Star Citizen 4.0 с Pyro - Большой шаг вперед

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 279

  • @kosmoigri
    @kosmoigri  Год назад

    Для покупки Star Citizen можно обратиться в русскоязычное сообщество Star Citizen "Venden" (сказав что вы от Серакса) в дискорд: discord.gg/nxUT5us6B4 (раздел продажа игры/кораблей). Если что мой бонусный код при регистрации в игре: STAR-N9VF-B53R

  • @Galarr07021985
    @Galarr07021985 2 года назад +46

    Как будто не игра, а планы человечества на дальний космос)))

    • @sibirskiykot5576
      @sibirskiykot5576 2 года назад +3

      Это метавселанная. Люди не вписавшиеся в рынок в реальном мире, будут жить в виртуальном, зарабатывать там деньги, выводить их в крипту и покупать себе еду в реале. Примерно такое будущее показали в " Первому игроку приготовиться". И Крис по строительству такой метавселенной наиболее близок. Так что в реальной жизни нас простых смертных ждёт не космос, а отмена пенсий и социалки, и замена их метавселенными. Те кто не хотят или не могут работать , будут частично предоставлять мощности своего игрового ПК нейросетям для вычислений, сидеть в виртуальном мире, и зарабатывать там на еду, жкх, и обслуживание ПК, не вылезая из квартиры. :)

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад +1

      @@sibirskiykot5576 ОТКУДА ЛЮДИ НЕ ВПИСАВШИЕСЯ В РЫНОЧЕК СМОГУТ СЕБЕ ВЗЯТЬ ДОВОЛЬНО МОЩЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР?

    • @sibirskiykot5576
      @sibirskiykot5576 Год назад

      @@Deimos-Dima сейчас среднебюджетный телефон, который может позволить себе каждый, мощнее чем громоздкий персональный компьютер 10-ти летней давности. А если ЗГ разовьётся до метавселенной, то это точно будет не раньше, судя по темпам разработки.

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад

      @@sibirskiykot5576 НУ НЕ 10 ЛЕТНЕЙ,А СКОРЕЕ 15-20 ЛЕТНЕЙ, НО ВЫ В ЦЕЛОМ ПРАВ...

  • @vinnertennis
    @vinnertennis Год назад +35

    Полезное видео, для укрепления духа ждуна.
    Смотреть сразу, как вера начнет угасать.

    • @ViralByteFusion
      @ViralByteFusion Год назад +2

      Товарищи! Надо еще потерпеть и потом как заживем!

    • @Куйбышев-1.0
      @Куйбышев-1.0 Год назад

      @@ViralByteFusion я от чего то уверен что это будет самый звонкий провал.

    • @ViralByteFusion
      @ViralByteFusion Год назад

      @@Куйбышев-1.0 так то все уже в превкушении его, но скорее всего к тому моменту про эту игру все забудут

  • @zhiganchik7597
    @zhiganchik7597 2 года назад +34

    родился внук. завещал ему аккаунт. думаю сын не дождется релиза.

    • @DartLuke
      @DartLuke Год назад +2

      Будущие, Марс колонизирован, прошли испытания сверх светового двигателя...Вышел Half-Life 3, Starcitizen все ещё в бете

    • @Dvazditri
      @Dvazditri Год назад

      @@DartLuke не всё ещё, а уже в бете!

  • @ИванПотапов-в4п
    @ИванПотапов-в4п 2 года назад +30

    Пока она выйдет(если выйдет) в релиз те кто ее ждал, будут внуков воспитывать...

    • @Necromanter
      @Necromanter Год назад

      Star Citizen уже наступит в реальной жизни и эта игра на ПК будет как нынешняя ГТА.

    • @eraklea-tv
      @eraklea-tv Год назад

      на марсе)

    • @DarthKoron
      @DarthKoron Год назад +2

      Кроме шуток, те кто завел ребенка в начале разработки уже повели его в школу...так что возможно и мем про внуков станет реальностью))

    • @user-us3lw5gh1u
      @user-us3lw5gh1u Год назад +1

      Аккаунт внуку в завещание оставишь

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад +1

      "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ, НИ ТЕБЕ"!

  • @svpermax
    @svpermax 2 года назад +9

    2077 год - Star Citizen всё ещё в разработке. :)

  • @AlexanderRU36
    @AlexanderRU36 2 года назад +7

    1:48. Для того что бы В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ "Ощутить полную глубину и масштабы пространства космоса" уже давно есть Элитка с VR режимом. И этого вполне достаточно что бы космос не казался пустым и скучным. Мои 1600ч. в Элитке с VR - тому доказательство. А Ситизен, сколько бы там деталей не добавляли - без VR он всё равно ПЛОСКИЙ. Но главная проблема Ситизена - оптимизация. Потому что без оптимизации не будет и нормального VR. Это две главные проблемы Гражданина, которые до сих пор не позволяют ему конкурировать на равных с той же Элиткой.
    Короче, х%йня это всё. Если в игре нет НОРМАЛЬНОЙ ОПТИМИЗАЦИИ и официальной поддержки VR - мне нахрен тогда не нужно всё это - ни детализация Гражданина, ни режим режим шутера, ни города и леса... Потому что это всё ПЛОСКО. Два главных условия для ЛЮБОГО современного симулятора (а так же шутера от первого лица) - что бы она НЕ ЛАГАЛА, и что бы она давала возможность видеть процесс в ОБЪЁМЕ. Нужны примеры? DCS World, MFCS2020, Ил-2... Да млять даже Тундра имеет VR, хоть и кривой, но всё же имеет. Причём без танцев с бубнами - включаешь игру - и погнал. А то с тем же успехом я могу просто посмотреть сай-фай фильм, где всё вроде бы красиво, но нет ощущения что ты САМ ПИЛОТ. С Ситизен пока тоже самое. Вроде бы всё красиво, но без VR ты не пилот, а просто зритель, рассматривающий красивую картинку.
    Короче, Крис опять в своём репертуаре - давит не качеством геймплея, а кол-вом деталей.

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад +1

      Элитка уже релизнутый проект, а Ситизен в альфе, работы по оптимизации ещё в процессе, в 3.18 уже будет gen12, который призван серьёзно повысить производительность на некоторых компьютерах (ну на слабых вряд ли что-то изменится ибо игра всё таки не для слабых ПК), но и ВР как бы не для слабых ПК сам по себе))

    • @amania2385
      @amania2385 Год назад

      @@kosmoigri насчет оптимизации это ещё мягко сказано, игра нормально не работает без SSD, это тоже ограничение для многих пользователей. А эта игра просто требует его наличие даже на минимальных настройках. И щас уже скоро выйдет старфилд. Так что думаю эту игру я пройду стороной.

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад

      А ЭЛИТКА ВСЁ БЛИЖЕ ПРОДВИГАЕТСЯ К ВОЗМОЖНОСТЯМ СТАР СИТИЗЕНА, ПРИ ЭТОМ НЕ ТЕРЯЯ СВОИХ ПЛЮСОВ И КРАСОТ! ВОЗМОЖНО ОНА ДОГОНИТ И ПЕРЕГОНИТ СТАР СИТИЗЕН ПО ВОЗМОЖНОСТЯМ И НЕ ПОТЕРЯЕТ СВОИ НАРАБОТКИ И ФИШКИ...

