Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
軒轅劍四的劇情是我在軒轅劍中最喜歡的一部,除了第一次以女性為主角,還有詼諧的劇情跟可愛的人設,加上與前作有呼應,真的是一款很棒的作品,當時天書的玩法也很新穎
把姬良一文钱卖掉
郭富城算童顏,劉德華再畫個老妝還算無違和。youtubeeem.com/N1YacuMURfB騙肖耶!共產黨隨便理由都能鎮壓,明目張膽製毒一定要搞死基層才肯抓人,上面到底收了多少好處
其實當初軒四剛出的時候很多人在噴這不是軒轅劍 因為已往的水墨風格沒有了 嚴格說起來是因為軒三太經典到空前絕後 好比吃很辣的辣椒再回去吃辣度沒那麼辣的辣椒就覺得不辣了這種感覺 理論上軒四這部也算是不錯的一作
天書其實就是有點變相的煉妖壺 說來水墨風跟煉妖壺系統再到天書系統是他的核心玩法之一 後續系列拔掉這些優良的系統 我就一直覺得軒轅劍在系統上越改越爛到軒六的時候 甚至有總講不出來的亂
若干年後,居然看得到老孫願意出蒼之濤的消息,我一定要等啊啊啊啊!!!!!個人覺得沒有兒女情愛,沒有狗血矯情還可以寫出這麼讓人惆悵百轉的劇情純論劇情的完整度與深度,是全系列最頂尖的,沒有之一!
感謝老孫介紹軒轅劍肆。這個算得上我人生第一款遊戲,幾乎對我人生有非常深遠的影響。這部作品的音樂、劇情和一些小巧思都至今難忘。非常高興有人能介紹它。
大宇已經很久沒好作品了,說真的誰管你3d畫面...軒3兩作的2d+水墨即便到現在回味還是很棒,故事劇情又天馬行空的讚。後面只有玩過仙4,然後,就沒有然後了。順帶一題,domo那個影片的地點是中和的遠東世紀廣場,前公司在那邊,一看到那場景瞬間認出來。
四代是我记忆里最欢乐的一代,有那个年代的搞笑诙谐风格。水镜闯祸精真的太可爱了。七代推出的时候,让我回忆起二十年前的这段记忆,配合“神州大地/墨者奔驰”BGM,坐在银幕前眼眶湿润了。
軒轅劍4是小時候存錢自己買的第一個軒轅劍系列作品,到現在仍舊是很喜歡,看到影片整個記憶都回來了
當初買了這款遊戲,無奈當時電腦設備不夠強,一直都玩不了,感謝老孫幫我圓了一個缺憾✨軒轅劍的音樂真是好聽,當年玩軒網的回憶都回來了唉..真希望未來還有機會可以玩這麼有氛圍跟人情味的遊戲
軒轅劍4是我玩的最歡樂的一款軒轅劍 , 尤其是劇中那三位超歡樂的秦國士兵(砍頭三人組) , 會到處串場+亂入 , 每次只要一登場就是爆笑點 , 根本是遊戲中的精華XD
砍頭三人組嗎
@@五右衛門-m8d 名字我忘記了 , 不過看其他人的回文 , 應該就是這名字 :D
大哥英明
故事中很多詼諧幽默的橋段,讓我之前對他的印象是很歡樂。玩完五代外傳蘭因篇之後,覺得故事太悲傷了,再加上有一些關於軒4的劇情,就想玩一下軒4改變心情。可真的重一次軒4之後才發現軒4的劇情也是很悲傷的。
@@傅世宏 雙劍的遊戲是不是只有隱藏(例如完美結局)是稍微死比較少人的啊XD
17:00 大家想看的在這裡真的很喜歡老孫分享這種經商的心路歷程 還有拿捏與客人應對進退的部分 不藏私 這就是老孫頻道最成功最有價值的地方!其實經營頻道不難 心態正確 不走旁門左道 以大眾利益為優先 保持奉獻的心 基本就成功一半了
4代跟滄之濤真的很好玩,不亞於3代和天之痕還有楓之舞,感謝老孫!
這一代印象深刻的就是主角水鏡的「拳頭」!威力大到可以把軒轅劍先扔一邊,靠石破天驚拳一直連出,狂壓對方行動值,讓任何Boss都無法再出攻擊,被活活打死。(石破天驚拳的動畫,就是水鏡把武器扔一邊,然後瘋狂歐拉歐拉歐拉對方,結束時接回掉下來的佩劍,包括後期拿到軒轅劍都仍然如此)赤手空拳最強一代軒轅劍主人,無誤。
是驚天動地拳吧多鵬:她的驚天動地拳可不得了,此拳一出,天地山川、字宙洪荒都會為之色變。
撒旦:把軒轅劍給放下!水鏡:放就放,誰怕誰!(丟劍)撒旦:哼哼,現在你赤手空拳,我還會怕妳.........欸靠!
@@lincloud 移花接木表示內行
懷舊之前我就知道拳頭被下修了開始懷舊之旅後發現還是水鏡的拳頭最可靠😂
我記得DOMO工作室裡面有人可以幫遊戲加速,加速後再用驚天動地拳好像會多打一拳,妥妥的老娘空手讓你
最近剛破完軒四,當年被可怕的3D勸退,當時網路查評價都是說角色臉被硫酸潑過,很難忍受。封面畫得那麼可愛,結果遊戲裡只能看到五官可怕的馬桶蓋。蒼之濤就聰明多了,除了3D技術有進步,狀態欄跟戰鬥時都有好看的2D頭像,玩起來舒服很多。不過軒四劇情真的是最有趣的一代,雲中界師姐的夢境(小小水鏡、小小姬良)跟砍頭三人組真的讓人印象深刻。如果軒四是用2D的,銷量跟人氣絕對不會是這樣,真的是太可惜了。最後,感謝介紹~~~~
是滿可惜的,明明DOMO的2D水墨畫風格是很大的優點。改成3D就沒特色了
其實我最喜歡的軒轅劍故事就是四代,姬良和水鏡也是最可愛的男女主角,故事也寫的超級精彩
同意老孫的看法大宇當年學做3D是一定會走的不如說還太慢了2002年早就已經有上古卷軸3可以玩了更別忘記大神2006就已經完成後續作品難以比擬的水墨3D除非他們家跟GameFreak一樣死忠寶粉超多(話說回來珍鑽也有3D建模喔)我覺得最大的問題是,現今的DOMO搞不清楚自己的軒轅劍要甚麼是要講歷史+回合制呢?還是要來點情愛成分+回合制呢?甚至七代直接變成動作遊戲,這也許就是大換血之後的答案吧所幸女鬼橋之類的獨立遊戲還滿爭氣的,先養人練功吧
四代劇本真的是非常讚!我一路玩到五代就玩不下去了,希望有機會能聽到老孫補完後面的劇情。
超愛以前的軒轅劍系列楓之舞玩了幾十遍,想不到之後竟然出續作軒四了,非常驚喜我認為之後外傳蒼之濤無論在故事與系統上,都比前兩者完善三套我都很喜歡
水镜和姬良的关系真的甜爆了🥰另外水镜的立绘真的好戳我!
