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マスター帯でも普通に皆苦しんでるってプロも言ってましたね、、今回の本田はわからん殺しとかじゃなく純粋にパワーがやばい
ま、まあ力士だし、現実だったら絶対春麗とか敵わないし!
普通に開発に無能が紛れ込んでるだけ
対策を覚える事でジャストパリィを使える様になる為の中級者育成キャラと考えるしかない
JPはJP同士で本田は本田同士で対戦すべきだと思うの
JP同キャラは画面端でやりってるから、それはそれでヤバいですね。本田戦も上手い人同士の戦いだと、ガチで展開進まなくてヤバいです。
@@格ゲーサミット JP使ってますが、JPミラーのときは互いにJPへの近づき方を理解している&結局近距離でコンボしたほうがリード取れるので、画面端どうしでの打ち合いはあまり長続きしないことが多い印象です。
同キャラ戦だとなんだこのつまんないキャラ!となると聞いて一生同キャラ戦やっててほしいなって
マリーザもマリーザとだけやってほしい。
本田側は雑に頭突きや百貫して気分でコマ投げしてるだけなのにやられる側は対策しようと思うとジャストパリィとか言う高等テクニックを要求されるのマジでしょーもない
ガチでお手軽すぎて格ゲー上手くならないっす。ただ、猛者に対応されると中々勝てないのもヤバいw
このゲームエアプだけどやけに本田が暴れている印象があったが、最初の頭突きがもう強い…これは初心者泣かせですわ…
ラッシュ攻め攻めゲーにしながらも初代2キャラを6ナイズドにしつつザンギダルシムガイルブランカ本田あたりはある意味初代そのままの軸で動ける様にしたのは思い切ったなと思う4、5は技構成こそ似てたけど2と6で強い技が結構対処しやすく(キャラによって)立ち回りがかなり違うキャラになってたから6はどこか原点回帰と革新両方を感じるデザインになったと思う
ホンダってスト2の頃から強キャラとまでは行けなくても絶対に厄介な辺りのキャラだよね
誤解してる。本田はリュウ、ケン、ガイル、DJの玉がきついだけで玉がないキャラには圧倒的有利。昔からキャミィやフェイロンはガチで詰んでる
ドライブゲージとかいう本田のためのシステム
主に垂直Jで頭突きや百貫対応してるけど、たまに強頭突きで下通過されるのを連発されると大縄跳びしてる気分になる
ここまで私怨丸出しの動画は非常に新鮮です!!JPも取り扱ってほしいです!
そうそう、技出した後のペチンは大Pだけじゃなくて大K、鉄砲と大砲、SA1と2でもやってるのでたまにはキャンセルしないで見てね!
勝利時のポーズは歌舞伎の見得で顔芸じゃない
そうなんですけど、解ってても笑える。一応レスラーなので挑発もいるだろうし、人を喰った感じが本田らしさ🤭
対策動画だけど本田愛に溢れた解説で面白かった!
もう本田抜きでは生きていません。
スーパー頭突きは相撲っぽくなく思えるが鬼無双という技がありましてね…
この対策をするほど頑張る初心者がどのくらいいることやら、次のアプデもつかどうか
百貫と頭突きとコマ投げを連発されるだけでも捌くのにかなり集中力要る
ゴメンナサイ。アタマにきすぎて書き込むとこ間違えました🙏てへw
友人間での対戦ですが個人的には立ち大Pも信頼度高いです牽制合戦になった時にブンブンしてるとしゃがみ中Kとかをパニカン取ってくれたりして助かってます
大Pパニカンからのリターンエグいですよね。遠くても、パリィラッシュで拾って結構ダメージ持っていけるのが強い。持続も長いし、判定も強めなので、信頼度は結構高いです。
気が狂ったように頭突きや百貫を連打して荒らすくせ体力リード取ったりタイムアップが近くなった時今までの立ち回りがウソかのような冷静なガン待ちしてくるのホントに脳みそが沸騰しちゃいますしどうしたらいいか分からなくなりますw
ガシガシ頭突きしてきたと思ったら、一気に静かになってガン待ちされるとウザいですよねw
申し訳ないけどその光景想像して爆笑したわ
本田は頭突き、百貫する度にどんどん痩せていってほしいわ。
この動画見て本田増えていきそうw
これら対策を頭に入れた使い手がやばい
初期の頃には掲示板で、ホンダは上級者相手には通用しない、って言われてましたね
本田側はテキトーにパナしてるだけでも強いのに、やられる側は練習が必要ってのが一番いやらしいバトル漫画で例えるなら「ライバルのために必死に覚えた技をその辺のガキに使わないといけない」感じ
むしろ「チンパンジー並みのクソガキを静かにさせるため『だけ』に『わざわざ』練習しなきゃいけない」くらいあるのでは…?