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад

      @@amania2385 ДУМАЕТЕ СТАРФИЛД НЕ БУДЕТ ТРЕБОВАТЬ ССД ДЛЯ УСТАНОВКИ ИГРЫ И ПЛАВНОЙ РАБОТЫ? ДАЖЕ СТАРЕНЬКИЙ В ФОЛЫЧ 4, ОСОБЕННО С МОДАМИ НА ГРАФИКУ И ДОРАБОТКУ ГЕЙМПЛЕЯ, УЖЕ ОЧЕНЬ СИЛЬНО ТРЕБОВАЛ УСТАНОВКИ НА ССД! ТАК КАК У СТАРИННОГО ДВИЖКА ИГРЫ БЫЛА СЛИШКОМ БОЛЬШАЯ НАГРУЗКА ИМЕННО НА ДИСКОВЫЕ ОПЕРАЦИИ, А НЕ СТОЛЬКО НА ПРОЦЕССОР ИЛИ ВИДЕОАРТУ. А У СТАРФИЛДА ТОТ ЖЕ ДВИЖОК БУДЕТ И С ТАКИМИ ЖЕ ПРОБЛЕМАМИ ИГРОКИ СТОЛКНУТСЯ И СКОРЕЕ ВСЕГО ЭТИ ПРОБЛЕМЫ ДВИЖКА БУДУТ ЕЩЁ ТЯЖЕЛЕЕ ДАВИТЬ НА ИГРОВОВОЕ ЖЕЛЕЗО, ЧЕМ СЕЙЧАС...

  • @СашаВерас-з1ы
    @СашаВерас-з1ы 2 года назад +13

    Быстрей мы на Марс полетим чем игра выйдет 😄😄😄😄

  • @kosmoigri
    @kosmoigri  2 года назад +16

    Извиняюсь, в части про Server Meshing оговорился, сказав, старые данные: Сейчас на одном сервере может играть не 60, а уже чуть более 100 игроков.
    А вообще, как думаете смогут на этот раз не задержать выход и выпустить 4.0 хотя бы к середине 2023 года или опять всё перенесется?

    • @nevergonnagiveyouup2785
      @nevergonnagiveyouup2785 2 года назад +6

      Перенесут, думаю

    • @MK-lq7un
      @MK-lq7un 2 года назад +3

      само собой, все перенесут, разработка игры оч-чень сильно замедлилась и новых плюшек все меньше и меньше с каждым годом, а релизом и вовсе даже не пахнет

    • @РоманПопов-г8в
      @РоманПопов-г8в 2 года назад +3

      даже если включить весь свой оптимизм и немного помечтать - конец 23)
      ну ты сам то в это веришь? ну они уже создали прецедент накинув 3.17 на вентилятор. люди съели. а впереди 3.18 и подпачей поле не паханное)

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад +2

      Говорят в 3.18 будет основной стек технологий для сервермешинга, так что по идее 3.18 от 4.0 в технологическом плане не так уж и далеко. Вероятно переход с 3.18 на 4.0 будет реально не сильно долгим. Но я не настолько уж и оптимистичен в этом плане, поэтому скорее жду 4.0 к осени, нежели к лету

    • @РоманПопов-г8в
      @РоманПопов-г8в 2 года назад

      @@kosmoigri всё что реально недалеко они отображают в дорожной карте следующего патча надписью committed. остальное, как показывает многолетний опыт - балабольство.
      гонки на багги и допил точек интереса - всё что есть пока что.

  • @FinchZar
    @FinchZar 2 года назад +11

    Привет! Хорошо упаковал информацию! Понравилось, посмотрел на одном дыхании)

  • @-SCUM
    @-SCUM 2 года назад +9

    Альфа-версия патча для патчей альфа-вресии патча альфа-версии альфа-версии игры!
    Спасибо за ролик, хорошо сделано, приятно было смотреть и слушать

  • @Giran111111
    @Giran111111 2 года назад +8

    Посадки на планеты в "лучшем космическом симуляторе" это конечно хорошо. Но когда наконец космос завезут в этот "космический симулятор"? В "лучшем космическом симуляторе" в альфу которого вбухали денег на десять реальных пусков космических кораблей, будут целых две звездные системы, через тринадцать лет разработки? Тот же упомянутый ED за скромные полтора ляма и два года разработки выкатили целую галактику. Первая моя экспедиция (а это не преувеличение) в другой край галактики длилась более двух месяцев. Вот это настоящее погружение в космос. Когда ты кожей чувствуешь насколько хрупок оболочка твоего корабля, и ближайшая живая душа находится на расстоянии тысяч и десятков тысяч световых лет, что ты реально одинок и любая ошибка станет фатальной.

    • @ГнедойАлексёв
      @ГнедойАлексёв 2 года назад +1

      Ну да, да...
      Картонные, совершенно унылые планетки, в совершенно одинаковых звездных системах - да, их миллиарды - лететь далеко. И по первой сотне часов - чертовски увлекательно. Правда с самого начала были некоторые разочарования - вот, берешь ты турЫста, везешь его за тридевять прыжков - и что же там, в неизведанном? А ничего - маяк с десятком слов, или гейзер на очередной космокартофелине...
      Вот, событие - нашел заброшенный корабль-гигант! Уря! Ну, посмотрел на него - и усё, ни полазать, ни взорвать, ни внутрь залезть. Вот, сколько ждал Одиссею - вышла, но вернуть меня не смогла - после убогого ЗГ, затовышла Элита уже не торт.

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад +1

      Про то почему до сих пор нет сотен звездных систем в Ситизене я сказал в начале раздела про Пайро (с 4:07), а именно то что они не делали новые системы только потому что не закончили разработку планетарных технологий, обкатывали их на Стентоне. И как раз 4.0 будет началом роста количества систем в игре, после этого их будут добавлять уже одну за другой

    • @Giran111111
      @Giran111111 2 года назад

      @@ГнедойАлексёв Дык космос и экшен это разные вещи. Хотя экшон в элитке тоже есть. Тоже ушел с нее. Вернулся, чтобы для галочки костюмы и оружку прокачать, для перса. Побегал по станциям, пострелял в неписей. Собрал фуловых три костюма и пушки. Хотел уйти, а тут Таргоиды. А тут новые формы жизни на планетах. А тут цэсэски. Что-то опять затянуло. Уже второй месяц не отпускает.

    • @Giran111111
      @Giran111111 2 года назад +5

      @@kosmoigri Да и не спорю. Просто ты имел неосторожность, сказать, что СС это лучший космосим. Лучше сказать, что лет через двести (судя по прогрессу раз в восемь лет по одной системе, в игре будет систем сорок с полностью проработанными планетами), это будет лучший космосим. Хотя к тому времени в элитке будут тысячи заселенных миров. Но зато в СС можно будет в толчек сходить.

    • @AlexanderRU36
      @AlexanderRU36 2 года назад +1

      @@ГнедойАлексёв
      "Картонные, совершенно унылые планетки"
      Бред полный. Если в Элитку играть с VR (о котором Ситизен с его оптимизацией до сих пор только мечтает) - почти каждая планета (и не только планета: Звёзды, астероиды и мега-шипы - тоже о..уенны) при приближении к орбите оставляет неизгладимое впечатление как минимум своими масштабами 1:1. А их в игре хренова туча, напомню, и что бы все варианты увидеть придётся жить в игре. А если планета ещё и красива визуально - ну типа нашей Земли к примеру (да-да, посмотреть на НАШУ Землю даже с орбиты уже чего стоит) - отвал башни обеспечен. Это я вам говорю как человек который лично всё пережил в ED за все 1600 часов, которые исключительно в VR (Ваши "100 чертовски-увлекательных часов" нервно курят в сторонке) И тем не менее даже спустя столько времени я по прежнему подлетая к планетам традиционно притормаживаю на орбите и вырубая все системы корабля просто дрейфую на фа оффе наслаждаюсь видом планет. Это даже стало некой традицией и геймплейным элементом. Мне порой даже лень идти выполнять квесты и гриндить материалы, а вместо этого хочется просто часами медитировать слушая музыку где нибудь на орбите окольцованного газового гиганта, наблюдая за потрясающим закатом, пролетающими мимо кораблями и бескрайними полями астероидов, раскинувшимися не где то там на мониторе, а прямо ПОД ТОБОЙ. И это бл..ть настолько реалистичное ощущение погружения в космос, что на их фоне высокотехнологичные, но бесполезные, успехи Криса в Ситизене кажутся максимально смешными и несерьёзными.

