Le PIRE système de réputation multijoueur

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  • Опубликовано: 25 мар 2024
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Комментарии • 1 тыс.

  • @LeShesh
    @LeShesh  Месяц назад +910

    J'ai oublié d'ajouter dans la vidéo que j'ai un peu peur qu'ils tentent de vendre leurs système de réputation à d'autres jeux en démontrant que ça aménuise les délire toxique 🤷‍♂
    Sauf que c'est comme soigner quelqu'un qui a un rhume avec de l'arsenic, évidemment qu'il n'aura plus de rhume mais bon... Je doute qu'il profite autant de la vie que les autres.
    Bref vous en pensez quoi?

    • @ANTH00NY
      @ANTH00NY Месяц назад +22

      Le score DEI est leur focus le plus important. Faire un jeu qui fonctionne est secondaire. Ubisoft est bien connu pour être woke/inclusif a tout pris... même si la bah ça fait pas de sens. Perso, je ne prends plus de jeu ubisoft à cause de ça. Au pire va sur CS2 / Due Process. Due Process est vraiment cool.

    • @dasilvaolivia6559
      @dasilvaolivia6559 Месяц назад +7

      Entièrement d'accord , surtout que la plupart du temps c'est buggé dont ici donc ça ne règle rien et ça peut faire partir des joueurs du jeu.. petit point a part : ça fait plaisir un testeur qui est sérieux , drôle et qui montre ce qu'il y a a montrer et au moins ça peut aider certains a acheter tel jeu où s'abstenir.. bref merci de sortir des vidéos sur vos deux chaînes aussi souvent 🙏

    • @MrDeathrock666
      @MrDeathrock666 Месяц назад +7

      Du grand Ubisoft...

    • @_lynch1382
      @_lynch1382 Месяц назад

      @@ANTH00NYDue Process pourrait être un excellent jeu, oui.
      Si quelqu'un y jouait en fait.
      Je veux dire je lui ai redonné sa chance y'a pas longtemps, et y 'a personne dessus. Le pic des dernières 24 heures là, c'est 2. Dans le monde.

    • @ANTH00NY
      @ANTH00NY Месяц назад

      @@_lynch1382 ce qui est domage mais en groupe, c'est fun si tu trouves des gens. Le jeu est sous-cote, mais il est bon

  • @jeromejarny8598
    @jeromejarny8598 Месяц назад +1192

    J'ai envie de dire : Ubisoft. Les mecs te font de la merde en etant persuadés d'être des genies, des genies des concepts de merdes oui.

    • @erwannq
      @erwannq Месяц назад +48

      Ubi et EA, même combat.

    • @just1ofozz
      @just1ofozz Месяц назад +16

      Bah... Ouais. C'est presque un pléonasme d'associer Ubisoft à "débile".

    • @gigacool30
      @gigacool30 Месяц назад +18

      @@erwannq et Blizzard

    • @shineki1743
      @shineki1743 Месяц назад +1

      enfin EA ils font pas grand chose. Mais toujours mieux que de sortir des conneries pas possibles et d'appeler ça des mises à jour @@erwannq

    • @erwannq
      @erwannq Месяц назад +10

      @@shineki1743 ils ont quand même réussi à transformer FIFA en gatcha. Surtout ils ont tué Dead Space et Titanfall (non Apex ça ne compte pas) par bêtise, et ils méritent la damnation éternelle pour ces péchés.

  • @Sixquatre
    @Sixquatre Месяц назад +1325

    Dernière fois que tu mets un gros Q à mon pseudo.

    • @itskarma3755
      @itskarma3755 Месяц назад +13

      Il t'a pas respecté

    • @sachaguillot6789
      @sachaguillot6789 Месяц назад +9

      Il te gratifie 😂

    • @Totolapuenta
      @Totolapuenta Месяц назад +18

      Moi j’dis bagarre normalement.

    • @VriiXx
      @VriiXx Месяц назад

      Il mettra des gros seins la prochaine fois tkt

    • @narax2811
      @narax2811 Месяц назад +9

      il a dit que t'étais pro, ça compense

  • @Wolfynger
    @Wolfynger Месяц назад +283

    Anecdote, je suis pas toxique dans les jeux, j'essaie de pas tenir compte du niveau des alliées, je suis juste là pour m’amuser sur le jeu et m'améliorer.
    Une fois une personne s'est mis sur ma ligne de mire au moment ou je tiré, j'ai donc fini par la tuer sans le vouloir, j'ai ouvert mon micro pour m'excuser, j'ai pris 2 report, Vocal + Anti-jeu et un ban temporaire d'une heure...
    Oui c'est bien d'avoir un système qui limite les comportements toxique mais il faut qu'il soit irréprochable en attendant je tombe toujours sur des vocaux de raciste et de personnes insultantes même si ça a diminué un peu parce que personne ne se parle aujourd'hui à part pour insulter.

    • @SSupreme_Leader
      @SSupreme_Leader Месяц назад +8

      Les accidents cela arrive à tout le monde, même eux, mais beaucoup n'assume pas.
      Le plus chiant, quand la personne sait que vous prenez la ligne, mais ce décale quand même, il ne devrait pas être étonné de prendre une tête de son allié, si l'adversaire ce décale en ce moment.

    • @surispliffs6608
      @surispliffs6608 Месяц назад

      J'ai lu raciste j'ai su c'étais faux mdr

    • @xhanto2563
      @xhanto2563 Месяц назад +7

      @@surispliffs6608 j'me suis fait traiter de sal ar*be alors que j'suis white, sérieux abstiens toi le lemgo

    • @surispliffs6608
      @surispliffs6608 Месяц назад

      @@xhanto2563 Tu es tjs en vie? Tu sens tjs bien dans la vie. Alors osef

    • @surispliffs6608
      @surispliffs6608 Месяц назад

      @@xhanto2563 Lemgo ta 14ans sûrement mdrrrr

  • @GazparT69
    @GazparT69 Месяц назад +155

    j'ai beaucoup joué à Foxhole, un jeu semi réaliste où on incarte un soldat dans une guerre où 2 nations s'affrontent
    Le jeu est basé sur l'effort collectif, on est un grain de sable sur une plage et pour gagner il faut communiquer, s'entre aider et avancer ensemble.
    j'ai vécu des moment incroyables avec de parfaits inconnus dans le tchat vocal in-game. Pour moi c'est indispensable de pouvoir se marer et avoir des interractions avec les autres jouerus

    • @ThisShitWontWor
      @ThisShitWontWor Месяц назад +8

      Ce jeux est incroyable le nombre de bar que j’ai tapé à écouter des mecs raconter des conneries en sprintant vers l’ennemi pour se faire desingué 😂 après si tu parle pas anglais c’est mort

