#1 Преследуя сны / Warcraft 3 Reforged Randomizer 0: Da Boyz Depart
HTML-код
- Опубликовано: 22 апр 2024
- Вождь Орды Тралл пробуждается от тревожного сна, но что-то не так... Он словно не в своей шкуре?
Скачать кампанию: www.hiveworkshop.com/threads/...
Поддержать канал: boosty.to/wgpavell
Telegram канал: t.me/PavellGameChannel
Группа Вконтакте: pavellgamegroup
Галактическая Землянка (Telegram чат): t.me/PGCZemlyanka
Великолепный Шатер (беседа во ВКонтакте): vk.me/join/DrnSDwrJF5NSb5TSTl... - Игры
Я думал рандом враги тоже будут был бы мем ,если место троллей были бы какие нибудь Инферналы:0
Глава классная жду продолжения
10:30 ЭТО ОТСЫЛКА! В углу стоит аля "Энакин", ну а легенду о Дарте Плегасе мудром рассказывал Дарт Сидиус/Палпатин в 3 эпизоде этому самому Энакину.
Вспоминается одна милишная карта, не помню, как она называлась. Там все расы были заменены на расу слуг Древних богов. У них у всех общая структура построек и они делят между собой рабочих и некоторые расовые улучшения. Но вот набор юнитов в начале игры для каждого игрока случайно (хотя и по ролям) собирается из юнитов обычных рас. Герои там случайные, но этим уже никого не удивишь.
Это карта наверное "Hour of Twilight".
КТО ОТКРЫЛ ШКАТУЛКУ ЙОГГ-САРОНА?!
Эх вот бы эту кампанию на 1.26
Не посмотришь хотя бы за кадром какие ещё герои могут выпасть стало очень интересно
>Или хотя бы 1.31
Потому что кампания на 1.31 имеет не меньше багов, чем Реф, даже скорее всего больше
Вообще надеюсь кто-нибудь сделает что-то типо Perpetual Randomizer, а не обычный, там гораздо веселее.
Perpetual Randomizer будет сложней в исполнении чем обычный
А в чем сложность? Я не играл, но из того, что увидел там просто на всю кампанию запоминается выбор рандома, это не сложнее по идее
@@PavellGameChannel для систем датабанков СК 2 это действительно проще пареной репы. Но для вара придется попотеть в зависимости от избираемого стула.
@@PavellGameChannel также там рандомные грейды лабы и арсенала. И разные синергии по типам существ есть до кучи.
Еще забыл я про реролл механику и механику рандомизированных волн упомянуть.