  • @ОлегКарпов-у7д
    @ОлегКарпов-у7д 2 года назад +12

    Да конечно, всегото подождать, годом больше годом меньше, всё идёт по плану

    • @mahima.
      @mahima. 2 года назад +8

      - Всё идёт по плану !
      - А какой собственно план ?
      - Понятие не имеем, но всё идёт по плану !

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад +1

      "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ, НИ ТЕБЕ"!

  • @0vrDrive
    @0vrDrive 2 года назад +17

    Я конечно понимаю: всё красиво, классно, проработано до мельчайших деталей, плюсом ещё и упор в реализм. Однако нужно понимать где реализм, а где банальное неудобство. Та же огромная система Pyro о которой шла речь, лично я не хочу тратить время на то чтобы ждать некого заправщика который меня не ограбит, а нормально поделится топливом. Что касается искусственных червоточин: в EVE Online они там отродясь и проход через эти гиперврата тратит уйму твоего времени, да там это максимально упрощено, однако время затрачивается конкретно. Раз уж зашла речь о времени, то когда будут те самые десятки звёздных систем, обещанные на конференциях? С такой скоростью создания планет и всего остального, то никогда. Игра постоянно имеет наикрасивейшие футажи, однако и требования у неё немалые и с нынешней тенденцией в игростроении (на оптимизацию всем насрать) я думаю падать они не будут. Стоит ли говорить насколько разработчики любят деньги? Да нет наверное, стоит лишь предположить, что в будущем они могут лишь продолжить монетизировать игру, создавая подписки и т.д. и т.п., ведь такую ораву серверов надо как-то содержать, да ещё и с такими нагрузками.

    • @_blackbird_
      @_blackbird_ 2 года назад +5

      Всё так. "Играю" со старта с перерывами. Многие вещи внедряются ради самого процесса, в ущерб удобству. Технологии ради технологий, которые потом переделываются неоднократно. Больше похоже что в основном делается то что вызовет вау-эффект и соответственно привлечёт больше инвестиций. Из всех механик действительно хорошо проработан только майнинг(говорю как человек который реально много этим занимался и мы вдвоём на Каррак так накопали).
      Простейший пример - Орайзон. Облака хорошо смотрелись на видосах. Но в игре это дало адовы тормоза на любом железе, плюс выглядят они зернисто, плюс летать лишний раз туда совсем не хочется ещё и из-за того что подниматься с "поверхности" очень долго, и перемещаться по локации долго.

    • @ГнедойАлексёв
      @ГнедойАлексёв 2 года назад +2

      Требования? А что с ними не так - или вы хотите графику 2020 на компе уже задравшего 2007?
      Оптимизация? Вы с какого года ждунствуете? Лично я помню время, когда из каморки на Олиссаре приходилось по пять минут выходить - ибо ФПС падал настолько, что процесс наведения курсора на кнопку открытия напоминал пошаговую стратегию.
      И это в фактически пустой "игре".
      Ну, вот купил я 3080 - запустил РДР2, сколько ФПС на ультрах - 200? 150? Как бы не так - 45-60... Да, картинка офигенная.
      С частью согласен - ЦИГи непрерывно наворачивают что-то новое, и от этого страдает "старое".
      Но вот какая штука - Элита у меня уже есть, зачем мне вторая?

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll 2 года назад

      Over Drive, обещанные десятки систем отошли на третий план ровно тогда, когда стар ситизен из аркадного космосима аля Freelancer - перерос в полноценный ММО проект. С этого момента цели игры сменились кардинально. Игра вместо кучи однообразного коридорного контента ударилась в сетевые технологии, которые сейчас и прорабатываются. Как только их сделают, так игру начнут расширять в масштаб, а пока в этом нет смысла ибо сервера без технологии сервер мешинга просто не справляются с нагрузкой даже одной системы, не говоря уже о двух и более. Так же и с количеством игроков - 1 сервер не может поддерживать больше 150 человек на сервере... Все ждут сервер мешинг.

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll 2 года назад +2

      @@_blackbird_ альфа статус проекта как раз для того, что бы проработать все технологии и выбрать только те, которые работают. Отсюда и качели с введением всех этих временных механик.
      Адовы тормоза во первых потому, что игра живёт на говно рендере и сейчас пилят gen12 и уже разрабы сообщили что новый рендер оправдал ожидания. Теперь есть смысл обновлять проц и видюху т.к. новый рендер будет бустить мощности железа минимум на 30%
      Облака это первая итерация и до введения нового рендера - нет смысла вводить вторую итерацию облаков..
      Всему своё время.

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll 2 года назад

      @@ГнедойАлексёв " С частью согласен - ЦИГи непрерывно наворачивают что-то новое, и от этого страдает "старое". "
      Об этом они уже рассказали. Ничего в ущерб не делается. Все занимаются своим а то, что сейчас технических невозможно сделать в виду отсутствующей почвы, то начинают пилить тогда, когда создаётся грамотный фундамент, как например механика мобильной переработки руды в майнинге - зачем вводить корабль Орион, если технология для него не готова. Хул-С стали пилить только тогда, когда появилась технология физических сеток и т.д.
      А старое не перерабатывают т.к. проблемы не в кривых механиках а в хреновом фундаменте, который сейчас и переделывают. Та же ошибка 30к от чего - из за отсутствия лагов и рассинхронов со стороны сервера. Её решить сервер мешинг. Боты в Т позе стоят по той же причине и т.д. Сейчас вот ввели сохранение статуса игрока как временное решение ошибки 30к и на это потратили время т.к. слишком затянулось введение сервер меша а 30к уже вех зае...
      Всему своё время

  • @Elsa3ePilot
    @Elsa3ePilot Год назад +1

    Бесшовная посадка на планету это конечно замечательно, только при этом сам геймплей остается пустышкой. Первый этап - рандеву с планетой не работает, в SC планеты стоят на месте и игрока просто выбрасывает в околопланетное пространство из кванта или даже и вовсе смешнее - прямо над городом в атмосферу. Второй этап - циркулизауия орбиты и подготовка к торможению не работают, в SC невозможно достигнуть первой космической скорости для крупных тел, поэтому нет орбитального полета и тормоpить не нужно, так как над крупными планетами гравитация начинает работать ниже 100 км, а корабль оказывается выше и на нулевой скорости, если опять же не прямо над космопортом. Третий этап - вход в атмосферу (если она есть, разумеется), в SC реализовано как полнейший абсурд, с нырянием носом вниз на постоянно работающих двигателях, которые держат и маленькие и гигантские корабли в рамках смешных по меркам даже современных технологий скоростей, никакие перегревы на таких скоростях не проявляются, это еще один высокохудожественный абсурд, похожий на подгорающий невидимый космический лифт, не более, но планетарные приближающиеся текстурки и игру света поразглядывать можно. Четвертый этап - сближение с поверхностью и непосредственно посадка, в SC выглядит как аркадная игра в духе "запомни на какой высоте тебе нужно из вертикального снижения перевести корабль в горизонт чтобы не разбиться" и только непосредственно посадка в ангар хоть какой-то сноровки и понимания требует. Дак к чему этот богатый бесшовный мир, если геймплей сведен до монотонной хрени: "ныряй, выводи, снижайся и не забудь хотя бы про шасси"? Чтобы изменилось, если бы квант выбрасывал сразу над посадочной площадкой и вы не тратили столько времени на монотонные и не требующие никакого ума операции? А никто не задумывался насколько проще был бы проект, если бы в нем не было всей этой хрени, которая там заложена только ради полтовни о ней, но на самом деле эта бесшовность нигде толком не работает? Может проект давно бы был в более лучшем состоянии? А вы лично бесшовно много летаете к другим планетам в SC или как и все, как заяц скачите от точки до точки в кванте, а потом выполняете работу пилота, состоящую буквально из пары действий?

