Не могу не высказаться о вчерашнем инсайде от Мика Гордона по поводу обстановки вокруг ОСТа и альбома Doom Eternal. Я детально ознакомился с ним и, естественно, первое впечатление - пиздец... Если дела обстоят действительно так, и это возымеет громкий общественный резонанс, то будет суд. ТОЛЬКО ТОГДА мы узнаем, что в действительности произошло во время разработки. Без преукрас с обеих сторон. Однако у меня до сих пор остались сомнения по поводу заявлений Гордона. Вот пара из них: 1) Если дела обстояли настолько плохо, и он кранчил день и ночь, зачем тогда подписывал кабальный договор на создание альбома? Очевидно же, если Страттон настолько плохой руководитель (в чём я крайне сомневаюсь) и абсолютно не смыслит в сроках, то ждать от него благоразумия в будущем по меньшей мере наивно... Но Мик в обход Id заключает договор с Bethesda и серьёзно не предполагает дальнейшего взаимодействия со Страттоном?! Не логичнее получить деньги за основную часть работы и идти к юристам с целью убрать его имя из будущего альбома со ссылкой на ввод в заблуждение как его, так и фанатов со стороны Id Software?? Очевидно же, что дедлайны малы. Или Мик заделался альтруистом и кранчить ещё больше у него в норме вещей? По-моему, он только и жаловался на эти самые переработки весь свой пост. 2) По поводу этих самых кранчей. AAA-индустрия - это сфера постоянных переработок со стороны нанимаемого персонала и текучки кадров со стороны аутсорса. В худшем случае текучки со стороны офисных сотрудников. Она также предполагает подобострастное исполнение любого каприза руководства. Даже если они противоречат банальной логике вещей. Просто вспомните пример Team Bondi и их L.A. Noire. Или недавний скандал вокруг Mundfish. Самодуры, оправдывающие своё поведение творческой личностью, к сожалению, были, есть и будут. Однако, если они в итоге производят отличный продукт с интересными идеями, и он выстреливает, никто из вышестоящего руководстава, будь то издатель или холдинг, не будет возмущаться по поводу кранчей и частых увольнений. Отсюда, учитывая опыт работы Мика в игровой индустрии, было странно слушать про нереальные сроки (а по началу они действительно были нереальные!) и необоснованную уверенность руководства в принимаемых решениях. Пока мы имеем именно такие условия существования в рамках геймдева. Это плохо, и с этим борются. Но насильно туда за руку никого не тянут. Ты либо привыкаешь к подобным условиям, либо уходишь с концами. Таких примеров тысячи. И я бы безоговорочно поверил Мику по этому поводу, если бы не пример взаимодействия Халшалта/Леви с Идами. Что один, что второй описывают условия и сроки работы с ними как приемлемые, а руководство и аудио-команду как общительных и отзывчивых людей. Особенно хвалили Моссхолдера. Я рассказывал об этом в ролике про музыку дополнений. 3) Для меня остаётся загадкой, как один из лучших специалистов в области саунд-дизайна (Чад Моссхолдер) с огромным опытом разработки AAA-игр миксил внутриигровые стемы Мика больше полугода, да ещё и не делая кроссфейды и не подгоняя под нормы RMS/LUFS (по мнению Мика). Это по меньшей мере абсурд. Сам Мик дал себе в переговорах срок в месяц. А тут полгода и такой результат?) Если бы Чад не владел простейшими навыками сведения и нормализации трека, он бы не работал в такой кампании. Тем более я доступно рассказал о его опыте в ролике. По поводу метаданных запасного варианта альбома. Они могли быть созданы заранее (в августе) с целью структуризации и организации будущего проекта, что как бы логично. Моссхолдер на секунду был и есть лид-аудио директор, ответственный за звуковую составляющую всего проекта. Поэтому прямых доказательств именно РАБОТЫ Чада над альбомом до привлечения Гордона нет. То, что привёл Мик - всего лишь догадка. В целом, ситуация цугцванг. В особенности для Гордона. Пост Страттона действительно подкосил его репутацию, раз за следующие два года он получил работу только от новоиспечённой ноунейм российской студии и инди команды из UK. Но вот этот пост может настолько спровоцировать эскалацию конфликта, что даже в случае успеха Мика в суде или на интернет поприще, работы над AAA ему не видать. Это очень грустно и слишком напомнило ситуацию отмены Авеллона или Деппа. Будем следить за дальнейшим ходом со стороны Bethesda/ZeniMax.
