルカディアとか特殊ステージがプレイヤー泣かせの3
仕方ないとしても、ゼロは新作が欲しかった妖精戦争編はよ
ども! コメントありがとうございます!妖精戦争編はほしいですよね~。あの辺の時系列とか、何が起こったのかとか、情報としてではなく、ゲームをプレイする立場で追体験してみたいものです。
最高の作品だったなあ結局ラストミッションだけアベ100達成出来なかった
本当はゼロ3でバイルも倒して終わる予定だったらしいですね。
4に最終決戦を残したことでバイルのラスボスとしての格が跳ね上がったと思う3で終わったとしたらオメガのついでに倒されたぽっと出のボスで終わっていた4があるからこそ揺ぎ無い信念を持ったオメガすら手駒の一つに過ぎない強大なラスボスになれた
自分も3がゼロシリーズの中で最高傑作だと思ってますチップシステムや改良されたエルフなどシステム面での改善が多くてよかったです。シナリオもよかったですし個人的には二段ジャンプができるようになったのと理不尽ではなく純粋に強い隠しボスのあいつと戦える点も気に入ってます不満があるとすればファーブニルとレヴィアタンの出番が少ないのと水没した図書館のステージ後半ですねあと個人的にはジャンプの上昇中のモーションでエックスみたいに腕をまっすぐ上に上げるようになったのがゼロらしくないなって思ったりするぐらいですかね(エックスなら腕上げながらジャンプするのが似合うんですけどね)
最後四天王来てくれたとき1人だけダークエルフから接触ダメージ喰らわなかった奴いたな
z そいつが黒幕
オリャオリャオリャ
3は最高傑作だけれども、あくまで物語の最高潮といった感じで、ほかの作品がなければそれは成り立たないと思います。だからこそ、4は最善だったのか、と今でも思うことがあります。創作って難しいですね。
まさに起承転結の綺麗にまとまった4部作だと思う
ども! コメントありがとうございます!最高傑作という言葉は複数のシリーズがあってこそで、4シリーズある中で最高傑作という使い方は至極普通ではないかと思います。4が最善だったかについては、私も疑問に思うところはありますが、その辺はまぁ色々想像して楽しむ程度にとどめておくと良いかもしれませんね。
あいつらはきっと生きてる
バランスもストーリーもやり込みも3は凄い!そしてオメガの存在…初代ロックマンの時代から最低でも300年は経っているはずなのにロックマンゼロの時代でもまだ技術が追いついておらず、ブラックボックスだらけでボディーもコピーしきれていない……そのことから土下座マン博士とライト博士はなんたる技術を持っていたのだろうか……
というかロックマンシリーズ、博士よく考えたら全員超技術持ち合わせてねぇですかね?
シエル:コンピュータウイルスをロボット強化ウイルスに仕上げたりロボットのサポート用兵器に仕上げたりケイン(Xシリーズの博士):コンピュータウイルスを改造する、擬似人間AIを搭載したロボットを大量に製作etc
ゼロ3は物語の緩急が1や2より激しい印象あとはやってもやっても終わりの見えないストーリー苦労してステージクリアしても「(良い意味で)まだストーリー続くの!?」と思ったのを思い出しますアベ100達成したのは1と2だけなんだよなぁ…今度出るゼロ&ゼクスコレクションでは是非アベ100達成したい!
初代Xが最初のロックマンだった自分は、ゼロ3のエンディングはかなりショックでした…
このゲームは1も2もやったことない人でも楽しめますか??
ども! コメントありがとうございます!アクション要素だけを楽しみたいなら3から入っても楽しめますが、ストーリーの内容をしっかり追っていきたいと思うなら最初から始めることをおすすめします。物語は1~4で全部つながっておりますので、今からプレイされるなら、ダブルヒーローコレクションを買われることを強くおすすめしたいです。もちろんプレイ環境があるならGBAでプレイしてもいいかもしれません。
これ程完成度の高い2Dはゲーム史のなかでもトップクラスですね
ども! コメントありがとうございます!おっしゃるとおり、中々ないですよね~。2Dアクションでこれほどのものは。この時代になると2Dアクションどころか、ドットさえあまり使われなくなってきてましたが、そんな中でもひときわ輝いている作品だと思いますね~。
リコイルロッドで第2形態の追尾技避けるの大好き下手だからSとかは取れないけど3が面白く、ほかのシリーズでも平均Aを取るように頑張ったきっかけとなった作品ヒーローコレクションもまったりやろう
ゼロ3はサイバーエルフの改善やチップシステムなどの新しい要素に加え、ゼロシリーズで今まで謎だった部分が判明したりと魅力的なゲームでしたね。次のゼロ4の紹介も楽しみにしています。
エグゼとゼロの2シリーズはアドバンス時代ということもあり、結構絡んでましたが、両方とも3が実質最終章って感じがしてましたね。特にゼロは、4=後日談(まとめ)ってイメージがあります。もちろんストーリー重視の3が評価されるのは必然的なんですが、コピーエックスの復活やネオアルカディアとの最後の戦い、新たなる敵の登場や、四天王との共闘とか熱い展開しかなかった!