頭突きに対応しようとするとキツい(本田のペースになる)から、ラッシュでこっちから積極的に択をしかけるようにしてる。
ブランカと本田でプラチナ行ったがダイヤ行くためには地上戦ジリジリやる戦い方もしなくちゃいけんのよね。経験者には対策される。
スト4の頃は頭突きをバックジャンプ中Kや強Kを当ててからコンボでしてた覚えあったけど、6のトレモで見てみたら小中は垂直ジャンプやバックジャンプでいけるけど強版は通り抜けるな💧パリィはリリーの武器を旋回させて受け流すのが結構好き。
本田使ってるけど百貫ガードで本田側が+取れるのはヤバすぎる…頭突きもドライブゲージ半分削りくらいや硬直増やしてもええやろ
いや頭突きは相撲の基本やぞ 立ち合いは頭から突っ込むのが基本飛んだりしないけどw 出が速くてスピードも速いのが今の問題点だな
17:02 ウザいパリィといえばブランカ…
モダン本田でこのゲーム好きになったので身内戦でもホンダしか使わないんですけど、俺がホンダしか使わないせいで身内みんな百貫100%対空してくるようになった上に頭突きも6割くらいパリィかインパクトされるようになって自然と丁寧な本田使いになりましたw
どんだけ頑張ってジャストパリィしても補正乗りすぎて結局本田の頭突き一回分にダメージ負けするから萎えるんよなぁ…
ジャストパリィにダメージ補正きついですよね。ただ、ジャストパリィでダメージでかいと、それはそれでバランス悪くなるから仕方ないかなと…なので、ジャストパリィ後はガッツリ起き攻めできる締め方でコンボ終わらせるようにしてます
百貫対策というとやたらジャスパ(&パリィ)推されるけどもっと初歩的な対策として「初段の昇りをしゃがみ(ガード)でかわす」があるよ昇りはしゃがみに当たらないので(ガード硬直取られないので)ケツをゲイ撃する時間猶予が大幅に取れる→昇りジャンプ攻撃や空投げでの対空がしやすくなる地上対空が強くないキャラでも対空向きなジャンプ攻撃は持ってる筈特に空投げあるやつならちょっと慣れれば余裕で落とせるようになる(ジャスパと違い強弱でのタイミング変化は考慮しなくていい)落ちてくるケツがめくりになって迎撃技が逆に出てスカりそうって時はめくり性能あるジャンプ小攻撃を使うのも手これならダメージは大幅に落ちるけど向き関係なしに落とせるよ
ザンギ...ザンギが全てを解決する...!
ストリートファイト異種格闘技戦って時点で相撲の技オンリーじゃなくても構わないんだよなぁ、相撲は相撲でも実戦相撲ってあるし現実のK1とかにでる人は本職がボクサーでもキック覚えてくるし
DJ使いで良かった。フェイントは偉大
スト6もってない初心者だけど、買って本田使いたくなりましたwわかりやすい解説ありがとうございます
パリィを強いられるのを考えるとドライブゲージ削りを少し軽く調整はされそうではある。プロや上級者目線ではなく、初心者や初級者目線での話で。
やられる側目線では当然そうなんだけど本田使ってる初心者や初級者もいるわけで単に弱くされるだけだと使用率が下がるだけで産廃になっちゃう調整って難しいよね
いや、ほんとそう思います。でも、今回のスト6は今までと比べてかなりバランスはいいかと思っています。まだ初期というのもありますが、全然戦えないってのはあまりいない気がします。ダルシムはほとんど見ないのでわかりません!