@@Musicalen я могу поверить в то, что он получал отказы на музыку. Часто исполнитель сталкиваются с таким и я сталкивался, когда ты делаешь проект, придерживаешся ТЗ, а потом заказчик говорит что все гавно, ты переделываешь, а ему все не то. Такая ситуация может жестко вогнать в уныние, а из уныния уже человек начинает делать неадекватные вещи. И потом когда руки опустились, он мог срывать сроки уже сам. Ну и эти посты с обвинениями, это может быть как правдой, частичной правдой, или просто горячкой. Художника обидеть очень легко :)
Разбор музыки хороший, а вот ретрансляция одной из версий проблем с ОСТом - ну такое. Теперь ты занимаешь позицию "поживем - увидим" и рационализируешь свою изначальную веру в слова манагера, от которого не стоит ждать ничего, кроме убедительной лжи. Как будто ты ни разу в жизни не сталкивался с такими людьми и не успел понять, что требование для позиции Страттона - это особый склад личности, а не просто навыки и опыт. На деле ни одна, ни другая сторона не может конкретно тебе дать достаточно инфы для выводов, но что в случае с видео, что с этой припиской после поста Мика, ты спекулируешь и подливаешь масла в огонь. Аргументы "ну другие же работали с идами и все норм было" или "он же давно работает, должен понимать про кранчи" - это смешно и похоже на виктимблейминг. Единственное, что в этой истории странно - это низкое качество работы Моссхолдера. Но этого недостаточно, чтобы делать какие-то выводы. Я хочу сказать, что лезть в грязное белье и корпоративное дерьмо того не стоит. И особенно занимать сторону "нанимателя" и "суровой реальности". Никто не скажет тебе спасибо за рациональные доводы, даже если ты будешь прав. Весь элемент рассказа о конфликте Гордона и Идов выглядит некрасиво. Но если тебе комфортно использовать скандал как повод для дополнительной раскрутки видосов, тогда у тебя со Страттоном (нет совести) больше общего, чем с Гордоном (наивный эскапист), и твоя позиция мне в этом случае ясна. Разумеется, это вымышленные С и Г - что в моем тексте, что в твоем. Мой ответ тоже мерзко пахнет. Как будто я моразилаторством занимаюсь. Но видос твой от этого только выигрывает)
Без лишних слов: я выразил свое мнение, ты выразил свое. Всего лишь мнением оно от этого быть не перестало. И каждый остался при своем. Однозначно увидим, кто оказался прав, только если дело дойдет до открытого суда. Именно поэтому "поживем - увидим" :)
Один из единственных кто делает обзор музыки в профессиональном ключе,начал следить за каналом недавно,но это что то невероятное по сравнению с другими
Я человек далекий от DOOM, как игровой франшизы, но музыка просто очаровывает, а я тот еще любитель "тяжестей" :D Возможная концовка от Мика ("Final Sin", то бишь) почему-то напомнила мне группу Hollywood Undead, а еще игру Prototype (я часто их слушала в то время, когда проходила PT), я бы точно послушала что-то про музыку из этой игры, а так же про Warcraft (и оригинальную серию, и WoW). Твой канал нашла по ролику о Вергилие (или Вергилии, поправьте, если я ошиблась, в разговоре я его вообще по привычке Верджил зову) из DMC 5, а затем и Mass Effect (сама я тащусь от другой их вселенной - Dragon Age, но Mass Effect тоже след в душе оставил, хоть и не такой сильный), слушала не отрываясь. Сама люблю игры еще с детства, а уж музыку в них считаю отдельным искусством. Не хватало мне как-то именно вот подобных разборов по игровым трекам.
Момент, когда слетает шапка во время прослушивания трека Cultist base (Моего любимого из данной игры), это просто что-то 😂 Musicalen, я не представляю как ты так виртуозно удерживаешь слушателя Вроде бы много незнакомых музыкальных понятий, но так приятно слушать Спасибо за шикарный контент :)
Интересный момент я нашел в треке The only thing: если положить его на дорожку, рисунок первых шестнадцати тактов будет очень сильно похож на меч Горнило думгая
Видос крутой, но различие качеств звука очень бьёт по ушам, в начале качество звука отличное, но как только появляется камера и ты, звук резко падает в качестве
Очень жаль конечно, что просмотров немного. Я считаю, что именно подобный контент должен быть в топе ютуба. Понравилась идея того, что теперь история идет частями на протяжении всего видео, создавая этим самым небольшую интригу, отчего стало смотреть ещё интереснее.
