Megaaaaa Frachter gerade in der Ansicht bevor Du ins Schiff gehst. Bin gerade auf der Arbeit und denke ich schaue auf den Container Hafen Duisburg. Der Frachter ist sau Megaaaaa 👍👍👍 Dank PDF freu ich mich schon auf das nachbauen und ja behalte die Einkaufsliste finde das soooo hilfreich. Der Aufbau dank Baugruppen ist wie auf Arbeit bei uns. Einfach Top, Danke für Dein Video und die Arbeit, die Du für uns machst vielen lieben Dank 👍👍👍
Cool freut mich sehr das es gefällt! Bin auch offen für Verbesserungsvorschläge, z.B. beim bauen. Versuche das so gut und einfach wie möglich zu erläutern. Ob es klappt weiß ich leider immer erst wenn es Feedback gibt. :-) Na und wenn die Einkaufslisten helfen, dann mache ich sie weiter! Ja um ehrlich zu sein gefällt mir der Frachter auch sehr, man sieht deutlich das es trotz Bewaffnung nicht als Kriegsschiff konzipiert ist. :-)
Toll wie immer. Übersichtlich erklärt mit allen Tipps und Tricks und dazu noch eine Nachbauliste - besser geht's nicht. Bin froh, dass es Leute wie Dich gibt, die sich die große Mühe machen und mithelfen, das eigene Spielerlebnis noch intensiver werden zu lassen.
Danke für das Lob! Das freut mich sehr! Schau auch gerne mal in meine anderen Playlists rein. 😀 Ansonsten freue ich mich natürlich auch sehr wenn meine Videos geteilt werden so das mehr Zuschauer auf den Kanal aufmerksam werden. .-)
Hehehe ja, ich wollte das es nach Brocken aussieht, man sollte klar erkennen das es ein Frachter ist und der Look funktional, aber gleichzeitig immer noch ansehnlich. :-) Denke das hat auch geklappt.
ja das hat definitiv geklappt , ich finde das dieses schiff für seine masse sogar noch relativ schnittig wirkt ! ich habe andere schiffe gesehen die wesentlich weniger frachtraum hatten und dabei doch deutlich klobiger wirkten !@@StrategosXenophon
Nice, quasi ein Porsche Space Truck! :-) :-) Das Schiffe bauen macht auch Spaß, auch wenn es doch oft "mit Handbremse" ist, da Bethesda in einigen Teilen einfach nicht mitgedacht hat.
Tolles Schiff, da steckt eine Menge Farm und Bauzeit drin. (Vielleicht mal als ca Zeit Angeben damit deine Zuschauer eine vorstellung bekommen) Toll finde ich auch die LAndestützen wahl da sie so tolle dampfen wenn das Schiff rumsteht, ganz wie in den Star Wars Filmen die Schiffe.
Besten Dank, ja da steckte tatsächlich viel Arbeit in Form von Vorbereitung vor der Aufnahme drin. Als erstes habe ich mir eine Vaarun Prophecy III gekapert, als Basis für den Build. Danach musste ich Credits farmen, in diesem Fall fast genau 1 Mio Credits. Ich mache das in der Regel so das ich Locations von Söldnern/Piraten/Spacern auf Level 65-75 Planeten farme. Auf "sehr schwer" damit die Elite Gegner bessere Rüssis / Waffen droppen. Das bringt nachher im Verkauf pro Location 70-90k Credits. Dann kann man ja hochrechnen wie oft man das machen muss. 🙂 Der Bau hat so 2-3 Stunden gedauert, da ich zwar eine Grundsätzliche Idee hatte aber mir nicht ganz sicher war wie es im Detail aussehen sollte. Die Aufnahme ca. 1 Stunde, die Videobearbeitung + Einkaufslistenerstellung so ca. 2-3 Stunden. Anschließend das Upload auf RUclips und GoogleDrive, das erstellen und uploaden des Thumbnails... Das ist im Grunde genommen auch der Grund dafür das ich maximal 1 Build Video pro Woche machen kann. Das auch nur wenn ich Zeit habe zu spielen und Creds zu farmen. Da ich aber aktuell auch noch an "Last Train Home" und "Ultimate Admiral: Dreadnaughts" arbeite ist das im Moment nicht möglich. Für STARFIELD kommt als nächstes ein Video über einen guten Spot für Schmuggelware und das bereits angekündigte MOD Video. Letzteres aus Zeitgründen wohl in 2 Wochen. 🙂
Grüße,ist gut gelungen und muß sagen das Du Dein Ziel erreicht hast.Habe in meinem Schiff wo ich die Bilder geschickt habe so ca.6000 Frachtraum ohne den Logistik Skill,den Bau ich noch aus,die Schiffsskills kommen als nächstes,bin mit momentan Level 106 noch die Waffen Skills und Scan Skills am ausbauen.Du hast mal wieder wie gewohnt ein Top Schiff gemacht😎👍Eine andere Sache,hoffentlich repariert das nächste Update auch die Probleme auf der XBox Series X Konsole,habe da Fehler wie falsche Anzeigen (Sandsturm,Umgebungswarnung usw.)auf dem Kompass und das sogar im Schiff.Wenn man speichert und neu startet gehen die zum Glück weg.Und einige Gamebraker wie z.B bei dem Quest der Crimson Fleet im Gefängnis am Ende kann man nicht mit dem Gefängnisschiff abhauen und zum Glück kam ich mit dem Jetpack raus,sonst hätte ich ein Neues Spiel anfangen müssen,denn man kommt da nicht per Schnellreise weg,und der Eingang ist ja zu und eingestürzt. Wünsche noch eine schöne Woche😎👍
Besten Dank, bin auch sehr zufrieden mit dem Schiff. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber es gibt glaube ich kein Schiff zu kaufen was 25k Frach Kappa hat :-) Die Container haben es mir echt angetan, würde man sie durch dicke Laderäume ersetzen... dann wären es sogar über 25k :-) Ja bei der Crimson Fleet Quest hatte ich auch einen miesen Bug, im Speicherkern, bei der Leiche des Piraten Anführers. Das überspielen der Daten endete nicht... musste ca. 10 mal neu laden bevor der Kopiervorgang abgeschlossen wurde.