一番遊んで楽しいのが3骨太でボリューム満点の2涙腺崩壊の4マジキチ鬼畜初見キラーの無印
ども! コメントありがとうございます!あ~わかりますね~・・・。一作目は粗が多すぎた(仕方がないかもですが)。
Z3で一番言えるのは…ラスボス戦BGMが神曲
カードeリーダーが無いと四天王ミニゲームの出現条件が初心者には厳しすぎるDS版ゼロコレはカード使用不可なため必然的に条件を満たさないといけないダブヒも同じ仕様の可能性が高いDS版で全部出したけどめんどくさくてもうやりたくないw
ども! コメントありがとうございます!カードの奴は正直、何を考えてこんな仕様にしたんだろうと、今でも思いますね~。ダブコレだと、せめて最初からプレイできるようにしてほしいです。
乙です!蛇足を作る位ならシリーズを打ち切る!そういう潔さ、大好きですね。というか、そう思ってるクリエイターは決して少なくないと思うのです。ただ、シリーズものじゃないと売れないというゲーム市場が問題なわけで…僕の推しのゲーム会社もそれで目茶苦茶苦労しているのが透けて見えて、続編出るたびに悔しく思いながら買っていますね…久々に完全新作、遊びたいなぁ…(涙目)
ゼロ3なつかしいなー幼少の頃兄がプレイしてるのを隣で見てたのを覚えてる自分も実際にプレイしてみたら最初のボスのオメガすら勝てなくて泣いてたなーw
確かにゼロ3はおもしろかった個人的には4のほうがすきですけどね
私もすごく好きなタイトルです。ゼロ(無印)からの伏線の回収やゼロの時間軸におけるイレギュラー戦争の終結についてなど明かされた設定が山盛りでしたからね。四天王の扱いが雑なのが何だかなーって感じでしたが・・・
ミニゲームを出すためにやりこんだなぁ
ども! コメントありがとうございます!アベレージ100を維持するの大変ですよね・・・。やりこみ甲斐があるとみるべきか、面倒と見るべきか。ダブコレではもう少し出しやすくなってるといいんですけどね~。
僕もロクゼロ3は好きですね!ところで明日の台風の備え、大丈夫ですか?
ども! コメントありがとうございます!台風は食べ物の常備だけ完璧でしたwいざとなったらダンボールで窓の補強も考えましたが、私の住んでる地域はそこまでやばくはなかったようです。
自分もゼロ3は一番はまってる派ですオメガはデザインやBGMは今でも大好きのボスだ
ゼロシリーズで一番好き。ストーリーがいいのもそうだけどラスボスが熱い。
ディスク集めがめんどうでしたが、ゼロ3は素晴らしいゲームでしたね。アクション苦手でもなんとかなるシステムも健在でしたし、Aを維持出来たのも初めてでした。
ロックマン全シリーズのデザインを統一してほしい、リファインしてほしい
最高傑作は3。異議なし!シナリオもアクションも最高に面白かった!
ゼロ3はシステムやサクサク進めるストレスのなさ、隠し要素があってすごく遊びやすくて何週も出来たストーリーが熱かったけど急すぎたり、謎が多く残ってしまったところはご愛嬌だけども
ども! コメントありがとうございます!結構3は隠し要素やお楽しみ要素が多かったですね~。一部はものすごく開放が面倒くさかったですがw謎というか、コレでいいのかな? って感じる描写もありましたね。その辺はプレイヤーの想像に任せる方向でいたのかもしれませんね。
お疲れ様です。ゼロ3でアルティメットフット手に入れた時はすごく嬉しくなりましたね。ラスボスはパッケージやオメガのフォルムから薄々感じ、実際見てやっぱりと思いました。
チップカスタム、ex技が全体的に使いやすくなった、中でもダッシュ突きの強さが異常ですw余談だが、今作のゼロのアイコンは歴代で一番かっこいいと思います
エグゼが1番流行ってた小学生時代に間違えた初のロックマン…当時はオメガに勝ってカマキリで詰んでた俺も小学校高学年にはアベ100ミニゲームコンプまでやってたなほんとやればなるほどハマるスルメゲーだったストーリーも熱すぎる
一番やりこんだナンバーですね。リコイルロッドは使い勝手が良かった。
ロクゼロ3はマジで最高傑作
ども! コメントありがとうございます!多分殆どの人が最高傑作に上げるだろうと思いますね~。様々な方向で要素が多く、やりこみ甲斐がある作品だと思います!
