【スト6】凶悪技のオンパレード!JPの闇5選
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- スト6の中でも、特にやっかいな性能を持っているJPについて解説しました。
個々の技自体も強いのですが、その組み合わせがかなり厄介な遠距離型のキャラとして機能しています。
もし、あなたなりの対策があれば、コメントでぜひ教えてください。
本田の闇5選
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もうまんまラスボス性能なんよ、このじーさん
初心者の方に対策を教えます。
まずJPが現れたらトイレに行って用をたしましょう。水分も補給して体を動かしコリを取りましょう。戻ったら戦いが終わっていると思うのでそのまま終わりましょう。それでいいんです。どうせ修正されるので今の時点で対策を考えるほど無駄な時間はありませんし、そのまま次の対戦に進んだほうがよっぽど有意義ですからね
今も対策されてません。
コメ主は今でもトイレで用を足し続けてるんだよね...涙
ODアムネジアが終わったよー😢
飛び道具の性能がブレイブルーしてて笑ってしまった
格闘家らしい技が皆無で絵面も終わってるという地獄
ベガはサイコパワーを使うとはいえかなり肉弾戦をしてたのにな...
無駄に筋肉付いてるよな
@@user-tl5tn4kg5bベガもそうだったけどサイコパワーにより肉体が増幅してしまうらしい
ほんそれ
歴代ストリートファイターの中で一番キャラとしての魅力がない
ローズみたいな巨乳美魔女とかだったら許せた
@@user-ly5es3rq8fお前の欲望じゃねーか()
とりあえず隙を探るために触っていくうちにだんだん楽しくなってサブキャラにしてみるか?ってなるのが最大の罠
見た目がカッコいいのが悪さしてる
この老紳士キャラとしてはかなり魅力あるんよな…
分からん殺しの具現化みたいなキャラ
キャラパワー自体はケンと同格ぐらいで一強と言えるものではないけど技の性質が特殊すぎて発売4ヶ月たっているにも関わらず分からん殺しされてキレてる人達が続出してる
jpの何がやばいって未だに他のキャラより更に伸び続けてるのが1番やばい
使ってみて思ったんだけど使わない理由が難しいからとか楽しくないからにしかならんくらい揃いすぎなんだよなコイツ
なんで切り返しつけたんや、小技強くしたんや ロングレンジキャラの域を越えとるんよ 小pkの発生フレーム10でもいいくらい
この爺ストリートファイターの世界でギルティギアのテスタメント見たいな事してて草生える
初心者いなくなると見せかけて、こいつ強すぎて誰が使おうと初心者帯すぐ抜けれるから初心者はあんまJPと当たんないよ
それよね、ゴールド帯とかだとJP全然マッチしなかった
わかりやすく強いキャラクターで更にモダン操作もあって初心者が参入する下地になったと思ったけど、むしろ初心者がこいつに淘汰されそう。
昨日から始めた初心者だけどボイスに惚れたのでJP使うことにしました。
TOMOKAZU⭐️
空中投げ持ってるのも闇
これで位置入れ替えできるのもひどすぎる
ホンマそれ思います。
あと無敵対空持ってるキャラが空投げもってるのもマジで意味わからん。
対空間に合わん時にも空投げで処理できるて…
無敵対空持ってるやつがさらに対空強いて…
だったらせめて全員に対空くれよって思う。
このキャラに1億取ってほしくない。その前に調整してほしい
CPU限定のラスボスみたいな性能してますね
ストーリーの立ち位置的にも、もともとそのつもりだったのをプレイアブルキャラにしたんじゃないかと感じてしまいますね🥲
IIIシリーズのギルみたら発狂しそう
@@user-ow7dy8yn2y
リザレクション!
CPU限定のボスだとしたら雑魚いな
@@user-iv9lq5et4hストーリーのやつやってないだろ
SA2出されたときにパリィダッシュするとたまに当たらずに抜け出せたりするからオヌヌメ
他がどんなに優秀でも、このキャラ1発でク○ゲー認定されそう。ストレスゲーみたいなので、、、
本田は対策ができるがJPはかなり難しい この三種の神器としてる3つの技は弱体化してもきついだろうなぁしないよりいいけど というか開発陣はJPの調整本当にしたのかって疑うレベルで強すぎる 折角モダン入れて格ゲーやらない人が入ってきたのにさよならしてる
JPなだけで萎えるのでもうやめました
ストⅢのギルみたいに、プレイヤーが使えないラスボスにすれば良かったのにね
JPの遠距離全部パリィかガードして相手が甘えて歩いてきたら上手く攻撃当ててこっちのターンにするだけだよ簡単じゃん
それ出来ない人はスト6無理だよ
格ゲーやらないような人間じゃ、当たる相手のJPのレベルもたかが知れてるだろ
@@user-pe6tw3if9kあんまり分からんけどそれって相手の動き依存だから明確な対策になってなくない?