  • @Brus6681
    @Brus6681 2 года назад +2

    Молодец, с меня лайк и подписка.
    Хотелось бы, что бы "симулятор анального зонда" изменили в лучшу сторону, ну хотя бы как в интерстеллар, там и то поприятнее выглядит.

  • @Dapashlivisosvoimipsevdonimami
    @Dapashlivisosvoimipsevdonimami 2 года назад +3

    Это не игра. Это МММ в сфере игровой индустрии.

  • @Wendar96
    @Wendar96 2 года назад +33

    Надо для начала ещё 100 млн задонатить, а то яхты достаточно большой нет у криса.

    • @mrteagg
      @mrteagg 2 года назад +2

      Достаточно посмотреть сколько сотрудников у Cig, там не на какую яхту не хватит

    • @Wendar96
      @Wendar96 2 года назад +2

      @@mrteagg Ох уж эти мистические сотрудники которых мы никогда не видели)))

    • @Borealopelta
      @Borealopelta 2 года назад +2

      @@mrteagg если их столько то почему обещания пятилетней давности ещё не накодили?

    • @mrteagg
      @mrteagg 2 года назад +4

      ​@@Wendar96 Ох уж эти отчёты для налоговой в США и ЮК, Иван из России даже посмотреть их не может)

    • @mrteagg
      @mrteagg 2 года назад +3

      @@Borealopelta Ну ка расскажи какая космическая игра более проработаннее, чем Star Citizen)) А нет такой...
      К тому же не все 800+ человек программисты или ты на полном серьёзе думаешь, что программисты могут моделировать корабли и рисовать арты?!

  • @StarNavigatorfromandto
    @StarNavigatorfromandto Год назад +5

    О реалистичности мира твержу со времен EVE онлайн, а это перевалило за второй десяток лет и 1000 наиграных часов. Что меня не устроило в Элите - пластмассовый мир. В Инженерах без модов - Отсутствие онлайн. Номан скай вообще мультяшный мир. Гражданин закрыл все эти дыры. Я там и доволен как слон! Пайро добавит эмоций и я готов ждать и терпеть лаги/баги. Просто ждать, меня не устраивает. Играю! Да, это ранний доступ в "альфу" и уже это по своему интересно. И такого не встречал ни в одном проекте. ЦЫГи, совместно с игроками строят мир, в котором будет интересно ВСЕМ!

    • @ЛимонийГлю
      @ЛимонийГлю Год назад

      Точно,не могу понять нытиков,у которых комп не тянет или просто бабла нет,чтобы пару баксов задонатить,господя что за жлобы

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 Год назад

      @@ЛимонийГлю4,5к за доступ это как то дороговато да и брать пк за 200к чтобы более менее нормально играть в это не охота

  • @Karumor
    @Karumor 2 года назад +1

    Будет, выйдет, в следующем обновлении, уже вот вот... И так 10 лет

  • @Mr74city
    @Mr74city Год назад +3

    красивый выпуск.приятно смотреть.лайк и подписка))

  • @StarNavigatorfromandto
    @StarNavigatorfromandto 2 года назад +5

    Чудово то как! И ни какого хайпа. Лайк и подписка. Заслужил!

  • @nikuma6659
    @nikuma6659 2 года назад +6

    Я уже столько лет откладываю новый ПК, что думаю, когда я его наконец соберу, тогда и выйдет Star Citizen

    • @Toxa..
      @Toxa.. 2 года назад

      не переживай, поиграешь на 5090

    • @KostyaDenDron
      @KostyaDenDron 2 года назад +7

      @@Toxa....в альфу 3.8

    • @alexrock3162
      @alexrock3162 2 года назад +4

      @@Toxa.. на 155090!!! )))
      Ибо игра эта вряд ли выйдет в обозримом будущем. Крис продает мечту, а мечта не должна иметь жёстких рамок

    • @goroudan
      @goroudan 2 года назад +4

      Ты его соберёшь Он устареет а ситизен так ещё и не выйдет.

  • @ragnarok2k10
    @ragnarok2k10 2 года назад +3

    С точки зрения реализма, как раз таки Элита ближе. В реальности большая часть галактики это типичные юпитеры и меркурии. А большая часть звезд вообще не имеет планет. А тут рандомная система и вся сплошь из экзопланет, такого не бывает

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie Год назад

      Бывает если до вас были предтечи с технологией тероморфинга. При этом они должны дишать как вы. А так да космос пуст.

    • @DartLuke
      @DartLuke Год назад

      Так Элита моделировась с реальной галактики. Причём читал, что игра сумела предсказать то ли звезду то ли планету, которую открыли позже

  • @tinderykai739
    @tinderykai739 2 года назад +3

    не зря акк купил лет 10 назад. заведу детей - вырастут - будет во что им поиграть. главное рано не заводить, не торопиться. что бы допилили проект. а может и внуки порадуются, как знать.

  • @olegklyuev2872
    @olegklyuev2872 Год назад +1

    А как с оптимизацей?Помню первые версии работали на минималках даже на GTX760.Но вот крайняя версия почему то безбожно тормозила на минималках на GTX1650.

    • @mrSanders.
      @mrSanders. Год назад +1

      стабильно плохо

    • @olegklyuev2872
      @olegklyuev2872 Год назад

      @@mrSanders. Так и думал.

  • @ЛимонийГлю
    @ЛимонийГлю Год назад +3

    Планы Криса Очень амбициозны!ничего подобного в игровой индустрии ещё не происходило.
    То что на данный момент игра вполне играбелна несмотря на баги и прочие заморочки,она просто восхитительна!!!!

    • @EVREY767
      @EVREY767 Год назад

      Лох это призвание ))

  • @DartLuke
    @DartLuke Год назад

    С чего бы чревоточены это самое реалистичное перемещение? На видео, кстати заездные врата. И помятую Eve-Online засад и полноценных блокад будет там много.

  • @stadnikov
    @stadnikov 2 года назад +2

    Говорить, что циги планируют сделать - это вилами по воде.

  • @AlexJuk00
    @AlexJuk00 Год назад

    1:30 Пффф... "Не мужицкое небо" 2016 год (7 лет назад). Elite dangerous (добавили такую возможность не сразу, а только в 2015 году). Думаю если поискать, то можно ещё найти космосимуляторы с возможностью посадки на планеты без прогрузки.

    • @DartLuke
      @DartLuke Год назад

      Паркан...:"Я для вас шутка?"
      Кстати, в Элите есть на самом деле подрузки, просто они замаскированны выходом из круиза.
      Батлфронт 2 имел карты где можно было с планеты в космос улететь, кажется и в "Завтра Война" были полёты в атмосфере.

