Hej! To jest dobry pomysł, ale ma jedną wadę: czołgi mają bardzo różnie rozmieszone zbiorniki paliwa i np. strzał, który podpali UDES 15/16 nie podpali E50. Żeby podpalić AMX 30B lub T-62A trzeba celować w zupełnie inne miejsce, niż w przypadku IS-7. Z kolei żeby podpalić E-75 trzeba celować w trochę inne miejsca niż w przypadku T29 czy T30. A czołgów w grze mamy mnóstwo... -F
@@szczesliwyczowiek5322 widać nie potrafisz nawet przeczytać dobrze pierwszego komentarza. No ale czego można się spodziewać po takim typowym Januszu zA rOboTE byŚ siĘ wZiĄŁ
Odnośnie umiejętności "wyznaczony cel" w grze nie ma żadnej informacji na temat tego że działa on tylko gdy sami wykryjemy przeciwnika, oraz 10 stopni od działa, dowiaduje się o tym pierwszy raz z tego filmu ( bardzo przydatnego zresztą ) i dotychczas robiłem go głównie na artylerii, co nie miało sensu bo rzadko kiedy arta ma okazje spotować dla siebie, dlatego szkoda że takich danych nie ma podanych w samej grze.
Nigdy nie widziałem tak nieczytelnej i nieprzejrzystej gry jak WOT. O różnych oporach gruntów słyszałeś? W grze brak szczegółowych danych. Podobnie z rozrzutem celownika w ruchu pojazdu/po strzale/ruchu działa. Bzdura, żeby third-party strony udzielały takich danych, a nie sama gra.
Całkiem normalny kocie, jestem graczem, który skupia się na jednej grze tzw monogracz ;P Więc od środka ciągnie mnie do poznania mechaniki gry, żeby przełożyć ją na wyniki. I dokładnie tak robiłem z telefonem w ręku między graniem, nawet czasami więcej w telefonie niż w grze :D Ale już przy pierwszym spotkaniu z tą grą, sprawiła wrażenie niejasnej, chociażby przy wyborze perków, które tajemniczo opisywały ich działanie. Coś powiększa zasięg widzenia, no spoko ale niech się jeszcze zastanowię (kumpel mówił, że bardzo długo się je wbija i ma 3-4 od początku gry), więc stwierdziłem, że muszę to przemyśleć, żeby "nie marnować czasu, który zmarnowałem na grindowaniu ( :D )", a potem znowu perk co powiększa widzenie, ale inaczej opisany i się zaczyna szperanie po necie co ile realnie daje, czy warto to czy tamto... Niejedną osobę może to odstraszyć. A nawet powiem więcej, że ta gra zmieniła mój poglądy na gry :DDD, kiedyś byłem przeciwnikiem kodów, modów ułatwień, cheatów - toż to największe grzechy praworządnego TRY HARDA ITD, TRY HARD I SKILL TYLKO MA ZNACZENIE! Ale ta gra zaczęła mnie irytować z rzeczami które zwyczajnie bez sensu utrudniają odbierając nawet niekiedy chęci do gry jak np: wiedząc ile daje korzyści lornetka trzeba ją ręcznie odmontować(czasem nawet dowiedzieć się na czym ją zostawiliśmy, bo mamy 1 max 2, bo 500 000 na początku grania to jak willa z basenem) potem montować na nowym czołgu, więc przy okazji i siatka, bo na nic innego nas nie stać, a chcemy maksymalnie być przygotowani do walki... i Tak 20-30 razy, a tu modzik, który zwyczajnie mi oszczędził irytacji :P Ech, w sumie to bez celu wykład daję, ale co tam... Wygadam się i przynajmniej po tym czego się dowiedziałem, mogę zauważyć, że Tankopedia mówi o spotowaniu w losowym czasie między 5-10sek, a WOT POLSKA MA SWOJĄ mechanikę i sztywno 10 sek, a potem gracze wyzywają się od cziterów i kamperów. Hehe. Ale mogę mglistość zasad, mechaniki itd porównać do prawa w Polsce, które jest tak samo napisane... Ech Dobra idę sobie pograć, z czitami zawsze trochę przyjemniej ;)
Uwielbiam grać lightami i mechanikę ukrywania znam dość dobrze ale i w tym materiale znalazłem coś o czym nie wiedziałem ;) Świetny materiał. Oby więcej takich poradników ;) Każdy skorzysta :)
No i cyk, kolejna dawka wiedzy teoretycznej, dzięki której zyskam lepsze osiągi na polu bitwy. Dzięki WG, czekam na kolejne porwdniki! :) Bez urazy wg: Moim zdaniem w ciągu 3-6mieś po zminanie systemu stopowania powinno być to wszystko tak skrupulatnie wyjaśnione. Wogule każda mechanika powinna być skrupulatnie wyjaśniona.