ラスボスの正体を知ってびっくりした(ネットで)《ネタバレ注意!!》まさか、オメガが、Xシリーズのゼロの身体(オリジナルボディ)で、ゼロシリーズのゼロの身体がコピーだとは知らなかった・・・・・・・・・・・・・・
ヒント:VAVA…あ、間違えた。バイルのセリフ
ロックマンゼロはスーパーマリオオデッセイを滅ぼすらしい。まあさ、ロックマンシリーズの派生作品にポケモンのプリンが登場しプレイヤーになったら面白くね。
スマブラにゼロが出てくるとか面白そうだなwww
ウェポンのレベル制が廃止されたの嬉しかった今作はボスよりもステージ攻略の方が苦戦しましたここからネタバレ注意隠しボスのファントムめちゃくちゃ強くて苦戦しました笑笑
ども! コメントありがとうございます!ファントムさん・・・強かったですね~。私も苦労した覚えがあります。一見回避不可能に見える攻撃にも、きちんと回避パターンが存在するところにインティの業を感じました!
我は救世主(メシア)なり‼️フハッハッハッハッ‼️
アレは、ナゾ
待ってた
@@Murakumo_gen オメガは結果はどうあれ、妖精戦争を終結させたから自らをメシアとなのってるらしいよ。
レヴィアタン好き
ロクメガさんうぽつです!ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ゼロ3だああああああああぁぁぁ!!!!アヤチーwwイラストめっちゃ上手ですね!あ、宙に浮くジジイが出てくる3ですねwはぁ……続編出て欲しかったなぁ( ´•௰•`)
ども! コメントありがとうございます!ゼロ3は良いですよね~! 私も好きな作品です!あのイラストで、私はロックマンになるんですぜ!(なんつてw)
ゼロ3はクッソ楽しい
ゼロ3最短43分でクリアした
ストーリーの解説もうちょっとほしい
ども! コメントありがとうございます!ストーリー部分の解説はこれからプレイする人に向けて、ネタバレをしないようにと注意しながら作った結果、こんな感じになりました。3はどうしても1で出てきた重要キャラが出てくるので、あまり深堀りできなかったんですね。
コメントありがとうございます。考慮の結果だったんですね
Xがバッチリ動画に出てるけど過去作のネタバレにならんの?
ども! コメントありがとうございます!この動画でXの姿が出ているだけでは「ゼロの世界にもXいるんだ!」くらいの情報にしかならないと思います。また、ゼロがいるならXは? っという情報に対する僅かな回答にもなると考えており、むしろ色々想像して、ダブコレ発売に備えてくれたらいいな~とか思っておりますw
ロックマンゼロ3の解説動画になります!
おそらくプレイした人全員が、最高傑作に上げる作品ではないかと思います!
ラスボスもシナリオも、システムも、全てが完成されたロックマンゼロだと思っております!
Xシリーズのアーマー要素、ゼロ独自の技要素、そしてゼロシリーズのエルフ要素が全て一体になっいるてんこ盛り作品
特にラスボスBGMのキャノンボールは何度聴いても癖になる良曲
本当に楽しみです!所で、最終作の解説が終わったらフォルスロイドについての解説お願いします!
