Кто это написал? | S.T.A.L.K.E.R.
HTML-код
- Опубликовано: 26 июн 2022
- Сперва я хотел сделать этот последний ролик по аддону “Зов Припяти” совершенно стандартным, на манер первых двух. Но понял, что мне совсем не интересно опять перечислять: как поменяли детекторы, какие изменения внесли в механики поиска артефактов, прокачки оружия и брони, зачем решились на даунгрейд графики, почему не смогли объединить три локации в один бесшовный мир, каково было техническое состояние на момент релиза. Всего этого достаточно уже в первых двух роликах, которые вы найдёте в этом же плейлисте.
- Игры
А вот такое знает кто?
Наняли наркомана черепах сторожить.
Приходят утром: все клетки пустые, дверца открыта, а наркоман сидит рядом в пустую клетку смотрит
- Где черепахи? - спрашивают
- Не поверите, мужики. Я ведь только дверцу приоткрыл водички им дать. А они как ломанут толпой!
А поновее ничего нет?
Так ведь не смешно же!
Ха, или не ха
ну ты даёшь, ахахаха)
Дак не смешно же!
Считаю, что подъёбка про окопы в рыжем лесу удалась)!
Не пояснишь, добрый человек?
@@user-ms7yj6xf8c загугли
@@user-ms7yj6xf8c орки... то есть армия рф рыла окопы в Рыжем лесу, когда была на ЧАЭС. Нарыли там добротно, и хапанули походу много радейки.
@@user-ms7yj6xf8c поясню,"умнейшие" роZZейане,рьіли окопь/блиндажиі в"рьіжем"лесу в феврале/марте 2022 года
@@mellongelir7453 А еще более "умные" били себя в грудь кричали что вранье ваша радиация, деды сидели по лесам тем и норм всё)))
На счет основного сюжета CoP согласен, о немного вырублен топором в сырой глине. Однако побочки это мое почтение. Куча скрытых заданий и подзаданий, а также не очевидных решений. Я до сих пор узнаю вещи, которые умудрился упустить, хотя излазил игру вдоль и поперёк.
Не всё так однозначно. Всей правды мы не узнаем.
Отличная отсылка. Зачёт!
Мне кажется спорным твой взгляд на эту часть сталкача и вообще в серию в целом, я считаю, что слабый сюжет ЗП- его самый главный плюс, потому что предыдущие части сталкера примерно к кульминации начинали гонять тебя по шутерным коридорам (ТЧ-Припять,ЧАЭС; ЧН-Лиманск,ЧАЭС), которые мало того что проходить неинтересно, так они еще и самой игре не к лицу. А вот в ЗП другой разговор, разрабы сделали отличную работу над ошибками: чисто для примера: игра наполнена побочными квестами, которые побуждают тебя исследовать мир игры и просто вызывают восторг, количество экшена заметно снижено так, чтобы Зона теперь не казалась государством по кол-ву населения, а то в каком-нибудь Чистом небе это вообще в какой то сюр превратили и главное, в ЗП сюжет не пытается выебнуться, как это было в том же ТЧ и нелогичностей не так много, как раньше. Сталкер-это игра в первую очередь про атмосферу и мир, сюжет в ней всегда был чисто чтобы игрока по локациям гонять, но пытался строить из себя Голливуд, совершенно правильно, что ЗП от этого избавилась, если сталкер 2 выйдет с крутым сюжетом но без той атмосферы и живости мира, это будет совершенно не та игра, которую ждут фаны, этого стоит опасаться, а не того, что GSC сценариста плохого наймут, за сюжетом тебе нужно идти в метро или в РПГшки.
Честно, сталкер я запомнил как "крутое место для васянского модинга". Впрочем среди васянства находятся шедевры. Я даже молчу про "поддержку" движка
@@DocNight ну на вкус и цвет, я вот для себя фриплей моды открыл, настраивай для себя Зону и ебашь до ЧАЭС, очень хорошо в таких модах работает фантазия, которая сама дорисовывает контекст в огромном числе ситуаций
сюжет в игре простой, основные квесты скучные, но над побочками поработали, молодцы. Но в ТЧ всё было неизвестно и непонятно, поэтому интересно, что да как будет, так ещё и несколько концовок с крутыми синематиками, а здесь слайдшоу. И нет в ЗП той атмосферы загадки и мрачности как в ТЧ.
