P.S.Я не знаю точно, уменьшается ли онлайн или месячный доход студии tlt games. Может только растет, но лично для меня игра уже умерла. Я не считаю, что любовь к старым версиям вызвана лишь ностальгией, совсем нет. Именно мертвый для меня геимплей новых версий всему виной. Раньше я с нетерпением ждал обновлений а сейчас, увы и ах ;) Также ремарочка, чтобы игру можно было развить так, как я сказал, неплохо бы обновить ей движок тк старый Solar 2D действиткльно старый и многие функции в потенциале будет ограничивать именно он. Я уверен, что на контейнерах и ивентах разработчики заработали весьма приличную сумму, так что вопрос лишь в желании. Перенос прогресса также вряд ли вызвал бы проблемы. Если распространите мой ролик, кем бы вы не были, буду максимально признателен :)
Поиграй в квест-рпг Пандемия: дорога домой от наших разработчиков. В игре хороший и интересный сюжет в мире зомби-апокалипсиса.(квесты с выбором как в дей р) Так же можно исследовать и путешествовать в поисках еды, оружия, доспехов (мини рпг система) Есть 2 полноценные части + доп главы Есть ещё пандемия побег но это пролог к 3 части (там можно развивать своё поселение) и по сюжету слабее основной игры
Люди я сам олд и поэтому абсолютно не хочу обновляться, и у меня (как у программиста) появилась идея спасти мою любимую игру а именно написать свою игру котороя будет максимально похожа на старую версию игру дэй р, буду с вами на связи) держитесь.... Ух ничосе, не ожидал такой поддержки, Кароче я по-любому буду её делать возможно не один но пока это идея ибо мне бы ещо учёбу закончить, а так я развиваюсь в программировании, поэтому игру конечно ждите, но не так быстро ) возможно на это уйдёт лет 6 но знайте я не брошу эту идею. Те кто писал про авторские права, я имел в виду максимально похожую на старые версии скорей всего буду советоваться с вами что лучше добавить а что убрать) Тг канал по поводу разработки создам когда займусь разработкой игры это будет примерно через 6 месяцев, а пока что я практикуюсь и учусь.
Я из тех времен, когда боевки как таковой вообще не было, не было даже врагов. Игра выглядела ещё старее чем у автора видео на его первых версиях. Слухи о добавлении крестов и врагов-зверей только появлялись. По сути в той игре нужно было только ходить, искать еду, жрать и спать. Я хоть и не разу на сильно продолжительное время в игру не заходил, но моё мнение совпадает с авторским. В начальных версиях играл немного, быстро наскучивала, доходил максимум до Петрозаводска, потом игра ставала интересней и интересней, на её пике я доходил уже очень далеко. Помню как дошёл до крафта буханки, пересел на неё с уазика, мне жёстко не хватало топлива, я жил переездом с АЗС до АЗС. Это меня тогда и додушило и я перестал играть. После этого с новыми версиями я начинал играть по новой, но игра реально становилась скучнее и казуальнее. На долго я не задерживался. И вот пару лет как я в неё вообще не захожу, хотя с телефона свою премиум версию никогда не удаляю.
Вот это и есть самое обидное, когда ты олд игры играешь с самых ранних версий и на твоих глазах игра сначала становится легендой а потом руинится одним обновлением
@@ZamPolit07 если честно хрен знает, я пару лет назад играл, а несколько дней назад зашёл как раз когда вышла обнова добавившая реальное время на крафт и лагерь
Для меня игра умерла еще с добавлением городов у которых у каждого свой техник и торговец с кучей говно-зпданий, мне было максимально лампово просто сидеть и общатся на своей базе у тюмени переодически помогая рандомным новичкам, ибо тогда у меня было тонны еды и воды и белка не ломалась, и я мог от тюмени згонять до москвы и подогнать кому-то например котелок о котором тот просит ибо умерает а никто его не слышит, тогда белка была наградой для бывалого игрока, а не просто галочкой...
Я очень хотел, чтобы развивали сюжет и лор. До сих пор остались неизвестности по поводу дочери и её бандитского клана, так же неизвестно, что происходит с другими странами, не добавили колонизатора в виде Омска, который обещали добавить, да и вообще забили на предысторию и лор баз
Ты невероятно хорош. Я согласен что разрабы мало развили вселенную. Помните как игроки разбирали сюжет и его ответвления и помните видео от канала OG там где были разные теории что ГГ в аду, то что он агент КГБ но я считаю что ГГ это биологическое оружие ,хомо ноус, сверх человек выращенный в лабораториях. который имеют крепкий иммунитет,знания и чудо навыки. спящие агенты до войны в виде обычных граждан без понятия что они оружие созданное между началом 2-рой и началом холодной войны ,но во время войны из антенн типо как в Припяти эти агенты просыпаются на фронтах и начинают убивать всё что движется или разговаривает на других языках но из за ядерных ударов антенны отключились и со временем агенты лишаются еффекта мега-супер берсерка и начинают жизнь сночала но навыки,знания и прошлую жизнь начали потихоньку вспоминать. А ихние дети унаследуют генны и единственное отличие это отсутствие режима берсерка и навыки которые позволяют создавать всё, подтверждает то что в Новгороде доктор говорит что семьи бандитов практически не чювствуют болезнь а Саша это дочь ГГ и она столько прожила .Поселений должно быть больше да и старые поселения вырезали историю (сектантов и бандитов по логике должно быть меньше чем обычных людей и даже строили теории что ГГ сумасшедший и помогает бандитам которые живут за счёт рабовладейчества просто они скрывают исключение это красные на Урале а обыкновенные невинные люди которые выжили и не попали не пол какое влияние страдают от рук Главного Героя и кстати мародёры которые живут за счёт лутания городов не бандиты которые отнимают ресурсы и убивают у людей)Было больше сюжетных квестов, просто допол. квестов с более-менее нормальным сюжетом,предметов,локаций,реалистичных механик и т.д. Но разрабы добавили бесполезную дрочильню а сюжет только присутствует в ивентах который никак не связан с общим лором хотя ЭМБЕЛА связана только белыми нитками со вселенной Dey R. нужно взять всё нормальное из новых версиях и перенести в старые версии , добавить много контента вот мне очень вкатила концепты для игры от фанатов. И автор прав что нужен ремейк или 2-ю часть. Я уже гадал что будет если сделают аналог или продолжение Dey R там где ГГ бы находился бы в Европе , Азии или Америке. Незнаю может быть я дурак и всё сказанное это сущий бред но лично я так считаю ситуацию в Лоре и вообще в ситуации Dey-R
Я и забыл как круто было лутаться раньше, то что лут был без шанса выражения. Ещё он выпадал поэтапно. Сначала несколько предметов одного вида, потом ещё несколько другого, а в конце писало ничего не осталось. Эх, ото времена были 😅
Хочу выразить слова солидарности той теме, что освещена в данном видео. Действительно, игра уже давно свернула не туда, но ключевым моментом всего стало обновление 1.701, которое ввело поселения. С этого момента игра начинала умирать медленно, но был шанс реабилитации. А сейчас, с новым обновлением, была кинута спичка в бочку пороха, и лишь недолго осталось, когда бочка игры взорвётся, оставив за собой некогда великую игру. Лайк поставлен)
@@5P_OFFICIALкак по мне, они не платят, но значительно уменьшают главные 2 вещи в игре: 1 - сюжету, центр бомбили больше всего, и если кто и выжил, то на краю(как было в старом сюжете) и это довольно сильно отнимает атмосферу безысходности и постоянного напряжения. И второе - ресурсы: раньше многие ресурсы были лимитированы к заданиям, более редкие ресы - более опасные и труднодоступные здания - необходимость в больших городах с радиацией позднее в игре, что даёт дополненный стимул к прогрессии и передвижению. Сейчас же, можно продать ненужные вещи и ту же купить то что нужно, что убирает элемент отчаянного поиска. В целом это хорошая задумка, но только для лейт-энд гейма и в современно другом исполнении.
Начинал с версиии 1,6,64. Игра люто понравилась, да, донатную валюту не достать почти, но тем не менее. Был смысл после Ленинграда ехать в Краснодар за снайперкой, так как там на военке был ящик, с которого с вероятностью в 98% падала СВД. Можно было брать обоих питомцев в бой. Здорово выручал егерь в землянке. Лично мне он попался только после Тулы. У тюмени был смысл фармить бандитов. В городах попадались версиаки и химлаболлатории, и дальнейший маршрут я прокладывал уже через них. Базы бандитов были одноразовыми, но лута с них падало очень неплохо. Сбор белаза особой проблемы не вызывал. До сих пор вспоминаю эпичнвй мосент, когда музыкальный фрагмент совпал со сборкой белки. На эвенты я тогда попасть не смог. Версия 1,6,91 разочаровала меня появлением взрывпакетов. Зато обновились города и бызы бандитов, урезали бензопилу и очистительную станцию. Только из-за обновления городов и баз бандитов вернулся в игру. 1,7,05(если правильно помню) разочаровала конкретно, прошёл новогодний эвент. С опозданием обновил до версии 1,7,17 и моего прогресса не стало. Пришлось заново приобретать премку и начинать страдать. Прошлой осенью вернулся в игру. Новый год понравился - возможность с любого места попасть к ближайшему поснленью стала имбой. Не смог выбить даже писца. Но даже так, был смысл ставить лагеря на карте мира с теплицами и прочим. На основной базе иконки разных домов показывали что где лежит (я часто случайно стирал все маркеры). Охренел, когда узнал, что БелАЗ оказывается можно сломать. Сократили навык "долговременного эфекта" на 50%. То есть, с эти навыком живпя вода раньше действовала 14 дней, то сейчас она составляет 9-10 дней. Обновил до версии 1,8,17.... Это П.З.Е. ребята. Ждать реальное время чтобы что-то скрафтить... Крафт в малых количествах... Убрали навык золотые руки, (теперь, чтобы обыскать труп нужно больше времени)... Последней каплей стало то, что автомобиль полностью можно разобрать за несколько действий. (на моём примере, 5 разобранных мотоциклов распиливаются за 130 действий). Жажда и голод очень быстро уходят, даже слишком, при этом еду (в часности соль) пости не достать стало, так как уменьшили прлцент выпадение лута. То есть сиди в поселении, скупай воду, соль, сахар, специи, патроны, и с огромным перегрузом езжай в путешествие по карте. Может мне это только показалось, но бензин тоже стал быстро тратиться. На мотоцикле я раньше преодолевол бОльшее расстояние нежеле сейчас. На кой хер я тогда купил себе термоядерный примус, если один хрен мне нужно бросать дрова в костёр и следить за ним? Увы, я стёр свой прогресс и рещил к игре больше не возвращаться. В онлай не играл.
Вот точно так же было и у меня. Играл, кайфовал от сюжета, от выживания. Вернулся в игру по весне, и хватило меня на дня три. Больше не выдержал этой помойности.
Играю давно помню это атмосферу мрачную музыку как из города в город добераешся на чютли не последнем издыхании отмасфера тотального одиночества. А щяс в начале игры тебя берет какой-то мужик везёт до поселения где куча народа. А раньше вроде даже было какое-то микро событие когда встречаешь первого безумца
Что, уже в Мурманске поселение есть. Да, я помню то событие при встрече с первым человеком вроде бы в Мончегорске. И сожаление от того, что он был безумен и его пришлось убить
Блин, игра моего детства похоронена. Она стала бесполезной, сложной, и игрой без баланса, (вместо того, чтобы адекватно сбалансировать, они её уничтожают). Похоже мне придётся создавать ремейк на эту игру таким, каким оно должно быть, но у меня естественно нет хорошего владения кода в той движке, где она создавалась. Не вижу смысла играть и донатить в неё. Не дэй р а ласт дей. Перехожу на старые версии.
Солидарен с автором. Я застал игру в 2018 году, когда еще учился в школе. Застал еще ту механику с процентным шансом в бою и с танком, МИ-24 и неубиваемым БеЛАЗом. Ту версию, где перелопатили боевку я тогда воспринял в штыки но привык, но сейчас механика с лагерем просто убивает игру и игроков. Т.е они решили сделать ЭТО (механику лагеря и крафта предметов) вместо того, чтобы: 1) сделать новые квесты после завершения квеста "Дорога домой". Какой смысл игроку жить, если Саша найдена и она уехала с бандитами? 2) наполнить новыми предметами игру, в первую очередь по части городов из других стран, а также новыми типами зданий в городах (странно видеть условно в Японии, в Турции или в Норвегии с Финляндией остовы советских ВАЗ и руины хрущевок) 3) расширить лор игры какими-то новыми фракциями где-нибудь на Дальнем Востоке или далеко на юго-западе карты, где Кавказ, Иран и Средняя Азия. Дать например новый стимул для открытия Города Санникова, чтобы он был не просто пасхалкой, а в рамках нового квеста или же сделать в нем уникальный лут. Мне до сих пор не нравится в игре механика радиации. Если взять 1.500-е версии то ладно, радиоактивные области были, но их мало и они обозначали красным кругом. Зачем так много радиоактивных лесов и болот, если учесть что не каждый квадратный сантиметр бомбили, а только промышленные центры СССР. И смысл делать так далеко в Сибири и на Дальнем Востоке фонящие города с радиаецией +8 и +10 ед. ? В старых версиях города не так уж больно фонили. Но почему я еще должен хапать радиацию за поиск предметов, когда надо еще и ломать двери вторых комнат? Еще и добавили механику зачистки аптек, больниц, поликлиник, чтобы о бесплатном нахождении медикаментов можно было забыть Печально видеть, что игра скатилась.
По лору бомбили как раз всё подряд, чтоб болезнь уничтожить. А так целиком солидарен. Тактическая боёвку я считаю лучшей идеей, и её хотелось бы расширить. А так - гриндилка. Сплошная. А как увидел этот лагерь - вообще ужаснулся.
Я тоже олд. Я обожаю прям старую версию этой игры. Я будущи ещё мелким ждал с нетерпением каждую обнову, а потом каждая такая Обнова приносила только разочарование. Современная версия Day R просто гринт игра с бесконечными топтаниями на одной точке что бы просто на торговаться. Мне особенно по душе Day R 1.350. Я даже купил премиумную версию игры. В те года игра мне казалась сложной, но мне очень нравился весь концепт. И игра буквально стала частью моей философии существования. И даже первая встреча с людьми (нпс) в игре, привела меня в шоке. Ибо в игре четко чувствуется ощущение одиночества, и это до сих мне нравится. А в современном Day R это чувство одиночество нет
Эх помню как в 2017 проходил Дей Р в лагере с друзьями ,помню как мы часами разговаривали про тактики выживания , про персонажей , и как выживали бы мы !
1.614 ван лав. Боевка новая есть, способностей ещё нет, крышек хватает. Жаль БРДМ, танк и вертолёт и раздельную экипу, но выживание всё еще сложное и карта разнообразная, а не это жалкое подобие с нарисованными аркадными дорогами и кляксами радиоактивных болот. Разрабы - бездари, то что делал Шабров в одиночку, планомерно похерила целая команда. Ставим заслуженную единичку в Play Market.