Дамьян Мравунац - замечательный и очень интересный игровой композитор. Какой бы противоречивой ни была любая из частей Serious Sam, саундтрек в ней прекрасен, а The Talos Principle раскрыла его совершенно с другой стороны, ведь после привычного для работы мясного шутера делать саунд к спокойной игре-головоломке довольно трудно. Было бы интересно послушать разбор его композиций.
Отличный ролик! Тоже заметил проблему с балансом громкости в самой игре, и по-моему, так и не нашел хорошего соотношения. Не поделишься своими настройками?
Дорогой автор, твои видео это нечто. Как тебе идея закончить DOOM и сделать разбор музыки DLS (DOOM Eternal The Ancient God)? Как лично я очень жду обзор
привет, классный видос, отличная работа! в конце ты сказал что поработал с балансом звука в настройках что бы музыка вышла на передний план. можешь пожалуйста посоветовать настройки для хорошего баланса
Боже, спасибо большое за такой подробный разбор! Не представляю, сколько сил и времени было вложено во все это, но теперь я как будто слышу эту музыку по-другому!
Дружище, как я рад твоему новому ролику! Как всегда - на высочайшем уровне, ты супер! Продолжай в том же духе, и уверен, что всё у тебя будет отлично с этим каналом. Аудитория обязательно придёт, это лишь дело времени
Прежде чем делать такие выводы, ты бы хотя бы ознакомился с конфликтом со стороны Мика Гордона. Он тоже выставлял огромное публичное письмо где четко и по полочкам расписал весь конфликт в хронологии. Единственный кто виноват во всем этом это Марти Стратон, человек бездарность который непонятно как попал на пост ведущего продюсера. Именно он опубликовал это письмо свалив все на Мика в Редите, одной из самых токсичных соц сетей, именно он отбраковывал работу Мика чтоб ее не оплачивать, а потом все равно приказывал использовать отбраковки в игре, именно он препятствовал контакту Мика с разработчиками ибо как можно писать музыку к игре которой нет. Именно он захотел впихнуть в цифровой релиз 50 треков вместо изначальных 12. Именно он приказал Чеду начать делать цифровой релиз задолго до того как Мик о релизе впринципе узнал, не то что подписал контракт. В его планах изначально было поставить для Мика невыполнимые условия работы, обвинить его во всех провалах и распилить сэкономленные на его работе деньги. Поведение Мика можно понять, как бы вы действовали когда от вас требуют выполнить работу в сжатые сроки и при этом ни одна душа не выходит на связь чтоб дать материалы для работы, только привлекать внимание подобным образом, плюс осадочек остается знаете когда сутками не видишь семью из-за работы и тебе нечем ее кормить ибо выплаты задерживают по 9 месяцев.
Если на то дело пошло,то расскажи о ГЛМ(Горячая Линия Майами)2,там саундтрек наверное лучше чем в первой части,особенно понравились такие композиторы как:Пертурбатор,Карпентер Брют и Мега Драйв
привет, очень кайфовый обзор на музыку кайфового композитора, спасибо. знаю, что квоты забиты, но было бы интересно послушать про музыку из ghostrunner, если она тебе вкатила.
Кстати, Александр! Смотрю ролик как раз, и подумал, что в твоём исполнении я бы послушал рассказ о музыке This war of Mine. Не сразу, думаю, что у тебя много всего другого запланировано, но мне кажется, что идея хорошая, и меланхоличный саундтрек, пропитанный чувством безысходности, был бы интересен зрителям
Надеюсь когда-нибудь увидеть на этом канале обзор музыки из Prince of Persia Warrior Within, если с goodsmack всё понятно, то про Стёрта Чатвуда я бы послушал)
Блин вот что я заметил для себя что: Doom это они как будто альбомы Infant Anihhilator DOOM 2016 - The Elysian Grandeval Galèriarch (очень плотное убойное звучание слегка приклушоное) DOOM ETERNAL - The Battle of Yaldabaoth (такой открытый качёвый звук)
Чёт я предыдущий выпуск проморгал. Сейчас досмотрю этот и пойду смотреть выпуск по DL. P.S. Музыку из the Binding of Isaac тоже можно рассмотреть. Буду надеяться, что доживу до такого хоть когда-нибудь.
В геймплейном трейлере 18 года играл оч крутой трек, но, к сожалению, в игру он так и не вошёл. Наверное, ему не хватало динамики. В общем, очень обидно за него(
Музыка в игре ДуМ просто шедевр. Было сложно проходить ДуМ 16 и этернал не кивая хаэром)) Мик - дирижер Ада, его музыка для игры навсегда останется в моем плей листе. За контент - лайк, подписька.