    • @steevelapointe1152
      @steevelapointe1152 Месяц назад +1

      une tuerie ce jeux

  • @erwannq
    @erwannq Месяц назад +146

    Dans ma jeunesse, la plupart des FPS (CS 1.6, Quake 3 etc) fonctionnaient avec des serveurs privés, parfois avec des règles custom. Il y avait des admins pour virer manuellement les cheaters et les rageux aux heures de pointe, et si ce n'était pas le cas on changeait simplement de serveur. Alors c'est sûr, il n'y avait pas d'option quick play ou de ladder, mais dans l'ensemble ça marchait bien et il n'y avait pas tous ces problèmes. En plus l'éditeur du jeu avait 0 frais de serveur à payer puisque ceux-ci étaient payés par les clans, et si jamais le jeu était abandonné par l'éditeur, on pouvait tout de même continuer à y jouer, ce qui n'est plus le cas à l'heure actuelle. Il n'y avait pas non plus d'objets à acheter ou à unlocker, ce n'était pas forcément un deuxième job, on jouait juste pour le fun.
    Bref c'était mieux avant.

    • @fraxcx3037
      @fraxcx3037 Месяц назад +8

      ba_jail CSS minigame que de bon souvenir

    • @morro.rokujiro
      @morro.rokujiro Месяц назад +6

      Oui ça s'appelle le P2P, un joueur héberge la partie sur son ordinateur et il peut mettre en public ou en privé la partie (en plus d'avoir des droits pour exclure la personne, etc...), et je trouve que c'est le meilleur système à faire. Après il y'a la solution comme Minecraft, tout simplement payer un serveur pour héberger une partie (solution pour les jeux type Battle Royale où il faut héberger 100 joueurs)

    • @sl9dge
      @sl9dge Месяц назад +10

      Le fait que l'industrie ait peu à peu normalisé la disparition des server browsers et des parties locales est un big L selon moi. Je ne peux m'empêcher d'imaginer un jour si la civilisation s'effondre : Enormément de jeux ne pourront plus être joués dans nos bunkers anti atomiques car nécessitent obligatoirement de se connecter aux serveurs des devs. Quelle tristesse...

    • @Ultimet3um
      @Ultimet3um Месяц назад +4

      @@morro.rokujiro Pour travailler sur un jeux de ce type et avoir pas mal discuter avec le dev, le joueur comme host peut pose des problème de sécurité niveau cheat etc mais peut être comblé par une structure ingénieuse comme changé l'emplacement des variable les caché et d'autre tour de magie.
      le meilleur des 2 monde serait peut être d'avoir un jeux pouvant switch lorsque ce dernier n'est plus rentable pour hébergé les serveur et laisser les joueurs créer les leurs avec le système d'HOST mais je pense qu'il faut y penser en amont pour facilité le swich.

    • @morro.rokujiro
      @morro.rokujiro Месяц назад

      @@Ultimet3um ah oui je n'avais pas mentionné les soucis de sécurité car selon moi les développeurs bossent déjà dessus (enfin j'espère bien), ils hébergent sur leur propre serveur donc derrière j'en déduis qu'ils doivent faire une sécurité qui impose, sinon pour le système de Switch je n'ai pas tout compris ^^' ou plutôt j'ai dû mal à imaginer dans ma tête.

  • @vm75
    @vm75 Месяц назад +305

    la modération automatisé est sûrement l'un des pire système que l'on peut appliquer dans un jeux surtout quand ça punit l'utilisation essentielle d'une mécanique comme le micro , imaginer si il y avait la même chose sur un jeu comme Lethal company , tu panique car tu veux avertir tes potes et tu te fais report ou mute , je me demande vraiment qui sont les génies derrière ces mécaniques

    • @WhiteRhino27200
      @WhiteRhino27200 Месяц назад +32

      Des wokes repoussants toujours plus les limites de la fragilité.

    • @Snrasha
      @Snrasha Месяц назад

      @@WhiteRhino27200Pas des wokes, les wokes, c'est justement la liberté d'expression, là c'est de la censure puritaine, qui est de l'anti woke. Si tu ne sais pas ce qu'est le woke, ne l'emploie pas.

    • @spartoiss488
      @spartoiss488 Месяц назад

      le mic ça cache les bruits de pas @@WhiteRhino27200

    • @Kara-de5cz
      @Kara-de5cz Месяц назад +9

      ​@@WhiteRhino27200 non, rien à voir avec de la fragilité. Stop à toujours défendre les comportements toxiques.

    • @sigmamale4147
      @sigmamale4147 Месяц назад +3

      @@Kara-de5cz mauvais bait

  • @yepelv4237
    @yepelv4237 Месяц назад +29

    2 autres choses que ce système catastrophique apporte:
    1-La fenêtre en fin de game qui demande si tes adversaires on été bienveillant f5 pour oui et f6 pour non, donc si un mec en face appuis sur f6 à la fin de la game après s'être fait éclater, personne n'ira vérifier si il a juste eu le seum ou si les ennemis ont réellement été problématique et ca aura un impact plus ou moins directe sur ta réputation.
    2-Le nombre de report que tu prend en jouant au jeu "correctement/normalement", il suffit que tu tiennes une ligne trop longtemps, que tu décide de protéger le site plutôt que d'aller prendre un kill, que tu spawnkill, que tu roam ou encore simplement que tu joues des personnage qui évitent la confrontation directe comme echo ou maestro ou tout autre chose qui pourrait contrarier un joueur allié comme ennemi (en bref jouer au jeu sans run and gun) il te reportera pour mauvais comportement et une fois de plus personne n'ira vérifier si c'est justifié ou non.
    (je suis passé de exemplaire a problématique en moins de 2jour, rank: low plat)

    • @Escalusfr
      @Escalusfr Месяц назад +2

      D'avcord avec toi sauf sur un truc: le spawnkill. Si tu te livres à ce genre de trucs de merde, 100% mérité

    • @yepelv4237
      @yepelv4237 Месяц назад +5

      @@Escalusfr je suis pas fan du spawn kill non plus mais comme pour la démolition dans rocket league, c'est une mécanique du jeu qui faut apprendre a manier pour monter en ranked, ils ont fait un système antispawnkill en casu/quick play mais ils ont décidé de le laisser en ranked, ils ont déjà procédé a de multiple changements sur le sujet des spawnkill sans jamais les retirer complètement ce qui montre que c'est une réel intention de gameplay des devs et pas un glitch ou cheat, donc bon je vais pas me laissé spawnkill sans profité de la mécanique moi aussi, dans un contexte de ranked il y a pas de raison de jouer fair (sans pour autant etre toxic dans les communications je parle uniquement de gameplay ici) mais je doit bien admettre que si j'en avais le pouvoir je retirerais cette mécanique du jeu

    • @flokiins8629
      @flokiins8629 19 дней назад +1

      @@yepelv4237 je suis d'accord avec toi, je suis plat 3 du spawnkill j'en ai vu passer mais c'est une mécanique du jeu même si elle fait un peu chier, il suffit de voir le passif d'Alibi dans une équipe, et j'ai eu le même coup de merde de passer d'exemplaire à problématique en une journée juste à cause du micro et de l'anti-jeu ?