  • @findbc
    @findbc Год назад

    Мы имеем сегодня ситуацию, в которой идет бесконечная разработка фантазий будущей игры, а игры нет, даже нет Эскадрона 45! 20 лет ждать выход игры, это не правильно! 10 лет уже прошло! Игра сделана для разработчиков, которые рисуют мультики! И мы все должны радоваться! Суть игры для нас, это развитие фантазии, какая будет игра, нам продали фантазию и набор мультиков! Поздравляю всех!

  • @ВеликаяРоссия-й8п
    @ВеликаяРоссия-й8п 2 года назад +3

    У меня аж слюньки потекли!🤤

  • @Humanoid-67
    @Humanoid-67 2 года назад +2

    Когда игра выйдет поверю только опробовав. А пока это утопия которой меня уже 10 лет кормят. Даже ролик досматривать нехочу. Эти обещания как Сид Маерс после Дума выдал нам спястя годы обещаний никому ненужную Дайкатану. Квантовый компьютер еще пока недоступен обычному пользователю, а то чего наобещали настолько урежут что это уже никому ненужно. И это при том что она не переплюнет тех кто сейчас на космосимах неплохо так зарабатывает. МММ - нет проблем. Главное с островов потом отплясывающего разработчика юстиции вернули за ним долги.

  • @grave7094
    @grave7094 2 года назад +3

    Стар ситизен заставляет задуматься о детях)) Не я поиграю, так хоть мой ребенок)))

    • @1beginner243
      @1beginner243 Год назад

      оптимист, внукам завещаешь.😀

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад

      "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ, НИ ТЕБЕ"!

  • @cyberpsyho1441
    @cyberpsyho1441 2 года назад +10

    Это просто безумно приятное видео в плане подачи информации. Уверен, с развитием аудитории SC твой канал будет в топе, если продолжишь работу даже на том же уровне что и сейчас, Хотя, конечно - нет предела совершенству )

    • @dpapl6236
      @dpapl6236 2 года назад

      хорошо что не тот ск, тот уже не разовьётся)))

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад

      А вдруг и тот СК разовьётся ахаха, правда нынче надежд на светлое будущее больше у SC про который это видео, а не про другой СК))

    • @dpapl6236
      @dpapl6236 2 года назад

      @@kosmoigri но всё-таки потчуешь надеждами, не отпускает)

  • @flashbackflip
    @flashbackflip 2 года назад +4

    Вы на одну цифру ошиблись - SC выпустят в 3023 году. Это я вам как человек, закинувший бабки ещё на кикстартере говорю 😉🤣

    • @ork120
      @ork120 2 года назад

      Ага, народ как-то забыл, какая вакханалия и bug smashers был в версии 2.0 и 3.0 - сломали как ни странно всё =)
      Ещё долго будут вспоминать 3.17.4 как самую стабильную сборку за последнюю пару лет
      Но проект всё равно нравится, во главе с непотопляемым Крисом

  • @SargonRa
    @SargonRa Год назад +4

    Ещё никто так далеко не шагал на одном месте как разрабы ЭТОЙ игры)))))

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад +2

      А ЧТО ИМ СПЕШИТЬ РАЗ ДЕНЬГИ ЗАНОСЯТ ТАКИЕ РЕГУЛЯРНО?

  • @Yegorka-m4c
    @Yegorka-m4c Год назад

    Вот от старыилда я ждал этого. Как по мне в одиночной игре все эти фишки модно было реальзовать проще и даде лучше.

  • @ВасилийСыромятников-ц6л

    Скорее Илон Маск доберётся и построит колонию на Марсе

  • @chevalie6085
    @chevalie6085 2 года назад +2

    Ролик забавный но в проект можно ещё лет 50 не лезть. Космический ммм от Криса топ! Попробовать можно на фри-флай когда дают, а по серьёзному проходите мимо.

    • @skiffors1
      @skiffors1 2 года назад

      Ну если 45 баксов для тебя "по серьёзному" то да, проходи мимо...

    • @ARCHITEKTVonDerAnderenWelt
      @ARCHITEKTVonDerAnderenWelt 2 года назад +1

      Неплохо поиграл , с существенным обновлением снова буду играть. Не пожалел ни разу. Хочется чтоб разработчики больше внимание уделили механикам и ещё больше реалистичной графике и симуляции, а по времени разработки чтоб не спешили, а делали больше качественно, так как игр и других хватает и подождать не проблема, к тому же дел в жизни реальной больше хватает, в общем не Шипко горит, главное чтобы интенсивно с упором на качество делали.

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 Год назад

      @@skiffors1для игры в альфе это дохера да

  • @ДмитрийКостенко-ч3х

    О молодцы!! Как они всех ,,,,,,,,,,,,,, Уже столько лет прошло а реально до сих пор играть нереально!! Но бабла накосили и косят пипец!!!

  • @VanGog-s4r
    @VanGog-s4r Год назад

    Остался вопрос как ее теперь купить)

  • @woleon
    @woleon Год назад

    Привет! очень интересна мне эта игра. Подскажи пожалуйста как купить стартовый покер в России?

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  Год назад

      покер? пакет?) Я лично сам эту проблему не решаю, но видел, что вот тут могут помочь (хороший паблик по игре в ВК): vk.com/wall-177113184_3527

  • @AlexeyRiched
    @AlexeyRiched Год назад

    когда уже мы дождемся норм оптимизации под железо, 30фпс с просадками играть то еще удовольствие

  • @ivanschekoldin7315
    @ivanschekoldin7315 Год назад

    Наверное, где-то к версии 8 или 10 SC из технодемки станет больше походить на игру

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Год назад

      "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ, НИ ТЕБЕ"!

  • @МММ-х5д
    @МММ-х5д Год назад

    Ой всё! Еще десять лет ждем выхода игры!

  • @vladislav3021
    @vladislav3021 Год назад

    А сингл и сюжетка будет ?

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  Год назад

      Да, в разработке параллельно с Star Citizen игра в этой же вселенной - Squadron 42

    • @vladislav3021
      @vladislav3021 Год назад

      @@kosmoigri Squadron 42 это название сингл версии ? Я представляю через сколько лет она выйдет

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  Год назад

      @@vladislav3021 Ага

  • @ImSoFlashy
    @ImSoFlashy Год назад

    Я как то десять лет назад спрашивал, но спрошу еще раз. А релиз когда?

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  Год назад

      Спроси ещё через 10 лет))

    • @ImSoFlashy
      @ImSoFlashy Год назад

      @@kosmoigri принято

  • @fromspacestars8904
    @fromspacestars8904 2 года назад

    С чего это 3 систему запилить будет легче чем 2 или 1 ?)

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад +3

      Потому что уже будут доработаны к тому моменту все основные инструменты для разработки планет, станций, аванпостов и прочих точек интереса. Ситизен в том числе долго делается потому что CIG создает свои инструменты разработки, которые впоследствии позволят быстро делать всё так сказать по красоте и быстро. И начиная с 4.0 основной пул таких инструментов уже будет готов для ускоренного расширения мира игры

    • @mahima.
      @mahima. 2 года назад +3

      Скажи а проще пробурить 3-ю станцию метро, когда у тебя уже есть 1-я и 2-я, когда ты уже набил шишки и знаешь какие трудности тебя ожидают и как легче с ними справится, или один xep делать туже работу в 1-й, 3-й, 10-й, 50-й раз одинаково сложно ?
      И не подумай что я защищаю игру, это видео у меня включилось после лора стелариса, по началу я думы что автор и говорит про стеларис. На старситизен мне пофиг,
      Но твой коммент, скажем так, не лишён альтернативной логики 🤔
      И парень, пожалуйста начни писать порядковые числительные с последней буквой в суффиксе
      1-й (первый), 5-я (пятая), 10-ю (десятую)
      Можешь даже тире не ставить если не хочешь, но пожалуйста, разграничить как-то одни и первый 🙏

    • @Altogolik
      @Altogolik 2 года назад

      @@mahima. пробурить 1 и 2 станцию метро, гораздо сложнее чем 3ю, когда у тебя нету бура и изначально ты должен его построить и доработать, а уже после использовать для бурения

  • @mrvpnsecure9937
    @mrvpnsecure9937 2 года назад +1

    И что, можно будет кемпить гайку?