讚啦老孫 繼續補完軒轅劍系列就對了 愛你喔
哇,21年了都,終於等到老孫講軒轅劍肆了,哈,這款我重玩了4~5次,真的很好玩,從一開始不懂電腦,配備跟不上,再到後來出社會電腦升級了又買新的軒肆,超級,好玩,有趣的砍頭三人組
最後把墨家的同伴執屍,真的很痛心,尤其遊戲'開始,由於生怕忽略掉一個任務,所以把所有人說過一篇,水鏡對每一屍體,說的話也是有血有淚到重玩的時候,一想到他們都會死,心也緊了所以那三兄弟真的不錯!因為他們一直死也死不了,多歡樂!
期待蒼之濤!因為軒三跟天之痕太經典,還有後面蒼之濤的成熟,所以過去完全對軒四完全無感,其實整個遊戲還是說了一個很棒的故事啊!少見的女主角視點,墨家的衰落與時局的變化,有時代的悲涼也有輕鬆搞笑的部分(看到熟悉的疾鵬就笑了)。當初看到醜醜的3D畫面就棄了這遊戲,看完影片剛好補完這段青春回憶,果然還是很喜歡軒轅劍系列的歷史氛圍啊
蒼之滔真的才是軒轅劍的巔峰,不管是平行世界還是胡漢衝突光這劇本就是最上乘的,真的比3跟3外還有內涵,可惜4的3D化口碑不佳導致4外傳也受到影響
懷念,小時候第一次玩的軒轅劍遊戲。記得遊戲內有npc對話是可以把男主賣掉直接結局,結尾後再跳一個提示跟你說獲得xxxx元。然後忘記是遊戲還是光碟內有個特典影片,疾鵬在公司裡監工,然後直接往一個打瞌睡的員工後腦勺砸下去wwww
我第一款玩的軒轅劍遊戲就是四代,我很喜歡水鏡跟姬良的互動,非常詼諧又有趣。順便說個小彩蛋,水鏡非常痛恨秦始皇,於是穿著就選了與秦皇黑色服飾的對比色 白色系為主。
四代可以說是我玩過最痛苦的一代 因為砍劇情的關係 怪物等級斷層很大 跑迷宮都要一股勁衝到儲存點刷怪直到不再刷新 還有雲彩之塔真是大得無言 本來是給大型機械走的 後來又被砍了 要邊看地圖邊走才沒那麼痛苦😅
感謝老孫分享,小時侯很喜歡楓之舞,都重玩超過十遍了
我還記得軒轅劍4我是買實體版,裡面有一整本厚厚的設定集,才8百多吧,現在遊戲隨隨便便都1.5K以上然後只有一張條碼叫你去下載XD,我滿喜歡軒轅劍4的,雖然入手系列是天之痕,但個人當時覺得軒4的3D頗震撼也頗好玩,對於軒4有更濃厚的情感
轩辕剑印象最深的是苍之涛,尤其是最后千年后嬴诗重启神殿,见到千年间变作老头子的桓远之,挥手间让桓远之想起和车芸初见时那活泼的笑脸😢
四代劇情還是有點輕鬆的地方,印象中蒼之濤整體故事都更加陰鬱一些。不過對蒼之濤記憶最深刻的地方還是可怕的霍山,重新讀檔好多次才勉強打通。
入坑第一款,超愛!之後玩了3、與天之痕更是驚為天人!!!
軒轅劍四最具代表性的應該是水鏡的吧,連官方都玩梗,此拳一出,天地山川,宇宙洪荒都為之色變
之前就有想要重温轩辕剑4,可是打开看到模糊不清的3D场景就被劝退了(小时候玩的时候觉得很高清),感谢老孙的分享❤
因为以前是crt显示器 普遍在17寸
楓之舞由於是早期作品的關係,的確是相對冷門系列作。小時候玩這套遊戲時,被他設計的機關劇情驚艷到同時這一代也對軒轅劍後續發展有很大影響,業奠定軒轅劍的主軸:神兵/鍊妖壺/機關術。
隱藏影片在中和遠東世紀廣場拍的,當時大宇的公司地址也在那邊,我則是在附近的另一家遊戲公司工作,看到那場景還真是有夠懷念的
那時大宇、橘子、宇峻都在那裡,不過後來就只剩宇峻沒搬走
感謝老孫阿!20年前那個軒轅劍年代又浮現眼前了!!!
大宇雙劍「仙劍奇俠傳、軒轅劍」當年陪伴我無數歲月Q_Q當年台灣市場甚至整個華人市場,銷售實在有限盜版實在猖獗....(整個學校幾千人,買正版的絕對不超過3人)真心希望有一款武俠遊戲有3A等級應該只能靠國外了,國產遊戲賣太貴會被噴,賣太便宜回不了本
紧接着就出了轩辕OL我记得,迷雾森林吧好像,深处就有轩4的怪物建模,连BGM也都是各种耳熟能详的,那时候的人玩网游可是够真诚的,玩一个角色行为举止素质修养都是自己现实生活中的写照
苍之涛!!!!终于有人做了,每年都在期待重制的游戏,我的剑侠单机启蒙!
老孙终于要做苍之涛啦!!!!苍之涛真的是我的大爱!!特别爱!!音乐剧情都爱!!
留了好幾部軒轅劍,這套這樣一聽,又有種找時間回味的衝動了
水鏡非常經典,可以說是軒轅劍歷代最強主角也不為過,軒五的三位主角雖然都是神器轉世,但是未必能勝過她(就遊戲性而言, 如果是劇情設定當然不是)是說,柒雖然收集九鼎召喚出黑龍,只可惜黑龍不會幫他實現願望
要论游戏对悲情的渲染程度,苍之涛称第二没其他游戏敢说第一….我的车芸小妹妹😢尤其最后一个场景:)
这剧情很不错啊,流畅有反转,还很符合逻辑,不错不错
到現在我還是會希望軒轅劍繼續做2D看看軒轅劍柒因為要把畫面做好+玩法革新結果故事和地圖縮水成什麼樣子…
大宇就是一直在本末倒置阿,本來玩家是被你的故事吸引結果為了所謂3A大作的虛幻夢,搞畫面搞玩法革新(還幾乎都是抄FF的..,結果也沒搞好,反而遺失講好一個故事的基本仙五前傳隔了兩年,跟仙五幾乎沒什麼改變,就是畫質好了一點,結果反而是最後一款我覺得很滿意的大宇作品因為他久違的講了一個好故事,塑造好幾個鮮明個性的人物
@@m0003506 重點根本不是搞什麼D,沒錢就要有沒錢的玩法,不是沒錢還想搞東搞西,然後搞得一頭空
別管什麼D了,我只想要一個好劇本QQ
@@yyyeh4789 以前是真的有在實現夢想,有對技術對劇情的堅持,盡量做到兼顧,現在只是被金主推著走罷了五代算是真正的分界點吧
跟成本沒關係只是決策者想做3D而已.....