@@StrategosXenophon Ja den hatte ich auch zu dem anderen erwähnten.Hoffentlich fixen die das alles,denn dieses Spiel hat ein super Potential.Mich würden auch mehr Module mit Treppen für die Schiffe freuen.Und das das Captain Schlafmodul auch nur für den Captain dient und nicht als Komunen Schlaffplatz für die 8-10 Crew Mitglieder genutzt wird😎😎Über eine Brücke wie bei Star Trek und in der Größe währe ich auch sehr erfreut👍👍
Datt is ja ma'n Kawentsmann! Mich stört bei bei den Geschütztürmen nur das man die nicht anweisen kann was sie angreifen sollen. Die machen einfach was sie wollen😅😅
Stelle gerade fest, das dein Kollege Schiff noch richtig Highspeed hat nachdem ich gerade mal das ende schaue. :) Max Speed war ich bei 70... xD Das letzte mal nur angehört gehabt da es zwischendurch sehr merkwürdig wurde vom Bild. Allerdings hatte ich das ja schon erwähnt.
Ja da sind die meiner Meinung nach besten und stärksten Klasse C Triebwerke verbaut :-) Mehr Mobilität ginge nur wenn ich das Schiff leichter mache. Aber ein schwerer Frachter soll ja auch keine Dog Fights bestreiten. :-)
Freut mich das es gefällt, war recht mühsam die 1 Mio Credits zu farmen und dann das Schiff zu bauen. Bis ich es so hatte, gingen knapp 3 Std. ins Land bis ich zufrieden war. :-)
Größer bzw schwerer geht immer ;) Das sollte wohl durchaus klar sein. Nur inwiefern das noch Sinnvoll ist, bleibt offen. Eben auf die Schnelle im Grunde mein Altes Modell als Megafrachter gebaut. Dabei fest gestellt, das macht sich Prima das Modell. Wobei das ein kompletter Neubau ist und nicht irgendwas erweitertes. Geld ist halt weniger ein Problem abseits von RUclips und so. Erzählen kann man bekanntlich viel, nur da ich mir jetzt nicht extra ein Konto erstellen will für ein Bild, belassen wir es mal dabei. ;) Und mal ehrlich, wer fliegt solche Trägen Pötte freiwillig :)) Sofern ich die Tage mal Lust hab, schau ich mal vorbei. Ein paar Bildchen teilen. Vielleicht auch noch das ein oder andere Versuchen.
Ach ich wollte von Anfang an einen spezialisierten Frachter bauen der auch nach Frachter aussieht. Ein Funbuild und für alle die die nicht genug Laderaum haben können. :-)
@@StrategosXenophon Mein Entwurf sah nicht wirklich nach Frachter aus ^^ Kaum noch Geschwindigkeit und rund 30k Ladung. Ein paar Fenster und das teil könnte auch als Reiseschiff durch gehen. Leider hab ich auf dem Spielstand noch nicht alle Teile frei geschaltet, das erweist sich dann als etwas schwierig. Hatte sogar Probleme das Innere zu füllen. Mir gingen die Ideen aus was ich dort noch platzieren hätte können. Wollte nicht noch mehr große Laderäume rein setzen. Räume hatte ich auch bereits viele über 2 Ebenen. Naja werde es demnächst noch mal bauen und dann vorbei schauen. Hatte es nur kurz zwischen 2 Universen Wechsel gebaut. Geht ja fix ;) Werde dann auch mal noch meine andere Version bauen, damit man mal versteht warum ich meinte die sehen im Grunde gleich aus. Wobei ich da auch einige verschiedene Versionen hatte. Einige einfach aus langer weile weiter entwickelt, andere Versionen weil sie Müll waren. Letztlich bin ich allerdings wieder auf kleine Schiffe zurück. Die Front ähnelt sehr dem Schiff von Hadrian Sanon. Hinten wird es dann etwas anders. War zumindest die letzte Version die ich genutzt hab, zur Zeit am durchlaufen der Universen ;). Ach und was mir schon im Video selbst noch auffiel. Diese ganzen Getriebe, sind die bei dir nötig? Da ich viel gemoddet habe, weis ich nicht wirklich ob da eine was dran verändert hat. Zumindest sollte es keine. Bin mit 8 Deimos Getrieben und 30k Ladung Problemlos hin gekommen. Wobei ich nicht weniger probiert hatte. War vorher bei 10. Empfand die Anzahl als etwas hoch. wobei Stroud auch nicht so stark ist. Kann natürlich auch einfach nur optisch sein. ;)
@@KalleKokx Also für Schiffsbau habe ich keine Mod installiert und in Vanilla werden die Getriebe leider wegen der Masse notwendig. Das Schiff hat die maximal mögliche Zahl an Modulen verbaut und Masse war glaube ich über 8k
@@StrategosXenophon Eigentlich sollte bei mir auch keine Mod diese Dinge verändern. Da ich in erster Linie Mod´s gewählt habe, die eher unterstützend sind. Zumindest sollte keine die Startgewichte usw ändern. Wäre ich mir nicht bewusst. Nur was manchmal so drin steckt weis man halt nie wirklich. ;) Versuche halt selbst das Grundsystem zu erhalten und nur rings rum dinge an zu passen die störend wirken. Halt wie die Türen oder Turret Dreherweiterung. Der Schiffsbau selbst bzw die Gegebenheiten stören mich auch nicht. Nutze sonst halt viele UI mods. Halt ärgerlich das einige dinge etwas kurz kamen beim Entwickler. Wie die Türen und solche dinge halt. Halt nur kein Eingriff ins Spiel selbst was Werte verändert. Mod´s wie doppelte Reaktoren oder solche Mods bleiben mir auch weck. Sehe da kein Sinn drin. Das Schiffbalancing finde ich gut. Halt nur an manchen stellen zu kurz gekommen. Ob es nun die Türen oder Leitern sind was besser sein könnte.