Bardzo dobry materiał. Mam propozycję na kolejny, mianowicie: "jak robić jednostronnie zbalansowane- niesymetryczne mapy". Może osobom odpowiedzialnym za to w WG, zapali się taka 💡 i wypuszczą dosłownie parę nowych map w symetrycznym stylu który z grubsza można zobrazować symbolem "ying i yang".
Ja bym zrobił czarny rynek na stałe w ten sposób że to gracze wystawiają swoje czołgi z załoga za kredyty albo Golda, ze stałą cena albo na licytację. To by była bomba. Oczywiście wiadomo że wg musi na tym zarabiać więc np 5 proc z ceny sprzedaży szło by jako oplata
no to od dzisiaj wszystkie pomidory jeszcze bardziej kampa i 3k wn-ki recentu xD a tak serio to świetny materiał - zarówno dla początkujących oraz "nieedukowalnych", jak i dla doświadczonych graczy! :)
Dobry odcinek. Odniośnie odcinków i wyjaśnień, proponuję film: Jak działa balansowanie pojazdów na superteście, kim są supertesterzy i jak to możliwe że pomimo niego niektóre pojazdy i tak wchodzą go gry przesadzone. Ewentualnie dlaczego jedne OP pojazdy dostają nerfa od razu a inne po paru patchach? I najważniejszy, ostatni temat: *Po co są radia w tej grze, a zwłaszcza perki radiooperatora inne niż rozeznanie w sytuacji?*
0:39 '' wyszkolicie swój mózg " 90% randomów grających w giereczkę go nie posiada! WG niech zacznie oglądać streamy i sami niech zobaczą jak świetnie to wszystko działa LOL...
Znakomity film! Pocisk od ekologa mnie rozwalił :D Czyli krzaki i drzewa mają tylko 3 możliwe wartości? 25, 50 i 75? Z tego co wiem to wraki nie dają ochrony przed wykryciem, a co z wrakami, które są elementami mapy? Chyba wszystkie tematy już zostały dobrze wyjaśnione, teraz czas na narzędzia w grze, które dają podgląd rozmieszczenia modułów w garażu.
Super ^^, ale uważam że jakby dać realistyczny system wykrywania byłoby lepiej w sensie że samemu trzeba wypatrzeć przeciwnika i go oznaczyć po to żeby było go widać na mapie
Szanuj zieleń! Zasadź na każdej mapce drzewko lub krzaczek a jeśli zrobiło by tak choć 10% graczy uratowalibyśmy wiele słabych pancerzy przed perforacją oraz całe tłumy przygodnych grzybiarzy niewinnie przechadzających się po zaroślach. Pogody Ducha, Darz Bór!
Krzaki dają maksymalnie 80 do kamuflażu. Czy jeśli czołg z załogą ma powiedzmy 40 to otrzymujemy 120 czy 100 bo jest kolejne ograniczenie (do 100) o którym nie wspomniano w filmie?
Mam pytanko, bo nie dowierzam. Chociaż gram w wota na telefon to domyślam się, że wzór jest taki sam albo podobny. Stoję SU-152 (Kamuflaż : 59) w krzakach które dają +50 do maskowania. Jest też IS-3 (zasięg widzenia : 240). Wzór mówi, że 240-((240-50)*(59+50))/100 (dwa nawiasy na początku i na końcu ponieważ nie ma kreski ułamkowej) Wynik: 32,9 Pytanie: Czy to prawda, że IS-3 wykryje SU-152 za krzakami dopiero z 33m?
Proponuję zrobić film o teksturach z gry. Jak to możliwe że wycelowane w 100% nie dochodzi do celu. Bardzo irytujące jak w ciągu bitwy kilka pocisków 100% leci nie wiadomo gdzie. Dodam że takie tekstury pozbawiają mnie około 1k DMG na bitwę.
Tez bym chxial to wiedziec. Wczoraj ISem 7 z 5 perkowa zaloga mialem 4 takie strzaly. Celownik 100% slupiony, odleglosc max 250m celowane w duze, ciezki czolgi. 3 pociski spadly przed celem uderzajac w ziemie a jeden z nich kurwa ZNIKNAL w trakcie lotu. Conajmniej 2k dmg w plecy...
@@m4rc1nskubisz88 jak to jak? Napisza nowa teorie i dopasuja ja do MECHANIKI... litosci. Ta gra jest tak przypadkowa, ze ja juz nie wierze w zadne mechaniki itd... Wczoraj: 4/19 bitwy wygrane. 70% bitew z wynikiem 2:15 po 3 minutach. Trzeba staty obnizyc skoro przez ostatnie 3 dni szlo Ci za dobrze...