Никогда бы не подумал что, такой далёкий от профессионального производства музыки, человек как я будет будет залпом смотреть 40минутный ролик о саундтреке игры. Браво. Хотелось бы когда-нибудь увидеть разбор треков из серии Ace Combat от Кейки Кобаяши, потому что такого эпичного сочетания оркестра и электроники сложно где-то найти
Daft Punk - Tron. Великолепный саудтрек к фильму, который так же хорошо слушается отдельно. Но рекомендую всё же сначала фильм посмотреть) изначально писался под оркестр, записан с Лондонским симфоническим
Не могу не высказаться о вчерашнем инсайде от Мика Гордона по поводу обстановки вокруг ОСТа и альбома Doom Eternal. Я детально ознакомился с ним и, естественно, первое впечатление - пиздец... Если дела обстоят действительно так, и это возымеет громкий общественный резонанс, то будет суд. ТОЛЬКО ТОГДА мы узнаем, что в действительности произошло во время разработки. Без преукрас с обеих сторон.
Однако у меня до сих пор остались сомнения по поводу заявлений Гордона. Вот пара из них:
1) Если дела обстояли настолько плохо, и он кранчил день и ночь, зачем тогда подписывал кабальный договор на создание альбома? Очевидно же, если Страттон настолько плохой руководитель (в чём я крайне сомневаюсь) и абсолютно не смыслит в сроках, то ждать от него благоразумия в будущем по меньшей мере наивно...
Но Мик в обход Id заключает договор с Bethesda и серьёзно не предполагает дальнейшего взаимодействия со Страттоном?! Не логичнее получить деньги за основную часть работы и идти к юристам с целью убрать его имя из будущего альбома со ссылкой на ввод в заблуждение как его, так и фанатов со стороны Id Software?? Очевидно же, что дедлайны малы. Или Мик заделался альтруистом и кранчить ещё больше у него в норме вещей? По-моему, он только и жаловался на эти самые переработки весь свой пост.
2) По поводу этих самых кранчей. AAA-индустрия - это сфера постоянных переработок со стороны нанимаемого персонала и текучки кадров со стороны аутсорса. В худшем случае текучки со стороны офисных сотрудников. Она также предполагает подобострастное исполнение любого каприза руководства. Даже если они противоречат банальной логике вещей. Просто вспомните пример Team Bondi и их L.A. Noire. Или недавний скандал вокруг Mundfish.
Самодуры, оправдывающие своё поведение творческой личностью, к сожалению, были, есть и будут. Однако, если они в итоге производят отличный продукт с интересными идеями, и он выстреливает, никто из вышестоящего руководстава, будь то издатель или холдинг, не будет возмущаться по поводу кранчей и частых увольнений.
Отсюда, учитывая опыт работы Мика в игровой индустрии, было странно слушать про нереальные сроки (а по началу они действительно были нереальные!) и необоснованную уверенность руководства в принимаемых решениях. Пока мы имеем именно такие условия существования в рамках геймдева. Это плохо, и с этим борются. Но насильно туда за руку никого не тянут. Ты либо привыкаешь к подобным условиям, либо уходишь с концами. Таких примеров тысячи.
И я бы безоговорочно поверил Мику по этому поводу, если бы не пример взаимодействия Халшалта/Леви с Идами. Что один, что второй описывают условия и сроки работы с ними как приемлемые, а руководство и аудио-команду как общительных и отзывчивых людей. Особенно хвалили Моссхолдера. Я рассказывал об этом в ролике про музыку дополнений.
3) Для меня остаётся загадкой, как один из лучших специалистов в области саунд-дизайна (Чад Моссхолдер) с огромным опытом разработки AAA-игр миксил внутриигровые стемы Мика больше полугода, да ещё и не делая кроссфейды и не подгоняя под нормы RMS/LUFS (по мнению Мика). Это по меньшей мере абсурд. Сам Мик дал себе в переговорах срок в месяц. А тут полгода и такой результат?) Если бы Чад не владел простейшими навыками сведения и нормализации трека, он бы не работал в такой кампании. Тем более я доступно рассказал о его опыте в ролике.
По поводу метаданных запасного варианта альбома. Они могли быть созданы заранее (в августе) с целью структуризации и организации будущего проекта, что как бы логично. Моссхолдер на секунду был и есть лид-аудио директор, ответственный за звуковую составляющую всего проекта. Поэтому прямых доказательств именно РАБОТЫ Чада над альбомом до привлечения Гордона нет. То, что привёл Мик - всего лишь догадка.