  • @МаксимЕрмаков-х4п
    @МаксимЕрмаков-х4п 2 года назад

    1 А с вайпом техника купленная за игровую внутриигровую валюту УДАЛЯЕТСЯ или НЕТ. 2 Технику купленную за деньги никто удалять не станет, но вот установленные улучшения за игровую валюту, как остаются или удаляются. 3 Имеет ли гараж ограничения по вместимости единиц техники и есть ли техника которая по своим габаритам не входит в гараж. 4 Есть ли у игрока закреплённая за ним локация в виде жил площади которую он может сохраняться и развивать по своему вкусу как в Sims, если да то с вайпом предметы купленные за игровую валюту исчезают или нет ( или я уже так далеко зашел, что разработчики пока о таком и не думали) 🤔

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад

      1-2. Вайп на то и вайп, что всё наигранное в игре будет обнулено, только купленное за реальные деньги сохранится. 3. Гараж в смысле у себя на аккаунте? На аккаунте ограничений по количеству техники нет. Если же про какой-то внутриигровой гараж, то всё зависит от его реальных объемов, сколько впихнешь столько и впихнёшь, у меня вот было видео, где мы с напарником в Каррак очень много техники запихнули: ruclips.net/video/S1PsbvTHxN0/видео.html 4. Пока личной территории игрока в игре нет, всё в кораблях только, но это, конечно, планируется когда-то там неизвестно когда

  • @МихаилС-д9ч
    @МихаилС-д9ч 2 года назад +1

    чуваки которые фапают на игру которая никогда не выйдет меня очень смешат ! Система монетизации игры устроена так, что выпустив ее издатель перестанет зарабатывать.... и зачем ему выпускать игру ? Проще делать так : "а еще у нас будет и это и то и звездные врата и дарт вейдер и гизмо и снитч" покупай ? покупай ? покупай ? сейчас скидки, потом дорого будет..... для меня эта система равняется фонбет ( там хотя бы есть теоретический шанс выйграть :) )

  • @deadlikjenkins8300
    @deadlikjenkins8300 2 года назад +7

    дальше от релиза, чем было в 2012. яснопонятно ))

    • @hawkblade2987
      @hawkblade2987 2 года назад

      Там разница в технологиях просто огромная. Крис мог выпустить примитивный, даже на тот момент космосим, где и половины механик нету. Или вторая элитка тебе нужна?

    • @mahima.
      @mahima. 2 года назад

      @@hawkblade2987 автор игры выпускает не проработанный космосим, с отсутствием половины заявленных механик.
      Это была отсылка к Шону ?

    • @ragnarok2k10
      @ragnarok2k10 2 года назад

      @@hawkblade2987 у Кринжа в принципе нет видения релиза его игры. Это как секта свидетелей иеговы от мира геймдева - мы все превознесемся в рай, но конкретного дедлайна у меня нет, пока просто донатьте на джипеги

  • @sopmads
    @sopmads Год назад

    так в том же "но манс скай" приземляешься на планету в реальном времени

  • @kidzoomi
    @kidzoomi 2 года назад

    Спасибо за видос)

  • @bybargin
    @bybargin 2 года назад +2

    Блаженны верующие которые верят,
    что их не надули девелоперы "Star Citizen"
    😆😆😆

  • @Hrachik333
    @Hrachik333 Год назад

    А ты больше не играешь?

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  Год назад

      Сейчас играю в Everspace 2, видосы прохождения вот выкладываю)) Но Ситизен не бросаю, конечно

  • @dpapl6236
    @dpapl6236 2 года назад +3

    да ну, это никогда не релизнётся, просто полигон для обкатки технологий, не более того...

    • @alexrock3162
      @alexrock3162 2 года назад +3

      Нет. Это рекламный буклет, каталог Лего или журнал модных шмоток. То, что будоражит воображение, но не будет воплощено. Потому что всё вместе сосуществовать не сможет. Ну а пока финального результата нет - мы всегда можем сказать про любую несостыковку: "Это только альфа. Крис ещё доработает"

    • @dpapl6236
      @dpapl6236 2 года назад

      @@alexrock3162 ну так а я о чём)

  • @nestory95
    @nestory95 2 года назад +1

    Вроде и играется на моем стареньком ноуте (это про оптимизацию на сегодня), действительно можно заниматься кооперативными делами и саморазвлекаться (опять же на сегодняшний день). Но вот эти "4.0, сервер мешинг, псы или песы и прочее" уже кормят нас чуть ли не с патча 2.7 (2016 й же год?). И ладно, простительно все, что происходило до 2019го, ибо был дикий недостаток в технологиях. Но сейчас все, что они говорят, одна и та же пластинка круглогодичная, где потом ещё раз все повторяют на ситконе как мантру или уже библию "...и явится сервер мешинг, да даст взглянуть люду простому на мир новый. Да будет по вере каждому на его дела..." И так с 2019го. В общем верить, что что-то там выйдет а-ля 2023 никоим образом. Прогресс трекер вообще лучше не глядеть, а то ещё не дай бог подумаешь, что релиз скавдрона уже летом. Господин, людей не вдохновляйте пожалуйста, а то ещё купить захотят... Ах да, теперь не купить без посторонней помощи или через три прогиба криптовалюты.

    • @stanislav4012
      @stanislav4012 2 года назад

      согласен, говнина с балаболами

  • @MsRegrach
    @MsRegrach 2 года назад

    А разрабы обещают что-то сделать с тем, что если из игры выкидывает, потом логнишься на планете, и корабль надо клеймить, с потерей груза?

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад

      Так как раз постоянство вот и введут с 3.18. по идее это и решится

  • @Grizlmax
    @Grizlmax Год назад

    Я даже не надеюсь дождаться релиза я был бы рад хотя бы попробовать 4.0 к готу так 30му...😅

  • @МаксимКолосов-к7т
    @МаксимКолосов-к7т Год назад +1

    Это игра будет на русском языке?,и где можно купить?В одиночном режиме будет вариант игры.

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  Год назад +1

      Про покупку в закрепленном комменарии писал: Для покупки Star Citizen и/или кораблей можете обратиться в русскоязычное сообщество Star Citizen "Venden" в дискорд: discord.gg/nxUT5us6B4 (раздел продажа игры/кораблей, и сообщите что вы от Серакса). Если что мой бонусный код при регистрации в игре: STAR-N9VF-B53R
      Русский язык когда-то планируется, сейчас только фанатская локализация вроде бы есть, там же в дискорде лучше спросить если интересно. Одиночка будет - это игра Squadron 42 в той же вселенной, разрабатывается параллельно Star Citizen

    • @МаксимКолосов-к7т
      @МаксимКолосов-к7т Год назад

      @@kosmoigri Благодарю Вас за полезную информацию.