Видно что над видосом была проделана огромная работа, хочу пожелать автору удачи и дальше в продвижении канала, а этой игре можно лишь поставить крест на могилу и идти скачивать старые версии...
Играю практически с самого начала появления игры (3месяца), какие версии уже не помню и, даже сейчас, посмотрев видио не вспомнил, как все начиналось. Несколько раз переставал играть, не удаляя(кстати это у меня единственная игра, мне 55),но после обновлений возвращался. После каждого глобального обновления, которого подолгу ждали, всегда было много недовольных, которые кричали что бросают играть, но.... продолжали. Да игра сильно изменилась, пропала уникальность и реализм. Началось с ивента Нового года и хелуина, какой тут реализм....Но лагерь автор видио прокачал😊
А ведь действительно из всех царей выживачей, Day R могла встать рядом с Cataclysm Dark Days Ahead. Но... Помянем, поставлю в своём лагере в честь неё могилку. P.S. Благо случайно забыл о ней в 2019м, так что, помню лишь хорошее.
Абсолютно разные игры, в одной мы уничтожаем орды зомбяков и инопланетной твари в америке, умирая от туалетной воды, а в другой мы выживаем на пост апокалиптическом советском пространстве
По мне, они начали метить в сторону Last Day on Earth. Только это изначально был выживач про зомбей с попкорновым экшоном и абсолютно несерьезной атмосферой. Ну и да, разрабы изначально планировали тянуть из игроков бабло (хотя аппетиты со временем у них конечено выросли). Day R же изначально делали что-то авторское, необычное, но попытались переобуться в полете и угробили само ядро игры
1.5 Версия мне нравилась погружением. Она была хардкорна и мрачна. Помню как я застрял на уазе под красноярском без топлива. на том игра и закончилась. Сейчас я создав новый сейв. прокачался до крутых ивентовых предметов. Очень хорошо жил после обновления поселений, разбогател. Но а потом пошло все на спад, а теперь с новыми обновлениями вообще ничего не понятно. P.s Помню как круто было сало обменивать на колу, что заменяло мне драгоценную воду, а также трейды с жильцом землянки.
Да, это было нечто. Такой беспомощности и обреченности я никогда не испытывал. Враги, болезни, радиация, погода, нехватка ресурсов превращали игру в реалное выживание.
Оооо, а я застал ту самую блокнотную первую версию игры. Весь список предметов сплошным текстом и в определенном порядке(не по алфавиту). Иконка игры в виде часиков этих самых первых. Вот же время было. И саундрек до сих пор вводит в мурашки по воспоминаниям - я искал долго и нашёл её в то время Blood on Walls за авторством Александра Желанова. И под впечатлением этого эмбиента до жути мрачного в те далёкие годы верилось, что мы последний человек, а сама игра это мрачный симулятор блуждания с поддержанием показателей жизни, с КРАЙНЕ редкими стычками. Сейчас же - игра вообще не такая и даже единого следа не осталось от той атмосферы. Какую же игру потеряли... Добавлено: ещё вспомнилось, что города-то были обычными точками. К которым подходишь на самый краюшек и перед тобой ВЕСЬ список лута в городе - лутайся не хочу. Ииии ещё куча вспомогательно-баффающих предметов, под типу Подзорной трубы, которая давала 15% бонус к поиску. Их можно было найти хоть сотку, но бонус не стакался. Иии ещё в воспоминаниях зажигалки на 10 использований. А также рофлы по тосканию 50тонн кирпичей с 5598% загруженности персонажа. И МЫ МОГЛИ ДВИГАТЬСЯ! Правда чтобы выйти из города с того краешка потребуется около часа реального времени, чтобы перс хотя бы двинулся на игровой сантиметр
Эх, я помню дошел на одной из 700 версий до конца поиска истины и почти до конца того квеста, что связан был с семьёй.... То, что сделали разработчики в последней версии меня убило, но желание бросить день р не отпало, ведь есть старые версии. Помню как застрял в игре в одной из версий из-за перелома ноги у персонажа во время ночной прогулки по одному из городов, и хочется сказать одно: раньше было лучше!
Играл с примерно v650, 2019 года, ушёл после v700 вроде, в середине 2024, не смог смотреть на то чем стала игра, оставил себе на память только аватар, ролик не хотел смотреть с самого выхода, не хотел вспоминать о утери одной из любимейших игр... Но решил посмотреть, вспомнить каково было играть впервые, 5 лет назад, новый год, интернета у меня нет, на стенке старая гирлянда, Москва.. 14 уровень... Не могу убить волчицу.. Играет музыка старая, радиация под 400, хп 20... Захожу каждый день собираю бонусы ежедневные чтоб выжить и убить босса... Волгу аж получил за сотый день, потом ушёл в онлайн, столько рара у меня на акке скопилось... Очень грустно глядя на нынешнюю, не побоюсь этого слова, херню, а не игру...
Зам создатель клана {SOS} скажу вам так, слова автора просто вцепились мне в душу, он рассказал абсолютно всё что было у меня на уме, и мой клан распался из за этого, даже те игроки которые сидели у нас которым было 50+ лет сказали, что игра уже в 1.600+ версии показало то, что она не имеет ни какого смысла дальше в неё играть, я и сам забросил эту игру из за того, что смысла от помощи новичкам и добрым людям и продавцам не имело смысла, добрая часть старых игроков с которыми мы имели очень хорошие отношения ушли из игры, большая часть и нашего клана ушла из игры, и это обновление погубило игру и наши поступки ради которых мы старались и собирали все эти вещи, удачи вам в дальнейшем гринду в этой игре(((
13:57 даааа! Вот об этом я и говорю что эта мишура портит всю атмосферу выживания в СССР, самое забавное что у нас есть хэллоун и китайский новый год... В игре про выживание в СССР!!!
Помню как в старых версиях, когда поселения начинались только за Уралом, клал болт на ведущий к поселениям сюжетный квест и просто шёл по прямой на Урал, лутаясь где попало. И вот ты идёшь и молишься чтоб на тебя не напал волк, ведь если он на тебя нападёт, то скорее всего оставит рваную рану; одну-две ты зашьешь, а на третий раз у тебя просто не будет ресурсов, чтобы зашиться, и всё. Гдё-то с третьего раза у меня получилось доковылять до Магнитогорска, зато какая радость была! Помню как просто страшно было продолжать движение на восток, ведь можно было помереть от любого бандита или мутанта. Приходилось натурально долго готовиться и снаряжаться как рэмбо, облутывая все города в радиусе 100 км. Хардкор был зубодробящий. А теперь хардкор остался только на начальной стадии игры.
А самое стрёмное в донате это не цена, а не постоянрость. Ты можешь потратить 5к , чтобы получить крутой предмет. А в следующей обнове разрабы его убьют.
Помнится тоже случайно скачал дейку 500-ых версий в году 18. Игра была действительно хардкорна, да на столько, что 10-летний я удалил ее. Потом в конце 19 я ее снова же скачал (уже была новая система уровней и перков, где-то 630 версия или около того). Вот с этого периода и до 670-х версий для меня были лучшими. В меру сложно, но интересно. Особенно глазами новичка. Вступил в клан (5*, мб кто-то помнит еще), потом БелАЗ сделал за месяц со старта игры. радовался и прыгал от счасться в 3 ночи. Затем как только себя не развлекали. И коллективно хэллоуин 2020 фармили, и спидранили игру в одиночке, и пчелу без брони проходили, Гирин в автострадке. Крч, дейр 2020 форевер ин харт
Эх помню как начал играть в 2016 году и в силу малово возраста не шел по квестам из-за чего развитие было более медленное чем могло бы быть. Никогда не забуду как создал свой первый макаров и собрал камаз из-за которого я нападал на каждую базу бандитов чтобы получить 100 крышек и купить за 500 крышек дизеля. Как я не имея белаза хотел посетить родной город Ростов на дону и родную деревню (и ведь посетил). Казалось что эту карту можно исследовать бесконечно. Жаль что теперь нет никакого смысла отходить от условного Челябинска ибо делать в игре кроме гринда нечего. В общем скачал старую версию с паком картинок и играю в свое удовольствие. (а в новой только слитки ставлю на крафт ибо 20 слитков делаются они 2 ЧАСА СУКА реального времени КАРЛ) P.s. Дэй р мы тебя помним любим и скорбим 😞
Эх, помню как в ламповом дедстве , за неимением ПК наткнулся на этот шедевер в году так 2015. Помню как играл, в еще версию, где карта была в тетрадке, и прибывал в шоке, от музыки и погружения, и от свободы действия. Подумать только, каждый км огромнейшей карты был проработан. Каждая твоя вещь помогала тебе выжыивать, но и таскать с собой ты мог только необходимое. Подумать только, как только ты разбил лагерь с костром, вся твоя тетрадь тут осыпалась игрой огня от костра.. Игра великолепно справлялась с погружением в том время. А теперь...эта некогда великолепная игра, в которую я, в лет так 14-15 играл почти до ночи, стала мусором. В прямом смысле мусором. Назвать ее "плохой" не поворачивается язык, ибо есть "плохие", но достаточно хорошие игры (звучит странно но вы меня поняли). А это же...просто мусор, и не более. Разрабы стали заложником своего же творения.
Я помню старый мрачный дэй р.Там да же в записках были всякие ужасы. Помню записку от женщины которую похитили бандиты.И там много всякой жести с ней происходило.А потом эта записка и квес пропали из игры.
помню как играл в нее еще когда сюжет был не окончен. Вживался в роль выжившего, представлял разные лагеря, в лесу, в поле или здании коли повезло. Как готовился к рейду в стиле новосибирска метро исход, где после игровых месяцев ставил героя на ноги тоннами препаратов и запасов с едой. По прежнему помню как застрял возле своего же родного города где чудом (так как не знал про чудесный сейв спам) отбился от бандитов и между двух городов лечил множество травм в условиях дефицита всего. Никогда так не переживал за игрового персонажа. И с каким кайфом смог продолжить своего путешествие дальше плюнув на некогда родные (лично для меня) края.
Очень жаль что такое происходит, помню те времена когда я разбирал запчасти чтобы апнуть механику скрафтить камаз, зарабатовать СК для закупки дизеля чтобы потом возить реакторы, я понимаю как только познакомился с игрой, я играл в нее неделю без вылазно настолько она мне понравилась, сколько привтливых людей, много знакомст, кланы, рейды, торговля, и она была уникальной в своем роде, это был шедевр без преувеличения, но то что я вижу сейчас..., очень грустно, много хороших воспоминаний, надеюсь смогу вновь их ощутить, но верится с трудом
Это жесть, я просто физически почувствовал, как вылетели в трубу месяцы игры. Я вспоминаю как на первый сэнсерный телефон скачал игру, как шли дни тыкания во всё в попытках вкурить, как это работает, первые квесты, первый транспорт, боже, событием было собрать мототележку, как я на уроке собирал ресурсы... Потом удолял, скачивали по новой начинал, набирался опыта, как смог собрать в Ленинграде мотоцыкл, а в пути к подмосковью, первый заз, какая шикарная была система опыта... Боже, эти эмоции, Ледокол смерти, возмездие, дела симейные, скотобойня, как пытался всех спасти, эта отмосфера и музыка. Как жаль что это прошло вместе с детством...
Я тоже играл в Day R, начинал с 1.5~~ версии, когда главный сюжет "В поисках истины" я прошёл, полностью, на одном мопеде. Конечно дальше Сюжетки и мопеда с АК-74, я не лез, как например: дома, огород, теплица, бочки, это все выглядело прекрасно, интересно, в приятном стиле. Но, уже тогда, игра подарила редкие особенные ощущения, атмосферы, подобного я не ощущал в др. играх. Помнится сюжетный путь: проснулись а вокруг трупы развалины и воронки от бомб; Железная дорога с разбитым вагоном; Ледокол, наполовину затопленный врезавшийся в портовую стену; Военная база с бункером, также частично заваленным/затопленным, с записками и трупами; Куча воспоминаний по пути; Борьба за дочь Сашу и конец - когда она ушла к банде... хотя ты прошёл весь этот путь ради неё! Благо сильной привязанности я не получил играя в Day R, и не донатил, но насладился сполна, лором и сюжеткой. Спасибо WUNDER_BUILDER, за личный обзор Day R, обзор, который собрал столько фанатов игры.