Tolles Video, wie man es kennt. Super das wieder eine Pdf für den Nachbau dabei ist. Allerdings fand ich den ersten teil ein wenig anstrengend zu schauen. Das Bild wirkte irgendwie als wenn es ruckelt. Später dann war es besser, nur halt der Teil bei der Schiffsbesichtigung. Außen wie Innen. Im Baumenü wars dann besser. Möchte es einfach mal erwähnt haben. Da es doch recht anstrengend war und auf die Augen ging. Sofern es kein Problem meinerseits gewesen ist. Hardware ist halt immer eine Welt für sich. Die Mod noch hinten dran die ein anderer User erwähnte, das wird sie vermutlich sein: Lexingtons Turret Targetting Radius. Eine andere die ich persönlich auch nicht schlecht fand war eine die den Frachträumen auch Fracht zuweist. Sprich die Frachthalle mit Lagerplatz versehen. So kann man Frachtkapazität erzeugen im Rollenspielelement ohne Container. Und bevor eine Nachfrage kommt die ich vielleicht nicht mehr lese, diese wäre: Actually Useful Cargo Habs - auf Nexus. Weiteres Feedback überlasse ich anderen zum Thema bauen und ob die Ausführung reicht. Nicht wirklich mein Bereich. Zuviel eigene Erfahrungen schon gesammelt. Ohne dem würde ich mit den Video´s allerdings auch besten zurecht kommen. Strukturierte und Durchdachte Video´s. Dem nicht folgen zu können geht doch gar nicht ;)
Gefällt mir, dass soviel Fracht und die Herrstellingsmodule Platz haben. Ich benutze RUclips auf dem Tablett. Wie komme ich da an die PDF Datei heran? Ich hätte auch noch andere Fragen: Viele Quests kann ich nicht zu Ende spielen. Z.B. sind Türmarker weg oder der Zielmarker für Estelle ist da, aber Estelle nicht. Mache ich etwas falsch oder sind das bekannte Fehler? Kann man sie beheben? Welche Bedeutung haben die Schiffs- und Außenposten Besetzungen? Was verbessern die auf welche Art und Weise? Ansonsten ein dickes Lob für deinen Aufwand!
@@andreasnoack7835 Ich glaube du solltest dein Kommentar vielleicht nicht als Antwort auf mein Kommentar verfassen. Wenn es beabsichtig war, gern. Nur kann ich dir das meiste kaum beantworten und der andere Teil ging wohl eher an den Videoersteller als an mich ;) Schiffs und Außenpostenbesatzungen sollen theoretisch halt die Produktion wie den Ertrag steigern. Beim Schiff unter anderen die Schildleistung erhöhen. Allerdings funktioniert es bei dem einen, beim anderen eher nicht. Das liegt auch immer an deinen Besatzungsmitgliedern und deren Fähigkeiten. Da es bei mir auch nicht richtig funktioniert, habe ich dem bisher auch keine große Aufmerksamkeit geschenkt. Da müsste Strategos weiter machen. Das mit den Quest scheint auch sehr Wild verteilt zu sein und je nach System. Persönlich kann ich nur wenig schlechtes sagen was Quest angeht. Gelesen hab ich sowas nun bereits mehrmal, eine Lösung allerdings war nicht dabei. Spiele halt am PC und es läuft soweit super. Es könnte halt hier und da ein wenig Feinschliff vertragen, eine neue Deutsche Übersetzung gebrauchen. Nur nichts was Gamebreaking wäre. Selbst nach vielen hunderten Stunden hoch und runter, dutzenden Weltenwechseln, Mods usw. hab ich keine solche Probleme. Vom Hinterwälder UI und anderen dingen über die man sich sonst noch beschweren könnte mal abgesehen, halt Spielbar. Vielleicht kann dir Strategos dazu dann mehr sagen. Ich drifte eh immer weck ^^ Wobei Estelle vielleicht weg gerannt ist ;) Zumindest hatte ich sowas mal woanders. Da haben die irgendein Scheinalarm verfolgt. Allerdings ging der Marker mit und blieb nicht an der Position.
Vielen Dank fürs Feedback, muss mir mal die Video Datei anschauen und mir das auch mal Ingame in Bezug auf die FPS ansehen, ob ich nachvollziehen kann wo das Problem herkommt. Danke für den Hinweis! :-)
Also das mit den Quests ist leider Glückssache, ein Teil ist verbuggt. Mitunter hilft das laden eines alten Spielstands, manchmal hilft auch das verlassen und erneute betreten der Location. In anderen Fällen geht es nur mit Konsolenbefehlen weiter. Da kann man aber keine allgemeingültigen Antworten geben. Da hilft nur per Google nach dem eigenen Problem zu suchen und dann die möglichen Lösungen zu testen. Wie Sonic schon sagte, theoretisch pushen die Besatzungen die Schiffswerte / Außenpostenwerte, allerdings ist das Buggy, aber auch nicht bei jedem. Bei mir ist es leider Buggy. :-/ Was die PDF betrifft, wenn ich am Tablet auf den Link klicke öffnet sich die Datei im Google Drive und ich kann die Einkaufsliste lesen. Besten Dank für das Lob! :-)
Habe das Problem eingegrenzt, scheinbar stimmt etwas mit meinem Streaming/Aufnahme PC nicht. Ich nutze ein 2 PC Setup. Werde heute nicht mehr dazukommen, das ganze aber morgen mal durchtesten. So wie es aussieht bekomme ich seit ein paar Tagen 100% CPU Last bei jeder Aufnahme mit Kamera :-/ Na ja ätzend, aber muss ich natürlich angehen, danke für den Hinweis!
Mein Pflasterstein hat "nur" 53670 Einheiten. Und da ich nicht so der Designer bin war die Funktionalität das Maß aller Dinge... ;-) Die FeuerKraft ist bei mir ähnlich. Habe einen ähnlichen Angriff auch locker überstanden. Habe den Frachtraum bis jetzt noch nicht voll bekommen!!!
Leider nicht, ich wollte aber von Anfang an eine echten Großraumfrachter bauen. :-) Also habe ich es gemacht. Die Funktion sollte passen und die Optik.
Freut mich das es dir hilft. Ich habe allerdings mit Starfield aufgehört. Die Gründe dafür habe ich in einem Video festgehalten. In meiner Starfield Playlist fiindest du aber einiges. :-) ruclips.net/p/PLgBAQjEF-xr1DjdY9mGhFGXiAygeAGHyz
@@dienie Vielen Dank, ich mache mit anderen Spielen weiter. Schau dich gerne auf meinem Kanal um. Mich hat einfach der Umgang von Bethesda mit den Kunden und dem Spiel maximal frustriert. ruclips.net/video/uQerR3KUQ-M/видео.html
Alter was für ein Dampfer, da wären ja schon Aufzüge angebracht anstatt die Leiter kletterei. Also da möchte ich keine Reinigungskraft sein 😂. Aber sehr nice 👌. Wie weit bist du denn mit dem Mods Video. LG
Ja das ist dann der versprochene Superfrachter. :-) Das Mod Video kommt entweder nächste oder spätestens übernächste Woche. Ziel sind 3 Videos die Woche, wenn real life mitspielt. Diese Woche SA kommt das erste Ultimate Admiral: Dreadnaughts Video! Für Dienstag den 14ten ist ein STARFIELD Video geplant Für Donnerstag den 16ten ist das Last Train Home Making of Video geplant Für Samstag den 18ten entweder der Ultimative Kampagnen Guide für UA: Dreadnaughts oder ein STARFIELD Video Bei den beiden SA Videos hängt es vom Aufwand der Produktion ab.
