Советы новичкам: не переписываться во вконтаче на теиу крафта патронов😏 Если не поняли - менты ворвались в квартиру к геймеру. Но по телеку вы конечно же такое не посмотрите...
19м. Майка ботана 6 уровня очень полезна. НО! Если нет желания носить её постоянно то надо носить её с собой. Набирать книжек чтобы прочитать дома сильно накладно. Подобрал несколько книжек - переоделся - прочитал -переоделся. Аналогично носим с собой кепку разбойника - одеваем перед открытием сундуков и сейфов, кепку егеря/блюстителя с сигарой - одеваем у торгаша.
Генерация карты: 🙄 1. Основа мира - Просто вводите любые символы и это меняет генерацию. Для удобства просто прописывайте цифры 1 , потом 2, потом 3 и т.д. 2. Размер - 4к (минимальный адекватный размер), смотрите, чтобы при размере карты 4к, в биоме "пустошь", был огромный город (почти на весь размер биома), либо генерируйте новую карту. 5к - 6к идеальный размер карты. Больше не нужно. 3. Левый столбец - "города / объекты в дикой местности" на максимум, остальное нах*р вырубайте. Всё, для чего нужны реки, озёра и прочий мусор, чтобы это объезжать. Никакой механики с водой в игре нет, если вы надеялись там порыбачить)) 4. "Холмы / горы" также вырубайте нах*р. 100% равнины. Ублюдочно вытянутая в небо поверхность карты, это кринж. Тоже просто будет затруднять перемещение. 5. "Расположение биомов" - "Лес в центре", всех биомов поровну, по 20%. Ну, тут понятно, у большинства игроков главная база в биоме "сосновый лес, он в центре. Оттуда удобный доступ к другим биомам. В других биомах расположены уникальные ресурсы, типо снег в зимнем или сланец в пустынном биомах. За которыми не хочется ехать через всю карту или через другие биомы, всё под "рукой".
Большая ошибка ставить размер мира на максимум. Не более 6к, можно меньше этого вполне достаточно. Если поставить много городов и локаций то даже на такой карте найдутся все виды локаций. А иначе придётся ездить за километры, это утомляет жутко.
Вот как раз таки на карте меньше 6к у меня и не оказалось города в пустоши. Ситуация произошла год назад, так что мб редактор уже исправили, но было очень неприятно((
@@Mazeroff Если это рандом полный, то всё возможно. Тогда тоже возможно и на любой карте просто с меньшей вероятностью. Оптимально карта 6к, а городов и локаций много и объём у пустоши увеличен за счёт леса и сгоревшего биомов.
Оо, ты избавил меня от необходимости писать про этот жирнююющий недочёт!) Да, больше 6к ставить размер карты нет смысла. Города в размерах после 6к уже не увеличиваются, а количество если и увеличивается, то незначительно. (хотя при респавне лута, это количество вообще не нужно). Что же тогда увеличивается?? Да просто расстояние между этими городами и пустые поля становятся огромными! Генерировал огромное количество карт, никаких проблем не было. Новичкам рекомендую лес в центре. Чтобы удобно щупать и знакомиться со всеми биомами, от своей базы в лесу. А не ездить в пустошь через всююю карту, через всеее биомы, ещё и блин на 10к карте!))🤣
Ну, советы посредственные. С миром согласен, лучше сгенерировать, но не большой, чтобы не пришлось много бегать\ездить. Про оружие спорно. Копье хорошее оружие, которое очень помогает в кровавые луны, благодаря книгам навыков, да и в лейте не теряет актуальность. Но у него есть проблемы - невысокая скорость и колющий удар, из-за чего нужно очень точно бить по головам иначе получишь леща. Лучше нож из-за большой скорости атаки, но придётся постоянно двигаться и носить легкую броню, или дубины, которые не очень много жрут стамины и имеют приличный урон с размашистым ударом.