A jeżeli są 4 krzaki i będziemy w dwóch krzakach nie nachodząc wogule na dwa pozostałe to możemy strzelać nie będąc wykrytym (wszystkie krzaki prosto) czy zostaniemy wykryci
Naprawcie lepiej krzaki i balans górki na Prochorowce z dolnego obozu. Krzaki nie daja zadnego cammo mimo, ze stoi sie daleko za nimi i ponizej na wzniesieniu. Teoretycznie kamuflaz idealny. Ale wykrywa nas kazdy przeciwnik z drugiej strony gorki. Dodatkowo uksztaltowanie i brak oslon terenowych naraza na ostrzal z mida
Ukrywanie jest proste. Siedzisz za krzaczkiem dobrze, nie siedzisz źle. Ale jak działa wykrywanie wroga? Jesli ja siedze za krzakiem powiedzmy 3 metry to on blokuje mój zasięg wykrywania? A jak odjadę od niego na te wspomniane w filmie 15 metrów? Co jesli całkiem wjade w krzak?
Global Wiki -> Battle Mechanics -> Spoting Mechanics 5.5.4: Spotting Duration: Once spotted, a vehicle stays lit up for a minimum duration of 5 seconds which can extend up to 10 seconds after the spotter moves out of spotting range or gets destroyed. The exact duration seems to be random. Tanks spotted right next to each other may stay lit up for different durations. The Designated Target perk for the Gunner extends this duration further. Od 7:50 powiadacie, że to 10s. Więc kto ma rację? Biblia WG się myli?
Wiemy już, że jeśli mam Skupienie na celu, ale to nie ja wykryłem przeciwnika, to czas widzialności będzie zwykły, tj. 10 sekund. Ale co gdy Skupienie na celu ma ten, kto wykrywa? Czy dla mnie nadal to będzie 10 sek. czy już 12?
@@nolimitsdusza3232 hahaha, przeczytałem twój komentarz i się uśmiechnąłem, po czym przeczytałem nick kolegi do którego to napisałeś i wybuchłem śmiechem, świetny komentarz, trafny i szkoda że nie można dodawać tego do ulu :P
Mapu te są niewliczane w pule losowania kiedy grasz randomy oraz pojazdami wyżej niż 5 lev. Pamietaj tez że jak grasz z kimś w plutonie i to ona ma dowódce to jego mapy są aktualne do braku losowania a nie Twoje
@@piotrrudaniecki9900 uściślając: opcja wykluczenia nie działa w przypadku boju spotkaniowego oraz szturmu - jeśli te dwa rodzaje bitew są zaznaczone, to można trafiać na mapy, których się nie chciało. Ensk np. ma wersję boju spotkaniowego i na nią można czasem trafić. Uwaga odnośnie plutonu zgadza się w pełni :) -F
Wystarczy że skierujesz na wroga celownik i masz podaną dokładną odległość, zaś co do wielkości sektora zależy jak wielka jest mapa, przykładowo, jeśli mapa ma 1000x1000m wystarczy podzielić to przez 10 (po mapa jest podzielona 10x10) i już wiesz że sektor ma 100m
ahhh ten realizm ach ten sens gdzie 4 metrowy bydlak sobie po prostu znika z "zasięgu widzenia" i nikt nie jest wstanie zobaczyć go z pól kilometra.....zaraz obok czołgów premium i gold amunicji to jest najgłupszy i najgorszy element wota
Bardziej by się zgadzało, jak by gracze nie oszukiwali programami podczas gry. Stoisz w krzaku, czy przed krzakiem i bez wyspotowania dostajesz bułe. Magia maskowania nic nie daje, gdy gra potencjalny oszust na programach. Skąd niby niektórzy wiedzą, z przeciwnej drużyny, czy ktoś stoi i za jakim krzakiem? Początek gry, bez oddania strzału, bez wyspotowania na mapie i wracasz do garażu. Staniesz za twardą osłoną, nie ma blandowania w krzakach, próbnego strzelania na ślepo, ale tylko wyjedziesz za krzaka, nie wykryty i nagle obrywasz - magia grania na lewych programach wspomagających granie u niektórych graczy. Ok 15,5 tys ukaranych, a jedynie ponad 3,5 tys banów permanentnych. Powinien być całkowity zakaz modyfikowania tej gry programami.
W teorii to takie piekne, mam lajty z perlami na kamo i zaieg widzenia+racje bojowe i na takiej mapie jak na koniec odcinka ,wiechalem na ryj czolgowi ciezkiemu i dopiero go wykrylem, ten fil to zenada, bo jak masz rng do bani to ietnosci ani perki ci nie pomoga w grze
Serio...... Wyznaczony cel działa tylko gdy sami wykryjemy?! Przecież ten perk teraz jest bez sensu na większości pojazdów na których go mam... Czemu tego nie widziałem w grze? Zmarnowałem tyle perkow 🙄
Zobacz filmik i stań się strzelającym krzakiem!
to tłumaczy czemu helcatem udało mi się ninja w bezruchu zrobiłem :)
Może teraz o Podpalaniu gdzie zwracać Uwagę żeby strzelać z Podpałką?