ゼロシリーズは全作品、全16ミッションだからわかりやすいんですよね
ロクゼロは復刻としてSWITCH版があるから問題ない
ゼロ3のオープニングステージのbreak outはゲーム音源版だと暗雲渦巻く中に光明を見いだすイメージがあるな...メインのメロディーが半音あるのも
個人的にopステージとラスボス第1形態のbgmが好きだった。まぁ、キャノンボールで全部持ってかれたけど。ラスボス戦のbgmはだいたいメインテーマのアレンジ(流星のロックマン3や星のカービィなど)やおぞましさを表すものが多い中、キャノンボールは中々激しいものでシチュエーションがあれなのもあって熱かったです。1番「人」という形に近く、個人的にpvpをしていることと近しい何かを感じてとても楽しめました
渡井尊 zxのキャノンボールもかなり好きです。最初が特に好きですね。しかもあれ、ゲームでは無いフレーズがOSTにあるんですよね。音が高くなって管楽器の音が入ってるのが個人的にクライマックス感があって好きですね。ゼロの方はシチュエーションとそれにあった盛り上がり、zxの方は謎の強敵感を表した感じと単純に音楽が一層良くなってると言った感じですかね
これなにが神かってゼロ自身の過去の呪われた因縁と決着をつけるってとこよね…。ゲーム性、ストーリー、やり込み要素にキャラデザ。どれをとってもハズレがない作品
ぶっちゃけ隠しボス倒したら貰えるフットチップがあまりにもぶっ壊れてた記憶がある
演出の割にラスボスが弱すぎたのが悔やまれる
1での人気でカプコン側が続編を作る許可して3までは確約されていたので3で完結させる予定だったみたいです。
ところが3の出来の良さやシナリオの盛り上がりから更なる続編を望まれてしまい、4ではこれ以上続けられないように文字通り全てをゼロにするというテーマで完全完結させたみたいですw
メタ過ぎる事情があったんですね
スリーはオメガのデザインが果てしなく好きだし、ラスボス戦は本当にテンション上がったw
僕も好き
ども! コメントありがとうございます!
オメガのデザインいいですよね~。
なんていうか怪物って感じが!
ただ、第二形態はもう少し動いてほしかった気もしますw
4はなぁ…ダークストーリー感のあった1~3と比較すると4は普通にヒーロー感出てる雰囲気ってのもありますからね
キャラデザしてる人も違うので敵デザインなどが一気に変わってるのも歴代ファンの中ではマイナスだったのかも知れませんね
3は1と2でストレスだった部分を全て解消していてなおかつ隠しボス実装。ダークエルフとの決着(バイルは放置だが)
ゼロの秘密もそうですけどS評価取るための調整が緻密に作られてて全体的にバランスもよければS出来そう!って思わせるところも上手く作られてるって思います
なによりもリコイルロッドは4含めた全作品でダントツの使いやすさ&強さを持ってますからね。敵を押し出す機能はエレベーターのところで押し寄せてくる敵を無双するのにめっちゃ活躍してた思い出があります
ハードモードでもリコイルは唯一二段攻撃可能でダメージを稼ぎやすいんですよね
ども! コメントありがとうございます!
確かに3まではダークな雰囲気が先行していた気がしますね~。
個人的に4は久しぶりに勧善懲悪な感じのシナリオで嬉しかった記憶があります。
3のバランスは全体的に難易度を低下させた上で取っているので、リザルト含めると非常に心地いい塩梅だったのではないかと思っております!
1〜4のどっかの合間の事件を描けばロックマンゼロまだ作れる気がする。でもロクゼロ4の後はロクゼロでは描かないでほしい。
ロックマンゼロ3
難易面においてはゼロシリーズ
の中で1番簡単な作品。
理由としてはゼロ側の強化要素が
多く攻略のしやすいことですね。
・ハードモードでもチャージ可能
なリコイルロッド
・簡単に入手できる上に
ゼロに特殊能力を付加する
ヘッド・ボディ・フットのチップ
・サテライトのサイバーエルフ
などゼロ1~4の中で此方側に
優位になる要素が多い作品です。
3はホントに最高傑作と言えるけど、ストーリー等々で4が好みかなw
ただ、1、2と順を踏んで3をすると、シエルの研究などの進んでいる物語と並行して、ゲームシステムが改変されている部分を味わえるので、やはり、1から順に遊ぶのがよろしいかと思います。
3の時点でシリーズ最高潮に達して、4で終わったのが、私としては良かったと思います。スッキリとバッサリと終る所にもゼロらしさ、と言うものがあると思いましてw まぁ、続編あるならあるで、やりますけどねw
解説お疲れ様です
こちらのゼロ3ですが人気のあまりエックスやオメガ又はコピーエックスなど改造していろいろなキャラを操作する動画など見かけるほど人気作品ですが仮に操作キャラ変更の概念があったらロクメガさんはプレイするなら誰を操作してみたいのでしょうか?
ども! コメントありがとうございます!
そうですね~。操作キャラ変更があるなら、やっぱりコピーエックスが使ってみたいなと思いますね~。
あの世界のノヴァストライク使ってみたいです。
ZXの隠し要素のために3と4だけ買って遊んだ結果めっちゃ面白くて1と2を後から買ったけど武器レベルシステムのおかげで中々進めず難易度高く感じたのは良い思い出
3は何と言ってもラスボス戦の熱さが印象的、3には本編とは関係無い複数のミニゲームが有りミニゲームは本来別売りのアイテムとの連動で出現する要素でしたがゲーム本編だけでも出現させる事は可能ですが一部のミニゲームの出現条件がかなり厳しかったのも印象的でした。
ども! コメントありがとうございます!