水鏡首創當初暴力拆箱子的梗,軒轅第一女漢子
軒轅劍系列最喜歡的是蒼之濤,劇本真的是神作啊!
其實在軒轅劍3的攻略本裡對製作組的訪談,有提到軒轅劍正傳與外傳的定位在於,正傳代表的是技術、系統的前進,如果用的是跟當代正傳一樣的技術,那就會叫外傳,所以除了軒轅劍2是軒轅劍1的劇情補完之外,楓之舞因為用的是跟1、2一樣的技術,所以當初定位在外傳,而且因為劇情跟軒2無關,所以只命名為軒轅劍外傳,而不是軒2外傳,做軒轅劍3時多魔工作室對自己的要求就是技術的前進,用當時最好的去做,當然軒3也成為當時的業界標竿,天之痕是用軒3一樣的技術,而且劇情也跟軒3有關連,所以定位為軒3外傳。軒3還是天之痕的攻略本裡問到,下次做軒4,需要等工作室的技術再次提昇,不然無法做軒4。另外也有問到多魔工作室,現在3D技術正在蓬勃發展,未來會不會做3D遊戲,多魔就說會。所以其實多魔做軒4時其實沒猶豫要做2D還是3D,在當時那個時間點,3D遊戲已經發展到一個小的里程碑,市面上也有許多遊戲公司推出3D遊戲了,對多魔工作室而言,做3D是必然的,問題在於怎麼做出不同於別人家的3D遊戲而已,這才是他們所思考的,最後他們決定要做的就是,用3D來表現水墨風。個人認為,到軒4為止,都還是多魔工作室一貫的風格,真正的分水嶺,是在軒5。軒5是多魔工作室經歷了2款網路遊戲製作之後,鄭重推出的,用來拓展玄幻世界觀,嘗試脫離現實歷史的純奇幻作品(之前比較偏歷史架空世界觀),結果被市場無情打擊。軒5之後,多魔工作室對創新的堅持逐漸消失,漸漸的往金主和市場靠攏,從軒5外傳開始,軒轅劍重新被定位回歷史架空世界,而且是著重情懷的世界觀,後續每一作一定都要跟前幾代扯上關係。
而且也有成本考量,很多人以為2D便宜,但不知道2D要繪很多張很多張圖,成本就在這邊。3D不用搞這些,所以相對便宜。(當然高技術力的3D還是貴啦)
這個系列以前一直很想玩,但是當時課業繁重,現在工作之後也沒啥時間,感謝老孫的介紹
哇,感謝演算法讓我看到這隻影片小時候玩過的武俠RPG不多,軒轅劍四更是有破關中數一數二的一部作品⋯在那時候以女性作為主角的角色扮演真的不多,能玩到真的很開心,不過因為在軒四之前我對軒轅劍系列最有印象的便是軒三的莉可,其餘一概不清楚所以真的是今天看到影片才知道原來夫人等人居然是前幾部作品出現過的角色。現在回想起來當初真的玩得很開心,有些笑點真的很有趣!那時候超喜歡抓漂亮的妖怪進去天書世界XD其實後面的蒼之濤我也有買,而且也超喜歡女主角的,但當時有被雷到結局,所以遲遲沒有做好準備自己玩到破關😢
非常期待苍之涛的视频了,那股历史的厚重感,穿越的惊喜,国家利益和个人利益的矛盾,七曜使者的愤怒和复仇以及最后的宽恕和救赎,带来了太多震撼,刻在了我的心中
砍頭三人組:大哥看起來有點透明
遊戲劇情幾乎都忘了,但我只記得砍頭三人組,笑死。當年 DOMO 遊戲在塑造配角很有一套,像是「阿貓阿狗」裡有隻狗狗的招式,叫大爺饒命,使出後真的就跑到敵人面前跪著,像人一樣雙爪合上,對敵人求情,笑死,完全沒有攻擊力,招如其名。
大哥 : 這是代表我們已無隔閡小弟 : 大哥英明
四代劇情根本超級歡樂 看姬良調戲水鏡就是好笑 相比蒼之濤 根本兩個對比
也太驚喜了,神秘影像就是在我公司樓下耶,是新北中和的遠東世紀廣場,怎麼過了20多年怎麼公司樓下的廣場都沒有變化呀XDDD
看到彩色大樓真的驚喜🤣
跟我一樣,一眼就認出在公司樓下..XD
遠東世紀廣場+1,後來大宇搬走了,我公司也搬走了
我剛剛也驚訝到覺得背景很熟悉原來真的是自己從小到大生活的地方
今天又買了大宇的遊戲👍
支持老孫,這題材值得深討❤❤❤
蒼之濤真的很強大,尤其是雲狐的變形技術超強如果沒有先做3D化的四代,也做不出來四代真的就只有畫質問題,故事劇情做的很棒
我記得那時候有個組合技,容易造成電腦閃退,魔靈跟黑龍只要兩次就能殺掉。印象中是裝備某水跟古魄奇玉,然後蓄勁加健身加天仙酒,再使用雙重放驚天動地拳,每下傷害都是9999,後來更新檔改掉了。真的是滿滿的回憶
蒼之濤 我小時候玩的第一部軒轅劍作品 用過年的壓歲錢買的 一開始很好玩很新奇 長大再玩看懂劇情後 真的好沈重
這代我有買正版的,當年玩的時候感覺還不錯,但也就這樣了,沒有太大的激情。domo工作室做的遊戲總是比狂徒做出來的少那麼一點情味。
期待軒轅劍其他系列的分享~雙劍3D開始真的沒辦法玩~感謝彌補遺憾🥲
当年我也很反对做3D尝试。但如今回头看,这是不得不迈出的一部,否则就不会有后来好评如潮的《苍之涛》了,也是我个人最喜欢的一作。
沒想到那段真人影片就是當年我上班的工業區,真是讓人懷念
4:22秦始皇罷黜百家,獨尊儒術?!這不是漢朝董仲舒才有的嗎?是法家吧
好怀念的轩辕剑4当年也是对游戏换成3D感到不满,但当时对电脑性能不了解,不满是源于当时的3D并不能体现出水墨画风的精髓。
黑龙舞兮云飞扬是我rpg游戏的启蒙,在当时真的是惊为天人的存在,各方面都完美无缺,我很怀念那个时候。
小時候玩真的被機關術的展現震驚,雖然後來蒼之濤也很驚艷,但感覺真的不一樣~想想當初軒轅劍3的機關獸也很帥,但就是沒有那種大規模的震撼感~
17:01 那段…遠東世紀廣場啊以前大宇資訊公司就在那邊,真令人懷念
中和遠東科技園區!!!好懷念的地方啊, 我在宇峻奧汀工作時, 就是在那個園區裡工作了8年~~~
看到這些老畫面真的是滿滿感動~
期待老孫能把蒼之濤講清楚,劇情真的是史上最燒腦🤣🤣🤣
四代說真的我寧願他是三代的2D美術風格.......