  • @gexone-shotstudio9621
    @gexone-shotstudio9621 Месяц назад +43

    Avoir créé cette chaîne c’est une des meilleures idee que t’ai eu. Les vidéos sont moins longue etc. Mais si on en a plus souvent en plus des test les plus objectifs de l’univers, franchement je kiff

  • @adhael4996
    @adhael4996 Месяц назад +82

    5:56 Je pense que ce qu'il manque à ta pensée c'est que cela concerne majoritairement les studios AAA, ces furoncles de l'industrie du jeu vidéo que tout le monde attend de voir crever pour retrouver un écosystème plus sain.

    • @agearten3817
      @agearten3817 Месяц назад +6

      je pensais être le seul à penser sa,me voilà rassuré ! Les grosses boites me fatiguent et ne sortent plus rien d'attrayant (fromsoft je la considère appart) et je n'attend que leur chute comme sa les jeux indé auront enfin de la visibilité

    • @Kara-de5cz
      @Kara-de5cz Месяц назад

      Je suis le seul à vouloir réellement bosser pour Ubisoft un jour ?
      Dans mon domaine, si tu fais au moins une pige chez eux, c'est bon tu as un bon profil.

    • @adhael4996
      @adhael4996 Месяц назад +5

      @@Kara-de5czIl y a une différence entre le monde du travail (corporate) et la société dans laquelle nous vivons.
      Bosser à facebook est une très bonne expérience qui t'apportera un bon salaire et t'ouvrira beaucoup de portes, mais Facebook est une entreprise malfaisante qui installe des rootkits sur des millions d'appareils pour mieux voler les données et impacter ses utilisateurs (notamment jeunes).
      Sans compter qu'en ce moment les échos sur les conditions de travail des petites mains ( dev, QA, design) dans les studios AAA ça ne donne vraiment pas envie..

    • @etienne8110
      @etienne8110 Месяц назад

      ​@@Kara-de5cz j imagine le "bon profil" des gens qui vont pouvoir se "vanter" d avoir travaillé sur skulls and Bones. 😅
      Ca fera bien sur leur linkedin.

    • @astronotics531
      @astronotics531 Месяц назад

      @@etienne8110crois-le ou non, mais travailler sur un projet comme Skull and Bones est valorisant. Ce n’est pas parce que le jeu a été mal noté, que tout le travail fait est mauvais.

  • @GravtMoon
    @GravtMoon Месяц назад +42

    Puis quand tu es au Canada... les anglophones te signale juste parce que tu parles français..... MERCI UBISOFT🙄🙄

  • @trickset-wu3oi
    @trickset-wu3oi Месяц назад +14

    MERCi ENFIN quelqu'un qui en PARLE! Merci shesh

  • @Mika-dw7gl
    @Mika-dw7gl Месяц назад +11

    C'est vrai que de nos jours, les éditeurs veulent contrôler ce que l'on peut dire dans le jeu. A une époque, on pouvait dire ce qu'on voulait, entendre des dingueries ... et si ça nous choquait/ennuyait, il suffisait de mute la personne. On pouvait modérer nous même le contenu auquel on était exposé, comme des grandes personnes.
    L'industrie du jeu vidéo infantilise ses utilisateurs, elle ne les considère plus comme des adultes mais comme des petites boules de traumas qu'il ne faut surtout pas trigger, il faut que tout soit lisse comme tu dis.
    Je me souviens de l'époque des call of duty où Enzo 12 ans te disais d'aller forniquer avec tes ancêtres et Gérard 40 ans lui répondait que sa mère n'était pas très honorable. Il n'y avait aucune répercussion, c'était une partie du jeu. On n'allait signaler quelqu'un que s'il avait un hack, le reste était gérable par le joueur lui même.

    • @surispliffs6608
      @surispliffs6608 Месяц назад +2

      Le social quoi, c'étais une belle époque tu avais des émotions positive comme négative tout le temps. Les jeux étaient plus simple car le social dans le jeu rendez intéressant le fait d'y jouer sans ce prendre la tête et comme tu al dis on mutait nous même les c ons.

  • @marinr2416
    @marinr2416 Месяц назад +11

    je pense que comme tu l'as expliqué le problème vient des gros studios qui se retrouvent à devoir "réguler" leur base de joueurs pour se faire défenseur de la justice, donc pas d'insultes, de toxicité etc. Sauf que bien évidemment les entreprises derrière ça le font pour soigner leur image publique, car jusque là on avait tous un exemple de rencontre toxique sur un jeu, certains ont même été médiatisé.
    Ce n'est donc pas étonnant que les premiers à faire fi de leur base de joueur pour soigner leur image publique soient les studios comme Ubisoft et Blizzard Activision qui avaient déjà de sacrées casseroles.
    Bref on retrouve juste l'égoïsme de ces entreprise qui, et on en a l'habitude maintenant, cherche le profit au delà de la satisfaction de leur clientèle.
    Mais bon, soyons heureux que des jeux incroyable comme Sea Of Thieves, Albion Online, Mordhau etc soient là pour rappeler que chaque joueur est un humain est que la plupart seront de très bonnes rencontre malgré un ou deux malheureux sans dialogue qu'il est possible de croiser de temps en temps :)

    • @marinr2416
      @marinr2416 Месяц назад +1

      Et que dire évidemment de Lethal Company qui brille par sa base de joueur et son système de communication, qui en a fait une des plus grande réussite de l'année selon moi

  • @militaryjonhTV
    @militaryjonhTV Месяц назад +10

    "Être critique et vulgaire, c'est la carrière que j'ai choisit !"
    Sheshounet résumé en une phrase par Sheshounet ! xD

  • @Mogekyo
    @Mogekyo Месяц назад +16

    En vrai Shesh le système du jeu a toujours été "mal branlé".
    En tant que très bon joueur et adorant ce jeu, j'ai quand même désactivé le chat global depuis plus de 2 ans et reste toujours courtois, actif et communicants pour le succès de ma team.
    Mon comportement ne faisait que descendre avec des reports pour ma part d'insulte dans le chat.
    Sachant qu'il est bien désactivé et jamais réactiver depuis des années.
    Les gens reports par frustration et pour la gratuité.
    L'une des raisons parmi les milles existants, qui font je me suis éloigné drastiquement du jeu..
    Paix à son âme R6 🕊

  • @valentinchris806
    @valentinchris806 Месяц назад +9

    J'adore ce genre de VOD ! ça permet d'exposer un problème et une dérive... En plus, ça permet aux autres de pas acheter ce genre de jeu. Pas envie de financer ça... UBI en plus, jsui pas surpris.