@@apollo6867 Lacht ja das ist eine sehr gute Zusammenfassung. Sowohl das STARFIELD Mod Video als auch der Ultimative Kampagnen Guide für Ultimate Admiral Dreadnaughts werden wirklich umfangreich und aufwändig. Aber Ziel ist es das ein absoluter Anfänger mit Hilfe dieses Guides, die Kampagne erfolgreich spielen kann und versteht was passiert.
Danke für die schnelle Antwort. Ich spiele gerade eine Woche, da habe ich noch viel Zeit zum Probieren. Als Rentner hat man zwar niemals Zeit, aber für die wichtigen Dinge im Leben muss man sich die Zeit auch nehmen. 😁
@@hektorxabelix4182 Gerne, wünsche dir viel Spaß, kann aber nur empfehlen nicht allzu viel Zeit in STARFIELD zu versenken. Denn bis auf die Haupt Fraktions Quests ist es in weiten Teilen leider sehr generisch und repetitiv. Raumschiffe sind eigentlich auch relativ Witzlos da man nicht allzu viel machen kann. Im Grunde reichen auch die Schiffe die man in den Quests bekommt. Es wurde einfach unglaublich viel Potential verschenkt. Leider. 😞
@@hektorxabelix4182 Lacht, nein das kommt zum Teil auf die verbauten Module an und was du an Deko reinballerst. Da aber bei jedem Umbau alles im Laderaum landet (also Waffen, der Inhalt von Schränken, Deko etc) staffiere ich das nicht immer aus. Hat eh keinen Effekt...
richtig weiter so ^^ - auch die listen DANKE super - der Frachter sieht auch schön aus ;-) oh ja wegen MOD´s - wenn mann in anderen spielen mod´s verbaut bekommt mann keine errungenschaften ist das hier auch so?
Ich glaube schon, aber ganz ehrlich, die Errungenschaften interessieren mich nicht. Mich interessiert eigentlich nur was ich im Spiel erreichen kann. :-)
---- das einzige was ich hier versuchen würde anders zu bauen ist das geschütz vor dem cocpit. genau im sichtbereich. das stöt mich. entweder würde es bei mir ganz wegfallen oder versuchen oben auf dem cocpit zu montieren.
Das Design ist beabsichtigt, so klobig wie möglich und an Containerschiffen orientiert. Um einen deutlichen Unterschied zu den Jägern und Kanonenbooten zu machen.
Ursprünglich konnte man die Schiffe in der eigenen Werft bauen, nachdem man alle Händler besucht und freigeschaltet hatte. Das hat Bethesda ja leider geändert. Nun muss man leider von Händler zu Händler fliegen um sein Schiff so zu bauen wie man es haben will. Bedeutet natürlich auch das man dann manche Komponenten doppelt kaufen muss, da man ja ein Flugfähiges Schiff benötigt um von Händler A zu B zu kommen. Ich habe allerdings auch schon seit einem Jahr kein Starfield mehr gespielt. D.h. was für Änderungen es seit dem gab, kann ich nicht sagen.
@@StrategosXenophon also soll keine kritik sein an dich. das die das geändert haben nehme ich stark an. leider musst du um die komponenten einzukaufen jedesmal den schiffsbuilder beenden und du hast dann dein ausgangsschiff und kannst von vorne anfangen.
@@hightower7754 Das war aber wenn ich mich recht entsinne schon so wo ich noch gespielt habe. Also Situation du kaperst ein Schiff als Basis, fliegst damit zu Händler A, kaufst alle Teile die du dort kaufen kannst und benötigst. Fliegst zu Händler B, dort der gleiche Spaß und dann evtl. Auch noch zu Händler C. Also alles auf einmal bauen ging nur am Anfang in der Werft der eigenen Basis, nachdem man alle Händler besucht hatte.
Megaaaaa Frachter gerade in der Ansicht bevor Du ins Schiff gehst. Bin gerade auf der Arbeit und denke ich schaue auf den Container Hafen Duisburg. Der Frachter ist sau Megaaaaa 👍👍👍 Dank PDF freu ich mich schon auf das nachbauen und ja behalte die Einkaufsliste finde das soooo hilfreich. Der Aufbau dank Baugruppen ist wie auf Arbeit bei uns. Einfach Top, Danke für Dein Video und die Arbeit, die Du für uns machst vielen lieben Dank 👍👍👍
Cool freut mich sehr das es gefällt! Bin auch offen für Verbesserungsvorschläge, z.B. beim bauen. Versuche das so gut und einfach wie möglich zu erläutern. Ob es klappt weiß ich leider immer erst wenn es Feedback gibt. :-)
Na und wenn die Einkaufslisten helfen, dann mache ich sie weiter!
Ja um ehrlich zu sein gefällt mir der Frachter auch sehr, man sieht deutlich das es trotz Bewaffnung nicht als Kriegsschiff konzipiert ist. :-)
Gefällt mir sehr gut das Schiff. Ist wirklich eine fliegende Basis. Ich mag sowas. Danke dafür. 😊
Genau das war der Plan. :-)
----- ja bitte genauso weiter machen. perfekt. macht bock zum nachbauen.
Toll wie immer. Übersichtlich erklärt mit allen Tipps und Tricks und dazu noch eine Nachbauliste - besser geht's nicht. Bin froh, dass es Leute wie Dich gibt, die sich die große Mühe machen und mithelfen, das eigene Spielerlebnis noch intensiver werden zu lassen.
Danke für das Lob! Das freut mich sehr! Schau auch gerne mal in meine anderen Playlists rein. 😀 Ansonsten freue ich mich natürlich auch sehr wenn meine Videos geteilt werden so das mehr Zuschauer auf den Kanal aufmerksam werden. .-)
hat was von ner flying fortress , gefällt mir und wenn das ziel ein kawenzmann war dann eindeutig ziel erreicht !