真的 軒轅三美很多
确实,2d的立绘和水墨是真的美
問題是,2D的製作成本高昂,遲早都得走向3D的
八方旅人2般2d+3d技術這比3D的好多了
@@wingfongchong1266 那時候根本沒人想到這種技術=
水鏡:宇文拓你過來 老娘空手讓你!(驚天動地拳
我记得当年玩盗版 进入游戏的方式是打开游戏 趁它在读取的时候上下刷c盘里面的system32里面的文件 这样内存就有机会无法运行防盗版机制直接进入游戏 我的配置是nvidia tnt2 128m内存 赛扬667 20g硬盘
現在又流行起2D了,軒轅劍或許做成HD像素風也不錯
本來完全不想碰軒轅劍3d的任何系列,結果看完老孫的介紹,下班回去應該就可以準備入手了。。
記得裡面還有項羽 最後師姐還跟項羽再一起 姬良好像就是張良 遊戲也有橋上等老人的橋段 天書後面還可以進去打蚩尤跟撒旦 撒旦還是天之痕的魔化師傅模組 前兩次進去分別各打一次 第三次之後進去就是兩隻一起打 蛋夠可以用煉妖壺叫蚩尤出來幫打
姬良確實就是張良,所以後面水鏡都被叫做「留侯夫人」,「留侯」就是張良的封號。
@@IanHsieh 歷史上確實是這樣 但可沒有記載留侯夫人的故事 所以大宇當時用這個歷史的空白來衍生故事 配合歷史上張良紀錄的空白來闡述這一代的故事、甚至順理成章地描寫兩人的關係 真的巧妙^^~
@@user-Shuchan 軒轅劍老傳統了。以後影視劇出現張良的老婆,玩過的人都會想到水鏡XD
@@IanHsieh 而且對照張良的穩重溫和 弄了一個個性直接卻又好心腸的女主水鏡 這種組合加上劇情真的有加分^^
軒四、軒三外傳,我都有買正版遊戲!支持!
軒4就是讚 diao打現今一堆空有畫面沒有靈魂的現代遊戲
水鏡真的是把軒轅劍丟一旁,以拳服人🤣
楓之舞完全了贏了軒轅劍二的本傳。只是楓之舞拔掉了當時二代好玩的每一把武器都有不同的光影。像是古月聖扇子,江如紅雙持武,楊坤碩重兵器,何然的輕兵器都不錯。
三代和四代真的是我的最爱,好爱水镜和疾鹏
不是反對3d化,而是你3d化後不如2d才我們才出來說。當年4一出時就去買了正版來支持了。但一入遊戲就發現和前作太大分別了,玩了一會,感覺給我一種縫合不好的感覺。也因如此和網上那些支持3d的人嘈了起來。回顧起來只想說,做遊戲為了什麼?是外國比技術?是比動作的爽快?我喜歡的軒轅劍是那濃厚國畫山水之下的故事,拓辣玉兒的敢作敢為。小雪那靦腆的溫柔。還有是恨陳靖仇怎就不敢2個都要呢?最後還有製作組的幽默。我也不知為最後的結局流過多才淚。。唉。如果可以把自己擅長的東西發揮出來而不是盲目比較和跟風。。我想我現在還會在玩軒轅劍嗎?
轩辕剑4的音乐非常喜欢,跟3风格很像,当年迷宫走的腰吐了才放弃的。好想在玩一次。
姬良不是張良嗎? 這遊戲沒照歷史走嗎?
期待蒼之濤~最喜歡的軒轅劍作品沒有之一!!
講到軒四了...看來最經典的蒼之濤不遠了
苍之涛太经典了
@@zhongxingjin846 苍之涛在录了
说最经典,3和天之痕不服😂
老孫您好,想請問您是怎麼玩這些比較舊的遊戲
我一直很想复刻出轩辕剑4外传苍之涛中的那个木头狐狸,把它带着参加动漫展,哪怕只是简单的动作,也很酷。
動畫暴死了.....
@@Wei-Gi_Wu ?
我記得天書裡還有一個迷宮,破關後做一些不同的事,再進去那個迷宮可以遇到不同的終極BOSS,印象中有撒旦、黑化紋錦、邢天、蚩尤的樣子但是還是比較愛軒轅劍3雲和山的彼端那個故事,到現在有空就會再拿出來玩
歐美、日廠近年流行炒冷飯,過去的PC經典系列若能靠如今的技術力再「翻新」,應該會有不錯的表現。
謝謝分享劇情 讓沒機會玩 但有玩過其他作品的我可以了解故事內容
請問4:24 秦始皇贏政,罷黜百家獨尊儒術是認真的嗎? 怎麼聽起來比較像漢武帝。
请教一下老孙,像你这些素材是怎么配音的?素材不会刚好和声音一样长度吧,比如一段素材1s, 声音2s, 怎么适配呢?难道用变速么?
我玩的第一款3D RPG,感谢老孙分享
还是喜欢听你讲故事胜过于听游戏内容 能不能做一期桃子专场啊 哈哈哈哈哈哈 肯定很好玩 不对 肯定有很多赞
苍之涛当年玩了好多好多遍,一直以为有隐藏结局….😢
我最愛的還是「天之痕」&「雲和山的彼端」的美術風格🥲
罷黜百家,獨尊儒術?!秦從商鞅到李斯都法家耶,搞獨尊儒術是漢武帝啦,嬴政表示這個鍋我不背😂
邊刷碗邊聽,還心想怎地軒轅劍能串到煙雨江湖難道又聯動合作了?抬眼一瞧,你老孫還是你老孫,無縫接軌全都給你安排地明明白白😂
這部很好玩,印象最深刻的是驚天動地拳跟砍頭三人組
老孙辛苦了!坐等苍之涛!