Jak lepiej strzelać w world of tanks. Pomysł na odc
Hej!
To jest dobry pomysł, ale ma jedną wadę: czołgi mają bardzo różnie rozmieszone zbiorniki paliwa i np. strzał, który podpali UDES 15/16 nie podpali E50. Żeby podpalić AMX 30B lub T-62A trzeba celować w zupełnie inne miejsce, niż w przypadku IS-7. Z kolei żeby podpalić E-75 trzeba celować w trochę inne miejsca niż w przypadku T29 czy T30. A czołgów w grze mamy mnóstwo...
-F
@@WorldofTanksPolska Może po prostu troche czystej teorii o rozmieszczeniu zbiornikow w danych czołgach bo niektóre mają z przodu niektóre z tyłu?
No i cyk, kolejna dawka wiedzy teoretycznej, dzięki której zyskam lepsze osiągi na polu bitwy. Dzięki WG, czekam na kolejne poradniki! :)
Za prawdziwą robotę się lepiej weź.
@@szczesliwyczowiek5322 co xD?
@@mairon154 No bo co daje w życiu taka wiedza o grze? :)
@@szczesliwyczowiek5322 widać nie potrafisz nawet przeczytać dobrze pierwszego komentarza. No ale czego można się spodziewać po takim typowym Januszu zA rOboTE byŚ siĘ wZiĄŁ
Świetny materiał. Nawet dla weterana znalazło się parę cennych informacji, brawo :)
Zróbcie filmik jak obliczane są uszkodzenia na pociskach HE, jak to wpływa, że strzelają w gruby pancerz za np. 100...
Ja uważam, że powinna być taka zasada: jeżeli pancerz pojazdu jest 3x większy od penetracji pocisku HE to pocisk nie zadaję obrażeń.
Na logikę, duży pancerz = małe obrażenia aaaale np maus uderzysz w jarzmo odłamki polecą w górną płytę zadając czasami chore wartości ;)
Dobry pomysł :)
-F
Ty dostałeś serduszko... Ja niestety nie 😜
Zrobcie filmik jak gracze premium wygrywaja czesciej niz gracze bez premium konta
Odnośnie umiejętności "wyznaczony cel" w grze nie ma żadnej informacji na temat tego że działa on tylko gdy sami wykryjemy przeciwnika, oraz 10 stopni od działa, dowiaduje się o tym pierwszy raz z tego filmu ( bardzo przydatnego zresztą ) i dotychczas robiłem go głównie na artylerii, co nie miało sensu bo rzadko kiedy arta ma okazje spotować dla siebie, dlatego szkoda że takich danych nie ma podanych w samej grze.
Zgadzam się, zmieniło to zupełnie znaczenie tego perka
Nigdy nie widziałem tak nieczytelnej i nieprzejrzystej gry jak WOT. O różnych oporach gruntów słyszałeś? W grze brak szczegółowych danych. Podobnie z rozrzutem celownika w ruchu pojazdu/po strzale/ruchu działa. Bzdura, żeby third-party strony udzielały takich danych, a nie sama gra.
wam wszystkim polecam sciągnąć na telefony ,, baza wiedzy dla WOT" (czy jakoś tak) tam macie wszystko wytłumaczone (no może poza oporami gruntu)
Całkiem normalny kocie, jestem graczem, który skupia się na jednej grze tzw monogracz ;P Więc od środka ciągnie mnie do poznania mechaniki gry, żeby przełożyć ją na wyniki. I dokładnie tak robiłem z telefonem w ręku między graniem, nawet czasami więcej w telefonie niż w grze :D Ale już przy pierwszym spotkaniu z tą grą, sprawiła wrażenie niejasnej, chociażby przy wyborze perków, które tajemniczo opisywały ich działanie. Coś powiększa zasięg widzenia, no spoko ale niech się jeszcze zastanowię (kumpel mówił, że bardzo długo się je wbija i ma 3-4 od początku gry), więc stwierdziłem, że muszę to przemyśleć, żeby "nie marnować czasu, który zmarnowałem na grindowaniu ( :D )", a potem znowu perk co powiększa widzenie, ale inaczej opisany i się zaczyna szperanie po necie co ile realnie daje, czy warto to czy tamto... Niejedną osobę może to odstraszyć. A nawet powiem więcej, że ta gra zmieniła mój poglądy na gry :DDD, kiedyś byłem przeciwnikiem kodów, modów ułatwień, cheatów - toż to największe grzechy praworządnego TRY HARDA ITD, TRY HARD I SKILL TYLKO MA ZNACZENIE! Ale ta gra zaczęła mnie irytować z rzeczami które zwyczajnie bez sensu utrudniają odbierając nawet niekiedy chęci