Играл в эту игру еще с блокнотной версии с 2014 года. Тогда по игре не было толком гайдов и все приходилось самому узнавать, в группе вк все спамили одними и теми же вопросами: где найти танк/вертолет/запчасти к ним, как починить все это и т.д, особенно часто спрашивали про электродвигатель. Я тогда игру освоил от А до Я и всем все подсказывал. В конце 2016 покинул игру когда разработчики понабирали в модераторы печенек которые в игру даже не заходили ни разу и не могли ответить на элементарные вопросы по механике игры. Как то спрашивал в чате новичок как ему отчистить воду, на что модератор отвечал: «спросите у игроков»… Я в шоке был, закрыл игру и практически перестал в нее заходить, да и в универ поступил и некогда было. Потом в 2018 меня позвали мои старые знакомые поиграть, поиграли неделю, я заодно посмотрел на изменения в игре и как-то дальше не захотелось играть. Сейчас точно также, а еще смотрю как игру испортили даже грустно становиться😢
Играю примерно с 360-й версии(первый серый скриншот нашел из 368, но там уже был неплохой прогресс, поэтому, полагаю, начал на ещё более ранней). Игра затянула мгновенно и с головой. Каждое обновление ожидалось сильнее, чем новый год или собственный день рождения 😅. Помню дюп в 375-й, для которого нужно было просто поднимать предметы с земли, чтобы их стало в два раза больше. Помню 404 версию, когда была добавлена первая топ база - Магдебург. Только вот с нее ничего не падало, только ошибка высвечивалась... Ну на тото была и 404 версия. Помню как одноклассника затянул в эту игру, и когда добавили белаз и кузнечное дело, мы кипятили несколько тысяч воды для человека, чтобы он нам дал ресурсов на сталеплавку... Я прошёл этот путь с самого начала, с самых ранних версий, в которых был мультиплеер... Грустно немного, что игра скатились в донатную душную хрень. Игра потеряла свой вайб. Любое ранение это духота, когда в старой версии ты мог две недели сидеть на одной месте в рваной раной ноги, не имея возможности использовать велотележку, и тебе было весело. Ты знал что за эти две игровые недели ты посетишь пешком ближайшие города, принесешь кучу ресурсов в лагерь, прокачаешь немного навыки крафта... А сейчас и говорить не хочется 😢 Это была поистине шикарная игра. И так же она является отличным примером того, что всё хорошее рано или поздно заканчивается
Отдельно хочу отметить таких игроков как: Dark Demon - один из первопроходцев игры, который всегда мог помочь советом; БешеныйПёс - первый человек, который сделал список с ценами (он же "прайс-лист"), при чём максимально точными; DragonKing - очень приятный человек и мой братишка. Много игроков было хороших, всё уже и не вспомнишь.. На то они и старички, что их слишком мало. А видел их ты слишком давно в прошлый раз😢 Звать меня Reesoвый, в старых версиях Rees Freedonom, для игроков просто Рис 🍚
помню играл в day r и до обновы с боевкой, и сразу после... чем любил проект, так это неповторимой атмосферой одиночества. Из города в город ты идешь с мыслью: а как я тут очутился? где все? И ты идешь и идешь, проходя ужасно ИНТЕРЕСНЫЕ квесты. Не передать словами ощущения встречи НПС людей, как круто было узнавать их историю... Или банально, когда ты впервые находишь оружие, а то и огнестрел, а то и винтовки, автоматы, МАШИНЫ! Ей богу, такое наслаждение от атмосферы и крутейшего сюжета, лора, я получил лишь в фолыче раннем. А выживание? Как дыхание прихватывало, думая, а хватит мне бензина до следующего перевалочного пункта или нет? М-да... Закончив сюжет, я с таким же интересом продолжил изучать мир, а дойдя до "фарм ради фарма" я решил уйти на год-два, дабы застать игру в ином свете. Господи! Ну почему нельзя было расширять лор? сюжет? миссии те же! Ну зачем это всё? Ради бабла... Я провел в дейке с сотню часов, и как же больно видеть за ее кончиной. Беспрекословно, это была лучшая игра, в которую я играл на мобилке
Раньше крышку за бутылку колы давали,и было интересно её находить, а сейчас она мне стала равнодушна, ну нашёл и нашёл, 35 к воде и 15 к энергии, и всё,можно и кофе с таким же эффектом попить
Эта правда к сожалению😢 помню игру хоть и не с самого начала начал играть помоему в 17 18году и сейчас смотрю на это и понимаю что игра свернула не туда. Она портица это очень жалко😢😢😢😢
Возможно, вероятно когда-нибудь найдётся такой энтузиаст типа Олега Шаброва, который создаст игру на основе старых версий, вклинив туда самое лучшее из новых. Я уже думал об этом: как поднять игру из гроба? Сам я не программист, так что оставалось гадать и идейничать) Я считаю, что в ремейке нужно взять за основу одну из пятисотых версий, после чего добавлять туда потихоньку всё самое-самое лучшее из прошлых и будущих. Возникали задумки по поводу развития сюжета. Я увлекаюсь написанием книг и сценариев на досуге, так здесь были куда лучшие мысли. Не обрывки, а истории, которые идеально вписались бы в сюжет. У меня такое ощущение, словно у разработчиков нет постоянного сценариста. Впрочем, зачем им сценарист, если они идут по иному пути... Я к тому, что даже начинающий сценарист справился бы. Возможно, я не один такой об этом подумывал. Дескать, ах! да я! да я! Я бы сделал бы конфетку! Возможно, многие уже хотят и готовы к работе. Но тут и я бы вклинился. Ничего не могу обещать (какой там обещать, это лишь пост в интернете), но у меня есть знакомые в области разработки и программирования, а с ними, быть может, я смог бы написать прекрасную историю - отличную игру! И именно тогда. Когда найдётся энузиаст типа Олега Шаброва, мы получим тот самый Day R, о котором каждый из нас всегда мечтал!
Я играл именно в 589, и обожал играть в неё каждый день. Я прошел Дела Семейные... и заплакал. Я дошел до этого момента и будто герой потерял волю к жизни. Я перестал играть после такого шока и вернулся к игре после многих обновлений. И с каждым обновлением я терял волю к игре, но вернулся к 600 и продолжал играть, мне все еще нравилось, даже больше. Играл и дальше, и снова проходил сюжет, и снова шокировался. А дальше... не знаю.
Скажу что с 700+ до этой обновы было вполне неплохо, потому что с переработкой графики и добавки поселений, большинство игроков ждали именно новые сюжетные линии и врагов которых объявляли, а сейчас уже нет смысла кроме отката или ремейка старых версий. Я играл с 675+ версий и игра для меня была просто глотком свежего возраста, хоть я пропустил золотой пик игры, теперь мне очень обидно что я был одним из тех кто её защищал и думал что разрабы вернутся к своим прошлым идеям, но теперь нахер это говно. Играйте в старые версии
Не понимаю как объяснить, но когда играл, как бы не смотрел на карту, я был одинок, и когда встретил первых НПС возле Москвы, для детского мозга это был шок..
На мой взгляд, последняя версия, стояющая внимания - 1.620. В ней есть всё, что можно только желать! Новая боевая система, адекватная и логичная прокачка по веткам, да и много другого контента
Я как любитель рпг игр лично для себя взял бы 667. Конечно кто то скажет что убивается атмосфера, но всë таки мой азарт увидеть эту прокачку стоит выше
Сам начал играть с 17 года, игра прямо затянула, мог часов 5 тупо сидеть играть. Немного бесили процентные боевики, когда ты мог проиграть с 85% шансов на победу. Когда добавили полноценный бой, игра стала идеальной. Потом зашёл через пару лет и охренел. Процесс изучения города стал унылым и задолбистым. Облутал три дома - устал - иди поспи. Отбулутал склад - устал - иди поспи. Ну или плати за взрывчатку. Если раньше изучать все было интересно, то эта энергия и, тем более, процентный шанс найти что-то превращали поиск лута в духоту. Крафт тоже стал странным и душным, банально хотелось меньше заходить в это меню. Система навыков была неплохой, показывая, как персонаж по ходу выживания крепчает, и меню готовки было, на мой взгляд, хорошей идеей, но вот остальное... Добили меня базы вышивших с заданиями. Максимально однотипные задания, который на третий раз тебя достали, байт на донат или необходимость гринда (потому что энергия, потому что противогаз дохнет мгновенно и в больших городах вообще почти не помогает, потому что на эти дурацкие задания ездишь на авто и сжигаешь бензин). Если раньше было интересно изучать мир, лутать города было приятно, то сейчас игра, к сожалению, скатилась в одну из миллионов тыкалок где или донать дохрена, или гринди, выполняя однотипные задания. Жаль, игра была очень классная, но скатилась
Очень круто видео. Лайк и подписка за старания ( а их тут много , я немного знаю о монтаже , в том числе о времени которого требует оное) Немного расскажу о собственном опыте. Вряд-ли много людей прочтут но все же) Начинал я играть с 600-тых версий , то ли с 640 то ли выше. Когда я впервые наткнулся на игру то просто ошалел - такого вида выживалки я еще не видел , причем именно что ВЫЖИВАЛКИ , игра не просто давала подобие ощущение выживания - все начиная от атмосферы и заканчивая механиками пронизывало до костей офигенным ощущением которое до сих пор осталось в сердце. ( да , доогда я был немного впечетлительный) но и игра сама по себе была крута). В игру залип знатно - все что делал так это играл , фармил ресы , проходил сюжет , добрался до тюмени , потом немного забросил - появились дела. Затем вернулся , собрал белку и танцевал от радости. Потом просто богател - строил теплицы , работал ( крафтил , разделывал , всякое в общем). Затем просто начал лутать города под 0 , что бы остались только кратеры с водой ( делал это вплоть до того как ввели % на нахождение предметов на локациях). Не обошел я также ивенты ( особенно понравились первые новогодние и хеллоуниские ивенты , тогда еще разрабы не делали из ивентов ущербные гриндилки. Потом с выходом большого ребаланса забросил игру - стало неинтересно , игра будто потеряла что то что очень притягивало к себе... так я и ушел , изредка возвращаясь заглянуть на ивенты. Самое лучшее что запомнилось - это когда в онлайне я впервые получил оружие с базы бандитов ( в онлайн режиме , используя другого прокачаного игрока). Этот всплеск радости останется в памяти навсегда. Также было очень приятно проходить сюжет ( который я кстати так и не прошел до конца , но планирую ибо старые версии есть.) Теперь собственно о видео - наверное лучшее ( или одно из лучших ) видео из тематики "История обновлений День Р" . Все по сути , ничего лишнего. Некоторые моменты ( особенно насчет стогнации игры с 700-тых весий) как с языка сняты). С того факта что вода раньше портилась вообще шаблон розорвало. Я не могу сказать что раньше было лучше , я не олд , я просто слегка потерявший зеленый цвет новичок с 600-тых , и наверное именно 600-тые версии и останутся для меня наиболее привычными. После ( да и во время) просмотра видео я ощутил некое чуство потери и сожаления. Пришло осознание величия старых версий о которых я не знал доселе... Жаль что раньше я не наткнулся на игру. Жаль что не был в онлане старых версий и не пробовал штурмовать уникальные базы бандитов. Вспыхнуло просто немыслимое желание сыграть в онлайн старых версий... А это уже априори невозможно( Грустно , горько. После обновление осталось чувтсво предательства и безысходности - игра потеряла первоначальный смысл. От выживания только название. Сюжет урезали. Тематику угробили. Уважаемый WUNDER BUILDER , если ты прочтал это комментарий , то я бы хотел попросить совета - все что я сейчас делаю - фармлю некоторые ресурсы на 811 версии (не обновлял игру) , но занятие это бессмысленное , ибо еще 2 или 3 обновления и играть на старой версии я не смогу. - в какую из старых версий перейти после того как игра принудит обновится? Еще раз спасибо за видео. Буду рад каким-либо комментариям , особенно от автора)
решай сам. Я как не старался гнать от себя мысли о том, что мне скучно и неинтересно играть в новые версии - никак не смог захотеть вновь играть. Можешь кончено для коллекции пособирать чего-то
Я в игре с 1.638-1.694, в старые версии не играл и до твоего ролика даже в принципе не знал что когда-то было всё по другому. Мне нравилась 1.638, там был для меня и хардкор и одиночество, никогда не забуду, когда я не успел дойти до убежища, решил остаться в заброшенном доме, на ночь, побитый, голодный, развёл костёр, нажимаю лечь спать и тут "Кто бы мог подумать, что в доме нельзя разводить костёр" по итогу половину моих вещей сгорело - это была моя 3-я неделя в игре, не забываемые ощущения, очень жаль людей, которые начали игру с 1.815 версии, ведь теперь у нас отдельные огоньки, которые никак тебе не навредят, но мне ещё больше обидно за половину моего лута, она просто теперь бессмысленна, в прямом смысле, единственная вещь, которую хоть как-то умудрились переработать, чтобы она не лежала мёртвым грузом у тебя в инвентаре, это зажигалка, её хотя-бы скупщик может купить за 100 чр, а что делать с самодельной зажигалкой? С зажигалкой Гены? С примусом или паяльником?
Хоть кто то поднял это тему. Играю с 2016, забросил в 2019. Очень жалко, что из очень хардкорной выживалки где надо было думать над каждым шагом сделали какую то тупую рпг. Когда играл я просто кайфовал от этой атмосферы одиночества и неизвестности что же произошло. А сейчас попробовал вернуться и чуть не вырвало от того, во что превратилась моя некогда любимая игра.
Я закончил играть в эту игру после ввода баз бандитов, было весело первое время кататься на танке и громить бандитов, помню как специально качал старые версии, чтобы пропатчить их через LuckyPatcher(кто знает тот понял к чему я) и гонял с ним в онлайн версии. Помню первое развитие торговли в онлайне, как с меня требовали соль, как списывались с игроками. Хорошее время было, но время ушло, а с ним и интерес к игре. Спасибо автору ролика, за ностальгию по тем временам.
Застал игру почти на первых этапах ( с серебрянными часами, картой нарисованной ручкой и донатом только в формате премиума, голосования в вк за ребаланс еды и медицины), после запрета плэй маркета скачивать купленные игры забросил игру, но мечтал вернуться и снова пройти игру. Посмотрев обзор понял, что тех эмоций и погружения не испытаю. Спасибо большое автору, за возможность погрузиться в старые версии и вспомнить как было интересно
2017-2024 спасибо тебе за детство, но разработчик, за что ты так с нами игроками? Зачем ты из атмосферой игры, из которой выходить не хотелось, настолько интересная она была, но сейчас же разработчик сделал какую то парашу, ну ладно, если он хочет потерять аудиторию, то пусть, ещё и зачем то автомобили и грузовики из крафта и магазина убрал, мне больно смотреть во что превратилась игра моего детства. На этом все.
Согласен, тоже нравилась старая версия, особенно музыка та эмбиент который убрали, мне его так не хватало с ним так было атмосферно проходить сюжет весь и разбираться в загадках
У тебя большой потенциал. Првлекательная превьюшка, шикарный голос и подбор слов, прекрасная подача материала, всё на высоте и у тебя всего лишь 77 подписчиков. У меня 1к но мне далековато ещё до твоего уровня, желаю удачи, с меня подписка.
Со всем согласен, но автору это реально не нужно. Если ему это не нужно и он не собирается продвигать свой канал, то это его выбор. Не всем же ютуберами быть
Я с 20 года играю и я тоже скучаю по тем временам но 400-500 версии это были самые лучшие я пробовал даже их проходить особенно в онлайне когда рэйдят определённую бандитскую базу это такой кайф смотреть схватку и возвращаться в домик и складывать ресы а там у тебя уйма ресов и святая вода куча грядок и крафтить консервы сейчас увы игра сменилась 2014-2024 RIP покойтесь с миром игроки прошлого дисетелетия игра меняется самое главное остоется в памяти прошлые времена что и благодарим эту игру игроков и ютуберов оставившись отпечаток прошлого чтобы видели люди и имели интерес к этой игре углублялись истории людей связанных с этой игрой и как продвигалась
Полностью солидарен с автором, игра скатилась, раньше было интересно продумывать стратегию выживания, выбивать неплохое оружие с бандитов, лазить по городам в поисках военой части, бензоколонки или отделения милиции, а сейчас это превратилось в рутину по заработку валюты того или иного поселения, мне этой херни и в реальной жизни хватает
Эх, как же я скучаю по тем временам когда по выходным собирались толпой и ходили в рейды по базам бандитов, когда 15 человек стояли с вертолётами а ты на танке с 1% шансом стоишь и бьешь гирин))))Я кстати даже на скрине есть(Ник ror2203)))))
Эхх, вот времена то были, помню играл с 411 версии, в клан тогда еще вступил. Раньше в мультиплеере была одна жизнь и помню как я лучевую подхватил и меня сокланы вещами и лекарствами подкармливали, чтобы ласты не откинул. Потом помогли БелАЗ склафтить и тогда то зажили, он и воду давал и картошку генерировал, катались и вещи лутали и за соль продавали( тогда все за неё покупалось и продавалось). На чувствах ностальгии, пришлось даже старую клановую беседу откопать, повспоминать) Приятно конечно по ностальгировать, но грустно немного, что те времена уже не вернуть. :(
Если даже он это попытается сделать, то тлт геймс на него в суд подаст, если хотим, надо выкупить игру у тлт геймс, и вернуть то какой она была в 500-600
@@Hayt_Gamersможно сделать игру которая будет похожа на день р (старый) но им не являться плюс разрабы сами заявили что их старые версии пиратские тоесть не официальные
@@Hayt_Gamers я даже думал над этим и до сих пор горю этой идеей у меня есть концепты оружия, брони, транспорта, миссий. По сути тот самый настоящий fallout в ссср который мы так долго ждали. Только боевая система из новой версии так как старая не очень а придумать другую не представляется возможным. Только различие что можно будет стрелять по разным частям тела врага.