軒轅劍四的劇情是我在軒轅劍中最喜歡的一部,除了第一次以女性為主角,還有詼諧的劇情跟可愛的人設,加上與前作有呼應,真的是一款很棒的作品,當時天書的玩法也很新穎
把姬良一文钱卖掉
郭富城算童顏,劉德華再畫個老妝還算無違和。
youtubeeem.com/N1YacuMURfB
騙肖耶!共產黨隨便理由都能鎮壓,明目張膽製毒一定要搞死基層才肯抓人,上面到底收了多少好處
其實當初軒四剛出的時候很多人在噴這不是軒轅劍 因為已往的水墨風格沒有了 嚴格說起來是因為軒三太經典到空前絕後 好比吃很辣的辣椒再回去吃辣度沒那麼辣的辣椒就覺得不辣了這種感覺 理論上軒四這部也算是不錯的一作
天書其實就是有點變相的煉妖壺 說來水墨風跟煉妖壺系統再到天書系統是他的核心玩法之一 後續系列拔掉這些優良的系統 我就一直覺得軒轅劍在系統上越改越爛到軒六的時候 甚至有總講不出來的亂
若干年後,居然看得到老孫願意出蒼之濤的消息,我一定要等啊啊啊啊!!!!!
個人覺得沒有兒女情愛,沒有狗血矯情
還可以寫出這麼讓人惆悵百轉的劇情
純論劇情的完整度與深度,是全系列最頂尖的,沒有之一!
感謝老孫介紹軒轅劍肆。這個算得上我人生第一款遊戲,幾乎對我人生有非常深遠的影響。
這部作品的音樂、劇情和一些小巧思都至今難忘。非常高興有人能介紹它。
大宇已經很久沒好作品了,說真的誰管你3d畫面...軒3兩作的2d+水墨即便到現在回味還是很棒,故事劇情又天馬行空的讚。
後面只有玩過仙4,然後,就沒有然後了。
順帶一題,domo那個影片的地點是中和的遠東世紀廣場,前公司在那邊,一看到那場景瞬間認出來。
四代是我记忆里最欢乐的一代,有那个年代的搞笑诙谐风格。水镜闯祸精真的太可爱了。七代推出的时候,让我回忆起二十年前的这段记忆,配合“神州大地/墨者奔驰”BGM,坐在银幕前眼眶湿润了。
軒轅劍4是小時候存錢自己買的第一個軒轅劍系列作品,到現在仍舊是很喜歡,
看到影片整個記憶都回來了
當初買了這款遊戲,無奈當時電腦設備不夠強,一直都玩不了,感謝老孫幫我圓了一個缺憾✨
軒轅劍的音樂真是好聽,當年玩軒網的回憶都回來了
唉..真希望未來還有機會可以玩這麼有氛圍跟人情味的遊戲
軒轅劍4是我玩的最歡樂的一款軒轅劍 ,
尤其是劇中那三位超歡樂的秦國士兵(砍頭三人組) , 會到處串場+亂入 ,
每次只要一登場就是爆笑點 , 根本是遊戲中的精華XD
砍頭三人組嗎
@@五右衛門-m8d 名字我忘記了 , 不過看其他人的回文 , 應該就是這名字 :D
大哥英明
故事中很多詼諧幽默的橋段,讓我之前對他的印象是很歡樂。
玩完五代外傳蘭因篇之後,覺得故事太悲傷了,再加上有一些關於軒4的劇情,就想玩一下軒4改變心情。
可真的重一次軒4之後才發現軒4的劇情也是很悲傷的。
@@傅世宏 雙劍的遊戲是不是只有隱藏(例如完美結局)是稍微死比較少人的啊XD
17:00 大家想看的在這裡
真的很喜歡老孫分享這種經商的心路歷程 還有拿捏與客人應對進退的部分 不藏私 這就是老孫頻道最成功最有價值的地方!
其實經營頻道不難 心態正確 不走旁門左道 以大眾利益為優先 保持奉獻的心 基本就成功一半了
4代跟滄之濤真的很好玩,不亞於3代和天之痕還有楓之舞,感謝老孫!
這一代印象深刻的就是主角水鏡的「拳頭」!
威力大到可以把軒轅劍先扔一邊,靠石破天驚拳一直連出,狂壓對方行動值,讓任何Boss都無法再出攻擊,被活活打死。
(石破天驚拳的動畫,就是水鏡把武器扔一邊,然後瘋狂歐拉歐拉歐拉對方,結束時接回掉下來的佩劍,包括後期拿到軒轅劍都仍然如此)
赤手空拳最強一代軒轅劍主人,無誤。
是驚天動地拳吧
多鵬:她的驚天動地拳可不得了,此拳一出,天地山川、字宙洪荒都會為之色變。
撒旦:把軒轅劍給放下!
水鏡:放就放,誰怕誰!(丟劍)
撒旦:哼哼,現在你赤手空拳,我還會怕妳.........欸靠!
@@lincloud 移花接木表示內行
懷舊之前我就知道拳頭被下修了
開始懷舊之旅後發現
還是水鏡的拳頭最可靠😂
我記得DOMO工作室裡面有人可以幫遊戲加速,加速後再用驚天動地拳好像會多打一拳,妥妥的老娘空手讓你
最近剛破完軒四,當年被可怕的3D勸退,當時網路查評價都是說角色臉被硫酸潑過,很難忍受。封面畫得那麼可愛,結果遊戲裡只能看到五官可怕的馬桶蓋。
蒼之濤就聰明多了,除了3D技術有進步,狀態欄跟戰鬥時都有好看的2D頭像,玩起來舒服很多。
不過軒四劇情真的是最有趣的一代,雲中界師姐的夢境(小小水鏡、小小姬良)跟砍頭三人組真的讓人印象深刻。
如果軒四是用2D的,銷量跟人氣絕對不會是這樣,真的是太可惜了。
最後,感謝介紹~~~~
是滿可惜的,明明DOMO的2D水墨畫風格是很大的優點。
改成3D就沒特色了
其實我最喜歡的軒轅劍故事就是四代,姬良和水鏡也是最可愛的男女主角,故事也寫的超級精彩
同意老孫的看法
大宇當年學做3D是一定會走的
不如說還太慢了
2002年早就已經有上古卷軸3可以玩了
更別忘記大神2006就已經完成後續作品難以比擬的水墨3D
除非他們家跟GameFreak一樣死忠寶粉超多(話說回來珍鑽也有3D建模喔)
我覺得最大的問題是,現今的DOMO搞不清楚自己的軒轅劍要甚麼
是要講歷史+回合制呢?還是要來點情愛成分+回合制呢?
甚至七代直接變成動作遊戲,這也許就是大換血之後的答案吧
所幸女鬼橋之類的獨立遊戲還滿爭氣的,先養人練功吧
四代劇本真的是非常讚!