    • @Bill_Drab
      @Bill_Drab Месяц назад

      Après c'est un peu trop tard et innutile de boycott, des millions de joueurs, c'est pas 30 balles qui vont + financer ubi mdr

    • @valentinchris806
      @valentinchris806 Месяц назад

      Le truc peut très bien être implanté plus tard. Il me semble qu'un jeu de voiture type forza était nickel, il a reçu plein de bne notes PUIS plein de micro transactions..
      Si des gens comme shes dénonce pas, tu ne sera jamais au courant de 1 et de 2 de ce fait, tu achètes pas cette merde.
      Un jeu qui perce mais devient vide du jour au lendemain, ne fait pas bne presse.
      Ubi = jeu beau mais nul + accompagné de DENUVO. Je donne pas 1€ à ces chiens
      J'ai jamais parler de boycott ou autre...
      Ton mdr tu te le gardes@@Bill_Drab

  • @daftco59
    @daftco59 Месяц назад +76

    Elle est loin l’époque de COD ou on s’insultait pour se chauffer
    Aujourd’hui tout est lissé, on se fait signaler dans tout les sens de partout.
    C’est ridicule et on finit par s’isoler pour ne plus avoir de problème.
    Signé un joueur suspendu 1 mois du psn pour avoir recadré un enfant à l’ego équivalent à une métropole bien dense et polluée.

    • @hburners361
      @hburners361 Месяц назад +8

      Cette époque était à chier mdr

    • @Kara-de5cz
      @Kara-de5cz Месяц назад

      Encore heureux que tout soit lisse, non ?

    • @redkaled
      @redkaled Месяц назад +7

      Autre système à chier en parlant de cod : le shadowban, un système où tu peux te faire temp-ban si tu te fais report en masse 🙃

    • @Absolute-_Kazu
      @Absolute-_Kazu Месяц назад +8

      @@Kara-de5cz non

    • @surispliffs6608
      @surispliffs6608 Месяц назад +15

      @@Kara-de5czBah non justement, si tout est fade tu cré aucune interaction. Tu te souviens des gens qui t'ont dis bonjour dans des lobbys ou qui parlait de voiture ? Bah non ceux avec qui tu t'es fais potes c'étais parceque c'étais justement pas lisse et que donc tu avais des émotions. C'est le principe du social.

  • @psychoscan6658
    @psychoscan6658 Месяц назад +1

    Video qui meriterait d'être sur la chaine principale car indirectement parle d'un fait de société et d'une consequence de la bien pensance et du wokisme.

  • @nickytools2037
    @nickytools2037 16 дней назад

    Merci j'aime beaucoup ces nouveaux formats vidéo du billet d'humeur 👍😉

  • @Silkos
    @Silkos Месяц назад +8

    J'aime beaucoup ces vidéos où tu critique et dénonce les mauvaises choses des jeux et développeurs
    En plus j'ai l'impression que tu es plus toi-même en jouent moins ce personnage que tu joues habituellement dans tes vidéos
    Donc personnellement je te suis sur ce genre de format j'apprécie beaucoup

    • @xhanto2563
      @xhanto2563 Месяц назад

      clairement, j'ai ressenti un Shesh-kun plus authentique, moins " forcé " de faire le format pour lequel il a dépasser le Million '( il est fat notre shesh :> ) et ça doit lui faire du bien d'ailleurs.
      Abonnez directement, alors que certain ca fait des années et je compte pas m'y abonné issou

  • @VaRTaXAnOnYm
    @VaRTaXAnOnYm Месяц назад +7

    Le vivre ensemble, la bienveillance tout en cassant bien tout ce qui rapproche les joueurs, Bravo Ubisoft c'est intelligent,
    Je trouve surtout ça contre productif

  • @adriengrange8216
    @adriengrange8216 Месяц назад

    Grâce à tes tests objectifs et ce genre de chroniques, tu es devenue ma source principale d’infos sur le milieu du jeu vidéo 👍🏻

  • @sbenimelus8394
    @sbenimelus8394 Месяц назад +2

    On adore les vidéos dans ce style ❤

  • @user-hv6ve9vh3b
    @user-hv6ve9vh3b Месяц назад +3

    encore une superbe vidéo de sheshounet leeeeet's goooooo bon visionage a tous

  • @JacouilleLeTroubadour
    @JacouilleLeTroubadour Месяц назад +13

    Moi perso je suis main Monty avec environ 650 heures sur le perso.
    Strat,plant , les coéquipiers qui ont un cerveaux et joue soutien et pas 4 Rusher,communication avec des adultes qui peuvent même devenir de très bon amis
    Et il me l'ont démolie à la dernière mise à jour...
    D'un jeux relativement réaliste ils te sortent de ses agents ...je pense que tu aurais + de chance d'avoir du talent,que de les voirs en réel

    • @shineki1743
      @shineki1743 Месяц назад

      Ah oui ça c'est sûr les agents n'ont plus aucun sens, c'est ce qui m'a fait lâcher le jeu y'a 1 an et demi à peu près.

    • @Bill_Drab
      @Bill_Drab Месяц назад

      Bah ils ont juste fait un rework et pour moi honnêtement c'est mieux comme ça, les shields sont sensés être un soutien et pas des entry fraggers

    • @JacouilleLeTroubadour
      @JacouilleLeTroubadour Месяц назад

      @@Bill_Drab Non clairement ils ne sont pas faits pour...mais 5 coup de portière sur un Doc...ça fais quand même beaucoup...et personnellement je préférais quand il allongeait le bras ,plutôt que "pousser"le bouclier ,quitte à ce que ma tête était à découvert...
      Avant ou je me retrouvais en 1vs2 voir 1vs3 je stressai pas trop...la maintenant c'est quasi impossible

  • @killianouk7653
    @killianouk7653 Месяц назад

    On adore ces vidéos continue sur cette chaîne !!