遠距離キャラなんだから飛び道具系を弱くするのはコンセプト壊すので、通常技を軒並み弱くしてくれたらいいわ
せっかく近づいたのに妙な通常技の強さで押し返ししやすいのが面倒くさすぎる
ルーク「だよな」
遠距離が強い代わりに近距離が強い
こいつはサムスだったのか……
エンジョイ勢なら一戦でブロックが本当に推奨。
自分も勝ったら一戦抜けというのを体験してるし、一緒にゲームしたい層ですらないというキャラ。
JP使ってる人には申し訳ないけど、勝っても負けてもストレスマッハだから一抜けしてる。
気にしてないよ
トルバランの中下段見分けるの面倒いしパリィしたろ!→アブニマーチ「よろしくニキーw」
一人だけ参加ゲーム間違えたようキャラだな…
このJPって別ゲーキャラみたいだな
マスターランクJPだらけで椅子から転げ落ちた
ザンギだとマジでキツい。ひたすら我慢になる。
このキャラは弱体くらうか、開発側が弱体化しないならキャラブロック機能実装すればいい
アークの格ゲーから来たようなキャラだw
遠距離からタケノコニョッキしてるだけで初心者帯はどうすることも出来ない。
JP? 強いよね。上段、中段、下段隙がないと思うよ。
JPは操作用の技の発生フレームと性能を弄るしか無いでしょうねぇ。
意図的に作った最強キャラにしか見えないな
サイコパワーを言い訳に異次元な行動を取り続けるおじさん(cv.杉田)
トリグラフは普通に発生が速すぎ。例えも変だがKOFのゲーニッツの風ぐらいの発生でよかっただろ思う
ヴィーハトは、そんな高性能設置せめてガードさせたら消えるようにはしとけよ…ぐらいは思った。出し得は普通に破格性能すぎる
ストリボーグは子足から繋がらないか、ふっ飛ばさないかすればまだ許された
JPは正直見てて「これは別のベクトルでやらかしたな」思った。全体通して超絶弱体化されても文句言えない
知り合いがスト6始めたって言ってちょっと見てみたら、なんかKOFとかスマブラに出てきそうなやべぇキャラいて爆笑してるwww
KOFのボスキャラみたいだな。
2:55 攻撃だけでも星のカービィの方のラスボスたちみたい(小並感)
プレイ環境全く無いのにJPの見た目と声がどストライクすぎて動画を見漁っている…
良いところが滅茶苦茶カッコいいbgmしかない極悪おじさん
あと声が杉田
何が腹立つって空中投げがあること。
デザインの時点で闇
てか6の新キャラ酔拳以外魅力がない
JPのbgmマジでカッコいい
分かる後半のメロディが俺を狂わせる
bgmだけは好き
JPは中距離を保つのが一番いいね
そして、シーズン2
調子に乗りずぎたジジイの末路w
遠距離が強い代わりに近距離が強くて〜
なんだただのサムスじゃないか…
格ゲーって数ヶ月おきにしかアプデ入らなさそうなイメージだけど、こんな不快なキャラがいる環境よく耐えられますね
調整は年1回だけどクソを克服したりブチ切れたりするのが楽しいとこもあるから
KOFの全盛期のデュオロンみてえにえぐい
レベル7のJPに勝つのに38連敗しましたからね
JP擁護多いけど、JP批判コメが上に多いってつまりそういうことだな
本田を使いなさいの部分でミルクティー吹き出した(笑)
クソキャラにはクソキャラで対抗しなさいってことなのか?🤣
使ったら分かるけどキンバリーとか急接近が得意なキャラに対して滅法弱いんだよな
アムネジアの何が許せんって、リターン高すぎなのは言うまでも無いが、JP側が投げた後にも追撃ができるとこよ。投げからSA3に繋げられるのはやりすぎやろ。
弱Pとかでアムネジアを釣っても、結局JP側が投げてくるか中段打ってくるか、下段かの逆択になんのよ。んでその択に負けるとSA3までご苦労さんって流れ。普通はコンボ喰らうよりは安いと割り切って投げ抜けを捨てる選択もできるがJPの場合はそれを許さん。投げからコンボに繋がるキャラはJP以外におらん。
× ヴィハート
◯ ヴィーハト
自分も最初間違えて覚えてました
「当たったらロックする飛び道具」で良いはずなのになんでガー不なん…?