Hehehe ja, ich wollte das es nach Brocken aussieht, man sollte klar erkennen das es ein Frachter ist und der Look funktional, aber gleichzeitig immer noch ansehnlich. :-) Denke das hat auch geklappt.
ja das hat definitiv geklappt , ich finde das dieses schiff für seine masse sogar noch relativ schnittig wirkt ! ich habe andere schiffe gesehen die wesentlich weniger frachtraum hatten und dabei doch deutlich klobiger wirkten !@@StrategosXenophon
Nice, quasi ein Porsche Space Truck! :-) :-)
Das Schiffe bauen macht auch Spaß, auch wenn es doch oft "mit Handbremse" ist, da Bethesda in einigen Teilen einfach nicht mitgedacht hat.
Geniales Design! Besser als von Eklund!! Und ja die Liste brauchen wir, Dankeschön. 👍🏼
Danke für das Lob! Freut mich sehr, ich finde auch das der Frachter ganz gut gelungen ist. :-)
Absolut. Erinnert mich sogar an Galactica mit den Fracht Behältern außen 🤩
@@gILgaLaD1984 ja stimmt, jetzt wo du es sagst, ich hab die 70er Jahre Serie geliebt. Das hat mich sicherlich unterbewusst beinflusst. :-)
Tolles Schiff, da steckt eine Menge Farm und Bauzeit drin. (Vielleicht mal als ca Zeit Angeben damit deine Zuschauer eine vorstellung bekommen)
Toll finde ich auch die LAndestützen wahl da sie so tolle dampfen wenn das Schiff rumsteht, ganz wie in den Star Wars Filmen die Schiffe.
Besten Dank, ja da steckte tatsächlich viel Arbeit in Form von Vorbereitung vor der Aufnahme drin.
Als erstes habe ich mir eine Vaarun Prophecy III gekapert, als Basis für den Build.
Danach musste ich Credits farmen, in diesem Fall fast genau 1 Mio Credits.
Ich mache das in der Regel so das ich Locations von Söldnern/Piraten/Spacern auf Level 65-75 Planeten farme. Auf "sehr schwer" damit die Elite Gegner bessere Rüssis / Waffen droppen.
Das bringt nachher im Verkauf pro Location 70-90k Credits. Dann kann man ja hochrechnen wie oft man das machen muss. 🙂
Der Bau hat so 2-3 Stunden gedauert, da ich zwar eine Grundsätzliche Idee hatte aber mir nicht ganz sicher war wie es im Detail aussehen sollte.
Die Aufnahme ca. 1 Stunde, die Videobearbeitung + Einkaufslistenerstellung so ca. 2-3 Stunden.
Anschließend das Upload auf RUclips und GoogleDrive, das erstellen und uploaden des Thumbnails...
Das ist im Grunde genommen auch der Grund dafür das ich maximal 1 Build Video pro Woche machen kann. Das auch nur wenn ich Zeit habe zu spielen und Creds zu farmen.
Da ich aber aktuell auch noch an "Last Train Home" und "Ultimate Admiral: Dreadnaughts" arbeite ist das im Moment nicht möglich.
Für STARFIELD kommt als nächstes ein Video über einen guten Spot für Schmuggelware und das bereits angekündigte MOD Video. Letzteres aus Zeitgründen wohl in 2 Wochen. 🙂
Oh ich bin zu spät ^^ aber er ist endlich da ;-) Sehr schön erklärt wie immer 👍Schönes Schiff 😎
Danke dir 😊👍Gefällt dir der Superfrachter? :-)
@@StrategosXenophon Optisch nicht ganz mein Geschmack, aber man könnte schon sagen das es einen typisch Si-Fi Touch hat. ;-)
Alles wie immer leicht verständlich, freu mich schon aufs nachbauen, muss nur erst Kredits Farmen
Ja dann mal viel Spaß beim nachbauen sobald du die Credits hast. :-)
Grüße,ist gut gelungen und muß sagen das Du Dein Ziel erreicht hast.Habe in meinem Schiff wo ich die Bilder geschickt habe so ca.6000 Frachtraum ohne den Logistik Skill,den Bau ich noch aus,die Schiffsskills kommen als nächstes,bin mit momentan Level 106 noch die Waffen Skills und Scan Skills am ausbauen.Du hast mal wieder wie gewohnt ein Top Schiff gemacht😎👍Eine andere Sache,hoffentlich repariert das nächste Update auch die Probleme auf der XBox Series X Konsole,habe da Fehler wie falsche Anzeigen (Sandsturm,Umgebungswarnung usw.)auf dem Kompass und das sogar im Schiff.Wenn man speichert und neu startet gehen die zum Glück weg.Und einige Gamebraker wie z.B bei dem Quest der Crimson Fleet im Gefängnis am Ende kann man nicht mit dem Gefängnisschiff abhauen und zum Glück kam ich mit dem Jetpack raus,sonst hätte ich ein Neues Spiel anfangen müssen,denn man kommt da nicht per Schnellreise weg,und der Eingang ist ja zu und eingestürzt. Wünsche noch eine schöne Woche😎👍
Besten Dank, bin auch sehr zufrieden mit dem Schiff. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber es gibt glaube ich kein Schiff zu kaufen was 25k Frach Kappa hat :-) Die Container haben es mir echt angetan, würde man sie durch dicke Laderäume ersetzen... dann wären es sogar über 25k :-)
Ja bei der Crimson Fleet Quest hatte ich auch einen miesen Bug, im Speicherkern, bei der Leiche des Piraten Anführers.
Das überspielen der Daten endete nicht... musste ca. 10 mal neu laden bevor der Kopiervorgang abgeschlossen wurde.
@@StrategosXenophon Ja den hatte ich auch zu dem anderen erwähnten.Hoffentlich fixen die das alles,denn dieses Spiel hat ein super Potential.Mich würden auch mehr Module mit Treppen für die Schiffe freuen.Und das das Captain Schlafmodul auch nur für den Captain dient und nicht als Komunen Schlaffplatz für die 8-10 Crew Mitglieder genutzt wird😎😎Über eine Brücke wie bei Star Trek und in der Größe währe ich auch sehr erfreut👍👍
Datt is ja ma'n Kawentsmann! Mich stört bei bei den Geschütztürmen nur das man die nicht anweisen kann was sie angreifen sollen. Die machen einfach was sie wollen😅😅
Joa die Schrotten deine Gegner teilweise schneller als du Zielerfassung sagen kannst. :-)
Stelle gerade fest, das dein Kollege Schiff noch richtig Highspeed hat nachdem ich gerade mal das ende schaue. :) Max Speed war ich bei 70... xD
Das letzte mal nur angehört gehabt da es zwischendurch sehr merkwürdig wurde vom Bild. Allerdings hatte ich das ja schon erwähnt.
