Любопытно, а что вам запомнилось из первой части? Мне вот например две сцены. Первая - это когда появляется скрипучий голос и показывает тебе растерзанный труп возлюбленного, а потом сцена на мосту. Это... Это просто мурашки мурашек. И медленная ходьба, и и левая рука, немного отгораживающая от врагов, и меч, и фатум, и музыка, и звуки... Вторая - это конечно лес рук. Когда ты слушаешь свое подсознание (к тому моменту это очевидно), и идёшь по кровавой речке, по бокам - руки из стены из плоти. А под конец - саундтрек, бой почти насмерть - и очищение... Срать я хотел на геймплей, да, бои топорные, да, загадки бесят. Но вот ради таких моментов, ну и плюс ещё много было других... В общем, из-за этого я и люблю первый хеллблейд. Второй пока не играл. Но посмотрел этот выпуск. Что, серьезно?))) Бои стали хуже? Потому что это не бои? Так я бы их и из первой части вырезал. Это не слешер, это история, это атмосфера. Загадки? Тут да, бесят. Если они стали ещё хуже - печаль. Но и на них насрать. Надо просто через них продраться - и наслаждаться дальше. Но это конечно больше мысли... Надо попробовать второй хеллблейд))) Уверен, что вы и 20% не прочувствовали. Потому что, насколько помню по первой части, надо играть одному и в темноте) А не с семьёй, под стрим или пивас) Хеллблейд - это личное переживание. Ну, был в первой части.
В ролике же четко сказано, что в первой части был сюжет, который интриговал и погружал, и что благодаря сюжету можно было и закрыть глаза на некудышный геймплей. А во второй части сюжет уже проседает и не работает на погружение, а геймплей даже ухудшился. Так что всё зависит, зайдёт ли тема сюжета лично каждому игроку, и, как видно, большинству он не нравится в отличие от первой части
@@shaixalyd6681, статистики у меня нет, но лично я уже умел пользоваться логикой в этом возрасте. Ну и последствия от глупых поступков пацанов не дают нам статус "одноразовой дырки для симен, которой даже цветы дарить зашкварно."
@@ВашеВысочество-к3жчет мне вас жалко, если вас окружают такие люди. Открою тайну-есть люди гораздо лучше, воспитаннее, знающие что и как надо говорить и где стоит промолчать
Таракан в голове в виде Миши улыбнул. " мы не можем доверять! Он недоговаривает. Ты точно хочешь такого исхода?" и тут голос " А я знаю что ты дрочишь"😂
Вспоминаю кинцо от Сони, например такое, как Heavy Rain и Detroit: Become Human и сравниваю его с этим унылм кинцом и понимаю, что Майкрософту до Сони, как до луны. Даже кинцо сделать не смогли.
@@moloko_got_milk удивлю, но мне без разницы, на чём играть. Главное, чтобы игра была хорошей. И Сони делали хорошее кино, интересное. И даже геймплей с выборами был... Майкрософт... 6 лет потратили на это... ни сюжета нормального, ни выборов, ни гкймплея.
@@kv1kv такое можно сказать про любую корпорацию. ЕА, сони, майки... Про активижен и юбиков говорить не буду, ибо у них все силы брошены на конвейер того самого.
21:56 о, знаки. У меня был чудовищно весёлый поход на этот фильм. Было это ещё в институте. Забурились с пацанами. Тогда Шьямалан ещё не пустил свои твисты на поток, но его фильмов было достаточно, чтобы их ждать. И как бы все приготовились смотреть его внимательно, чтобы разгадать твист заранее. Вот только почти с самого начала всё пошло по совершенно другому сценарию и фильм превратился в классическую молодежную комедию с бесконечным потоком шуток из зала и хохотом... А всё потому, что то ли сверху не добавили черные полосы, то ли копия фильма как-то иначе должна была крутиться, но сверху, над героями было отчётливо видно микрофон. И это всё. Вся эта напряжённая атмосфера загадки напрочь слетела. Никто не мог больше воспринимать ни одну сцену серьезно. А сцены, которые должны были смотреться серьезно вызывали ещё больше смеха, даже если микрофона в ней видно не было. Да даже пародия на знаки (очень страшное кино по-моему) не была столь смешной, как оригинальные Знаки с лезущим в кадр микрофоном... Все хохмачи и клоуны наперебой пытались рассмешить зал шпильками по тому или иному поводу на экране. Возможно, кому-то это не нравилось, но ревущий от смеха, набитый студентами, зал - не давал шансов на нормальный просмотр. Знаки далеко не самый выдающийся, даже по Шьямалановской шкале, фильм. Но после его просмотра без этого ляпа с микрофоном, я только убедился, что не зря принимал участие в этой вакханалии и получил удовольствие от фильма. Просто чуть другое...
За 35 лет игрового опыта это первый проэкт (первую часть не юзал), в который я погрузился так сильно... Мне уже надоели все механики, которые есть в играх, тошнит от всех сюжетов, надоели пустые опенворлды, ПВП, крафты, стройки, прокачки, души, статы, постапоки и всё остальное... Не вставляет уже) Но эта игра вставила, не надо заниматься всякой херней, которую уже знаешь наизусть и всё предвидишь, ты просто погружаешься и всё! Плюс ко всему в моей жизни был период, когда нет-нет у меня случались психозы и знаете, оно так и есть! Я не знаю кто их консультировал, но это передано безупречно, внутри человкеа идет постоянная борьба, противостояние. Я только вчера пару часиков пожил в её мире и хочу попасть туда снова) Это даже не игра в прямом смысле этого слова, это то, чего не хватает современной игровой индустрии... Так что, господа обзорщики, это Вы - калл)
Да конкретно Виталя с Мишей уже давно известные субъективисты. Им не зашло = говно не покупайте. Но тут более печально видеть 90% комментариев которые их подхватывают. Люди хотят очередной скучнейший выживач, если бы им дали эти камни лутать - писались бы от восторга. Я как полюбил историю первой части, так еще больше полюбил второй. Она не заставляет тебя напрячься, чтобы понять. Понять здесь не сложно, а потому и больше времени насладиться процессом. И по итогу клипообразные люди, которым пролезть под скалой = невыносимая душнина (в жизни же они пролезают за пару секунд и не нассикают в штанишки от приступа клаустрофобии), не смогли в медитативный процесс игры. Таким подавай геймплей где нужно побить мобиков 10 часов чтобы что то выфармить - это по их мнению не душно. Рад, что вторая часть вышла, она показывает почему сейчас выходит одно говно - всё от людей
Потому что в игры нужно играть, а это не игра , сделали бы фильм , тем более 70 миллионов долларов получился бы замечательный фильм , если тебя так интересует такие темы можешь кстати и кино в таком духе найти , для этого и есть фильмы .
@@АрвоХакс-н1р тогда зачем после первой части люди срут вторую, если она такая же "не игра"?) Бюджеты ушли туда, где она стала лучше первой. Или у нас вышла первая игра за 6 лет, буквально первая, в этом промежутке не выходили элден ринги, балдурсы и прочие игры, где желающим поиграть простор. Тут по моему очевидный ответ - хочешь играть, а не смотреть - иди в другие, никто не выпустил закон купить хэллблэйд или тюрьма. Кругом выходит полное дерьмище в которое однако можно "играть". Но от этого оно менее дерьмом не станет. А в хэллблэйд обычная интересная история для любителей интерактивного кинца. Вся суть претензии в поливании хэллблэйд, когда отнюдь она не "некачественная"
Перерождение было невиновно осужденного героя фильма Побег из Шоушенка , где главный герой в конце проплыл по реке овна, но вышел от туда новым чистым человеком. А тут то какое рождение?
в конце Сенуа выбирает между двумя своими половинами - темной от отца и светлой от матери. И вероятно темную Сенуа мы видим в трейлере 2019 года, где она поет ритуальную песню. Темная Сенуа- это жестокая и яростная защитница народа, которая готова на любые чудовищные поступки ради спасения своих людей и служения богу.
Дорогие наши... игрострадальцы Виталий и Михаил! Я пришел к тому, что надо забить на большинство современных игр и открыть для себя мир классических хитов прошлого на платформах NES (Денди), Sega MD и SNES. Там есть такие непройденные (мной) бриллианты, как EarthBound, Uforia, Holy Diver, а также некоторые игры для C64 и MSX1&2. У меня есть целый список довольно длинных игр. Я думаю, что они дадут мне лет 5-10 неспешного геймплэя. Так же планирую пройти до конца UFO 1&2 на PC, но это прям совсем на любителя конечно. Очень много современных игр в плане сюжета и геймплэя копают совсем неглубоко. А крутой графикой сейчас сложно кого-то удивить. Лично со мной это так.
Я думаю у ребят тут просто стандартная проблема неоправданных ожиданий. Я, например, хотел больше Хелблэйда. Вот я и получил больше Хелблэйда, только с фантастической графикой впридачу. Для меня игра удалась, ибо это то что я хотел. Ну ребята видимо хотели каких-то прорывов, в этом смысле их хотелки не сбылись. Может они ждали что Сенуа превратиться в Лару Крофт? Но почему? Никаких предпосылок к этому вроде не было. Да, Сенуа осталась собственно собой. Но говорить о провале тут как-то по-моему не очень уместно.
Проблема Второй Саньки в том что при её большем бюджете она мало чем отличается от Первой. Первая проходилась за 6-7 часов, вторая проходится за 6-7 часов. Где ты больше половины времени решаешь унылые "головоломки" и ходишь пешком. Это точно "Игра", а не бенчмарк для проверки железа и просмотра красивой картинки движка? Уже молчу про сюжет, который высосан буквально из пальца ради того чтобы просто быть, когда Первый Санька Хайльблядовый был законченным в плане истории и о продолжении не требовал.
@@skymiracle2545я не понимаю какого черта вы считаете чужие деньги?)) Это они получили бюджеты и осваивают их как им угодно. Какое вообще это отношение может иметь к тому что произведение понравилось или нет? Эти двое докапытваются до денег ибо пытаются донести "вот как большие корпорации бестолково расходуют большие бюджеты". Ну а нам то что с того? Ну попукали в свлих роликах про это, ну осудили, корпорации как работали так и работают в соответствии со своими законами. Эффект такой же как от "нытинга" на красной площади "нет вобле". Читай нулевой. Возбудить народные массы, не более.