do gry jak np: wiedząc ile daje korzyści lornetka trzeba ją ręcznie odmontować(czasem nawet dowiedzieć się na czym ją zostawiliśmy, bo mamy 1 max 2, bo 500 000 na początku grania to jak willa z basenem) potem montować na nowym czołgu, więc przy okazji i siatka, bo na nic innego nas nie stać, a chcemy maksymalnie być przygotowani do walki... i Tak 20-30 razy, a tu modzik, który zwyczajnie mi oszczędził irytacji :P Ech, w sumie to bez celu wykład daję, ale co tam... Wygadam się i przynajmniej po tym czego się dowiedziałem, mogę zauważyć, że Tankopedia mówi o spotowaniu w losowym czasie między 5-10sek, a WOT POLSKA MA SWOJĄ mechanikę i sztywno 10 sek, a potem gracze wyzywają się od cziterów i kamperów. Hehe. Ale mogę mglistość zasad, mechaniki itd porównać do prawa w Polsce, które jest tak samo napisane... Ech Dobra idę sobie pograć, z czitami zawsze trochę przyjemniej ;)
Dzięki WG ta wiedza na pewno się przyda na polu bitwy
Myślałem że 2 części nie będzie ale w końcu jest
Uwielbiam grać lightami i mechanikę ukrywania znam dość dobrze ale i w tym materiale znalazłem coś o czym nie wiedziałem ;) Świetny materiał. Oby więcej takich poradników ;) Każdy skorzysta :)
Uwielbiam poradniki. Oglądam każdy nowy filmik, bo są ciekawe.
No i cyk, kolejna dawka wiedzy teoretycznej, dzięki której zyskam lepsze osiągi na polu bitwy. Dzięki WG, czekam na kolejne porwdniki! :)
Bez urazy wg: Moim zdaniem w ciągu 3-6mieś po zminanie systemu stopowania powinno być to wszystko tak skrupulatnie wyjaśnione. Wogule każda mechanika powinna być skrupulatnie wyjaśniona.
Bardzo dobry materiał. Mam propozycję na kolejny, mianowicie: "jak robić jednostronnie zbalansowane- niesymetryczne mapy". Może osobom odpowiedzialnym za to w WG, zapali się taka 💡 i wypuszczą dosłownie parę nowych map w symetrycznym stylu który z grubsza można zobrazować symbolem "ying i yang".
Gram wiele lat w wota i dowiedziałem się wielu rzeczy, dla nowych graczy genialny film
Jo, ty ja tej...
W końcu, dziękujemy!
Świetny film. Powinno być ich jak najwięcej.
Ja bym zrobił czarny rynek na stałe w ten sposób że to gracze wystawiają swoje czołgi z załoga za kredyty albo Golda, ze stałą cena albo na licytację. To by była bomba. Oczywiście wiadomo że wg musi na tym zarabiać więc np 5 proc z ceny sprzedaży szło by jako oplata
no to od dzisiaj wszystkie pomidory jeszcze bardziej kampa i 3k wn-ki recentu xD a tak serio to świetny materiał - zarówno dla początkujących oraz "nieedukowalnych", jak i dla doświadczonych graczy! :)
Dobry odcinek. Odniośnie odcinków i wyjaśnień, proponuję film:
Jak działa balansowanie pojazdów na superteście, kim są supertesterzy i jak to możliwe że pomimo niego niektóre pojazdy i tak wchodzą go gry przesadzone.
Ewentualnie dlaczego jedne OP pojazdy dostają nerfa od razu a inne po paru patchach?
I najważniejszy, ostatni temat:
*Po co są radia w tej grze, a zwłaszcza perki radiooperatora inne niż rozeznanie w sytuacji?*
Długo czekałem na 2 część
bardzo dobry poradnik
SZANUJE
Super film. Przydałby się bardzo podobny o rodzajach pocisków i mechanice przebijania
Ciekawe! Dobry film, o wielu rzeczach nawet nie miałem pojęcia - ta gra jest tak genialna!
0:39 '' wyszkolicie swój mózg " 90% randomów grających w giereczkę go nie posiada! WG niech zacznie oglądać streamy i sami niech zobaczą jak świetnie to wszystko działa LOL...
to był sarkazm ? ja dopiero teraz dowiedzialem sie o tych 10 sekundach widzialnosci...
@@freefloydfreefloyd6176 musisz wyszkolić swój mózg xD
O to chodzi w randomach
Znakomity film!
Pocisk od ekologa mnie rozwalił :D
Czyli krzaki i drzewa mają tylko 3 możliwe wartości? 25, 50 i 75?
Z tego co wiem to wraki nie dają ochrony przed wykryciem, a co z wrakami, które są elementami mapy?