@@湯白-l6pどのゲームでもそうなんだけど、初狩りキャラって使って気持ちよくなる人よりも使われて止める人の方が多いし、将来性考えても後者を優遇した方がいいんだよね。だから戦略的に言えばナーフしたほうがいい。
@@URg5 ゲーセンならそうだけど、ランクなら初心者同士が対戦するから問題ないと思います。スマーフ対策の方が重要!!実力差がある人に初狩りされたらキャラ関係なく初心者は辞めていきますよ。
@@junfuka542 確かにスマーフはやばい。なにか2つこの世から消せるならチートとスマーフ消します。
本田アンチに見せかけた本田使いの熱いプロモーション
さっき本田に勝ってきて舐めんなこらぁ!!ってなってた
ストⅡ時代から本田を使っているので今回も楽しみです。
本田はストⅡターボ時代からの持ちキャラだけどスト6でもその強さは健在か…(゚ω゚)3DS版のスーパーストⅣは個別にボタンやタッチパネルで必殺技とかが簡単に出せるから脅威だったねw
ときたま屈伸混ぜてくれるの好き
っぱ屈伸よ😊
屈伸は好かれる行為なんですね。自分も対戦中は屈伸を混ぜるよう心がけます!
ティラミス好きのスイーツ男子
はたから見てると好きだけど対戦はしたくない
フリーで対戦回してて、こっちが連勝してたら相手が無言で本田に切り替えてくるのホンマ草
力士を感じたかい?
歴女もいい感じに壊れてていいキャラだと思っています。
使ってる側からするとジャスパ何回か取られると頭突き百貫出しづらくてめちゃくちゃ苦しいんだけどねマスター以降本田がキツくなる理由がそれ
攻守で格ゲーの大事な部分が詰まってるから。そういう意味では良キャラなんですよね。ドライブゲージ削りが強すぎるのが問題だけど。
吉田沙保里選手!本田の倒し方を教えてください!!
スーパー頭突きをてい!したら本田が真っ二つに…?
金隆山か雷電かな?漫画で恵まれた人間が更に強くなる為の格闘技の相撲(故に雛子とか論外)キャラがきちんと強いと嬉しいけど本田が強くてもウザ!と思うだけでちっとも嬉しくないのは何でじゃろ
やはり相撲は強いでごわす!
やたら相手がバーンアウトすると思ったらとんでもない技でワロタ
頭突きを昇竜で返すのも難しいし、コンボにも繋げれるしで良いキャラですよね。ただ、自分が使いこなせるかは自信無いです。😂
バトルハブ行って本田同キャラで頭突き百貫ホンダを分らせに行くの好き
OD頭突きのアーマー消えてくれんかな糞すぎる
既に出てるかもですが…頭突きは強のタイミングでジャストパリィ狙って弱や中で釣る行為だった時パリィダッシュで硬直に確認取れます。
本田可愛くて超好き❤
サムネの回避不能のやつ絵面やばいな笑
初心者にはブロックするのを本当にオススメするくらい無理。
自分ルーキーからゴールド4まで来たんですけど本田が強すぎて下に居ないのでここまでで4戦しかしたことないです笑
こういうキャラが日の目を浴びることって早々ないから修正は待って欲しい
5でも騒がれてたろ…
今日初めてランクまであったけど、そこまでうまいプレイヤーってわけではないのに、わからん56しされてかなりストレスがたまった。。あの頭突きって早すぎるし、アーマーも持ってるの?やばくない?
本田使うと立ち回り雑になるから他のキャラに戻った時ヘタになる
本田の一番の闇はガチ恋Vtuberを生み出したことだろう
プレイ初日に反撃方法が分からずズタボロにされた..
知らないといつの間にやられてるのが本田の強みです!ただ、知られていると一気に弱くなるのも、本田のチャームポイントですw
本田がきたら回線抜けしまくって対戦させないのが一番の対策では?
この動画で百貫見てるだけで吐き気してくる
すもうパワーにはまいったな!
本田に勝ちたいんじゃなくて、本田と戦いたくないんだ。
初心者を導入するためにいろんなシステム作られたのに本田とマリーザのせいで初心者が離れるというね
CAの相手が土俵際で堪えたところに本田が頭突きで飛んでくるところで笑っちゃうんだけどあれ笑わせようとしてるんだよな?