我一路玩到五代就玩不下去了,希望有機會能聽到老孫補完後面的劇情。
超愛以前的軒轅劍系列
楓之舞玩了幾十遍,想不到之後竟然出續作軒四了,非常驚喜
我認為之後外傳蒼之濤無論在故事與系統上,都比前兩者完善
三套我都很喜歡
水镜和姬良的关系真的甜爆了🥰
另外水镜的立绘真的好戳我!
讚啦老孫 繼續補完軒轅劍系列就對了 愛你喔
哇,21年了都,終於等到老孫講軒轅劍肆了,哈,這款我重玩了4~5次,真的很好玩,從一開始不懂電腦,配備跟不上,再到後來出社會電腦升級了又買新的軒肆,超級,好玩,有趣的砍頭三人組
最後把墨家的同伴執屍,真的很痛心,尤其遊戲'開始,由於生怕忽略掉一個任務,所以把所有人說過一篇,水鏡對每一屍體,說的話也是有血有淚
到重玩的時候,一想到他們都會死,心也緊了
所以那三兄弟真的不錯!因為他們一直死也死不了,多歡樂!
期待蒼之濤!因為軒三跟天之痕太經典,還有後面蒼之濤的成熟,所以過去完全對軒四完全無感,其實整個遊戲還是說了一個很棒的故事啊!少見的女主角視點,墨家的衰落與時局的變化,有時代的悲涼也有輕鬆搞笑的部分(看到熟悉的疾鵬就笑了)。當初看到醜醜的3D畫面就棄了這遊戲,看完影片剛好補完這段青春回憶,果然還是很喜歡軒轅劍系列的歷史氛圍啊
蒼之滔真的才是軒轅劍的巔峰,不管是平行世界還是胡漢衝突光這劇本就是最上乘的,真的比3跟3外還有內涵,可惜4的3D化口碑不佳導致4外傳也受到影響
懷念,小時候第一次玩的軒轅劍遊戲。
記得遊戲內有npc對話是可以把男主賣掉直接結局,結尾後再跳一個提示跟你說獲得xxxx元。
然後忘記是遊戲還是光碟內有個特典影片,疾鵬在公司裡監工,然後直接往一個打瞌睡的員工後腦勺砸下去wwww
我第一款玩的軒轅劍遊戲就是四代,我很喜歡水鏡跟姬良的互動,非常詼諧又有趣。
順便說個小彩蛋,水鏡非常痛恨秦始皇,於是穿著就選了與秦皇黑色服飾的對比色 白色系為主。
四代可以說是我玩過最痛苦的一代 因為砍劇情的關係 怪物等級斷層很大 跑迷宮都要一股勁衝到儲存點刷怪直到不再刷新 還有雲彩之塔真是大得無言 本來是給大型機械走的 後來又被砍了 要邊看地圖邊走才沒那麼痛苦😅
感謝老孫分享,小時侯很喜歡楓之舞,都重玩超過十遍了
我還記得軒轅劍4我是買實體版,裡面有一整本厚厚的設定集,才8百多吧,現在遊戲隨隨便便都1.5K以上然後只有一張條碼叫你去下載XD,我滿喜歡軒轅劍4的,雖然入手系列是天之痕,但個人當時覺得軒4的3D頗震撼也頗好玩,對於軒4有更濃厚的情感
轩辕剑印象最深的是苍之涛,尤其是最后千年后嬴诗重启神殿,见到千年间变作老头子的桓远之,挥手间让桓远之想起和车芸初见时那活泼的笑脸😢
四代劇情還是有點輕鬆的地方,印象中蒼之濤整體故事都更加陰鬱一些。不過對蒼之濤記憶最深刻的地方還是可怕的霍山,重新讀檔好多次才勉強打通。
入坑第一款,超愛!
之後玩了3、與天之痕更是驚為天人!!!
軒轅劍四最具代表性的應該是水鏡的吧,
連官方都玩梗,
此拳一出,天地山川,宇宙洪荒都為之色變
之前就有想要重温轩辕剑4,可是打开看到模糊不清的3D场景就被劝退了(小时候玩的时候觉得很高清),感谢老孙的分享❤
因为以前是crt显示器 普遍在17寸
楓之舞由於是早期作品的關係,的確是相對冷門系列作。
小時候玩這套遊戲時,被他設計的機關劇情驚艷到
同時這一代也對軒轅劍後續發展有很大影響,業奠定軒轅劍的主軸:神兵/鍊妖壺/機關術。
隱藏影片在中和遠東世紀廣場拍的,當時大宇的公司地址也在那邊,我則是在附近的另一家遊戲公司工作,看到那場景還真是有夠懷念的
那時大宇、橘子、宇峻都在那裡,不過後來就只剩宇峻沒搬走
感謝老孫阿!
20年前那個軒轅劍年代又浮現眼前了!!!
大宇雙劍
「仙劍奇俠傳、軒轅劍」當年陪伴我無數歲月Q_Q
當年台灣市場甚至整個華人市場,銷售實在有限
盜版實在猖獗....(整個學校幾千人,買正版的絕對不超過3人)
真心希望有一款武俠遊戲有3A等級
應該只能靠國外了,國產遊戲賣太貴會被噴,賣太便宜回不了本
紧接着就出了轩辕OL我记得,迷雾森林吧好像,深处就有轩4的怪物建模,连BGM也都是各种耳熟能详的,那时候的人玩网游可是够真诚的,玩一个角色行为举止素质修养都是自己现实生活中的写照
苍之涛!!!!终于有人做了,每年都在期待重制的游戏,我的剑侠单机启蒙!
老孙终于要做苍之涛啦!!!!苍之涛真的是我的大爱!!特别爱!!音乐剧情都爱!!
留了好幾部軒轅劍,這套這樣一聽,又有種找時間回味的衝動了
水鏡非常經典,可以說是軒轅劍歷代最強主角也不為過,軒五的三位主角雖然都是神器轉世,但是未必能勝過她(就遊戲性而言, 如果是劇情設定當然不是)
是說,柒雖然收集九鼎召喚出黑龍,只可惜黑龍不會幫他實現願望
要论游戏对悲情的渲染程度,苍之涛称第二没其他游戏敢说第一….我的车芸小妹妹😢尤其最后一个场景:)
这剧情很不错啊,流畅有反转,还很符合逻辑,不错不错
到現在
我還是會希望軒轅劍繼續做2D
看看軒轅劍柒
因為要把畫面做好+玩法革新
結果故事和地圖縮水成什麼樣子…
大宇就是一直在本末倒置阿,本來玩家是被你的故事吸引
結果為了所謂3A大作的虛幻夢,搞畫面搞玩法革新(還幾乎都是抄FF的..,結果也沒搞好,反而遺失講好一個故事的基本
仙五前傳隔了兩年,跟仙五幾乎沒什麼改變,就是畫質好了一點,結果反而是最後一款我覺得很滿意的大宇作品
因為他久違的講了一個好故事,塑造好幾個鮮明個性的人物
@@m0003506 重點根本不是搞什麼D,沒錢就要有沒錢的玩法,不是沒錢還想搞東搞西,然後搞得一頭空
別管什麼D了,我只想要一個好劇本QQ
@@yyyeh4789 以前是真的有在實現夢想,有對技術對劇情的堅持,盡量做到兼顧,現在只是被金主推著走罷了
五代算是真正的分界點吧
跟成本沒關係只是決策者想做3D而已.....