Играл с v.500 до v.600 где-то полтора года геймплей, общение испытания всё это в прошлом и остаётся только смотреть назад и с пониманием реальных стариков говорить, раньше было лучше И в конце признать что это всего лишь "бизнес" Спасибо за ролик с замиранием сердца наблюдал за кадрами старых версий)
Согласен с вами полностью! Я тоже в игре с самого начала и тоже мог назвать себя её фанатом, но очень быстро она изменилась на столько сильно и в сторону оказуаливания и зумерства, что я больше не вижу той игры, которую полюбил.
Прекрасная игра была. Помню, как я еë скачал, как обыскивал пол города в поисках полезностец, а потом отходил в лес поспать, что бы опять отправиться в город. Помню, как читал записки. Как сочувствовал мед персоналу, который пытался спасти людей, какое чувство отчаянья постигло, когда в в полицейском участке прочитал "Нигде полиция больше трубку не берëт, пора и нам заканчивать". Помню, насколько было жутко ходить по затопленному кораблю, постепенно разбираясь, что тут произошло. Помню, как впервые встретил выжившего-безумца, насколько было обидно и одиноко. Это было прекрасно, и это прекрасно из наших голов не забрать
(Грустный вздох) Помню в сентябре 2015 года скачал ее и полюбил с первого взгляда за ее мрачность и стилистику блокнота и особенно ЧАСЫ (хоть и карта была коряво вставлена)... Прошел основной квест до конца, где под финал герой отчаился и сжег себя в аэропорту во Владивостоке (и помню что я в одной из попыток прервал действие "самосожжения" и смог выжить с 1 хп)... Вынос города с одной точки, вынос баз с шансом 1%... Сейчас к сожалению нету времени много играть в игры, да и мобильный гейминг я забросил как закончил институт... Но DayR в моем сердечке оставила приятный след и я рад что заметил ее на просторах GP в те времена!
Я помню старые версии с ледоколом и возмездием - тогда игра обладала неповторимой постапокалиптической аурой! Именно она формировала погружение в игру, когда ты продумывал наперед каждый бой и расход топлива.
Помню как ещё давно впервые в 2016 году не мог наиграться в это игрушку, как колотилось сердце и боялся сделать что то не так на текстовых квестах, и как страдал и потирал ручки зачищая базы бандитов. Спасибо за это ностальгию❤
Попался на видео совершенно случайно, помню ещё в школе играл в эту игру, тогда боевая система была совсем рандомная. Напомнили мне о том, как я был очень скуп, и когда нашёл свою машины(по квесту или типо того), я тогда не выбросил свой мотицикл. Точно помню, что в какой-то момент смог озолотиться с помощью соли и торговли с нпс(более новые версий)
Дружище , видно сколько ты вложил в этот ролик , видно всю искренность , видно обидную утрату любимой игры , сам играл года с 16 , но бросал на полтора года . Я сам помню как сутками в ней проводил время , это была самая лучшая игра того времени . Мне очень хочется всеми руками и ногами чтобы твой ролик увидело как можно больше людей , чтобы люди осознали кто скрывается по ту сторону игры - люди которые в проекте видят только деньги
Тоже начал в 15м, в 16м купил прем долго играл вплоть до 22го года. Благодаря игре подучил англ. играя на Амерском сервере. Много эмоций получил от игры, много эпох встретил и наблюдал как они уходили, много уникальных инвивидуумов повстречал в онлайне, помню классного блогера Борода Одесса, помню как вместе с ним штурмовали топ базы бандитов и как я отлетел с большим прогрессом на Магдебурге. Классные были времена.
блин, какая ностальгия от этих футажей очень интересно было послушать историю этой игрушки по поводу ролика: всё таки стоит перезаписывать отрывки с косяками ;))
Золотые слова. Лично я до сих пор держу 473 версию (я с неё начал своё знакомство), да онлайна нет, и нет портретов врагов, и карта размыта, зато ностальгия и атмосфера.
Спасибо за видео. Не знал про эту тему - только играл в старую версию. Решил вернуться в игру один раз и вдруг наткнулся на эти обновления. Ужасы никак иначе
Очень больно осознавать что игру просто нищадно уничтожили, я так надеялся что её идея останется и будет только лучше а в итоге я вижу это, в игре была атмосфера а теперь это какой то второсортный кал.
Эх, были времена. Я начал играть во времена 1.638, когда игра была на пике своего совершенна. Мнение субъективное, но, думаю, распространённое. В новых версиях, помимо переработанной прокачки ещё и сюжет обрезали. Вот раньше как было - приходишь на сюжетный объект, например на военку в Мурманске, и ты вправе сам всё исследовать. Ходишь туда-сюда и пытаешься найти всё возможное, что только есть. А сейчас всё линейное и какое-то вялое. Потому мне тяжело играть в новые версии, хотя там тоже есть свои плюшки (например квест на Королеву пчёл). Добавлю от себя: новая система обыска локаций мне показалась лучше, чем раньше. Выглядит реалистичней и хардкорней
Случайно наткнулся на это видео в рекомендациях... аж воспоминания нахлынули. Рейды на базы в онлайне, кланы, торги, я тогда возле Ленинграда базу основную выстроил, чтоб добирающимся новичкам помогать, даже в конкурсе на косплей участвовал. После введения новой боевки уже не особо играл, а щас только на старой версии играю.😢
Помню лет пять назад играл, там была такая атмосфера, аж не по себе, ощущалось одиночество. Много разных вещей было. Потом добавили бои, где сам персонажем управляешь, красивые квесты с выбором, мне кажется это был самый рассвет игры. Решил скачать сейчас, толком не разобравшись что происходит мне сразу выдают кучу вещей, увидел что-то типа боевого пропуска, сиськи на весь экран, какие-то лаборотории, в общем сделали совсем десткую игрушку с фантастическими "скинами".
Скажу сразу, я тоже довольно старый игрок который просто не лез в онлайн, аккаунт был с 1.2** версии игры и ушёл с игры довольно давно (просто надоело), ради интереса прошёл повторно "сюжет" познакомился с механикой баз выживших (личное мнение, задумка интересная и всяко лучше старых баз с тупым обменом и кругом соли, но реализация средняя), игра для старых игроков мертва и утонула в донате, а как бонус этот донат ещё и режется "... из соображения баланса..." (О котором никто не думал когда вводили и продавали этот донат) ивенты в принципе то интересные, но на них можно смело брать отпуск на работе (ну или сразу нести юабло ибо даже с адским ежедневным гриндом в лучшем случае получим только половину предметов из ящиков). Самое главное и интересное дейка одна из самых прибыльных проектов в ру сегменте (да, всё настолько печально), соответственно с точки зрения разработчиков и инвесторов всё в игре прекрасно и гайки будут только сильнее закручиваться. Так что те кого игра не устраивает в текущем виде дам совет, оценка в единицу, конструктивный отзыв и удаление это единственный вариант (собственно как я уже давно и сделал).😊
грустно это все, спасибо большое за видео, по тошнольгировал по игре, от ламповых вечеров в новогодние праздники в онлайне, заканчивая депрессивной атмосферой в первых версиях, я ушел из игры сразу после обновления поселений, и теперь вообще не узнаю то, во что я играл раньше в этом проекте в общем, играйте в хорошие игры господа
Самый культовый ролик по DayR, лучше тебя никто не тронул историей этой замечательной некогда игры, а сейчас это просто номера хороших версий и ужасных.
Да, тоже помню оптимальные версии игры, недавно решил зайти в неё и ужаснулся, что за хлам. Ещё и премиумный аккаунт или как он там называется не вернули мне, хотя он куплен, в общем press F
Эх помню как в 2017 когда были мелкими сидели с друзьями в беседке в поле во время дождя и смотрели как наш друг играет в DAY R и катаются на БИЛАЗЕ и показывает нам Москву и свой инвентарь Эх… такое счастье не вернёшь, разе только что не скачать старую версию и наслаждаться
Я играл в эту игру, когда еще была красная точка на гг. Я влюбился в эту игру, когда появилась новая боёвка. Когда анонсировали новые поселения, я радовался как ребёнок. Тогда, я ещё мог простить разработчикам то, что игра стала казуальной и откровенно донатной. Тогда я ещё мог простить вставляемые палки в колёса прогресса игрока. Сейчас, когда разработчики даже не компенсировали старым игрокам время и ресурсы, когда примусы(уникальная вещь, которая раньше превращала игру в более мобильную) стали ничем, когда зажигалка за спасение Гены(ИМХО один из лучших сюжетных квестов в играх) стала побрякушкой, когда убрали ледокол, когда атмосфера испарилась, когда то, что я крафтил часами, теперь просто угроблено в тупую ждаловку, когда города стали свалками бесполезного хлама, я уже не мог терпеть. Я мог терпеть ЭМБУ(я ждал этот ивент), я мог терпеть этот цирк под новый год и хэллоуин(я мог терпеть фурри белочку и сисюрочку для малолетних), я мог терпеть, но сейчас... Я честно ожидал заводы, электростанции и прочие предприятия и здания различных служб, ибо города без них смотрелись пустыми и абсурдными. Честно ожидал новые поселения(да атмосфера бы испарилась абсолютно), ибо предложений от игроков вагон и маленькая тележка. Я честно ожидал новые предметы, ибо честно их совсем мало. Я честно ожидал сюжет поселений, их войн, взаимоотношений итд. Я честно ожидал микроивентов и квестов связанных с лором. Однако я получил г#вно, которое мне подали с лопаты. Я получил банки, заметьте посмотреть лут можно только в них, я получил строку количества крышек на экране. Я получил совершенно испорченную систему крафта. Я получил глупый лагерь. Я получил атмосферу с минусовым значением и дохлую карту. Я очень расстроен и рассержен. Мне обидно. Не играйте в Day R. Её действительно спасёт только ремейк, и только от старых фанатов...
P.S.Я не знаю точно, уменьшается ли онлайн или месячный доход студии tlt games. Может только растет, но лично для меня игра уже умерла.
Я не считаю, что любовь к старым версиям вызвана лишь ностальгией, совсем нет. Именно мертвый для меня геимплей новых версий всему виной. Раньше я с нетерпением ждал обновлений а сейчас, увы и ах ;)
Также ремарочка, чтобы игру можно было развить так, как я сказал, неплохо бы обновить ей движок тк старый Solar 2D действиткльно старый и многие функции в потенциале будет ограничивать именно он. Я уверен, что на контейнерах и ивентах разработчики заработали весьма приличную сумму, так что вопрос лишь в желании. Перенос прогресса также вряд ли вызвал бы проблемы.
Если распространите мой ролик, кем бы вы не были, буду максимально признателен :)
Поиграй в квест-рпг Пандемия: дорога домой от наших разработчиков.
В игре хороший и интересный сюжет в мире зомби-апокалипсиса.(квесты с выбором как в дей р)
Так же можно исследовать и путешествовать в поисках еды, оружия, доспехов (мини рпг система)
Есть 2 полноценные части + доп главы
Есть ещё пандемия побег но это пролог к 3 части (там можно развивать своё поселение) и по сюжету слабее основной игры
ютуб 10 раз удалил мой комментарий -_- с описанием игры
Онлайн нынче около 100 на одном сервере, доходы разработчиков упали более чем вдвое с 2020
@@thefindoff6969 игру это не вернёт
@@thefindoff6969по доходам сомневаюсь
Люди я сам олд и поэтому абсолютно не хочу обновляться, и у меня (как у программиста) появилась идея спасти мою любимую игру а именно написать свою игру котороя будет максимально похожа на старую версию игру дэй р, буду с вами на связи) держитесь....
Ух ничосе, не ожидал такой поддержки, Кароче я по-любому буду её делать возможно не один но пока это идея ибо мне бы ещо учёбу закончить, а так я развиваюсь в программировании, поэтому игру конечно ждите, но не так быстро ) возможно на это уйдёт лет 6 но знайте я не брошу эту идею.
Те кто писал про авторские права, я имел в виду максимально похожую на старые версии скорей всего буду советоваться с вами что лучше добавить а что убрать)
Тг канал по поводу разработки создам когда займусь разработкой игры это будет примерно через 6 месяцев, а пока что я практикуюсь и учусь.
Я с тобой брат!
Если что пиши дружище, поможем чем сможем.
Разрабы игру просто слили в унитаз.
если руки у тебя дойдут, напиши мне пожалуйста
Это имбовая идея я жду, но скорее всего уебут за ап
Если получится сделай пожалуйста😢
А оказывается я Олд. Помню ещё те версии где боёвки как таковой не была а была система с процентом победы.
Эххх...
Я до сих пор помню, как при 1% шанса, я смог выйграть на базе бандитов и получил кучу лута (правда сразу же умер от урона)
Помните кейсы, где мог танк выбить))?
@@Plazom1.0 помню как кровотечение 600+ получил и сразу помер, не успев закинуться ничем хах
Тоже помню процентарку
Я из тех времен, когда боевки как таковой вообще не было, не было даже врагов. Игра выглядела ещё старее чем у автора видео на его первых версиях. Слухи о добавлении крестов и врагов-зверей только появлялись. По сути в той игре нужно было только ходить, искать еду, жрать и спать. Я хоть и не разу на сильно продолжительное время в игру не заходил, но моё мнение совпадает с авторским. В начальных версиях играл немного, быстро наскучивала, доходил максимум до Петрозаводска, потом игра ставала интересней и интересней, на её пике я доходил уже очень далеко. Помню как дошёл до крафта буханки, пересел на неё с уазика, мне жёстко не хватало топлива, я жил переездом с АЗС до АЗС. Это меня тогда и додушило и я перестал играть. После этого с новыми версиями я начинал играть по новой, но игра реально становилась скучнее и казуальнее. На долго я не задерживался. И вот пару лет как я в неё вообще не захожу, хотя с телефона свою премиум версию никогда не удаляю.
Вот это и есть самое обидное, когда ты олд игры играешь с самых ранних версий и на твоих глазах игра сначала становится легендой а потом руинится одним обновлением
Одним!? Одним!? Что?