В целом, ситуация цугцванг. В особенности для Гордона. Пост Страттона действительно подкосил его репутацию, раз за следующие два года он получил работу только от новоиспечённой ноунейм российской студии и инди команды из UK. Но вот этот пост может настолько спровоцировать эскалацию конфликта, что даже в случае успеха Мика в суде или на интернет поприще, работы над AAA ему не видать.
Это очень грустно и слишком напомнило ситуацию отмены Авеллона или Деппа.
Будем следить за дальнейшим ходом со стороны Bethesda/ZeniMax.
@@Musicalen я могу поверить в то, что он получал отказы на музыку. Часто исполнитель сталкиваются с таким и я сталкивался, когда ты делаешь проект, придерживаешся ТЗ, а потом заказчик говорит что все гавно, ты переделываешь, а ему все не то. Такая ситуация может жестко вогнать в уныние, а из уныния уже человек начинает делать неадекватные вещи. И потом когда руки опустились, он мог срывать сроки уже сам. Ну и эти посты с обвинениями, это может быть как правдой, частичной правдой, или просто горячкой. Художника обидеть очень легко :)
Разбор музыки хороший, а вот ретрансляция одной из версий проблем с ОСТом - ну такое. Теперь ты занимаешь позицию "поживем - увидим" и рационализируешь свою изначальную веру в слова манагера, от которого не стоит ждать ничего, кроме убедительной лжи. Как будто ты ни разу в жизни не сталкивался с такими людьми и не успел понять, что требование для позиции Страттона - это особый склад личности, а не просто навыки и опыт.
На деле ни одна, ни другая сторона не может конкретно тебе дать достаточно инфы для выводов, но что в случае с видео, что с этой припиской после поста Мика, ты спекулируешь и подливаешь масла в огонь. Аргументы "ну другие же работали с идами и все норм было" или "он же давно работает, должен понимать про кранчи" - это смешно и похоже на виктимблейминг. Единственное, что в этой истории странно - это низкое качество работы Моссхолдера. Но этого недостаточно, чтобы делать какие-то выводы.
Я хочу сказать, что лезть в грязное белье и корпоративное дерьмо того не стоит. И особенно занимать сторону "нанимателя" и "суровой реальности". Никто не скажет тебе спасибо за рациональные доводы, даже если ты будешь прав. Весь элемент рассказа о конфликте Гордона и Идов выглядит некрасиво. Но если тебе комфортно использовать скандал как повод для дополнительной раскрутки видосов, тогда у тебя со Страттоном (нет совести) больше общего, чем с Гордоном (наивный эскапист), и твоя позиция мне в этом случае ясна. Разумеется, это вымышленные С и Г - что в моем тексте, что в твоем.
Мой ответ тоже мерзко пахнет. Как будто я моразилаторством занимаюсь. Но видос твой от этого только выигрывает)
Без лишних слов: я выразил свое мнение, ты выразил свое. Всего лишь мнением оно от этого быть не перестало. И каждый остался при своем.
Однозначно увидим, кто оказался прав, только если дело дойдет до открытого суда. Именно поэтому "поживем - увидим" :)
@@Musicalen Говоришь как филосов, про подписку не забыл.
А планируется ли разбор музыки из Serious Sam 3 и 4 ?
Один из единственных кто делает обзор музыки в профессиональном ключе,начал следить за каналом недавно,но это что то невероятное по сравнению с другими
По той же причине обожаю эти обзоры
один из немногих
Ещё есть Дмитрий Бурундуков
Lol
Ладно ты хоть сказал не "единственный" а "Один из единственных", а то я бы занегодовал от неуважения к Дмитрию Бурдукову
Я человек далекий от DOOM, как игровой франшизы, но музыка просто очаровывает, а я тот еще любитель "тяжестей" :D
Возможная концовка от Мика ("Final Sin", то бишь) почему-то напомнила мне группу Hollywood Undead, а еще игру Prototype (я часто их слушала в то время, когда проходила PT), я бы точно послушала что-то про музыку из этой игры, а так же про Warcraft (и оригинальную серию, и WoW).
Твой канал нашла по ролику о Вергилие (или Вергилии, поправьте, если я ошиблась, в разговоре я его вообще по привычке Верджил зову) из DMC 5, а затем и Mass Effect (сама я тащусь от другой их вселенной - Dragon Age, но Mass Effect тоже след в душе оставил, хоть и не такой сильный), слушала не отрываясь.