  • @matmoth3452
    @matmoth3452 Месяц назад

    Très kiffant le petit format

  • @TuturThe
    @TuturThe Месяц назад +27

    le système de délation entre joueurs c'est à la fois limite et surtout pas efficace. Donc aux éditeurs et studios de s'adapter en conséquence. Pour mettre x€ sur le marketing y'a du monde ... pour des meilleures features dans le jeu y'a plus personne :(

    • @etienne8110
      @etienne8110 Месяц назад +1

      Posseder les serveurs permet de justifier de facturer les joueurs (par un abonnement, un game pass ou des microtransactions)
      Le problème de la censure est réglé par les serveurs p2p entre joueurs. (Qui fixent eux mêmes leurs règles locales).
      Mais ca suppose de se passer d une manne facile... Ca les corpos ne l accepteront jamais.

    • @TuturThe
      @TuturThe Месяц назад

      @@etienne8110 ça mérite de creuser car je n'étais pas au courant de ce que vous dites par exemple !

  • @akroorka3575
    @akroorka3575 Месяц назад +8

    rainbow sic siege sans ubisoft = meilleur jeu jamais fait

    • @alichaoui2040
      @alichaoui2040 Месяц назад

      Sûrement vrai, mais bon heureusement c est pas EA

  • @generation311
    @generation311 Месяц назад +1

    Merci 👍 excellent vidéo

  • @Leplouz
    @Leplouz Месяц назад

    J'ai kiffé cette vidéo, j'en regarderai bien d'autres de ce style

  • @JeanChristopheTV
    @JeanChristopheTV Месяц назад +8

    Quand le système te dit que ton abuse vocal est plus élevé que la moyenne, alors que tu ouvres ton micro une game / 20 pendant max 2 sec pour simplement dire : « He was on B » ou qqch du genre. Thank you Ubisoft.

  • @RomainGritten
    @RomainGritten Месяц назад +6

    ça coute trop cher de punier les gens qui font de la m$$$rde alors on va punir tout le monde...
    T'as raison, ça va s'étendre, comme toutes les bêtises anti piratage qui ne font qu'aggraver l'expérience des joueurs qui achêtent le jeu :D tandis que ceux qui piratent ont bon :D

  • @r0uje617
    @r0uje617 Месяц назад

    Super vidéo ! Ca explique bien pourquoi quand je ne joue pas au jeu j'ai une réputation exemplaire et dès que je fais quelques parties, ma réputation baisse quasiment instantanément (alors que je suis vraiment pas toxique dans les games).

  • @surispliffs6608
    @surispliffs6608 Месяц назад +3

    Personnellement ce qui m'a fais arrêter League of legends, c'étais justement le fais qu'on pouvait rien écrire dans le chat sans être banni. Oui maintenant tu es banni même si y'a aucune insulte dans ton message. Et quand tu prends 8 mois environ pour revenir honneur 2 ou 3. J'ai décidé d'arrêter. Ce qui est dommage car LOL y'a bcp de toxique mais aussi de gens très sympa

  • @nassanfox3099
    @nassanfox3099 Месяц назад +14

    ça devient similaire sur valorant en ce moment, mais c'est que au chat textuel pour l'instant, POUR L'INSTANT

    • @LeNoLife
      @LeNoLife Месяц назад

      si il font le chat vocal , bah on va tous allez sur discord , c'est la vie

    • @shineki1743
      @shineki1743 Месяц назад +1

      Ouais enfin là c'est carrément pire sur R6. Sur valo tu te fais report par un troll ça t'affiche le message que soit-disant t'étais AFK ou autre (je l'ai encore eu il y a peu) mais au final y'a jamais rien qui se passe, alors que là sur R6 ça a l'air d'être terrible, tu te fais report par 3 gogoles en peu de temps et ça y est tu perds tes récompenses etc

    • @LeNoLife
      @LeNoLife Месяц назад

      @@shineki1743 je dis pas le contraire, je dis juste que si ça arrive a valo comme rs6, le nombre de gens qui vont aller sur Discord pour voc va exploser

    • @laboyeurdechaine7913
      @laboyeurdechaine7913 Месяц назад

      @@shineki1743 Malheureusement le niveau de QI et d'amour propre des gens est en chute libre de nos jours. Ils préfèrent se rouler dans la boue et êtres les plus stupides possibles plutôt que de se décarcasser et de progresser.

  • @bang_boum_zzzz8919
    @bang_boum_zzzz8919 Месяц назад

    ça régale ce genre de vidéos continu bg

  • @Gandalio972
    @Gandalio972 Месяц назад +1

    Je suis d'accord

  • @rockmanarmahel9996
    @rockmanarmahel9996 Месяц назад +3

    Je te comprend tout a fait etant moi même un gros joueur de r6 le système pense que tu harcele alors que ton micro sature un peu. Un point aussi à souligné ubisoft sachant très bien codé on cassé leur système dharcelement vocale. Au lieu de te donner des points de bon comportement cela faisait l'inverse... du ubisoft tout craché

  • @mightywizard7212
    @mightywizard7212 Месяц назад +3

    Ben au final leur système anti-toxique devient lui-même toxique lol

  • @PernelTV
    @PernelTV Месяц назад +1

    Je me rappelle il y a quelques années, époque "PS360", il y avait un NBA 2K où tu étais sanctionné in game via ton micro ... en solo. Tout ceux qui avaient, au hasard, un Kinect ont sûrement dû en faire les frais, une idée de génie. Il me semble qu'ils avaient patché le truc quelques mois après, m'enfin le mal était fait.

  • @bateyd
    @bateyd Месяц назад +1

    PUTAIN ENFIN UNE VIDEO SUR LE PIRE PROBLEME DE CE JEU!!!moi qui pensais être seul ça me rassure et m’attriste à la fois

  • @cocotte5423
    @cocotte5423 Месяц назад +7

    Sur LOL aucun chat vocal, comme ça aucun souci. Par contre le chat textuel a été désactivé de base à la fin des parties pour éviter de se faire insulter

    • @julientraverse7131
      @julientraverse7131 Месяц назад

      Pas avoir de chat vocal sur un jeu comme lol c'est vraiment la pire des solutions. Comment tu joues en équipe sans parler ?

    • @cocotte5423
      @cocotte5423 Месяц назад

      @@julientraverse7131 il y a bien un vocal, mais accessible seulement aux membres de ton groupe ( amis ) Impossible donc de parler avec des inconnus, ce qui est franchement une bonne chose.

    • @Aelthib
      @Aelthib Месяц назад

      @@julientraverse7131 Il a un système de ping dans le jeu. Tu peux faire des alertes de plusieurs types (J'arrive, attention danger, recule, etc) directement sur la map/minimap donc ça fonctionne parfaitement bien. En revanche, ce système n'est effectivement pas possible sur tous les jeux.