@@ZamPolit07 если честно хрен знает, я пару лет назад играл, а несколько дней назад зашёл как раз когда вышла обнова добавившая реальное время на крафт и лагерь
@@selento3081 последние два года словно в помойку заходил играть. Спасибо что хотя бы с бензином проблемы пропали, единственный плюс, бадабумс
Для меня игра умерла еще с добавлением городов у которых у каждого свой техник и торговец с кучей говно-зпданий, мне было максимально лампово просто сидеть и общатся на своей базе у тюмени переодически помогая рандомным новичкам, ибо тогда у меня было тонны еды и воды и белка не ломалась, и я мог от тюмени згонять до москвы и подогнать кому-то например котелок о котором тот просит ибо умерает а никто его не слышит, тогда белка была наградой для бывалого игрока, а не просто галочкой...
2*
Я очень хотел, чтобы развивали сюжет и лор. До сих пор остались неизвестности по поводу дочери и её бандитского клана, так же неизвестно, что происходит с другими странами, не добавили колонизатора в виде Омска, который обещали добавить, да и вообще забили на предысторию и лор баз
увы
Одно но, правильно писать кОлонизатор
@@philips4422 спасибо, исправил
Ты невероятно хорош. Я согласен что разрабы мало развили вселенную. Помните как игроки разбирали сюжет и его ответвления и помните видео от канала OG там где были разные теории что ГГ в аду, то что он агент КГБ но я считаю что ГГ это биологическое оружие ,хомо ноус, сверх человек выращенный в лабораториях. который имеют крепкий иммунитет,знания и чудо навыки. спящие агенты до войны в виде обычных граждан без понятия что они оружие созданное между началом 2-рой и началом холодной войны ,но во время войны из антенн типо как в Припяти эти агенты просыпаются на фронтах и начинают убивать всё что движется или разговаривает на других языках но из за ядерных ударов антенны отключились и со временем агенты лишаются еффекта мега-супер берсерка и начинают жизнь сночала но навыки,знания и прошлую жизнь начали потихоньку вспоминать. А ихние дети унаследуют генны и единственное отличие это отсутствие режима берсерка и навыки которые позволяют создавать всё, подтверждает то что в Новгороде доктор говорит что семьи бандитов практически не чювствуют болезнь а Саша это дочь ГГ и она столько прожила .Поселений должно быть больше да и старые поселения вырезали историю (сектантов и бандитов по логике должно быть меньше чем обычных людей и даже строили теории что ГГ сумасшедший и помогает бандитам которые живут за счёт рабовладейчества просто они скрывают исключение это красные на Урале а обыкновенные невинные люди которые выжили и не попали не пол какое влияние страдают от рук Главного Героя и кстати мародёры которые живут за счёт лутания городов не бандиты которые отнимают ресурсы и убивают у людей)Было больше сюжетных квестов, просто допол. квестов с более-менее нормальным сюжетом,предметов,локаций,реалистичных механик и т.д. Но разрабы добавили бесполезную дрочильню а сюжет только присутствует в ивентах который никак не связан с общим лором хотя ЭМБЕЛА связана только белыми нитками со вселенной Dey R.
нужно взять всё нормальное из новых версиях и перенести в старые версии , добавить много контента вот мне очень вкатила концепты для игры от фанатов. И автор прав что нужен ремейк или 2-ю часть. Я уже гадал что будет если сделают аналог или продолжение Dey R там где ГГ бы находился бы в Европе , Азии или Америке. Незнаю может быть я дурак и всё сказанное это сущий бред но лично я так считаю ситуацию в Лоре и вообще в ситуации Dey-R
Вместо того чтобы сюжет развивать они его только обрезают, как вспомню ледокол или долгую прокликивалку в Мурманске, а теперь зашёл ушёл и всё.
А вы помните квест на ядерную бомбордировку, когда гг нашёл в бункере записки и генералов ,котоые умерли от лучевой болезни ?
Это возмездие
@@ДимаЛифанский Именно он
ВОЗМЕЗДИЕ
Помним, но его вырезали, потому что уже вплетен в сюжет
А самому можно мод сделать?
Я и забыл как круто было лутаться раньше, то что лут был без шанса выражения. Ещё он выпадал поэтапно. Сначала несколько предметов одного вида, потом ещё несколько другого, а в конце писало ничего не осталось. Эх, ото времена были 😅
Я вообще всë забыл, но благодаря видео вспомнил и прослезился, особенно текстовый квест в штабе военной части мурманска
Хочу выразить слова солидарности той теме, что освещена в данном видео. Действительно, игра уже давно свернула не туда, но ключевым моментом всего стало обновление 1.701, которое ввело поселения. С этого момента игра начинала умирать медленно, но был шанс реабилитации. А сейчас, с новым обновлением, была кинута спичка в бочку пороха, и лишь недолго осталось, когда бочка игры взорвётся, оставив за собой некогда великую игру.
Лайк поставлен)
Вообще в поселениях нет проблемы, они неплохо вписываются в атмосферу игры
Но вот то что с ними сделали это ужас
@@5P_OFFICIALкак по мне, они не платят, но значительно уменьшают главные 2 вещи в игре: 1 - сюжету, центр бомбили больше всего, и если кто и выжил, то на краю(как было в старом сюжете) и это довольно сильно отнимает атмосферу безысходности и постоянного напряжения. И второе - ресурсы: раньше многие ресурсы были лимитированы к заданиям, более редкие ресы - более опасные и труднодоступные здания - необходимость в больших городах с радиацией позднее в игре, что даёт дополненный стимул к прогрессии и передвижению. Сейчас же, можно продать ненужные вещи и ту же купить то что нужно, что убирает элемент отчаянного поиска.
В целом это хорошая задумка, но только для лейт-энд гейма и в современно другом исполнении.
умирать игра начала с середины 500 версий :/ когда они начали по 10 раз визуал обновлять и квесты переделывать и удалять
@@Sin5-li5zx ну, с 500-х версий спорно. Игра ещё имела высокую популярность, и по сравнению с будущим, эти видоизменения были лишь каплей в море
@@glory_to_Salatizm. именно тогда они начали делать не нужные обновления и пошла стагнация и упрощение проекта
Мне жаль друга, который купил термоядерный примус.... Он не донатил, он заработал на это без доната. Ну, на протяжении 3 лет копил крышки.
@@Hayt_Gamers обалдеть...
Блин гг
Я сам хотел купить его. Ждал обнову, думал вот подержу разрабов и себе примус возьму. А в итоге, после обновы, удалил игру.
Примус все ещё рабочий в роли топлива для костра
@@mistrgrey8889 уровень улучшения костра? Господи, чем эти идиоты на разрабах обкурились?
Начинал с версиии 1,6,64. Игра люто понравилась, да, донатную валюту не достать почти, но тем не менее. Был смысл после Ленинграда ехать в Краснодар за снайперкой, так как там на военке был ящик, с которого с вероятностью в 98% падала СВД.
Можно было брать обоих питомцев в бой. Здорово выручал егерь в землянке. Лично мне он попался только после Тулы. У тюмени был смысл фармить бандитов. В городах попадались версиаки и химлаболлатории, и дальнейший маршрут я прокладывал уже через них. Базы бандитов были одноразовыми, но лута с них падало очень неплохо. Сбор белаза особой проблемы не вызывал. До сих пор вспоминаю эпичнвй мосент, когда музыкальный фрагмент совпал со сборкой белки. На эвенты я тогда попасть не смог.
Версия 1,6,91 разочаровала меня появлением взрывпакетов. Зато обновились города и бызы бандитов, урезали бензопилу и очистительную станцию. Только из-за обновления городов и баз бандитов вернулся в игру.
1,7,05(если правильно помню) разочаровала конкретно, прошёл новогодний эвент. С опозданием обновил до версии 1,7,17 и моего прогресса не стало. Пришлось заново приобретать премку и начинать страдать. Прошлой осенью вернулся в игру. Новый год понравился - возможность с любого места попасть к ближайшему поснленью стала имбой. Не смог выбить даже писца. Но даже так, был смысл ставить лагеря на карте мира с теплицами и прочим. На основной базе иконки разных домов показывали что где лежит (я часто случайно стирал все маркеры). Охренел, когда узнал, что БелАЗ оказывается можно сломать. Сократили навык "долговременного эфекта" на 50%. То есть, с эти навыком живпя вода раньше действовала 14 дней, то сейчас она составляет 9-10 дней.
Обновил до версии 1,8,17....
Это П.З.Е. ребята. Ждать реальное время чтобы что-то скрафтить... Крафт в малых количествах... Убрали навык золотые руки, (теперь, чтобы обыскать труп нужно больше времени)... Последней каплей стало то, что автомобиль полностью можно разобрать за несколько действий. (на моём примере, 5 разобранных мотоциклов распиливаются за 130 действий). Жажда и голод очень быстро уходят, даже слишком, при этом еду (в часности соль) пости не достать стало, так как уменьшили прлцент выпадение лута. То есть сиди в поселении, скупай воду, соль, сахар, специи, патроны, и с огромным перегрузом езжай в путешествие по карте. Может мне это только показалось, но бензин тоже стал быстро тратиться. На мотоцикле я раньше преодолевол бОльшее расстояние нежеле сейчас.
На кой хер я тогда купил себе термоядерный примус, если один хрен мне нужно бросать дрова в костёр и следить за ним?
Увы, я стёр свой прогресс и рещил к игре больше не возвращаться. В онлай не играл.
Прошу прощения за грамматические ошибки
Вот точно так же было и у меня. Играл, кайфовал от сюжета, от выживания. Вернулся в игру по весне, и хватило меня на дня три. Больше не выдержал этой помойности.
Играю давно помню это атмосферу мрачную музыку как из города в город добераешся на чютли не последнем издыхании отмасфера тотального одиночества.
А щяс в начале игры тебя берет какой-то мужик везёт до поселения где куча народа.
А раньше вроде даже было какое-то микро событие когда встречаешь первого безумца
А ещё хотел добавить игру спасёт либо ремейк либо её выкупят толковые люди.
Что, уже в Мурманске поселение есть. Да, я помню то событие при встрече с первым человеком вроде бы в Мончегорске. И сожаление от того, что он был безумен и его пришлось убить
Блин, игра моего детства похоронена. Она стала бесполезной, сложной, и игрой без баланса, (вместо того, чтобы адекватно сбалансировать, они её уничтожают). Похоже мне придётся создавать ремейк на эту игру таким, каким оно должно быть, но у меня естественно нет хорошего владения кода в той движке, где она создавалась.
Не вижу смысла играть и донатить в неё. Не дэй р а ласт дей. Перехожу на старые версии.
Отличный ролик
Разработчики не только баном аккаунта угрожали, но и страйки на канал кидают(пример РСстидия)... такие вот пироги
Ого, какие люди) Спасибо!
Ну, я сказал сразу, что я не рекламлю старые версии
Оооо ну привет Броня👋
Еще Евгена не хватает
@@The_Horned_Khan пропал мой друг... Давно уже пропал (
Солидарен с автором. Я застал игру в 2018 году, когда еще учился в школе. Застал еще ту механику с процентным шансом в бою и с танком, МИ-24 и неубиваемым БеЛАЗом. Ту версию, где перелопатили боевку я тогда воспринял в штыки но привык, но сейчас механика с лагерем просто убивает игру и игроков.
Т.е они решили сделать ЭТО (механику лагеря и крафта предметов) вместо того, чтобы:
1) сделать новые квесты после завершения квеста "Дорога домой". Какой смысл игроку жить, если Саша найдена и она уехала с бандитами?
2) наполнить новыми предметами игру, в первую очередь по части городов из других стран, а также новыми типами зданий в городах (странно видеть условно в Японии, в Турции или в Норвегии с Финляндией остовы советских ВАЗ и руины хрущевок)
3) расширить лор игры какими-то новыми фракциями где-нибудь на Дальнем Востоке или далеко на юго-западе карты, где Кавказ, Иран и Средняя Азия. Дать например новый стимул для открытия Города Санникова, чтобы он был не просто пасхалкой, а в рамках нового квеста или же сделать в нем уникальный лут.
Мне до сих пор не нравится в игре механика радиации. Если взять 1.500-е версии то ладно, радиоактивные области были, но их мало и они обозначали красным кругом. Зачем так много радиоактивных лесов и болот, если учесть что не каждый квадратный сантиметр бомбили, а только промышленные центры СССР. И смысл делать так далеко в Сибири и на Дальнем Востоке фонящие города с радиаецией +8 и +10 ед. ? В старых версиях города не так уж больно фонили. Но почему я еще должен хапать радиацию за поиск предметов, когда надо еще и ломать двери вторых комнат?
Еще и добавили механику зачистки аптек, больниц, поликлиник, чтобы о бесплатном нахождении медикаментов можно было забыть
Печально видеть, что игра скатилась.
По лору бомбили как раз всё подряд, чтоб болезнь уничтожить. А так целиком солидарен.
Тактическая боёвку я считаю лучшей идеей, и её хотелось бы расширить. А так - гриндилка. Сплошная. А как увидел этот лагерь - вообще ужаснулся.
Я тоже олд. Я обожаю прям старую версию этой игры. Я будущи ещё мелким ждал с нетерпением каждую обнову, а потом каждая такая Обнова приносила только разочарование. Современная версия Day R просто гринт игра с бесконечными топтаниями на одной точке что бы просто на торговаться. Мне особенно по душе Day R 1.350. Я даже купил премиумную версию игры. В те года игра мне казалась сложной, но мне очень нравился весь концепт. И игра буквально стала частью моей философии существования. И даже первая встреча с людьми (нпс) в игре, привела меня в шоке. Ибо в игре четко чувствуется ощущение одиночества, и это до сих мне нравится. А в современном Day R это чувство одиночество нет
@@sad_mad_scientist именно. Прям все верно сказал
Эх помню как в 2017 проходил Дей Р в лагере с друзьями ,помню как мы часами разговаривали про тактики выживания , про персонажей , и как выживали бы мы !
1.614 ван лав. Боевка новая есть, способностей ещё нет, крышек хватает. Жаль БРДМ, танк и вертолёт и раздельную экипу, но выживание всё еще сложное и карта разнообразная, а не это жалкое подобие с нарисованными аркадными дорогами и кляксами радиоактивных болот. Разрабы - бездари, то что делал Шабров в одиночку, планомерно похерила целая команда. Ставим заслуженную единичку в Play Market.
Ну способности не такие уж и плохие, я как то с ними играл в 2021, а потом после обновы все покатилось к черту
База
@@5P_OFFICIAL там как таковых абилок не было. И это тоже мне нравилось, хочешь научиться шить - рви одежду.
Видно что над видосом была проделана огромная работа, хочу пожелать автору удачи и дальше в продвижении канала, а этой игре можно лишь поставить крест на могилу и идти скачивать старые версии...