@@artem1ism насчет атмофсеры соглашусь, но основные квесты в Припяти по моему очень даже прикольные, показывают много интересных мест и все таки, основная претензия к ТЧ и ЧН (линейный, CODобразный конец) остается неизменной, особенно в ЧН. Весь огромный потенциал ЧАЭС не то что в трубу слили, но как по мне заметно недожали, в ЗП Припять можно свободно исследовать и тебя никто не торопит, да и ее проработка-мое почтение, хоть и в ней нет никаких квестов, кроме сюжетных
@@niktommiska8581 да в целом согласен, мне особенно обидно за Лиманск, что они таким коридорным сделали, а ведь сама по себе локация годная, могли бы сделать больше путей, но уже с другими квестами. И эмбиент такой крутой играет, очень подходящий для заброшенного города.
Насчёт потенциала ЧАЭС не знаю, меня там в целом всё устраивало (в ТЧ).
Расширить бы Припять (ТЧ-шную было бы лучше), а ЗП-шная какая-то слишком скучная, побольше бы квестов и историй, были бы до фриплея какие-нибудь сталкеры одиночки, которые волей случая туда забрели, можно было бы больше историй рассказать. Но это всё, конечно, так хотелки.
Привет!
Ролик отличный! Спасибо тебе за весь твой труд и что все это время не опускаешь руки. Война многих подкосила, но ты продолжаешь свой труд несмотря на все. Это огромное самообладание.
Еще и вернулся в Харьков, это очень вдохновляет. Держись там, я верню, что мы переживем это и станем еще сильнее, ведь немногие проходят через такое.
Еще раз спасибо за твой труд, тебя всегда интересно смотреть и даже без 2х скорости. Продолжай в том же духе, надеюсь у тебя все будет хорошо!
Автор, не бомби. Я когда играл искренне не понимал почему упали вертолёты. А про воздушные аномалии узнал только от Стрелка. Хех)
В моей голове случился искренний "Вот это поворот!" 🧐😁
У меня тоже самое
Плюсую
у меня было также, но это не отменяет убогости сюжета
Видимо вы все в неё играли в слишком юном возрасте.
То же самое, тем более что зп был первым моим сталкером, а я был тогда подростком.
Про снарягу Дегтярева
За измену с женой генерал лишь улыбнулся и отправил агента в зону лишь с АКа и старой рацией(и броником!)
P. S Старый анекдот
Дичайше орнул с окапывания в Рыжем Лесу)))
Ну нет, ЗП таки добавил информации к вселенной. Просто не в основном сюжете. Та же Х-8 поясняет зачем строили радар и как к этому причастны лидеры Чистого Неба.
Но в целом это вся особенность ЗП - он по сути фриплей аддон, основной сюжет там второстепенный и по сути здесь чисто чтобы позволить игроку закончить игру, которая раскрывается именно в сторонних квестах по которым тебя не гонят. Открытый мир, как обещали, более открытый чем предыдущие части где ты строго ограничен экипировкой и на предыдущие локации не возвращаешься (за редким исключением)
Ожидал хвалебную оду на 20 минут, а получил жесткий такой наезд на разрабов, мол, а-та-та, смотрите там у меня, делайте как следует, приду-проверю. Добро!
Опа-опа, легенда Тост вернулся к нам с не менее легендарной игрой, так держать
на стримы надо ходить)
Никуда никто не пропадал.
Вернулся только с больной башкой
не смотря на ежедневные обстрелы Харькова, где живет автор...
Как написал уже человек ниже(выше), как раз таки поверхностный сюжет ЗП лучше всего подходит под геймплей Сталкера.
Ведь, Тостед, ты не прав, Сталкер - это не сюжетный шутер, как бы там изначально не задумывалось, по факту это опенворлд, основанный на побочных квестах. И сюжет, который в последней четверти игры вообще забирает у тебя всё, что ты накопил и пускает по коридору (как в ЗЧ и ЧН) - это минус, а не плюс.
Дякую за цікаве відео! Що мені подобається в Поклику Прип'яті, так це додаткові завдання, вони набагато краще зроблені ніж в попередніх іграх. А стосовно озвучки діалогів, то я повністю згоден. Хочеться, щоб у новій грі всі вони були озвучені.
Я б тебе поставил второй лайк за отсылку к дедам и рыжему лесу
Только недавно сам прошел gunslinger. Отличный мод. Спасибо, что продолжаешь радовать ламповыми видео
текст повествования оформлен ярко и сочно! браво!
Офигенный выпуск, спасибо большое, у меня была одна хорошая книна, называлась "Связанные зоной"
Почему то вот всегда интересно посмотреть да послушать про сталкер
Спасибо)
Спасибо за видео, как всегда увлекательно!