  • @Taikinius
    @Taikinius 2 года назад

    серакс, а кусаригама имба? знаю не по теме, но просто интересно)

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад

      Дивер как дивер, разве что дуга реально неплохая против эсмов. Но я бы не сказал что это делает кор имбовым

  • @Skar38rus
    @Skar38rus 2 года назад

    Лайк подписка. два слова

  • @ВадимЛинкор
    @ВадимЛинкор Год назад

    тем временем ситезен говорит, я стар, я суперстар, я очень стар😅

  • @maksimhealer3625
    @maksimhealer3625 Год назад

    Ждём крипто метавселенную Star Atlas.

  • @germanzavitkov7045
    @germanzavitkov7045 2 года назад

    БЛА ...БЛА ... САМОЕ КРУПНОЕ ...... САМОЕ ТОЛСТОЕ .... САМОЕ ДЛИННОЕ ...... совсем как у НАС в стране !!!!!!!!!!!

  • @predatorvv2472
    @predatorvv2472 2 года назад +4

    Кусок забагованного гавна. И как по твоему... сколько сотен лет нужно, чтобы Это.... стало игрой?

    • @Винамансир
      @Винамансир Год назад

      Безусловно, баги присутствуют, но, по мнению многих людей, это лучшая игра про космос. Можно высадится на любой планете в любом месте, можно гулять по кораблю по среди космоса, и очень много мелких деталей. Но из минусов лично для меня отсутствие всяких черных дыр, туманностей, квазаров и всякого прочего, но это все может быть еще и введут

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima Год назад

    "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ НИ ТЕБЕ"!

  • @ZafrielDante
    @ZafrielDante Год назад

    в 4.0 будут ведены ОДЕЯЛА, можно будет лечь и укрыться ими ...спать ...спаааааать

  • @aleksandrprivalov2958
    @aleksandrprivalov2958 Год назад

    игра которая ни когда не выйдет в продажу ;)
    но заработает больше всех денег
    в 5.0 надо жён добавить за донаты ))

  • @mihailtyurin1302
    @mihailtyurin1302 2 года назад

    Так игра всё-таки вышла из беты? А то я уже несколько лет не слежу.

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад +1

      Нуууу, вообще-то она ещё в альфе, даже не бета)) Обычно все об этом как раз и забывают нападая на игру, но по сути разработчики и говорят о том, что игра ещё совсем не то что будет на релизе (если мы доживем до этого релиза ахаха)

    • @mihailtyurin1302
      @mihailtyurin1302 2 года назад +2

      @@kosmoigri круто! Десять лет в альфе, это наверное самая дорогая игра за всю историю!

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад +1

      @@mihailtyurin1302 Да, она фактически и считается уже самой дорогой игрой в истории

  • @user-uy3cl7bm9q
    @user-uy3cl7bm9q Год назад

    Красота! Но оплата после релиза

  • @noga_kremlya
    @noga_kremlya 2 года назад +1

    В виду надвигающегося большого кризиса для запада, в районе 2024-25 гг., игры, которые планировали свой выход после 2024 и вплоть до 2030 могут сильно так застопориться, а некоторые разработчики могут вообще объявить банкротство. +железо может подорожать после 2026 года очень сильно, настолько. что производители видеокарт сделают несколько шагов назад, в производстве карт, по поколениям. А ввиду того, что большинство игорьков не обновились, т.к. мйнеры, т.к. цены и т.д. А любая онлайн игра жива только тогда, когда есть значительный онлайн, то есть все шанс загиба некоторых проектов. PS для SC комп обновил аж в 2014 году, и пакет с кораблём за 15 к рублей.... типа вот-вот сейчас как залечу в игру, ага....щаз.... и походу на минималках буду ползать по планетам только, на низких настройках....

  • @ПавелБыков-м2г
    @ПавелБыков-м2г Год назад +1

    Star Citizen, это красивые картинки и красивые обещания. Представляю сколько бабла вбухивается в маркетинг, потому что постоянно выскакивают в предложку хвалебные видосы, хотя вон по комментариям и так всё понятно. Даже смотреть не буду, надоело

  • @SawyerShepard
    @SawyerShepard 2 года назад +3

    Вот сидишь такой смотришь, слушаешь и думаешь - какая офигительная игра!!! как же там круто, а скачиваешь - заходишь и офигиваешь от количества багов, мертвых НПЦ стоящих на месте пачками как истуканы и пустых и абсолютно безжизненных миров с околонулевым ФПС....а да и ещё локализации на русский язык нет и не будет...кароч...этот проэкт это неграмотное хватание то за одно, то за другое - без четкой модели видения игры в целом...забагованый пустой и абсолютно мертвый.🤕

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад

      Так скачиваешь и заходишь ведь не в версию 4.0)) Сейчас да, проблем много, которые как раз и решатся сервермешингом и расширением игры. Локализация есть фанатская

    • @SawyerShepard
      @SawyerShepard 2 года назад

      @@kosmoigri я сам жду сервермешинг как явление Христа народу. игру купил год назад и с тех пор очень мало играл, допустим фпс у меня терпимый, но некоторая корявость анимаций и пустота мира, особенно без фауны - мягко говоря удручает.

    • @SawyerShepard
      @SawyerShepard 2 года назад +1

      @@kosmoigri и кстати, я ставил фанатскую локализацию и с ней возникают проблемы. учитывая общее количество проблем этой игры, лишние проблемы мне в тягость...ибо просто надоело.

  • @eLLdaRko
    @eLLdaRko 2 года назад +3

    О боже! В старзитизине скоро будет 4.0!!!111АДЫНАДЫН
    ...вы это, видели до чего номенскай уже дорос?)

    • @AlexanderRU36
      @AlexanderRU36 2 года назад +1

      Видели) Если бы Ноу Менс Скай был чуть посерьёзнее к жанру симулятор - вполне мог бы считаться лучшим космосимом. Однако его мультяшность, которая проявляется во всём - начиная от графики и заканчивая управлением - немного отталкивает ту часть игроков, которая ценит геймплей на кораблях превыше всего. По большому счёту это просто выживалка-бродилка, и с симулятором кораблей у него мало общего. В той же Элитке к примеру на кораблях в разы интереснее летать благодаря более реалистичной графике, сеттингу, физике и управлению заточенному под джойстики, что делает её для потенциальных пилотов более привлекательной.

    • @eLLdaRko
      @eLLdaRko 2 года назад

      @@AlexanderRU36 нуда, сам жду когда полеты на кораблях станут хотя бы приближены к элите

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 2 года назад +1

    +168 Продвигаем :)

  • @iglesperun9528
    @iglesperun9528 Год назад

    Я не являюсь ни хейтером звездного гражданина, ни его поклонником. Но после просмотра ролика решил поделиться моим мнение с автором.
    Может на будущий монтаж пригодится.
    Все что дальше написано - мое мнение по ролику, без каких либо фактов "хейта" самого предмета ролика.
    Мне игра данная не интересна.
    Итак, поехали.
    Часть про посадки на планеты без загрузочных экранов - смешно звучит.
    Лчино я предпочту долгой и реалистичной посадке на каждую из планет в течение 5-10 минут загрузку с посадкой куда мне ТОЧНО нужно.
    Или возможностью выбрать на каких интересных участках планеты хочу оказаться в небе.
    Сама по себе идея с взлетами и посадками без загрузок не звучит как Убер фича. Это всего лишь один из вариантов геймплея.
    И в немужицком небе мне было на нее пофиг спустя всего пару посадок.
    Ибо когда тебе нужно взлетать и садится на десятки планет(хотя бы) это просто начинает жрать твое время, что ты мог потратить интереснее.
    Фараза "Ведь это(посадки на планеты реал тайм), как оказалось(это что факт, подтвержденный кем то?), является крайне необходимым(даже не просто необходимым, а КРЕЙНЕ) для обеспечения лучшего погружения в КОСМИЧЕСКУЮ(а не планетарную) игру..." просто режет ухо.
    Зачем автор ролика навязывает свое мнение? Лично для меня это не только не килер фича, но и, в целом - ерунда.
    Получается, что компетентность автора ролика уже падает в глазах зрителей, кто думает схожим образом насчет посадок. А ведь это лишь начало ролика.
    И масштабы космоса можно почувствовать в перелетах между значимыми точками(объектами).
    Посадки на планеты никак не помог тебе почувствовать реальные масштабы космоса(этой части игры, а не планетарной).
    При этом, идея с проработанными планетам звучит интересно.
    Это действительно здравая мысль. Вот только не реализуемая.
    Сделать каждую из хотя бы 10 планет уникальной, большой, населенной и доступной для изучения во всех местах - неподъемная задача ни для кого.
    Как по мне, идея сделать больше интересных мест для посещения и отправки игроков туда звучит реалистичнее и подъемнее.
    Но навязывать свое мнение не стану.