JP強すぎてJPのためにクラシック練習してる
強いキャラなのはそうなんだけど叩かれ過ぎなイメージあるわ
とりあえずJPネガしとけばいいみたいな層が多すぎる
JPはJPでコマンド頑張ってるからな
いちばんクソなのは本田だと思ってる
@@館山22377万パワーズ 頑張るコマンドもないけどな
@@ASOB0449おまえjpにぼこされてるだろw
しかもプラチナ帯にいるんだろうなぷーくすくす
@@user-tnyrr その思考に至る意味がわからない、本当のこと言って何がおかしいん?
空投げだけはマジでいらんと思いますJP
今作のザンギ可哀想すぎワロチ
これが対戦できたら、諦める、技一回あてて、嫌がらせして負けて終わる。これ使って無双してる人はプロに任せる、まともに相手なんてしてたからストレスしかない。
トリグラフはガードしたらこっちが有利なのでガードしたら最速で前ステしてくれ。
前にトリグラフ置いときますね〜
@@user-pc3sy2nd4y 前ステ後でガード間に合うから。エアプかな?
@@user-ic2oj9gc8q
そうなんですか!今までやってくる人いなかったから気づかなかった。。
@@user-pc3sy2nd4y 通常版のトリグラフは一律で攻撃発生が22フレームなの。ガードされたJP側はマイナス2フレーム不利を背負うんだ。つまりトリグラフガード後のトリグラフは発生までに24フレームかかるわけ。つまり前ステが間に合うのだ。
@@user-ic2oj9gc8q
なるほど〜理解しました。
ご丁寧に教えていただきありがとうございます!
JP使いなのに知りませんでした!
JP使いだったから知らなかったのかもしれませんw
こんなことが許されていいのか...
ギルティギアかな?
格闘技の否定がおる。
アムネジア詐欺飛びも効かないのマジで終わってる
遠距離強い代わりに近距離強いからなあ…
サムスやん
ゲオ誘導キャラとまで言われてる現状をカプンコどう考えてんの?
こいつストリートファイター感が全くないのがなぁ、1人だけ別ゲーしてる
AKIやラシードでギリギリ対応出来るか出来ないかのレベルなんだよなぁ
始めたばかりのブロンズ帯だから、まだワープとかも使う強いJPには当たった事が無い。
適当に技撒いてるだけのJPなら、一度ダウンさせたら、ひたすら至近距離で殴り倒すだけで終わるし。
JPはパリィで近づいて接近戦に持ち込めば何とかなる。初心者にはかなりハードル高いけど。。
端行くと100%当てに読み勝負になるので、入れ替えあるケン結構やれんね
せっかくのライト層がやめちゃうのかもしれませんね。
スマブラでいうシモリヒって感じのキャラなんかね
@@user-qi9vh5lo9y スマブラで例えるなら射撃Miiが一番近そう
せっかく買ったのに1キャラのためにやめないでしょ
ライト層はたぶん、そんなに強いなら自分で使おうって単純に考えるのではないでしょうか。
高い金出して買ったゲームを1キャラが原因で辞めないやろw
スト6始めたての初心者ですがJPのコマ投げだけでボコられました。技術ない状態であれ食らうと対処の仕方マジ分からんてぇ…(カジュアルマッチ)
ヴィハートじゃなくてヴィーハト(出発の意)だろ
こいつ弱体化しても今度はガイルの天下が来るのマジで終わってる
JP使って『いやこれは対策できてない奴が悪いから(早口)』って言ってる奴いるけどそれ自分のスキルに背を向けてるだけなww😅
ケン、ルークは、、、、
お互い様にしませんか
@@user-so3nw3ru9r
モダンだとまた罪が違ってくる
せめて投げ技が無いくらいにすればまだ……
ジョジョの格ゲーのペットショップみたいやな
さすがにそこまで終わってない
火力も高め
弱体調整不可避だね。
翔さんのJPしかほぼ見てないから知らなかったけど、こんな強い当身持ってたのかww
まあ新キャラだし2ヵ月ぐらいはこのままでトリグラフあたりが攻撃発生ダウン、技後の硬直アップぐらい喰らいそう。
