Fajny chłopak, zdolny, ambitny, niech działa z tym do momentu dopóki daje radę, zawsze trzeba na własnej skórze się przekonać na ile nas stać. Koniec końców nawet i nazwę można zmienić na województwo 1:1. ;) Najważniejsze, że mu ta robota idzie.
Nie zdziwiłbym się (po tym co do tej pory zobaczyłem) jakby na kartonie od tej pizzy było jeszcze menu :)😊 życzę powodzenia i wytrwałości Panie B-ART- ku
51:58 - Kolega wykonał taką robotę, aż szczęka mi opadła... Cała trasa od początku mapy, aż do skrętu na Fort jest tak realnie odwzorowana. Czułem się jakbym dosłownie jechał na działki, które chowają się za drzewami :)
@@Timemachine9044w realu też nuda, zdecydowanie bardziej wolę boczne drogi przez wioski. Ale to tak dla zabawy, bo autostradami dojedziesz nieporównywalnie szybciej.
@@ikslowakrepcak no ciężarowym po mieście czy wioskach czasem ciasnym jest mega ciężko i trzeba bardzo uważać żeby nic nie uszkodzić. A autostrady dają tą chwilę spokoju
Zgodzę się z Wujkiem nasz znacznik na mapie jest za mały dużo mniejszy niż u scs, z niektórych firm ciężko wyjechać przez traffic który czasem nawet w Ciebie wjedzie, ale to są małe minusiki w porównaniu do całej mapy super robotę Chłop robi i czekam cierpliwie na kolejne tereny
Ja fanką gier nie jestem i mam już 36 lat ale twoja gra mnie zaciekawiła, jak zrobisz mapę po całej Polsce, no może nie aż tak dokładnie ale chociaż takie najciekawsze miejscowości to ja kupuje ta grę. Bo to jest też świetny pomysł na podróżowanie bez wychodzenia z domu, takie podróżowanie online. Gratuluję pomysłu 👏 Pozdrawiam
Witam No nas map markerów mało, wiec cóż osobiście szanuje każdemu co chce się cokolwiek tworzyć i to nie tyczy tylko ETS2 ale i innych gier gdzie można tworzyć własną treść do gry. Naprawdę trzeba mieć w sobie "to coś" żeby być jakby nie mówiąc artysta. Tworzenie czegoś i widzenie tego efektów pozniej naprawdę możne sprawiać radość życiową. Niestety każdy ma jakieś swoje ograniczenia - w tym czasowe dlatego jest jak jest z takimi mapami. Priorytety w życiu się zmieniają,wiec każdy projekt prędzej lub pozniej się skończy ( i tu niestety niema co się z tym kryć ) ,szkoda tylko jak autor ma jakieś fochy i nie umie się zdecydować ani jasno powiedzieć koniec czy nie. A teraz napisze coś co pewne osoby się mogą nawet obrazić ale tak to widzę. Coz osobiście uważam ( i z doświadczenia ) ze pedantyzm to jest i zaleta przez to jest dużo detali , brak błędów itd z drugi bywa wada. Dlaczego ? A właśnie dlatego ze niektorzy nie wiedza w którym momencie uznać to co zrobili za wystarczające ,bez inwestowania za dużej ilości czasu w tereny których gracz może nawet nigdy zobaczy - już nie mówiąc o optymalizacji czy innych rzeczach. Wiadomo jakieś tło trzeba zrobić ale jeśli droga zawsze będzie ślepa to nie musi być aż tylu detali , na przykład na posesjach no chyba ze będzie rozbudowane kiedyś jak w jednym z ukazanych miejsc. I tak się siedzi x czasu w jednym miejscu zamiast zacząć kolejne a dopiero pozniej ewentualnie po zastanowieniu się zwiekszyc detale nawet gdzieś "po bokach" Na tej prostej co pokazałeś to dużo obiektów niema w porównania do miasta większego a zasięg rysowania do nadal żenujące 1500 metrów a far modele 3000 metrów , wiec dalej mogą się chamsko respic. Trzeba nieźle się nakombinować żeby nie dawać każdego obiektu na max zasięg rysowania a silnik się nie krztusił bo to ze jest lepiej nie znaczy ze super. Co do ewentualnych teamów, o ile jeśli po prostu jeden/dwóch buduje podobnie plus ludzie do modeli czy tekstur ( jak na RPM ) to