水鏡首創當初暴力拆箱子的梗,軒轅第一女漢子
軒轅劍系列最喜歡的是蒼之濤,劇本真的是神作啊!
其實在軒轅劍3的攻略本裡對製作組的訪談,有提到軒轅劍正傳與外傳的定位在於,正傳代表的是技術、系統的前進,如果用的是跟當代正傳一樣的技術,那就會叫外傳,所以除了軒轅劍2是軒轅劍1的劇情補完之外,楓之舞因為用的是跟1、2一樣的技術,所以當初定位在外傳,而且因為劇情跟軒2無關,所以只命名為軒轅劍外傳,而不是軒2外傳,做軒轅劍3時多魔工作室對自己的要求就是技術的前進,用當時最好的去做,當然軒3也成為當時的業界標竿,天之痕是用軒3一樣的技術,而且劇情也跟軒3有關連,所以定位為軒3外傳。軒3還是天之痕的攻略本裡問到,下次做軒4,需要等工作室的技術再次提昇,不然無法做軒4。另外也有問到多魔工作室,現在3D技術正在蓬勃發展,未來會不會做3D遊戲,多魔就說會。
所以其實多魔做軒4時其實沒猶豫要做2D還是3D,在當時那個時間點,3D遊戲已經發展到一個小的里程碑,市面上也有許多遊戲公司推出3D遊戲了,對多魔工作室而言,做3D是必然的,問題在於怎麼做出不同於別人家的3D遊戲而已,這才是他們所思考的,最後他們決定要做的就是,用3D來表現水墨風。
個人認為,到軒4為止,都還是多魔工作室一貫的風格,真正的分水嶺,是在軒5。軒5是多魔工作室經歷了2款網路遊戲製作之後,鄭重推出的,用來拓展玄幻世界觀,嘗試脫離現實歷史的純奇幻作品(之前比較偏歷史架空世界觀),結果被市場無情打擊。軒5之後,多魔工作室對創新的堅持逐漸消失,漸漸的往金主和市場靠攏,從軒5外傳開始,軒轅劍重新被定位回歷史架空世界,而且是著重情懷的世界觀,後續每一作一定都要跟前幾代扯上關係。
而且也有成本考量,很多人以為2D便宜,但不知道2D要繪很多張很多張圖,成本就在這邊。
3D不用搞這些,所以相對便宜。
(當然高技術力的3D還是貴啦)
這個系列以前一直很想玩,但是當時課業繁重,現在工作之後也沒啥時間,感謝老孫的介紹
哇,感謝演算法讓我看到這隻影片
小時候玩過的武俠RPG不多,軒轅劍四更是有破關中數一數二的一部作品⋯
在那時候以女性作為主角的角色扮演真的不多,能玩到真的很開心,不過因為在軒四之前我對軒轅劍系列最有印象的便是軒三的莉可,其餘一概不清楚
所以真的是今天看到影片才知道原來夫人等人居然是前幾部作品出現過的角色。
現在回想起來當初真的玩得很開心,有些笑點真的很有趣!那時候超喜歡抓漂亮的妖怪進去天書世界XD
其實後面的蒼之濤我也有買,而且也超喜歡女主角的,但當時有被雷到結局,所以遲遲沒有做好準備自己玩到破關😢
非常期待苍之涛的视频了,那股历史的厚重感,穿越的惊喜,国家利益和个人利益的矛盾,七曜使者的愤怒和复仇以及最后的宽恕和救赎,带来了太多震撼,刻在了我的心中
砍頭三人組:大哥看起來有點透明
遊戲劇情幾乎都忘了,但我只記得砍頭三人組,笑死。
當年 DOMO 遊戲在塑造配角很有一套,像是「阿貓阿狗」裡有隻狗狗的招式,叫大爺饒命,使出後真的就跑到敵人面前跪著,像人一樣雙爪合上,對敵人求情,笑死,完全沒有攻擊力,招如其名。
大哥 : 這是代表我們已無隔閡
小弟 : 大哥英明
四代劇情根本超級歡樂 看姬良調戲水鏡就是好笑 相比蒼之濤 根本兩個對比
也太驚喜了,神秘影像就是在我公司樓下耶,是新北中和的遠東世紀廣場,怎麼過了20多年怎麼公司樓下的廣場都沒有變化呀XDDD
看到彩色大樓真的驚喜🤣
跟我一樣,一眼就認出在公司樓下..XD
遠東世紀廣場+1,後來大宇搬走了,我公司也搬走了
我剛剛也驚訝到
覺得背景很熟悉
原來真的是自己從小到大生活的地方
今天又買了大宇的遊戲👍
支持老孫,這題材值得深討❤❤❤
蒼之濤真的很強大,尤其是雲狐的變形技術超強
如果沒有先做3D化的四代,也做不出來
四代真的就只有畫質問題,故事劇情做的很棒
我記得那時候有個組合技,容易造成電腦閃退,魔靈跟黑龍只要兩次就能殺掉。印象中是裝備某水跟古魄奇玉,然後蓄勁加健身加天仙酒,再使用雙重放驚天動地拳,每下傷害都是9999,後來更新檔改掉了。真的是滿滿的回憶
蒼之濤 我小時候玩的第一部軒轅劍作品 用過年的壓歲錢買的 一開始很好玩很新奇 長大再玩看懂劇情後 真的好沈重
這代我有買正版的,當年玩的時候感覺還不錯,但也就這樣了,沒有太大的激情。
domo工作室做的遊戲總是比狂徒做出來的少那麼一點情味。
期待軒轅劍其他系列的分享~
雙劍3D開始真的沒辦法玩~感謝彌補遺憾🥲
当年我也很反对做3D尝试。但如今回头看,这是不得不迈出的一部,否则就不会有后来好评如潮的《苍之涛》了,也是我个人最喜欢的一作。
沒想到那段真人影片就是當年我上班的工業區,真是讓人懷念
4:22秦始皇罷黜百家,獨尊儒術?!這不是漢朝董仲舒才有的嗎?是法家吧
好怀念的轩辕剑4
当年也是对游戏换成3D感到不满,但当时对电脑性能不了解,不满是源于当时的3D并不能体现出水墨画风的精髓。
黑龙舞兮云飞扬是我rpg游戏的启蒙,在当时真的是惊为天人的存在,各方面都完美无缺,我很怀念那个时候。
小時候玩真的被機關術的展現震驚,
雖然後來蒼之濤也很驚艷,
但感覺真的不一樣~
想想當初軒轅劍3的機關獸也很帥,
但就是沒有那種大規模的震撼感~
17:01 那段…遠東世紀廣場啊
以前大宇資訊公司就在那邊,真令人懷念
中和遠東科技園區!!!