Старички авторы, я примерно вашего возраста, так вот игруля мне зашла в полной мере, с game pass считаю что этот проект пропускать вообще нельзя категорически. Игра топ, типа кино на 2-3 вечера. Звук бомба в наушниках. Поэтому сколько людей столько и мнений ) 😛
Все всё сравнивают исходя из своего опыта.... Кому то и лада гранта это хорошо.... Моё мнение очень хорошее кино! Покороче бы! Ну мы типа игру обсуждаем😅
Только что прошёл, мне понравилась, необычно и атмосферно, это не игра, а интерактивный опыт, как фильм в котором участвуешь, все моменты отлично срежиссированы, а какая постановка драк, красота
9:45 - забавно слышать упоминание Сони в контексте того, что такого они бы никогда не позволили и сравнивать с тем, что обзорщики говорят в нынешнем ролике про конкорд ))) Ох Виталя, Виталя, пусть не твоя вина, что в жизни всякое случается, но порой просто не стоит так категорично высказываться, иначе можно сесть в лужу спустя время. Сомнительно конечно, что многие кто заметят спустя время такое, но кто-то да заметит =)
Чем дольше смотришь этот канал, тем больше понимаешь, что товарищи слегка перегибают. Да и вкусы, вкусы, вкусы. Мне нравиться светлое пиво, а темное для дураков. Примерно такой посыл.
Ixbt как всегда в своем стиле... то что не выгодно говорить, они не скажут. Онлайн в стиме маленький был так как игра в гейм пассе была в день релиза, большинство игроков через гейм пасс проходили так как так намного дешевле чем в стиме за 50€ покупать. И о том что в стиме 89% позитивных отзывов тоже не удобно говорить. Обосрать хорошую игру и подать информацию в таком виде чтобы набрать больше просмотров это Айиксбити любят и делают. Мне лично игра понравилась(еще не прошел, отыграл больше 3 часов), и своих денег и оценок заслуживает
-любителя членов во рту- Казуала просто порвало, ничего нового. там на метакритике 7.5 от юзеров а он её со смутой сравнил. Еще мне понравилось как он про боевку рассказал, ни про вес ударов, ни про то что у тебя есть стаминаи ты не можешь по кд доджить, ни про зрелищные добивания. А доебаться до реально крутой постановки массовых боев это вообще верх абсурда.
Я специально не смотрел этот обзор Виталика и Миши на игру перед тем как самому её пройти, потому что знал, что засерут в очередной раз очередной проект который долго ждал и хотел поиграть. Только после прохождения решил посмотреть, все мои опасения сбылись игра засрана от душы и довольно жидким, и конечно же если бы я её до этого сам не прошёл, то наверное и не играл бы после такого обзора. Что имеем в итоге Виталик и Миша играют во все новые игры, получают эмоции положительные или отрицательные не важно, все остальные же просто довольствуются их авторитетным мнением а сами потом не играют 👍.
В точку. Я сам поддался на вот такие вот превьюшки типа "провал", и ничего не узнавая об игре, просто пропустил мимо. Тут чота вспомнил про нее, решил попробовать. Лишний раз убедился как на нас влияет пропоганда, масс медиа и лидеры мнений. По возможности нужно стараться свое впечатление составлять
The Order: 1886 вспомнился. Первые часа два тоже глаза резало от этого 21:9, а потом ничего, привык, даже картинка стала казаться более стильной что ли.
Отличный скетч))) Впервые за все годы порадовали им. Смотрю все видео и восхищаюсь вашим талантом рассказывать об играх, но к скетчам относился скептически. А тут не удержался))) В любом случае, вы круты!)
Да-да Сони не размазывает гемплей. -Господин Сакай, а вы уже побывали на наших горячих источниках? - Господин Сакай, а вы уже бегали за лисичкой помолится в её храме? Нет господин, не за такой лисичкой. - Мы понимаем господин Сакай, что хорошего гемплея тут на 10-15 часов, но вы будете играть 30-40 часов. Это интересные 30-40 часов мы в Сони не размазываем геймплей. - Вот Юбисофт плохие, у них вот плохо в играх все, а у нас все ДРУГОЕ. Да-да это чистая правда. - Как такие же аванпостики и джагернауты? Ну это война, вы должны освободить Цусиму и аванпостики это это ваша священный долг самурая. -Если вы так устали поупражняйтесь со своей катаной на бамбуке, говорят интересные активности помогают расслабится.
Посмотрел наднях презинтацию , заценил часть с Дашей- путешественницей. Было видно что она там была для галочки зрителям не особо было интересно что она там делает. А вот Часть с Виталиком и Мишей Порадовала, были интересные вопросы и комментарии.
Сюжет Hellblade 2 это сюжет боевика по типу, мы сдаёмся в плен и вечером после отбоя собираемся за сараем, взрываем штаб глав гада вместе с ним взрывчаткой и улетаем на припасённом в кустах вертолёте.
@@ivanzer21 сюжет в хб2 интересный. Проблема его в том, что зрители стримов теряют его нить из-за унылого растянутого геймплея и потом ноют, что сюжет непонятный.
9:53 Компания Сони понимает? 😆 После удаления из 200 стран в Стиме игры Хелдайверс-2 и скандала с привязкой PSN аккаунта - игра резко потеряла популярность - с 440тыс игроков она упала до 20тыс игроков на сегодня. Шедеврально, Сони! Браво!
Не понимаю претензии. Helldivers 2 выполнена на славу, с контролем её производства и бюджетов Сони справились. Произошедшее с PSN - это не менеджмент, это их безобразная политика и упёртое желание контролировать свой продукт даже после выпуска на ПК в Steam. Это ухудшило репутацию игры, репутацию разработчиков и репутацию Сони (ладно, тут вру - там уже хуже некуда), но сама игра от этого хуже не стала.
@@Grim_Reaper. качественное исполнение- это труд стрелоголовых, а не издателя. Насчёт "хуже не стала"- ещё станет. Ты думаешь, эта контора пиар-асов не попытается снова испортить игру? Ну например, добавить Эббинатора вместо десантников...
Во-первых, к моменту начала движа с ПСН(начало мая) никаких 440 тысяч уже не было. Во-вторых, смотреть надо на 24-часовой пик, который сейчас в порядке(хотя с тех пор он действительно стал меньше почти в 2 раза, с 120 тысяч до 70 тысяч).
@@user-kp4tw3sl1j всё ещё лучше, чем тарков и вартандер. Там стадо скуфов занюхивает пиво причиндалами буянова/гайдзинов. И онлайн после скандалов не изменился.
Первую не осилил до конца, вторая пролетела как мгновение - потрясающая история. Рамки убираются по инструкции - графика на телевизоре - как кино смотришь, а просторы Исландии - просто шедевр. Пещера "зашла" - как в фильме "Спуск". Понравилось, что ничто от процесса не отвлекало, кроме наилегчайших загадок. Кто говорит, что это симулятор ходьбы - я бы поправил, что это Лучший симулятор ходьбы из всего, что выходило. Очень рад, что вырезали к чертям все эти механики боя, прокачку и т.п. - ну не смогли они в первой части - не их это, а тут бои не надоедают - они как элемент повествования в этом игро-фильме.
Игра ну очень очень на любителя. Мне первая часть плюс минус зашла, были претензии к довольно однообразной боевке и обилию нелепых голволомок с поисками, которые растягивали геймплей, но так как это была первая игра студии, с небольшим бюджетом, это все прощалось, а великолепная повествовательная часть вытягивала игру. И вот такое ощущение, что во второй части ничего нового не добавили вообще, а то что и так было слабенько, сделали еще хуже. Например, из боевки убрали еще больше опций (удары с разбега например, щит брейкеры), при этом теперь бои всегда один на один, а значит минус даже минимальная тактическая составляющая. Головоломки стали еще более нелепыми и долгими, локация с пещерой, которая занимает пол игры, показалось буквально пыткой. Голоса в голове, как этакая фишечка серии остались, но если в первой части они подчеркивали переживание личной трагедии Сенуа, действительно добавляли атмосферы, то во второй это просто белый шум на фоне, просто чтобы были. В общем, очень слабенький сиквел, зайдет наверно только тем, кому первая часть нереально зашла, но не хватило там локаций. 5/10 П.С черные "кинематографичные" полосы и ужасно сделанные субтитры это вообще отдельная боль...
В том и дело что в первой части как раз таки бои не один на один, а толпа, которая может воткнуть заточку со спины, а второй части сделали очень кинематографический геймплей, так и не понял где лучше и там и там хорошо
@@Gabriel-Inneren В первой части голоса предупреждали тебя, когда к тебе противник заходил со спины, так что какой-то проблемой это не было. Зато это добавляло дополнительную глубину сражению, так как тебе нужно было правильно выстраивать ход боя, чтобы не дать себя окружить или зайти за спину. Во второй, бои превратились в какое-то уж совсем казуальное QTE, но при этом да, визуально они очень красивые.
Я не психиатр, конечно, но согласно интернету, психоз - это симптом различных психических заболеваний, включая шизофрению, в то время как шизофрения - это конкретное психическое заболевание, вызывающее психозы. Получается, говорить "у неё не психоз, а шизофрения" - это как "у неё не боль в горле, а ангина". Ведь наличие ангины не отменяет наличия боли в горле, а наоборот вызывает её.
я сперва хотел ругаться что дуэли стали примитивнее первой части но тут просто ничего интересного не нашёл для себя - если удалить из неё "боёвку" она буквально ничего от этого не потеряет. весь геймплей это ходьба, слушать голоса (занятно, игра советует играть в наушниках для погружения, я их снял на середине прохождения, потому что это сверление шизы в голове у Сенуа просто стало невыносимо) и ахуительные истории мидгарда.. не нужна была вторая часть хеллблейду, вот совершенно.
Бубубу...я не понимаю, если тебе так не нравится игра, что ты даже снимаешь наушники чтобы не слышать звук (важную состовляющую густейшей атмосферы игры), на кой хер ты играешь?))) "Три дня Я гналась за вами чтоьы сказать как вы мне безразличны"
Ни когда не писал коменты под играми...Но пришлось...)) Узнал что выходит 2ая часть Сенуы..1ую не до конца прошел....не помню почему..оч давно это было (1ая часть понравилась тогда). В топе вылезло это видео. Игру разнесли в пух и прах. Решил даже время на нее не тратить. Поговорил с другом об этой игре (игроман), мол играл нет, а то я обзор от этих ixbt посмотрел, игру разнесли. Он сразу сказал что ixb мягко говоря ловили и не раз за неадекватностью обзоров. Я решил посмотреть обзор на stopgame, а там хвалят. Мол та же самая игра как и первая часть. Установил. Поиграл 15 минут. Для меня, маленький кинематографическо-игровой шедевр оказалось..... Я как знал что на этих ixbt не нежно подписываться Мне.
Ну если вы от Hellblade ждали игру с открытым миром в стиле Юбисофт,то как говорила одна известная личность "Ваши ожидания-ваши проблемы". Я предполагал что продолжение Hellblade будет в духе первой части и я его получил. Мне игра понравилась) А что Виталик ждал в продолжении увидеть я не знаю)) И все претензии к игре у него это буквально натягивание совы со своими хотелками на широкий глобус.