Дивовижно, що гра змогла зібрати навколо себе таку велику кількість прихильників, яких надихала саме ця мальовнича розруха, бо треба визнати, що нормального сюжету в S.T.A.L.K.E.R. ніколи й не було)
Так впринципі за сюжет Сталкер взагалі мало хто любив, здається. Найголовнішим була атмосфера. Плюс, геймерам з країн постсовка було прикольно гуляти в досить знайомих локаціях
Дорогой автор, я тебя люблю. Эти инсинуации, уууууух…..хорошо)
Люблю вашу подачу, шутки, темы)
Сир Тостед, ты топ!
Очень ждал этот выпуск
Но ожидание стоило того и Сер Тостед как всегда сделал все по красоте)))
Рад, что у тебя всё хорошо. Это главное.
Лайк не глядя, Патрон!))
У вас красивый слог, прям заслушаться можно!
Спасибо за ролик, как всегда, было интересно. И
Все почти с ума свихнулись -
Даже кто безумен был, -
И тогда главврач Маргулис
Телевизор запретил.
С возвращением, работяга ❤️
Если хотите хороший сюжет - читайте новеллизацию сюжета оригинальной Stalker:Oblivion Lost от его автора Сергея Иванова ака Гарм Видар. Новеллизация зовется "Дети Зоны". Прочитав, поймете, откуда многие непонятки релизые растут, что вообще за пси-вещи в Зоне происходят и какой апокалипсис приключился на земле внешней. В концепции Зоны Видара сталкеры - вовсе не герои золотой лихорадки, а беженцы, нашедшие пристанище в Зоне, переменчивой и опасной, но дикой и свободной. Оригинальный сюжет с его Серыми Братьями, пси-войнами, мистикой и вселенским эскапизмом прямо пышет постсоветским духом 90х, практически символичный памятник эпохе, болезненный и искренний. Жаль, что Сергей так и не успел доработать его в полноценный роман, но спасибо и за проделанную работу.
Ну, если все остальные книги в мире закончатся...
Несказанно рад вновь слышать твой голос из динамиков своих наушников) Добра тебе)
Геніальний тостед як завжди👏🏻
Блин, как же я тебя люблю, братишка, спасибо что не сошёл в прямой хейт нас (сас), ибо на то есть все предпосылки. Твои ролики можно попрежнему смотреть и не чувствовать себя облитым помоями (хотя я вроде ничё и не делал), спасибо за это. Ибо я сам, на твоём месте, возможно хер бы сдержался в таких условиях. Ещё раз спасибо. Жижка форева!
Спасибо за видео! Всегда интересно смотреть ваши материалы, хотя я и не являюсь фанатом сталкера.
Сир Тостед, спасибо за контент! Надеюсь вы и ваши близкие живы, здоровы и в безопасности сейчас и останетесь такими впредь. Хоть в данное время полностью безопасные места в стране у нас не найти(
Приятно, что ты тоже знаешь про виста и меддиссона ))
За тему Мордина из ME2 лайк)
Красиво пропесочил. И по делу.
"Отправили военных через автоатаку" - это отсылка на Хойку? (Да-да, коммент для продвижения)
Хотелось бы увидеть сценарий Иванова. Спасибо за ролик
Шедевральный обзор
У тебя такая классная подача контента, мое почтение. Я уже пересмотрел все твои ролики и хочу еще. Давай ретро обзоры на Mafia 1,2. Или разбери сюжет и скрытый смысл Detroit becom human, так как ты делал Metro ex двойное дно.
18:09 - эх, да, помню первые взломы ЗП, когда при выходе из Припять-1 игра крашилась и вылетала на рабочий стол
Во времена были))
За отсылку на Ого Мк респект)
И, кстати, про Пистолет Макарова, но но но! Я с него бандитов только так (ну с трудом конечно, но тем не менее) валил. Специально на пистолетах играл.
Вообще стрельба в ЗП очень классная.
За тончайший троллинг лайк сходу. С окопов в рыжем лесу чуть чаем не подавился)
11:49
Ого, вот уж не ожидал в видео за 22-ой год услышать отсылку на Туманное Говно. Улыбнуло.
Да и вообще видео на канале отличные.
Да классические и простые рецепты в блендере. Хочешь - пельменный фарш, а хочешь - паштет!
Строительством ограды вокруг зоны судя по всему занимался Яценюк.
