【初代ポケモン】初代ポケモンの何が凄かったのか?7選

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 10

  • @danielbrown8071
    @danielbrown8071 Год назад +6

    11:48本当、当時インターネットが普及してなかったのに全国の子供達が裏技やバグを共通で知っていた
    おそらく、習い事の友達、他校の知り合い、親戚、スポーツ団で他校と関わる人とか
    そういう感じでウイルスのように全国に広まって行ったんだと思う。今考えたら凄いことだ

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool Год назад +3

    まあ、一番凄いのは、これだけのゲームをゲームボーイというオワコン間近のハードにて世に出し、大ブームを作ったことだろうけどね。
    これでゲームボーイの寿命はぐっと延びたし、後継機も作られた。
    ぶっちゃけ、ポケモンがゲームボーイの寿命を延ばさなければDSとかSwitchみたいな後の携帯型ゲーム機も出てこなかっただろうし、なにより限られたメモリーの中にこれだけの高いゲーム性をブチ込んで、それらのほとんどが未だに「ポケモンの基本ルール」として生き続けているのも凄い。

  • @トビ-n3v
    @トビ-n3v Год назад +3

    レベル100以上の裏技と152匹目のすけばんってキャラかな

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh Год назад +1

      けつばんですね

  • @緑髪青肌
    @緑髪青肌 Год назад

    ジム再戦は不可能でもリーグ周回で聴ける。にも関わらずジム戦bgmと私も答えてしまう…
    素早さ🟰急所なんて誰も思わないよw一撃必殺の確率も解説動画で知りました
    サカキのダグトリオも地割れ打ってたか
    初プレイが黄でニビで詰み放置、青でお月見山で迷って放置、緑も同様…そんな理解力の弱い小学生でした(時代的にGBA主流というのもあるが)
    あの幽霊はトラウマでした…でもグロテスクというわけでもないから見続けるのはできなくもなかったけど現実にいたら…と思うと怖かった。ゴーストが可愛いくらい
    開発も発売もスポンサーも今じゃ信じられないほど余裕がなかったし、バグが少ないのが逆におかしかったか

  • @AB-kd5fw
    @AB-kd5fw Год назад +4

    BGMの音が小さすぎて、全然聞こえない、、、

    • @envyjunior134
      @envyjunior134 Год назад

      ちゃんと買って楽しんでくれ と?
      そういう意図なのかもしれない

    • @Aパラキンコ-y3j
      @Aパラキンコ-y3j Год назад

      ほんとだ

    • @maymery5272
      @maymery5272 8 месяцев назад

      耳鼻科行ったら?

    • @AB-kd5fw
      @AB-kd5fw 8 месяцев назад

      ​@@maymery5272 知らんけど、音量大きくなってるんやで。他の人のコメント見ればそれくらいわからん?