#1 Преследуя сны / Warcraft 3 Reforged Randomizer 0: Da Boyz Depart

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 апр 2024
  • Вождь Орды Тралл пробуждается от тревожного сна, но что-то не так... Он словно не в своей шкуре?
    Скачать кампанию: www.hiveworkshop.com/threads/...
    Поддержать канал: boosty.to/wgpavell
    Telegram канал: t.me/PavellGameChannel
    Группа Вконтакте: pavellgamegroup
    Галактическая Землянка (Telegram чат): t.me/PGCZemlyanka
    Великолепный Шатер (беседа во ВКонтакте): vk.me/join/DrnSDwrJF5NSb5TSTl...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 14

  • @zeratul136
    @zeratul136 22 дня назад +3

    Я думал рандом враги тоже будут был бы мем ,если место троллей были бы какие нибудь Инферналы:0

  • @user-mx7vq8rv4r
    @user-mx7vq8rv4r 22 дня назад

    Глава классная жду продолжения

  • @user-ns3wh1rf8k
    @user-ns3wh1rf8k 22 дня назад +1

    10:30 ЭТО ОТСЫЛКА! В углу стоит аля "Энакин", ну а легенду о Дарте Плегасе мудром рассказывал Дарт Сидиус/Палпатин в 3 эпизоде этому самому Энакину.

  • @lord_of_took193
    @lord_of_took193 22 дня назад

    Вспоминается одна милишная карта, не помню, как она называлась. Там все расы были заменены на расу слуг Древних богов. У них у всех общая структура построек и они делят между собой рабочих и некоторые расовые улучшения. Но вот набор юнитов в начале игры для каждого игрока случайно (хотя и по ролям) собирается из юнитов обычных рас. Герои там случайные, но этим уже никого не удивишь.

    • @dankarchon7284
      @dankarchon7284 22 дня назад +1

      Это карта наверное "Hour of Twilight".

  • @JustNik27
    @JustNik27 22 дня назад +1

    КТО ОТКРЫЛ ШКАТУЛКУ ЙОГГ-САРОНА?!

  • @nikola7812
    @nikola7812 22 дня назад

    Эх вот бы эту кампанию на 1.26

  • @reagandsed3052
    @reagandsed3052 22 дня назад

    Не посмотришь хотя бы за кадром какие ещё герои могут выпасть стало очень интересно

  • @UncleMetallich
    @UncleMetallich 22 дня назад

    >Или хотя бы 1.31
    Потому что кампания на 1.31 имеет не меньше багов, чем Реф, даже скорее всего больше
    Вообще надеюсь кто-нибудь сделает что-то типо Perpetual Randomizer, а не обычный, там гораздо веселее.

    • @Ikobot.
      @Ikobot. 22 дня назад

      Perpetual Randomizer будет сложней в исполнении чем обычный

    • @PavellGameChannel
      @PavellGameChannel  22 дня назад

      А в чем сложность? Я не играл, но из того, что увидел там просто на всю кампанию запоминается выбор рандома, это не сложнее по идее

    • @Ikobot.
      @Ikobot. 22 дня назад

      @@PavellGameChannel для систем датабанков СК 2 это действительно проще пареной репы. Но для вара придется попотеть в зависимости от избираемого стула.

    • @Ikobot.
      @Ikobot. 22 дня назад

      @@PavellGameChannel также там рандомные грейды лабы и арсенала. И разные синергии по типам существ есть до кучи.

    • @Ikobot.
      @Ikobot. 22 дня назад

      Еще забыл я про реролл механику и механику рандомизированных волн упомянуть.