"невысокая скорость и колющий удар, из-за чего нужно очень точно бить по головам иначе получишь леща", нет, в этом и прелесть копья, ты можешь играть как рукопоп, промахиваться и т.д., но леща не получишь, т.к. с копьём держишься на расстоянии. Когда с тем же ножом, новичок леща получит гарантированно, т.к. там хоть попадай, хоть не попадай, лещ прилетит))
Если хотите конкретно засесть в игре, лучше стартовать с самой лёгкой сложности. Полностью прокачать перса, ознакомиться со всеми механиками и с большинством локаций, понять, как они работают и где можете умереть. И кайфанёте от динамике. Если захотите ещё, тогда уже ставите макс сложность и играете, как и предназначено - выживание. 1 жизнь, умерли и конец. Без вот этого стрёмного скама "ой, лень кормить/лечить перса, пойду сдохну", это блин выживание вообще-то!))😂
Качесто предосмотра можно ставить и высокие . но не више) . скрин всегда делаю . так легко находить торговцев . они всегда показиваюся красним квадратиком
Отличный совет это ломать тканевые шторы, кровати, диваны, кресла и палатки чтобы добывать ткань, сейчас это очень важно ибо дешёвую одежду которую можно спокойно порвать и получить ткань убрали
Про торговцев в корне не согласен, это лишь один из способов выжить а не оснопологающий, ну и да награды от него за квесты мусор тот ещё кроме журналов в начале. Как же ты умолчал о скриптах во время прохождения квестов, о том как очень просто из за них умереть даже в топ шмоте и с хорошим оружием ))
Скрипти наше все . Виживал 100 дней ниразу не умер . Начал новую игру . Зашол в здания первого лвл на заражании на третий день умер от того что пол провалился а там толпа зомби)
У меня не было больших проблем с "ловушками" в зданиях. Я только отметил для себя, что из за них нет смыла качать стелс. А так, новичку 100% проще через торговца познавать мир, поэтому так его и выделил
Первих три ночи если игра згенерирует и возле торговца есть фура с контейнером . То топ база . 4-6 блоков одни двери и к тебе никто не зайдет . в серезине можно поставить верстак кузню кухню . и делають квести для достижение . правда притязания на землю поставить можно немого дальше . А в целом база крутая)
"Огромная формула на экране" не про этап игры, а про качество лута. И то неполная. Добавляются еще бонусы от прокачки, конфеток и шмоток. Этап игры - та же формула, но без синих и зеленых частей, и он не зависит от биома, в котором находишься.
Эта формула, именно про этап игры, а не про качество лута. Поэтому добавление бонусов на добычу там были бы лишними. Этап игры, напрямую зависит от биома, в котором находишься. Лут же в свою очередь, зависит от этапа игры и других факторов. Ты ошибся по всем пунктам.. зачем писать, если ты даже в игру не играл?🙄
Это лёгкая игра, если хочешь, чтобы интересно было, нужно вмегда играть на Безумии. Любой квест можно затащить просто поставив в дверной проём люк..и всёоо!!! С люком насрать какие настройки сложности.
Советы новичкам: не переписываться во вконтаче на теиу крафта патронов😏 Если не поняли - менты ворвались в квартиру к геймеру. Но по телеку вы конечно же такое не посмотрите...
19м. Майка ботана 6 уровня очень полезна. НО! Если нет желания носить её постоянно то надо носить её с собой. Набирать книжек чтобы прочитать дома сильно накладно. Подобрал несколько книжек - переоделся - прочитал -переоделся. Аналогично носим с собой кепку разбойника - одеваем перед открытием сундуков и сейфов, кепку егеря/блюстителя с сигарой - одеваем у торгаша.
*надеваем. :)
Это уже какой-то симулятор модного приговора получается
Генерация карты: 🙄
1. Основа мира - Просто вводите любые символы и это меняет генерацию. Для удобства просто прописывайте цифры 1 , потом 2, потом 3 и т.д.
2. Размер - 4к (минимальный адекватный размер), смотрите, чтобы при размере карты 4к, в биоме "пустошь", был огромный город (почти на весь размер биома), либо генерируйте новую карту.
5к - 6к идеальный размер карты. Больше не нужно.
