STREGONE ► GUIDA INTRODUTTIVA & PERCHÉ SCEGLIERLO │ BALDUR'S GATE 3

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 35

  • @PasqualeMercuri
    @PasqualeMercuri 9 дней назад

    grazie

  • @johnshepard-kr5rs
    @johnshepard-kr5rs Год назад +1

    Guida chiara e ben fatta

  • @salvocampoli
    @salvocampoli 4 месяца назад

    Avrei dovuto sapere prima di creare il personaggio 😅 Però sempre meglio conoscere e visto che nn sono andato tanto avanti potrei anche riniziare usando queste conoscenze

    • @begagame
      @begagame  4 месяца назад

      Potrebbe non essercene bisogno, se scopri un personaggio che si chiama l'Avvizzito nel primo atto viene al tuo accampamento e puoi usarlo per cambiare classe e/o livellare tutto da capo. :)

  • @gambu1453
    @gambu1453 10 месяцев назад

    Gg

  • @RockCoverGuitar
    @RockCoverGuitar 10 месяцев назад +1

    Classe OP la metamagia incantesimo rapido e intensificato è de fori de maniera

    • @begagame
      @begagame  10 месяцев назад +2

      Con un paio di livelli di warlock o paladino è sicuramente la classe più indicata per farsi l'intero gioco in solo

  • @marcogiannotti8871
    @marcogiannotti8871 Год назад

    Secondo me: con un'umano (che ha competenza), ti puoi armare di armatura leggera e scudo e grazie alla destrezza come seconda caratteristica, vai ad aumentare moltissimo la classe armatura

    • @begagame
      @begagame  Год назад +1

      Ciao, è un'idea molto interessante secondo me se hai intenzione di spendere anche un talento a livello 4 per sbloccare le armature medie! Altrimenti non credo sia worth it, hai armatura magica che è un incantesimo di liv 1 ed è meglio delle armature leggere che trovi subito... inoltre se scegli la discendenza draconica il bonus +2 alla CA te lo assegna solo se non porti armature.

    • @marcogiannotti8871
      @marcogiannotti8871 Год назад

      @@begagame Hai ragione sull'armatura magica, io però preferisco quasi sempre lanciare incantesimi offensivi rispetto a quelli di protezione (è il mio stile di gioco) e quindi preferisco avere qualcosa già equipaggiato piuttosto che spendere uno slot in difensiva

    • @marcogiannotti8871
      @marcogiannotti8871 Год назад

      @@begagame in effetti poi io uso questi accorgimenti sul mago ed il warlock che non hanno la discendenza draconica

    • @begagame
      @begagame  Год назад +1

      Beh ha molto senso, con il Warlock ci si può trovare anche più facilmente nella mischia 👍

  • @Kal78El
    @Kal78El Год назад +1

    Potresti fare anche quella per il warlock?

    • @begagame
      @begagame  Год назад +1

      Arriverà sabato 😎

  • @demone8221
    @demone8221 Год назад

    Cavoli manca delle guide quello che cerco io, Druido comunque complimenti molto bravo

    • @begagame
      @begagame  Год назад

      Ciao, grazie mille per il supporto, il druido arriva domani! 🦡

  • @Marco-mb8fz
    @Marco-mb8fz Год назад +1

    scusami eh, ma come fai a dire che non sai che cacchio serve la sottoclasse della tempesta in una guida dello stregone? XD XD XD
    la tempesta è fondamentale, è la più forte delle sottoclassi. a livello 6 impara naturalmente "crea acqua", un nemico bagnato prende il doppio dei danni da fulmine e ghiaccio. l'incantesimo fulmine infatti è la tua arma principale che colpisce in una linea, infatti la capacità di movimento non serve tanto per disingaggiare un nemico, ma per riposizionarsi e colpire in linea quanti più bersagli possibili, con danni elevatissimi.
    mena molto di più uno stregone tempesta che attacca i nemici bagnati che uno stregone discendenza dragonica rossa con le palle di fuoco, oltre che ha più utility e movimento. senza entrare nelle sottoclassi, se lo fai anche chierico tempesta allora diventa thor

    • @begagame
      @begagame  Год назад

      Ciao Marco, sono stato sicuramente un po' superficiale nella valutazione della sottoclasse perché alla prova dei fatti l'abilità di riposizionamento con il volo è estremamente utile per salvare slot incantesimo, per il resto ragionando in ottica di party sono ancora convinto che ciò che fa lo stregone della tempesta possa venire tranquillamente replicato usando passo velato che è un'azione bonus e che considerando il numero di barili, bottiglie d'acqua che si trovano in giro... che il chierico possa tirare creare acqua a livello 1... non sia una cosa così gamebreaker. Ammetto tuttavia di essere abbastanza un fanatico della buona vecchia palla di fuoco... De gustibus, sono validi entrambi imo 😄