  • @blackops599
    @blackops599 Месяц назад +5

    Juste a etre une femme tu peut te faire bannir sur R6 je jou avec ma copine et des qu'elles parles sa reputation dégringole car cest une femme.en plus de se faire insulter par tous le monde

  • @MrSpiRALE
    @MrSpiRALE Месяц назад

    merci merci merci ta vidéo dit les faits, merci

  • @Lalou971.
    @Lalou971. 16 дней назад

    Six Days in Fallujah a rajouté la fonction Mute en appuyant sur la touche M, ce qui fait que tout le monde joue en étant muté. Alors qu'au début de l'early accès le matchmaking triait par region et langues. Tu te retrouvait facilement avec des francophone et les parties étaient génial.
    Maintenant il y a plus personne sur ce jeu faute d'IA et de pvp ajoutez à cela le chat vocal inexistant et vous avez un jeu avec à peine 300 joueurs contre 12000 au débuts.

  • @_lynch1382
    @_lynch1382 Месяц назад +3

    C'est amusant cette propension qu'ont les éditeurs à pourrir leurs expériences multis en faisant des systèmes de merde pas du tout modérés correctement, soit en mettant en place un système automatique kafkaïen comme celui de R6, ou la foire à la saucisse sur d'autres jeux ou on laisse tout faire.
    Tout en venant dire "GNIE LE FUTUREU CE LÉ JE SAIRVICE EN MULTI, LÉ JOUEUR Y VEUL PA DEU SOLAU !"
    Le but, c'est de nous dégoûter totalement pour qu'on se tourne vers les indés, seul endroit ou il reste un peu de race, de créativité et de savoir-faire, ou bien?

  • @Antitheiste
    @Antitheiste Месяц назад +3

    Oulalalaaaa la faute dans la miniature ! C'est "puni" pas "punis" 😮

  • @BidonTVproduction
    @BidonTVproduction 16 дней назад

    R6 est un jeu que j'ai adoré et que j'ai poncé dans tout les sens pendant 4 ans non stop mais, depuis au moins l'année 5 le jeu à pris une direction que j'ai pas du tout aimé et qui m'a poussé à arrêter d'y jouer et après le visionnement de ta vidéo, ça confirme bien que j'ai fais bien fait d'arrêter le jeu.
    Nous sommes passé d'un bon jeu multijoueur(Qui était l'un voir le meilleur jeu multi compétitif à l'époque de sa sortie et sur ses premières années) plein de potentiel à un jeu chiant qui bride les joueurs à cause de quelques gugus qui ne savent pas se tenir sur un jeu en ligne.
    Je veux bien qu'on trouve une solution pour limite la toxicité en ligne mais pas au détriment de l'une des aspect les plus importante du jeu : La communication.
    À moins de jouer avec une team de pote sur discord, les parties en vocal avec des randoms c'est juste devenu impossible sans se faire pénaliser.
    Sans compter les abus, de ceux qui te report pas parce que tu es toxique mais, parce que soit ils sont jaloux, soit parce que ils sont mauvais perdants.
    Pour moi Ubisoft vient de tuer R6 pour de bon avec ce système de réputation à la con.
    Vivement la prochaine vidéo.

  • @burn0738
    @burn0738 Месяц назад

    c'est trop bien de te voir évoluer parce que j'ai joué une game avec toi au hasard et au début t'étais vraiment pas ouf sur le jeu et maintenant t'as de bons réflexes

  • @tdax5142
    @tdax5142 Месяц назад +13

    C'est devenu la gauche Américaine le tchat mdr, ils sont offensé de tout et de rien

    • @felixperret4939
      @felixperret4939 Месяц назад

      Désolé d'être offensé des propos racistes, homophobes et sexistes.

    • @tdax5142
      @tdax5142 Месяц назад +4

      @@felixperret4939 Ouin ouin j'suis offensé.
      Il suffit de crier à l'offense pour cancel une personne. Ridicule d'être des fragiles comme ça.

    • @felixperret4939
      @felixperret4939 Месяц назад

      @@tdax5142 bah quand tu seras victime de racisme par une majorité de personnes, tu seras bien content d'avoir du soutien des gens que tu qualifies de fragile.
      En toute honnêteté je ne comprends pas comment on peut valider les propos haineux comme tu viens de le faire là.

    • @tdax5142
      @tdax5142 Месяц назад +3

      @@felixperret4939 Ou est la validation?
      J'apprécie le fait que tu manipules la conversation pour m'attribuer le camp du mal.
      Sur un jeu tu es anonyme, tu peux quitter la partie. Pourquoi commencer à faire de la modération bienpensante ?

    • @felixperret4939
      @felixperret4939 Месяц назад

      @@tdax5142alors relis la conversation ta réponse n'a littéralement aucun sens si tu ne valides pas.
      Tu critiques les gens qui sont offensés, je dis que je trouve ça normal d'être offensé de propos raciste et toi tu me réponds ouin ouin vous êtes trop fragile.
      Désolé d'interpréter ça comme une validation du racisme, ou à minima tu cherches à cancel les personnes qui s'offensent du racisme ce qui ne me semble pas plus éthique.
      Ose me dire que j'ai déformé la conversation.

  • @engellegrand
    @engellegrand Месяц назад

    ça fait du bien de revoir les compil de H1Z1, ces vidéos m'ont donné goût à la toxicité, merci Papa Sheshou !

  • @rajel448
    @rajel448 Месяц назад

    incroyable chaine secondaire un 10/10

  • @remymeunier5883
    @remymeunier5883 Месяц назад

    c'est sympa, surtout que ca plaisir de revoir kevin de temps en temps

  • @Dark_Phoenix-_
    @Dark_Phoenix-_ Месяц назад

    Super vidéo ! Est ce que tu va faire un test sur HELLDIVERS 2 ?

  • @Miskail71
    @Miskail71 Месяц назад +1

    Je suis d'accord, la communication c'est le plus important en multi : le nombre d'insultes en russe que j'ai pu apprendre sur World of Tank, c'est juste phénoménal 😄 !

  • @ryanbhadain5867
    @ryanbhadain5867 Месяц назад

    Totalement d'accord avec ta phrase à la fin.