あのCAの演出はガチなのかギャグなのかわからないっすw
華麗なるヒコーキ相撲
スト6から始めてめっちゃ楽しめてるけど、頭突き起きハメループされたときは深呼吸してそっとPCシャットダウンしたよ😅
JPみたいに拳じゃなく魔法で戦うやつよりちゃんと格闘するホンダのがまだマシ
けん制→どすこい 対空→どすこい コンボ→〆どすこい 弾読み→ODどすこい 割り込み→ODどすこい めくられ→遅らせどすこい
本田wjpといいヘイトの塊だわww
良かったな君達、これがE本田(大関)より上の横綱が参戦してたらこのゲームは終わってたぞ
スーパー頭突きや百貫落としという、これ相撲じゃないだろって技を使わなければ横綱になれてるって言われてるだけで地力は横綱並みだぜよ。
技の前に隈取が相撲のルールとしてはアウト。…ZERO2のソドムエンディング?あれはゲームキャラの表現上の都合。多分。 隈取が無かったら、誰?ってなってしまう
歴代最強力士として名高い雷電為衛門は実は大関なんだぜ・・・
最後のしょーもない動画は笑った( ´艸`)( ´艸`)
本田ミラーになると、お互い一気にIQ下がって頭突き合戦になるか、お互い一切動かなくなるかのどっちかに分かれる気がします。私は、IQガン下がりで子供のケンカみたいに頭突き合戦になります☺でも、ノーガードの殴りあいするみたいでスッキリしますwww
対戦カード表示時の澄ました顔の本田がやたら腹立つわら
モダンマリーザなら溜めグラディウスでスーパー頭突き、百貫落とし(めくり含む)の両方にワンボタンで対応出来ます。先端で空かしてくる人には効かないかもですが、、、
本田は元々こんな感じだったよ
さすがにやりすぎ感があるから弱体されるだろなあ
今日も対戦したんですが、モダンの反応力がかなり天敵です。なんだかんだで、どすこいもガン見されると、無敵SAでわからせられてしまう…
どーすこいがインパクト返せるのマジで頭おかしい
これだけぶっ壊れてるなら今すぐにでも下方修正されてもいいレベルでしょ!
相変わらずスーパー頭突きがどういう原理で飛んでるのか分からない🥴
00:53いや、スモウレスラーだから頭突きなんだろうが。相撲見たことないんか🤔?
あのタゲコン、(とこしずめ)って言うらしいっすよ
CAマジュニア戦の最後みたいで好きそれ以外は全て不愉快です
勝ち顔、相撲と歌舞伎をごっちゃにするな
🐬TOTUGEKI🐬
違うゲームのTOTSUGEKIも同じ匂いがしてピキる
スト6から格ゲーはじめてリュウで何日かかけてやっとゴールド1まで上がったのに、本田やったらランク決定の10戦だけで既にゴールド2にランク付けされて草そら本田流行るわ・・・
そこから上には行けましたか??ホンダはその位のランク帯だと勝ちやすいですよね。りゅうは昇竜が自由に出せなくてきつい。。。
@@junfuka542 リュウに戻したら本田とごっちゃになってたので今は本田やらずにリュウに戻してます・・・!ただリュウはポイントが伸び悩んでるので今は高いコンボが安定して出せるように練習中って感じですね~昇竜は僕も咄嗟に対空とかでは出せませんね・・・むずい・・・w
力士が弱いわけないんよなぁ
本田嫌いだけどモダン本田のおかげで自分の友人がスト6始めて楽しんでくれてるから何も言えない
TOTUGEKI !!!!!!!!!!!!
経験者ならホンダブランカの強技に対して、たとえ負けても対抗策を考えられるから救いがあるけど、ガチ初心者はそれすらわからずただただボコされるもんな。普通にかわいそう
ウザさはマノンもマジで高いwじゃんけん負けるとしょーもねぇwってなるw
ブランカもそうだけど何故かスト4性能に近い感じになってるね。でもJpのうざさには敵わんわ。
どすこいだけでプラチナ上がってるやついたわ💢
強いのはええんや戦ってておもろくして欲しいんやお前もやぞJP
マスター帯でも普通に皆苦しんでるってプロも言ってましたね、、今回の本田はわからん殺しとかじゃなく純粋にパワーがやばい
ま、まあ力士だし、現実だったら絶対春麗とか敵わないし!