3. Левый столбец - "города / объекты в дикой местности" на максимум, остальное нах*р вырубайте. Всё, для чего нужны реки, озёра и прочий мусор, чтобы это объезжать. Никакой механики с водой в игре нет, если вы надеялись там порыбачить))
4. "Холмы / горы" также вырубайте нах*р. 100% равнины. Ублюдочно вытянутая в небо поверхность карты, это кринж. Тоже просто будет затруднять перемещение.
5. "Расположение биомов" - "Лес в центре", всех биомов поровну, по 20%. Ну, тут понятно, у большинства игроков главная база в биоме "сосновый лес, он в центре. Оттуда удобный доступ к другим биомам. В других биомах расположены уникальные ресурсы, типо снег в зимнем или сланец в пустынном биомах. За которыми не хочется ехать через всю карту или через другие биомы, всё под "рукой".
Большая ошибка ставить размер мира на максимум. Не более 6к, можно меньше этого вполне достаточно. Если поставить много городов и локаций то даже на такой карте найдутся все виды локаций. А иначе придётся ездить за километры, это утомляет жутко.
Вот как раз таки на карте меньше 6к у меня и не оказалось города в пустоши. Ситуация произошла год назад, так что мб редактор уже исправили, но было очень неприятно((
@@Mazeroff Если это рандом полный, то всё возможно. Тогда тоже возможно и на любой карте просто с меньшей вероятностью. Оптимально карта 6к, а городов и локаций много и объём у пустоши увеличен за счёт леса и сгоревшего биомов.
Оо, ты избавил меня от необходимости писать про этот жирнююющий недочёт!)
Да, больше 6к ставить размер карты нет смысла. Города в размерах после 6к уже не увеличиваются, а количество если и увеличивается, то незначительно. (хотя при респавне лута, это количество вообще не нужно). Что же тогда увеличивается?? Да просто расстояние между этими городами и пустые поля становятся огромными!
Генерировал огромное количество карт, никаких проблем не было. Новичкам рекомендую лес в центре. Чтобы удобно щупать и знакомиться со всеми биомами, от своей базы в лесу. А не ездить в пустошь через всююю карту, через всеее биомы, ещё и блин на 10к карте!))🤣
До придылушего обновления так было на карте 4х4 не было больших городов не где 😢
Будалай вернулся, теперь ждём блудборн
ненададядя
Ну, советы посредственные. С миром согласен, лучше сгенерировать, но не большой, чтобы не пришлось много бегать\ездить. Про оружие спорно. Копье хорошее оружие, которое очень помогает в кровавые луны, благодаря книгам навыков, да и в лейте не теряет актуальность. Но у него есть проблемы - невысокая скорость и колющий удар, из-за чего нужно очень точно бить по головам иначе получишь леща. Лучше нож из-за большой скорости атаки, но придётся постоянно двигаться и носить легкую броню, или дубины, которые не очень много жрут стамины и имеют приличный урон с размашистым ударом.
"невысокая скорость и колющий удар, из-за чего нужно очень точно бить по головам иначе получишь леща", нет, в этом и прелесть копья, ты можешь играть как рукопоп, промахиваться и т.д., но леща не получишь, т.к. с копьём держишься на расстоянии. Когда с тем же ножом, новичок леща получит гарантированно, т.к. там хоть попадай, хоть не попадай, лещ прилетит))
Nice💪😎👍
Если хотите конкретно засесть в игре, лучше стартовать с самой лёгкой сложности. Полностью прокачать перса, ознакомиться со всеми механиками и с большинством локаций, понять, как они работают и где можете умереть. И кайфанёте от динамике. Если захотите ещё, тогда уже ставите макс сложность и играете, как и предназначено - выживание. 1 жизнь, умерли и конец. Без вот этого стрёмного скама "ой, лень кормить/лечить перса, пойду сдохну", это блин выживание вообще-то!))😂
Качесто предосмотра можно ставить и высокие . но не више) . скрин всегда делаю . так легко находить торговцев . они всегда показиваюся красним квадратиком
Хз сколько играю бегаю только в фул сете налетчика . Ну и перед прочитанием книг одеваю доспех ботаника
Офигеть 1500 руб сделали, я который купил за 100 рублей пол года назад 😮
Наиграл с друзьями примерно 50+ часов, но даже так отметил для себя много чего нового и полезного из видоса 👍
Отличная подача материала 👍
Наконец-то на Ютюбе хоть кто-то пояснил про генерацию
А чего там пояснять? Хочешь больше городов? Ставишь больше городов. Хочешь больше карту? Делаешь больше карту. Всё остальное по тому же принципу.