я не собираюсь канал продвигать, я не ютубер. А на игре крест стоит для меня лично с 700й обновы
😢@@WUNDER_BUILDER
Играю практически с самого начала появления игры (3месяца), какие версии уже не помню и, даже сейчас, посмотрев видио не вспомнил, как все начиналось. Несколько раз переставал играть, не удаляя(кстати это у меня единственная игра, мне 55),но после обновлений возвращался. После каждого глобального обновления, которого подолгу ждали, всегда было много недовольных, которые кричали что бросают играть, но.... продолжали. Да игра сильно изменилась, пропала уникальность и реализм. Началось с ивента Нового года и хелуина, какой тут реализм....Но лагерь автор видио прокачал😊
Я действительно в нее не играю больше) А лагерь я прокачал чисто из интереса, я же еще не знал, что за обнова то в итоге) Спасибо вам за отзыв
Ах помню карту рисованую в блокнотике и пещеру с тележкой, как же давно это было
@@WUNDER_BUILDERсама игра квест-рпг как в дей р(им бы не помешал клич на ютубе :/ слабые продажи у ребят)
А ведь действительно из всех царей выживачей, Day R могла встать рядом с Cataclysm Dark Days Ahead.
Но... Помянем, поставлю в своём лагере в честь неё могилку.
P.S. Благо случайно забыл о ней в 2019м, так что, помню лишь хорошее.
с cdda?) большего бреда я не слышал)))
Абсолютно разные игры, в одной мы уничтожаем орды зомбяков и инопланетной твари в америке, умирая от туалетной воды, а в другой мы выживаем на пост апокалиптическом советском пространстве
По мне, они начали метить в сторону Last Day on Earth. Только это изначально был выживач про зомбей с попкорновым экшоном и абсолютно несерьезной атмосферой. Ну и да, разрабы изначально планировали тянуть из игроков бабло (хотя аппетиты со временем у них конечено выросли). Day R же изначально делали что-то авторское, необычное, но попытались переобуться в полете и угробили само ядро игры
@@vandalizeer вполне с ним согласен, игра может тягаться с DDA, с BN - нет :)
@@Reyashmenya ей до дда как до китая. игры абсолютно разные, сдда на несколько голов выше
Приветствую олдов с 1.100 версии, если такие тут есть, как же давно это было)
С самой раней Альфы версии,уже тогда понял,игра шедевр
Я с 400 версий
Бля, я помню ещё как её только начинали делать, и разраб пилил посты на пикабу
1.5 Версия мне нравилась погружением. Она была хардкорна и мрачна. Помню как я застрял на уазе под красноярском без топлива. на том игра и закончилась. Сейчас я создав новый сейв. прокачался до крутых ивентовых предметов. Очень хорошо жил после обновления поселений, разбогател. Но а потом пошло все на спад, а теперь с новыми обновлениями вообще ничего не понятно.
P.s Помню как круто было сало обменивать на колу, что заменяло мне драгоценную воду, а также трейды с жильцом землянки.
Верно...
Хахахаха,я так 100к колы залутал) еще 50 осталось,правда нахрен они мне теперь без игры....
Да, это было нечто. Такой беспомощности и обреченности я никогда не испытывал. Враги, болезни, радиация, погода, нехватка ресурсов превращали игру в реалное выживание.
Оооо, а я застал ту самую блокнотную первую версию игры. Весь список предметов сплошным текстом и в определенном порядке(не по алфавиту). Иконка игры в виде часиков этих самых первых. Вот же время было. И саундрек до сих пор вводит в мурашки по воспоминаниям - я искал долго и нашёл её в то время Blood on Walls за авторством Александра Желанова. И под впечатлением этого эмбиента до жути мрачного в те далёкие годы верилось, что мы последний человек, а сама игра это мрачный симулятор блуждания с поддержанием показателей жизни, с КРАЙНЕ редкими стычками. Сейчас же - игра вообще не такая и даже единого следа не осталось от той атмосферы. Какую же игру потеряли...
Добавлено: ещё вспомнилось, что города-то были обычными точками. К которым подходишь на самый краюшек и перед тобой ВЕСЬ список лута в городе - лутайся не хочу. Ииии ещё куча вспомогательно-баффающих предметов, под типу Подзорной трубы, которая давала 15% бонус к поиску. Их можно было найти хоть сотку, но бонус не стакался. Иии ещё в воспоминаниях зажигалки на 10 использований. А также рофлы по тосканию 50тонн кирпичей с 5598% загруженности персонажа. И МЫ МОГЛИ ДВИГАТЬСЯ! Правда чтобы выйти из города с того краешка потребуется около часа реального времени, чтобы перс хотя бы двинулся на игровой сантиметр
Эх, я помню дошел на одной из 700 версий до конца поиска истины и почти до конца того квеста, что связан был с семьёй.... То, что сделали разработчики в последней версии меня убило, но желание бросить день р не отпало, ведь есть старые версии. Помню как застрял в игре в одной из версий из-за перелома ноги у персонажа во время ночной прогулки по одному из городов, и хочется сказать одно: раньше было лучше!
Играл с примерно v650, 2019 года, ушёл после v700 вроде, в середине 2024, не смог смотреть на то чем стала игра, оставил себе на память только аватар, ролик не хотел смотреть с самого выхода, не хотел вспоминать о утери одной из любимейших игр... Но решил посмотреть, вспомнить каково было играть впервые, 5 лет назад, новый год, интернета у меня нет, на стенке старая гирлянда, Москва.. 14 уровень... Не могу убить волчицу.. Играет музыка старая, радиация под 400, хп 20... Захожу каждый день собираю бонусы ежедневные чтоб выжить и убить босса... Волгу аж получил за сотый день, потом ушёл в онлайн, столько рара у меня на акке скопилось... Очень грустно глядя на нынешнюю, не побоюсь этого слова, херню, а не игру...
Зам создатель клана {SOS} скажу вам так, слова автора просто вцепились мне в душу, он рассказал абсолютно всё что было у меня на уме, и мой клан распался из за этого, даже те игроки которые сидели у нас которым было 50+ лет сказали, что игра уже в 1.600+ версии показало то, что она не имеет ни какого смысла дальше в неё играть, я и сам забросил эту игру из за того, что смысла от помощи новичкам и добрым людям и продавцам не имело смысла, добрая часть старых игроков с которыми мы имели очень хорошие отношения ушли из игры, большая часть и нашего клана ушла из игры, и это обновление погубило игру и наши поступки ради которых мы старались и собирали все эти вещи, удачи вам в дальнейшем гринду в этой игре(((
13:57 даааа!
Вот об этом я и говорю что эта мишура портит всю атмосферу выживания в СССР, самое забавное что у нас есть хэллоун и китайский новый год...
В игре про выживание в СССР!!!
они думают, что Dayr должен быть не игрой на выживание, а фэнтезийной игрой, это глупо
Помню как в старых версиях, когда поселения начинались только за Уралом, клал болт на ведущий к поселениям сюжетный квест и просто шёл по прямой на Урал, лутаясь где попало. И вот ты идёшь и молишься чтоб на тебя не напал волк, ведь если он на тебя нападёт, то скорее всего оставит рваную рану; одну-две ты зашьешь, а на третий раз у тебя просто не будет ресурсов, чтобы зашиться, и всё. Гдё-то с третьего раза у меня получилось доковылять до Магнитогорска, зато какая радость была!
Помню как просто страшно было продолжать движение на восток, ведь можно было помереть от любого бандита или мутанта. Приходилось натурально долго готовиться и снаряжаться как рэмбо, облутывая все города в радиусе 100 км. Хардкор был зубодробящий. А теперь хардкор остался только на начальной стадии игры.
А самое стрёмное в донате это не цена, а не постоянрость. Ты можешь потратить 5к , чтобы получить крутой предмет. А в следующей обнове разрабы его убьют.
Помнится тоже случайно скачал дейку 500-ых версий в году 18. Игра была действительно хардкорна, да на столько, что 10-летний я удалил ее. Потом в конце 19 я ее снова же скачал (уже была новая система уровней и перков, где-то 630 версия или около того). Вот с этого периода и до 670-х версий для меня были лучшими. В меру сложно, но интересно. Особенно глазами новичка. Вступил в клан (5*, мб кто-то помнит еще), потом БелАЗ сделал за месяц со старта игры. радовался и прыгал от счасться в 3 ночи. Затем как только себя не развлекали. И коллективно хэллоуин 2020 фармили, и спидранили игру в одиночке, и пчелу без брони проходили, Гирин в автострадке. Крч, дейр 2020 форевер ин харт
Эх помню как начал играть в 2016 году и в силу малово возраста не шел по квестам из-за чего развитие было более медленное чем могло бы быть. Никогда не забуду как создал свой первый макаров и собрал камаз из-за которого я нападал на каждую базу бандитов чтобы получить 100 крышек и купить за 500 крышек дизеля. Как я не имея белаза хотел посетить родной город Ростов на дону и родную деревню (и ведь посетил). Казалось что эту карту можно исследовать бесконечно. Жаль что теперь нет никакого смысла отходить от условного Челябинска ибо делать в игре кроме гринда нечего. В общем скачал старую версию с паком картинок и играю в свое удовольствие. (а в новой только слитки ставлю на крафт ибо 20 слитков делаются они 2 ЧАСА СУКА реального времени КАРЛ)
P.s. Дэй р мы тебя помним любим и скорбим 😞
Пак картинок, это что?
Эх, помню как в ламповом дедстве , за неимением ПК наткнулся на этот шедевер в году так 2015. Помню как играл, в еще версию, где карта была в тетрадке, и прибывал в шоке, от музыки и погружения, и от свободы действия. Подумать только, каждый км огромнейшей карты был проработан. Каждая твоя вещь помогала тебе выжыивать, но и таскать с собой ты мог только необходимое. Подумать только, как только ты разбил лагерь с костром, вся твоя тетрадь тут осыпалась игрой огня от костра.. Игра великолепно справлялась с погружением в том время. А теперь...эта некогда великолепная игра, в которую я, в лет так 14-15 играл почти до ночи, стала мусором. В прямом смысле мусором. Назвать ее "плохой" не поворачивается язык, ибо есть "плохие", но достаточно хорошие игры (звучит странно но вы меня поняли). А это же...просто мусор, и не более. Разрабы стали заложником своего же творения.
Я помню старый мрачный дэй р.Там да же в записках были всякие ужасы.
Помню записку от женщины которую похитили бандиты.И там много всякой жести с ней происходило.А потом эта записка и квес пропали из игры.
Действительно не хватает такого теперь, почитал про старый квест "Возмездие" - тааак атмосферно, даже читая комментарии
@snowmoon3962 квест,где надо найти бункер,узнать код запуска и пустить код запуска.Это этот?
@@ИванЧебан-ы3р да, он, почитал про него, очень классный, еще лучше было бы, если можно было ощутить эффект своих действий
помню как играл в нее еще когда сюжет был не окончен. Вживался в роль выжившего, представлял разные лагеря, в лесу, в поле или здании коли повезло. Как готовился к рейду в стиле новосибирска метро исход, где после игровых месяцев ставил героя на ноги тоннами препаратов и запасов с едой. По прежнему помню как застрял возле своего же родного города где чудом (так как не знал про чудесный сейв спам) отбился от бандитов и между двух городов лечил множество травм в условиях дефицита всего. Никогда так не переживал за игрового персонажа. И с каким кайфом смог продолжить своего путешествие дальше плюнув на некогда родные (лично для меня) края.
Потрясное видео, хороший наратив, мне понравилось все. Удачи
Спасибо) 😊
Братан, когда видео ? У тебя админы сдохли и засохли без актива
Очень жаль что такое происходит, помню те времена когда я разбирал запчасти чтобы апнуть механику скрафтить камаз, зарабатовать СК для закупки дизеля чтобы потом возить реакторы, я понимаю как только познакомился с игрой, я играл в нее неделю без вылазно настолько она мне понравилась, сколько привтливых людей, много знакомст, кланы, рейды, торговля, и она была уникальной в своем роде, это был шедевр без преувеличения, но то что я вижу сейчас..., очень грустно, много хороших воспоминаний, надеюсь смогу вновь их ощутить, но верится с трудом
Каждое слово в видео это прям все как есть в тему, по делу, в десятку, снято с языка, предвкусило все ожидания. Это лайк господа👍😁😁
Это жесть, я просто физически почувствовал, как вылетели в трубу месяцы игры. Я вспоминаю как на первый сэнсерный телефон скачал игру, как шли дни тыкания во всё в попытках вкурить, как это работает, первые квесты, первый транспорт, боже, событием было собрать мототележку, как я на уроке собирал ресурсы... Потом удолял, скачивали по новой начинал, набирался опыта, как смог собрать в Ленинграде мотоцыкл, а в пути к подмосковью, первый заз, какая шикарная была система опыта... Боже, эти эмоции, Ледокол смерти, возмездие, дела симейные, скотобойня, как пытался всех спасти, эта отмосфера и музыка. Как жаль что это прошло вместе с детством...
пытался себя найти на скрине рейда баз, оч крутые времена были, тогда думалось наконец то мобильный гейминг вышел на уровень)
Мило)
Ооо да! Когда в 12 ночи полтысячи человек бомбили одну базу. Кайф
Я тоже играл в Day R, начинал с 1.5~~ версии, когда главный сюжет "В поисках истины" я прошёл, полностью, на одном мопеде.
Конечно дальше Сюжетки и мопеда с АК-74, я не лез, как например: дома, огород, теплица, бочки, это все выглядело прекрасно, интересно, в приятном стиле.
Но, уже тогда, игра подарила редкие особенные ощущения, атмосферы, подобного я не ощущал в др. играх.
Помнится сюжетный путь: проснулись а вокруг трупы развалины и воронки от бомб; Железная дорога с разбитым вагоном;
Ледокол, наполовину затопленный врезавшийся в портовую стену;
Военная база с бункером, также частично заваленным/затопленным, с записками и трупами;
Куча воспоминаний по пути;
Борьба за дочь Сашу и конец - когда она ушла к банде... хотя ты прошёл весь этот путь ради неё!
Благо сильной привязанности я не получил играя в Day R, и не донатил, но насладился сполна, лором и сюжеткой.
Спасибо WUNDER_BUILDER, за личный обзор Day R, обзор, который собрал столько фанатов игры.
Как же я с тобой согласен, я как олд не хочу играть в эту игру, даже заходить не хочу!
Зашёл к тебе, что бы посмотреть новости о дей р!
Спасибо большое за историю. Теперь, если смогу найти старые версии игры, буду знать какие качать
Раньше я приходил с работы в 2 часа ночи и до 6 мог сидеть играть в дей r. А теперь - Всё. Это донатная мобильная помойка.