普通に開発に無能が紛れ込んでるだけ
対策を覚える事でジャストパリィを使える様になる為の中級者育成キャラと考えるしかない
JPはJP同士で本田は本田同士で対戦すべきだと思うの
JP同キャラは画面端でやりってるから、それはそれでヤバいですね。本田戦も上手い人同士の戦いだと、ガチで展開進まなくてヤバいです。
@@格ゲーサミット JP使ってますが、JPミラーのときは互いにJPへの近づき方を理解している&結局近距離でコンボしたほうがリード取れるので、画面端どうしでの打ち合いはあまり長続きしないことが多い印象です。
同キャラ戦だとなんだこのつまんないキャラ!となると聞いて一生同キャラ戦やっててほしいなって
マリーザもマリーザとだけやってほしい。
本田側は雑に頭突きや百貫して気分でコマ投げしてるだけなのにやられる側は対策しようと思うとジャストパリィとか言う高等テクニックを要求されるのマジでしょーもない
ガチでお手軽すぎて格ゲー上手くならないっす。
ただ、猛者に対応されると中々勝てないのもヤバいw
このゲームエアプだけどやけに本田が暴れている印象があったが、最初の頭突きがもう強い…
これは初心者泣かせですわ…
ラッシュ攻め攻めゲーにしながらも
初代2キャラを6ナイズドにしつつ
ザンギダルシムガイルブランカ本田あたりは
ある意味初代そのままの軸で動ける様にしたのは思い切ったなと思う
4、5は技構成こそ似てたけど2と6で強い技が
結構対処しやすく(キャラによって)立ち回りが
かなり違うキャラになってたから
6はどこか原点回帰と革新両方を感じるデザインになったと思う
ホンダってスト2の頃から強キャラとまでは行けなくても絶対に厄介な辺りのキャラだよね
誤解してる。本田はリュウ、ケン、ガイル、DJの玉がきついだけで玉がないキャラには圧倒的有利。昔からキャミィやフェイロンはガチで詰んでる
ドライブゲージとかいう本田のためのシステム
主に垂直Jで頭突きや百貫対応してるけど、たまに強頭突きで下通過されるのを連発されると大縄跳びしてる気分になる
ここまで私怨丸出しの動画は非常に新鮮です!!JPも取り扱ってほしいです!
そうそう、技出した後のペチンは大Pだけじゃなくて大K、鉄砲と大砲、SA1と2でもやってるのでたまにはキャンセルしないで見てね!
勝利時のポーズは歌舞伎の見得で顔芸じゃない
そうなんですけど、解ってても笑える。一応レスラーなので挑発もいるだろうし、人を喰った感じが本田らしさ🤭
対策動画だけど本田愛に溢れた解説で面白かった!
もう本田抜きでは生きていません。
スーパー頭突きは相撲っぽくなく思えるが鬼無双という技がありましてね…
この対策をするほど頑張る初心者がどのくらいいることやら、次のアプデもつかどうか
百貫と頭突きとコマ投げを連発されるだけでも捌くのにかなり集中力要る
ゴメンナサイ。アタマにきすぎて書き込むとこ間違えました🙏
てへw
友人間での対戦ですが個人的には立ち大Pも信頼度高いです
牽制合戦になった時にブンブンしてるとしゃがみ中Kとかをパニカン取ってくれたりして助かってます
大Pパニカンからのリターンエグいですよね。
遠くても、パリィラッシュで拾って結構ダメージ持っていけるのが強い。
持続も長いし、判定も強めなので、信頼度は結構高いです。
気が狂ったように頭突きや百貫を連打して荒らすくせ体力リード取ったりタイムアップが近くなった時今までの立ち回りがウソかのような冷静なガン待ちしてくるのホントに脳みそが沸騰しちゃいますしどうしたらいいか分からなくなりますw
ガシガシ頭突きしてきたと思ったら、一気に静かになってガン待ちされるとウザいですよねw
申し訳ないけどその光景想像して爆笑したわ
本田は頭突き、百貫する度にどんどん痩せていってほしいわ。
この動画見て本田増えていきそうw
これら対策を頭に入れた使い手がやばい
初期の頃には掲示板で、ホンダは上級者相手には通用しない、って言われてましたね
本田側はテキトーにパナしてるだけでも強いのに、やられる側は練習が必要ってのが一番いやらしい
バトル漫画で例えるなら「ライバルのために必死に覚えた技をその辺のガキに使わないといけない」感じ
むしろ「チンパンジー並みのクソガキを静かにさせるため『だけ』に
『わざわざ』練習しなきゃいけない」くらいあるのでは…?