spoko, gorzej jak są różnice w stylu budowania czy porównania obu to już są problemy dlatego właśnie niektorzy wola sami niż dojść do jakiegoś kompromisu ile trzeba by było ladnie. Wszystko trzeba moim zdaniem dozować ,nie mowie żeby robic Coast to Coast ale zachowywać rozsadek i olać osoby co latają kilometr od przejezdnej drogi na przykład. Tyczy tez dawania czyiś numerów telefonów czy banerów ,bez pomyślenia jakie to może mieć konsekwencje. Bo to pod was streamerow jest robione bo inaczej by było właśnie narzekanie co tak chamsko ucięte. Wystarcza pojedyncze detale jak jakby te kapliczki żeby oddać klimat, nie ważne czy to dokładnie taki dedykowany model czy z assetow. A i tak największym atutem tej mapy to jest ze sobie zrobił realna szerokość dróg ( nie wiem jak to można nazwać "ale" ) i odpowiednie prefaby ( nie każdemu chciało z tym bawić, bo nigdy nie wiadomo co SCS popsuje w następnej wersji ). Realna szerokość pasa 3-3,75 metra w zależność od typu drogi vs SCSowe drogi o szerokości 4-4,5 metra bo , pewnie ze gra jest PEGI 6 i tak sobie wymyślił SCS. Mnie osobiście ciężko coś wydać z tego co zrobiłem na Pomezanii bo - raz dopiero komputer będę wkrótce zmieniać na odpowiedni ( stary ma 7 lat cud ze jeszcze chodzi jako tako ) dla naszych czasów żeby moc w końcu dodać troch detali , dwa ciągle będę porównywany do tego co zrobił pawuloon. Zdaje sobie sprawę ze to nie to samo ale mam inne podejście ,które mam obawy ze się nie spodoba .Mapa nie umarła nawet działa na 1.50 / 1.51 ale póki nie ogarnę pewnego fragmentu po zakupie nowego sprzętu , raczej nie wydam. Wspominałem o tym parokrotnie na lajwach u ciebie , wiec jeszcze raz demontuje ze się podałem. Nigdzie nie przepadłem wiec proszę nie siać dezinformacji o rzeczach których sie nie wie 😉 coś tam sobie dłubie swoim tempie i jako ze sie nie chwale to mam względny spokój od pytaczy kiedy nowe. ;). Wogole to WB nie zrozumiałeś trochę , bo Bartkowi chodziło z tym łatwiejszym budowaniem w 1:1 - i też się z tym zgadzam - nie o szerokość dróg a o ze można jak mówił na poczatku budować jak jest bez konieczności wycinania terenów czy skalowania jak muszą robić mapmarkerzy w SCS. Takie rozplanowanie tez może zająć czas jak budowa obszarów 1:1 a na pewno siatki. Tak czy owak zajmuje ogromna ilosc czasu .Z tego co wiem to tam w SCS i tak uczą ich robić w ich stylu na żywym organizmie,wiec skutecznie zniechęca do jakiś innowacji. Jak się tam gorze teren nie spodoba to musi robić drugi albo trzeci raz to samo na swoim fragmencie co dostał. Z ta realnością, to każdy tez ma rożne kryteria . Dla mnie musi mieć oznakowanie prawidłowe, choćby jakiś wyróżniające dane miasto obiekty , realny zarys siatki dróg. Ta szerokość dróg, co już niesie ze sobą więcej dedykowanych własnych modeli co nie tylko zwiększa wielkość plików mapy ( a nie ilosc sektorów )ale i ewentualnych problemów przy aktualizacji wersji jest fajna ale obeszłoby się i bez. Ale tak ma coś ta mapa co z innych ja wyróżnia. Na pewno zasługuje na miejsce w Topce. Projekt spoko , trzymie kciuki za to ze będzie kiedyś gotowy ten swój obszar / powiat który sobie gdzieś tam zaplanowali do wersji 1.0 podobnie jak inne tego typu projekty na tyle można liczyć. Mi tam nawet nie przeszkadza ze każdy projekt mapy jest osobno a nie kiedyś może budowany razem z innymi ale z problemami,aferami itd. Pozdrawiam PS. Czepiacz mode: Ścieżki to są w lesie albo takie pseudo rowerowe drogi jak ten bubel z kostki po 42:10 na szczęście zastąpiony nowa prawidłowo wybudowana droga rowerowa po prawej.