Хочу высказать огромную благодарность Майкрософт за волшебную подписку Геймпас! За бесплатную и волшебную историю Хэллблейд 2!!! Ничего красивее не видел. Это не игра это интерактивный Фильм! Кайф!
Мне кажется, с таким подходом к визуалу и повествованию, лучше бы эта игра была интерактивным кином - тогда бы половина проблем ушла + разрабы могли тогда бы уделить больше внимания сильным сторонам продукта
От игры я многое не ждал, поэтому нет разочарования. Пройти разок можно учитывая что есть в подписке, но покупать бы за фул прайс такое не стал бы. То что игра короткая для меня плюс, у меня нет времени на игры в открытом мире с гриндом. Несколько вечеров поиграть почему нет. До конца не прошел полное мнение еще не составил. Было интересно посмотреть на что способна консоль с точки зрения графики. Так как тут хоть и 30fps но нет мыла, и кадры ощущаются плавно, по крайней мере с телека.
можете говорить что хотите, но Hellblade 2 мне нравится. Scorn тоже была графически красивой игрой, но с точки зрения геймплея она была полной фигней и наверное, находилась в разработке дольше, чем Hellblade 2, но Виталик считает, что это хорошая игра. У каждого собственное мнение
Нормальная игра. Просто не для всех. Сравнили блин Хай Фай раш и хелблейд. Есть фильмы не для всех, Тсусима это попса, а Хелблейд это арт-хаус. А ещё я понял, что своего мнения у большинства тут нет, верят всему, что говорят Белорусы.
в Исландию они спецом поехали, ведь это гораздо проще как финансово так и для производства в целом... Потому что ассетов на квиксель мегасканс больше всего именно с нее (Исландии). Еще 5 лет назад нам показали это в ролике Rebirth на UE4 с использованием тем самых упомянутых ассетов...
Вы знаете, я так же был в недоумении как и вы, как танго закрыть, а это оставить. Но потом наткнулся на инсайд, который не был подтверждён, но тем не менее. По идеи все шло замечательно, но тут уходит основатель студии и выпускают hi fi rush, и несмотря на это многие сотрудники по уходили вместе с ним. И когда Фил приезжал тогда гостиница и и классным фото, как оказалось это была вся студидия на тот момент, т. е. примерно 50 человек. Более того, когда он уехал, то стало ещё хуже и на фоне открытия новой студии Сидни Миками, ещё отвалилось кучу народу и осталось примерно чуть больше 20 человек, которые и работали над проектами. И Майкрософт, которая откровенно не владели ситуацией. И они ничего лучше не придумали, как закрыть студию раньше чем станет ещё хуже. А видимо требовались ресурсы и найм сотрудников. И Майки подумав, что оптимизировать, так оптимизировать закрыли нахер это все, нежели вбухивать деньги. Опять же, я не претендую на лавры правды, но это хоть как-то объясняет нахера они это сделали. Плюс этот инсайд не подтверждён, так как грубо говоря между собойчик , но он хотя бы объясняет почему Майки закрыли танго, но не стали закрывать создателей хеллблейд
Первый видос, за который я поставил минус! Без обид, но, учитывая как на стриме "игралась" игра, ... 🤐 Вобщем за скетч "5", а за "объективный" обзор НЕУД с жирным минусом!
Прошел игру. Кайфанул Графика великолепна, сюжет интересный, Бои стали более увлекательными (с такими крутыми постановками сражений), экшена в игре больше, атмосфера в игре просто потрясающая, а звуковое сопровождение превосходно. В игре появились яркие персонажи. Вся игра снята одной камерой. Она больше напоминает интерактивный фильм. Мы приближаемся к тому, что игры станут неотличимы от кино. В первой части игры я поставил оценку 8 из 10, а во второй части я бы поставил уже 9 из 10.
Не понимаю, откуда столько хейта. Технически игрофильм сделан бесподобно. Да, да, это именно игрофильм. Где минимум взаимодействия, максимум наслаждение визуалом. И все эти медленные и долгие хождения направлены на демонстрацию красивостей в первую очередь. Сидя за 55" odyssey ark чуть ли не вплотную, я полностью растворился в этих обалденных красотах и звуковом оформлении, получив нереальное удовольствие от происходящего. Даже трехкнопочные бои выглядят настолько живо и эпично, что ощущаешь себя непосредственно в гуще событий.
студия Пиксар - ребята, вам понравился наш мультфильм Головоломка! мы решили сделать для вас вторую часть! виталя - вторую часть Головоломки? мультфильм? мы (почему МЫ не понятно, ведь виталя озвучивает свое мнение) ждали Терминатор. ну или Робокоп... хз где логика. кому первая часть зашла, они и от второй в восторге. если тебе (на пример) нравятся платформеры, че ты сюда лезешь?
Эй, любители искусства и "не такого как все" шедевра, а вы это игру купили, или посмотрели в ютубчике/рутрекере и все ок? Сделать "шедевр" для восхощения 3х эстетов не сложно(просто по статистике для абсолютно любого д-ма найдется хоть 1н гурман), но подать сложный посыл так, чтобы это было интересно большому количеству людей очень сложно. С чем, собственно, эта контора и не справилась.
Я больше скажу: "Идите в задний вход афроамериканца со своими идеями и посылами. Мне это не интересно, предпочту рофлы про медведей из BG3. Да и вообще, единственный персонаж, которому я сопереживал и у которого учился- это Морриган из DAO"
Продукт хороший, просто далеко не каждому зайдёт. Есть такие проекты во всех видах творчества. Авторы как будто хотели вывести игроков на "свой вайб" Только это мало кому нужно)
Как петербуржец в четвертом поколении я не мог пройти мимо диалога за кадром. Виталий, напиши пожалуйста в каком музее можно приобрести данные фигурки. Очень хочу подарить коллеге на работе, это топово! Спасибо огромнейшее, выпуск обалденный!
После обзора IGM на Hellblade 2 этот обзор кажется очень блеклым и однобоким. А больше всего меня интересует, как они вообще смогли нормально оценить игру, если на стримах они просто безостановочно болтают. Безостановочно. Вместо того, чтобы нормально играть. Это касается не только Hellblade 2, но вообще всех игр. Если игра не имеет клипового эффекта, наподобие TikTok, то всё , игра судя по обзорам просто равно говно. Я не соглашусь, что в этом обзоре не правды. Нет. Очень много правды... Но вот просто она однобока. Нет хотя бы хоть что-то позитивное сказать, конечно, кроме этих камней. И просто ради интереса открыл стримы, в которых играли в Hellblade 2 и в другие игры, ну, реально. То есть, если это единственный геймплей, из которого они формируют свои впечатления, то понятно, откуда берутся г**** обзоры который скорее напоминают попытку хайпануть.
В неё не нужно играть на стриме,читая коменты и слушая шутки Миши.Её нужно пройти,хоть немного попытаться вникнуть,а лучше пройти ещё 2й раз с рассказом истории от другого лица.Блокбастера от игры никто и не ждал,если вам нужен был блокбастер то вам в годофвар.Минусы в игре есть,но со времён первой части было понятно что 2я не будет чем-то иным.Продукт нишевый и найдёт свою аудиторию,мне лично игра понравилась.
именно. Это игра-повествование о том, что за нафик творится внутри у больного человека с элементами пазлинга, который тоже связан с шизой и мече махания, которое похуже первой части. Ну а ожидания тех, кто ждал соулс или что-то вроде - это исключительно их проблемы
Прекрасный обзор, как и всё ваше творчество в последние годы: один хейт, сплошной негатив, максимально однополярное видение. Игры это ещё и художественная составляющая. Мне было круто в это играть, круто находиться в этих локациях и быть частью этого фильма интерактивного.
Ребят, вы че несете? Вы хотя бы прошли игру без лишнего п*здежа? Или для хайпа сидели и несли бред на всю свою аудиторию? Только и можете хвалить инди-2д-кал-топ-игры? В первой игре тоже не очень много геймплейных механик было. Но это вам не fallout или задолбавший уже всех ведьмак 3. Это игра для кайфа, когда тебе никуда не нужно спешить, не открыт на втором мониторе TikTok или дебильный чат. Кароче игра топ. В игре нет НИ ОДНОГО загрузочного экрана. Все через переходы и визуал. Появились новые и интересные персонажи. У каждого своя правда и точка зрения. А как круто реализована новая игра+. В новой игре можно сменить рассказчика и взглянуть на ситуацию под другим углом. Кароче все понятно. Негативить и бризжить слюной вы мастаки. Приплели еще внутреннюю политику каких-то компаний. Вообще треш. Игровая журналистика? Балаболы вы и все. В пример вы приводите God of War? Где там интересные загадки и развивающаяся боевка?
Шо то вы господа бред несёте. Хуже смуты ничего быть не может априори. Хелблейд для меня эффектное полнокровное инициатическое путешествие, коей была первая часть. Только лучше. Сравнение с Индикой тоже не в пользу последней. Сцены, взаимоотношение героев интересное, но всё портит быстротечность игры, всего слишком мало. Слишком она сжатая, нет чувуства полноценной завершенной истории. Больше согласен с мнением стопгейма и уж точно Хелблейд для меня не провал
Лет 10 назад залипал в жежешке у Кураева (религиозная тема всколыхнула воспоминания).Это были времена пыльной квартиры и пусси райт. Ну и я был в оппозиции к дьякону, и мы, бывало, схлестывались в жоских дискуссия, чего не с кем больше не было, одни его тупо хвалили другие тупо ругали, дискуссий по существу ему никто не предлагал, и он меня терпел (но и я берега видел). И появился один комментатор который говорит - ну и чего? Прилетел я в ваш Питер, сошёл с самолёта, и чего? Вопрос был поставлен именно так. И я ему отвечаю - а что вы хотели увидеть, прилетев в Питер? Как я с дьяконом на посадочной полосе сражаюсь на световых мечах?) И мне кажется Питер реально оброс ореолом некой культурности, загадочности, мистики, что некоторые люди ждут вот этого самого прямо сойдя с трапа самолёта). Словно они только что прошли через шкаф и оказались в Нарнии.) Да, мне не хватает этих дискуссий с Кураевым. Он дядька на своей волне, он был обижен на власть, как был обижен Солженицын, и он понимал о чём я, и он с одной стороны бессребреник а с другой всю жизнь пытался вылезти из своей нищеты... И слава Богу что Кирилл не дал ему вылезти... Кто хоть немного знает биографию Кураева и знает как он вёл себя и по отношению к Алексею, и по отношению к Кириллу, тот поймёт, о чём я.