Chyba wszystkie tematy już zostały dobrze wyjaśnione, teraz czas na narzędzia w grze, które dają podgląd rozmieszczenia modułów w garażu.
Wraki nie dają dodatkowej ochrony przed wykryciem, pełnią jednak rolę osłony.
-F
Ten Lektor jest Najlepszy!
Super ^^, ale uważam że jakby dać realistyczny system wykrywania byłoby lepiej w sensie że samemu trzeba wypatrzeć przeciwnika i go oznaczyć po to żeby było go widać na mapie
Szanuj zieleń!
Zasadź na każdej mapce drzewko lub krzaczek
a jeśli zrobiło by tak choć 10% graczy uratowalibyśmy
wiele słabych pancerzy przed perforacją oraz całe tłumy
przygodnych grzybiarzy niewinnie przechadzających się po zaroślach.
Pogody Ducha,
Darz Bór!
Krzaki dają maksymalnie 80 do kamuflażu. Czy jeśli czołg z załogą ma powiedzmy 40 to otrzymujemy 120 czy 100 bo jest kolejne ograniczenie (do 100) o którym nie wspomniano w filmie?
Mam pytanko, bo nie dowierzam. Chociaż gram w wota na telefon to domyślam się, że wzór jest taki sam albo podobny. Stoję SU-152 (Kamuflaż : 59) w krzakach które dają +50 do maskowania. Jest też IS-3 (zasięg widzenia : 240).
Wzór mówi, że
240-((240-50)*(59+50))/100
(dwa nawiasy na początku i na końcu ponieważ nie ma kreski ułamkowej)
Wynik: 32,9
Pytanie: Czy to prawda, że IS-3 wykryje SU-152 za krzakami dopiero z 33m?
Proponuję zrobić film o teksturach z gry. Jak to możliwe że wycelowane w 100% nie dochodzi do celu. Bardzo irytujące jak w ciągu bitwy kilka pocisków 100% leci nie wiadomo gdzie. Dodam że takie tekstury pozbawiają mnie około 1k DMG na bitwę.
Tez bym chxial to wiedziec. Wczoraj ISem 7 z 5 perkowa zaloga mialem 4 takie strzaly. Celownik 100% slupiony, odleglosc max 250m celowane w duze, ciezki czolgi. 3 pociski spadly przed celem uderzajac w ziemie a jeden z nich kurwa ZNIKNAL w trakcie lotu. Conajmniej 2k dmg w plecy...
@@dismalk_amon czekamy , czekamy może WG się pochyli i uraczy uświadomić graczy jak działa mechanika pikseli, tekstury.
@@m4rc1nskubisz88 jak to jak? Napisza nowa teorie i dopasuja ja do MECHANIKI... litosci. Ta gra jest tak przypadkowa, ze ja juz nie wierze w zadne mechaniki itd... Wczoraj: 4/19 bitwy wygrane. 70% bitew z wynikiem 2:15 po 3 minutach. Trzeba staty obnizyc skoro przez ostatnie 3 dni szlo Ci za dobrze...
@@dismalk_amon współczuję kolego mam nadzieję że nie wywalileś komputera przez okno.
@@m4rc1nskubisz88 nie no co Ty ;) wkurw jest troche ale... game of i zajalem sie czyms normalnym :p
jak nauczyć się grać panhardem AMD 181 B?
Zróbcie film o wyprzedzeniu strzału jeśli chodzi o celowanie w kołowce.
super :) mozna bylo jeszcze wspomniec o blindach po smudze na celowniku po oberwaniu, juz kilka razy mnie zglaszali za lasery za takie akcje xD
A jeżeli są 4 krzaki i będziemy w dwóch krzakach nie nachodząc wogule na dwa pozostałe to możemy strzelać nie będąc wykrytym (wszystkie krzaki prosto) czy zostaniemy wykryci
Czyżby wargaming się starał?! Niemożliwe!
Poza satyrą, to fajny film. Na pewno pomoże w grze stockową E75
E75 to BARDZO fajny czołg, ale nie ma co liczyć że stanie się skrytym zabójcą -F
Dzieki World of Tanks Polska za super materiał, taki tutorial to powinien być wpisany w grę i to na przymus ;)
Jak zwykle fajny odcinek
Mam pytanie.
Ciekawi mnie czy w WOT blitz też uwzględnia się te triki dotyczące kamuflażu?
Następnie Moment na natarcie ✌️
Wreszcie!!!!
Naprawcie lepiej krzaki i balans górki na Prochorowce z dolnego obozu. Krzaki nie daja zadnego cammo mimo, ze stoi sie daleko za nimi i ponizej na wzniesieniu. Teoretycznie kamuflaz idealny. Ale wykrywa nas kazdy przeciwnik z drugiej strony gorki. Dodatkowo uksztaltowanie i brak oslon terenowych naraza na ostrzal z mida
Ukrywanie jest proste. Siedzisz za krzaczkiem dobrze, nie siedzisz źle. Ale jak działa wykrywanie wroga? Jesli ja siedze za krzakiem powiedzmy 3 metry to on blokuje mój zasięg wykrywania? A jak odjadę od niego na te wspomniane w filmie 15 metrów? Co jesli całkiem wjade w krzak?