ラストの熱いシナリオは本当に目をみはるって感じですよね。
何度もあの流れを見て胸を熱くしてました。
ミニゲームは、インティ側が本来連動でしか出現點せられなかったものをこっそり入れたものらしく、そのおかげでコレクションでも一応遊べるみたいになってるところあるんですよね~。
ダブコレでは多少は出しやすく・・・っていうか最初から開放されているとありがたいですな。
ロクメガのゲーム雑談 Mega Man's Chat Channel ランクSやアベ100でクリアとかバスターやセイバーだけでクリアとか有りましたね、確か勝手にアイテムとの連動無しのミニゲームの出現要素を入れてカプコン側の上司が怒ったって話も聞いた事が有りましたが本当でしょうか?。
@@ハイパームテキ-t6b
どこまで本当かは私も確たるソースがないのでわかりませんが、特定の機種との連動要素なんて後でプレイする人にとっては邪魔でしかないので、これを入れた事自体は評価したいなと思いますね。
ロクメガのゲーム雑談 Mega Man's Chat Channel 確かに後の事を考えると凄い英断だったのかも知れませんねアイテムを買えば簡単に出せる方法と条件は厳しいがゲーム上で出す方法の二つを入れてくれたスタッフの方はよくやってくれました本当。
オメガの第一形態と第二形態はスパロボに出てきても不思議じゃないデザインだったな
特に第二形態の姿はゼクスをスパロボ化したって感じだったな
ボス戦での爆発でハルピュイアとレヴィアタンとファーブニルはどうなったのかいまだに分かんないままなんだよね
マザーエルフがサイバーエルフにしてあの爆発から助けたのかな
実は設定だと亡くなっているそうです……
4で出てこなかったのもそれが原因
@@akirasai7616 三人ともあの爆発で死んだの!?
サイバーエルフになっているのかと思ったよ…
どっちが後出しか忘れちゃったけど公式が4ではゼロにばっか絡んでられなくなったからどこか別のとこでそれぞれ人間を守ってるんじゃないかなぁって発言と爆発で死亡の両方言ってんだよね
プレイヤーの解釈に委ねますって感じなのかな
@@でんでん虫-d1g 三人には生存してほしいな
さし 自分もほんとは生きてて欲しい
一番好きやな
隠しボスであの人が出てきたのは嬉しかった
なんだかんだでBGMはこちらの方が好きですね。
ウサギとサバクデアールのステージのBGMがいかにもロックマンらしいBGMなんですよ。
あと、EXスキルは火属性のバスターが好きですね。爆風の追加ダメージで、氷と無印属性のライフをガリガリ削れますし(笑)
ども! コメントありがとうございます!
あ~わかりますね~。イナラビッタとカクタンクのステージですな!
どちらも凄く耳に残っております!
バースト・ショットも強かったを記憶しておりますw
1でシエルと最初にあった時のセリフと繋がってるの最高
3
のシステムの進化は凄いですよね。難しさは相変わらずですが、前2作と比べるとアクション初心者にだいぶ優しくなった印象が。ストーリー的にも胸熱で、最高傑作の呼び声もわかる気がします。
ただ、2でエックスがあんなことになり、オメガの正体的に、ゼロは昔からお世話になった自分のチョメチョメを破壊する事となり‥‥。Xシリーズのファンだった私は心に決して小さくない傷を負うこととなりました‥‥。まぁ、パラレルワールドの一つだと思えば‥‥。
サテライトのお陰でエルフ殺さずに楽にクリア出来るようになって嬉しかった。ラスボス前のイベントも熱かったし
ども! コメントありがとうございます!
いや~まさにそれですね!
一作目ではかなりネガティブなメッセージを口にするエルフもいましたし、死なせずに使えるのは嬉しいことでしたね!
コラボの話はさすがに自惚れすぎ
ども! コメントありがとうございます!
実際に以前youtuberとコラボしたときのチャンネルはここより大きかったですからね~。
お声がかかるように、もっとこのチャンネルを大きくしていきたいものです!
たしかに3が一番良作かも!
4のラストもすごく好きだけど!