В Питере климат кал и никаких льгот и привилегий как в Москве нет. Ну и какой в нём смысл? По уровню жизни обычный региональный цент, но просто большой.
Одна из лучших игр, в которые играл. Боевка лучшая, которую встречал(второе место - Callisto Protocol). Хорошо, что у меня нет инфлюэнсеров типо IXBT, а то бы пропустил этот шедевр
Ну вот, а говорили, что Смута не смогла, а, оказывается, просто нужен правильный кандидат (ой, сейчас там ведь принято говорить кандидатка) для сравнения 😂
13:37 ну так мы и получили все тоже самое, что было в первой Хелблейд, в два раза больше, но не уверен, что в два раза лучше, скорее хуже, в первой ХБ можно было бить с разбега:)
При всём моём уважение к IXBT ( кого я смотрю постоянно) , я всё таки настоятельно советую поиграть эту игру. Всё равно как, хоть качайте не совсем честным способом, но поиграйте эту игру. Эта игра это уникальный опыт. Каждая битва это просто фейерверк, после окончания боя хочется выйти и покурить( хотя я и бросил) Атмосфера невероятная. Там и не хочется торопиться, хочется наслаждаться дизайном и визуалом в целом. Игра местами превращается просто в дикое шоу с сумасшедшей хореографией и с умопомрачительным световыми эффектами . Решать конечно вам. Я всего лишь делюсь опытом.
По логике людишек в кинце с небольшим количеством Геймплеем нужно было добавить: вышки, рыбалку и сайд квесты "принеси подай" Але людишки это качественное КИНЦО на манер Дарк пиктурес(посмотрел-походил) Видимо что б людишки почувствовали геймплей надо елозить жопой в кустах, ползать по скалам аля томб райдер, ласт оф ас, стар варс. Гайд для тех кому впадлу играть в бродилку, заходите на ютуб и смотрите игрофильм P.s Предьява автора что в время драки нельзя взаимодействовать с персонажами ОШИБОЧНА т.к для полного погружения в игре отсутствует интерыфейс, то подсказки в время драк дает ГЕЙМПАД своей вибрацией , это позволяет спасти разных персонажей или не получить по шее, но автор этого не знал ведь играл на ЛУЧШЕЙ платформе пк с мышкой genius P.s игра строго для минилед, олед телевизор и геймпада
Как обычно торгуем хейтом, граждане? Эта игра, как и первая часть, наилучшее доказательство очевидного факта: видеоигры - нечто большее, чем развлечение. Это миры. Это истории. Это полноценная часть человеческой культуры, которая способна воспитывать - в том числе и понимание таких сложных вещей, которые показывают ребята из Ninja Theory. Никто и не скрывал, что особо навороченного геймплея от Hellblade II ждать не стоит. Но какие тут анимации и картинка, насколько прекрасный звук, а главное - погружение в сложный мрачный мир героини.
Когда будут закрывать студию за финансовый провал, можете и дальше блеять про "миры и истории" в игре на 6-7 часов с убогим геймплеем. Какие же вы всё-таки недалёкие, вы понятия не имеете, что такое игры, для кого они делаются и что людей в них привлекает.
@@yuriel9699 что ты несешь, на каждый продукт находится свой покупатель, ты ещё сравни попкорновые фильмы и номинантов канских львов, для дебилов и форсаж фильм)))
1) научить игрока прощать; 2) попросить у него прощения и уйти в закат с его 50 вечнозелёными
3) PROFIT
У Вас в Израиле родственников нет? 😂
@@virus7464 "У Вас в Москве брат есть?" (Брат-2)
Лучше с торрента скачать 😎
@@wybaziber2939 да ну ещё ценные мегабиты передачи данных на это ;)
-Вы геймплей сделали?
-Нет, только Скандинавские виды нарисовали на 6 часов игры.
-Красивое....
Ну красиво же?
Да@@wsemir9882
Что то смутно напоминает...
@@Good-dg9skАй хорошо)))
гемплей и боевка говно НО красивооо))
- Ваш дизайн - говно!
- Так это же дизайн говна !
- ну тогда это шедевр!
Копрофаги ликуют!!!
@@jorge_mur А уж копрофилы так вообще в восторге плещутся)))
Любопытно, а что вам запомнилось из первой части? Мне вот например две сцены. Первая - это когда появляется скрипучий голос и показывает тебе растерзанный труп возлюбленного, а потом сцена на мосту. Это... Это просто мурашки мурашек. И медленная ходьба, и и левая рука, немного отгораживающая от врагов, и меч, и фатум, и музыка, и звуки... Вторая - это конечно лес рук. Когда ты слушаешь свое подсознание (к тому моменту это очевидно), и идёшь по кровавой речке, по бокам - руки из стены из плоти. А под конец - саундтрек, бой почти насмерть - и очищение... Срать я хотел на геймплей, да, бои топорные, да, загадки бесят. Но вот ради таких моментов, ну и плюс ещё много было других... В общем, из-за этого я и люблю первый хеллблейд. Второй пока не играл. Но посмотрел этот выпуск. Что, серьезно?))) Бои стали хуже? Потому что это не бои? Так я бы их и из первой части вырезал. Это не слешер, это история, это атмосфера. Загадки? Тут да, бесят. Если они стали ещё хуже - печаль. Но и на них насрать. Надо просто через них продраться - и наслаждаться дальше. Но это конечно больше мысли... Надо попробовать второй хеллблейд))) Уверен, что вы и 20% не прочувствовали. Потому что, насколько помню по первой части, надо играть одному и в темноте) А не с семьёй, под стрим или пивас) Хеллблейд - это личное переживание. Ну, был в первой части.
не слушай их. Если первая зашла, то и эта задет. Игра отличная!
Да они обиделись, что в России выпуск запретили
В ролике же четко сказано, что в первой части был сюжет, который интриговал и погружал, и что благодаря сюжету можно было и закрыть глаза на некудышный геймплей. А во второй части сюжет уже проседает и не работает на погружение, а геймплей даже ухудшился. Так что всё зависит, зайдёт ли тема сюжета лично каждому игроку, и, как видно, большинству он не нравится в отличие от первой части
@@screamk0599 мне первая нереально зашла, а вторая ужасное подобие первой части
@@FractalizmusSacralizmusну, кому работает а кому и нет. Но на стриме играть в такое это просто кощунство)
"Одна девушка думала, что у неё голоса в голове, а ей потом рассказали, что это просто мысли."
@@ВашеВысочество-к3ж Ну пацанов я то же мало видел думающих головой ! В 14 лет..
Нет, это геймплей 😄
@@shaixalyd6681, статистики у меня нет, но лично я уже умел пользоваться логикой в этом возрасте.
Ну и последствия от глупых поступков пацанов не дают нам статус "одноразовой дырки для симен, которой даже цветы дарить зашкварно."
@@ВашеВысочество-к3жчет мне вас жалко, если вас окружают такие люди. Открою тайну-есть люди гораздо лучше, воспитаннее, знающие что и как надо говорить и где стоит промолчать
@@ВашеВысочество-к3ж ты участвуешь в конкурсе _самый мерзкий коммент ютуба_ или что-то?(
Вот! А надо было пройти игру 33 раза и встретить самого себя. ...А, нет... Это Старфилд
Здесь это тоже работает. После 33-го раза ты сам сойдёшь с ума, начнёшь видеть глюки и сам с собой разговаривать
@@Formair пройти 33 раза и увидеть мелькнувшую за углом свою задницу))
@@Formair я вангеров прошел уже 18 раз и не понял вселенную....видимо это работает только с этой игрой....или со старфилдом
Но с другой стороны, если Старфилд может раскрыться через 100500 часов, то почему Сенуа нет? Просто еще не доиграли до того момента )
7 лет содержать студию, чтобы она выпустила симулятор ходьбы на 5 часов. Э - эффективный менеджмент.
Разработчики смуты: мы одобряем)
@@sqrina разработчики смуты за 2 года с нуля собрали какой-никакой игровой продукт на 20 часов. Ninja Theory у них поучиться нужно.
@@JmannTWвот именно что никакой. Уж что, а смуту точно не стоит преплетать в положительном ключе
Рабочие места дают))
Привет Смута
39:40 на столе у Виталия с Михаилом - Зайобушек и Выйобышек! новые маскоты ведущих канала ixbt games! 😉
- У вас есть запись Дюны?
- В игрушечном спросите. Там всякие Покемоны. Наверное, есть и Запиздюны.
@@doctorned261, чел, ты сделал мой вечер 😂👍🏻! От души ✊🏻!
Концепты в мемасах были пол года назад
Изделие нашей галереи, его им продал один наш продавец))
Геймдевы знают, что работорговля это плохо. Но не знают, что наркотики это плохо. И это отразилось на игре.
Вы не играли в Кенши
Наркотики делают плохо тебе а не другим в большинстве
Таракан в голове в виде Миши улыбнул. " мы не можем доверять! Он недоговаривает. Ты точно хочешь такого исхода?" и тут голос " А я знаю что ты дрочишь"😂
hellblade 2 - это Смута в скандинавском сеттинге
Смута это не игра...поэтому кусок говна сравнивать с ничем, не корректно.
Там даже коня нет)))
Это был бы номер...
@@torjer9712, а если б конь имел меня…
Смута получше будет. В нее хотя бы иронично можно играть, да и сюжет там вышел адекватный в сравнении.
Ради скетча Михаил поел солёных огурцов с молоком 😆
Не забывайте про сырую рыбу
Пиво с арбузом... тоже "интересное" сочетание.
Ради скетча Виталий включил микрофон для Миши
Судя по всему, там была ещё и селёдка
Такая работа. Против главреда кто-то в здравом уме будет рыпаться?
Как там говорили? Кинцо от Сони? Ну, подъехало кинцо от Майкрософт... всё же, раньше было лучше.
Вспоминаю кинцо от Сони, например такое, как Heavy Rain и Detroit: Become Human и сравниваю его с этим унылм кинцом и понимаю, что Майкрософту до Сони, как до луны. Даже кинцо сделать не смогли.
@@EnkiSumergod у майкрософт есть и нормальная "киношка" -- as dusk falls называется
Неа, не лучше. Но стало хуже.
Типичный сонибой. Перечислил, что попало, и полетел к своим рассказывать, что победил)
@@moloko_got_milk удивлю, но мне без разницы, на чём играть. Главное, чтобы игра была хорошей. И Сони делали хорошее кино, интересное. И даже геймплей с выборами был... Майкрософт... 6 лет потратили на это... ни сюжета нормального, ни выборов, ни гкймплея.