Naprawdę świetna robota z tą grafiką. Nawet cienie znaków drogowych i słupów są pokazane. Oczywiście drzewa, zieleń i inne detale to bez komentarza, bo zgadzam się komentującym w tym temacie. 😳😳👍👍👍
jakby czemu on jakby co drugie jakby słowo mówi jakby? nie da się tego jakby słuchać niestety mapa wygląda jakby świetnie ale nie mógłbym go jakby na codzień sluchać....
Co ci ludzie mają z tym "jakby". Można to porównać do słowa "niby" niby on robił tę mapę ze mną ale niby już nie robi, przecież to się kupy nie trzyma.
Cześć @WB. Nie wiem czy to problem u mnie ale wydaje mi się, że prawa strona Twoich materiałów jest lekko zamazana. Tak jak by ekran był podzielony na pół. Pozdrawiam
Cześć, no niestety też mnie to denerwowało, że mnie tak często przerywało. Mogłem wyłączyć tą opcję na discordzie, które niweluje szumy, żeby było w jakimś stopniu lepiej niż obecnie. Lecz niestety teraz to nic nie zrobię. 😒
@@JakisBartus_ bez obrazy kolego, ale tu bardziej chodzi o Twój styl wypowiedzi, ale rozumiem że jesteś jeszcze młody i się uczysz. Ps. Fajna mapa, czekam na oficjalną wersję
@@filipz.270 Jasne nie ma problemu, ja publicznie się za bardzo nie udzielam. Mam na myśli jakieś live'y albo odcinki z moim gadaniem, więc też pewnie dlatego. Dodatkowo też niektórzy z kolegów mówią mi, że mój styl pisania też jest "dziwny", więc jakiś związek z tym co piszesz też to ma. I dzięki za to, że ci się mapka podoba. Wersja 0.02 już jest od ok. tygodnia, więc możesz se już pograć, a do wersji 0.03 będzie trzeba jeszcze trochę poczekać. Pozdrawiam.
Fajny chłopak, zdolny, ambitny, niech działa z tym do momentu dopóki daje radę, zawsze trzeba na własnej skórze się przekonać na ile nas stać. Koniec końców nawet i nazwę można zmienić na województwo 1:1. ;) Najważniejsze, że mu ta robota idzie.
Co ty gadasz ? Jezeli zmieni nazwę na województwo to szkoda se zawracać głowy
Szacun za szczegóły. 💪
Z drugiej strony jak spędza godziny na tereny, których nikt nie zobaczy to boje się, że szybko się wypali.
Skończy się jedną drogą. Brawo za ambicję, ale jak to jest w dzisiejszym świecie szybko mija
@@mig29ucm21 Autor zapewnił nas że nie więc trzymajmy kciuki 😉
"Realna Polska", pamiętam jak jeździłem w 18 wheels of steels: Pedal to the Metal na modzie z taką nazwą ;)
Nie zdziwiłbym się (po tym co do tej pory zobaczyłem) jakby na kartonie od tej pizzy było jeszcze menu :)😊 życzę powodzenia i wytrwałości Panie B-ART- ku
51:58 - Kolega wykonał taką robotę, aż szczęka mi opadła... Cała trasa od początku mapy, aż do skrętu na Fort jest tak realnie odwzorowana. Czułem się jakbym dosłownie jechał na działki, które chowają się za drzewami :)
Takie mapy powinny być standardowo w grze. Dla mnie jeżdżenie po autostradach jest nudne.