  • @crhumodzkru
    @crhumodzkru Месяц назад

    J’aime ce genre de vidéo

  • @WissM94
    @WissM94 Месяц назад +1

    Ptn les vidéos sur H1Z1 étaient vraiment incroyables

  • @VIRTUAL_PLEASURE
    @VIRTUAL_PLEASURE Месяц назад

    merci d'avoir fait une vidéo sur ça car je me sens moins seul 😂 je comprends pas qu'ils sanctionnent alors qu'on donne des infos c'est ce qui tue le jeu au long terme car tous le monde s'habitue à ne plus parler et ça donne des joueurs qui donnent zéro infos, que ce soit avec micro, ping ou chat et c'est désastreux

  • @dadou300ec
    @dadou300ec Месяц назад +1

    Entre ça et les problemes de serveurs ... R6 c'est dur d'y jouer ! en tout cas belle vidéo ça fait plaisir :D

  • @tomyno99
    @tomyno99 Месяц назад +1

    Sûrement un génie qui a eu l’idée de punir l’utilisation du micro dans un jeu multi fps tactique

  • @KalifasTMProduction
    @KalifasTMProduction Месяц назад +2

    Je n'ai jamais utilisé de microphone dans R6. Pourtant j'ai déjà des signalements "Harcèlement vocal". à partir de ce moment là, j'ai compris que ça ne servait à rien d'investir du temps dans ce jeu.

  • @aajdd_865
    @aajdd_865 Месяц назад

    Whoaa ca fait plaisir de voir une video sur R6 de ta part mdr. Mais c'est vraiment chelou, perso je joue bcp au jeu et j'ai jamais eu ce soucis ? A savoir que j'utilise pas mal mon micro quand je joue solo en ranked. A quand des lives sur R6 ou meme des parties ou tu serai fiere poster sur ta chaine youtube ? :)

  • @seedblack344
    @seedblack344 Месяц назад

    j'aime bien ce genre de video :)

  • @luxshann9076
    @luxshann9076 Месяц назад +1

    et le système de matchmaking 2.0 mérite aussi une vidéo je pense

  • @tchamallowvideo6266
    @tchamallowvideo6266 Месяц назад

    En parlant de communication :D je suis le gars avec qui tu parles dans la vidéo de Siege en 2016, un pure moment de rigolade !

  • @KINO_ytb
    @KINO_ytb Месяц назад +1

    Imaginez si Riot désactive les chats sur Lol et Valorant, à la place des insultes on se prendra toutes les capacités de nos teamates dans le front

  • @kirceman8397
    @kirceman8397 Месяц назад +1

    L'extrait de Kevin ma tué. Lol😂

  • @taupe3864
    @taupe3864 Месяц назад

    Y'avais eu un cas assez particulier sur War Thuder.
    Étant donné que c'est un jeu de guerre avec beaucoup de nations représentées, au moment de la guerre en Ukraine y'avait des débats entre joueurs pro-Ukraine et pro-Russe et ça pouvait partir très vite en sucette.
    Les développeurs ont donc fait un truc relativement simple, ils ont dégagé le chat.
    Le problème c'est que, en dehors de pouvoir un peu communiquer ou dire des absurdités pour faire rire tout le monde, le chat est parfois utile pour signaler la présence d'ennemis etc.
    Donc ils l'ont remis mais avec un cooldown de 20 secondes entre chaque message.
    Aujourd'hui le cooldown est réduit à 5 secondes je crois mais ça reste assez désagréable.
    En soit vu les comportements de certains la semaine du 22 Février 2022 je peux comprendre l'idée de censurer tout le monde mais bon.

  • @MultiNitram22
    @MultiNitram22 Месяц назад

    Des jeux solos avec des humains un peu meilleurs que l'IA
    Merci Shesh, ton contenu est top !

  • @louisthevenet6143
    @louisthevenet6143 Месяц назад

    Merci de le dire haut et fort Sheshounet, je leur donne des calls H24 parce que je joue que des persos avec des caméras et je me prends des report voice abuse c'est juste dingue

  • @Wacko071
    @Wacko071 Месяц назад

    ma meilleur expérience vocal in game c'est sur Dead Space 2 en Multi avec un pote qui avais inviter un gars qu'il avais rencontrer quelque jour avant c'est devenu l'un de mes meilleurs amis et il a le même nom de famille que moi, le vocal en jeu permet de faire des rencontre ou de passer des moments inoubliable si c'est pour devenir aussi triste que sur Rainbow ce serais désastreux.

  • @LeJohnnyBoy
    @LeJohnnyBoy Месяц назад +1

    J'aime râler, j'aime les râleurs, je m'abonne.

  • @teckmania2824
    @teckmania2824 Месяц назад

    cest vraiment pas mal comme format

  • @sadomisator393
    @sadomisator393 Месяц назад

    partage ça sur ta chaine principale les gens doivent savoir !

  • @Krokopp
    @Krokopp Месяц назад

    Ce jeu a sa sortie etait top ! la meta des agents counter était parfaite.
    Maintenant c'est un vrai boulot pour y jouer. 30s trouvé une partie, 30s ban map, 30s choix agent, 30s préparation, 30s de jeu et tu meurt, 30s d'attente de fin de match

  • @CLINz7771
    @CLINz7771 Месяц назад +2

    tres belle video une des raison de pourquoi je n'y joue plus en plus du fait que je l'avais deja lacher a l'epoque c'est dommage que ubisoft gere le jeu et pas quelqu'un d'autres qui a des couilles

  • @Paul-cw6ip
    @Paul-cw6ip Месяц назад

    quel plaisir de regarder cette petite vidéo quand au moment où j'écris il viennent de sortir un évènement une fois de plus d'une qualité lamentable sans aucun fun pour faire la pub d'un jeu qui n'intéresse personne

  • @bapoTV
    @bapoTV Месяц назад +1

    Moi je pense que tant qu'il y a une option pour mute les autres il devrait même pas y avoir de punitions pour du mauvais comportement en vocal, qqun qui se fait mute va le mettre en trophée en disant "aha regardez je suis problématique" alors que si tout le monde le mute il va se sentir comme rejeté (ce qu'il mérite donc probablement) et va probablement donc avoir une conséquence sur son comportement. J'ai, comme tout le monde, déjà insulté l'arbre généalogique des gens sur COD et ça amuse tout le monde on se fout sur la gueule et c'est marrant, si j'avais personnellement pas envie d'avoir ce genre de communication bah j'aurais juste désactivé le chat vocal... Mais aujourd'hui on est dans une société où les gens se sentent offensés à la moindre parole maladroite et en font tout un plat comme si ils allaient rentrer en dépression et du coup les entreprises AAA lissent le tout pour avoir l'air "ouvert", même histoire que tout le bordel de Sweet Baby Inc actuellement je trouve ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

  • @mathisallano2873
    @mathisallano2873 Месяц назад

    Pour la communication en jeu, pareil pour World of Tank Blitz, tu peux plus parler à l’équipe d’en face, et même plus à tes coéquipiers quand tu es mort !! Alors que parfois les infos des spectateurs peuvent sauvé une game