Ja da sind die meiner Meinung nach besten und stärksten Klasse C Triebwerke verbaut :-)
Mehr Mobilität ginge nur wenn ich das Schiff leichter mache. Aber ein schwerer Frachter soll ja auch keine Dog Fights bestreiten. :-)
Fehlt nur noch ne Landebahn!! Ich finds geil.🥰
Freut mich das es gefällt, war recht mühsam die 1 Mio Credits zu farmen und dann das Schiff zu bauen.
Bis ich es so hatte, gingen knapp 3 Std. ins Land bis ich zufrieden war. :-)
@@StrategosXenophon "Ich bau mal schnell an meinem Kutter was um...." Zack, 3 Stunden rum.
Größer bzw schwerer geht immer ;) Das sollte wohl durchaus klar sein. Nur inwiefern das noch Sinnvoll ist, bleibt offen.
Eben auf die Schnelle im Grunde mein Altes Modell als Megafrachter gebaut. Dabei fest gestellt, das macht sich Prima das Modell.
Wobei das ein kompletter Neubau ist und nicht irgendwas erweitertes. Geld ist halt weniger ein Problem abseits von RUclips und so.
Erzählen kann man bekanntlich viel, nur da ich mir jetzt nicht extra ein Konto erstellen will für ein Bild, belassen wir es mal dabei. ;)
Und mal ehrlich, wer fliegt solche Trägen Pötte freiwillig :)) Sofern ich die Tage mal Lust hab, schau ich mal vorbei. Ein paar Bildchen teilen.
Vielleicht auch noch das ein oder andere Versuchen.
Ach ich wollte von Anfang an einen spezialisierten Frachter bauen der auch nach Frachter aussieht. Ein Funbuild und für alle die die nicht genug Laderaum haben können. :-)
@@StrategosXenophon Mein Entwurf sah nicht wirklich nach Frachter aus ^^
Kaum noch Geschwindigkeit und rund 30k Ladung. Ein paar Fenster und das teil könnte auch als Reiseschiff durch gehen.
Leider hab ich auf dem Spielstand noch nicht alle Teile frei geschaltet, das erweist sich dann als etwas schwierig.
Hatte sogar Probleme das Innere zu füllen. Mir gingen die Ideen aus was ich dort noch platzieren hätte können.
Wollte nicht noch mehr große Laderäume rein setzen. Räume hatte ich auch bereits viele über 2 Ebenen.
Naja werde es demnächst noch mal bauen und dann vorbei schauen. Hatte es nur kurz zwischen 2 Universen Wechsel gebaut.
Geht ja fix ;) Werde dann auch mal noch meine andere Version bauen, damit man mal versteht warum ich meinte die sehen im Grunde gleich aus.
Wobei ich da auch einige verschiedene Versionen hatte. Einige einfach aus langer weile weiter entwickelt, andere Versionen weil sie Müll waren.
Letztlich bin ich allerdings wieder auf kleine Schiffe zurück. Die Front ähnelt sehr dem Schiff von Hadrian Sanon. Hinten wird es dann etwas anders.
War zumindest die letzte Version die ich genutzt hab, zur Zeit am durchlaufen der Universen ;).
Ach und was mir schon im Video selbst noch auffiel. Diese ganzen Getriebe, sind die bei dir nötig?
Da ich viel gemoddet habe, weis ich nicht wirklich ob da eine was dran verändert hat. Zumindest sollte es keine.
Bin mit 8 Deimos Getrieben und 30k Ladung Problemlos hin gekommen. Wobei ich nicht weniger probiert hatte. War vorher bei 10.
Empfand die Anzahl als etwas hoch. wobei Stroud auch nicht so stark ist. Kann natürlich auch einfach nur optisch sein. ;)
@@KalleKokx Also für Schiffsbau habe ich keine Mod installiert und in Vanilla werden die Getriebe leider wegen der Masse notwendig. Das Schiff hat die maximal mögliche Zahl an Modulen verbaut und Masse war glaube ich über 8k
@@StrategosXenophon Eigentlich sollte bei mir auch keine Mod diese Dinge verändern. Da ich in erster Linie Mod´s gewählt habe, die eher unterstützend sind.
Zumindest sollte keine die Startgewichte usw ändern. Wäre ich mir nicht bewusst. Nur was manchmal so drin steckt weis man halt nie wirklich. ;)
Versuche halt selbst das Grundsystem zu erhalten und nur rings rum dinge an zu passen die störend wirken. Halt wie die Türen oder Turret Dreherweiterung.
Der Schiffsbau selbst bzw die Gegebenheiten stören mich auch nicht. Nutze sonst halt viele UI mods.
Halt ärgerlich das einige dinge etwas kurz kamen beim Entwickler. Wie die Türen und solche dinge halt.
Halt nur kein Eingriff ins Spiel selbst was Werte verändert. Mod´s wie doppelte Reaktoren oder solche Mods bleiben mir auch weck. Sehe da kein Sinn drin.
Das Schiffbalancing finde ich gut. Halt nur an manchen stellen zu kurz gekommen. Ob es nun die Türen oder Leitern sind was besser sein könnte.
Tolles Video, wie man es kennt. Super das wieder eine Pdf für den Nachbau dabei ist.
Allerdings fand ich den ersten teil ein wenig anstrengend zu schauen. Das Bild wirkte irgendwie als wenn es ruckelt.
Später dann war es besser, nur halt der Teil bei der Schiffsbesichtigung. Außen wie Innen. Im Baumenü wars dann besser.
Möchte es einfach mal erwähnt haben. Da es doch recht anstrengend war und auf die Augen ging.
Sofern es kein Problem meinerseits gewesen ist. Hardware ist halt immer eine Welt für sich.
Die Mod noch hinten dran die ein anderer User erwähnte, das wird sie vermutlich sein: Lexingtons Turret Targetting Radius.
Eine andere die ich persönlich auch nicht schlecht fand war eine die den Frachträumen auch Fracht zuweist.
Sprich die Frachthalle mit Lagerplatz versehen. So kann man Frachtkapazität erzeugen im Rollenspielelement ohne Container.
Und bevor eine Nachfrage kommt die ich vielleicht nicht mehr lese, diese wäre: Actually Useful Cargo Habs - auf Nexus.