Ωはオリジナルゼロ=Mega0=Omega…
Ωは元々、Xシリーズに於けるΣと同じ位置に居た…
MegamanXでのVAVAの名前はVile…
つまりドクターバイルはVAVA!(いやそのりくつはおかしい)
そういえば、Ωゼロの行動のデータに『飛燕脚』もあるけど使わないんですよね(4のラーニング技のエアダッシュ)
懐かしい!私もやっていました!このロックマンゼロ3のラストは印象的でした。
↓以下ネタバレ注意
↓
↓
これまでプレイヤーの使っていたゼロはコピーボディの偽者であり、
ラスボスのオメガこそがオリジナルボディの本物のゼロであるという衝撃の展開。
更にロボット破壊プログラムをゼロに仕込んでいたドクターワイリー。
と、すれば、X5で云う所の「覚醒ゼロ」こそがゼロの本来の心だと思われ、
主人公のゼロの心すらシグマとの最初の戦いの時に生じたエラーの産物だとすれば、
身も心も「本物」のゼロ(オメガ)と、身も心も「偽物」のゼロの対比となります。
しかし、人々が「英雄」として「ゼロ」として信じた者は―――
・・・と云った展開が熱過ぎる!(・ω・´)
アルカディアとか特殊ステージがプレイヤー泣かせの3
仕方ないとしても、ゼロは新作が欲しかった
妖精戦争編はよ
ども! コメントありがとうございます!
妖精戦争編はほしいですよね~。
あの辺の時系列とか、何が起こったのかとか、情報としてではなく、ゲームをプレイする立場で追体験してみたいものです。
最高の作品だったなあ
結局ラストミッションだけアベ100達成出来なかった
本当はゼロ3でバイルも倒して終わる予定だったらしいですね。
4に最終決戦を残したことで
バイルのラスボスとしての格が跳ね上がったと思う
3で終わったとしたらオメガのついでに倒されたぽっと出のボスで終わっていた
4があるからこそ揺ぎ無い信念を持ったオメガすら手駒の一つに過ぎない強大なラスボスになれた
自分も3がゼロシリーズの中で最高傑作だと思ってます
チップシステムや改良されたエルフなどシステム面での改善が多くてよかったです。シナリオもよかったですし
個人的には二段ジャンプができるようになったのと理不尽ではなく純粋に強い隠しボスのあいつと戦える点も気に入ってます
不満があるとすればファーブニルとレヴィアタンの出番が少ないのと水没した図書館のステージ後半ですね
あと個人的にはジャンプの上昇中のモーションでエックスみたいに腕をまっすぐ上に上げるようになったのがゼロらしくないなって思ったりするぐらいですかね
(エックスなら腕上げながらジャンプするのが似合うんですけどね)
最後四天王来てくれたとき1人だけダークエルフから接触ダメージ喰らわなかった奴いたな
z そいつが黒幕
オリャオリャオリャ
3は最高傑作だけれども、あくまで物語の最高潮といった感じで、ほかの作品がなければそれは成り立たないと思います。
だからこそ、4は最善だったのか、と今でも思うことがあります。創作って難しいですね。
まさに起承転結の綺麗にまとまった4部作だと思う
ども! コメントありがとうございます!
最高傑作という言葉は複数のシリーズがあってこそで、4シリーズある中で最高傑作という使い方は至極普通ではないかと思います。
4が最善だったかについては、私も疑問に思うところはありますが、その辺はまぁ色々想像して楽しむ程度にとどめておくと良いかもしれませんね。
あいつらはきっと生きてる
バランスもストーリーもやり込みも3は凄い!そしてオメガの存在…初代ロックマンの時代から最低でも300年は経っているはずなのにロックマンゼロの時代でもまだ技術が追いついておらず、ブラックボックスだらけでボディーもコピーしきれていない……そのことから土下座マン博士とライト博士はなんたる技術を持っていたのだろうか……
というかロックマンシリーズ、博士よく考えたら全員超技術持ち合わせてねぇですかね?
シエル:コンピュータウイルスをロボット強化ウイルスに仕上げたりロボットのサポート用兵器に仕上げたり
ケイン(Xシリーズの博士):コンピュータウイルスを改造する、擬似人間AIを搭載したロボットを大量に製作
etc
ゼロ3は物語の緩急が1や2より激しい印象
あとはやってもやっても終わりの見えないストーリー
苦労してステージクリアしても「(良い意味で)まだストーリー続くの!?」と思ったのを思い出します
アベ100達成したのは1と2だけなんだよなぁ…今度出るゼロ&ゼクスコレクションでは是非アベ100達成したい!