    • @Marco-mb8fz
      @Marco-mb8fz Год назад

      @@begagame chierico non si fa perché a liv 1 crea l'acqua, si fa perché a livello 2, in subclass tempesta, ha la possibilità di fare il massimo dei danni con un incantesimo senza dover tirare i dadi.
      Immaginati un turno uno:
      -crea acqua con metamagia rapida
      -fulmine sui nemici bagnati
      -furia della tempesta del chierico
      con solo questo scherzo, in un sol primo turno, hai fatto 96 danni ai nemici bagnati in linea.
      passo velato, come il volo della tempesta, è un "in più". anzi non mi azzarderei mai a sprecare slot con passo velato, che alla fine uso più sui melee che sui maghi.
      ma puoi sempre andare di easy pick e scagliare palle di fuoco, ma ti assicuro, perché l'ho provato, che fai meno della metà dei danni e non hai utility

    • @begagame
      @begagame  Год назад +1

      Interessante, faccio un respec per fare qualche altro test sul campo allora, grazie per la dritta... Tra l'altro il gioco abbonda di item che danno cariche elettriche al PG quando prendi action di qualsiasi tipo in effetti

    • @Marco-mb8fz
      @Marco-mb8fz Год назад

      @@begagame fammi sapere come ti trovi!! io sto andando alla grande. Il problema adesso è trovare una classe/combinazioni di classi melee da prima linea che sia sufficientemente performante... ho uno stregone tempesta, un ranger+ladro che fa dei buchi pazzeschi con l'arco, un chierico full healer che mi refulla la vita a ogni turno e mi da un sacco di buff e utility, mi manca un bel frontline... ho provato sia guerriero che barbaro ma nessuno dei due mi ha colpito più di tanto, soprattutto per quanto riguarda il movimento, sono sempre tutti troppo lenti... hai consigli?

  • @vincenzosardone5806
    @vincenzosardone5806 Год назад +1

    Unico appunto: In Baldur's Gate 3 i maghi non hanno bisogno di riposare per preparare incantesimi e possono cambiare gli incantesimi preparati a volontà, senza limitazioni di alcun tipo. :)

    • @begagame
      @begagame  Год назад

      Vero, sicuramente un vantaggio non indifferente rispetto a dnd cartaceo 😄

  • @federicoleoncavallo579
    @federicoleoncavallo579 Год назад +1

    Ma questa non è una guida hai fatto un respec e hai letto tutto quello che tu dice il gioco che guida è entri in game e la leggi da solo! Se vuoi fare delle guide mostra le migliori spell mostra qualche strategia su come usare la classe come massimizzarla e come variarla o multiclassarla così non serve a nulla

    • @begagame
      @begagame  Год назад +2

      Ciao Federico, concordo che sarebbe stato utile una parte in cui indichiamo gli incantesimi più utili all'inizio dell'avventura, difatti sarà presente nella guida del Mago. Detto questo c'è tantissima gente che si sta avvicinando per la prima volta alle meccaniche di dnd con Baldur's Gate per cui non è necessariamente tutto così ovvio, questa guida vuole più essere una panoramica per delineare cosa fa una classe ed alcune delle opzioni migliori per cominciare l'avventura; non appena avremo terminato queste quickstart (ne esce 1 al giorno e siamo quasi a metà) intendiamo passare a guide più approfondite stile handbook per toccare tutti gli argomenti che hai citato.

  • @pietropesce5355
    @pietropesce5355 Год назад

    Come multiclasse?

    • @begagame
      @begagame  Год назад +1

      Abbiamo in programma di fare un "manuale" per ogni classe una volta terminate le guide introduttive per entrare nel dettaglio anche delle possibili build, detto questo ti direi un paio di livelli di Warlock tutta la vita anche se non è rotto come in dnd da tavolo mannaggia 😆 anche il paladino o il bardo sono buone opzioni per sfruttare la sinergia al carisma ed alla costituzione!

    • @pietropesce5355
      @pietropesce5355 Год назад

      @@begagame sono indeciso con quale classe startare. Da quello che so il guerriero è il più forte... :D

    • @begagame
      @begagame  Год назад +1

      Non ti preoccupare più di tanto, scegli quella che ti ispira di più! Anche perché nel corso dell'avventura puoi incontrare un personaggio che ti consente di cambiare classe e far ripartire il personaggio da zero (a parte la razza e l'aspetto che non puoi cambiare) 😉

  • @Neji-ps4pb
    @Neji-ps4pb Год назад

    Aspetto video sul druido

  • @light_8869
    @light_8869 Год назад

    Quando fai il warlock grazie 😅

    • @begagame
      @begagame  Год назад +1

      Sabato alle 15 in punto 😄

    • @light_8869
      @light_8869 Год назад

      @@begagame grazie mille 🥳