Искусствоведов группа тихо
Восторженно глядит на холст,
И вдруг один седой и строгий
Отчетливо сказал "говно".
Из-за ошибки работников музея "чёрный квадрат" Малевича целую неделю провисел вверх ногами!
@@VictorNavasardyan А потом и вовсе выяснилось что это не картина а грунтовка.
К слову. Есть реальные "художники" которые в качестве коричневого цвета используют реальное дерьмо
Филя за все берется смело
все превращается в говно
а если за говно берется
то просто тратит меньше сил
@@kv1kv такое можно сказать про любую корпорацию. ЕА, сони, майки... Про активижен и юбиков говорить не буду, ибо у них все силы брошены на конвейер того самого.
Наконец то игори на UE5 достигли уровня графона технодемок 12 летней давности.
Тогда хотя бы героинь красивых могли делать, для привлечения аудитории.
@@Datnrashglands Надо срочно в ответ на свит беби организовать для геймдева корейскую контору для добавления в игры красивых героинь))
@@Datnrashglands Да и сейчас могут спокойно...только не хотят
@@MaxstallfishDenton Не, не хотят, а нельзя.
@@Datnrashglands а что это даст, если наполнение такое же останется?
Шедевр с подливой
Бурстанул под себя.
«СкамФактори», мои любимые онлайн курсы.
"Cumshot brains" тоже зашибок.
21:56 о, знаки. У меня был чудовищно весёлый поход на этот фильм.
Было это ещё в институте. Забурились с пацанами. Тогда Шьямалан ещё не пустил свои твисты на поток, но его фильмов было достаточно, чтобы их ждать.
И как бы все приготовились смотреть его внимательно, чтобы разгадать твист заранее.
Вот только почти с самого начала всё пошло по совершенно другому сценарию и фильм превратился в классическую молодежную комедию с бесконечным потоком шуток из зала и хохотом...
А всё потому, что то ли сверху не добавили черные полосы, то ли копия фильма как-то иначе должна была крутиться, но сверху, над героями было отчётливо видно микрофон.
И это всё. Вся эта напряжённая атмосфера загадки напрочь слетела. Никто не мог больше воспринимать ни одну сцену серьезно. А сцены, которые должны были смотреться серьезно вызывали ещё больше смеха, даже если микрофона в ней видно не было. Да даже пародия на знаки (очень страшное кино по-моему) не была столь смешной, как оригинальные Знаки с лезущим в кадр микрофоном...
Все хохмачи и клоуны наперебой пытались рассмешить зал шпильками по тому или иному поводу на экране. Возможно, кому-то это не нравилось, но ревущий от смеха, набитый студентами, зал - не давал шансов на нормальный просмотр.
Знаки далеко не самый выдающийся, даже по Шьямалановской шкале, фильм. Но после его просмотра без этого ляпа с микрофоном, я только убедился, что не зря принимал участие в этой вакханалии и получил удовольствие от фильма. Просто чуть другое...
За 35 лет игрового опыта это первый проэкт (первую часть не юзал), в который я погрузился так сильно... Мне уже надоели все механики, которые есть в играх, тошнит от всех сюжетов, надоели пустые опенворлды, ПВП, крафты, стройки, прокачки, души, статы, постапоки и всё остальное... Не вставляет уже) Но эта игра вставила, не надо заниматься всякой херней, которую уже знаешь наизусть и всё предвидишь, ты просто погружаешься и всё! Плюс ко всему в моей жизни был период, когда нет-нет у меня случались психозы и знаете, оно так и есть! Я не знаю кто их консультировал, но это передано безупречно, внутри человкеа идет постоянная борьба, противостояние. Я только вчера пару часиков пожил в её мире и хочу попасть туда снова) Это даже не игра в прямом смысле этого слова, это то, чего не хватает современной игровой индустрии...
Так что, господа обзорщики, это Вы - калл)
Да конкретно Виталя с Мишей уже давно известные субъективисты. Им не зашло = говно не покупайте. Но тут более печально видеть 90% комментариев которые их подхватывают. Люди хотят очередной скучнейший выживач, если бы им дали эти камни лутать - писались бы от восторга. Я как полюбил историю первой части, так еще больше полюбил второй. Она не заставляет тебя напрячься, чтобы понять. Понять здесь не сложно, а потому и больше времени насладиться процессом. И по итогу клипообразные люди, которым пролезть под скалой = невыносимая душнина (в жизни же они пролезают за пару секунд и не нассикают в штанишки от приступа клаустрофобии), не смогли в медитативный процесс игры. Таким подавай геймплей где нужно побить мобиков 10 часов чтобы что то выфармить - это по их мнению не душно. Рад, что вторая часть вышла, она показывает почему сейчас выходит одно говно - всё от людей
Потому что в игры нужно играть, а это не игра , сделали бы фильм , тем более 70 миллионов долларов получился бы замечательный фильм , если тебя так интересует такие темы можешь кстати и кино в таком духе найти , для этого и есть фильмы .
@@АрвоХакс-н1р тогда зачем после первой части люди срут вторую, если она такая же "не игра"?) Бюджеты ушли туда, где она стала лучше первой. Или у нас вышла первая игра за 6 лет, буквально первая, в этом промежутке не выходили элден ринги, балдурсы и прочие игры, где желающим поиграть простор. Тут по моему очевидный ответ - хочешь играть, а не смотреть - иди в другие, никто не выпустил закон купить хэллблэйд или тюрьма. Кругом выходит полное дерьмище в которое однако можно "играть". Но от этого оно менее дерьмом не станет. А в хэллблэйд обычная интересная история для любителей интерактивного кинца. Вся суть претензии в поливании хэллблэйд, когда отнюдь она не "некачественная"
@@АрвоХакс-н1р Например? Детройт и многое другое?)
Ты соскуфился, тебе остается только сериальчики по вечерам смотреть с дивана, а не в игрушки играть.
Представляю как, например на денди, Марио бы просто ходил по пустым ровным уровням, рассуждая про принцессу. Это было бы искусством?
Он должен от кризиса среднего возраста мучиться)
А ещё ему в ухо должны фурии звиздеть. Эх, Марио, не стоило есть эти грибочки.
кстати - это было бы исскуство. реально.
Не представляю себе какую нибуть платформу кроме нинтендо, которая десятилетиями выпускала бы одну и ту же игру... а ее еще бы за это хвалили.
@@dns972001 ну если для тебя все части Марио и Зелды одинаковы, то у тебя явно проблемы с головой
Возможно, Филя С. - тайный засланец из Сони. Это многое бы объяснило.
Не, он просто засл(р)анец. ))
Они братья по разуму, соревнуются, кто быстрей угробит репутацию своей компании.
@@Datnrashglands, Фил: Снова обогнал, снова обогнал
Перерождение было невиновно осужденного героя фильма Побег из Шоушенка , где главный герой в конце проплыл по реке овна, но вышел от туда новым чистым человеком. А тут то какое рождение?
Ёмаё... Как это читать...
в конце Сенуа выбирает между двумя своими половинами - темной от отца и светлой от матери. И вероятно темную Сенуа мы видим в трейлере 2019 года, где она поет ритуальную песню. Темная Сенуа- это жестокая и яростная защитница народа, которая готова на любые чудовищные поступки ради спасения своих людей и служения богу.
@@АртёмВолков-т5в там буквально он по дерьмопроводу километр или два прополз.
Божественный скетч
--Пробовать будете?
--Нет, это только для геймеров!
--Ну прикоснитесь!
--Фу, бл! #@#!! 🤣🤣🤣
Вы теперь знаете всё о новых играх.
Дорогие наши... игрострадальцы Виталий и Михаил! Я пришел к тому, что надо забить на большинство современных игр и открыть для себя мир классических хитов прошлого на платформах NES (Денди), Sega MD и SNES. Там есть такие непройденные (мной) бриллианты, как EarthBound, Uforia, Holy Diver, а также некоторые игры для C64 и MSX1&2.
У меня есть целый список довольно длинных игр. Я думаю, что они дадут мне лет 5-10 неспешного геймплэя.
Так же планирую пройти до конца UFO 1&2 на PC, но это прям совсем на любителя конечно.
Очень много современных игр в плане сюжета и геймплэя копают совсем неглубоко. А крутой графикой сейчас сложно кого-то удивить. Лично со мной это так.
Я думаю у ребят тут просто стандартная проблема неоправданных ожиданий. Я, например, хотел больше Хелблэйда. Вот я и получил больше Хелблэйда, только с фантастической графикой впридачу. Для меня игра удалась, ибо это то что я хотел. Ну ребята видимо хотели каких-то прорывов, в этом смысле их хотелки не сбылись. Может они ждали что Сенуа превратиться в Лару Крофт? Но почему? Никаких предпосылок к этому вроде не было. Да, Сенуа осталась собственно собой. Но говорить о провале тут как-то по-моему не очень уместно.
Да как всегда набрасывают. Игра хорошая
Проблема Второй Саньки в том что при её большем бюджете она мало чем отличается от Первой. Первая проходилась за 6-7 часов, вторая проходится за 6-7 часов. Где ты больше половины времени решаешь унылые "головоломки" и ходишь пешком. Это точно "Игра", а не бенчмарк для проверки железа и просмотра красивой картинки движка? Уже молчу про сюжет, который высосан буквально из пальца ради того чтобы просто быть, когда Первый Санька Хайльблядовый был законченным в плане истории и о продолжении не требовал.
Как король высказался
@@skymiracle2545я не понимаю какого черта вы считаете чужие деньги?)) Это они получили бюджеты и осваивают их как им угодно. Какое вообще это отношение может иметь к тому что произведение понравилось или нет?
Эти двое докапытваются до денег ибо пытаются донести "вот как большие корпорации бестолково расходуют большие бюджеты". Ну а нам то что с того? Ну попукали в свлих роликах про это, ну осудили, корпорации как работали так и работают в соответствии со своими законами. Эффект такой же как от "нытинга" на красной площади "нет вобле". Читай нулевой. Возбудить народные массы, не более.
Виталий: ругает боевую систему Hellblade
Так же Виталий: играет в Star Rail хD
Так ведь он и его ругает.=)
Старички авторы, я примерно вашего возраста, так вот игруля мне зашла в полной мере, с game pass считаю что этот проект пропускать вообще нельзя категорически. Игра топ, типа кино на 2-3 вечера. Звук бомба в наушниках. Поэтому сколько людей столько и мнений ) 😛
Все всё сравнивают исходя из своего опыта.... Кому то и лада гранта это хорошо....
Моё мнение очень хорошее кино! Покороче бы! Ну мы типа игру обсуждаем😅
@@yuragildebrantну вообшето игры разные могут быть , не все же опен ворлд дрочильни.