A drzewo przewrócone do góry nogami też daje jakieś kamo? Często tak mam że drzewo przewraca się tak że aż wpada pod "ziemię" 🤔
No to teraz pomidorkom wzrośnie skill. 😂
Z 600 na 700 wn8 xDDD
@@HageN1234 To samo miałem na myśli. 😂
Gdyby nie pomidorki to nie byłoby zielonych i fioletowy 😉
Czas stać się niewidzialnym na polu bitwy! :D
dzieki, zastanawiał mnie perk wyznaczony cel
No w koncu....juz sie nie moglem doczekac😜
nowy pomysl. jakimi dzrewkami napoczątku zbierac
Global Wiki -> Battle Mechanics -> Spoting Mechanics 5.5.4:
Spotting Duration:
Once spotted, a vehicle stays lit up for a minimum duration of 5 seconds which can extend up to 10 seconds after the spotter moves out of spotting range or gets destroyed. The exact duration seems to be random. Tanks spotted right next to each other may stay lit up for different durations. The Designated Target perk for the Gunner extends this duration further.
Od 7:50 powiadacie, że to 10s. Więc kto ma rację? Biblia WG się myli?
Do mnie zbliżał się czołg który był 10 metrów ode mnie i nie był widoczny.
Wiemy już, że jeśli mam Skupienie na celu, ale to nie ja wykryłem przeciwnika, to czas widzialności będzie zwykły, tj. 10 sekund. Ale co gdy Skupienie na celu ma ten, kto wykrywa? Czy dla mnie nadal to będzie 10 sek. czy już 12?
Może następne jakies poradniki do map? Taktyki itp...
No właśnie a niektóre pomidorki przez 3/4 bitwy w krzakach siedzą :)
Dragon Ball.. 💝
Pozdro. i łapeczka.
Naprawde tak jest jak w tym filmiku ? da się to ogarnąć ? mam 48% win ratio,chce sie dobrze bawić,dlatego nie psuje innym gry i gram na 2 tierze ;(
Super filmik :)
1:00 typowa malinówka
Można wiedzieć gdzie można wysłąć powtórkę bitwy?
co z bitwami 1-15 ustawiacie bitwy
Odbicie od tylka czołgów z potężnych armat typu t 110 e3...
Oby padła ta gra jak najszybciej
Co jeśli mam siatkę maskującą , kamuflaż umiejętności załogi naturalne maskowanie i chowam za kilkoma krzakami i drzewami?🤔
Jak byście mogli robić też takie rzeczy w World of Tanks Blitz było by super ale i tag jestem zadowolony. Pozdrawiam Pioter
Opiszcie jak działa zdobywanie nagród za zasługi
Kiedy odcinek o tym co się dzieje z pociskiem po trafieniu w pancerz
Czy jak są czołgi kołowe to czy od się szybciej howaja nirz colgi na gonsienicach
cienzko stfierdzic móśsz ózyc bardżiei szlowńka ale hyba śę tag zamo howajom tag minie śę wytaje
@@kaakabe genialna odpowiedź
@@keksiu351 dziekuje w imieniu wielu szarych komórek które poległy by ten komenatrz wówczas napisac
Super krzak
Na prawde dobre :) mimo ze jestem doswiadczonym graczem 7 lat :D
Ile to minęło od zapowiedzi?
Jak działają pociski burzące mówiliście że zrobicie taki odcinek w filmie z pociskami.
Kiedy najlepsze strzały?
Pewnie dacie taki kamuflaż jak na początku filmu w stylu "krzaka" ale pamietajcie zestaw kompletny za 900zł xd
Zrobili byście tak że można oddawać czołgi kolegom (w wot bliz też plis bo gram z kolegom) to by było super
Ty nawet nie wiesz jak masz na nazwisko. Nikt nie traktuje Ciebie powaznie.
@@nolimitsdusza3232 hahaha, przeczytałem twój komentarz i się uśmiechnąłem, po czym przeczytałem nick kolegi do którego to napisałeś i wybuchłem śmiechem, świetny komentarz, trafny i szkoda że nie można dodawać tego do ulu :P
Znajdzie się coś sensownego na temat strzelania w ruchu?
To jest fajne :%
To wyjaśnia czemu strzelając strv z jedynymi 4 perkami siatą i krzaki wyświecili mnie ze 100 metrów po strzale
Tak z ciekawości pytam i czy możecie zaprezentować to na filmie ok
Serio? Kolejna część po 3 miechach?
a dodać czołg krzak xD sam się maskuję bo jest krzakiem
Już taki jest, nazywa się Strv 103 ;)
-F
Wiem ale taki moduł że daje krzak na czołg dowolnego tieru no może od 3 poziomu w zwysz
“W zwysz”...