頭突きに対応しようとするとキツい(本田のペースになる)から、ラッシュでこっちから積極的に択をしかけるようにしてる。
ブランカと本田でプラチナ行ったがダイヤ行くためには地上戦ジリジリやる戦い方もしなくちゃいけんのよね。経験者には対策される。
スト4の頃は頭突きをバックジャンプ中Kや強Kを当ててからコンボでしてた覚えあったけど、6のトレモで見てみたら小中は垂直ジャンプやバックジャンプでいけるけど強版は通り抜けるな💧パリィはリリーの武器を旋回させて受け流すのが結構好き。
本田使ってるけど百貫ガードで本田側が+取れるのはヤバすぎる…頭突きもドライブゲージ半分削りくらいや硬直増やしてもええやろ
いや頭突きは相撲の基本やぞ 立ち合いは頭から突っ込むのが基本
飛んだりしないけどw 出が速くてスピードも速いのが今の問題点だな
17:02 ウザいパリィといえばブランカ…
モダン本田でこのゲーム好きになったので身内戦でもホンダしか使わないんですけど、俺がホンダしか使わないせいで身内みんな百貫100%対空してくるようになった上に頭突きも6割くらいパリィかインパクトされるようになって自然と丁寧な本田使いになりましたw
どんだけ頑張ってジャストパリィしても補正乗りすぎて結局本田の頭突き一回分にダメージ負けするから萎えるんよなぁ…
ジャストパリィにダメージ補正きついですよね。
ただ、ジャストパリィでダメージでかいと、それはそれでバランス悪くなるから仕方ないかなと…
なので、ジャストパリィ後はガッツリ起き攻めできる締め方でコンボ終わらせるようにしてます
百貫対策というとやたらジャスパ(&パリィ)推されるけどもっと初歩的な対策として「初段の昇りをしゃがみ(ガード)でかわす」があるよ
昇りはしゃがみに当たらないので(ガード硬直取られないので)ケツをゲイ撃する時間猶予が大幅に取れる→昇りジャンプ攻撃や空投げでの対空がしやすくなる
地上対空が強くないキャラでも対空向きなジャンプ攻撃は持ってる筈
特に空投げあるやつならちょっと慣れれば余裕で落とせるようになる(ジャスパと違い強弱でのタイミング変化は考慮しなくていい)
落ちてくるケツがめくりになって迎撃技が逆に出てスカりそうって時はめくり性能あるジャンプ小攻撃を使うのも手
これならダメージは大幅に落ちるけど向き関係なしに落とせるよ
ザンギ...ザンギが全てを解決する...!
ストリートファイト異種格闘技戦って時点で相撲の技オンリーじゃなくても構わないんだよなぁ、相撲は相撲でも実戦相撲ってあるし
現実のK1とかにでる人は本職がボクサーでもキック覚えてくるし
DJ使いで良かった。フェイントは偉大
スト6もってない初心者だけど、買って本田使いたくなりましたwわかりやすい解説ありがとうございます
パリィを強いられるのを考えるとドライブゲージ削りを少し軽く調整はされそうではある。
プロや上級者目線ではなく、初心者や初級者目線での話で。
やられる側目線では当然そうなんだけど
本田使ってる初心者や初級者もいるわけで
単に弱くされるだけだと使用率が下がるだけで産廃になっちゃう
調整って難しいよね
いや、ほんとそう思います。
でも、今回のスト6は今までと比べてかなりバランスはいいかと思っています。
まだ初期というのもありますが、全然戦えないってのはあまりいない気がします。
ダルシムはほとんど見ないのでわかりません!