アプデでやって欲しいこと
弾の色わけ
SA2を全部どっちもガード
ジャンプ大キック弱く
しゃがみ強パンチ弱く(タイミング関係なく空中側が一方的に負ける)
当て身は投げ取れない
SA3も弱くしてくれたら嬉しいです。
次のアプデでこれぐらいは行くと思います。JPはどんどん人口が減って職人キャラになってほしいです。
流石に対空技のしゃがみ強パンチは駄目だと思うの…
他は賛成
あの当て身 コマ投げ取れる癖に飛び道具取れないのマジで謎や
あとストリボーグは吹っ飛びからの追撃はいらない定期
流石に色分けしたら弱すぎる気がする
どんだけ弱体化すんだ笑
しゃがみ強Pに関しては飛んでくる方が悪いだろ甘えんな
@@finite666
飛び封じられるメリットデカすぎてわろた
JPはムカつくけど努力してるやろなって思う
ホンダと違って
JPの技とか実戦とか見たけど「ヴィハート」以外は出してもリスクはそれなりにでかいな。
ヴィハートだけなんか弱体化が必須だな。
アッパーパージョン(スーパーストリートファイターⅡ的なやつ)来たら弱体化確定案件か?
6からストリートファイター始めたけど、JPが使ってて一番楽しい
使っててもクソキャラ〜!ってなるけど、それ以上にめちゃくちゃ面白い
こう見たらよく俺ザンギで対JP勝率高いの凄いな自画自賛しちゃお
お前すごいな
ザンギ使ってたけど別にJPキツくなくね?逆にJPがやりたいこと出来ないイメージ
JP基本性能やばいけど、全体のフレームが長い技ばっかだから基本はDRして近づく、(球はサーチわざわざなので基本抜けます)中距離で飛びが確定する連携が多い、DIに弱い、この当たりがあるので初心者でJP使ってるやつがいたらこの辺りでボコしましょう。意外とバッタとかも中距離近づくまでならありだぞ!投げもよけれるぞ!
なんでアムネジアを投げ当身にしたのか本当に意味がわからな
ま、まあODだけだから...(震え)
無知なりに思ったのはテレポの時に杖回すからその時に昇竜とか合わせたらどうなるんだろうかってこと
確かにできなくはないんだけど、あの空間から棘が早めにでるかもとか注視しちゃうとJP側の動き見れなくてやられちゃうんだよね。上手い人はできるけど
このキャラと本田がいたので、私はスト6を買わなかった。
こう見るとやっぱテスタメントって良キャラだよな
GGには空ダもあるし詰めやすいゲームよね。アスカ以外は
麩菓子!麩菓子!麩菓子!麩菓子!
こういうのが初心者を格ゲーから遠ざけるのわからんかな
ですよねぇ
スト6を機に格ゲーやった事ない初心者も大勢はじめてくれているのに
上級者ですらしんどいなこいつってキャラを初心者がどうこう出来るワケもないですからね
本田とかは自分は戦ってて楽しいですけどJPだけは虚無の目で戦ってますw
ギルティやKOFは中遠距離メインのキャラはかなりいるぞ
@@user-ef4it2bm5xゲームシステムがそもそもちゃう
関係ないでしょ
初心者なら相手のJPも初心者なんだから
初心者がこういうの使えばいいだろ
ナーフかな?
何だかんだでバランス「だけ」は良い調整をしていた旧スタッフは(ダンの件を除けば)凄かったんだなと
でもリストラされて、USAにもそのノウハウやハウツーは受け継がれていないという事なのかねぇ!?
KOFのキャラみたいですねw
ストリートファイターしてねぇw
スカルガールズくらい好き放題してる
ジュリが一方的に攻撃されてる…ジュリ好きの俺からしたらキツイ…
気づかれてないけれど実はブランカの方がイカれた連携持ってるんだよなぁ・・いやJPとかの方がヤバく見えるのはわかるけどね。(本田は簡単すぎるので許されない)
それね、ある程度やったらJPはほぼ対策出来るっての分かるわ
@@TOK715なお無限に研究されて伸び続けてる現在
ブランカのローリング擦りマンマジウザい
@@TOK715エアプみっけ