FM2022 [베타테스트] 실축 같은 와이드센터백 전술을 만들어보자

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 44

  • @tacticar
    @tacticar  3 года назад +1

    전술공유합니다!
    1. 느린템포 와이드센터백전술
    drive.google.com/file/d/1OXNK-2LMwwb5BLZj77tNj-faUDLaTKLM/view?usp=sharing
    2. 빠른템포 와이드센터백전술
    drive.google.com/file/d/1YWGhBp-2a7pXFcU14Ki38vlyVHrkfZua/view?usp=sharing

  • @또속아또속냐
    @또속아또속냐 3 года назад

    와 드디어 택티카님 전술!

  • @소망바라기-o2s
    @소망바라기-o2s 3 года назад +2

    이번에 와이드 센터백이 생긴다고 해서 첼시의 뤼디거처럼 엄청난 히트맵을 찍어주는 스토퍼 역할 같은걸 구현해볼수 있나 라고 해서 기대하고있는데 쓰신 전술처럼 앞이 비어있는 상태에서 그 공간을 스토퍼가 지배하고 막아주는 것이 성립한다면 나쁘지 않을 것 같네요. 데이터 센터도 기대되는군요. 하지만 결국 50퍼 할인할때까지 난 버티겠지...(ORZ)

    • @김시원-x1u
      @김시원-x1u 3 года назад

      50퍼 할인 언제 하나요??

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад +1

      성향 자체가 중앙지역으로 많이 올라오고 특히나 이번작은 공격형 수비수도 중앙지역으로 드리블을 치면서 충분히 많이 올라오더라고요. 3백 전술의 시대가 오지 않을까.. 생각합니다 ㅋㅋㅋ

  • @rafael0929
    @rafael0929 3 года назад +1

    07:38 느린템포라고 했지만 의외로 어느 순간에 전광석화같이 진행되면서 골이 나오는게 인상적이네요.

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад +1

      넵 맞습니다. 느린템포로 설정해 놓아도 공격장면에서는 전광석화 같은 느낌으로도 플레이가 만들어지더군요 ㅎㅎ

    • @소망바라기-o2s
      @소망바라기-o2s 3 года назад +1

      FM에서 템포란 선수가 판단하는데 걸리는 시간을 얼마나 주느냐 라서 롱패스랑은 큰 관계가 없습니다. 선수가 롱패스가 답이라고 생각하면 느린 템포라도 롱패스를 통한 찬스메이킹을 하게 되는거죠.

  • @땀미-c2i
    @땀미-c2i 3 года назад

    와..정말 천재야 택티카!!!!! 전술 잘 사용해보게씀!!!

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад

      감사합니다! ㅎㅎ

    • @땀미-c2i
      @땀미-c2i 3 года назад

      @@tacticar 확실히 양쪽 풀백이 엄청 중요할거같음..!!

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад

      @@땀미-c2i 맞습니다 이번작이 확실히 측면 공격루트가 중요해서 좋은 풀백이 있으면 확실히 더 좋아 질 것 같습니다

  • @bochilife5635
    @bochilife5635 3 года назад

    항상 좋은 전술 감사합니다

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад

      시청해주셔서 감사합니다! ㅎㅎ

  • @jirinho1112
    @jirinho1112 3 года назад +2

    전 투톱 투공미 놨더니
    투톱이 죽어버리더라구용 ㅠㅠ
    벌써 전술 실험을 하시다니
    빠르십니다…

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад

      저도 지금 베타테스트를 좀 꽤 플레이해봤는데… 아무래도 뭔가 득점이나 실점이 너무 쉽게 나와서.. 뭔가 이상한 느낌이랄까요 ㅜㅜ연구가 더 필요할 것 같습니다 ㅠㅠ 중거리슛이 너무 쉽게 나오고 원더골이 잘들어가서… 체감이 거의 중거리슛게임인 느낌입니다… 선수 어빌의 영향도 더 큰 것 같은 느낌입니다…

    • @Edward_Styles
      @Edward_Styles 2 года назад

      3백 확실히 수비가 힘드네요 ㅠ

    • @tacticar
      @tacticar  2 года назад

      @@Edward_Styles 넵 ㅜㅜ 그래서 수미를 1~2 명 정도 더 배치해야 할 것 같기도 합니다.

  • @둘리-j9l
    @둘리-j9l 2 года назад

    전술 공유 감사합니다

    • @tacticar
      @tacticar  2 года назад

      감사합니다!

  • @yhpark5715
    @yhpark5715 3 года назад

    컷백이나 땅볼 크로스 같은 경우에는 윙백들한태 따로 지침 걸어두신게 있나요?