Po autostradach jeździ sie fajnie w realu
@@Timemachine9044w realu też nuda, zdecydowanie bardziej wolę boczne drogi przez wioski. Ale to tak dla zabawy, bo autostradami dojedziesz nieporównywalnie szybciej.
@@ikslowakrepcak no i mniej stresowo takim zarstawem
@@Timemachine9044 a to ja mam na myśli osobówkę akurat. Ciężarowym nigdy nie jechałem.
@@ikslowakrepcak no ciężarowym po mieście czy wioskach czasem ciasnym jest mega ciężko i trzeba bardzo uważać żeby nic nie uszkodzić. A autostrady dają tą chwilę spokoju
Fantastyczna mapa. Polecam.
Pozdrawiam,
Piter🍪
Chłopak ma potężne predyspozycje do osiągnięcia w życiu sukcesu w tej branży :D
Zgodzę się z Wujkiem nasz znacznik na mapie jest za mały dużo mniejszy niż u scs, z niektórych firm ciężko wyjechać przez traffic który czasem nawet w Ciebie wjedzie, ale to są małe minusiki w porównaniu do całej mapy super robotę Chłop robi i czekam cierpliwie na kolejne tereny
Szacunek za tak dalekosiężne założenia co do mapy Polski dla Bartka i podziwiam szczegółowość mapy. Tylko tak dalej. Pozdrawiam WB, oraz Bartka
Wujek na trasie królika potrąciłeś 😊😊
Ja fanką gier nie jestem i mam już 36 lat ale twoja gra mnie zaciekawiła, jak zrobisz mapę po całej Polsce, no może nie aż tak dokładnie ale chociaż takie najciekawsze miejscowości to ja kupuje ta grę. Bo to jest też świetny pomysł na podróżowanie bez wychodzenia z domu, takie podróżowanie online. Gratuluję pomysłu 👏 Pozdrawiam
Gra już jest, to jest tylko mod mapka, poszukaj Euro Truck Simulator 2 w necie
Witam
No nas map markerów mało, wiec cóż osobiście szanuje każdemu co chce się cokolwiek tworzyć i to nie tyczy tylko ETS2 ale i innych gier gdzie można tworzyć własną treść do gry. Naprawdę trzeba mieć w sobie "to coś" żeby być jakby nie mówiąc artysta. Tworzenie czegoś i widzenie tego efektów pozniej naprawdę możne sprawiać radość życiową.
Niestety każdy ma jakieś swoje ograniczenia - w tym czasowe dlatego jest jak jest z takimi mapami. Priorytety w życiu się zmieniają,wiec każdy projekt prędzej lub pozniej się skończy ( i tu niestety niema co się z tym kryć ) ,szkoda tylko jak autor ma jakieś fochy i nie umie się zdecydować ani jasno powiedzieć koniec czy nie.
A teraz napisze coś co pewne osoby się mogą nawet obrazić ale tak to widzę.
Coz osobiście uważam ( i z doświadczenia ) ze pedantyzm to jest i zaleta przez to jest dużo detali , brak błędów itd z drugi bywa wada. Dlaczego ?