  • @СергейГагарин-и7г

    Извините, напомните мне сколько лет они игру делают, и сколько денег собрали на данный контент?

  • @aleksandrii2587
    @aleksandrii2587 Год назад

    Какой осени))) раньше 2025-го 4.0 не ждите

  • @DADMANT
    @DADMANT Год назад

    В Краснодаре долгострои быстрее достраивают, чем эту игру

  • @goroudan
    @goroudan 2 года назад

    И тут Астапа понесло.

  • @ozuwara6169
    @ozuwara6169 Год назад

    да да. каждое дополнение и все по новой. ну что подождем еще лет 10. мб к пенсии выйдет

  • @alexandrbig6825
    @alexandrbig6825 12 дней назад

    Конец 2024, 4.0 так и нет, 700 лямов ушло под хвост, лучшее виде по старситизен - это как вернуть бабло за игру

  • @СергейПащенко-с3е

    Я думал этот лохотрон уже закрыли, но нет!
    Лох не мамонт, лох не вымрет.

  • @AnotherOne-Retro-Paladin
    @AnotherOne-Retro-Paladin 2 года назад

    Прыжки через червоточины настолько же "реалистичны", насколько и другие способы прыжков.
    Прыжковые врата, имхо, один из худших способов реализации перемещения между системами.
    Потому что это конкретное такое ограничение для исследования мира. Которого, к тому же, в СС почти нет.
    Космосим ли?

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад

      ЛОР прыжковых врат ещё неизвестен (по крайней мере я про них ничего не читал и не видел), так что непонятно для чего они. Возможно считается, что они помогают "стабилизировать" червоточину более эффективно, чем это может сделать корабль игрока самостоятельно. Но они точно не обязательно требуются для червоточин - это прописано даже описанием будущих механик игры: будет возможность самостоятельно находить червоточины и их проходить кораблем без всяких врат + в прошлом по ЛОРу игры описывается, что первооткрыватель червоточин прошёл через червоточину без всяких там врат и дальнейшие переходы тоже их не предполагали. Так что, видимо, врата нужны только для безопасности

    • @romanbes1sh917
      @romanbes1sh917 2 года назад

      @@kosmoigri Логичнее было бы предположить что система врат предназначена для кораблей не имеющих прыжковых двигателей. К примеру: Какой нибуть катлас/титан/хорнет слишком мал и не может прыгать между системами и ему нужны врата на базе червоточины (чем крупнее корабль тем сложнее стабилизировать переход), а тот же фрилансер или пионер могут прыгать без врат, потому как размер/мощность позволяет устанавливать такой двигатель. И переход через врата платный, таким образом будет профессия челноков, которые за меньшую цену переправляют караваны/малые корабли с системы в систему. Это было бы интересным решением.

  • @501team8
    @501team8 2 года назад +1

    Пинганите, когда оптимизируют этот визуально красивый, но отвратительно сделанный космосим.

  • @Naum_UA
    @Naum_UA 2 года назад

    Червоточиньі, более реалестичное ? Серьезно ? )

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  2 года назад

      Вполне возможные. Вот, например, подробный ролик про кротовые норы от физика: ruclips.net/video/Vami-ncKQRw/видео.html в котором как раз и говорится о том, что проходимые червоточины как раз и были приняты для фантастики как одни из самых реалистичных способов перемещения быстрее скорости света (с 8:17)

  • @AndreyHolod
    @AndreyHolod 2 года назад

    может быть вадным если будет... играбельным. и каким образом эта обнова станет не альфой?

  • @videumancestry5898
    @videumancestry5898 Год назад

    Пока разработчики не решат главную проблему в виде ужасной оптимизации у этой игры не будет будущего . Реально сейчас чтобы поиграть даже в Full HD нужен пк с Ryzen 7 5800X3D или i9-13900K и 32гб оперативки и картой не ниже RTX 2070 Super и то даже с таким железом в крупных городах не будет часто стабильных 60FPS даже.

    • @kosmoigri
      @kosmoigri  Год назад

      Над оптимизацией работа ведется, работают над технологией рендеринга Gen12 и переходом на Vulkan, что повысит производительность

    • @videumancestry5898
      @videumancestry5898 Год назад

      @@kosmoigri за Vulcan уже года 2 говорят но всё никак не сделают , вроде как уже и движок у них свой , что мешает не понятно.. Но в целом звёздный гражданин не столько требователен к GPU как к CPU и объему оперативки , вроде как был разговор о том что когда будет реализован object container streaming то потребление ресурсов значительно снизится но по факту ничего не изменилось почти.

  • @АлександрГерасименко-ь3ш

    пока ваш стар ситизен не превратиться в ММО он не будет иметь смысла.

  • @fal_kon3700
    @fal_kon3700 2 года назад +3

    Нет времени много писать, это пирамида и развод кароче

  • @vovkin76
    @vovkin76 2 года назад +4

    мошенники

  • @megahirops9053
    @megahirops9053 2 года назад +1

    ребят не ведитесь ,купил игру со старта ..... обещания обещания... ноль оптимизации при топ железе . сервера и те кто стримят видосы у них походу спутниковый инет.делать при данной оптимизации там нефига лет через 10 подходите , может сделают что обещали. (пустая трата времени и денег)

  • @TheMrGenesis
    @TheMrGenesis Год назад

    Не выйдет он или выйдет но будет лажей

  • @ВладГромов-ь4е
    @ВладГромов-ь4е 2 года назад +1

    недоступная в рф без русского языка

  • @Necromanter
    @Necromanter Год назад

    Почти 700 миллионов долларов ̶п̶о̶ж̶е̶р̶т̶в̶о̶в̶а̶н̶и̶й̶ своровано уже, 11-й год разработки и 3 последних года игра почти стоит на месте. За первые 2 дня прошлой выставки они собрали около 3х мультов. Не вливайте туда деньги, вас только будут кормить обещаниями! Нужно прекратить нести бабло, что бы они делом занимались, а то так можно людей доить до самой смерти...

  • @scorkSH
    @scorkSH 2 года назад

    люди которые делают обзоры на стар ситизен, играли в Empyrion - Galactic Survival ???? там уже все давно есть... разве, что по караблю нельзя ходить в процессе полета.... а так и куева куча систем и планет и т д.... и все что вот обещают в 4.0.... уже хз сколько есть в емпирионе, и в разы больше и толще!

  • @limeacid
    @limeacid 2 года назад +1

    Что мешало выпустить одиночный Squadron 42? я не верю руководству данного проекта, - халтура!