@@湯白-l6pどのゲームでもそうなんだけど、初狩りキャラって使って気持ちよくなる人よりも使われて止める人の方が多いし、将来性考えても後者を優遇した方がいいんだよね。だから戦略的に言えばナーフしたほうがいい。
@@URg5 ゲーセンならそうだけど、ランクなら初心者同士が対戦するから問題ないと思います。
スマーフ対策の方が重要!!
実力差がある人に初狩りされたらキャラ関係なく初心者は辞めていきますよ。
@@junfuka542 確かにスマーフはやばい。
なにか2つこの世から消せるならチートとスマーフ消します。
本田アンチに見せかけた本田使いの熱いプロモーション
さっき本田に勝ってきて舐めんなこらぁ!!ってなってた
ストⅡ時代から本田を使っているので今回も楽しみです。
本田はストⅡターボ時代からの持ちキャラだけど
スト6でもその強さは健在か…(゚ω゚)
3DS版のスーパーストⅣは個別にボタンやタッチパネルで
必殺技とかが簡単に出せるから脅威だったねw
ときたま屈伸混ぜてくれるの好き
っぱ屈伸よ😊
屈伸は好かれる行為なんですね。
自分も対戦中は屈伸を混ぜるよう心がけます!
ティラミス好きのスイーツ男子
はたから見てると好きだけど対戦はしたくない
フリーで対戦回してて、こっちが連勝してたら相手が無言で本田に切り替えてくるのホンマ草
力士を感じたかい?
歴女もいい感じに壊れてていいキャラだと思っています。
使ってる側からするとジャスパ何回か取られると頭突き百貫出しづらくてめちゃくちゃ苦しいんだけどね
マスター以降本田がキツくなる理由がそれ
攻守で格ゲーの大事な部分が詰まってるから。そういう意味では良キャラなんですよね。ドライブゲージ削りが強すぎるのが問題だけど。
吉田沙保里選手!本田の倒し方を教えてください!!
スーパー頭突きをてい!したら本田が真っ二つに…?
金隆山か雷電かな?
漫画で恵まれた人間が更に強くなる為の格闘技の相撲(故に雛子とか論外)キャラがきちんと強いと嬉しいけど本田が強くてもウザ!と思うだけでちっとも嬉しくないのは何でじゃろ
やはり相撲は強いでごわす!
やたら相手がバーンアウトすると思ったらとんでもない技でワロタ
頭突きを昇竜で返すのも難しいし、コンボにも繋げれるしで良いキャラですよね。
ただ、自分が使いこなせるかは自信無いです。😂
バトルハブ行って本田同キャラで頭突き百貫ホンダを分らせに行くの好き
OD頭突きのアーマー消えてくれんかな
糞すぎる
既に出てるかもですが…頭突きは強のタイミングでジャストパリィ狙って弱や中で釣る行為だった時パリィダッシュで硬直に確認取れます。
本田可愛くて超好き❤
サムネの回避不能のやつ絵面やばいな笑
初心者にはブロックするのを本当にオススメするくらい無理。
自分ルーキーからゴールド4まで来たんですけど本田が強すぎて下に居ないのでここまでで4戦しかしたことないです笑
こういうキャラが日の目を浴びることって早々ないから修正は待って欲しい
5でも騒がれてたろ…
今日初めてランクまであったけど、そこまでうまいプレイヤーってわけではないのに、
わからん56しされてかなりストレスがたまった。。
あの頭突きって早すぎるし、アーマーも持ってるの?やばくない?
本田使うと立ち回り雑になるから他のキャラに戻った時ヘタになる
本田の一番の闇はガチ恋Vtuberを生み出したことだろう
プレイ初日に反撃方法が分からずズタボロにされた..
知らないといつの間にやられてるのが本田の強みです!
ただ、知られていると一気に弱くなるのも、本田のチャームポイントですw
本田がきたら回線抜けしまくって対戦させないのが一番の対策では?
この動画で百貫見てるだけで吐き気してくる
すもうパワーにはまいったな!
本田に勝ちたいんじゃなくて、本田と戦いたくないんだ。
初心者を導入するためにいろんなシステム作られたのに本田とマリーザのせいで初心者が離れるというね
CAの相手が土俵際で堪えたところに本田が頭突きで飛んでくるところで笑っちゃうんだけどあれ笑わせようとしてるんだよな?