A właśnie dlatego ze niektorzy nie wiedza w którym momencie uznać to co zrobili za wystarczające ,bez inwestowania za dużej
ilości czasu w tereny których gracz może nawet nigdy zobaczy - już nie mówiąc o optymalizacji czy innych rzeczach. Wiadomo jakieś tło trzeba zrobić ale jeśli droga zawsze będzie ślepa to nie musi być aż tylu detali , na przykład na posesjach no chyba ze będzie rozbudowane kiedyś jak w jednym z ukazanych miejsc. I tak się siedzi x czasu w jednym miejscu zamiast zacząć kolejne a dopiero pozniej ewentualnie po zastanowieniu się zwiekszyc detale nawet gdzieś "po bokach" Na tej prostej co pokazałeś to dużo obiektów niema w porównania do miasta większego a zasięg rysowania do nadal żenujące 1500 metrów a far modele 3000 metrów , wiec dalej mogą się chamsko respic. Trzeba nieźle się nakombinować
żeby nie dawać każdego obiektu na max zasięg rysowania a silnik się nie krztusił bo to ze jest lepiej nie znaczy ze super.
Co do ewentualnych teamów, o ile jeśli po prostu jeden/dwóch buduje podobnie plus ludzie do modeli czy tekstur ( jak na RPM ) to
spoko, gorzej jak są różnice w stylu budowania czy porównania obu to już są problemy dlatego właśnie niektorzy wola sami niż dojść do jakiegoś kompromisu ile trzeba by było ladnie. Wszystko trzeba moim zdaniem dozować ,nie mowie żeby robic Coast to Coast ale zachowywać rozsadek i olać osoby co latają kilometr od przejezdnej drogi na przykład.
Tyczy tez dawania czyiś numerów telefonów czy banerów ,bez pomyślenia jakie to może mieć konsekwencje. Bo to pod was streamerow jest robione bo inaczej by było właśnie narzekanie co tak chamsko ucięte. Wystarcza pojedyncze detale jak jakby te kapliczki żeby oddać klimat, nie ważne czy to dokładnie taki dedykowany model czy z assetow. A i tak największym atutem tej mapy to jest ze sobie zrobił realna szerokość dróg ( nie wiem jak to można nazwać "ale" ) i odpowiednie prefaby ( nie każdemu chciało z tym bawić, bo nigdy nie wiadomo co SCS popsuje w następnej wersji ). Realna szerokość pasa 3-3,75 metra w zależność od typu drogi vs SCSowe drogi o szerokości 4-4,5 metra bo , pewnie ze gra jest PEGI 6 i tak sobie wymyślił SCS.
Mnie osobiście ciężko coś wydać z tego co zrobiłem na Pomezanii bo - raz dopiero komputer będę wkrótce zmieniać na odpowiedni ( stary ma 7 lat cud ze jeszcze chodzi jako tako )
dla naszych czasów żeby moc w końcu dodać troch detali , dwa ciągle będę porównywany do tego co zrobił pawuloon. Zdaje sobie sprawę ze to nie to samo ale mam inne podejście ,które mam obawy ze się nie spodoba .Mapa nie umarła nawet działa na 1.50 / 1.51 ale póki nie ogarnę pewnego fragmentu po zakupie nowego sprzętu , raczej nie wydam. Wspominałem o tym
parokrotnie na lajwach u ciebie , wiec jeszcze raz demontuje ze się podałem. Nigdzie nie przepadłem wiec proszę nie siać dezinformacji o rzeczach których sie nie wie 😉 coś tam sobie dłubie swoim tempie i jako ze sie nie chwale to mam względny spokój od pytaczy kiedy nowe. ;).
Wogole to WB nie zrozumiałeś trochę , bo Bartkowi chodziło z tym łatwiejszym budowaniem w 1:1 - i też się z tym zgadzam - nie o szerokość dróg a o ze można jak mówił na
poczatku budować jak jest bez konieczności wycinania terenów czy skalowania jak muszą robić mapmarkerzy w SCS. Takie rozplanowanie tez może zająć czas jak
budowa obszarów 1:1 a na pewno siatki. Tak czy owak zajmuje ogromna ilosc czasu .Z tego co wiem to tam w SCS i tak uczą ich robić w ich stylu na żywym organizmie,wiec skutecznie zniechęca do jakiś innowacji. Jak się tam gorze teren nie spodoba to musi robić drugi albo trzeci raz to samo na swoim fragmencie co dostał. Z ta realnością, to każdy tez ma rożne kryteria .