Сама люблю игры еще с детства, а уж музыку в них считаю отдельным искусством. Не хватало мне как-то именно вот подобных разборов по игровым трекам.
Момент, когда слетает шапка во время прослушивания трека Cultist base (Моего любимого из данной игры), это просто что-то 😂
Musicalen, я не представляю как ты так виртуозно удерживаешь слушателя
Вроде бы много незнакомых музыкальных понятий, но так приятно слушать
Спасибо за шикарный контент :)
Огромное спасибо за поддержку!))
Cultist base идеальна как "стадионная" качевая вещь) толпу разогреть ей как нефиг делать
@@breaker599 Это верно )
Интересный момент я нашел в треке The only thing: если положить его на дорожку, рисунок первых шестнадцати тактов будет очень сильно похож на меч Горнило думгая
Видос крутой, но различие качеств звука очень бьёт по ушам, в начале качество звука отличное, но как только появляется камера и ты, звук резко падает в качестве
Отличный разбор, жаль, что так редко выпускаешь
С музыкой из Doom даже валяющийся бомж может выглядеть эпично.
Концовка в этом варианте это что-то невероятное, это нереально круто!🔥
Ничего не понимаю в музыке.Но как же приятно послушать разбирающегося в этом деле человека.Спасибо за контент.
Ля я так рад что ты вернулся, я думал ты все
Этот видос покажет все или нет
Как тебе идея сделать разбор музыки из ultrakill?
Очень жаль конечно, что просмотров немного. Я считаю, что именно подобный контент должен быть в топе ютуба.
Понравилась идея того, что теперь история идет частями на протяжении всего видео, создавая этим самым небольшую интригу, отчего стало смотреть ещё интереснее.
Хотя мне кажется, что это только начало твоего пути. В будущем, уверен, ты будешь популярен. Я верю в тебя.
Дамьян Мравунац - замечательный и очень интересный игровой композитор. Какой бы противоречивой ни была любая из частей Serious Sam, саундтрек в ней прекрасен, а The Talos Principle раскрыла его совершенно с другой стороны, ведь после привычного для работы мясного шутера делать саунд к спокойной игре-головоломке довольно трудно. Было бы интересно послушать разбор его композиций.
Отличный ролик! Тоже заметил проблему с балансом громкости в самой игре, и по-моему, так и не нашел хорошего соотношения. Не поделишься своими настройками?
Это были мои лучшие 45 минут на этой неделе)
Очень хочется увидеть на этом канале разбор саунда из серии The Witcher и Ori. Выпуск, как всегда, прекрасен)
25:40 лучший саундтрек, чем ost DOOM 2016.
Друг, можно, пожалуйста, обзор музыки из Metal Gear Solid?
Разбор достойный, к тому же живой что ли, не сухой :)
Впервые здесь, подписываюсь! Успехов
Дорогой автор, твои видео это нечто. Как тебе идея закончить DOOM и сделать разбор музыки DLS (DOOM Eternal The Ancient God)?
Как лично я очень жду обзор
привет, классный видос, отличная работа! в конце ты сказал что поработал с балансом звука в настройках что бы музыка вышла на передний план. можешь пожалуйста посоветовать настройки для хорошего баланса
Теперь ждём рассказ про OST Атомного Сердца
Шикарнейший обзор!Случайно увидел в видео ,обязательно посмотрю про 2016-ый дум!Продолжай в том же духе брат!
Очень сильно жду разбор музыки из DLC 😍
Твои ролики очень занимательные не только с точки зрения обычного слушателя/зрителя но и музыканта
Боже, спасибо большое за такой подробный разбор! Не представляю, сколько сил и времени было вложено во все это, но теперь я как будто слышу эту музыку по-другому!
Final Sin по версии Мика Гордона это более синтезированный семпл группы Hollywood Undead песня Undead)
А как же Phobos Base? Тёмная лошадка этого плейлиста... По моему это один из интереснейших треков этой части.
Видимо не зашла.
Офигительный разбор) шикарная музыка) подача материала шик) саунд из дума шикарен не только для игры но и для тренировок и работы 😁
Согласен!
*Агрессивно пишу сочинение по русскому в 200 слов*
Спасибо за прекрасный видос. Ты снова сделал лучший разбор на Мика, буду рад ознакомиться с твоим собственным творчеством.
Откуда ты взял шритф DOOM'а?