Weiteres Feedback überlasse ich anderen zum Thema bauen und ob die Ausführung reicht.
Nicht wirklich mein Bereich. Zuviel eigene Erfahrungen schon gesammelt.
Ohne dem würde ich mit den Video´s allerdings auch besten zurecht kommen.
Strukturierte und Durchdachte Video´s. Dem nicht folgen zu können geht doch gar nicht ;)
Gefällt mir, dass soviel Fracht und die Herrstellingsmodule Platz haben. Ich benutze RUclips auf dem Tablett. Wie komme ich da an die PDF Datei heran? Ich hätte auch noch andere Fragen: Viele Quests kann ich nicht zu Ende spielen. Z.B. sind Türmarker weg oder der Zielmarker für Estelle ist da, aber Estelle nicht. Mache ich etwas falsch oder sind das bekannte Fehler? Kann man sie beheben?
Welche Bedeutung haben die Schiffs- und Außenposten Besetzungen? Was verbessern die auf welche Art und Weise? Ansonsten ein dickes Lob für deinen Aufwand!
@@andreasnoack7835 Ich glaube du solltest dein Kommentar vielleicht nicht als Antwort auf mein Kommentar verfassen.
Wenn es beabsichtig war, gern. Nur kann ich dir das meiste kaum beantworten und der andere Teil ging wohl eher an den Videoersteller als an mich ;)
Schiffs und Außenpostenbesatzungen sollen theoretisch halt die Produktion wie den Ertrag steigern. Beim Schiff unter anderen die Schildleistung erhöhen.
Allerdings funktioniert es bei dem einen, beim anderen eher nicht. Das liegt auch immer an deinen Besatzungsmitgliedern und deren Fähigkeiten.
Da es bei mir auch nicht richtig funktioniert, habe ich dem bisher auch keine große Aufmerksamkeit geschenkt. Da müsste Strategos weiter machen.
Das mit den Quest scheint auch sehr Wild verteilt zu sein und je nach System. Persönlich kann ich nur wenig schlechtes sagen was Quest angeht.
Gelesen hab ich sowas nun bereits mehrmal, eine Lösung allerdings war nicht dabei. Spiele halt am PC und es läuft soweit super.
Es könnte halt hier und da ein wenig Feinschliff vertragen, eine neue Deutsche Übersetzung gebrauchen. Nur nichts was Gamebreaking wäre.
Selbst nach vielen hunderten Stunden hoch und runter, dutzenden Weltenwechseln, Mods usw. hab ich keine solche Probleme.
Vom Hinterwälder UI und anderen dingen über die man sich sonst noch beschweren könnte mal abgesehen, halt Spielbar.
Vielleicht kann dir Strategos dazu dann mehr sagen. Ich drifte eh immer weck ^^
Wobei Estelle vielleicht weg gerannt ist ;) Zumindest hatte ich sowas mal woanders. Da haben die irgendein Scheinalarm verfolgt.
Allerdings ging der Marker mit und blieb nicht an der Position.
Vielen Dank fürs Feedback, muss mir mal die Video Datei anschauen und mir das auch mal Ingame in Bezug auf die FPS ansehen, ob ich nachvollziehen kann wo das Problem herkommt. Danke für den Hinweis! :-)
Also das mit den Quests ist leider Glückssache, ein Teil ist verbuggt. Mitunter hilft das laden eines alten Spielstands, manchmal hilft auch das verlassen und erneute betreten der Location. In anderen Fällen geht es nur mit Konsolenbefehlen weiter. Da kann man aber keine allgemeingültigen Antworten geben. Da hilft nur per Google nach dem eigenen Problem zu suchen und dann die möglichen Lösungen zu testen.
Wie Sonic schon sagte, theoretisch pushen die Besatzungen die Schiffswerte / Außenpostenwerte, allerdings ist das Buggy, aber auch nicht bei jedem. Bei mir ist es leider Buggy. :-/
Was die PDF betrifft, wenn ich am Tablet auf den Link klicke öffnet sich die Datei im Google Drive und ich kann die Einkaufsliste lesen.
Besten Dank für das Lob! :-)
Habe das Problem eingegrenzt, scheinbar stimmt etwas mit meinem Streaming/Aufnahme PC nicht. Ich nutze ein 2 PC Setup.
Werde heute nicht mehr dazukommen, das ganze aber morgen mal durchtesten. So wie es aussieht bekomme ich seit ein paar Tagen 100% CPU Last bei jeder Aufnahme mit Kamera :-/
Na ja ätzend, aber muss ich natürlich angehen, danke für den Hinweis!
Mein Pflasterstein hat "nur" 53670 Einheiten. Und da ich nicht so der Designer bin war die Funktionalität das Maß aller Dinge... ;-) Die FeuerKraft ist bei mir ähnlich. Habe einen ähnlichen Angriff auch locker überstanden. Habe den Frachtraum bis jetzt noch nicht voll bekommen!!!
Ja ich komme da nicht gegen an, wenn ich was baue möchte ich auch immer ein bestimmtes Design umsetzen. :-)
Super Schiff , aber gibt es dafür in Starfield überhaupt einen Verwendungszweck? Die Händler können so schon kaum meine Ladung kaufen :D.
Leider nicht, ich wollte aber von Anfang an eine echten Großraumfrachter bauen. :-) Also habe ich es gemacht. Die Funktion sollte passen und die Optik.
Bitte die Einkaufslisten unbedingt beibehalten!
Gruß Dieter
Freut mich das es dir hilft. Ich habe allerdings mit Starfield aufgehört. Die Gründe dafür habe ich in einem Video festgehalten. In meiner Starfield Playlist fiindest du aber einiges. :-)
ruclips.net/p/PLgBAQjEF-xr1DjdY9mGhFGXiAygeAGHyz
@StrategosXenophon Das bedaure ich sehr! Du warst immer kompetent und deine Tips immer nachvollziehbare schade.🤧🥺
@@dienie Vielen Dank, ich mache mit anderen Spielen weiter. Schau dich gerne auf meinem Kanal um. Mich hat einfach der Umgang von Bethesda mit den Kunden und dem Spiel maximal frustriert.
ruclips.net/video/uQerR3KUQ-M/видео.html
Alter was für ein Dampfer, da wären ja schon Aufzüge angebracht anstatt die Leiter kletterei. Also da möchte ich keine Reinigungskraft sein 😂. Aber sehr nice 👌.
Wie weit bist du denn mit dem Mods Video.
