시그윈 스킬을 쓰면 파티의 스킬 데미지를 강화해주는 버프가 10회 생기는데요. 일단 18초 동안 버프 10번이면 1사이클당 10번의 버프를 받는셈이죠. 횟수는 데미지 증가 버프가 어느정도 보충해준다고 하면, 남는건 버프 대상과 파티의 자리입니다. 지정이 안되는 버프를 가진 시그윈을 베넷, 코코미, 백출 등의 캐릭들과 바꾼다고 해보죠. 베넷은 그냥 범접이 불가능하고, 코코미는 힐, 물부착, 천암버프, 무기에 따라선 추가 버프까지로 빙결덱 압축에서는 따라올 수가 없습니다. 그나마 백출과 교체가 가능해보이는데, 만개 쪽에서 굴리면 그쪽에는 이미 시노부나 들어올 자리가 없고, 개화쪽이면 시그윈의 버프가 거의 쓸모가 없어지죠. 역할이 힐과 스킬 버프, 그중에서도 힐에 많이 치중되어 있기에 힐량에 따라 데미지가 늘어나는 캐릭이 생기거나, 힐량이 많이 필요해지는 캐릭이 생겨야 다른 캐릭과 비교했을때 우위를 점할 수 있을것 같습니다. (스킬 버프는 그냥 추가적인 요소 정도..)
아 그리고 푸리나 버프를 무조건 최대치로 얻을 수 있어서 시그윈 뽑는게 좋다고 하신 분이 있으셨는데, 그.. 왠만한 힐러면 다 커버되는데 말이죠 😅 5성이니만큼 성능이 뒷받침해줘야 하는데, 힐은 이미 다른 힐러들이 널렸고, 물 부착도 딸리고, 버프도 일관적이지 않고.. 다른 힐러들이 더 눈이 가는건 저뿐인가요? 😕
시그윈 스킬을 쓰면 파티의 스킬 데미지를 강화해주는 버프가 10회 생기는데요. 일단 18초 동안 버프 10번이면 1사이클당 10번의 버프를 받는셈이죠. 횟수는 데미지 증가 버프가 어느정도 보충해준다고 하면, 남는건 버프 대상과 파티의 자리입니다.
지정이 안되는 버프를 가진 시그윈을 베넷, 코코미, 백출 등의 캐릭들과 바꾼다고 해보죠.
베넷은 그냥 범접이 불가능하고, 코코미는 힐, 물부착, 천암버프, 무기에 따라선 추가 버프까지로 빙결덱 압축에서는 따라올 수가 없습니다.
그나마 백출과 교체가 가능해보이는데, 만개 쪽에서 굴리면 그쪽에는 이미 시노부나 들어올 자리가 없고, 개화쪽이면 시그윈의 버프가 거의 쓸모가 없어지죠.
역할이 힐과 스킬 버프, 그중에서도 힐에 많이 치중되어 있기에 힐량에 따라 데미지가 늘어나는 캐릭이 생기거나, 힐량이 많이 필요해지는 캐릭이 생겨야 다른 캐릭과 비교했을때 우위를 점할 수 있을것 같습니다. (스킬 버프는 그냥 추가적인 요소 정도..)
아 그리고 푸리나 버프를 무조건 최대치로 얻을 수 있어서 시그윈 뽑는게 좋다고 하신 분이 있으셨는데, 그.. 왠만한 힐러면 다 커버되는데 말이죠 😅
5성이니만큼 성능이 뒷받침해줘야 하는데, 힐은 이미 다른 힐러들이 널렸고, 물 부착도 딸리고, 버프도 일관적이지 않고.. 다른 힐러들이 더 눈이 가는건 저뿐인가요? 😕
'굳이 왜 필요함?' 이런 얘기는 코코미와 백출도 들었던 얘기들이죠
시그윈은 어디까지나 나타에서 새로운 매커니즘에 맞는 힐러로 원탑을 찍을테니 어디까지나 미래만 보고 뽑는 캐릭입니다
지금 쓰는 캐릭이 아니죠
궁극기의 적지않은 dps와 e스킬의 버프를 보면 정말 엄청나질 가능성은 무한해질거라고생각해요
근데 폰타인 상시도 나올텐데 누가 될려나 나온애들로 상시가 된다면 시그윈이 뭔가 가장 유력할것 같은디
아마 나타가서 쓸 때가 있지 않을까요 원신는 총알을 먼저 주자나요
한운도 5성 낙공힐러라 생각해요...
그래도 귀여워
성능 생각은 뽑고 나서!