в инете естб
интернете находится amazdoom
Мне Command & Control чем то по своему наполнению напомнило саундтрек из Киберпанка.
Дружище, как я рад твоему новому ролику! Как всегда - на высочайшем уровне, ты супер! Продолжай в том же духе, и уверен, что всё у тебя будет отлично с этим каналом. Аудитория обязательно придёт, это лишь дело времени
Прежде чем делать такие выводы, ты бы хотя бы ознакомился с конфликтом со стороны Мика Гордона. Он тоже выставлял огромное публичное письмо где четко и по полочкам расписал весь конфликт в хронологии. Единственный кто виноват во всем этом это Марти Стратон, человек бездарность который непонятно как попал на пост ведущего продюсера. Именно он опубликовал это письмо свалив все на Мика в Редите, одной из самых токсичных соц сетей, именно он отбраковывал работу Мика чтоб ее не оплачивать, а потом все равно приказывал использовать отбраковки в игре, именно он препятствовал контакту Мика с разработчиками ибо как можно писать музыку к игре которой нет. Именно он захотел впихнуть в цифровой релиз 50 треков вместо изначальных 12. Именно он приказал Чеду начать делать цифровой релиз задолго до того как Мик о релизе впринципе узнал, не то что подписал контракт. В его планах изначально было поставить для Мика невыполнимые условия работы, обвинить его во всех провалах и распилить сэкономленные на его работе деньги. Поведение Мика можно понять, как бы вы действовали когда от вас требуют выполнить работу в сжатые сроки и при этом ни одна душа не выходит на связь чтоб дать материалы для работы, только привлекать внимание подобным образом, плюс осадочек остается знаете когда сутками не видишь семью из-за работы и тебе нечем ее кормить ибо выплаты задерживают по 9 месяцев.
Гордон выложил своё письмо уже после выхода этого ролика
Кмон бро
Охххенный разбор прекрасной музыки из не менее классной игры, спасибо! Жаль только, что Мик переоценил свои силы и вышло как вышло
Спасибо за видео. Как всегда на высшем уровне. За предысторию Мика Гордона отдельный респект
Если на то дело пошло,то расскажи о ГЛМ(Горячая Линия Майами)2,там саундтрек наверное лучше чем в первой части,особенно понравились такие композиторы как:Пертурбатор,Карпентер Брют и Мега Драйв
Игру прошел с кайфом,саундтрек для меня как саундтреки к героям 3,4,5,NFS MW -такое ощущение ,что они идеально вписываются
Дождались!!
Этого я ждал) как будто снова вернулся в 2020, когда вышла игра, поиграть не мог но треки до дыр в ушах слушал
привет, очень кайфовый обзор на музыку кайфового композитора, спасибо. знаю, что квоты забиты, но было бы интересно послушать про музыку из ghostrunner, если она тебе вкатила.
Я вдруг понял, что нужно видео о Killer Instinct 2013
какого хрена у тебя так мало подписчиков? это топовый контент
Нихрена не понятно, но очень интересно!
Классный ролик!
Ты очень крут! случайно тебя нашел. Жду от тебя обзор музки из DMC 2013 в сравнении с MGR, и обзор на музыку серии Принц Персии
Кстати, Александр! Смотрю ролик как раз, и подумал, что в твоём исполнении я бы послушал рассказ о музыке This war of Mine. Не сразу, думаю, что у тебя много всего другого запланировано, но мне кажется, что идея хорошая, и меланхоличный саундтрек, пропитанный чувством безысходности, был бы интересен зрителям
Честно, я бы с удовольствием сделал на нее разбор) даже аранжировку бы запилил
Музыка там шикарная.
@@Musicalen а я бы обязательно послушал разбор в твоём исполнении! Сам в неё поигрываю иногда, когда плохое настроение)
Сделай разбор саундтрека Dark Souls 3. Отличный, качественный контент делаешь, жду новых видео👍🏻
Надеюсь когда-нибудь увидеть на этом канале обзор музыки из Prince of Persia Warrior Within, если с goodsmack всё понятно, то про Стёрта Чатвуда я бы послушал)
ПОЛУЧИИИЛ! я получил уведомление!
Спасибо за видео, ты сделал мой день. Ты лучший
Рад!
Он решил писать музыку , об обычном австралийском утре 🤣🕷
Mic Гордон постарался
Блин вот что я заметил для себя что:
Doom это они как будто альбомы Infant Anihhilator
DOOM 2016 - The Elysian Grandeval Galèriarch (очень плотное убойное звучание слегка приклушоное)
DOOM ETERNAL - The Battle of Yaldabaoth (такой открытый качёвый звук)
ну наконец-то воскрес!