Боевка очень зашла. Анимации и кинематографичность отличные. Прям кайфуешь во время сражения
Только что прошёл, мне понравилась, необычно и атмосферно, это не игра, а интерактивный опыт, как фильм в котором участвуешь, все моменты отлично срежиссированы, а какая постановка драк, красота
9:45 - забавно слышать упоминание Сони в контексте того, что такого они бы никогда не позволили и сравнивать с тем, что обзорщики говорят в нынешнем ролике про конкорд ))) Ох Виталя, Виталя, пусть не твоя вина, что в жизни всякое случается, но порой просто не стоит так категорично высказываться, иначе можно сесть в лужу спустя время. Сомнительно конечно, что многие кто заметят спустя время такое, но кто-то да заметит =)
Виталя: "Давай снимем рекламу" ...... Миша: "Я в этом участвовать не буду!"
Виталя главнее,вот пусть отрабатывает!))
@@ПавелКустенков-в6э )
Ухаха, пожалуй самый классный скетч от авторов канала. Кратко, ëмко и по делу.
Зато лучшая игра про красивые камни
Лучшая игра про камни это Старфилд!! Не путай! )))
Лучшая про камни - Death stranding)) там отличные камни)
Deep Rock Galactic грустно зарывается под грунт.
@@pscare Я верю БУЛДЖАТЬ. Булджать - это серьезный мужчина, которому незнакомы такие термины как "сарказм" и "ирония".
@@DmitryRomashov Ну естественно)))
И люди умудрялись докапываться до продуктов Квантиков?! Heavy Rain за щеку дает Сенуа с первых минут: «Шоооооон»
Press X to Shaun
Там хоть вариативность была. И мемы.
Чем дольше смотришь этот канал, тем больше понимаешь, что товарищи слегка перегибают. Да и вкусы, вкусы, вкусы. Мне нравиться светлое пиво, а темное для дураков. Примерно такой посыл.
Как всегда, начало шикарнейшее)))
Ребята, эту игру делали ТРОЛЛИ из ведьмака, у них был особый фетиш на камни
Очень атмосферная игра, в неё надо погружаться один в наушниках, а на стриме под пивко как раз ваш хай фай раш
можно обмазаться кумном и думать, что это шоколад.ога)
@@РенатБаратовтипичный зритель ixbt
отличная игруха. Никуда не торопясь, залип и погрузился
Если Виталию не понравилось, скорее всего игра хорошая. Но подождём других обзорщиков.
Игра кал. Точнее, это даже не игра.
User score на metacritic 75, значит вполне заслуживает ознакомления
@@St_Dennyна метакритике кто угодно может выставить оценку. Когда я смотрел в Стиме , там было 88 процентов положительных.
@@St_Denny И Макаренков дал 7,5 баллов.
И Stopgame позитивно оценили. В общем, уже ясно, что игра норм
Ixbt как всегда в своем стиле... то что не выгодно говорить, они не скажут. Онлайн в стиме маленький был так как игра в гейм пассе была в день релиза, большинство игроков через гейм пасс проходили так как так намного дешевле чем в стиме за 50€ покупать. И о том что в стиме 89% позитивных отзывов тоже не удобно говорить. Обосрать хорошую игру и подать информацию в таком виде чтобы набрать больше просмотров это Айиксбити любят и делают. Мне лично игра понравилась(еще не прошел, отыграл больше 3 часов), и своих денег и оценок заслуживает
-любителя членов во рту- Казуала просто порвало, ничего нового. там на метакритике 7.5 от юзеров а он её со смутой сравнил. Еще мне понравилось как он про боевку рассказал, ни про вес ударов, ни про то что у тебя есть стаминаи ты не можешь по кд доджить, ни про зрелищные добивания. А доебаться до реально крутой постановки массовых боев это вообще верх абсурда.
Я специально не смотрел этот обзор Виталика и Миши на игру перед тем как самому её пройти, потому что знал, что засерут в очередной раз очередной проект который долго ждал и хотел поиграть. Только после прохождения решил посмотреть, все мои опасения сбылись игра засрана от душы и довольно жидким, и конечно же если бы я её до этого сам не прошёл, то наверное и не играл бы после такого обзора.
Что имеем в итоге Виталик и Миша играют во все новые игры, получают эмоции положительные или отрицательные не важно, все остальные же просто довольствуются их авторитетным мнением а сами потом не играют 👍.
В точку. Я сам поддался на вот такие вот превьюшки типа "провал", и ничего не узнавая об игре, просто пропустил мимо. Тут чота вспомнил про нее, решил попробовать. Лишний раз убедился как на нас влияет пропоганда, масс медиа и лидеры мнений. По возможности нужно стараться свое впечатление составлять
Добротный кинематографический проект, кайфанул смотря на стриме) Понятия не имею кто там снова себе на фантазировал ожиданий мало понятных..)))
Я последний раз играл в игру где были эти черные полоски в 2014 году игра называлась The Evil within! :D
И первый же фанатский патч их отключал. А потом и в оф версию добавили
The Order: 1886 вспомнился. Первые часа два тоже глаза резало от этого 21:9, а потом ничего, привык, даже картинка стала казаться более стильной что ли.
Там просто тоже игра про нездоровую психику больного ))) поэтому и полосы чтобы ты больше погрузился )))
@@bomshankarpadudu7045 Ну в фильмах я могу понять! Но в играх эти полосы не погружают а раздражают!
Отличный скетч))) Впервые за все годы порадовали им. Смотрю все видео и восхищаюсь вашим талантом рассказывать об играх, но к скетчам относился скептически. А тут не удержался))) В любом случае, вы круты!)
Да-да Сони не размазывает гемплей.
-Господин Сакай, а вы уже побывали на наших горячих источниках?
- Господин Сакай, а вы уже бегали за лисичкой помолится в её храме? Нет господин, не за такой лисичкой.
- Мы понимаем господин Сакай, что хорошего гемплея тут на 10-15 часов, но вы будете играть 30-40 часов. Это интересные 30-40 часов мы в Сони не размазываем геймплей.
- Вот Юбисофт плохие, у них вот плохо в играх все, а у нас все ДРУГОЕ. Да-да это чистая правда.
- Как такие же аванпостики и джагернауты? Ну это война, вы должны освободить Цусиму и аванпостики это это ваша священный долг самурая.
-Если вы так устали поупражняйтесь со своей катаной на бамбуке, говорят интересные активности помогают расслабится.
Посмотрел наднях презинтацию , заценил часть с Дашей- путешественницей. Было видно что она там была для галочки зрителям не особо было интересно что она там делает.
А вот Часть с Виталиком и Мишей Порадовала, были интересные вопросы и комментарии.
Сюжет Hellblade 2 это сюжет боевика по типу, мы сдаёмся в плен и вечером после отбоя собираемся за сараем, взрываем штаб глав гада вместе с ним взрывчаткой и улетаем на припасённом в кустах вертолёте.
Мы можем снять своё супергеройское кино...
ты какой-то более интересный сюжет описал, чем там
@@ivanzer21 сюжет в хб2 интересный. Проблема его в том, что зрители стримов теряют его нить из-за унылого растянутого геймплея и потом ноют, что сюжет непонятный.
9:53 Компания Сони понимает? 😆 После удаления из 200 стран в Стиме игры Хелдайверс-2 и скандала с привязкой PSN аккаунта - игра резко потеряла популярность - с 440тыс игроков она упала до 20тыс игроков на сегодня. Шедеврально, Сони! Браво!
Не понимаю претензии. Helldivers 2 выполнена на славу, с контролем её производства и бюджетов Сони справились. Произошедшее с PSN - это не менеджмент, это их безобразная политика и упёртое желание контролировать свой продукт даже после выпуска на ПК в Steam. Это ухудшило репутацию игры, репутацию разработчиков и репутацию Сони (ладно, тут вру - там уже хуже некуда), но сама игра от этого хуже не стала.
@@Grim_Reaper. Народ пишет что разрабы сделали жёсткий нерф пушек, из-за чего играть стало очень скучно. Так что игра стала хуже.
@@Grim_Reaper. качественное исполнение- это труд стрелоголовых, а не издателя.
Насчёт "хуже не стала"- ещё станет. Ты думаешь, эта контора пиар-асов не попытается снова испортить игру? Ну например, добавить Эббинатора вместо десантников...
Во-первых, к моменту начала движа с ПСН(начало мая) никаких 440 тысяч уже не было. Во-вторых, смотреть надо на 24-часовой пик, который сейчас в порядке(хотя с тех пор он действительно стал меньше почти в 2 раза, с 120 тысяч до 70 тысяч).
@@user-kp4tw3sl1j всё ещё лучше, чем тарков и вартандер. Там стадо скуфов занюхивает пиво причиндалами буянова/гайдзинов. И онлайн после скандалов не изменился.
Первую не осилил до конца, вторая пролетела как мгновение - потрясающая история. Рамки убираются по инструкции - графика на телевизоре - как кино смотришь, а просторы Исландии - просто шедевр. Пещера "зашла" - как в фильме "Спуск".
Понравилось, что ничто от процесса не отвлекало, кроме наилегчайших загадок. Кто говорит, что это симулятор ходьбы - я бы поправил, что это Лучший симулятор ходьбы из всего, что выходило. Очень рад, что вырезали к чертям все эти механики боя, прокачку и т.п. - ну не смогли они в первой части - не их это, а тут бои не надоедают - они как элемент повествования в этом игро-фильме.
опять бот чтоли
@@ivanzer21, слив не засчитан.
Я вообще удивился, когда услышал, что они делают вторую часть. Зачем? Надо было двигаться дальше, придумывать что-то новое. Та тема была закрыта
Так удобно же на ассетах состряпать по быстрому херню, чтобы пипл хавал. А сами 6-7 лет спокойно на зарплате сидели, по сути, ни хера не делали.
@@andyprotechа в чем херня то?
Игра ну очень очень на любителя. Мне первая часть плюс минус зашла, были претензии к довольно однообразной боевке и обилию нелепых голволомок с поисками, которые растягивали геймплей, но так как это была первая игра студии, с небольшим бюджетом, это все прощалось, а великолепная повествовательная часть вытягивала игру. И вот такое ощущение, что во второй части ничего нового не добавили вообще, а то что и так было слабенько, сделали еще хуже. Например, из боевки убрали еще больше опций (удары с разбега например, щит брейкеры), при этом теперь бои всегда один на один, а значит минус даже минимальная тактическая составляющая. Головоломки стали еще более нелепыми и долгими, локация с пещерой, которая занимает пол игры, показалось буквально пыткой. Голоса в голове, как этакая фишечка серии остались, но если в первой части они подчеркивали переживание личной трагедии Сенуа, действительно добавляли атмосферы, то во второй это просто белый шум на фоне, просто чтобы были. В общем, очень слабенький сиквел, зайдет наверно только тем, кому первая часть нереально зашла, но не хватило там локаций. 5/10
П.С черные "кинематографичные" полосы и ужасно сделанные субтитры это вообще отдельная боль...