Ползучая украинизация, подобається
Выпуск как всегда шик
Множество моих знакомых сказали бы что это "єбаний сурж". И только тот, кто знает как правильно делать ошибки в письме, тот понимает - чтобы так всё сделать нужно достаточно хорошо знать оба языка.
@@atenon_31 знайомі, які кажуть про єбаний суржик, мали б розуміти, що коли людина хоча б намагається розмовляти українською, навіть якщо це звучить всрато, навіть якщо це той самий суржик (від якого, чесно кажучи, і мене іноді трусить 🙂), її потрібно хвалити та всіляко підтримувати, тому що вона хоча б намагається
@@atenon_31 у мене є знайомий одесит, який би і радий перейти на укр, але він дуже боїться морального осуду за море своїх помилок. Постійно виправдовується тим, що він не вміє говорити, і коли починає, це звучить дуже хріново. Його зрозуміти можна, але все ж
@Alex єдине, чим тобі грозить українська в Одесі, це вищими цінами в таксі, тому що видно, що ти не місцевий)
А так, то мені не дуже зрозуміла логіка "ризикувати говорити українською". Ще фразу про ризикувати розмовляти російською можна частково зрозуміти, але зараз будь певен, що тебе ніхто за укр не домахає
@Alex відос з тим мужиком, який докопався до продавця за українську, це виключення)
Спи спокойно, Вова Вист...
Чего нового добавила игра в мир Сталкера?
Развитие сюжета с наёмниками и их нанимателями (можно считать "главными антагонистами")
Раскрытие информации о создании Изделия №62.
Повествование о случившемся со старыми персонажами (ЧН, Стрелок)
Что случилось с учёными во время работы на заводе "Юпитер".
Создание "Радара" и исследования на почве теории ноосферы.
Сир, спасибо, что живой! Полностью согласен насчёт бездарного сюжета Зова Припяти. А также я очень надеюсь, что моя небольшая благодарность за контент дошла до адресата на DA. Мира над головой и чистого неба без багов.
Вкуснятина!
Я уж думал только внуки дождутся выхода этого видоса
Дякую за чудовий контент, дуже радий, що дочекався вашого відео
Тут не только за сценарий а за саму игру нужно переживать, после трейлера на е3 ))
Лайк авансом
Им достаточно сделать dead air с опцией "последний выживший" и всё. Идеальная игра, бродишь по таинственным местам под атмосферную музыку в вечном дефиците и депрессии.
Дякую, дуже цікаво, у свій час пропустив цю гру, а ось зараз хочу пройти всі частини перед релізом другої)
С автором можно как и согласиться, так и нет, однако не стоит забывать, сколько разных побочных историй, наполняющих мир в зове припяти есть, незадачливый Вано, задолжавший бандитам денег.
Тремор, с его болезнью и попытками замаскировать убийства сталкеров, борода, сыч и султан и их терки.
Сюжет с наемниками, которые ищут лаборатории по внешнему заказу.
Ученые, которые дают однотипные, но полезные с точки зрения геймплея задания.
При этом система симуляции жизни заработала нормально наконец, очень часто именно в зп прогуливаясь по улицам наблюдал реально интересные вещи, сталкеры идут добывать артефакты и реально их добывают! а неподалеку отряд долга бьется насмерть с химерой.
буквально неделю назад вышел на скадовске на верхнюю палубу ночью(по игре, химеры начинают спауниться как раз после выполнения квестов зверобоя) и вижу как по окрестностям скадовска бродит одна химера, а навстречу ей отряд бандитов, ну, в общем, вы поняли)
очень часто натыкался на последствия стычек, что не менее интересно.
да, основной сюжет в зов припяти шит белыми нитками, но побочные квесты-мое почтение.
хотя конечно загадочности зоне не придают, с другой стороны, ни в одной из частей этой самой загадочности нет)
Пане Тостед, знімаємо капелюха усім Житомиром, як завжди.
14:33 о, трансцендовский плеер, по-своему культовая хрень
В некоторых модах аномалии меняются местами после выброса.
Подскажите, пожалуйста, как называется музыка в самом конце ролика ?
Эх, этот оst из Mass Effect♥️
Toasted, давай обзор на Sacrifice от студии Shiny тоже малооцененная игра детства, но очень годная, и кстати хорошо работает на современных ОС
Сталкер конечно прекрасно, но и что там с братками стряслось тоже было бы очень интересно узнать
Самое страшное для меня в переходе на Припять было то, что тупые болванчики-союзники сдохнут по пути, потому что хотелось сохранить их всех и получить весь контент, связанный с ними. Да и просто я ценю жизни именных персов в играх.