Играл в эту игру еще с блокнотной версии с 2014 года. Тогда по игре не было толком гайдов и все приходилось самому узнавать, в группе вк все спамили одними и теми же вопросами: где найти танк/вертолет/запчасти к ним, как починить все это и т.д, особенно часто спрашивали про электродвигатель. Я тогда игру освоил от А до Я и всем все подсказывал. В конце 2016 покинул игру когда разработчики понабирали в модераторы печенек которые в игру даже не заходили ни разу и не могли ответить на элементарные вопросы по механике игры. Как то спрашивал в чате новичок как ему отчистить воду, на что модератор отвечал: «спросите у игроков»… Я в шоке был, закрыл игру и практически перестал в нее заходить, да и в универ поступил и некогда было. Потом в 2018 меня позвали мои старые знакомые поиграть, поиграли неделю, я заодно посмотрел на изменения в игре и как-то дальше не захотелось играть. Сейчас точно также, а еще смотрю как игру испортили даже грустно становиться😢
Играю примерно с 360-й версии(первый серый скриншот нашел из 368, но там уже был неплохой прогресс, поэтому, полагаю, начал на ещё более ранней). Игра затянула мгновенно и с головой. Каждое обновление ожидалось сильнее, чем новый год или собственный день рождения 😅. Помню дюп в 375-й, для которого нужно было просто поднимать предметы с земли, чтобы их стало в два раза больше. Помню 404 версию, когда была добавлена первая топ база - Магдебург. Только вот с нее ничего не падало, только ошибка высвечивалась... Ну на тото была и 404 версия. Помню как одноклассника затянул в эту игру, и когда добавили белаз и кузнечное дело, мы кипятили несколько тысяч воды для человека, чтобы он нам дал ресурсов на сталеплавку... Я прошёл этот путь с самого начала, с самых ранних версий, в которых был мультиплеер... Грустно немного, что игра скатились в донатную душную хрень. Игра потеряла свой вайб. Любое ранение это духота, когда в старой версии ты мог две недели сидеть на одной месте в рваной раной ноги, не имея возможности использовать велотележку, и тебе было весело. Ты знал что за эти две игровые недели ты посетишь пешком ближайшие города, принесешь кучу ресурсов в лагерь, прокачаешь немного навыки крафта... А сейчас и говорить не хочется 😢 Это была поистине шикарная игра. И так же она является отличным примером того, что всё хорошее рано или поздно заканчивается
@@hirakosh1nji прочитаю позже) коллега-олд
Отдельно хочу отметить таких игроков как:
Dark Demon - один из первопроходцев игры, который всегда мог помочь советом;
БешеныйПёс - первый человек, который сделал список с ценами (он же "прайс-лист"), при чём максимально точными;
DragonKing - очень приятный человек и мой братишка.
Много игроков было хороших, всё уже и не вспомнишь.. На то они и старички, что их слишком мало. А видел их ты слишком давно в прошлый раз😢
Звать меня Reesoвый, в старых версиях Rees Freedonom, для игроков просто Рис 🍚
@@hirakosh1njiо, Рис )/
@@laiker2204 а ты кем будешь?
помню играл в day r и до обновы с боевкой, и сразу после... чем любил проект, так это неповторимой атмосферой одиночества. Из города в город ты идешь с мыслью: а как я тут очутился? где все? И ты идешь и идешь, проходя ужасно ИНТЕРЕСНЫЕ квесты. Не передать словами ощущения встречи НПС людей, как круто было узнавать их историю... Или банально, когда ты впервые находишь оружие, а то и огнестрел, а то и винтовки, автоматы, МАШИНЫ! Ей богу, такое наслаждение от атмосферы и крутейшего сюжета, лора, я получил лишь в фолыче раннем. А выживание? Как дыхание прихватывало, думая, а хватит мне бензина до следующего перевалочного пункта или нет? М-да... Закончив сюжет, я с таким же интересом продолжил изучать мир, а дойдя до "фарм ради фарма" я решил уйти на год-два, дабы застать игру в ином свете. Господи! Ну почему нельзя было расширять лор? сюжет? миссии те же! Ну зачем это всё? Ради бабла...
Я провел в дейке с сотню часов, и как же больно видеть за ее кончиной. Беспрекословно, это была лучшая игра, в которую я играл на мобилке
Раньше крышку за бутылку колы давали,и было интересно её находить, а сейчас она мне стала равнодушна, ну нашёл и нашёл, 35 к воде и 15 к энергии, и всё,можно и кофе с таким же эффектом попить
Офигенный ролик! Я долго оттягивал и не хотел смотреть, но спустя 3 недели всё же просмотрел. Очень проффесионально и кратко получилось. Благодарю! 🤝
Как я тебя понимаю, больно смотреть на то что они сделали. И жаль что они уничтожили всё, всё что они сделали раньше
Эта правда к сожалению😢 помню игру хоть и не с самого начала начал играть помоему в 17 18году и сейчас смотрю на это и понимаю что игра свернула не туда. Она портица это очень жалко😢😢😢😢
Возможно, вероятно когда-нибудь найдётся такой энтузиаст типа Олега Шаброва, который создаст игру на основе старых версий, вклинив туда самое лучшее из новых.
Я уже думал об этом: как поднять игру из гроба? Сам я не программист, так что оставалось гадать и идейничать) Я считаю, что в ремейке нужно взять за основу одну из пятисотых версий, после чего добавлять туда потихоньку всё самое-самое лучшее из прошлых и будущих. Возникали задумки по поводу развития сюжета. Я увлекаюсь написанием книг и сценариев на досуге, так здесь были куда лучшие мысли. Не обрывки, а истории, которые идеально вписались бы в сюжет. У меня такое ощущение, словно у разработчиков нет постоянного сценариста. Впрочем, зачем им сценарист, если они идут по иному пути... Я к тому, что даже начинающий сценарист справился бы.
Возможно, я не один такой об этом подумывал. Дескать, ах! да я! да я! Я бы сделал бы конфетку! Возможно, многие уже хотят и готовы к работе. Но тут и я бы вклинился. Ничего не могу обещать (какой там обещать, это лишь пост в интернете), но у меня есть знакомые в области разработки и программирования, а с ними, быть может, я смог бы написать прекрасную историю - отличную игру!
И именно тогда. Когда найдётся энузиаст типа Олега Шаброва, мы получим тот самый Day R, о котором каждый из нас всегда мечтал!
Я играл именно в 589, и обожал играть в неё каждый день. Я прошел Дела Семейные... и заплакал. Я дошел до этого момента и будто герой потерял волю к жизни. Я перестал играть после такого шока и вернулся к игре после многих обновлений. И с каждым обновлением я терял волю к игре, но вернулся к 600 и продолжал играть, мне все еще нравилось, даже больше. Играл и дальше, и снова проходил сюжет, и снова шокировался.
А дальше... не знаю.
Скажу что с 700+ до этой обновы было вполне неплохо, потому что с переработкой графики и добавки поселений, большинство игроков ждали именно новые сюжетные линии и врагов которых объявляли, а сейчас уже нет смысла кроме отката или ремейка старых версий.
Я играл с 675+ версий и игра для меня была просто глотком свежего возраста, хоть я пропустил золотой пик игры, теперь мне очень обидно что я был одним из тех кто её защищал и думал что разрабы вернутся к своим прошлым идеям, но теперь нахер это говно.
Играйте в старые версии
Не понимаю как объяснить, но когда играл, как бы не смотрел на карту, я был одинок, и когда встретил первых НПС возле Москвы, для детского мозга это был шок..
На мой взгляд, последняя версия, стояющая внимания - 1.620. В ней есть всё, что можно только желать! Новая боевая система, адекватная и логичная прокачка по веткам, да и много другого контента
База
Я как любитель рпг игр лично для себя взял бы 667. Конечно кто то скажет что убивается атмосфера, но всë таки мой азарт увидеть эту прокачку стоит выше
Сам начал играть с 17 года, игра прямо затянула, мог часов 5 тупо сидеть играть. Немного бесили процентные боевики, когда ты мог проиграть с 85% шансов на победу. Когда добавили полноценный бой, игра стала идеальной.
Потом зашёл через пару лет и охренел. Процесс изучения города стал унылым и задолбистым. Облутал три дома - устал - иди поспи. Отбулутал склад - устал - иди поспи. Ну или плати за взрывчатку. Если раньше изучать все было интересно, то эта энергия и, тем более, процентный шанс найти что-то превращали поиск лута в духоту. Крафт тоже стал странным и душным, банально хотелось меньше заходить в это меню. Система навыков была неплохой, показывая, как персонаж по ходу выживания крепчает, и меню готовки было, на мой взгляд, хорошей идеей, но вот остальное... Добили меня базы вышивших с заданиями. Максимально однотипные задания, который на третий раз тебя достали, байт на донат или необходимость гринда (потому что энергия, потому что противогаз дохнет мгновенно и в больших городах вообще почти не помогает, потому что на эти дурацкие задания ездишь на авто и сжигаешь бензин).
Если раньше было интересно изучать мир, лутать города было приятно, то сейчас игра, к сожалению, скатилась в одну из миллионов тыкалок где или донать дохрена, или гринди, выполняя однотипные задания.
Жаль, игра была очень классная, но скатилась
Очень круто видео. Лайк и подписка за старания ( а их тут много , я немного знаю о монтаже , в том числе о времени которого требует оное)
Немного расскажу о собственном опыте. Вряд-ли много людей прочтут но все же)
Начинал я играть с 600-тых версий , то ли с 640 то ли выше. Когда я впервые наткнулся на игру то просто ошалел - такого вида выживалки я еще не видел , причем именно что ВЫЖИВАЛКИ , игра не просто давала подобие ощущение выживания - все начиная от атмосферы и заканчивая механиками пронизывало до костей офигенным ощущением которое до сих пор осталось в сердце. ( да , доогда я был немного впечетлительный) но и игра сама по себе была крута).
В игру залип знатно - все что делал так это играл , фармил ресы , проходил сюжет , добрался до тюмени , потом немного забросил - появились дела. Затем вернулся , собрал белку и танцевал от радости. Потом просто богател - строил теплицы , работал ( крафтил , разделывал , всякое в общем). Затем просто начал лутать города под 0 , что бы остались только кратеры с водой ( делал это вплоть до того как ввели % на нахождение предметов на локациях).
Не обошел я также ивенты ( особенно понравились первые новогодние и хеллоуниские ивенты , тогда еще разрабы не делали из ивентов ущербные гриндилки.
Потом с выходом большого ребаланса забросил игру - стало неинтересно , игра будто потеряла что то что очень притягивало к себе... так я и ушел , изредка возвращаясь заглянуть на ивенты.
Самое лучшее что запомнилось - это когда в онлайне я впервые получил оружие с базы бандитов ( в онлайн режиме , используя другого прокачаного игрока). Этот всплеск радости останется в памяти навсегда. Также было очень приятно проходить сюжет ( который я кстати так и не прошел до конца , но планирую ибо старые версии есть.)
Теперь собственно о видео - наверное лучшее ( или одно из лучших ) видео из тематики "История обновлений День Р" . Все по сути , ничего лишнего. Некоторые моменты ( особенно насчет стогнации игры с 700-тых весий) как с языка сняты). С того факта что вода раньше портилась вообще шаблон розорвало.
Я не могу сказать что раньше было лучше , я не олд , я просто слегка потерявший зеленый цвет новичок с 600-тых , и наверное именно 600-тые версии и останутся для меня наиболее привычными. После ( да и во время) просмотра видео я ощутил некое чуство потери и сожаления. Пришло осознание величия старых версий о которых я не знал доселе... Жаль что раньше я не наткнулся на игру. Жаль что не был в онлане старых версий и не пробовал штурмовать уникальные базы бандитов. Вспыхнуло просто немыслимое желание сыграть в онлайн старых версий... А это уже априори невозможно(
Грустно , горько. После обновление осталось чувтсво предательства и безысходности - игра потеряла первоначальный смысл. От выживания только название. Сюжет урезали. Тематику угробили.
Уважаемый WUNDER BUILDER , если ты прочтал это комментарий , то я бы хотел попросить совета - все что я сейчас делаю - фармлю некоторые ресурсы на 811 версии (не обновлял игру) , но занятие это бессмысленное , ибо еще 2 или 3 обновления и играть на старой версии я не смогу. - в какую из старых версий перейти после того как игра принудит обновится?
Еще раз спасибо за видео. Буду рад каким-либо комментариям , особенно от автора)
решай сам. Я как не старался гнать от себя мысли о том, что мне скучно и неинтересно играть в новые версии - никак не смог захотеть вновь играть. Можешь кончено для коллекции пособирать чего-то
лично моя "золотая классика" 1.574, кою и советую.
Я в игре с 1.638-1.694, в старые версии не играл и до твоего ролика даже в принципе не знал что когда-то было всё по другому. Мне нравилась 1.638, там был для меня и хардкор и одиночество, никогда не забуду, когда я не успел дойти до убежища, решил остаться в заброшенном доме, на ночь, побитый, голодный, развёл костёр, нажимаю лечь спать и тут "Кто бы мог подумать, что в доме нельзя разводить костёр" по итогу половину моих вещей сгорело - это была моя 3-я неделя в игре, не забываемые ощущения, очень жаль людей, которые начали игру с 1.815 версии, ведь теперь у нас отдельные огоньки, которые никак тебе не навредят, но мне ещё больше обидно за половину моего лута, она просто теперь бессмысленна, в прямом смысле, единственная вещь, которую хоть как-то умудрились переработать, чтобы она не лежала мёртвым грузом у тебя в инвентаре, это зажигалка, её хотя-бы скупщик может купить за 100 чр, а что делать с самодельной зажигалкой? С зажигалкой Гены? С примусом или паяльником?
Ох, а я начал играть в эту игру, когда вышла бета-версия обновы 1.500... Жаль эту игру.
@@Sredizemec ну, игра еще будет жить, но не для меня
Хоть кто то поднял это тему. Играю с 2016, забросил в 2019. Очень жалко, что из очень хардкорной выживалки где надо было думать над каждым шагом сделали какую то тупую рпг. Когда играл я просто кайфовал от этой атмосферы одиночества и неизвестности что же произошло. А сейчас попробовал вернуться и чуть не вырвало от того, во что превратилась моя некогда любимая игра.
Я закончил играть в эту игру после ввода баз бандитов, было весело первое время кататься на танке и громить бандитов, помню как специально качал старые версии, чтобы пропатчить их через LuckyPatcher(кто знает тот понял к чему я) и гонял с ним в онлайн версии. Помню первое развитие торговли в онлайне, как с меня требовали соль, как списывались с игроками. Хорошее время было, но время ушло, а с ним и интерес к игре. Спасибо автору ролика, за ностальгию по тем временам.
Застал игру почти на первых этапах ( с серебрянными часами, картой нарисованной ручкой и донатом только в формате премиума, голосования в вк за ребаланс еды и медицины), после запрета плэй маркета скачивать купленные игры забросил игру, но мечтал вернуться и снова пройти игру. Посмотрев обзор понял, что тех эмоций и погружения не испытаю. Спасибо большое автору, за возможность погрузиться в старые версии и вспомнить как было интересно
2017-2024 спасибо тебе за детство, но разработчик, за что ты так с нами игроками? Зачем ты из атмосферой игры, из которой выходить не хотелось, настолько интересная она была, но сейчас же разработчик сделал какую то парашу, ну ладно, если он хочет потерять аудиторию, то пусть, ещё и зачем то автомобили и грузовики из крафта и магазина убрал, мне больно смотреть во что превратилась игра моего детства. На этом все.