В том и дело что в первой части как раз таки бои не один на один, а толпа, которая может воткнуть заточку со спины, а второй части сделали очень кинематографический геймплей, так и не понял где лучше и там и там хорошо
@@Gabriel-Inneren В первой части голоса предупреждали тебя, когда к тебе противник заходил со спины, так что какой-то проблемой это не было. Зато это добавляло дополнительную глубину сражению, так как тебе нужно было правильно выстраивать ход боя, чтобы не дать себя окружить или зайти за спину. Во второй, бои превратились в какое-то уж совсем казуальное QTE, но при этом да, визуально они очень красивые.
То что ведущие называют "психозом", в игре, в психиатрии называется шизофрения! У героини игры не психоз, а шизофрения.
У разрабов тоже...
Я не психиатр, конечно, но согласно интернету, психоз - это симптом различных психических заболеваний, включая шизофрению, в то время как шизофрения - это конкретное психическое заболевание, вызывающее психозы. Получается, говорить "у неё не психоз, а шизофрения" - это как "у неё не боль в горле, а ангина". Ведь наличие ангины не отменяет наличия боли в горле, а наоборот вызывает её.
@@HanakoSeishin с ангиной ещё всякая дрянь в мендалинах формируются.
Нет даже близко апато - абулической симптоматики
Психоз крепчал, Виталий кричал - "провал!"
я сперва хотел ругаться что дуэли стали примитивнее первой части но тут просто ничего интересного не нашёл для себя - если удалить из неё "боёвку" она буквально ничего от этого не потеряет. весь геймплей это ходьба, слушать голоса (занятно, игра советует играть в наушниках для погружения, я их снял на середине прохождения, потому что это сверление шизы в голове у Сенуа просто стало невыносимо) и ахуительные истории мидгарда.. не нужна была вторая часть хеллблейду, вот совершенно.
*это сверление шизы в голове у Сенуа просто стало невыносимо*
в этом суть игры))
Бубубу...я не понимаю, если тебе так не нравится игра, что ты даже снимаешь наушники чтобы не слышать звук (важную состовляющую густейшей атмосферы игры), на кой хер ты играешь?)))
"Три дня Я гналась за вами чтоьы сказать как вы мне безразличны"
Легким движением руки Виталя превращается... в фаната Смуты 😁
Самая яркая иллюстрация к фразе "все познается в сравнении")))
Я знаю что такое "Проджект мара". Это симулятор ходьбы))
Ни когда не писал коменты под играми...Но пришлось...)) Узнал что выходит 2ая часть Сенуы..1ую не до конца прошел....не помню почему..оч давно это было (1ая часть понравилась тогда). В топе вылезло это видео. Игру разнесли в пух и прах. Решил даже время на нее не тратить. Поговорил с другом об этой игре (игроман), мол играл нет, а то я обзор от этих ixbt посмотрел, игру разнесли. Он сразу сказал что ixb мягко говоря ловили и не раз за неадекватностью обзоров. Я решил посмотреть обзор на stopgame, а там хвалят. Мол та же самая игра как и первая часть. Установил. Поиграл 15 минут. Для меня, маленький кинематографическо-игровой шедевр оказалось..... Я как знал что на этих ixbt не нежно подписываться Мне.
Беларусы ниразу не объективны.так что послушать их можно, но выводу по игре лучше не делать . Игра отличная .
Ну если вы от Hellblade ждали игру с открытым миром в стиле Юбисофт,то как говорила одна известная личность "Ваши ожидания-ваши проблемы". Я предполагал что продолжение Hellblade будет в духе первой части и я его получил. Мне игра понравилась) А что Виталик ждал в продолжении увидеть я не знаю)) И все претензии к игре у него это буквально натягивание совы со своими хотелками на широкий глобус.
Без геймплея было понятно, что за игра будет и когда я запустил, играл в ту игру, которую знал, только улучшенную и получил удовольствие
Абсолютно согласен, скуфы не очень хорошо умеют вникать в сюжет, нужно пилить видосы)
"ждал уету - получил уету, я даволен"
@@bigperson519ты - дурак, просто...
Ну если тебе интересно играть в тоже самое только графонистей, то как хочешь
Хочу высказать огромную благодарность Майкрософт за волшебную подписку Геймпас! За бесплатную и волшебную историю Хэллблейд 2!!! Ничего красивее не видел. Это не игра это интерактивный Фильм! Кайф!
Дохуя интерактивный прям?)
"Проблемы с менталочкой" вы однозначно кого-то должны были задеть этой фразой😂😂😂
Мне кажется, с таким подходом к визуалу и повествованию, лучше бы эта игра была интерактивным кином - тогда бы половина проблем ушла + разрабы могли тогда бы уделить больше внимания сильным сторонам продукта
тогда впаривать как якобы нексген было бы сложнее
От игры я многое не ждал, поэтому нет разочарования. Пройти разок можно учитывая что есть в подписке, но покупать бы за фул прайс такое не стал бы. То что игра короткая для меня плюс, у меня нет времени на игры в открытом мире с гриндом. Несколько вечеров поиграть почему нет. До конца не прошел полное мнение еще не составил. Было интересно посмотреть на что способна консоль с точки зрения графики. Так как тут хоть и 30fps но нет мыла, и кадры ощущаются плавно, по крайней мере с телека.
Отдельно хочется отметить жутки про говно и дрочку. Новый уровень. Растёте над собой! Так держать! Плюсую(нет)
можете говорить что хотите, но Hellblade 2 мне нравится. Scorn тоже была графически красивой игрой, но с точки зрения геймплея она была полной фигней и наверное, находилась в разработке дольше, чем Hellblade 2, но Виталик считает, что это хорошая игра. У каждого собственное мнение
Нормальная игра. Просто не для всех. Сравнили блин Хай Фай раш и хелблейд. Есть фильмы не для всех, Тсусима это попса, а Хелблейд это арт-хаус.
А ещё я понял, что своего мнения у большинства тут нет, верят всему, что говорят Белорусы.
в Исландию они спецом поехали, ведь это гораздо проще как финансово так и для производства в целом... Потому что ассетов на квиксель мегасканс больше всего именно с нее (Исландии). Еще 5 лет назад нам показали это в ролике Rebirth на UE4 с использованием тем самых упомянутых ассетов...
Вы знаете, я так же был в недоумении как и вы, как танго закрыть, а это оставить. Но потом наткнулся на инсайд, который не был подтверждён, но тем не менее. По идеи все шло замечательно, но тут уходит основатель студии и выпускают hi fi rush, и несмотря на это многие сотрудники по уходили вместе с ним. И когда Фил приезжал тогда гостиница и и классным фото, как оказалось это была вся студидия на тот момент, т. е. примерно 50 человек. Более того, когда он уехал, то стало ещё хуже и на фоне открытия новой студии Сидни Миками, ещё отвалилось кучу народу и осталось примерно чуть больше 20 человек, которые и работали над проектами. И Майкрософт, которая откровенно не владели ситуацией. И они ничего лучше не придумали, как закрыть студию раньше чем станет ещё хуже. А видимо требовались ресурсы и найм сотрудников. И Майки подумав, что оптимизировать, так оптимизировать закрыли нахер это все, нежели вбухивать деньги. Опять же, я не претендую на лавры правды, но это хоть как-то объясняет нахера они это сделали. Плюс этот инсайд не подтверждён, так как грубо говоря между собойчик , но он хотя бы объясняет почему Майки закрыли танго, но не стали закрывать создателей хеллблейд
Создатели Hellblade 2 явно вдохновлялись Смутой)
А я в восторге от игры, икзибит как всегда на волне хейта.
Попугай_прислонился_к_арбузу.jpeg
Виталику нужно чаще делать собственные обзоры, душевно получается
душно*
15:09 - Как говорила бабушка: "Родился Моисей без костей.")
Первый видос, за который я поставил минус! Без обид, но, учитывая как на стриме "игралась" игра, ... 🤐 Вобщем за скетч "5", а за "объективный" обзор НЕУД с жирным минусом!
Прошел игру. Кайфанул
Графика великолепна, сюжет интересный, Бои стали более увлекательными (с такими крутыми постановками сражений), экшена в игре больше, атмосфера в игре просто потрясающая, а звуковое сопровождение превосходно. В игре появились яркие персонажи.
Вся игра снята одной камерой. Она больше напоминает интерактивный фильм. Мы приближаемся к тому, что игры станут неотличимы от кино.
В первой части игры я поставил оценку 8 из 10, а во второй части я бы поставил уже 9 из 10.
Вопрос, а зачем игры должны быть вторым кино - это же ИГРЫ, ну вы знаете кино смотрят, а в игры ИГРАЮТ)
@@ВасилийИванович-г4хпричем не лучшее кино то, хотя отмаза на сей счет есть - артхаус ведь
Офигенная игра, прохожу и кайфую, а Виталик пусть свои рогалики наворачивает.
Не понимаю, откуда столько хейта. Технически игрофильм сделан бесподобно. Да, да, это именно игрофильм. Где минимум взаимодействия, максимум наслаждение визуалом. И все эти медленные и долгие хождения направлены на демонстрацию красивостей в первую очередь. Сидя за 55" odyssey ark чуть ли не вплотную, я полностью растворился в этих обалденных красотах и звуковом оформлении, получив нереальное удовольствие от происходящего. Даже трехкнопочные бои выглядят настолько живо и эпично, что ощущаешь себя непосредственно в гуще событий.
студия Пиксар - ребята, вам понравился наш мультфильм Головоломка! мы решили сделать для вас вторую часть!
виталя - вторую часть Головоломки? мультфильм? мы (почему МЫ не понятно, ведь виталя озвучивает свое мнение) ждали Терминатор. ну или Робокоп...
хз где логика. кому первая часть зашла, они и от второй в восторге. если тебе (на пример) нравятся платформеры, че ты сюда лезешь?
Эй, любители искусства и "не такого как все" шедевра, а вы это игру купили, или посмотрели в ютубчике/рутрекере и все ок? Сделать "шедевр" для восхощения 3х эстетов не сложно(просто по статистике для абсолютно любого д-ма найдется хоть 1н гурман), но подать сложный посыл так, чтобы это было интересно большому количеству людей очень сложно. С чем, собственно, эта контора и не справилась.