初代Xが最初のロックマンだった自分は、ゼロ3のエンディングはかなりショックでした…
このゲームは1も2もやったことない人でも楽しめますか??
ども! コメントありがとうございます!
アクション要素だけを楽しみたいなら3から入っても楽しめますが、ストーリーの内容をしっかり追っていきたいと思うなら最初から始めることをおすすめします。
物語は1~4で全部つながっておりますので、今からプレイされるなら、ダブルヒーローコレクションを買われることを強くおすすめしたいです。
もちろんプレイ環境があるならGBAでプレイしてもいいかもしれません。
これ程完成度の高い2Dはゲーム史のなかでもトップクラスですね
ども! コメントありがとうございます!
おっしゃるとおり、中々ないですよね~。2Dアクションでこれほどのものは。
この時代になると2Dアクションどころか、ドットさえあまり使われなくなってきてましたが、そんな中でもひときわ輝いている作品だと思いますね~。
リコイルロッドで第2形態の追尾技避けるの大好き
下手だからSとかは取れないけど3が面白く、ほかのシリーズでも平均Aを取るように頑張ったきっかけとなった作品
ヒーローコレクションもまったりやろう
ゼロ3はサイバーエルフの改善やチップシステムなどの新しい要素に加え、ゼロシリーズで今まで謎だった部分が判明したりと魅力的なゲームでしたね。次のゼロ4の紹介も楽しみにしています。
エグゼとゼロの2シリーズはアドバンス時代ということもあり、結構絡んでましたが、両方とも3が実質最終章って感じがしてましたね。
特にゼロは、4=後日談(まとめ)ってイメージがあります。
もちろんストーリー重視の3が評価されるのは必然的なんですが、コピーエックスの復活やネオアルカディアとの最後の戦い、新たなる敵の登場や、四天王との共闘とか熱い展開しかなかった!
一番遊んで楽しいのが3
骨太でボリューム満点の2
涙腺崩壊の4
マジキチ鬼畜初見キラーの無印
ども! コメントありがとうございます!
あ~わかりますね~・・・。
一作目は粗が多すぎた(仕方がないかもですが)。
Z3で一番言えるのは…
ラスボス戦BGMが神曲
カードeリーダーが無いと四天王ミニゲームの出現条件が初心者には厳しすぎる
DS版ゼロコレはカード使用不可なため必然的に条件を満たさないといけない
ダブヒも同じ仕様の可能性が高い
DS版で全部出したけどめんどくさくてもうやりたくないw
ども! コメントありがとうございます!
カードの奴は正直、何を考えてこんな仕様にしたんだろうと、今でも思いますね~。
ダブコレだと、せめて最初からプレイできるようにしてほしいです。
乙です!
蛇足を作る位ならシリーズを打ち切る!そういう潔さ、大好きですね。
というか、そう思ってるクリエイターは決して少なくないと思うのです。ただ、シリーズものじゃないと売れないというゲーム市場が問題なわけで…
僕の推しのゲーム会社もそれで目茶苦茶苦労しているのが透けて見えて、続編出るたびに悔しく思いながら買っていますね…久々に完全新作、遊びたいなぁ…(涙目)
ゼロ3なつかしいなー
幼少の頃兄がプレイしてるのを隣で見てたのを覚えてる
自分も実際にプレイしてみたら
最初のボスのオメガすら勝てなくて
泣いてたなーw
確かにゼロ3はおもしろかった
個人的には4のほうがすきですけどね
私もすごく好きなタイトルです。
ゼロ(無印)からの伏線の回収や
ゼロの時間軸におけるイレギュラー戦争の終結についてなど
明かされた設定が山盛りでしたからね。
四天王の扱いが雑なのが何だかなーって感じでしたが・・・
ミニゲームを出すためにやりこんだなぁ
ども! コメントありがとうございます!
アベレージ100を維持するの大変ですよね・・・。
やりこみ甲斐があるとみるべきか、面倒と見るべきか。
ダブコレではもう少し出しやすくなってるといいんですけどね~。
僕もロクゼロ3は好きですね!
ところで明日の台風の備え、大丈夫ですか?
ども! コメントありがとうございます!
台風は食べ物の常備だけ完璧でしたw
いざとなったらダンボールで窓の補強も考えましたが、私の住んでる地域はそこまでやばくはなかったようです。
自分もゼロ3は一番はまってる派です
オメガはデザインやBGMは今でも大好きのボスだ
ゼロシリーズで一番好き。ストーリーがいいのもそうだけどラスボスが熱い。
ディスク集めがめんどうでしたが、ゼロ3は素晴らしいゲームでしたね。アクション苦手でもなんとかなるシステムも健在でしたし、Aを維持出来たのも初めてでした。
ロックマン全シリーズのデザインを統一してほしい、リファインしてほしい
最高傑作は3。異議なし!