Это потому что разраб делавший все в одиночку, покинул игру и команда стоящая за игрой её заруинила
Согласен, тоже нравилась старая версия, особенно музыка та эмбиент который убрали, мне его так не хватало с ним так было атмосферно проходить сюжет весь и разбираться в загадках
Я начал играть в году 2016 мне когда ещё было 14 игра было топ до 2018 года а потом ещё хуже стало
ну в общем да. 2019 еще ничего был, до перков
Последнее обновление это ОЛИЦЕТВОРЕНИЯ фразы *«раньше было лучше»*
У тебя большой потенциал. Првлекательная превьюшка, шикарный голос и подбор слов, прекрасная подача материала, всё на высоте и у тебя всего лишь 77 подписчиков. У меня 1к но мне далековато ещё до твоего уровня, желаю удачи, с меня подписка.
Со всем согласен, но автору это реально не нужно. Если ему это не нужно и он не собирается продвигать свой канал, то это его выбор. Не всем же ютуберами быть
Да, но я не ютубер. Просто сюда заливаю свои мысли и творчество)
Я с 20 года играю и я тоже скучаю по тем временам но 400-500 версии это были самые лучшие я пробовал даже их проходить особенно в онлайне когда рэйдят определённую бандитскую базу это такой кайф смотреть схватку и возвращаться в домик и складывать ресы а там у тебя уйма ресов и святая вода куча грядок и крафтить консервы сейчас увы игра сменилась 2014-2024 RIP покойтесь с миром игроки прошлого дисетелетия игра меняется самое главное остоется в памяти прошлые времена что и благодарим эту игру игроков и ютуберов оставившись отпечаток прошлого чтобы видели люди и имели интерес к этой игре углублялись истории людей связанных с этой игрой и как продвигалась
Полностью солидарен с автором, игра скатилась, раньше было интересно продумывать стратегию выживания, выбивать неплохое оружие с бандитов, лазить по городам в поисках военой части, бензоколонки или отделения милиции, а сейчас это превратилось в рутину по заработку валюты того или иного поселения, мне этой херни и в реальной жизни хватает
Эх, как же я скучаю по тем временам когда по выходным собирались толпой и ходили в рейды по базам бандитов, когда 15 человек стояли с вертолётами а ты на танке с 1% шансом стоишь и бьешь гирин))))Я кстати даже на скрине есть(Ник ror2203)))))
Я как бы не против обновления, но донат кругом , и самая жирная ошибка это крафт в реальном времени это самый жирный минус
Эхх, вот времена то были, помню играл с 411 версии, в клан тогда еще вступил. Раньше в мультиплеере была одна жизнь и помню как я лучевую подхватил и меня сокланы вещами и лекарствами подкармливали, чтобы ласты не откинул. Потом помогли БелАЗ склафтить и тогда то зажили, он и воду давал и картошку генерировал, катались и вещи лутали и за соль продавали( тогда все за неё покупалось и продавалось). На чувствах ностальгии, пришлось даже старую клановую беседу откопать, повспоминать) Приятно конечно по ностальгировать, но грустно немного, что те времена уже не вернуть. :(
Остаётся нам только вспоминать хорошее(
Если хочешь что-то сделать делай сам сделай наш день р верни его пожалуйста😢😢 лайк если хотите чтоб он начел проек по игре День Р начало
Если даже он это попытается сделать, то тлт геймс на него в суд подаст, если хотим, надо выкупить игру у тлт геймс, и вернуть то какой она была в 500-600
@@Hayt_Gamersможно сделать игру которая будет похожа на день р (старый) но им не являться плюс разрабы сами заявили что их старые версии пиратские тоесть не официальные
@@Кот-ц5м если так, то это неплохая идея. Главное её правильно реализовать.
@@Hayt_Gamers я даже думал над этим и до сих пор горю этой идеей у меня есть концепты оружия, брони, транспорта, миссий. По сути тот самый настоящий fallout в ссср который мы так долго ждали. Только боевая система из новой версии так как старая не очень а придумать другую не представляется возможным. Только различие что можно будет стрелять по разным частям тела врага.
Есле 600-500 версии являются пиратскими то давайте на их основе сделаем игру Д Р СССР
Играл с v.500 до v.600 где-то полтора года геймплей, общение испытания всё это в прошлом и остаётся только смотреть назад и с пониманием реальных стариков говорить, раньше было лучше
И в конце признать что это всего лишь "бизнес"
Спасибо за ролик с замиранием сердца наблюдал за кадрами старых версий)
Если 6000рубля бы донат хорошы шмотки я бы донатилбы а сейчас рубля не дам игру 😢
и правильно)
Согласен с вами полностью! Я тоже в игре с самого начала и тоже мог назвать себя её фанатом, но очень быстро она изменилась на столько сильно и в сторону оказуаливания и зумерства, что я больше не вижу той игры, которую полюбил.
От бы это увидели разрабы дей р
@@ЮраЛуценко-х9ю надеюсь увидят) но как я это пойму...
@@WUNDER_BUILDER настоящий автор игры не увидит. Он давно её продал от этого игра и скатилась в помойку
Прекрасная игра была. Помню, как я еë скачал, как обыскивал пол города в поисках полезностец, а потом отходил в лес поспать, что бы опять отправиться в город. Помню, как читал записки. Как сочувствовал мед персоналу, который пытался спасти людей, какое чувство отчаянья постигло, когда в в полицейском участке прочитал
"Нигде полиция больше трубку не берëт, пора и нам заканчивать". Помню, насколько было жутко ходить по затопленному кораблю, постепенно разбираясь, что тут произошло. Помню, как впервые встретил выжившего-безумца, насколько было обидно и одиноко. Это было прекрасно, и это прекрасно из наших голов не забрать
как же хорошо что понял поздно чем никогда... я в 2023-м забыл на игру и не жалею
Друже, подписываюсь под каждым твоим словом. Единственное, пока теплится надежда, что игра станет прежней
(Грустный вздох) Помню в сентябре 2015 года скачал ее и полюбил с первого взгляда за ее мрачность и стилистику блокнота и особенно ЧАСЫ (хоть и карта была коряво вставлена)... Прошел основной квест до конца, где под финал герой отчаился и сжег себя в аэропорту во Владивостоке (и помню что я в одной из попыток прервал действие "самосожжения" и смог выжить с 1 хп)...
Вынос города с одной точки, вынос баз с шансом 1%...
Сейчас к сожалению нету времени много играть в игры, да и мобильный гейминг я забросил как закончил институт... Но DayR в моем сердечке оставила приятный след и я рад что заметил ее на просторах GP в те времена!
Я помню старые версии с ледоколом и возмездием - тогда игра обладала неповторимой постапокалиптической аурой! Именно она формировала погружение в игру, когда ты продумывал наперед каждый бой и расход топлива.
Да... Но щас игра думает все за тебя, нет ты можешь уйти мимо куда захочешь но по квеста и по развитию ты просто неможешь идти дальше
Да... Но щас игра думает все за тебя, нет ты можешь уйти мимо куда захочешь но по квеста и по развитию ты просто неможешь идти дальше
Да... Но щас игра думает все за тебя, нет ты можешь уйти мимо куда захочешь но по квеста и по развитию ты просто неможешь идти дальше
Помню как ещё давно впервые в 2016 году не мог наиграться в это игрушку, как колотилось сердце и боялся сделать что то не так на текстовых квестах, и как страдал и потирал ручки зачищая базы бандитов. Спасибо за это ностальгию❤
Попался на видео совершенно случайно, помню ещё в школе играл в эту игру, тогда боевая система была совсем рандомная. Напомнили мне о том, как я был очень скуп, и когда нашёл свою машины(по квесту или типо того), я тогда не выбросил свой мотицикл. Точно помню, что в какой-то момент смог озолотиться с помощью соли и торговли с нпс(более новые версий)
Дружище , видно сколько ты вложил в этот ролик , видно всю искренность , видно обидную утрату любимой игры , сам играл года с 16 , но бросал на полтора года .
Я сам помню как сутками в ней проводил время , это была самая лучшая игра того времени . Мне очень хочется всеми руками и ногами чтобы твой ролик увидело как можно больше людей , чтобы люди осознали кто скрывается по ту сторону игры - люди которые в проекте видят только деньги
Тоже начал в 15м, в 16м купил прем долго играл вплоть до 22го года. Благодаря игре подучил англ. играя на Амерском сервере. Много эмоций получил от игры, много эпох встретил и наблюдал как они уходили, много уникальных инвивидуумов повстречал в онлайне, помню классного блогера Борода Одесса, помню как вместе с ним штурмовали топ базы бандитов и как я отлетел с большим прогрессом на Магдебурге. Классные были времена.
блин, какая ностальгия от этих футажей
очень интересно было послушать историю этой игрушки
по поводу ролика: всё таки стоит перезаписывать отрывки с косяками ;))
Золотые слова.
Лично я до сих пор держу 473 версию (я с неё начал своё знакомство), да онлайна нет, и нет портретов врагов, и карта размыта, зато ностальгия и атмосфера.
Спасибо за видео.
Не знал про эту тему - только играл в старую версию.
Решил вернуться в игру один раз и вдруг наткнулся на эти обновления. Ужасы никак иначе
Очень больно осознавать что игру просто нищадно уничтожили, я так надеялся что её идея останется и будет только лучше а в итоге я вижу это, в игре была атмосфера а теперь это какой то второсортный кал.
Эх, были времена. Я начал играть во времена 1.638, когда игра была на пике своего совершенна. Мнение субъективное, но, думаю, распространённое. В новых версиях, помимо переработанной прокачки ещё и сюжет обрезали. Вот раньше как было - приходишь на сюжетный объект, например на военку в Мурманске, и ты вправе сам всё исследовать. Ходишь туда-сюда и пытаешься найти всё возможное, что только есть. А сейчас всё линейное и какое-то вялое. Потому мне тяжело играть в новые версии, хотя там тоже есть свои плюшки (например квест на Королеву пчёл).
Добавлю от себя: новая система обыска локаций мне показалась лучше, чем раньше. Выглядит реалистичней и хардкорней
Случайно наткнулся на это видео в рекомендациях... аж воспоминания нахлынули. Рейды на базы в онлайне, кланы, торги, я тогда возле Ленинграда базу основную выстроил, чтоб добирающимся новичкам помогать, даже в конкурсе на косплей участвовал. После введения новой боевки уже не особо играл, а щас только на старой версии играю.😢
Помню лет пять назад играл, там была такая атмосфера, аж не по себе, ощущалось одиночество. Много разных вещей было. Потом добавили бои, где сам персонажем управляешь, красивые квесты с выбором, мне кажется это был самый рассвет игры. Решил скачать сейчас, толком не разобравшись что происходит мне сразу выдают кучу вещей, увидел что-то типа боевого пропуска, сиськи на весь экран, какие-то лаборотории, в общем сделали совсем десткую игрушку с фантастическими "скинами".
Скажу сразу, я тоже довольно старый игрок который просто не лез в онлайн, аккаунт был с 1.2** версии игры и ушёл с игры довольно давно (просто надоело), ради интереса прошёл повторно "сюжет" познакомился с механикой баз выживших (личное мнение, задумка интересная и всяко лучше старых баз с тупым обменом и кругом соли, но реализация средняя), игра для старых игроков мертва и утонула в донате, а как бонус этот донат ещё и режется "... из соображения баланса..." (О котором никто не думал когда вводили и продавали этот донат) ивенты в принципе то интересные, но на них можно смело брать отпуск на работе (ну или сразу нести юабло ибо даже с адским ежедневным гриндом в лучшем случае получим только половину предметов из ящиков). Самое главное и интересное дейка одна из самых прибыльных проектов в ру сегменте (да, всё настолько печально), соответственно с точки зрения разработчиков и инвесторов всё в игре прекрасно и гайки будут только сильнее закручиваться. Так что те кого игра не устраивает в текущем виде дам совет, оценка в единицу, конструктивный отзыв и удаление это единственный вариант (собственно как я уже давно и сделал).😊
грустно это все, спасибо большое за видео, по тошнольгировал по игре, от ламповых вечеров в новогодние праздники в онлайне, заканчивая депрессивной атмосферой в первых версиях, я ушел из игры сразу после обновления поселений, и теперь вообще не узнаю то, во что я играл раньше в этом проекте
в общем, играйте в хорошие игры господа
Самый культовый ролик по DayR, лучше тебя никто не тронул историей этой замечательной некогда игры, а сейчас это просто номера хороших версий и ужасных.
Да, тоже помню оптимальные версии игры, недавно решил зайти в неё и ужаснулся, что за хлам. Ещё и премиумный аккаунт или как он там называется не вернули мне, хотя он куплен, в общем press F
Эх помню как в 2017 когда были мелкими сидели с друзьями в беседке в поле во время дождя и смотрели как наш друг играет в DAY R и катаются на БИЛАЗЕ и показывает нам Москву и свой инвентарь
Эх… такое счастье не вернёшь, разе только что не скачать старую версию и наслаждаться
Я играл в эту игру, когда еще была красная точка на гг. Я влюбился в эту игру, когда появилась новая боёвка. Когда анонсировали новые поселения, я радовался как ребёнок. Тогда, я ещё мог простить разработчикам то, что игра стала казуальной и откровенно донатной. Тогда я ещё мог простить вставляемые палки в колёса прогресса игрока. Сейчас, когда разработчики даже не компенсировали старым игрокам время и ресурсы, когда примусы(уникальная вещь, которая раньше превращала игру в более мобильную) стали ничем, когда зажигалка за спасение Гены(ИМХО один из лучших сюжетных квестов в играх) стала побрякушкой, когда убрали ледокол, когда атмосфера испарилась, когда то, что я крафтил часами, теперь просто угроблено в тупую ждаловку, когда города стали свалками бесполезного хлама, я уже не мог терпеть. Я мог терпеть ЭМБУ(я ждал этот ивент), я мог терпеть этот цирк под новый год и хэллоуин(я мог терпеть фурри белочку и сисюрочку для малолетних), я мог терпеть, но сейчас... Я честно ожидал заводы, электростанции и прочие предприятия и здания различных служб, ибо города без них смотрелись пустыми и абсурдными. Честно ожидал новые поселения(да атмосфера бы испарилась абсолютно), ибо предложений от игроков вагон и маленькая тележка. Я честно ожидал новые предметы, ибо честно их совсем мало. Я честно ожидал сюжет поселений, их войн, взаимоотношений итд. Я честно ожидал микроивентов и квестов связанных с лором. Однако я получил г#вно, которое мне подали с лопаты. Я получил банки, заметьте посмотреть лут можно только в них, я получил строку количества крышек на экране. Я получил совершенно испорченную систему крафта. Я получил глупый лагерь. Я получил атмосферу с минусовым значением и дохлую карту. Я очень расстроен и рассержен. Мне обидно. Не играйте в Day R. Её действительно спасёт только ремейк, и только от старых фанатов...
Не удаляю игру только надеюсь что разработчики поменяют и вернуть все как было