Я больше скажу: "Идите в задний вход афроамериканца со своими идеями и посылами. Мне это не интересно, предпочту рофлы про медведей из BG3. Да и вообще, единственный персонаж, которому я сопереживал и у которого учился- это Морриган из DAO"
Скачал с геймпасс, прошлё за 5 часов и кайфанул. Но лучше ныть 4 часа на стриме почитывая донатики
игра многим понравилась, не единицам. ну а искусство большинство быдла не понимает, им надо бегать прыгать стрелялчки. высокое искусство это не попса.
В ГоВ Виталика сломали сундуки и вороны Одина, а тут знаки и яйца. Ох не любит он шарады ))
Продукт хороший, просто далеко не каждому зайдёт. Есть такие проекты во всех видах творчества. Авторы как будто хотели вывести игроков на "свой вайб" Только это мало кому нужно)
Как петербуржец в четвертом поколении я не мог пройти мимо диалога за кадром. Виталий, напиши пожалуйста в каком музее можно приобрести данные фигурки. Очень хочу подарить коллеге на работе, это топово! Спасибо огромнейшее, выпуск обалденный!
Ого, у Смуты появился высокобюджетный конкурент
Твоя мамка?
бродилка индика с шизо-монашкой - виталя : нраится
бродилка хелблэйд с шизо-варваршей-шаманкой - виталя : не нраится
А КАКОГО ХРЕНА? Уилл Феррел.jpg
Была бы русская хвалил 😂
потому что разработчики хеллблейд не приходили к нему лично и не объясняли всю игру, в отличии от Индики)))
После обзора IGM на Hellblade 2 этот обзор кажется очень блеклым и однобоким. А больше всего меня интересует, как они вообще смогли нормально оценить игру, если на стримах они просто безостановочно болтают. Безостановочно. Вместо того, чтобы нормально играть. Это касается не только Hellblade 2, но вообще всех игр. Если игра не имеет клипового эффекта, наподобие TikTok, то всё , игра судя по обзорам просто равно говно.
Я не соглашусь, что в этом обзоре не правды. Нет. Очень много правды... Но вот просто она однобока. Нет хотя бы хоть что-то позитивное сказать, конечно, кроме этих камней. И просто ради интереса открыл стримы, в которых играли в Hellblade 2 и в другие игры, ну, реально. То есть, если это единственный геймплей, из которого они формируют свои впечатления, то понятно, откуда берутся г**** обзоры который скорее напоминают попытку хайпануть.
Так они не обзорщики, а просто два клоуна, которые на Майкрософт обижены
@@MaximVoroncov887года 3 назад были обижены только на Сосони и топили за Майков, ну и обзоры от казуалов это пздц контент
В неё не нужно играть на стриме,читая коменты и слушая шутки Миши.Её нужно пройти,хоть немного попытаться вникнуть,а лучше пройти ещё 2й раз с рассказом истории от другого лица.Блокбастера от игры никто и не ждал,если вам нужен был блокбастер то вам в годофвар.Минусы в игре есть,но со времён первой части было понятно что 2я не будет чем-то иным.Продукт нишевый и найдёт свою аудиторию,мне лично игра понравилась.
именно. Это игра-повествование о том, что за нафик творится внутри у больного человека с элементами пазлинга, который тоже связан с шизой и мече махания, которое похуже первой части. Ну а ожидания тех, кто ждал соулс или что-то вроде - это исключительно их проблемы
Недавно прошёл Хайфай Раш, и теперь почти в каждом выпуске слышать про закрытие Танго как ножом по сердцу
Респект Михаилу за эмоции во время речи Виталия❤
Прекрасный обзор, как и всё ваше творчество в последние годы: один хейт, сплошной негатив, максимально однополярное видение.
Игры это ещё и художественная составляющая. Мне было круто в это играть, круто находиться в этих локациях и быть частью этого фильма интерактивного.
Ребят, вы че несете? Вы хотя бы прошли игру без лишнего п*здежа? Или для хайпа сидели и несли бред на всю свою аудиторию? Только и можете хвалить инди-2д-кал-топ-игры?
В первой игре тоже не очень много геймплейных механик было. Но это вам не fallout или задолбавший уже всех ведьмак 3.
Это игра для кайфа, когда тебе никуда не нужно спешить, не открыт на втором мониторе TikTok или дебильный чат.
Кароче игра топ.
В игре нет НИ ОДНОГО загрузочного экрана. Все через переходы и визуал. Появились новые и интересные персонажи. У каждого своя правда и точка зрения. А как круто реализована новая игра+. В новой игре можно сменить рассказчика и взглянуть на ситуацию под другим углом.
Кароче все понятно. Негативить и бризжить слюной вы мастаки. Приплели еще внутреннюю политику каких-то компаний. Вообще треш.
Игровая журналистика? Балаболы вы и все.
В пример вы приводите God of War? Где там интересные загадки и развивающаяся боевка?
Шо то вы господа бред несёте. Хуже смуты ничего быть не может априори. Хелблейд для меня эффектное полнокровное инициатическое путешествие, коей была первая часть. Только лучше. Сравнение с Индикой тоже не в пользу последней. Сцены, взаимоотношение героев интересное, но всё портит быстротечность игры, всего слишком мало. Слишком она сжатая, нет чувуства полноценной завершенной истории. Больше согласен с мнением стопгейма и уж точно Хелблейд для меня не провал
Лет 10 назад залипал в жежешке у Кураева (религиозная тема всколыхнула воспоминания).Это были времена пыльной квартиры и пусси райт. Ну и я был в оппозиции к дьякону, и мы, бывало, схлестывались в жоских дискуссия, чего не с кем больше не было, одни его тупо хвалили другие тупо ругали, дискуссий по существу ему никто не предлагал, и он меня терпел (но и я берега видел). И появился один комментатор который говорит - ну и чего? Прилетел я в ваш Питер, сошёл с самолёта, и чего? Вопрос был поставлен именно так. И я ему отвечаю - а что вы хотели увидеть, прилетев в Питер? Как я с дьяконом на посадочной полосе сражаюсь на световых мечах?) И мне кажется Питер реально оброс ореолом некой культурности, загадочности, мистики, что некоторые люди ждут вот этого самого прямо сойдя с трапа самолёта). Словно они только что прошли через шкаф и оказались в Нарнии.) Да, мне не хватает этих дискуссий с Кураевым. Он дядька на своей волне, он был обижен на власть, как был обижен Солженицын, и он понимал о чём я, и он с одной стороны бессребреник а с другой всю жизнь пытался вылезти из своей нищеты... И слава Богу что Кирилл не дал ему вылезти... Кто хоть немного знает биографию Кураева и знает как он вёл себя и по отношению к Алексею, и по отношению к Кириллу, тот поймёт, о чём я.
В Питере климат кал и никаких льгот и привилегий как в Москве нет. Ну и какой в нём смысл? По уровню жизни обычный региональный цент, но просто большой.
Одна из лучших игр, в которые играл. Боевка лучшая, которую встречал(второе место - Callisto Protocol). Хорошо, что у меня нет инфлюэнсеров типо IXBT, а то бы пропустил этот шедевр
Я вам больше скажу игра про курьера от Кодзимы лучше чем это. Там открытый мир, без этих ссаных загадок. И тоже красивая картинка, скалы и музыка.
Там нормальный СЮЖЕТ
и ЛОР и сами ПЕРСОНАЖИ
Чем смотреть на эту девушку с Жизой в голове
Ну вот, а говорили, что Смута не смогла, а, оказывается, просто нужен правильный кандидат (ой, сейчас там ведь принято говорить кандидатка) для сравнения 😂
Если Виталик захейтил, значит точно надо попробовать
Пробовать можно, главное- не покупать)
13:37 ну так мы и получили все тоже самое, что было в первой Хелблейд, в два раза больше, но не уверен, что в два раза лучше, скорее хуже, в первой ХБ можно было бить с разбега:)
Хай фай раш до сих пор помню хорошо, очень крутая была, хочу даже перепройти её слишком круто было даже ролики и шутки прям уф
При всём моём уважение к IXBT ( кого я смотрю постоянно) , я всё таки настоятельно советую поиграть эту игру. Всё равно как, хоть качайте не совсем честным способом, но поиграйте эту игру. Эта игра это уникальный опыт. Каждая битва это просто фейерверк, после окончания боя хочется выйти и покурить( хотя я и бросил) Атмосфера невероятная. Там и не хочется торопиться, хочется наслаждаться дизайном и визуалом в целом. Игра местами превращается просто в дикое шоу с сумасшедшей хореографией и с умопомрачительным световыми эффектами . Решать конечно вам. Я всего лишь делюсь опытом.
Какую игру-то?
@@ZeppelinBirdмайнкрафт
@@ZeppelinBird ту которой посвящён обзор
@@ZeppelinBirdDarude-Sandstorm
По логике людишек в кинце с небольшим количеством Геймплеем нужно было добавить: вышки, рыбалку и сайд квесты "принеси подай"
Але людишки это качественное КИНЦО на манер Дарк пиктурес(посмотрел-походил)
Видимо что б людишки почувствовали геймплей надо елозить жопой в кустах, ползать по скалам аля томб райдер, ласт оф ас, стар варс.
Гайд для тех кому впадлу играть в бродилку, заходите на ютуб и смотрите игрофильм
P.s Предьява автора что в время драки нельзя взаимодействовать с персонажами ОШИБОЧНА т.к для полного погружения в игре отсутствует интерыфейс, то подсказки в время драк дает ГЕЙМПАД своей вибрацией , это позволяет спасти разных персонажей или не получить по шее, но автор этого не знал ведь играл на ЛУЧШЕЙ платформе пк с мышкой genius
P.s игра строго для минилед, олед телевизор и геймпада
Как обычно торгуем хейтом, граждане? Эта игра, как и первая часть, наилучшее доказательство очевидного факта: видеоигры - нечто большее, чем развлечение. Это миры. Это истории. Это полноценная часть человеческой культуры, которая способна воспитывать - в том числе и понимание таких сложных вещей, которые показывают ребята из Ninja Theory.
Никто и не скрывал, что особо навороченного геймплея от Hellblade II ждать не стоит. Но какие тут анимации и картинка, насколько прекрасный звук, а главное - погружение в сложный мрачный мир героини.
Согласен
Когда будут закрывать студию за финансовый провал, можете и дальше блеять про "миры и истории" в игре на 6-7 часов с убогим геймплеем. Какие же вы всё-таки недалёкие, вы понятия не имеете, что такое игры, для кого они делаются и что людей в них привлекает.
@@yuriel9699 что ты несешь, на каждый продукт находится свой покупатель, ты ещё сравни попкорновые фильмы и номинантов канских львов, для дебилов и форсаж фильм)))
@@yuriel9699 Про тебя можно тоже самое сказать
Смута тоже про историю