спи спокойно, Вова Вист
Ребята всё круто, только хотел уточнить будет продолжение ратных братьев или не ждать?
Подскажите ,что за мод на Сталкер ЗП в видео?
Дегтярёв заставил Кардана бросить пить! - Разве этого мало?!
Вот я впервые под таким углом посмотрел на сюжет ЗП. Да, если разбираться - говно. Ну с другой стороны, а почему ГГ должен обязательно самолично всех спасти, все узнать и всё решить?
Он простой боец, он пытался, еле ноги унёс, а проблему как обычно решил случай.
Сир Тостед, сценарист второго сталкера - Ярослав Кравченко, креативный директор "Анабиоз: Сон Разума" и "Вивисектор" :)
Артём Бушуев ОФИГЕННО пишет, в отличие от остальных авторов кринжа практически нет (насколько это возможно в рамках книжной серии), все очень прописано и +- канонично. На Ютубе же есть аудиокнига ("Станция Дуга")
Артем Бушуев ещё и является главой офигенного проекта по воссозданию виртуальной Припяти на движке Сталкера. Живая Зона. Хочется верить, что это будет не просто локация, но и отличная сюжетная модификация.
@@vertex2702 Ничего себе, не знал!
Серия роликов завершилась. Пока что.
Спасибо, сир Тостед!
19:46 - самое забавное, что оба сыграны одним и тем же человеком. У них моделька лица даже одна и та же, только один с бородой, а другой без. Печаль.
Очень жду, но веры нету.
Но тут, конечно, главное - чтобы разрабы живы остались, да кошмар этот прекратился... Игры уж подождут...
Как мы скучали по фирменному юмору сира Тостеда! Спасибо, что дал нам почувствовать старые времена!
Есть ли смысл ждать продолжения стрима по ЗП Gunslinger Mod?
Судя по футажам из ролика - Тостед игру уже прошел. А коли так - вряд ли захочет на стриме проходить во второй раз. А жаль, лампово было(
Такое теперь только у Волги смотреть.
То это по Сталкеру ещё кучу видосов будет раз по нему целый плейлист открыли ?
Бля, я с авто атаки так угарал.
С облегчением!
Вертолеты разлетелись как пельмени из незакрытого блендера. "Гильдия поваров добавляет вас в враги" репа-200
Один поехавший сидит перед костром в противогазе))
11:50 - умный ты мужик, конечно. Мне б твои мозги, Тостед.
Нужно было в Зону отправлять майора Чернобаева из Оперативного штаба.
Ищите на Ютубе, кто не в курсе :-)
Колись знав про цей канал, але чомусь відписався. Тепер виправив це, дякую автору за контент і за правильну позицію
Когда продолжения "Плёвого дельца" в Battel Brarhers
*Butter Brazzers
@@tsukuyomiamaterasovich7914 Buzz Traverse?
Тостед, как же не хватает побольше твоих роликов. Пересматриваю Сира Тостеда и Бранда уже раз десятый, но и остальные видео прекрасная отдушина в нынешнем тяжёлом мире!
Желаю процветания твоему каналу!
Замечание, "гвинтокрил" это другой тип летального аппарата.😄 Для вертолета есть "гелікоптер" и "вертоліт"
Це художня гіперкорекційна помилка!
Советую поискать на просторах ютуба серию видео "Зловещие тайны STALKER", там сам Левицкий рассказывает о разработке, очень увлекательно и не без юмора
3:43 дорогая передача - высоцкий
Ни один российский пропагандист не издевался так над образом украинского военного, как авторы сюжета "Зова Припяти".
А где издевательство? Это сатира на то что реально творилось до 14 года с повальной коррупцией.
Вова Вист же
Хорошо что в украине пропаганды нет
@@tea_kitsss Хех, пропаганда есть везде.
Серьезно? Смотря как Соловьев ему подобные называют защитников родины СВУ фашистами.Думаю считать это издевательством,просто идиотизм.
То чувство, когда сам Сан Саныч....
Серия про Луня классная. Без Васянщины и "тыщ пыщ, боевичков"
Рад что ты жив, привет с Казахстана и мира твоей стране.
Да, я давно говорю об этом. Сюжет в сталкаче и многих модах - это просто какой-то мрак. А фанаты взахлеб "Да как вы смеете, это моя любимая часть", особенно это забавно слышать про ЗП, который как по мне просто отсасывает у ТЧ, если мы про саму историю, а не её геймплейное воплощение.
Столько всего серия родила из ничего в книгах - бери и делай.
6:13 выпал)