Кайфово, наиграл 140 часов, и до сих пор в восторге!
Когда кенши?
...
Через пару дней покупаю себе пс 4 и буду играть в Borderlands 3,я так жду этого момента, кстати а на чём ты играл в неё в своих роликах?
на комьютере. В то время ещё через EpicGames
@@Mazeroff просто я видел у тебя раскладка геймпада от икс бокс в видео
это я геймпад от иксбокса подключал, чтобы плавно оружие крутить))
Я 26
Лайк 👍
а репост
по зову рекомендаций, за это ты должен мне лайк
могу ещё подписаться в ответ!!!
@@Mazeroff ого!!! ну такое счастье мне не нужно
Это что 7 дней?
до твоей смерти
На вашем коте комиссия 22% и плюс они не значатся на територии России официально и мой вам совет лучше ищите другие способы пополнения
знал бы ты сколько сервисов не значится на территории рф =)
Отличный совет это ломать тканевые шторы, кровати, диваны, кресла и палатки чтобы добывать ткань, сейчас это очень важно ибо дешёвую одежду которую можно спокойно порвать и получить ткань убрали
Всегда так делали)
уже 1.1 вышел
Всегда терпеть не мог разные биомы и играл чисто в лесном - теперь же после обновы 1.0 чисто карту из леса хер сделаешь!
Сделаешь, гайд посмотри
Удачи найти горючий сланец в лесу...
Про торговцев в корне не согласен, это лишь один из способов выжить а не оснопологающий, ну и да награды от него за квесты мусор тот ещё кроме журналов в начале. Как же ты умолчал о скриптах во время прохождения квестов, о том как очень просто из за них умереть даже в топ шмоте и с хорошим оружием ))
Скрипти наше все . Виживал 100 дней ниразу не умер . Начал новую игру . Зашол в здания первого лвл на заражании на третий день умер от того что пол провалился а там толпа зомби)
У меня не было больших проблем с "ловушками" в зданиях. Я только отметил для себя, что из за них нет смыла качать стелс. А так, новичку 100% проще через торговца познавать мир, поэтому так его и выделил
Первих три ночи если игра згенерирует и возле торговца есть фура с контейнером . То топ база . 4-6 блоков одни двери и к тебе никто не зайдет . в серезине можно поставить верстак кузню кухню . и делають квести для достижение . правда притязания на землю поставить можно немого дальше . А в целом база крутая)
Какая база?) Автомобиль??)))😂
@@mordor1844 контейнер
А барабан будет?(
"Огромная формула на экране" не про этап игры, а про качество лута. И то неполная. Добавляются еще бонусы от прокачки, конфеток и шмоток. Этап игры - та же формула, но без синих и зеленых частей, и он не зависит от биома, в котором находишься.
Эта формула, именно про этап игры, а не про качество лута. Поэтому добавление бонусов на добычу там были бы лишними. Этап игры, напрямую зависит от биома, в котором находишься. Лут же в свою очередь, зависит от этапа игры и других факторов.
Ты ошибся по всем пунктам.. зачем писать, если ты даже в игру не играл?🙄
Это лёгкая игра, если хочешь, чтобы интересно было, нужно вмегда играть на Безумии. Любой квест можно затащить просто поставив в дверной проём люк..и всёоо!!! С люком насрать какие настройки сложности.
Угу, удачи тебе и твоему люку, когда с 200 метров в поле, к тебе прибежит байкер на кошмарной скорости ;))
@@mordor1844 С двухсот метров прибежит только если включить чутье.
@@mordor1844 даже на нормальном, я встретил байкера, который впитал 3 стрелы в голову и 6 ударов копьем, еле убил
@@nicknickovich Друг, я на это и намекаю ;)
Раз уж кому-то слишком легко, а люки имба)