О, вышло как раз на мой день рождения
Старался
@@Musicalen спасибо ❤
О да, 44 минуты годноты. Я доволен
спасибо за видос, все еще жду Макса Пэйна 3
А обзор музыки дополнений будет позже на канале?
Не
@@Musicalen жаль
Что насчёт видео о втором hotline Miami?
Будет 100к у этого видео, тогда буду делать хм 2
Чёт я предыдущий выпуск проморгал. Сейчас досмотрю этот и пойду смотреть выпуск по DL.
P.S. Музыку из the Binding of Isaac тоже можно рассмотреть. Буду надеяться, что доживу до такого хоть когда-нибудь.
Разбор очень крутой, но мы все ещё ждём hotline Miami 2
Все зависит от этого видоса
@@Musicalen лайк поставил)
Теперь ждём metal hellsinger
дождались ни свет, ни заря. Ролик топ
От души, подписался, руку пожал!
Спасибо большое за ваш контент!
Будет ли разбор музыки из Metal Hellsinger? Там треков вроде немного, но думаю что они хороши для обзора
Музое огонь! Два года уде в тачке слушаю постоянно!!
16:27, так всё время с нами была девушка)
Разумист!
Жду хотлу день 1
Стратон похож на демона из дума
Какого черта этого альбома нет в Яндекс музыке? Где его можно послушать подскажите
Она есть только на Ютубе
На музыкальных сервисах ее нигде нет из проблем с Миком Гордоном и Создателями игры
Как я пропустил это??? 🔥🔥🔥
25:20
а я думал что они поют Rip and Tear
и ток посомтрев данное видео я понял обратное
ты внатуре гений, профи своего дела
От каждого трека Мика Гордон ловишь кайф
Ура наконец то разбор музыки GoW🥲🥲🥲
И ответы читает, ну что за токсик
Не душни
Сделай ролик про музыку Prince of Persia: Warrior Within
Даааааааа!!!!Просто да!!!!!!!!
Ляяяяя, что за годнота вышла!!!
Да не хочу я задумываться. Я вообще музыку не слушаю , я её использую
Бедняга
Так а как настроил аудио в игре?
Напиши в ВК, скину скрин позже
А будет разбор по silent hill?
Я бы сделал по 2 части
@@Musicalen было бы круто, в частности, посмотреть про Акиру Ямаоку🥹
Мне очень понравился саундтрек к good of war мне кажется что можно много о нём рассказать
Последний или основная трилогия?
@@Musicalen последний
Mick Gordon больше всех заморочился на саундтреках и музыках в бою
Комментарий для продвижения видео
Сделай пожалуйста обзор на саунтрек к Room Total War.
Почему так мало подписчиков?!
Потому что всякое дерьмо легче переваривается👌
Было-бы ахуительно еслиб Мик набрал Дэт-кор вокалистов в хор,яб летел как ебанутый от кайфа
как называется музыка с 0:25?
Hell on Earth
@@Musicalen gamerip, или обычный?
где хотлайн майами 2?
не будет
Ничего не понял, но жутко интересно)) 👍
Бляха, Концовка Мика круто звучит
Ну наконец то 🗿
Заслушал до дыр треки Мика Гордона)
В геймплейном трейлере 18 года играл оч крутой трек, но, к сожалению, в игру он так и не вошёл. Наверное, ему не хватало динамики. В общем, очень обидно за него(
И что ты думаешь об музыке из стеллариса и боевых братков?
Ничего
*2016 лайков от меня*
ух какой качественый контент. подписка лайк
Музыка в игре ДуМ просто шедевр. Было сложно проходить ДуМ 16 и этернал не кивая хаэром)) Мик - дирижер Ада, его музыка для игры навсегда останется в моем плей листе. За контент - лайк, подписька.
Никогда бы не подумал что, такой далёкий от профессионального производства музыки, человек как я будет будет залпом смотреть 40минутный ролик о саундтреке игры. Браво. Хотелось бы когда-нибудь увидеть разбор треков из серии Ace Combat от Кейки Кобаяши, потому что такого эпичного сочетания оркестра и электроники сложно где-то найти
Daft Punk - Tron. Великолепный саудтрек к фильму, который так же хорошо слушается отдельно. Но рекомендую всё же сначала фильм посмотреть) изначально писался под оркестр, записан с Лондонским симфоническим