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад +1

      따로 걸지 않았습니다. 지난 작에서는 전체지침에 낮은 크로스와 자주 크로스를 올려라 조합을 통해 컷백을 구현하기도 했는데,
      너무 해당 지침에 갇혀버리면 수동적인 플레이가 될거 같아서 선수들이 어느정도 유동적으로 할 수 있도록 풀어줬습니다.
      정리하면 윙백 선수들이 공격시 올라가는 정도를 위해 완성형윙백을 준것 외에는 특별한 지침은 넣지 않았습니다.
      적게슈팅하라는 슈팅 기회보다는 주변 선수들를 찾아 찬스메이킹을 만들기 위해 넣었습니다

  • @ohc5102
    @ohc5102 2 года назад

    3:34 여기 선발선수 포메이션 옆에 바로 교체선수가 있는데 이거는 패치로 해야하나요???

    • @tacticar
      @tacticar  2 года назад +1

      이 때 영상은 베타테스트에 올린거라 기본 스킨으로 쓰시면 저렇게 되어있을 겁니다!

    • @ohc5102
      @ohc5102 2 года назад +1

      스킨이나 패치 아무것도 안했는데 왜 안돼는 걸 까요?

    • @tacticar
      @tacticar  2 года назад +1

      @@ohc5102 저도 잘 모르겠습니다 ㅜㅜ 저는 항상 패치 안할 때는 항상 바로옆에 교체선수가 있는채로 시작을 했어서.. 혹시 게임버전도 똑같으실까요

    • @ohc5102
      @ohc5102 2 года назад +1

      @@tacticar 버전은 어케 보는지 모르겠어요ㅠ 22가 처음이라...

    • @tacticar
      @tacticar  2 года назад

      @@ohc5102 아아 22인지 여쭤봤던겁니다! 그렇다면 왜 안보이는지는 저도 잘 모르겠네요ㅜ

  • @최현서-e6h
    @최현서-e6h 3 года назад

    전술 다운 후 어디에 넣어야 하나요ㅠㅠ?

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад

      문서->sports interactive -> footballmanager2022 -> tactics 폴더안에 넣으시면 됩니다!

  • @송규석-z1u
    @송규석-z1u 3 года назад

    바디 이번작에서도 능력치 감소 빨리오나요ㅠㅠ

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад

      제가 시즌을 오래 진행한건아니라 잘 모르겠네요 ㅜㅜ

  • @제제나로
    @제제나로 2 года назад

    전술폴더에 파일 넣었는데 게임에서 불러오기할때 파일이 아무것도 안뜨는데 뭐가 문제일까요 ㅜㅜ

    • @tacticar
      @tacticar  2 года назад

      제가 겪어본 적이 없는 문제라 잘 모르겠습니다ㅜㅜ

  • @오랜지나무-k9z
    @오랜지나무-k9z 3 года назад

    천천히 얘기하셨음 해요! 발음이 왕왕 뭉개져서 보는데 집중이 깨지는게 아쉽네요ㅜ 영상 잘보구갑니다!

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад

      넵 알겠습니다 ㅜㅜ 끊어서 녹음하긴 하는데 발음이 좋지 못해서 많이 부족하네요. 피드백 감사드립니다.

    • @모잠비크-i9i
      @모잠비크-i9i 3 года назад

      영상 잘 보셨음 그만이지 굳이 발음
      뭉개진단 말씀을 꼭 하셔야...?
      영상 시청에 지장없잖어유
      내 귀엔 잘만 들리는구먼유

    • @오랜지나무-k9z
      @오랜지나무-k9z 3 года назад +1

      @@tacticar 혹여나 불쾌하셨다면 죄송해요. 저는 좋은 영상과 내용에 그 부분이 아쉬워서 이야기 한거라... 나쁜 의도는 없었어요! 불쾌하셨다면 다시한번 죄송해요.

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад

      @@오랜지나무-k9z 괜찮습니다! 좋은 피드백 주셔서 감사합니다. 발음이나 영상에서 목소리 전달 관련된 부분에서는 저도 항상 부족함을 느끼고 있어서 시청자분께서 주신 피드백이 충분히 이해됩니다. 시청해주셔서 감사하고 좋은 조언해주셔서 감사합니다!

  • @BLACK94841
    @BLACK94841 3 года назад

    텐하흐 감독 전술 구현 해 줄수 있나요?

    • @tacticar
      @tacticar  3 года назад +1

      실축 전술은 베타테스트 끝나고 정식 출시되면 다룰 계획입니다 아직 새 엔진에 적응이 안되기도 했고.. 엔진도 정식출시 때 바뀔 것 같아서 추후에 다뤄보겠습니다.

    • @BLACK94841
      @BLACK94841 3 года назад

      @@tacticar 감사합니다 얼른 정식 출시 되면 좋겠네요 ㅎㅎ