あのCAの演出はガチなのかギャグなのかわからないっすw
華麗なるヒコーキ相撲
スト6から始めてめっちゃ楽しめてるけど、頭突き起きハメループされたときは深呼吸してそっとPCシャットダウンしたよ😅
JPみたいに拳じゃなく魔法で戦うやつよりちゃんと格闘するホンダのがまだマシ
けん制→どすこい 対空→どすこい コンボ→〆どすこい 弾読み→ODどすこい 割り込み→ODどすこい めくられ→遅らせどすこい
本田w
jpといいヘイトの塊だわww
良かったな君達、これがE本田(大関)より上の横綱が参戦してたらこのゲームは終わってたぞ
スーパー頭突きや百貫落としという、
これ相撲じゃないだろって技を使わなければ
横綱になれてるって言われてるだけで
地力は横綱並みだぜよ。
技の前に隈取が相撲のルールとしてはアウト。
…ZERO2のソドムエンディング?あれはゲームキャラの
表現上の都合。多分。 隈取が無かったら、誰?ってなってしまう
歴代最強力士として名高い雷電為衛門は実は大関なんだぜ・・・
最後のしょーもない動画は笑った( ´艸`)( ´艸`)
本田ミラーになると、お互い一気にIQ下がって頭突き合戦になるか、お互い一切動かなくなるかのどっちかに分かれる気がします。
私は、IQガン下がりで子供のケンカみたいに頭突き合戦になります☺
でも、ノーガードの殴りあいするみたいでスッキリしますwww
対戦カード表示時の澄ました顔の本田がやたら腹立つわら
モダンマリーザなら溜めグラディウスでスーパー頭突き、百貫落とし(めくり含む)の両方にワンボタンで対応出来ます。
先端で空かしてくる人には効かないかもですが、、、
本田は元々こんな感じだったよ
さすがにやりすぎ感があるから弱体されるだろなあ
今日も対戦したんですが、モダンの反応力がかなり天敵です。
なんだかんだで、どすこいもガン見されると、無敵SAでわからせられてしまう…
どーすこいがインパクト返せるのマジで頭おかしい
これだけぶっ壊れてるなら今すぐにでも下方修正されてもいいレベルでしょ!
相変わらずスーパー頭突きがどういう原理で飛んでるのか分からない🥴
00:53
いや、スモウレスラーだから頭突きなんだろうが。相撲見たことないんか🤔?
あのタゲコン、(とこしずめ)って言うらしいっすよ
CAマジュニア戦の最後みたいで好き
それ以外は全て不愉快です
勝ち顔、相撲と歌舞伎をごっちゃにするな
🐬TOTUGEKI🐬
違うゲームのTOTSUGEKIも同じ匂いがしてピキる
スト6から格ゲーはじめてリュウで何日かかけてやっとゴールド1まで上がったのに、本田やったらランク決定の10戦だけで既にゴールド2にランク付けされて草
そら本田流行るわ・・・
そこから上には行けましたか??
ホンダはその位のランク帯だと勝ちやすいですよね。
りゅうは昇竜が自由に出せなくてきつい。。。
@@junfuka542 リュウに戻したら本田とごっちゃになってたので今は本田やらずにリュウに戻してます・・・!
ただリュウはポイントが伸び悩んでるので今は高いコンボが安定して出せるように練習中って感じですね~
昇竜は僕も咄嗟に対空とかでは出せませんね・・・むずい・・・w
力士が弱いわけないんよなぁ
本田嫌いだけどモダン本田のおかげで自分の友人がスト6始めて楽しんでくれてるから何も言えない
TOTUGEKI !!!!!!!!!!!!
経験者ならホンダブランカの強技に対して、たとえ負けても対抗策を考えられるから救いがあるけど、
ガチ初心者はそれすらわからずただただボコされるもんな。
普通にかわいそう
ウザさはマノンもマジで高いwじゃんけん負けるとしょーもねぇwってなるw
ブランカもそうだけど何故かスト4性能に近い感じになってるね。でもJpのうざさには敵わんわ。
どすこいだけでプラチナ上がってるやついたわ💢
強いのはええんや
戦ってておもろくして欲しいんや
お前もやぞJP