シナリオもアクションも最高に面白かった!
ゼロ3はシステムやサクサク進めるストレスのなさ、隠し要素があってすごく遊びやすくて何週も出来た
ストーリーが熱かったけど急すぎたり、謎が多く残ってしまったところはご愛嬌だけども
ども! コメントありがとうございます!
結構3は隠し要素やお楽しみ要素が多かったですね~。
一部はものすごく開放が面倒くさかったですがw
謎というか、コレでいいのかな? って感じる描写もありましたね。
その辺はプレイヤーの想像に任せる方向でいたのかもしれませんね。
お疲れ様です。
ゼロ3でアルティメットフット手に入れた時はすごく嬉しくなりましたね。
ラスボスはパッケージやオメガのフォルムから薄々感じ、実際見てやっぱりと思いました。
チップカスタム、ex技が全体的に使いやすくなった、中でもダッシュ突きの強さが異常ですw
余談だが、今作のゼロのアイコンは歴代で一番かっこいいと思います
エグゼが1番流行ってた小学生時代に間違えた初のロックマン…
当時はオメガに勝ってカマキリで詰んでた俺も小学校高学年にはアベ100ミニゲームコンプまでやってたな
ほんとやればなるほどハマるスルメゲーだった
ストーリーも熱すぎる
一番やりこんだナンバーですね。
リコイルロッドは使い勝手が良かった。
ロクゼロ3はマジで最高傑作
ども! コメントありがとうございます!
多分殆どの人が最高傑作に上げるだろうと思いますね~。
様々な方向で要素が多く、やりこみ甲斐がある作品だと思います!
ラスボスの正体を知ってびっくりした(ネットで)
《ネタバレ注意!!》
まさか、オメガが、Xシリーズのゼロの身体(オリジナルボディ)で、ゼロシリーズのゼロの身体がコピーだとは知らなかった・・・・・・・・・・・・・・
ヒント:VAVA…あ、間違えた。バイルのセリフ
ロックマンゼロはスーパーマリオオデッセイを滅ぼすらしい。まあさ、ロックマンシリーズの派生作品にポケモンのプリンが登場しプレイヤーになったら面白くね。
スマブラにゼロが出てくるとか面白そうだなwww
ウェポンのレベル制が廃止されたの嬉しかった今作はボスよりもステージ攻略の方が苦戦しました
ここからネタバレ注意
隠しボスのファントムめちゃくちゃ強くて苦戦しました笑笑
ども! コメントありがとうございます!
ファントムさん・・・強かったですね~。
私も苦労した覚えがあります。
一見回避不可能に見える攻撃にも、きちんと回避パターンが存在するところにインティの業を感じました!
我は救世主(メシア)なり‼️フハッハッハッハッ‼️
アレは、ナゾ
待ってた
@@Murakumo_gen オメガは結果はどうあれ、妖精戦争を終結させたから自らをメシアとなのってるらしいよ。
レヴィアタン好き
ロクメガさんうぽつです!
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ゼロ3だああああああああぁぁぁ!!!!
アヤチーww
イラストめっちゃ上手ですね!
あ、宙に浮くジジイが出てくる3ですねw
はぁ……続編出て欲しかったなぁ( ´•௰•`)
ども! コメントありがとうございます!
ゼロ3は良いですよね~! 私も好きな作品です!
あのイラストで、私はロックマンになるんですぜ!(なんつてw)
ゼロ3はクッソ楽しい
ゼロ3最短43分でクリアした
ストーリーの解説もうちょっとほしい
ども! コメントありがとうございます!
ストーリー部分の解説はこれからプレイする人に向けて、ネタバレをしないようにと注意しながら作った結果、こんな感じになりました。
3はどうしても1で出てきた重要キャラが出てくるので、あまり深堀りできなかったんですね。
コメントありがとうございます。考慮の結果だったんですね
Xがバッチリ動画に出てるけど過去作のネタバレにならんの?
ども! コメントありがとうございます!
この動画でXの姿が出ているだけでは「ゼロの世界にもXいるんだ!」くらいの情報にしかならないと思います。
また、ゼロがいるならXは? っという情報に対する僅かな回答にもなると考えており、むしろ色々想像して、ダブコレ発売に備えてくれたらいいな~とか思っておりますw