  • @victorADaaRiS4192
    @victorADaaRiS4192 Месяц назад

    Salut ce système est vraiment sympa, j’ai eu la même chose que toi, j’ai désactivé mon micro dans le jeu mais j’ai quand même des report de toxicité vocale…Sympa le système ahaha

  • @batbsm9133
    @batbsm9133 Месяц назад +1

    Je jouais il y a 3 ans et il y avait très peux de gens qui utilisait le chat vocal de manière toxique, généralement ça crée même de très bonnes amitiés.
    Une bonne manière de pénalisé la majorité plutôt que d'embaucher des vrais modo, hein ubi 😉

  • @Lima_EM
    @Lima_EM 18 дней назад +1

    Pour une fois que mon côté introverti est utile

  • @kaiserlekiwi56
    @kaiserlekiwi56 23 дня назад

    en parlant de disparition de l’aspect social de certain jeu on peut parler du retrait du chat general de clash of clans
    ce jeu avec un chat general de fou furieux où des gens peuvent finir par se marier et toutes sorte de dingueries

  • @znalienznalien290
    @znalienznalien290 Месяц назад

    Faudrait une vidéo compil de tout tes moments drôles en voc dans les jeux, ce serait marrant !

  • @Skibidibopbop-um2jg
    @Skibidibopbop-um2jg Месяц назад

    T'es l'meilleur chèche continue comme ça, c'est vraiment pas mal ton format de vidéo la ça change un peu 🎉

  • @sushinator4988
    @sushinator4988 Месяц назад

    Bonjour Seshounet est-ce que il y aura une vidéo sur helldivers 2 ou alors elle est déjà sorti ?

  • @SeanLesault
    @SeanLesault Месяц назад +1

    J’ajoute ma pierre a l’édifice, je joue activement sur play avec mon meilleur ami depuis quelques années. On est très bon pour des joueurs manette en sachant qu’on utilise uniquement les manettes de base donc sans anti-recul ni rien. Et depuis la dernière maj, je suis descendu problématique pour « anti-jeu » mes mains sont mira et ace (cocasse) et ma dernière destruction de gadget allié remonte à deux saisons, et mon ami s’est fait mousetrap à cause de signalement ridicule juste parce qu’il a des APM assez élevées… tout les deux champions 1.5 kd à jouer fair-play depuis la nuit des temps. Je n’ai jamais été autant dégoûté du jeu que maintenant et on envisage d’arrêter c’est triste

  • @lixmg1358
    @lixmg1358 Месяц назад

    totalement d'accord avec le titre de la vidéo

  • @N3WXL
    @N3WXL Месяц назад

    enfin quelqun qui en parle

  • @pimoussesim
    @pimoussesim Месяц назад

    Coucou, j'ai un ressenti: sur le jeu Oldfast NAtions at War, le jeu est programmé pour favoriser le travail d'équipe (dommage boosté, si on tient la ligne (de tireurs) sous les ordres d'un officiers, etc) mais... chacun n'en fait qu'à ça tête et joue comme si c'était un banal FPS... faut rejoindre des communautés de joueurs pour retrouver la discipline que le jeu offre et retrouver l'esprit des guerres napoléoniennes.

  • @remivignaud9064
    @remivignaud9064 18 дней назад

    le chat général sur clash of clan, ça c'était une belle époque

  • @loulou_lbled
    @loulou_lbled 7 дней назад

    wah c'est abuser ça me donne même pas envie de me lancer sur ce jeu jamais de la vie. Merci Sheh !

  • @WasephWastar
    @WasephWastar Месяц назад +1

    2:49 c'était possible de monter sur le coté d'une échelle avant.
    et bonne video. je savais pas qu'ils avaient ajoutés ce system déguelasse dans le jeu. j'y ai pas joué depuis longtemps

    • @Ollazehh
      @Ollazehh Месяц назад

      toujours possible

  • @RC-lu7ot
    @RC-lu7ot Месяц назад

    Bienvenue au club. Pas de micro et je suis problématique tout en ayant rien a me reprocher.

  • @deaththeschyte1648
    @deaththeschyte1648 Месяц назад

    Je farm pas mal Remnant 2 en ce moment et j'ai eu le même constat. Que je rejoigne des mec ou l'inverse c'est juste 2-3 gugus sur la même map et pis c'est tout. Y'a bien un système d'émotes et de ping mais il est préhistorique, inutile et inutilisé. C'est dommage parce que certaines énigmes, réalisables uniquement en multi, demandent un petit peu de coordination. Bon je m'amuse quand même et je vais sans doute rechercher des discord pour trouver des coéquipiers. Continue comme ça Shesh on t'adore ^^

  • @100torts9
    @100torts9 Месяц назад

    Un sujet intéressant qui demanderai peut être a être approfondi.
    En tant que joueur de LOL on n'a toujours pas accès à un vocal avec les membres de sa propre équipe.
    Mais le jeu a un système de ping assez élaboré, évidemment la communication est loin d'être aussi fluide mais soit.
    Il y a moins d'un an Riot a enlevé un ping en forme d'hameçon signifiant d'attirer les ennemis (le bait) sauf que certaines personnes s'en servait pour indiquer à un joueur de se pen*re.
    Depuis plus rien la dessus et forcé de constater que les joueurs utilisent juste un autre ping pour faire remarquer une erreur ou exprimer leur frustration.
    Certains mots sont également bannis malgré une utilisation approprié et rien que de les écrire peut entraîner des sanctions.
    Le pire exemple reste certainement les ping (notifications) pour les runes, niveaux, ultimes, champions ou items des joueurs allié qui se sont trouvés être restraints à nous mêmes (utile).
    Désormais les joueurs de notre équipe ne peuvent plus savoir si on souhaite que un personnage utilise un ultime, son item ou autre.
    L'argument avancé était de juste taper dans le chat use ult (ce qui est devenu un meme) mais qui ralentit considérablement la demande (pour certains plus que d'autres) et ne se trouve qu'une seule fois dans le chat.
    Lutter contre la toxicité est une bonne chose mais restreindre et perturber l'expérience de jeu des joueurs c'est un soucis bien plus grave à mon humble avis.
    Bonne vidéo d'ailleurs.

  • @MakoTism
    @MakoTism Месяц назад

    Un jeu qui à mon goût mets bien en avant les communications vocales c'est Hell let loose alors oui des fois on tombe sur des vrais blaireaux qui prennent juste le rôle général pour se doigter toute la sainte journée mais la plupart du temps les interactions sociales sont vraiment plaisantes que ce soit délire in game des mecs qui prennent les batailles limite au serieux en gueulant à l'agonie quand ils sont à terre c'est vraiment cool de voir ce genre d'interactions