LG
Ja das ist dann der versprochene Superfrachter. :-)
Das Mod Video kommt entweder nächste oder spätestens übernächste Woche.
Ziel sind 3 Videos die Woche, wenn real life mitspielt.
Diese Woche SA kommt das erste Ultimate Admiral: Dreadnaughts Video!
Für Dienstag den 14ten ist ein STARFIELD Video geplant
Für Donnerstag den 16ten ist das Last Train Home Making of Video geplant
Für Samstag den 18ten entweder der Ultimative Kampagnen Guide für UA: Dreadnaughts oder ein STARFIELD Video
Bei den beiden SA Videos hängt es vom Aufwand der Produktion ab.
@@StrategosXenophon da hast du ja ein Arsch voll zu tun
@@apollo6867 Lacht ja das ist eine sehr gute Zusammenfassung. Sowohl das STARFIELD Mod Video als auch der Ultimative Kampagnen Guide für Ultimate Admiral Dreadnaughts werden wirklich umfangreich und aufwändig.
Aber Ziel ist es das ein absoluter Anfänger mit Hilfe dieses Guides, die Kampagne erfolgreich spielen kann und versteht was passiert.
Großartig! 😲 So ein Schiff brauche ich als F4 Messi. 🤭
Meinst du, man könnte im Builder auch einen Borg Cube bauen?
Schwierig, viele der Star Trek Schiffe lassen sich nur "schäbig" nachbauen.
Danke für die schnelle Antwort. Ich spiele gerade eine Woche, da habe ich noch viel Zeit zum Probieren. Als Rentner hat man zwar niemals Zeit, aber für die wichtigen Dinge im Leben muss man sich die Zeit auch nehmen. 😁
@@hektorxabelix4182 Gerne, wünsche dir viel Spaß, kann aber nur empfehlen nicht allzu viel Zeit in STARFIELD zu versenken. Denn bis auf die Haupt Fraktions Quests ist es in weiten Teilen leider sehr generisch und repetitiv. Raumschiffe sind eigentlich auch relativ Witzlos da man nicht allzu viel machen kann. Im Grunde reichen auch die Schiffe die man in den Quests bekommt.
Es wurde einfach unglaublich viel Potential verschenkt. Leider. 😞
@@StrategosXenophon Die Questschiffe sind immer so vermüllt. In deinem selbstgebautem ist alles ordentlich. Oder hast du vorher aufgeräumt? ^^
@@hektorxabelix4182 Lacht, nein das kommt zum Teil auf die verbauten Module an und was du an Deko reinballerst. Da aber bei jedem Umbau alles im Laderaum landet (also Waffen, der Inhalt von Schränken, Deko etc) staffiere ich das nicht immer aus. Hat eh keinen Effekt...
richtig weiter so ^^ - auch die listen DANKE super - der Frachter sieht auch schön aus ;-)
oh ja wegen MOD´s - wenn mann in anderen spielen mod´s verbaut bekommt mann keine errungenschaften ist das hier auch so?
Ich glaube schon, aber ganz ehrlich, die Errungenschaften interessieren mich nicht. Mich interessiert eigentlich nur was ich im Spiel erreichen kann. :-)
Wie kannst du so große Schiffe bauen?wenn ich das versuche steht dort Schiff übersteigt maximale Höhe Länge oder Breite
Das liegt daran das du dann lose Teile im "Editor" rumliegen hast :-)
@@StrategosXenophon oh ok...danke
Vielleicht hilft dir dieses Video? ruclips.net/video/BWthZW-fsQI/видео.html
Es gibt ein mod da werden die Türme auf 180° erhöht anstatt 90° da machen die Türme richtig spaß.
Danke für den Tipp, weißt du Zufällig wie die Mod heißt?
@@StrategosXenophon Vermutlich wäre das dann diese: Lexingtons Turret Targetting Radius
Wie kann man durch Skills mehr als 50% Frachtbonus für das Schiff erlangen?
Das ist eine Kombination aus Skill und Mod :-)
@@StrategosXenophon Danke, ging im Video etwas unter.
---- das einzige was ich hier versuchen würde anders zu bauen ist das geschütz vor dem cocpit. genau im sichtbereich. das stöt mich. entweder würde es bei mir ganz wegfallen oder versuchen oben auf dem cocpit zu montieren.
Klar muss immer dem gefallen der fliegt .-) und man hat ja verschiedene Möglichkeiten es anders zu machen.
JA. Meiner hat ohne skill über 35k Laderaum und das ist immer noch nicht das maximum. Soll auch nicht aussehen wie nen Fliegender Kasten
Das Design ist beabsichtigt, so klobig wie möglich und an Containerschiffen orientiert. Um einen deutlichen Unterschied zu den Jägern und Kanonenbooten zu machen.
nachbau funktioniert nicht.
Tja wie du im Video sehen kannst funktioniert es und das Schiff fliegt. Vermute mal dir fehlen Komponenten?
@@StrategosXenophon ja richtig wenn ich die komponenten besorgen will muss ich den schiffsbuilder schliessen und alles ist weg.
Ursprünglich konnte man die Schiffe in der eigenen Werft bauen, nachdem man alle Händler besucht und freigeschaltet hatte.
Das hat Bethesda ja leider geändert.
Nun muss man leider von Händler zu Händler fliegen um sein Schiff so zu bauen wie man es haben will.
Bedeutet natürlich auch das man dann manche Komponenten doppelt kaufen muss, da man ja ein Flugfähiges Schiff benötigt um von Händler A zu B zu kommen.
Ich habe allerdings auch schon seit einem Jahr kein Starfield mehr gespielt. D.h. was für Änderungen es seit dem gab, kann ich nicht sagen.
@@StrategosXenophon also soll keine kritik sein an dich. das die das geändert haben nehme ich stark an. leider musst du um die komponenten einzukaufen jedesmal den schiffsbuilder beenden und du hast dann dein ausgangsschiff und kannst von vorne anfangen.
@@hightower7754 Das war aber wenn ich mich recht entsinne schon so wo ich noch gespielt habe.
Also Situation du kaperst ein Schiff als Basis, fliegst damit zu Händler A, kaufst alle Teile die du dort kaufen kannst und benötigst.
Fliegst zu Händler B, dort der gleiche Spaß und dann evtl.
Auch noch zu Händler C.
Also alles auf einmal bauen ging nur am Anfang in der Werft der eigenen Basis, nachdem man alle Händler besucht hatte.