Chyba tylko na konsoli jest m6a2e1 z bagien ale nie wiem
Mam pytanie czemu wchodzę do bitew na mapach które zamknąłem
Zamknąłem mapę Ensk i miasto duchów i mnie rzuca na te mapy
Mapu te są niewliczane w pule losowania kiedy grasz randomy oraz pojazdami wyżej niż 5 lev. Pamietaj tez że jak grasz z kimś w plutonie i to ona ma dowódce to jego mapy są aktualne do braku losowania a nie Twoje
@@piotrrudaniecki9900 uściślając: opcja wykluczenia nie działa w przypadku boju spotkaniowego oraz szturmu - jeśli te dwa rodzaje bitew są zaznaczone, to można trafiać na mapy, których się nie chciało. Ensk np. ma wersję boju spotkaniowego i na nią można czasem trafić.
Uwaga odnośnie plutonu zgadza się w pełni :)
-F
@@piotrrudaniecki9900 dziękuję
@@WorldofTanksPolska dziękuję
Ile metrów ma sektor na mapie? Aby określić metry do wroga
To zależy od wielkości mapy. Na mapie o pow. 1km2 sektor ma 100m2
Wystarczy że skierujesz na wroga celownik i masz podaną dokładną odległość, zaś co do wielkości sektora zależy jak wielka jest mapa, przykładowo, jeśli mapa ma 1000x1000m wystarczy podzielić to przez 10 (po mapa jest podzielona 10x10) i już wiesz że sektor ma 100m
0:15 Dajcie takie camo na rynek, płacę w kartoflach, ewentualnie pestkach i kredkach
Polecam nauczyć się na pamięć wszystkich czołgów XD rada propsowana przez WG 😆
Jak to się nie da cały czas siedzieć w krzakach?a jak ktoś ma biegunkę?
ahhh ten realizm ach ten sens gdzie 4 metrowy bydlak sobie po prostu znika z "zasięgu widzenia" i nikt nie jest wstanie zobaczyć go z pól kilometra.....zaraz obok czołgów premium i gold amunicji to jest najgłupszy i najgorszy element wota
Gdyby można było założyć krzaki na swój czołg tak jak na tym BC na początku (DODAJCIE TO )
czyli jednak stojące drzewo daje kamo?
Bardziej by się zgadzało, jak by gracze nie oszukiwali programami podczas gry. Stoisz w krzaku, czy przed krzakiem i bez wyspotowania dostajesz bułe. Magia maskowania nic nie daje, gdy gra potencjalny oszust na programach. Skąd niby niektórzy wiedzą, z przeciwnej drużyny, czy ktoś stoi i za jakim krzakiem? Początek gry, bez oddania strzału, bez wyspotowania na mapie i wracasz do garażu. Staniesz za twardą osłoną, nie ma blandowania w krzakach, próbnego strzelania na ślepo, ale tylko wyjedziesz za krzaka, nie wykryty i nagle obrywasz - magia grania na lewych programach wspomagających granie u niektórych graczy. Ok 15,5 tys ukaranych, a jedynie ponad 3,5 tys banów permanentnych.
Powinien być całkowity zakaz modyfikowania tej gry programami.
kiedy najlepsze strzały?
WG - pay , play and win - new motto !!!!!
niby fajnie ale nie do końca szlag mnie trafia jak widzę type 5 w krzakach przy bazie schowane XD
A co jak moj pojazd ma 40 maskowania
Gruby Maus
dzięki za like
Nie podoba mi sie czarny rynek ,,, 3.5 bańki za 3 tier hahahaha
To go nie kupuj lol
Którego jak narazie nigdzie indziej nie kupisz i to za kredyty
@@wojtekwilk3259 ja go mam a i tak nim nie gram.. Kto gra 3 tierami nie oszukujmy sie
super okczinek xd jusz wiem jak maskowacz
Nareszczie
W teorii to takie piekne, mam lajty z perlami na kamo i zaieg widzenia+racje bojowe i na takiej mapie jak na koniec odcinka ,wiechalem na ryj czolgowi ciezkiemu i dopiero go wykrylem, ten fil to zenada, bo jak masz rng do bani to ietnosci ani perki ci nie pomoga w grze
Spoko byłby siatka z krzaka
Serio...... Wyznaczony cel działa tylko gdy sami wykryjemy?! Przecież ten perk teraz jest bez sensu na większości pojazdów na których go mam... Czemu tego nie widziałem w grze? Zmarnowałem tyle perkow 🙄
Rok czekania
Już widzę ten wysyp krzaków na randomkach ..