好懷念的地方啊, 我在宇峻奧汀工作時, 就是在那個園區裡工作了8年~~~
看到這些老畫面真的是滿滿感動~
期待老孫能把蒼之濤講清楚,劇情真的是史上最燒腦🤣🤣🤣
四代說真的我寧願他是三代的2D美術風格.......
真的 軒轅三美很多
确实,2d的立绘和水墨是真的美
問題是,2D的製作成本高昂,遲早都得走向3D的
八方旅人2般2d+3d技術這比3D的好多了
@@wingfongchong1266 那時候根本沒人想到這種技術=
水鏡:宇文拓你過來 老娘空手讓你!(驚天動地拳
我记得当年玩盗版 进入游戏的方式是打开游戏 趁它在读取的时候上下刷c盘里面的system32里面的文件 这样内存就有机会无法运行防盗版机制直接进入游戏 我的配置是nvidia tnt2 128m内存 赛扬667 20g硬盘
現在又流行起2D了,軒轅劍或許做成HD像素風也不錯
本來完全不想碰軒轅劍3d的任何系列,結果看完老孫的介紹,下班回去應該就可以準備入手了。。
記得裡面還有項羽 最後師姐還跟項羽再一起 姬良好像就是張良 遊戲也有橋上等老人的橋段 天書後面還可以進去打蚩尤跟撒旦 撒旦還是天之痕的魔化師傅模組 前兩次進去分別各打一次 第三次之後進去就是兩隻一起打 蛋夠可以用煉妖壺叫蚩尤出來幫打
姬良確實就是張良,所以後面水鏡都被叫做「留侯夫人」,「留侯」就是張良的封號。
@@IanHsieh 歷史上確實是這樣 但可沒有記載留侯夫人的故事 所以大宇當時用這個歷史的空白來衍生故事 配合歷史上張良紀錄的空白來闡述這一代的故事、甚至順理成章地描寫兩人的關係 真的巧妙^^~
@@user-Shuchan 軒轅劍老傳統了。以後影視劇出現張良的老婆,玩過的人都會想到水鏡XD
@@IanHsieh 而且對照張良的穩重溫和 弄了一個個性直接卻又好心腸的女主水鏡 這種組合加上劇情真的有加分^^
軒四、軒三外傳,我都有買正版遊戲!支持!
軒4就是讚 diao打現今一堆空有畫面沒有靈魂的現代遊戲
水鏡真的是把軒轅劍丟一旁,以拳服人🤣
楓之舞完全了贏了軒轅劍二的本傳。只是楓之舞拔掉了當時二代好玩的每一把武器都有不同的光影。像是古月聖扇子,江如紅雙持武,楊坤碩重兵器,何然的輕兵器都不錯。
三代和四代真的是我的最爱,好爱水镜和疾鹏
不是反對3d化,而是你3d化後不如2d才我們才出來說。當年4一出時就去買了正版來支持了。但一入遊戲就發現和前作太大分別了,玩了一會,感覺給我一種縫合不好的感覺。也因如此和網上那些支持3d的人嘈了起來。回顧起來只想說,做遊戲為了什麼?是外國比技術?是比動作的爽快?我喜歡的軒轅劍是那濃厚國畫山水之下的故事,拓辣玉兒的敢作敢為。小雪那靦腆的溫柔。還有是恨陳靖仇怎就不敢2個都要呢?最後還有製作組的幽默。我也不知為最後的結局流過多才淚。。唉。如果可以把自己擅長的東西發揮出來而不是盲目比較和跟風。。我想我現在還會在玩軒轅劍嗎?
轩辕剑4的音乐非常喜欢,跟3风格很像,当年迷宫走的腰吐了才放弃的。好想在玩一次。
姬良不是張良嗎? 這遊戲沒照歷史走嗎?
期待蒼之濤~最喜歡的軒轅劍作品沒有之一!!
講到軒四了...看來最經典的蒼之濤不遠了
苍之涛太经典了
@@zhongxingjin846 苍之涛在录了
说最经典,3和天之痕不服😂
老孫您好,想請問您是怎麼玩這些比較舊的遊戲
我一直很想复刻出轩辕剑4外传苍之涛中的那个木头狐狸,把它带着参加动漫展,哪怕只是简单的动作,也很酷。
動畫暴死了.....
@@Wei-Gi_Wu ?
我記得天書裡還有一個迷宮,破關後做一些不同的事,再進去那個迷宮可以遇到不同的終極BOSS,印象中有撒旦、黑化紋錦、邢天、蚩尤的樣子
但是還是比較愛軒轅劍3雲和山的彼端那個故事,到現在有空就會再拿出來玩
歐美、日廠近年流行炒冷飯,
過去的PC經典系列若能靠如今的
技術力再「翻新」,應該會有不錯
的表現。
謝謝分享劇情 讓沒機會玩 但有玩過其他作品的我可以了解故事內容
請問4:24 秦始皇贏政,罷黜百家獨尊儒術是認真的嗎? 怎麼聽起來比較像漢武帝。
请教一下老孙,像你这些素材是怎么配音的?素材不会刚好和声音一样长度吧,比如一段素材1s, 声音2s, 怎么适配呢?难道用变速么?
我玩的第一款3D RPG,感谢老孙分享
还是喜欢听你讲故事胜过于听游戏内容 能不能做一期桃子专场啊 哈哈哈哈哈哈 肯定很好玩 不对 肯定有很多赞
苍之涛当年玩了好多好多遍,一直以为有隐藏结局….😢
我最愛的還是「天之痕」&「雲和山的彼端」的美術風格🥲
罷黜百家,獨尊儒術?!秦從商鞅到李斯都法家耶,搞獨尊儒術是漢武帝啦,嬴政表示這個鍋我不背😂
邊刷碗邊聽,還心想怎地軒轅劍能串到煙雨江湖難道又聯動合作了?
抬眼一瞧,你老孫還是你老孫,無縫接軌全都給你安排地明明白白😂
這部很好玩,印象最深刻的是驚天動地拳跟砍頭三人組
老孙辛苦了!坐等苍之涛!