Dla mnie musi mieć oznakowanie prawidłowe, choćby jakiś wyróżniające dane miasto obiekty , realny zarys siatki dróg. Ta szerokość dróg, co już niesie ze sobą więcej dedykowanych własnych modeli co nie tylko zwiększa wielkość plików mapy ( a nie ilosc sektorów )ale i ewentualnych problemów przy aktualizacji wersji jest fajna ale obeszłoby się i bez. Ale tak ma coś ta mapa co z innych ja wyróżnia. Na pewno zasługuje na miejsce w Topce.
Projekt spoko , trzymie kciuki za to ze będzie kiedyś gotowy ten swój obszar / powiat który sobie gdzieś tam zaplanowali do wersji 1.0 podobnie jak inne tego typu projekty na tyle można liczyć. Mi tam nawet nie przeszkadza ze każdy projekt mapy jest osobno a nie kiedyś może budowany razem z innymi ale z problemami,aferami itd.
Pozdrawiam
PS. Czepiacz mode: Ścieżki to są w lesie albo takie pseudo rowerowe drogi jak ten bubel z kostki po 42:10 na szczęście zastąpiony nowa prawidłowo wybudowana droga rowerowa po prawej.
czesc, Matz....Jak ja dawno nie widziałem starej gwardii polish-gts. To były czasy :) Pozdrawiam - ojciecmajster
Super odcinek a mapa mega odwzorowana i dokładna pozdrawiam deniso55. Mega szacun do Bartka. Pozdrawiam deniso55
Mapa idealnie odwzorowana, mieszkam w tych rejonach i wyszła pięknie
Naprawdę świetna robota z tą grafiką. Nawet cienie znaków drogowych i słupów są pokazane. Oczywiście drzewa, zieleń i inne detale to bez komentarza, bo zgadzam się komentującym w tym temacie. 😳😳👍👍👍
Witam i pozdrawiam Najlepszego Wujka oraz wszystkich oglądających
Czekam szczerze na Dolnośląskie, mogę mu pomóc jak będzie na mojej wiosce :D
Mapa - Mega, super robota. Drogi idealnie jak w realu.
Widać że chłopak ambityny ale w pojedynkę będzie mu ciężko zrobić realną polske zobaczymy czy to wyjdzie życzę mu powodzenia 👍
Oczywiście że Bartek nie jest w stanie zrobić nawet 1/4 realnej Polski ale ten skrawek który tu widzimy jest bardzo ładny.
Fajnie widzieć swój dom w ulubionej grze😅
ciekawa mapa, niby mała ale ma wielki potencjał
3:19:00 wujku czy my o czyms nie wiemy? "po ciasnych wloszkach"nie wiedzialem ze masz takie popedy 🤣🤣
Czekam na to, aż będzie można manewry na Reckittcie porobić i pojechać na DK7 słynnym niebieskim mostem XD
@@HotShot5259 grubo 😉
Lepiej się ogląda niż słucha. Tematy poruszane dla zwykłego Kowalskiego irytują
25:45 Co za chłop, przejechał biednego zająca
32:15
@@newholland8525 nawet się nie kapnął
@@h.ch.24 mam w nosie tego zająca, skupiacie się na pierdole zamiast na głównym celu tego spotkania 😉
Wujek zająca żeś przejechoł 🤣
nawet w jednym budynku było widać jak Helena gotuje pomidorową 🤣🤣🤣
25:46 biedny zając
To samo pomyślałem. WB i realistyczne granie
@@BGP899stawanie na 10 minut i korkowanie drogi xd
jakby czemu on jakby co drugie jakby słowo mówi jakby? nie da się tego jakby słuchać niestety
mapa wygląda jakby świetnie ale nie mógłbym go jakby na codzień sluchać....
25:45 co ty zrobiłeś... potrącił
Fajna mapka 👌 pojezdzilby.
U aktualizacji 1.52 do euro truck Simulator 2 american Simulator zostanie dodany nauka jazdy
Cześć
Cześć
ale fajna mapa szacunek
Świetny film wujku pozdrawiam
Ta droga wygląda na drogę pożarnicza dla służb ratowniczych żeby gasić nośniki lub trawę .
Po części tak jest. Takie drogi głównie występują w lasach :).
witam wujaszku dawno mnie nie bulo ale wracam
Ogladalem Bohuna 10 lat temu. Wrocilem bo mi sie wyswietlilo na glownej, on sie nie starzeje XD
Zapewne to sprawka operacji plastycznych.
@@Miki_Gaming_TV
UPDATE 1.52 - SZKOŁA JAZDY W ETS2 I ATS
Dlatego amerykanie w Holyuwood używają w numerze 555
Czy można pobrać, całą wersje twojej gry z MODami w jednym linku? Bez dogrywania wszystkiego z osobna?
Nie.
Chłopak wstydliwy ale szacun za robote!
Ale super odcinek wujku!
Film, który trwa ponad 3h zostal wstawiony 16 minut temu, a ty po 13 minutach piszesz ze super odcinek xDD
@@Lxqvz widzisz jaki szybki jestem
@@Lxqvz bo każde odcinki WB są super :)
Co ci ludzie mają z tym "jakby". Można to porównać do słowa "niby" niby on robił tę mapę ze mną ale niby już nie robi, przecież to się kupy nie trzyma.
Ten projekt będzie dalej prezentowany na kanale czy to tylko jednorazowa prezentacja
To zależy od tego czy projekt będzie dalej rozwijany 😉
Cześć @WB. Nie wiem czy to problem u mnie ale wydaje mi się, że prawa strona Twoich materiałów jest lekko zamazana. Tak jak by ekran był podzielony na pół. Pozdrawiam
Nic z tych rzeczy.
przepiękna mapka
Nareszcie sprawdził
@@KrystianMelson-t8m
Cześć
Nie po Czesku to ŽÁDNÝ
Nie prawda ;)
@@Kian.ProMax A jak.
Dzień dobry
Witam i pozdrawiam 😉
Mieszkam w nowym dworze xd
135kl/s... na jakim sprzęcie?
jak wlaczyc tryb editor maps do ets 2
Heja WB
👌
to jakiś mod tak?
Tak.
Ależ ten koleżka zamulony jest. Strasznie ciężko się tego słucha.
Trochę empatii życzę.
Swietnie to wyglada ale bądźmy pwoażni. Cala Polska 1 do 1 to jest nie do ogarnięcia.
Ciężko się słucha tego gościa
Cześć, no niestety też mnie to denerwowało, że mnie tak często przerywało. Mogłem wyłączyć tą opcję na discordzie, które niweluje szumy, żeby było w jakimś stopniu lepiej niż obecnie. Lecz niestety teraz to nic nie zrobię. 😒
@@JakisBartus_ bez obrazy kolego, ale tu bardziej chodzi o Twój styl wypowiedzi, ale rozumiem że jesteś jeszcze młody i się uczysz.
Ps. Fajna mapa, czekam na oficjalną wersję
@@filipz.270 Jasne nie ma problemu, ja publicznie się za bardzo nie udzielam. Mam na myśli jakieś live'y albo odcinki z moim gadaniem, więc też pewnie dlatego.
Dodatkowo też niektórzy z kolegów mówią mi, że mój styl pisania też jest "dziwny", więc jakiś związek z tym co piszesz też to ma.
I dzięki za to, że ci się mapka podoba. Wersja 0.02 już jest od ok. tygodnia, więc możesz se już pograć, a do wersji 0.03 będzie trzeba jeszcze trochę poczekać.
Pozdrawiam.
@JakisBartus_ a wersja 0.03 będzie mniej więcej na początku roku 2025 ?
@@filipz.270 ciężej słucha się wujka za jego wulgaryzmy i brak kultury niestety, ale mapa mega ładna i fajna
3:19:00 po ciasnych włoszkach?..